Почему они не договорились заранее? Зачем им пустыня с некронами под землей? И так норм. Разве нужно кровопролитие с теми, кто пришел ради того, чтоб помочь?? Взять на себя часть удара от целой армии некронов нужно благодарить, а не воевать... идиоткская циничность этих правителей порой зашкаливает
Действие Эльдар в всех частях игр, книг, были упреждающим ударом по будущему, если было необходимо устроить бойню, чтобы уйти, то только для своих целей, к сожалению не рассказанных и невиданных, возможно для того чтобы откинуть гвардейцев на время, возможно для показания сил остальным и улучшения отношения с империи, вообщем гадать можно долго, но в концовке они сделали то что и хотели, уничтожили всё что может вызывать ещё больший хаос и ужас и ушли отдав все кроме третьей планеты, видимо для возможности ее контроля. А так же третья планета является одним из исторических мест для Эльдар
Для полноты оценки кампании советую Titanium Wars (правда разочарую заранее - титаны только 1 класса "шустряки - как их называю" и нет самолетов). НО все остальное дополнено по флафбиблии.. По строительству - 1. Т.Э. (одного строителя за глаза, главное начать дальше само пойдет и можно начинать строить другие) 2. Орки (строители с инвизом неплохо) 3. Хаос 4. Некры остальные на балансе. По обороне.. Вот здесь Эльдары дадут всем вожжа , звездные врата + стационарные орудия (есть методика по активной обороне, т.е. побеждать врага одной продвигаемой линией защиты).. Потом идет имперская гвардия(гарнизоны большого стоят)... Без TW Тау и Темные Эльдары глубоко внизу (обороны почти нет) , с TW появляются башни дроны у тау и карательные башни у ТЭ. Остальные на балансе. По развитию.... Не смог выделить лидера разве Некроны минимум исследований с огромной скоростью... в Самом низу Адептус Сорочитас - очень много исследований без мода и с модом просто вываливается... Тау... без мода надо выбирать с модом оба пути без минусов... По живучести юнитов... Братки и девки в силовой броне на самом верху... потом идут некры(берут второе место разве из-за неээфективности падения морали, а так лазган и плазмовинтовка и нет некронов) По боевой мойщи... Самые долгие но и самые опасные Имперская Гвардия (назвал бы carry раса) без мода опасны с модом просто непобедимы... Невероятный выбор юнитов и боевой техники.. Один убийца титанов чего стоит... Потом делят трон 2 места сорочитас и тау (у первых просто жуткие мулитьмелта у второх громадный рейндж почти всей пехоты) потом идут Кровавые Вороны (3 место т.к в варгеар у командора вместо шлема с ауспексом, тупой нимб даже без розалия.)
легко перебрасывать войска, сильные юниты в ближнем и превосходные в дальнем, по сути это одна из самых сложных рас по геймплею, в лоре она намного сильнее чем дают попробовать, в этом и проблема
У орков есть "свинцометчики" которые даже "героев" расщепляют как простых. У Тау "воины касты огня" с офигенной дальностью. А что есть у Эльдаров чтобы не пускаться в размен?
Вархаммер 40000: Тайна третьей планеты.
Самая нормальная концовка. И Эльдары довольны, и имперцы вернули себе систему!
С точки зрения малолетки. Ибо они - самые никчёмные во вселенной.
Какая тупая концовка,зачем отдавать систему Палпатину, не вижу смысла.
За Имперскую Гвардию топ концовка
@@executioner4291 у эльдаров ценности это духовное благо ну а все материальное им второстепенно
@@ЕрмекЕспенбет Не неси бред,Эльдары правили Галактикой и материальные ценности для них значат не меньше чем для любой другой расы и фракции.
"Привела своих людей " - чего бля????!!
@@Nekron2804 Сказал древний кусок металлолома)
@@dookalees8604 Это ты про себя штоль? Очень самокритично))
За ИМПЕРАТОРА!!!!!!!
Death to the false Emperor!
Эх... Кто нибудь помнит Dawn of war Dark Krusade? Наверное никто...
