Самое невероятное, это-то, что я сегодня,после просмотра разбора полетов по Second Sight, искал у вас PSI-OPS(забыл название игры) и не мог найти, совпадение? Не думаю...
Господи, помню second sight с тех пор как читал название секонд сигхт, одна из любимых игр компьютерного детства. П.с. на моей памяти у героя было пару тысяч полигонов больше. Память - настоящий мастер ремастеров
Точно. Есть такое когда смотришь со стороны. Но потом когда играешь привыкаешь,и в какихто моментах некоторые модели не так уж плохо выглядят...недавно такая история была с вампирами маскарад. сначало посмотрел видео с кривым лицом лякруа,а уже играя воспринимал как стиль,и жаннет все также горяча прям как в детстве)
Psi-Ops была просто топовой игрой про суперспособности, причем это всё завязано был не на скриптах, а на реальной физике движка, было полное ощущение, что сам хватаешь врага телекинезом и раскачивая мышкой швыряешь его об стену. Это было очень круто в то время. Там вообще много было ситуаций, где нужно было взаимодействовать с предметами и окружением с помощью именно игровых механик и это уже как-то двигало историю и сюжет, а не просто "закликай" всех. Даже современные игры типо "Control" не дают в полной мере такого же экспириенса и свободы. Очень надеюсь, что игра когда-нибудь получит ремастер или даже ремейк, было бы здорово.
Да она и сейчас ни капли не устарела, на мой взгляд. Никто даже не пытался делать что-то подобное с телекинезом и прочими играми с физикой. Вторая халфа, Биошок, тот же Контроль - очень примитивное применение механики, притянул-кинул. А в Пси-Опс сумели передать чувство, что именно ты управляешь предметами, так как объекты можно свободно перемещать и по вертикали, и по горизонтали. Плюс ещё и регулировать силу броска, что требует привыкания. Жаль, в магазине её нет, я б купил. А то только на торрентах искать. Тоже хотелось бы её ремейк и продолжение к ней.
@@TheAwakenedInTheDark Всё верно! Что-то подобное было в Форс Анлишед /2, но там всё равно как будто не докрутили, не было ощущения веса тушки противника, сложно объяснить, может быть дело в движке, тут нужно самому поиграть, чтобы понять, но в Пси-Опс это было сделано очень приятно.
@@skrestyaninov тут дело ещё в управлении - в Пси-Опс было несложно бить врага об стены в узком коридоре, но вот отправить его в полёт и убить об стенку, стоящую в десяти метрах - это уже сложнее. Надо вести мышку по столу и отпустить кнопку по таймингу, чтобы противник улетел, а не бережно уложить его на пол. Хотя его можно отпинать. :D
@@John_Headon ради его рассказов можно любую рекламу вытерпеть, тем более он дал незаметную на своё истинное мнение по поводу данного чемодана, в виде игрушечного оленя)
"Оба фильма, где главный герой похожий на Тома Харди, не по собственному желанию..." Понимаю, что вырвано из контекста и мысль о другом, но как же я проорал с этой постановки слов
С фильмами "Иллюзионист" и "Престиж" у меня вышла забавная ситуация. Я их взял посмотреть одновременно сразу оба на воскресенье. Вообще ничего не зная про них. Сначала начал смотреть "Иллюзионист", почему то думая, что это мистика и фантастика. Оказалось, что там нет ни грамма фантастики. Сразу же в этот же день начал смотреть "Престиж". После "Иллюзиониста" был уверен, что это про двух фокусников и там нет фантастики. И второй раз за день был удивлён. Оказалось, что это как раз фантастика и есть. Два облома за день :)
О господи,я даже и не думал что кто-то знает про Пси-Опс,ибо у кого не спрашивал никто никогда не играл,а я вот чётко помню как мой брат в неё играл когда я был совсем ещё маленьким
@@frukt3336 у меня был графический баг при юзании телекинеза,вместо синего свечения вокруг объекта - куча белых квадратов...так и не прошел.а вот секонд сит зашел и прошел
@@Elarion.Teridin. я тоже psi ops не прошёл. Second sight купил только потому, что там были всякие майнд способности, которыми в psi ops я не смог насладиться. И тоже остался очень доволен
Услышал в исполнении Лоева фразу "и решил с помощью Монолита", улыбнулся, и досмотрев выпуск ушёл пересматривать раз в 7-8 Ивановские же истории серии про Фолыч и Сталкер, как же хорошо, что они есть. Нам нужно еще больше Ивана))) ещё больше, какой же душевный подход, какие детали....amazing
Я вообще считал, что Вачовски этим фильмом и вдохновлялись, даже читал интервью об этом, какого же было мое удивление, когда узнал, что Фильм вышел в 1997.
в обе играл и до сих пор в восторге от обеих! только жутко бесило что в PO нельзя было сохраняться.То есть когда игру выключаешь, то в следующий раз когда запускаешь игру, надо было начинать всё сначала...Только спустя несколько лет я узнал что надо было в игровой папке создать папку save. Но эти игры единственные в своём роде.
@@terrorreg5485 Вот они то как раз и нужны. При чём в виде полноценного ремейка. Их тогда не заметили особо, а они были самобытны в своей форме. И на фоне этих всратых ГТАшек, Варкрафтов сейчас были бы как глоток свежего воздуха
Я недавно от этого же разработчика timesplitters на эмуляторе gamecube-а проходил, отличные игры, 2 и 3 части - в такой же стилистике, как и second sight. Free radical большие молодцы. Очень жаль, что обанкротились после haze
Охренеть, я помню, как у родни пытался играть в Second Sight, даже не прошёл первую миссию, но игра отпечаталась в памяти. А потом я забыл её название и искал её лет 15. Спасибо, Ваня, теперь могу хотя бы понять, что это такое :D
Помню как кайфовал от графики Psi Ops и окружения, а эти синематики ммм. Как будто фильм смотришь. Но доставало кривое управление на ПК. А Second Sight запала в душу своим сюжетом . Спасибо за ностальгию!
