【ペーパーマリオRPG】新・ぶっ壊れバッジランキングTOP9!

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  • Опубликовано: 11 июн 2024
  • ★構成・チェック:タンジェントさん
    / blacktangent
    #ゆっくり解説 #スーパーマリオ #歴代マリオ
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Комментарии • 97

  • @user-ho8xz1kj5q
    @user-ho8xz1kj5q Месяц назад +137

    どれだけ弱体化されても、入れ替わってもターンを消費しないと言うぶっ壊れ能力で安定した天下を取っているスバヤクカワール様。

    • @user-qg8uf5km8c
      @user-qg8uf5km8c Месяц назад +17

      最優先入手バッジだと思うわ

    • @user-ez3rx8mc5w
      @user-ez3rx8mc5w Месяц назад +15

      世界がかわるよな。
      無理をしてもつける価値がある。

    • @user-vp5dd4mc1t
      @user-vp5dd4mc1t Месяц назад +16

      スバヤクカワールの何が良いって、他の壊れバッジと違って圧倒的パワーで押し潰す意味合いではなく、戦略の幅が広がるって方向性の強化なのが良い。
      スバカワが無いと、ものしりした後とかに他の仲間に変える手間が惜しくて、結局クリスチーヌのまま戦ったりしちゃう。
      それを気軽に変えられるようになる事で、より効果的な仲間を使ったり、一緒に戦いたい仲間をしっかり活躍させられるってのが最大の魅力だと思う。

    • @user-bb4xn3mu6n
      @user-bb4xn3mu6n Месяц назад +3

      いつもお世話になっております。

    • @KK-fp9bf
      @KK-fp9bf Месяц назад +4

      ものしり→交代→攻撃を
      ものしり→交代&攻撃にできる
      バッジ1個つけるだけで30近くパートナーの行動パターンが増えるからな

  • @user-gn4mx7ly1k
    @user-gn4mx7ly1k Месяц назад +35

    スバヤクカワールは攻撃の選択肢以外にも、hp減った仲間を回復したりバフの効果を控えに入れて長引かせたり色んな部分で痒い所に手が届くのも強い理由の1つだと思う

  • @cynthia.6615
    @cynthia.6615 Месяц назад +12

    6:11 実は、コツが必要になったけどリメイク後もチビヨッシーのみで入手できるんですよね🧐

  • @CapellA_Elpis
    @CapellA_Elpis Месяц назад +19

    個人的にはイチカバチーカも推したいです。コマンドに失敗すると0ダメージというデメリットこそあるものの、BP4でパワープラスと同じ効果が出るのはかなり強いと思います。入手がステージ8か100階ダンジョンの敵ドロップなのがネックですが…

  • @user-ys4ss5em7r
    @user-ys4ss5em7r Месяц назад +12

    パワープラス最大の魅力は入手時期の速さだと思う

  • @鬼サラリーマン月彦
    @鬼サラリーマン月彦 Месяц назад +46

    HP5マリオ残してくれた公式には感謝しかない

  • @Suzuharadesukeredomo
    @Suzuharadesukeredomo Месяц назад +8

    これめっちゃぶっ壊れじゃん!っていうシステムの裏を付いた気にさせてくれる手法がいっぱい用意されてるのが面白いシステムだったなぁ〜RPGのペーパーマリオが2作しか無いのがもったいない…

