フルイドVの弾道の解説とフルチャ縦撃ち1確の当て方

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  • Опубликовано: 27 окт 2024

Комментарии • 82

  • @CCOPEDIA
    @CCOPEDIA  4 месяца назад +6

    副産物としてトラストの弾道もグラフで出せるようにしたよ
    www.desmos.com/calculator/xz5mfu27yi

  • @ILoveWaddleDee-x3v
    @ILoveWaddleDee-x3v 4 месяца назад +26

    サモラン勢にも需要のある検証ありがとうございます

  • @KawaiiNegi-
    @KawaiiNegi- 4 месяца назад +53

    これ使いこなす人出てきて暴れて欲しいなあ
    武器の理論値は高そう

  • @ワイドロ
    @ワイドロ 4 месяца назад +17

    0:05 基本仕様
    0:26 フルチャの弾仕様
    0:54 弾速
    1:53 最大射程あんま伸びん
    2:06 集団で落ちる所
    2:43 詳細
    3:25 0〜19°最適
    3:49 上から下
    4:07 レティクルの一番下から12°最適
    4:19下から上
    4:37 ↑むずい
    4:54 9m上
    5:21 手前の敵
    5:32 20m一週半
    5:53 15m前後
    6:16 再現
    6:45 まとめ

  • @あげmaki
    @あげmaki 4 месяца назад +8

    こういう動画本当に好き

  • @ずま-v2c
    @ずま-v2c 4 месяца назад +38

    だいぶ癖ある武器ですね

  • @seyvegssi
    @seyvegssi Месяц назад

    本当にこれみて凄い自分に合う武器が出来ました!
    ありがとうございます!

  • @akinami_shin-ichi
    @akinami_shin-ichi 4 месяца назад +2

    グラフで出してくれるのありがたい
    丸一日試し撃ちしても癖を掴みきれなさそうなくらい癖強くて面白いですね

  • @user-yutatarow
    @user-yutatarow 4 месяца назад +1

    毎回数字を使って細かい仕様まで検証して説明して下さるのでとてもわかりやすいです!応援してます!!

  • @laugh2192
    @laugh2192 4 месяца назад +7

    チャージャー使いは職人みたいなTHEスナイパーが多々いるけど、弓の名手として理論値出せる人は難易度的に相当な胆力を持った人が現れない限り見れそうにないな
    バスケットゴールにボールをシュートする感覚はイメージ簡単なように自分の身体の一部としてストリンガーの軌道を自由自在に操れる天才が見たい

  • @kenshin0515
    @kenshin0515 4 месяца назад +5

    こういう検証動画好き

  • @wilpalkia
    @wilpalkia 4 месяца назад +3

    I didn’t understand what you said, but the graphics and arrow made me understand, thank you

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  4 месяца назад

      それは良かった!
      外国の方にも少しでも伝わるように、動画の中にはなるべく矢印や記号、図、数字を入れるようにしています。

    • @wilpalkia
      @wilpalkia 4 месяца назад

      @@CCOPEDIA お疲れ様でした、私の日本語はあまり上手ではありませんが、少しずつ学んでいます:)

  • @q1xin_k
    @q1xin_k Месяц назад

    無印とカスタムを☆5にするくらい使ってますが、中〜遠距離の理論値出すのは相変わらず難しいですね。感覚で何となくここだろうという角度で毎回やってるので数値化していただくのは助かりました。
    海女美術やヒラメのような高台から低地への縦撃ちまーじで難しいです。

  • @_FIRE_Neko_
    @_FIRE_Neko_ 4 месяца назад +1

    投稿&検証お疲れ様です😌
    分かりやすい…!😳

  • @しゅ-y7p
    @しゅ-y7p 4 месяца назад +3

    ハイドラぐらいあるのまじかぁ
    グラフ作るのすげえ

  • @kirby_supura
    @kirby_supura 4 месяца назад +4

    4:29 全然届きません 好き

  • @jun_rover
    @jun_rover 4 месяца назад +3

    フルイド頑張ってるので助かる!