Какая ностальгия! Помню у меня не было компьютера, но читал прохождение игры Psi - Ops и так запало в душу. Будто я играл в эту игру. Я так многие игры прошёл и полюбил их) Что потом когда в компьютерных клубах появилась Second Shit. Играл постоянно и не мог пройти, то мои сейвы сотрут, то дают другой компьютер и надо пргоходить заново. По итогу Second прошёл только спустя много лет и с огромным трудом.
2004 год был плодовит на культовые игры, впрочем, это уже совсем другая история. Я сразу вспоминаю игру Advent Rising(2005), в неё я играл гораздо больше и мне она показалась интересней, и ещё потому что тогда интернета у меня не было а диска с Psi-Ops я в продаже не нашёл, а Advent Rising попадала ко мне в двух вариантах лицензия и пиратка с вырезанными сценами, хотелось бы глянуть почему отказались пилить продолжение и вспомнит ли кто-нибудь о ней сейчас, а за разбор СПАСИБО, лайк и комментарий для продвижения с меня однозначно.
Иван, расскажи еще пожалуйста про феномен Морских Титанов и кучу подобных им игр из середины нулевых, которые проваливались, но в которые явно вкладывались в надежде, что из них выйдет что-то большее. К ним можно отнести ещё и Готику(удачный пример) и Солярис 104(безумно нравилась демка этой игры).
Обожал Psi-ops в детстве,да и сейчас вспоминаю с теплотой, саундтрек это вообще оргазм для ушей. И для меня всегда было загадкой почему у игры нет сиквела.Спасибо за видео
4:30 ну охренеть совпадение... Совершенно разный жанр, сеттинг, геймплей - вторая игра вообще двухмерная, - но вот те на, они воксельные! Teardown, кстати, не процедурный, там карты фиксированные почти
@@type17zugumori62 А где я её путал? Я писал что в ТД генерация процедурная? Или то что разрушаемость наоборот не процедурная? Я в курсе что в ТД генерации нет(т.к. все карты сделаны вручную), а разрушаемость наоборот процедурная, я за ТД с 19 года слежу
Мне кажется тема с паранормальными способностями имеет огромный потенциал, странно что ещё так мало игр на эту тему. Думаю в будущем нас ждёт много классных проектов с такими механиками, как в секонд сайд и псай ОПС. Ну серьезно идея же классная
Спасибо за проделанную работу! Всяческих вам благ! Мой приятель в школьном детстве написал фантастический рассказ. Каково же было удивление когда повзрослев он увидел в такой же рассказ у автора с другого континента! Прошу заметить что в советском детстве соприкосновение культур было весьма мало вероятно. В моей жизни чудес вообще на каждом шагу! Или. Один период часто соприкасался с ветеранами Отечественной. И раскручивал их на откровенность. Они так же мноого интересных вещей рассказывали))!
Почему все УПОРНО игнорируют, что Prototype это вылитый Spider-man: Web of Shadows вышедший годом ранее и имеющий более интересную комиксовую первооснову
Я вам больше скажу, конец 90х и начало 00х это вообще эпоха шедевров игровой и киноиндустрии, там в период 6ти лет вышло столько шедевров и прорывных фильмов что не смогли мнят. За последующие 15 лет
Psi-Ops офигейнейшая игра. В 2004 и последующих годах я ее минимум раз 10 прошел, в том числе и на самом сложном. С последним уровнем сложности была связанна забавная сложность. Маны хватало ровно в упор в некоторых ситуациях, например помню коридор адронного колайдера в котором нужно было идеально без единой ошибки пробежать на самом харде. Игрушка топовая, даже сейчас нашел бы дисочек и сдул аыль, но там вроде стар форс и он на win 10 не будет работать =( Правда никто не отменял торе..... =))
15:27 Шутки шутками про прически, НО в фильме «Лига выдающихся джентльменов» у Мины Харкер прическа меняется почти в каждой новой сцене. И это... очень прикольно)
Классно, что у вас появились большие спонсоры. Теперь у нас есть возможность смотреть видео на отвлеченные темы А ещё класс, что стопгецм справился и не умер в период пандемии, когда релизов почти было. Молодцы вы
Secon sight- одна из любимых игр детства. Буквально на днях перепрошёл с огромным удовольствием. Особенно запомнился великолепный уровень с гнетущей атмосферой обреченности, одиночества и шикарным саундом в психбольнице, где нужно освободить Джейн. Следом за ней прошёл и psi ops для ознакомления. Тоже игра сильно понравилась, жаль что пропустил в своё время... Надеюсь обе игры когда нибудь получат свои достойные продолжения или ремейки, очень обидно, что они остались так незаслуженно забыты...
Насчет экспозиции Psi-Ops: как сейчас помню, у меня была в диске мини-книжка с описанием способностей и основ происходящего. Это сильно помогало с пониманием сюжета, но обламывало, т.к. в начале было мало способностей из описанных.
Каждый раз как вспоминается какойт "Недооцоненный проект,что плохо продался и о котором знают не многие" всплывает 90% комментаторов,что играли и пишут,мол игра шедевр.........
самое забавное, что за день до выхода этого ролика, я со своим другом вспоминал Psi-Ops в разговоре. Совпадение? Не думаю. Спасибо за интересный ролик!