  • @Porygon--2
    @Porygon--2 Месяц назад +21

    やっぱりスバヤクカワールだなぁ
    これがあると実質仲間全員で戦ってるようなものだし、序盤から手に入れられるからお世話になる期間の長さという点でも圧倒的

    • @user-du9xk1ug8o
      @user-du9xk1ug8o Месяц назад

      100階ダンジョンでもお世話になるし個人的に1位
      後はパワープラスももっと上

  • @フォレスト-j4o
    @フォレスト-j4o Месяц назад +20

    スバヤクカワールはあのパワープラスよりコスト重いの納得出来るしもっと重くした上でFP消費しても良いレベルだと思う

  • @Jagaimo666
    @Jagaimo666 Месяц назад +18

    100階ダンジョン攻略時にHP5マリオには大変お世話になりました。

  • @mezanushi1220
    @mezanushi1220 Месяц назад +13

    フラワーセツヤクを2つつけると消費FP1が多くなって楽になるね

  • @kanra915
    @kanra915 25 дней назад +2

    トゲーヲガード入手後のジャンプダケーヨがすげー刺さってた

  • @user-rx2ci5gc1y
    @user-rx2ci5gc1y Месяц назад +12

    イツーモゲンキは前作マリオストーリーでは最序盤から入手可能で強すぎたからペパマリでは遅めの入手になったのでしょうね(地味に必要BPも増えてる)。個人的にだけど、ツラヌキジャンプは消してほしくなかったなぁ。

    • @user-dm9mr4ps9c
      @user-dm9mr4ps9c Месяц назад +2

      ツラヌキジャンプを残しちゃうといよいよハンマーの存在価値がなくなるから防御無視はハンマーの専売特許って形にしたのかなーって思ってる

    • @JUN15972
      @JUN15972 Месяц назад

      マリオストーリーのイツーモゲンキをつけたマリオは凍らなかったんですよね
      ペーパーマリオRPGのイツーモゲンキをつけたマリオが動画にもあった通り普通に凍っていたのが修正されたのは何よりで

    • @user-wv8cl7ob4c
      @user-wv8cl7ob4c 5 дней назад

      @@user-dm9mr4ps9cそれに、ジャンプの場合はツラヌキ付与するより、攻撃力盛って無理やり押し切った方が強いというのもありそうだしね。前作の時点でそんな感じだったし。

  • @user-oc3jz8sb5c
    @user-oc3jz8sb5c Месяц назад +23

    スバヤクカワールはポケモンで言う所の、相手のタイプ相性を見て交換して、攻撃を受けずに攻撃出来ると考えると、無理してでもつける価値があると思います

    • @kitsunenokonoha
      @kitsunenokonoha Месяц назад +8

      かちぬきモード固定からいれかえモードを選べるようになるくらいの恩恵があるよね

  • @ushisan8428
    @ushisan8428 Месяц назад +7

    ボムへいくじ、パワープラスは2等で貰って1等はケッコウラッキーだった気がするな

  • @user-wd7vh2ox3w
    @user-wd7vh2ox3w Месяц назад +7

    TOP9からTOP10にして
    モロハノヤイバーも入れよう

  • @user-rz6sw9vt9o
    @user-rz6sw9vt9o Месяц назад +5

    手軽なバッジが弱体化しないのは安心した

  • @user-gq2eq7ri5v
    @user-gq2eq7ri5v Месяц назад +3

    ジシーンアタックでウラノコ3体ひっくり返してたところあったけど、あの後とんでもない攻撃が3回飛んできたんやろうな…

  • @washinoma-ku0_0
    @washinoma-ku0_0 Месяц назад +22

    ピンチデガンバルってリメイク前は34モンテじゃないっけ?

    • @masashiT-lh6qo
      @masashiT-lh6qo Месяц назад +5

      ですね

    • @user-xe7gu9er6e
      @user-xe7gu9er6e Месяц назад +5

      まぁ製作陣もリメイク前のまんまにしたらアカンと思ったんでしょうね…

  • @tben4020
    @tben4020 Месяц назад +2

    レンゾクジャンプが妙に難しすぎると思ったら入力受付フレームそんなんなってたのか…絶対通常運用させないという強い意志を感じる

  • @Messon09
    @Messon09 Месяц назад +4

    ぶっ壊れ系は縛りたくなるけど、スバヤクカワールだけはゲームとしての面白さと戦略性が一気に増すから絶対着けちゃう

  • @tadatomofujiwara9632
    @tadatomofujiwara9632 Месяц назад +1

    解説ありがとうございます

  • @youkin430
    @youkin430 Месяц назад +5

    今作でレンゾクジャンプ エクセレント!まで行ったことない・・・

  • @user-lj9ul9op4c
    @user-lj9ul9op4c Месяц назад +5

    地味にHP5マリオのときマリオが疲れるモーションしなくなったんですよね。これはHP5マリオを意識してくれての変更なのかな?

