【METROID FUSION #02】【ほぼ初見】好き嫌いしないXちゃん【ゆっくり実況】
HTML-код
- Опубликовано: 17 окт 2024
- 青モーフ…これ以上小さくなるんです…?Minitroidかな?
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※基本最後までプレイしてから投稿しています。
※speed runでもsuper playでもありません。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※未プレイで動画を見ている方も居ますので、動画内にまだ登場していない要素のネタバレは控えて頂けると嬉しいです。
※下手なプレイ、非効率なプレイを見るとイライラする人は他の動画をお探しください。
※指示コメントは受け付けませんが、リクエスト等なら大歓迎です。
※強い口調、命令口調、高圧的な口調のコメントは常識的に考えてNGです。絶対にやめて下さいね。
※目に余る場合は通報や削除する場合もあります。動画内容や本チャンネルに関係のないコメント、意味不明のコメントについても削除する場合があります。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※皆さんのゲームへの感想、思い出話や自慢話などあったらコメントで聞かせていただけると嬉しいです。
※東方Projectの二次創作の範疇に含まれる動画です。
※「VOICEVOX:ずんだもん」を使用したりしなかったりしています。
※超便利動画編集ツール「ゆっくりMovieMaker4」を使って編集しました。感謝。
manjubox.net/
※効果音は「効果音ラボ」様のものを使わせていただいております。ピロッてやつとか色々。
soundeffect-la...
▼twitter。投稿報告とかはこちら。
/ sklongame
#ゆっくり実況
#メトロイドフュージョン
#metroidfusion
#メトロイド
#metroid
セクター1のBGMってOPのBGMでもあるんですよね。事の発端となったSR388を再現したセクターのBGMとして良い表現していると思っています。
つるポンさんやん
つるポン先生だ!
ニキ!
RTA走者ご本人だと…
日本100%最速のすごい人がこんな所に…
11:47 の空調、よーくみるとゲームキューブが引っ付いているという小ネタがある
0:47 ゼロミからやったせいで補給とセーブ統合されてたアレくれって思ってしまうんですよねぇ
このゲームRTAの見すぎで2度当てしてなかったり立ち止まったりしてるだけで違和感あるな〜
と思ったらコメ欄に元凶来てて草
1:20 その通りです。セクター間を結構行ったり来たりさせられますよ。
TROはトロピカル、でしたっけ。進行方向エリアの数字が点滅しているとか、非常に細かいんですよね。SA-Xはアイスで凍らせて酢味噌という、非常に効率的な攻撃を仕掛けてくるってところもまさにサムスの行動パターンをなぞっているんですよね……
4:44 男の子ってryって言うって事はXはお姉さんQ.E.D (時間がすごい)
セクター1のbgm好きなんだけど、あんまり聞く機会多くないのが残念
立ち往生で終わるの草 まあこの先を考えるとわかりますけど・・・
チャージビームなら、最後の1個は右からでもダメージが通ります。自分もダメージ覚悟かRTAでは必須の戦法らしいです
24:34 このあたりのカットの合間に爆発があったはずだけど、もしや編集時点でも気づいてない…?(戻るハッチはおそらくこの場面で破壊されたと思われる)
次あたりSA-Xのエンカウントが出てきそうな感じするけど、、、。(1回はゲームオーバーするのか?)
13:14 13:22 私が海外勢の『メトロイドフュージョン』のランダマイザー動画があることを今週のスパメト動画でコメントしたのでその返答の具体的な説明。
17:53 ベストコンディション=アイスウェイブプラズマワイドチャージ+パワボ+スペーススクリュー+スミソ+無敵。ただし、多少頭固いSA-X(理由は言わない。)
お味噌の塩分と酵素パワーで頑固なゲロンもドォンと落ちる!
高圧サムスビームでスッキリさわやか!
ハシゴに掴まりながらのガドラ、面倒なのすごい分かります。素早く動けないから意外と猶予がない…なお慣れると目前に張り付きがちになる模様。
あと、VERTICALITYにもあったゼロ距離チャージの高威力は多分今作が元ネタですね。
ついでにセクター2はお察しの通りジャングル的な意味の熱帯(TROpical)なのと、フュージョンのボムは起爆が遅いので、連続ボムジャンプは絶望的だった気がします…
ガチ初見だとこうなるよな・・・
初心?忘れちまったよ、そんなモン。
ボム入手後にいいシーンあったのに飛ばしてたのか…
21:49 高温地帯「…熱帯です!」
ゼーベス星人ってスパメトの説明書に書いてあるイラストの時点で鎌じゃなくてハサミなんですよね‥
12:00くらい 私「めんどくせぇチャージビームでうらから当ててやる」
こんなことしていました。
お疲れ様です!
フュージョンはお使いゲーだからシーケンスブレイクされないためにボムジャン不可...
アダムを親切ととるか不便ととるかで賛否両論な作品ですね。
某連邦の絡んだ研究所という設定もあって隠し扱いのエリアが多くて道中の探索が大変ですよね...
次回が楽しみです!
タラヲは斬新(笑)
空調は多分背景のパイプ(?)みたいなのにくっついてるから画面だと浮いて見えるのかな。
後、今作のキッククライムは片側壁登りは不可能な仕様となっている。
各セクター名はそれぞれのセクターの特徴を表したもの
例:TRO=トロピカル等
20:58 突然のEDFネタで草
フュージョンは仕様上、ボムジャンプが不可能なんですよねー
たしかヒュージョンのボムは設置してから起爆するまでが長すぎてボムジャンプ出来なかった気がする
待ってたよー
スピブで追っかけてくるSA-X嫌過ぎる
15:46 ナミヘとフーネ…
マリウド・ストライキ…w
お疲れ様です。
今作は指令を受けて進んでいくゲームなので、基本的にアイテムを取らずに進むというシーケンスブレイクができないため、ボムジャンができないんですよね。自分は相当不快でした。次回はSA−Xとご対面出来るといいですね(?)
BotWリンク「マスターソードにE.M.M.I.の前足をスクラビルドしてみよう。」
ジョイン!ジジジジ~、でぃやっ!ジャキッ!!←マスターソードにE.M.M.I.の前足をスクラビルドする時の音。
今のティアキンの基準で考えるなら、エネミーを倒した後にドロップする素材は立派なスクラビルド素材だな。
1コメ