Еще одно прекрасное видео от великолепного и неповторимого Ивана Лоева, лайк не глядя, благодарю все известных богов за такого потрясающего контент-мейкера♥
Проходил Second Sight в своё время. Зацепили на тот момент две вещи, постановка и управление. Как ни странно, такое тугое прицеливание мне даже нравилось. А уровень с психушкой, где надо протащить подружку за собой и не угробить её случайно это прям вообще верх челленджа.
second sight одна из первых моих игр на пк, и до сих пор есть на компе с тех пор, хотя я уже много раз менял составляющие компьютера, но из раза в раз переносил на жесткий диск папку с ней. Жаль не сделают ремастеред по ней.
Кулстори из детства. Я как то году в 2005 или около того, купил на ближайшем рынке паленый диск, на котором были обе эти игры, и всё время я считал что на диске только ОДНА ИГРА. Даже спустя годы у меня не возникало сомнения что там может быть несколько игр. И объяснял я это тем, что такое название длинное: psy ops second sight.
Эпоха, когда разработчики еще не боялись эксперементировать) Телекинез давно просился в игры и для игроков возможность использовать эту способность была причиной покупки игры. Psi ops помню по статьям в игромании и от туда же помню заглавную песню, но как-то прошел мимо, однако узнать про обе эти игры было интересно. Да, 2004 был слишком насыщен на хиты, чтобы не раскрученный тайтл получил заслуженное внимание.
Начало и середина видео: два ведущих и одна забытая игра - это «разбор помётов», а две игры и один ведущий - это теперь как называть? Тема то тянет на постоянную рубрику!
Маленькая и любопытная деталь. В Psi-Ops можно было разбрасываться вагонами. Просто для этого нужно было применить чит на изменение скина главного героя на Баррета. И вместе со скином ты получал его буйные способности (телекинез не расходовал шкалу энергии и позволял поднимать крупные объекты вместе с особыми противниками). Там можно было исп. и скины других боссов, что тоже давало тебе буст к той, или иной способности (в зависимости от скина). Такие вот дела!
Отлично помню как хайпанула Psi-Ops в 2005 - 2006г. Тогда учился в школе в классе 4-ом, у меня тогда сломался компьютер примерно на год. Все одноклассники (играющие) только и говорили об этой игре какая там крутая физика (тогда крутая физика давала сразу +100 к карме игры), ну и как дети конечно каждый придумывал истории как они там чуть ли не всю игру летая на ящике прошли. Я к сожалению так и пропустил эту игру, но до сих пор вспоминаю ее как одну из самых впечатляющих игр детства хоть сам и не играл. Second Sigh - удивительно но пропустил совсем даже не слышал о ней тогда.
- По Second Sight есть разбор полётов, поэтому подробно я о нём рассказывать не буду. Тем временем разбор полётов по Psi Ops: - А как же я? Я же... Да пошли вы все...
До сих пор каждый год переигрываю Psi-Ops. Подобной механики телекинеза даже близко нет ни в одной из знакомых мне игр, а вкупе с остальными способностями героя- это шедевр , а не игра. Никогда не надоест в нее играть. В те времена тупо во внутриигровом тренировочном зале зависал часами, настолько мне нравилась эта игра.
до сих пор не видел игры где телекинез реализован так шикарно, и да в своё время не использовал остальные способности, только телекинез, оружие не так часто использовалось
Можно ещё и взглянуть на Spider Man: Web of Shadows, Infamous и Prototype. Все три вышли в промежуток в пол года, все три были экшеном в открытом мире с упором на акробатику с суперспособностями и две из которых имеют систему морального выбора
Открываешь видео со стопгейма - зачастую получаешь удовольствие. Если начинает вещать Иван Лоев, гарантировано получаешь билет в интересное путешествие
Играл в обе в момент актуальности на второй плойке. Эх, детство)). Помню в psi-ops отдельный режим с тренировочной комнатой, с кучей объектов вроде огромного шара, которым так приятно давить противников...провёл в этой комнате наверное больше времени чем в третьем ведьмаке)
Подобных совпадений хватит на целый цикл видео: 2005 - Resident Evil 4 и Cold Fear 2009 - Prototype и Infamous 2010 - Split/Second и Blur И это только первые, что пришли в голову при просмотре видео. Если хорошенько покопаться, то наверняка найдутся и другие примеры.
Пхех, кто-то подгрызает хлеб "разбора полетов ". Но прошу не останавливайтесь, хочу больше такого ретро(если это можно так назвать) контента. Иван, выше всех похвал. Впрочем, как всегда.
А ещё в 2002 вышел Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, что тоже был экшон со швыряниями врагов и майндконтролем и может быть это тоже повлияло на кого-то из разработчиков, заложив мысль в духе "а что если джедаи будут не космические и не с лазерными ножовками, а в условной современости"
Мысль автора к финалу ролика прилично так растеклась по древу, а порой уж совсем очевидные вещи рассасываются, вроде почему в этих играх выбран мрачный реалистичный сеттинг. Но в целом получилось очень увлекательное видео!
Не только очень интересное рассуждение, но и очень хороший сценарий рассказа: например, max payne сначала мелькает в начале, а потом встаёт на место в качестве кусочка одного большого взаимосвязанного паззла в конце видео. Шикарно, просто шикарно!