  • @user-rs9ts3ts1l
    @user-rs9ts3ts1l Месяц назад +8

    マリストの頃からフラワーセツヤク大好きなので、フラワーセツヤクPを2積みして100階ダンジョンでクラウダさんに無双してもらうのが楽しかった
    仲間用バッジが出来たせいでマリストより弱体化してるところはあるんだけども…

  • @user-ii9si4qj8q
    @user-ii9si4qj8q Месяц назад +1

    カンタンニナール前作はスーパーガードは対象外だったらしいですが今回はいけるんですな

  • @yuxtukurizzz
    @yuxtukurizzz 22 дня назад +2

    カンタンニナールそのような効果があったんですね。😯👍

  • @kimi9524
    @kimi9524 Месяц назад +2

    場面転換時の\ミラバケッソ♪/好き

  • @minutes7866
    @minutes7866 Месяц назад +2

    まさかカンタンニナールの需要が高くなると思ってなかった

  • @Xの鬼レンチャン解説の中の人

    06:25 スバヤクカワールはほしのかけら8個です

  • @user-dn8fw2et4d
    @user-dn8fw2et4d Месяц назад

    こんばんは。
    トゲバッジ、ヨッシーでも取れたなんて初めて知りました。
    早速ゲットしてきたいと思ってます😂

  • @tkdrdrdr7108
    @tkdrdrdr7108 Месяц назад +2

    スバヤクカワールの続投はわかるが、HP5マリオも続投するとは思わなかったな
    後半マジでヌルゲー化するからありがたい

  • @user-sp4gf4uz3o
    @user-sp4gf4uz3o Месяц назад +1

    ジシーンアタックって観客も起こせるの知らなかった!

  • @妖刀
    @妖刀 Месяц назад

    7:19
    パワープラスのほしのかけら15コでの交換です

  • @mariomario6385
    @mariomario6385 Месяц назад +1

    イツーモゲンキはガードすれば状態異常にならないのと7面や100階行くころにはパワープラス×2、イチカバチーカ、ジャンプダケーヨ、モロハノヤイバー+ボウギョプラスでイツーモムキムキだったからいらなかったな

  • @user-mx4df9of8l
    @user-mx4df9of8l Месяц назад

    HP5マリオも一つの楽しみ方としてあえて残したんだろうな
    無限1upと同じで

  • @user-lk2dw1gp3i
    @user-lk2dw1gp3i Месяц назад +1

    hp5マリオはGC版の攻略本で紹介されてたから公式公認なんだろう
    100階ダンジョンや裏ボスはまともにやるとかなり難しいから救済措置として残したっぽい

  • @agasa-milk
    @agasa-milk Месяц назад +2

    ナニーカラッキーの有能さに気がついた…

  • @user-yo9hh5el6f
    @user-yo9hh5el6f Месяц назад +5

    ビビアンの指から火出すやつでだいたい勝てる

  • @user-pq7oh1gu5t
    @user-pq7oh1gu5t Месяц назад +5

    カンタンニナールって2個目以降どうやってゲットするんですか?

    • @kitsunenokonoha
      @kitsunenokonoha Месяц назад +4

      店で2個まで売り出されるらしいです

  • @user-lb3ud3jm2f
    @user-lb3ud3jm2f Месяц назад +3

    これがあれば楽々

  • @user-xe7gu9er6e
    @user-xe7gu9er6e Месяц назад +10

    ネタバレ注意
    リメイクの追加ボスがスーパーガード前提とかいうバケモン性能してるけどカンタンニナールでスーパーガードも成功しやすくなるならいけるのか…?

    • @user-rs9ts3ts1l
      @user-rs9ts3ts1l Месяц назад +1

      カンタンニナールつけないで負けたからつけて倒したけど体感めちゃくちゃやりやすかった

    • @user-ix7cv2sy7v
      @user-ix7cv2sy7v Месяц назад +1

      余談だけど、ピンチデガンバルやモロハノヤイバーをガン積みして一回に与えるダメージを底上げするとガードの構えに移行する前に倒し切れる

  • @user-le1rq1vj7c
    @user-le1rq1vj7c Месяц назад +5

    3位はフラワーセツヤクじゃないの?