Я помню,сам в неё часто играл, моя самая любимая часть этой вселенной
Я в неё только что играл
Я помню вот играю все 3 части
эту легенду помнять все труфаны вахи настояший дарк крусайд шедевр не то что шлаковая дов3
Прямо сейчас в нее за космодесант играю
Почему они не договорились заранее? Зачем им пустыня с некронами под землей? И так норм. Разве нужно кровопролитие с теми, кто пришел ради того, чтоб помочь?? Взять на себя часть удара от целой армии некронов нужно благодарить, а не воевать... идиоткская циничность этих правителей порой зашкаливает
Искать логику в мире темного мрачного будущего? А ты хорош
Действие Эльдар в всех частях игр, книг, были упреждающим ударом по будущему, если было необходимо устроить бойню, чтобы уйти, то только для своих целей, к сожалению не рассказанных и невиданных, возможно для того чтобы откинуть гвардейцев на время, возможно для показания сил остальным и улучшения отношения с империи, вообщем гадать можно долго, но в концовке они сделали то что и хотели, уничтожили всё что может вызывать ещё больший хаос и ужас и ушли отдав все кроме третьей планеты, видимо для возможности ее контроля. А так же третья планета является одним из исторических мест для Эльдар
может своих воинов ?Привела Каэрис
Потому что эта планета нужна для против некронов!)😂
Для полноты оценки кампании советую Titanium Wars (правда разочарую заранее - титаны только 1 класса "шустряки - как их называю" и нет самолетов). НО все остальное дополнено по флафбиблии.. По строительству - 1. Т.Э. (одного строителя за глаза, главное начать дальше само пойдет и можно начинать строить другие) 2. Орки (строители с инвизом неплохо) 3. Хаос 4. Некры остальные на балансе. По обороне.. Вот здесь Эльдары дадут всем вожжа , звездные врата + стационарные орудия (есть методика по активной обороне, т.е. побеждать врага одной продвигаемой линией защиты).. Потом идет имперская гвардия(гарнизоны большого стоят)... Без TW Тау и Темные Эльдары глубоко внизу (обороны почти нет) , с TW появляются башни дроны у тау и карательные башни у ТЭ. Остальные на балансе. По развитию.... Не смог выделить лидера разве Некроны минимум исследований с огромной скоростью... в Самом низу Адептус Сорочитас - очень много исследований без мода и с модом просто вываливается... Тау... без мода надо выбирать с модом оба пути без минусов... По живучести юнитов... Братки и девки в силовой броне на самом верху... потом идут некры(берут второе место разве из-за неээфективности падения морали, а так лазган и плазмовинтовка и нет некронов) По боевой мойщи... Самые долгие но и самые опасные Имперская Гвардия (назвал бы carry раса) без мода опасны с модом просто непобедимы... Невероятный выбор юнитов и боевой техники.. Один убийца титанов чего стоит... Потом делят трон 2 места сорочитас и тау (у первых просто жуткие мулитьмелта у второх громадный рейндж почти всей пехоты) потом идут Кровавые Вороны (3 место т.к в варгеар у командора вместо шлема с ауспексом, тупой нимб даже без розалия.)
Играешь ещё в Titanium Wars? Там уже 1.00.33 версия)
@@1st_ogryn Комментарию 6 лет, мне кажется, на подобное отвечать уже перебор.
Каких блин людей?!!
Самая великая раса
деграданты вымирающие.мерзость ответсвеная за око ужаса и появление слаанеш
@@Nekron2804 может это импи барьер в варп приоткрыл 😁
Которая и просрала свою величественность.
@@НиколайТемирбулатов-ж7ю нет, эльдары своим любопытством создали око, ну конечно не намеренно
@@АлександрШанин-ъ8л Они дотрахались жо такой степени что порвали дырку в реальности.
Привела своих ЛЮДЕЙ? чтобы это значило...
ну наверное , что эльдары - гуманоидная раса, внешне мало отличимая от людей, разве что ростом, грацией и ушами)
Самая сильная раса
ну да конечно они постоянно отступают
они могут мгновенно переместится с одной точки карты в другую, у кого скорость, у того и победа
Совершенно не улавливаю в чем их сила. По ощущениям они самые донные.
легко перебрасывать войска, сильные юниты в ближнем и превосходные в дальнем, по сути это одна из самых сложных рас по геймплею, в лоре она намного сильнее чем дают попробовать, в этом и проблема
У орков есть "свинцометчики" которые даже "героев" расщепляют как простых. У Тау "воины касты огня" с офигенной дальностью. А что есть у Эльдаров чтобы не пускаться в размен?
Тупыец мон-кеи... не могут уничтожить наши порталы... найти их даже не могут...