Помню обе игры, обе ждал когда выйдут, а PSI Ops пол года ждал когда выйдет с полной русской озвучкой. Про обе игры узнал из журнала Игромания. А тут оказывается говорят, что об этих играх мало кто знал в то время. Обе игры прошел тогда полностью. В Second Sight графон был попроще, но сюжет было интересно узнавать. Главный герой не только обладал телекинезом и прочими способностями. Он периодически вспоминал события из прошлого, и что мне тогда понравилось, после того как он вновь приходил в себя, после очередного флешбека, оказывалось, что его поступки в этих флешбеках влияли на текущую реальность, люди которые были мертвы вдруг оказывались спасены. То есть Ваттик переносил своё сознание в тело самого себя в прошлом и менял ход истории. Нечто похожее было в фильме Эффект бабочки, который вышел примерно в то же время.
ROG Zephyrus S17 c Nvidia GeForce RTX 3080
clck.ru/YjWKA
Подробнее про преимущества GeForce RTX 30 в ноутбуках
nvda.ws/2Zuejpw
Самое невероятное, это-то, что я сегодня,после просмотра разбора полетов по Second Sight, искал у вас PSI-OPS(забыл название игры) и не мог найти, совпадение? Не думаю...
а почему ссылка ведет на ноутбук с rtx 3060? а не 3080 как написано и в рекламе указанно?
Интересный ноутбук, только вот аналоги стоят в 2 раза дешевле.
@@raydess3126 если не сложно, можешь скинуть ссылку на аналогичные с 17 дюймами экраном 4к и 120 герцами
Которые в 2 раза дешевле
Столько раз просил сделать разбор полетов psi ops, в итоге забил, а тут Ваня ворвался, как всегда лучший
тоже не поверил своим глазам, когда увидел сейчас в разборе, давно хотел
а блин, это не разбор полётов :D
Только в разборе полётов совсем иначе рассматривается игры
@@AlexNomad13 само собой, но за неимением ничего...
Господи, помню second sight с тех пор как читал название секонд сигхт, одна из любимых игр компьютерного детства. П.с. на моей памяти у героя было пару тысяч полигонов больше. Память - настоящий мастер ремастеров
Точно. Есть такое когда смотришь со стороны. Но потом когда играешь привыкаешь,и в какихто моментах некоторые модели не так уж плохо выглядят...недавно такая история была с вампирами маскарад. сначало посмотрел видео с кривым лицом лякруа,а уже играя воспринимал как стиль,и жаннет все также горяча прям как в детстве)
Я читал Сукин сын...
@@RavenOfStorm ахах ну ты вспомнил) было дело. Кстати у нее есть приемник,тоже в начале мелькнул. Инфамос сукин сын
O
@@Elarion.Teridin. 100% одна вселенная :D
Psi-Ops была просто топовой игрой про суперспособности, причем это всё завязано был не на скриптах, а на реальной физике движка, было полное ощущение, что сам хватаешь врага телекинезом и раскачивая мышкой швыряешь его об стену. Это было очень круто в то время. Там вообще много было ситуаций, где нужно было взаимодействовать с предметами и окружением с помощью именно игровых механик и это уже как-то двигало историю и сюжет, а не просто "закликай" всех. Даже современные игры типо "Control" не дают в полной мере такого же экспириенса и свободы. Очень надеюсь, что игра когда-нибудь получит ремастер или даже ремейк, было бы здорово.
Согласен! Разнообразию способов разделаться с врагом позавидуют многие современные игры))
Да она и сейчас ни капли не устарела, на мой взгляд. Никто даже не пытался делать что-то подобное с телекинезом и прочими играми с физикой. Вторая халфа, Биошок, тот же Контроль - очень примитивное применение механики, притянул-кинул. А в Пси-Опс сумели передать чувство, что именно ты управляешь предметами, так как объекты можно свободно перемещать и по вертикали, и по горизонтали. Плюс ещё и регулировать силу броска, что требует привыкания. Жаль, в магазине её нет, я б купил. А то только на торрентах искать.
Тоже хотелось бы её ремейк и продолжение к ней.
@@TheAwakenedInTheDark Всё верно! Что-то подобное было в Форс Анлишед /2, но там всё равно как будто не докрутили, не было ощущения веса тушки противника, сложно объяснить, может быть дело в движке, тут нужно самому поиграть, чтобы понять, но в Пси-Опс это было сделано очень приятно.
@@skrestyaninov тут дело ещё в управлении - в Пси-Опс было несложно бить врага об стены в узком коридоре, но вот отправить его в полёт и убить об стенку, стоящую в десяти метрах - это уже сложнее. Надо вести мышку по столу и отпустить кнопку по таймингу, чтобы противник улетел, а не бережно уложить его на пол. Хотя его можно отпинать. :D
@@skrestyaninov ой ,хоть про второй анлишед не надо говорить. Отвратительная игра. Первая да,хороша. Вторую лучше забыть
Подписчики: Ваня, зачем это видео? Что тебя связывает с этими играми?
Ваня: Metal Gear.
Подписчики: Metal Gear!? It can't be!
Господи, Ваня, я твои истории у костра готов слушать бесконечно
"...одна охуительнее другой!"
"так не смешно же!"
Кроме рекламы)
@@John_Headon Ну жить надо на что-то.
@@John_Headon ради его рассказов можно любую рекламу вытерпеть, тем более он дал незаметную на своё истинное мнение по поводу данного чемодана, в виде игрушечного оленя)
"Оба фильма, где главный герой похожий на Тома Харди, не по собственному желанию..." Понимаю, что вырвано из контекста и мысль о другом, но как же я проорал с этой постановки слов
Вызываю пояснительную бригаду)
@@mihailkilinnik8517 Главного героя в "Веноме" сыграл именно Том Харди, Фен просто довольно забавно обыграл это при сопоставлении фильмов.
