The Elder Scrolls III: Morrowind - 11 серия - Дорога в Маар Ган

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 апр 2024
  • (путешествие)
    Вылив из сапог болотную жижу, Неонай продолжает свой путь на север в Маар Ган. По пути он заходит в Альд'рун и узнает о местном наследнике, который нахамутал долгов...
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Поддержать канал и автора :
    Донат - www.donationalerts.com/r/neonay
    Боости - boosty.to/neonayindoril
    Телеграмм - t.me/wizardrytower
    Ссылка на плейлист:
    • The Elder Scrolls III:...
  • ИгрыИгры

Комментарии • 4

  • @ankank5579
    @ankank5579 23 дня назад

    Есть такой звук блеющей козы, наверное для антуража так сделали 🐐. Вообще разрабы в Морре собрали много разных звуков и это классно!
    И да, дорога в таверну, это самый верный курс для молодого бойца 👍😜

    • @NeonayIndoril
      @NeonayIndoril  17 дней назад +1

      Самое забавное, этот звук как я понял часто вокруг имперских фортов... где они прячут коз!? =)))) Или это имперцы блеют 0_0....

  • @VelikikhMikhail
    @VelikikhMikhail 23 дня назад

    "качество приготавливаемых зелий не зависит от навыка алхимия" - это ты как определил? Как раз таки зависит по Вики uesp. BasePotionStrength = (Alchemy + (Intelligence / 10) + (Luck / 10)) * MortarQuality / (3 * EffectBaseCost)
    BasePotionDuration = BasePotionStrength * 3
    Value: The nominal gold value of the resulting potion is
    BasePotionValue = (Alchemy + (Intelligence / 10) + (Luck / 10)) * MortarQuality

    • @NeonayIndoril
      @NeonayIndoril  17 дней назад

      Это ощущение, я не смотрю гайды или вики когда играю.
      --------------------------------------------------------------------------------------
      Алхимия - позволяет определять свойства ингредиента, успешно создавать зелья и продлевать их эффект. ДЛЯ ПОВЫШЕНИЯ КАЧЕСТВА ЗЕЛИЙ - нужно использовать более качественное оборудование.
      В той формуле которую ты пишешь есть кор -
      Alchemy+ (int/10)+(luck/10) - это успех приготовления зелья.
      И префикс- *mq - это влияет на качество зелья.
      Alchemy+ (int/10)+(luck/10)
      59+(7+4)=70
      (Alchemy+ (int/10)+(luck/10))*mq - где mq (ученик) 0.5 - против mq (подмастерье) 1
      ученик - 70*0.5=35
      подмастерье- 70*1=70
      а дальше высчитывается эффективность.
      Понимаешь? Это база без формул и духоты.
      Хочешь сварить более дорогое зелье? - ищи более качественное оборудование.
      А вот если ты хочешь действительно сварить стоящее, полезное и крутое зелье, тогда да. Тут ты полностью прав! Поддерживаю.
      p.s. именно из за этого в более новых частях игры алхимию упростили до уровня куличей в песочнице. Чтоб каждый мог! =)))