  • @plaplala
    @plaplala 27 дней назад

    この手のランキングでピンチデガンバルが上位に来ること多いけど
    HP5マリオが前提だから他のバッジ差し置いて上位に入るのもなあと毎回思う

  • @user-qg5rc9xm7q
    @user-qg5rc9xm7q Месяц назад +1

    チャージバッチも相当壊れてると思ったけど、他のやつと比べるとちょっと劣る感じはしますね

    • @naranja1985
      @naranja1985 Месяц назад

      遊技場全然やらなかったからHP5ピンチ積みでチャージ→応援キッス→チャージとかしてストーリー進めてた
      ラッキー積んでると当たること少ないし、テレサのふくあれば何も気にせず積みまくれる

  • @tkstks-sktskt
    @tkstks-sktskt Месяц назад +1

    天井の敵ってバサバサ系とゴールドホークのみ?ジシーンアタックの使用箇所めっちゃ限られてる印象

    • @Yakiudon_TF
      @Yakiudon_TF Месяц назад +2

      あとはトロピコアイランドでペケダーと戦う時に出てくる戦闘員ぐらいでしょうか、他にもいたらごめんなさい!

    • @tkstks-sktskt
      @tkstks-sktskt Месяц назад +1

      @@Yakiudon_TF なるほど!ありがとうございます! やっぱり天井の敵対策という意味では限られてますね でもハンマーで全体攻撃という意味では一番汎用性ありますね

    • @user-rn3hy4co1e
      @user-rn3hy4co1e Месяц назад +3

      全体攻撃+🐢系はひっくり返せるのが強い点ですね。ウラノコ以外には完封できますし

  • @cosmos8989
    @cosmos8989 Месяц назад +1

    ボムへいくじのパワープラスは2等になってるぞ
    大体ゲーム内日数150日程度で出てきたぞ

  • @sakokuyukkuri5586
    @sakokuyukkuri5586 Месяц назад +2

    最近原作クリアした!(今更)まだリメイク買ってない!(買え)

  • @keyblade4755
    @keyblade4755 Месяц назад +11

    個人的には、ファイアナグーリ フラワーセツヤク フラワーデールも強いと思う

  • @user-ol4xj2gg8d
    @user-ol4xj2gg8d Месяц назад +1

    トゲーヲガードはペパマリRPGだと入手するタイミングが中盤なのは厄介だった
    しかも、トゲがある敵は序盤からたくさん出現するのでマジで困る
    (前作のマリストではステージ2で手に入ったため、終盤までずっと装備してた)

  • @Superpuhipuhi
    @Superpuhipuhi Месяц назад +7

    ヌルゲーになった方がこのゲームは面白い

  • @user-ls3ib5bs8n
    @user-ls3ib5bs8n 23 дня назад

    ラスボスを倒す前にこの動画見たかった……

  • @妖刀
    @妖刀 Месяц назад +3

    個人的有用なバッジランキング TOP15
    1. ピンチデガンバル
    2. ツギツギジャンプ
    3. スバヤクカワール
    4. トゲーヲガード
    5. モロハノヤイバー
    6. レンゾクジャンプ
    7. フラワーセツヤク
    8. フラワーセツヤクP
    9. ヤッツケーレ
    10. ナニーカラッキー
    11. アイスノチカーラ
    12. コインコイン
    13. ジャンプダケーヨ
    14. パワープラス
    15. ナイスデボウギョ

  • @user-ji2xv1hk6s
    @user-ji2xv1hk6s Месяц назад +1

    チャージもぶっこわれてるとおもいます!