@@isandwich374 тут по-моему больше шутка в том, что он похож на Харди не по собственному желанию)
Надо снять фильм с таким сюжетом :D
@@Sashkoglyad забавно то, что он сказал оба похожи, хотя один и есть том харди))
Теперь ждём сравнение "Cold Fear" и "Resident evil 4".
Эх, кулд фир…
Там ещё и с Резиком Dead Aim много общего
Ага. RE7 ещё и P.T.
@@Rp31337 Гугл перевёл твой коммент как "эх, рабыня".
Неделю назад как раз прошел. Игра отличная. Даже рад, что это не серия, а единственная часть с законченной историей.
От каждого упоминания "Апгрейда" - теплеет на душе.
С фильмами "Иллюзионист" и "Престиж" у меня вышла забавная ситуация. Я их взял посмотреть одновременно сразу оба на воскресенье. Вообще ничего не зная про них. Сначала начал смотреть "Иллюзионист", почему то думая, что это мистика и фантастика. Оказалось, что там нет ни грамма фантастики. Сразу же в этот же день начал смотреть "Престиж". После "Иллюзиониста" был уверен, что это про двух фокусников и там нет фантастики. И второй раз за день был удивлён. Оказалось, что это как раз фантастика и есть. Два облома за день :)
Или наоборот: два приятных сюрприза
Спасибо за спойлер
@@suddendeath6903 фильмам 15 лет. Да и не сильно то я спойлерил
О господи,я даже и не думал что кто-то знает про Пси-Опс,ибо у кого не спрашивал никто никогда не играл,а я вот чётко помню как мой брат в неё играл когда я был совсем ещё маленьким
Я играл на пс2 в пси оп, в то время очень зашла.
У меня она на компе с багом была(при движенит вперёд персонаж так и двигался вперёд не останавливаясь), но даже с ним получилось пройти первого босса
Аналогично... С годами я уже начал думать, что такой игры не существует, а это всё лишь плод детского воображения
@@frukt3336 у меня был графический баг при юзании телекинеза,вместо синего свечения вокруг объекта - куча белых квадратов...так и не прошел.а вот секонд сит зашел и прошел
@@Elarion.Teridin. я тоже psi ops не прошёл. Second sight купил только потому, что там были всякие майнд способности, которыми в psi ops я не смог насладиться. И тоже остался очень доволен
Круто, как всегда. Как-то в свое время мимо меня прошли
Зато ты проапгрейдился где "ой как не просто")
Игры просто
Очередной НН с гало.. а нет, тебя я знаю ))
Привет Андрей, расскажи пожалуйста в следующем видосе какие были бы последствия если бы Баррет все-таки притянул луну к земле
О, Андрей, и мы не на канале "Космос Просто" ))
Ждал разбор полетов на псай-опс, но видео от Вани явно не хуже
Даже лучше, ведь в отличие от фанеры, у Вани есть харизма
@@poorlivesmatter А еще у Вани есть СПГС, так что я хз что лучше
@@HunterCat1 но он очень интересно про него говорит
До дыр проходил second sight, как же я балдел, и до сих пор балдею от музыки в игре..
да, музыка в игре это прям моё почтение. я прям заслушивался заглавной темой. ух как же она цепляет до сих пор.
До сих пор слушаю тему из психушки
Пси-опс игра детства, каеф!
Спасибо за длинный ролик )
Услышал в исполнении Лоева фразу "и решил с помощью Монолита", улыбнулся, и досмотрев выпуск ушёл пересматривать раз в 7-8 Ивановские же истории серии про Фолыч и Сталкер, как же хорошо, что они есть.
Нам нужно еще больше Ивана))) ещё больше, какой же душевный подход, какие детали....amazing
2:00 - а еще "Темный город" тоже, даже на его декорациях частично снимали матрицу)
Рад что кто-то помнит этот фильм
Я вообще считал, что Вачовски этим фильмом и вдохновлялись, даже читал интервью об этом, какого же было мое удивление, когда узнал, что Фильм вышел в 1997.
@@brandonhit9456 В 1998.
@@splintergectornathan9045 тоже думала что этот фильм никто не помнит
в обе играл и до сих пор в восторге от обеих!
только жутко бесило что в PO нельзя было сохраняться.То есть когда игру выключаешь, то в следующий раз когда запускаешь игру, надо было начинать всё сначала...Только спустя несколько лет я узнал что надо было в игровой папке создать папку save.
Но эти игры единственные в своём роде.
Шикарные игры, жаль переизданий нет или хотя бы по обратной совместимости на том же Xbox.
Да не нужны они в переиздание, нужно что то новое.
@@terrorreg5485 Вот они то как раз и нужны. При чём в виде полноценного ремейка. Их тогда не заметили особо, а они были самобытны в своей форме. И на фоне этих всратых ГТАшек, Варкрафтов сейчас были бы как глоток свежего воздуха
@@Drix0071 итак все в переизданиях и ремастерах какой смысл.
Есть. Control называется 😄
Зачем тебе обратная совместимость. У тебя что в доме нет никакого ПК, даже офисного. Это ведь игра 2004 года, она на пентиуме 4 летать будет.
Чудом столкнулся с Second Sight в детстве, когда у меня интернета и в помине не было, и неплохо от неё кайфанул.
Я недавно от этого же разработчика timesplitters на эмуляторе gamecube-а проходил, отличные игры, 2 и 3 части - в такой же стилистике, как и second sight. Free radical большие молодцы. Очень жаль, что обанкротились после haze
У меня с Пси-Опс то же самое было)
@@NightGuest11988 Пси-опс через пару лет нашел уже после Second Sight. Тоже понравилось, очень любил механику телекинеза в играх.