  • @kakkory_
    @kakkory_ 4 месяца назад +2

    グラフまで…!!
    ありがとうございます!!

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  4 месяца назад +5

      パラメータをいじって君だけのグラフを完成させろ! (?)

  • @地獄からの使者
    @地獄からの使者 4 месяца назад +43

    スプラwikiになんかあるなぁ…と思ってたけどこの人だったか…。1日前に編集されてたし…。
    …いやただの偶然か…?

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  4 месяца назад +15

      今wiki見た
      すごい、誰が作ったんだろ(おれじゃない)

    • @地獄からの使者
      @地獄からの使者 4 месяца назад +8

      ​@@CCOPEDIA編集差分見たら6月7日の19時だったんですけどね()
      こんなコアな内容を別の人が18時間しか違えずに公開する偶然よ…

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  4 месяца назад +10

      おれがTwitterにグラフのスクショ貼ったりしたのが6月4日だから、大体同じ時期におれ含む複数人が同じことをやり始めたってことですかね…世間は思ったより広い(あとそれだけの検証欲を駆り立てるフルイドがすごい)
      x.com/ccopedia/status/1797919885592514748

    • @地獄からの使者
      @地獄からの使者 4 месяца назад

      ​@@CCOPEDIA
      スプラwikiのグラフなんですけどどうにもデータと整合性がとれないんですよね…。
      2mくらいのところでの弾のクロスがないし、最大射程が24m付近じゃなくて25mぴったりになってる。フルイドのページのメイン性能欄にはフルチャ有効射程4.7って多分実測値で書いてあるからやっぱりこっちのグラフが合ってるんだと思います。
      それでこの動画のリンク貼らせていただきたいんですけどいいですかね?
      ちなみにフルイドのページのコメント941に参考としてこの動画のリンクが貼られてるんですけど、私は932なのでリンクの添付に関して事後報告という形をとっているというわけではないです。

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  4 месяца назад +1

      @@地獄からの使者 それは全然大丈夫!大丈夫だけどこの動画の内容だって合ってる保証はないんでね…
      大体こんな感じだと思われます、っていう参考程度に…

  • @雲-f9p
    @雲-f9p Месяц назад

    フルイドの一周チャージ以降の縦撃ちのコツです。
    1番下の弾を直撃させ、かつ上から1,2,3発目あたりの弾が敵に落ちるようなチャージ量で撃てれば、試し打ちの止まっているバルーンであれば安定して1確取れます……
    低所から高所にも同様に狙えます。
    高所から低所は……
    がんばりましょう。
    試合だとミラーにスピナーが多いので狙ってもキル取るのが結構難しいのですが、発生が早い1発目直が入るだけで引かせたり牽制することも出来るので強いです
    まとめると、一番下の弾のレティクルでエイムをするのが強いです
    チャージ途中で一番下の弾のレティクルがごりごり動くので、これを狙えるように練習しまくってます

  • @aXb-gx9mj
    @aXb-gx9mj 4 месяца назад +2

    ここに人速による慣性がついたらどう変わってくるかを考えるとまた時間が溶けそう

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  4 месяца назад +3

      幸か不幸か、ストリンガーは慣性乗らないんです!
      (もし乗ったらジャンプ撃ちの計算が地獄だった)

  • @Rinakuma0
    @Rinakuma0 4 месяца назад +6

    フルイドは縦ノンチャでも1確とれて強いんよね〜

  • @Eurasia_Stahl
    @Eurasia_Stahl 4 месяца назад +6

    これと似たようなトラストの1周チャージ曲射直撃を、「この距離ならこんなもんか」と感覚でやっていたという事実
    この動画早く出てほしかった&知りたかった……(無茶を言うな)

  • @にすい冫
    @にすい冫 4 месяца назад +2

    おもしろいブキですね…!
    平地と見下ろしの場合、ある距離感で少し上向く(上方向に猶予あり)と1確がとれるんですね。
    使いこなしたいな~
    追記:新ブキを含めた、ブキたちの射程まとめ見てみたいです。せっかく、フルイドの1確射程を持ってるんですし!