  • @masashiT-lh6qo
    @masashiT-lh6qo Месяц назад +11

    ※まともに遊びたい人はピンチデカンバル乱用は絶対控えましょう

    • @skomdes
      @skomdes Месяц назад +1

      ムキムキボディ、レンゾクジャンプも禁止ぐらいでちょうどいい。

    • @kitsunenokonoha
      @kitsunenokonoha Месяц назад +1

      下準備そこそこ大変だからもの好き向けのプレイには変わりないけどね……

    • @user-ix7cv2sy7v
      @user-ix7cv2sy7v Месяц назад +1

      分かった!モロハノヤイバーガン積みするね

    • @user-zw7cd9gx5v
      @user-zw7cd9gx5v Месяц назад +1

      リメイクで用意が難しくなったからいいんでしょ(適当)
      そして自分はステージ6攻略し終わって直ぐにHP5マリオに切り替えました

  • @user-dm9mr4ps9c
    @user-dm9mr4ps9c Месяц назад +1

    HP5マリオは基本やらないようにしてたけど完全クリアのために100階ダンジョン2回攻略しないといけないのがダルかったから2周目だけHP5マリオに頼らせてもらった。
    最下層のボスに挑む前には外したけど。

  • @alexsunset9022
    @alexsunset9022 Месяц назад +2

    攻撃力上げについては、ドロップ含めれば
    BP2のジャンプダケーヨが最強なんだがな
    裏ボス以外でハンマーの必要性ほぼ無いし

  • @user-du9xk1ug8o
    @user-du9xk1ug8o Месяц назад

    スバヤクカワール1位だろ
    ピンチデガンバルは特別枠で

  • @user-rk4mw5xo5q
    @user-rk4mw5xo5q Месяц назад +3

    結局これってリメイクだったの?
    リマスターじゃなくて

    • @user-yv7ty7bn4w
      @user-yv7ty7bn4w Месяц назад +2

      リマスターながらも新要素がある、と考えるか、リメイクだが追加要素以外は同じ、と考えるかによるな

    • @user-uj4yl1qi7d
      @user-uj4yl1qi7d Месяц назад +2

      新要素抜きにしても、演出とか変わってるからリメイクで良いんじゃないかな。原作よりさらに紙っぽくなってるし。

  • @user-ds7vp5rl2h
    @user-ds7vp5rl2h Месяц назад

    こっちじゃカンタンニナールを付けた連続ジャンプの猶予フレームが増えるって言ってるけど別のチャンネルじゃ4回目は変わらんって言ってるし何が正しいんだ?
    スーパーガードにもホントに効果あるん?

    • @TaikoOzisan
      @TaikoOzisan Месяц назад

      スーパーガードにも効果があるのはマジだと思う。
      ステージ7でモロハ周回してる時にカンタン2つつけてるけど、大雑把なタイミングでもスーパーガード発動できてる。
      もしこれで効果が無いとしたら俺がめちゃくちゃ上手いって事になる。

  • @Takamarugudaru
    @Takamarugudaru Месяц назад

    なんでTOP9という
    中途半端なんだろ…?

  • @user-rn3hy4co1e
    @user-rn3hy4co1e Месяц назад +1

    スバヤクカワールめっちゃ評価高いけど、そこまで必要かって思ってしまう。確かに戦略増えて面白いけど、基本ものしりやってたら、ビビアンで炎ブッパかヨッシーでのみこんでたw

  • @sornat3269
    @sornat3269 Месяц назад

    コメ欄とかで言うほどスバヤクカワール使う機会なかったなぁ

    • @user-ix7cv2sy7v
      @user-ix7cv2sy7v Месяц назад +1

      基本、交代する必要無いからな…

    • @naranja1985
      @naranja1985 Месяц назад +2

      ものしりを回収していくことを念頭に置くと結構使う

    • @user-ix7cv2sy7v
      @user-ix7cv2sy7v Месяц назад

      @@naranja1985 ものしりしたらそのまま倒せば良い 交代する必要無いよ

  • @user-zw7cd9gx5v
    @user-zw7cd9gx5v Месяц назад

    こいつはにわかなのか?仕様変更されてるのに気づいてないなんて

  • @user-ro8lx2og6n
    @user-ro8lx2og6n Месяц назад +1

    応援キス→ムキムキボディ→連続ジャンプ
    応援キス→連続ジャンプ→連続ジャンプ
    この繰り返しで物語後半大体ヌルゲー