PSI была шикарна в своё время, недооценённый шедевр
Тому кто делал анимации к видеоролику большая похвала.
Я человек простой - слышу голос Вани - сразу понимаю, что будет охуенный контент.
Охренеть, я помню, как у родни пытался играть в Second Sight, даже не прошёл первую миссию, но игра отпечаталась в памяти. А потом я забыл её название и искал её лет 15. Спасибо, Ваня, теперь могу хотя бы понять, что это такое :D
Точно помню, что примерно в 2005 или в 2006 играл в Second Sight. Даже вызвало немного ностальгию. Хоть покупай и проходи.
Уже давно бомблю Psi-Ops и в Разбор полётов, и в Ретрореквест, а тут такой подгон царский
В восторге от темы видео. Молодцы)
+ две игры из детства.
Спасибо.
Ща заценим)
Помню как кайфовал от графики Psi Ops и окружения, а эти синематики ммм. Как будто фильм смотришь. Но доставало кривое управление на ПК. А Second Sight запала в душу своим сюжетом . Спасибо за ностальгию!
Какая ностальгия! Помню у меня не было компьютера, но читал прохождение игры Psi - Ops и так запало в душу. Будто я играл в эту игру. Я так многие игры прошёл и полюбил их) Что потом когда в компьютерных клубах появилась Second Shit. Играл постоянно и не мог пройти, то мои сейвы сотрут, то дают другой компьютер и надо пргоходить заново. По итогу Second прошёл только спустя много лет и с огромным трудом.
Вот это история!
3:32 Оба фильма где главный герой похож на Тома Хорди. Ну согласен, Том Харди похож на Тома Харди)))
2004 год был плодовит на культовые игры, впрочем, это уже совсем другая история.
Я сразу вспоминаю игру Advent Rising(2005), в неё я играл гораздо больше и мне она показалась интересней, и ещё потому что тогда интернета у меня не было а диска с Psi-Ops я в продаже не нашёл, а Advent Rising попадала ко мне в двух вариантах лицензия и пиратка с вырезанными сценами, хотелось бы глянуть почему отказались пилить продолжение и вспомнит ли кто-нибудь о ней сейчас, а за разбор СПАСИБО, лайк и комментарий для продвижения с меня однозначно.
Иван, расскажи еще пожалуйста про феномен Морских Титанов и кучу подобных им игр из середины нулевых, которые проваливались, но в которые явно вкладывались в надежде, что из них выйдет что-то большее. К ним можно отнести ещё и Готику(удачный пример) и Солярис 104(безумно нравилась демка этой игры).
Обожал Psi-ops в детстве,да и сейчас вспоминаю с теплотой, саундтрек это вообще оргазм для ушей. И для меня всегда было загадкой почему у игры нет сиквела.Спасибо за видео
Псай опс была просто шедевральна, как же ждал продолжения!
дааааа
согласен
Музло из хитмана во время рекламы, заставило меня ее посмотреть.
4:30 ну охренеть совпадение... Совершенно разный жанр, сеттинг, геймплей - вторая игра вообще двухмерная, - но вот те на, они воксельные! Teardown, кстати, не процедурный, там карты фиксированные почти
Карты да, заранее делаются(как и задания)
Согласен, абсолютно разные, как автор вообще их сопоставил...
@@NoscoperSans Не путайте процедурную разрушаемость и процедурную генерацию.
@@type17zugumori62 А где я её путал? Я писал что в ТД генерация процедурная? Или то что разрушаемость наоборот не процедурная?
Я в курсе что в ТД генерации нет(т.к. все карты сделаны вручную), а разрушаемость наоборот процедурная, я за ТД с 19 года слежу
@@NoscoperSans Упс, коммент был не ддя вас, а для топикстартера. Он же пишет, что игры не похожи. А игры как раз и похожи процедурной разрушаемостью.
@@type17zugumori62 Понял, принял, ноль проблем, доброго дня👌
Мне кажется тема с паранормальными способностями имеет огромный потенциал, странно что ещё так мало игр на эту тему. Думаю в будущем нас ждёт много классных проектов с такими механиками, как в секонд сайд и псай ОПС. Ну серьезно идея же классная
Спасибо за проделанную работу! Всяческих вам благ!
Мой приятель в школьном детстве написал фантастический рассказ. Каково же было удивление когда повзрослев он увидел в такой же рассказ у автора с другого континента! Прошу заметить что в советском детстве соприкосновение культур было весьма мало вероятно.
В моей жизни чудес вообще на каждом шагу!
Или. Один период часто соприкасался с ветеранами Отечественной. И раскручивал их на откровенность. Они так же мноого интересных вещей рассказывали))!
Почему все УПОРНО игнорируют, что Prototype это вылитый Spider-man: Web of Shadows вышедший годом ранее и имеющий более интересную комиксовую первооснову
Ну когда уже рассказ про The Suffering будет? Лоев уже сколько лет назад обещал, ещё вроде в истории Рокстар((
Я вам больше скажу, конец 90х и начало 00х это вообще эпоха шедевров игровой и киноиндустрии, там в период 6ти лет вышло столько шедевров и прорывных фильмов что не смогли мнят. За последующие 15 лет
Psi-Ops офигейнейшая игра. В 2004 и последующих годах я ее минимум раз 10 прошел, в том числе и на самом сложном. С последним уровнем сложности была связанна забавная сложность. Маны хватало ровно в упор в некоторых ситуациях, например помню коридор адронного колайдера в котором нужно было идеально без единой ошибки пробежать на самом харде.