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  4 месяца назад +1

      今まで弾道の計算方法がずっと分かんなかったので正確な射程が出せなかったんてすよね…
      だいぶ分かってきたので、そろそろ出来そうな気がする…

  • @bigtree_
    @bigtree_ 4 месяца назад

    あまりにも細かい検証
    これがこんな早く上がるんだからすげー

  • @oneafter9096
    @oneafter9096 4 месяца назад +1

    参考になりました
    遠距離一確難しいけど出るんですね

  • @暇人-t2o
    @暇人-t2o 4 месяца назад

    ありがてぇ…躊躇してたんだ。

  • @ゆづぽんだ
    @ゆづぽんだ 4 месяца назад

    手前倒しにくって思ってたからめっちゃ助かる

  • @2wリィ
    @2wリィ 4 месяца назад

    グラフ作りながらスプラやるのは変態すぎる❤

  • @splatoon_thebattlecats
    @splatoon_thebattlecats 4 месяца назад +2

    スプラWikiすげえなぁと思ってたけどお主だったのか…!?

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  4 месяца назад +2

      めちゃくちゃたくさんの人が編集してるうちの一人に過ぎないよ。そもそも匿名なんだから誰がどこを作ったとかいう話でもないし
      インターネット集合知!お前も編集するんだよ!

  • @とうめいマルチ
    @とうめいマルチ 4 месяца назад

    このブキジェッパ倒すのムズすぎます😣

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  4 месяца назад

      ……諦めよう!

  • @manmenmishiikun
    @manmenmishiikun 4 месяца назад +1

    参考にさせていただきまぁぁぁっっす!!!!!!!!!!

  • @ナナチ-n9b
    @ナナチ-n9b 4 месяца назад

    フルイドVサモランでしか分からないけどフルチャ時は下二段のレティクルがバルーンに当たるかつなんか色がつかない(弾の軌道か下にいく時?の)距離で当てると全弾命中する
    これのストリンガー半チャの時も使える

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  4 месяца назад

      たぶんそれが大体12度ぐらいですね!
      サモランだと大体の硬い敵は体がデカいから、イカちゃん相手より当て方のバリエーションがもっとありそう

  • @mgwr86335
    @mgwr86335 4 месяца назад

    …1確を取る武器じゃないな!
    検証ありがとうございます!

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  4 месяца назад +2

      無駄に横撃ちばら撒くよりは、選択肢として1確の圧をかける方法も知ってた方が得かな?って感じはする!

  • @bo-rupen
    @bo-rupen 4 месяца назад

    待ってました!!

  • @Sabmao666
    @Sabmao666 4 месяца назад

    今回の動画もためになりました!!ありがとうございます!よかったら字幕のフォントの名前を教えてほしいです~!🙇

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  4 месяца назад +1

      スプラトゥーン フォント とかでググって
      あ、でも第三者が無断でアップしてるようなのは…よくないからね!

    • @Sabmao666
      @Sabmao666 4 месяца назад

      @@CCOPEDIA 気になってました!ありがとうございます!