Игрушка топовая, даже сейчас нашел бы дисочек и сдул аыль, но там вроде стар форс и он на win 10 не будет работать =( Правда никто не отменял торе..... =))
Оксимирон-Кто убил Марка?.Иван- кто убил псай опс ?
Как же я любил Second Sight и так ждал обзора от СГ. СПАСИБО
Меня в своё время удивило, как похожи фильмы «на крючке» и «подарок».
Самой мякоткой для меня в Секонд Сайте было осознание происходящего ещё до финала, и название игры сразу таким значительным становится.
Наконец-то кто-то вспомнил про эти две отличные игры. Спасибо.
15:27
Шутки шутками про прически, НО в фильме «Лига выдающихся джентльменов» у Мины Харкер прическа меняется почти в каждой новой сцене. И это... очень прикольно)
4:35
Гениально, Тирдаун с 19 года как минимум в разработке, плюс ониж абсолютно разные
Классно, что у вас появились большие спонсоры. Теперь у нас есть возможность смотреть видео на отвлеченные темы
А ещё класс, что стопгецм справился и не умер в период пандемии, когда релизов почти было. Молодцы вы
Сотни игр: выходят
Две случайные: совпадают чуть больше обычного
Ваня: ДА КАК ТАК ТО
Secon sight- одна из любимых игр детства. Буквально на днях перепрошёл с огромным удовольствием. Особенно запомнился великолепный уровень с гнетущей атмосферой обреченности, одиночества и шикарным саундом в психбольнице, где нужно освободить Джейн.
Следом за ней прошёл и psi ops для ознакомления. Тоже игра сильно понравилась, жаль что пропустил в своё время... Надеюсь обе игры когда нибудь получат свои достойные продолжения или ремейки, очень обидно, что они остались так незаслуженно забыты...
Просто прекрасно, Ваня как всегда на высоте
Веном и Апгрейд - это нечто, конечно)
Ностальгирующий критик уже делал ролик
Насчет экспозиции Psi-Ops: как сейчас помню, у меня была в диске мини-книжка с описанием способностей и основ происходящего. Это сильно помогало с пониманием сюжета, но обламывало, т.к. в начале было мало способностей из описанных.
Железо просто выросло. я чувствую хавок в 2000 шел в 5 фпс.
Насколько же халва до сих пор хорошо выглядит. Игра просто из следующего тысячелетия.
Каждый раз как вспоминается какойт "Недооцоненный проект,что плохо продался и о котором знают не многие" всплывает 90% комментаторов,что играли и пишут,мол игра шедевр.........
Не было никакого противостояние между InFamous и Prototype. Одна - эксклюзив PS3, а другая была везде.
Ещё как было. Пусть и не в продажах, но на уровне идей и концепции.
самое забавное, что за день до выхода этого ролика, я со своим другом вспоминал Psi-Ops в разговоре. Совпадение? Не думаю. Спасибо за интересный ролик!
Еще одно прекрасное видео от великолепного и неповторимого Ивана Лоева, лайк не глядя, благодарю все известных богов за такого потрясающего контент-мейкера♥
Проходил Second Sight в своё время. Зацепили на тот момент две вещи, постановка и управление. Как ни странно, такое тугое прицеливание мне даже нравилось. А уровень с психушкой, где надо протащить подружку за собой и не угробить её случайно это прям вообще верх челленджа.
second sight одна из первых моих игр на пк, и до сих пор есть на компе с тех пор, хотя я уже много раз менял составляющие компьютера, но из раза в раз переносил на жесткий диск папку с ней. Жаль не сделают ремастеред по ней.
Кулстори из детства. Я как то году в 2005 или около того, купил на ближайшем рынке паленый диск, на котором были обе эти игры, и всё время я считал что на диске только ОДНА ИГРА. Даже спустя годы у меня не возникало сомнения что там может быть несколько игр. И объяснял я это тем, что такое название длинное: psy ops second sight.
Эпоха, когда разработчики еще не боялись эксперементировать)
Телекинез давно просился в игры и для игроков возможность использовать эту способность была причиной покупки игры. Psi ops помню по статьям в игромании и от туда же помню заглавную песню, но как-то прошел мимо, однако узнать про обе эти игры было интересно. Да, 2004 был слишком насыщен на хиты, чтобы не раскрученный тайтл получил заслуженное внимание.
До сих пор джевелбокс лежит Psi-Ops, а вот про Second Sight узнал лишь из этого видео.
До сих пор помню, как черный шкаф поднимает вагон и орёт: "А ю реди фо пэээйн?"
Лоев снова выпустил нечто восхитительное. Вышел чуть ли не документальный фильм про 2004-й год в игровой индустрии.
Хочется продолжения истории развития игр с замечаниями того как именно это происходило, и что сподвигало делать те или иные проекты❤️❤️❤️❤️
Начало и середина видео: два ведущих и одна забытая игра - это «разбор помётов», а две игры и один ведущий - это теперь как называть? Тема то тянет на постоянную рубрику!
Маленькая и любопытная деталь. В Psi-Ops можно было разбрасываться вагонами. Просто для этого нужно было применить чит на изменение скина главного героя на Баррета. И вместе со скином ты получал его буйные способности (телекинез не расходовал шкалу энергии и позволял поднимать крупные объекты вместе с особыми противниками). Там можно было исп. и скины других боссов, что тоже давало тебе буст к той, или иной способности (в зависимости от скина). Такие вот дела!
Отлично помню как хайпанула Psi-Ops в 2005 - 2006г. Тогда учился в школе в классе 4-ом, у меня тогда сломался компьютер примерно на год. Все одноклассники (играющие) только и говорили об этой игре какая там крутая физика (тогда крутая физика давала сразу +100 к карме игры), ну и как дети конечно каждый придумывал истории как они там чуть ли не всю игру летая на ящике прошли. Я к сожалению так и пропустил эту игру, но до сих пор вспоминаю ее как одну из самых впечатляющих игр детства хоть сам и не играл.
Second Sigh - удивительно но пропустил совсем даже не слышал о ней тогда.
Ммм, две мои любимые игры! Никогда не понимал почему они так мало популярны.
- По Second Sight есть разбор полётов, поэтому подробно я о нём рассказывать не буду.
Тем временем разбор полётов по Psi Ops:
- А как же я? Я же... Да пошли вы все...
До сих пор каждый год переигрываю Psi-Ops. Подобной механики телекинеза даже близко нет ни в одной из знакомых мне игр, а вкупе с остальными способностями героя- это шедевр , а не игра. Никогда не надоест в нее играть. В те времена тупо во внутриигровом тренировочном зале зависал часами, настолько мне нравилась эта игра.
Кто помнит игру ”Bet on soldier”.По типу боев гладиаторсих, только с боевой броней и роботами?Еще одна ностальгия вышедшая 2005.
А давайте сравним кто во что играл больше. За Psi Ops ставим + , а за Second Sight ставим - ГОЛОСУЕМ
до сих пор не видел игры где телекинез реализован так шикарно, и да в своё время не использовал остальные способности, только телекинез, оружие не так часто использовалось
Блин, я помню как именно эти две игры были у меня на одном диске. Вот эта ностальгия, спасибо Вам)
Можно ещё и взглянуть на Spider Man: Web of Shadows, Infamous и Prototype. Все три вышли в промежуток в пол года, все три были экшеном в открытом мире с упором на акробатику с суперспособностями и две из которых имеют систему морального выбора
играл когда-то в second sight. игра пушка! особенно сюжет и его повороты во второй половине игры
Вот такие обзоры нам нужны, а не очередная реклама скайрима.👍
Открываешь видео со стопгейма - зачастую получаешь удовольствие. Если начинает вещать Иван Лоев, гарантировано получаешь билет в интересное путешествие
Играл в обе в момент актуальности на второй плойке. Эх, детство)). Помню в psi-ops отдельный режим с тренировочной комнатой, с кучей объектов вроде огромного шара, которым так приятно давить противников...провёл в этой комнате наверное больше времени чем в третьем ведьмаке)
Музыка из Freedom Fighters на рекламной интеграции - зачет!
Да, радио, кажется, тоже примерно в одно время изобрели в разных концах света.
А так рубрика классная
Ооооо дааааа!Эти две игры настолько плотно шли с друг-другом,что многие уже и не помнили в какую играли…я один из таких людей!
Так хорошо под ролики Лоева засыпаю, что прямо лучше любого снотворного!
Я всегда ждал в пси-опс новое обучение способности, чтобы посмотреть на новую причёску 😄
внезапный Иван: внезапен
годнота: льётся из уст Ивана!!
Мне в детстве сиклла не хватало, поэтому даже выход из тела постоянно использовал, чтобы сразу знать кто и где в следующей комнате находится
Подобных совпадений хватит на целый цикл видео:
2005 - Resident Evil 4 и Cold Fear
2009 - Prototype и Infamous
2010 - Split/Second и Blur
И это только первые, что пришли в голову при просмотре видео. Если хорошенько покопаться, то наверняка найдутся и другие примеры.
Пхех, кто-то подгрызает хлеб "разбора полетов ". Но прошу не останавливайтесь, хочу больше такого ретро(если это можно так назвать) контента.
Иван, выше всех похвал. Впрочем, как всегда.
А ещё в 2002 вышел Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, что тоже был экшон со швыряниями врагов и майндконтролем и может быть это тоже повлияло на кого-то из разработчиков, заложив мысль в духе "а что если джедаи будут не космические и не с лазерными ножовками, а в условной современости"
Помню second sight, проходил ее на релизе, а psi ops прошла мимо меня)
Респект за футаж из Trespasser - физика и интерактивность до сих пор там удивляют, ему бы в VR...
Мысль автора к финалу ролика прилично так растеклась по древу, а порой уж совсем очевидные вещи рассасываются, вроде почему в этих играх выбран мрачный реалистичный сеттинг. Но в целом получилось очень увлекательное видео!
Не только очень интересное рассуждение, но и очень хороший сценарий рассказа: например, max payne сначала мелькает в начале, а потом встаёт на место в качестве кусочка одного большого взаимосвязанного паззла в конце видео. Шикарно, просто шикарно!
Я до сих пор думал что Infamous и Prototype в одной вселенной...
Что я ожидал?
Разбор полётов соло.
Что я получил?
Реквием по физону.
F.
Помню обе игры, обе ждал когда выйдут, а PSI Ops пол года ждал когда выйдет с полной русской озвучкой. Про обе игры узнал из журнала Игромания. А тут оказывается говорят, что об этих играх мало кто знал в то время. Обе игры прошел тогда полностью. В Second Sight графон был попроще, но сюжет было интересно узнавать. Главный герой не только обладал телекинезом и прочими способностями. Он периодически вспоминал события из прошлого, и что мне тогда понравилось, после того как он вновь приходил в себя, после очередного флешбека, оказывалось, что его поступки в этих флешбеках влияли на текущую реальность, люди которые были мертвы вдруг оказывались спасены. То есть Ваттик переносил своё сознание в тело самого себя в прошлом и менял ход истории. Нечто похожее было в фильме Эффект бабочки, который вышел примерно в то же время.