  • @空気-q6v
    @空気-q6v 4 месяца назад +2

    この計算を移動する的に対してステージやポジションによって変わる自分と相手の高さ関係と遮蔽物を考慮してチャージ時間と角度を合わせて行うのか。
    フルイドの直撃は難しそうだな

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  4 месяца назад

      有用そうなポジションについてはさんぽで全部覚える必要がありそうですね

  • @Yui-zu5mc
    @Yui-zu5mc 4 месяца назад +1

    ビッグラン中に出すんじゃねえよ…試したくなっちまうじゃねえか…

  • @bobiobobby455
    @bobiobobby455 4 месяца назад +2

    はいはい。sin、cosがあーなってこうなるのね。完全に理解した。

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  4 месяца назад +2

      ↑わかってない

  • @C-kj8fg
    @C-kj8fg 4 месяца назад

    比較でトラストの弾道の仕様データ動画欲しくて探したけどなかった…

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  4 месяца назад +1

      動画はないんだけどグラフは作ったから…これでどう
      www.desmos.com/calculator/0hmup0mwxp

  • @pyni
    @pyni 4 месяца назад

    サブを投げる時に大ジャンプと小ジャンプで飛距離が変わらない気がしたんですが、もし検証済みなら教えて欲しいです!

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  4 месяца назад

      ズバリ!それは慣性の話でしょう〜
      ほんの少しだけ大ジャンプ投げの方が実質飛距離が伸びます
      ruclips.net/video/R3EkEa2OTAw/видео.html

    • @pyni
      @pyni 4 месяца назад

      @@CCOPEDIA ありがとうございます!!!

  • @ra-men9182
    @ra-men9182 4 месяца назад +2

    Wikiの編集者ですか?

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  4 месяца назад +5

      自分で調べたことは大体載せてます!インターネット集合知!インターネットがあれば無敵だ!

  • @heroicspore3949
    @heroicspore3949 4 месяца назад

    弾道をよく見ると上方向(高所)への攻撃精度はエクスプロッシャーの方が良さそうなんだなぁ 勉強になる

  • @koru_210
    @koru_210 4 месяца назад

    クロスしてるんだ
    おもしろいな〜

  • @sinnkouki359
    @sinnkouki359 4 месяца назад

    やはり約12度だったか(縦撃ちした時の一番下のレティクル)それより下でも多少は融通が利くのだな
    シューターの時でも思うんだがインクだからか空気抵抗がやたら高そうな軌道だよな

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 4 месяца назад

      なんならピッて言う前に確定一発(5発)のダメージに到達してるっぽいんだよな

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  4 месяца назад

      シューターなんかは数フレーム直進してから途中で急減速して、そのあと緩やかに落ちていくので、普通にイメージする放物運動とは似ても似つかぬ軌道になるね

  • @ぐれー-w7t
    @ぐれー-w7t 4 месяца назад

    対ジェッパや金網の上の敵に対して重宝するだろうけど、無理なんよな。チャージ時間短くするとダメージ下がって当てなきゃいけない確定数増えるしな。地上人に爆風安定。

  • @あいぬる
    @あいぬる 4 месяца назад +1

    内容が理系すぎるだろ笑笑笑

  • @ミドリ-b2j
    @ミドリ-b2j 4 месяца назад +2

    うぽつ

  • @oitoshiya
    @oitoshiya 3 месяца назад

    もうちょいでカスタムの熟練度5になるけど曲芸が2回しか決まったことない。

  • @してる
    @してる 4 месяца назад +1

    検証ありがとうございます!!!凄い!
    それにしても、玄人ブキですね

  • @hanaogra
    @hanaogra 4 месяца назад

    交差してたのか!

  • @satomiaki2231
    @satomiaki2231 4 месяца назад +12

    内容は良いのに読み上げボイスが聞いててしんどい

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  4 месяца назад +19

      ええ〜!?うそ〜!?
      俺が地声で喋るよりは百億倍いいと思うよ

    • @aiueo205
      @aiueo205 4 месяца назад

      ゆっくりボイスにしたらいいんじゃね

    • @Teacus-w7o
      @Teacus-w7o 3 месяца назад +2

      ちなみにワシは全然気にならん!賛否両論って感じなのかね?

    • @エビフライ改
      @エビフライ改 21 день назад +1

      聴き心地良すぎて話入ってこねーわ
      無限に聴いてられる