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分かりやすくて楽しかったです!色々参考になりました。
ありがとうございます!!7daysはまだまだいろんな可能性がありますね~。α21ではまだだと思いますが、いずれ水の表現も変更されることが発表されているので水中に住むなら今の内ですよー!
結構簡単に作れるんだ!最近ガーデニング始めたから、水中庭園作ってみます!
コツさえつかめば簡単でした!!海底庭園…素敵かもしれない!たぶん水ブロックでも陽光透過は出来るはずなので是非お試し下さいね!
過去にマップ範囲外ギリギリの所で陸地ともかなり離れた位置に海上拠点を作ったことがある。一応ゾンビが気合で迫ってきた用に梯子や水面から登れるように坂道など設置して更に海底をスパイクだらけにしてみたが、そもそもゾンビが来ることはなかった。泳いできた時を想定して自動SMG砲台などを陸地側に向けておいたりと色々したけど、やっぱり来ないので反応することもない。つまり湧き潰しと同じで出てくる陸地が無く、全てそれなりの深さの水中だらけの場合はゾンビがそもそもスポーン出来ないようだ。ちなみにフェラルホードも試したが、これもゾンビ1匹たりとも出現しなかったので、まあそういうことなのだろう。おかげで作った海上拠点は海中にも拠点を延長して最終的に、巨大な海洋油田基地のような建築を作れて結構愉しかったですね。
詳細なレポート感謝です!やはり場所を選べばホードゾンビも沸くことが出来ないようですねー。以前からマルチサーバで知り合いが湖上の拠点でホード回避をしていたのを思い出しますが、ゾンビは水ブロックの上に沸くことが出来ず湖岸ギリギリに湧ければ泳いでくることは出来るようです。海洋油田基地拠点、作り甲斐があって面白そうですね!もちろん地下部分もしっかり建築したい!!
ジャンプで落ちるのは知らなかった、、、こんな効果があったんですねー
梯子である以上水中の効果が無視されるみたいで、言うならばこれもグリッチなんですかねぇ?α21で水も変わるかもなので使えなくなる可能性はあります
これは面白い
ありがとうございます!!次作も編集中ですので是非よろしくお願いします~
水の中の豆腐もまた美しい
やはり豆腐だな…僕の性格なんでしょうけど、一周回って綺麗な四角であることに美を感じるので、凝った複雑で美しい形状も悪くはないのですが真四角でキチっとした豆腐建築が好きですね。豆腐=センス無いみたいな言われをすることもままありますが、四角であることもまたセンスなんですよねえ
かならずしもこれで行けるわけではないようですね。一度水抜きした後に意図的に水没させるとなかなか復元できないです。。
α21からは水の仕様が変わっています!!すみません、こちらはα20版となっており情報が古く、是非概要欄からα21版の水中拠点建築ガイドをご覧ください。そちらでは変更後の水仕様についてと構築方法を説明してます。
水中だと銃が撃てないからゾンビが水底を散歩してたりこっちに来てると何もできないから窓だけじゃなく格子とかで中から撃てるようにしてもいいかもたまに平気な顔して水の中でもソンビが泳いでるんだよね水抜きは3x3ブロックが楽でいいかな
確かに!水中は銃を打てないですし一ブロックを銃眼にする方法もありそうですね。ただしブロックによっては水漏れが止まらないやつ(排水しても定期的に入ってくる)がありますのでブロック選定がキモかなと思われます。
高さ上限まで使った物見タワーの最上階からの落下ダメージを藁と水で減衰しようとしたけどだめで、高すぎて水深が足りないのかと思ったけどそもそも藁の効果しか無かったのか。ちょっとお話ズレるけど防弾ブロックの横にシャワーブロックをくっつけるとシャワーブロック側から防弾ブロックの網目が見えなくなって外からの強度を維持しつつ見晴らしのいい窓が作れます。ちなみに縦積みだと網目が消えないので天井や床に使う場合はブロックを高度回転させて横に倒して重ねれれば大丈夫です。設置した防弾ブロックの回転をコピーすればやりやすいかな。2ブロック厚必要になってしまうのでデザイン重視にするならかなり大型にしないとバランス取れなくなっちゃうんです、視界が開けるのは気分がいいです。
どうやら水ブロックには落下ダメ軽減は無いのかも…防弾ガラスの横に特定のブロックを置いて透過する方法はいくつか有るらしいのは僕も気にしていましたが、なるほどそれでいけるのですね…せっかく上に水面が見えるのだから綺麗に見えたほうが確実に速えますし(笑)
うるさいと言われない素敵な拠点*´ω`)
鳥が!!鳥が来る!ってことは無い予定の拠点なので鳥さんも安心(笑)
おこめ。さんお疲れ様です。目から鱗っす!農場は陸地に、工場は水中にって感じもいいかもですね。陸地の農場拠点から地下トンネルで繋げるのもありですかね?水上に北海油田みたいな巨大プラットホーム作ってそれと繋げるのも楽しそう!単なる地下拠点よりも視界が広がるぶん開放的でとっても素敵です。次回も楽しみにしております。
おつありです!!陸地の入口からつなげるのも当然アリです、無限に可能性が広がりますね〜海底通路を作って某水族館風にしたら…これちょっといいな…やろうかな…(笑)
@@riseupplus マンタとか泳いでるMODがあったら楽しそう🎶
いいなぁ…それは美しい…!
最近、某鯖で水中拠点作ったばかりの私にタイムリーな動画!しかし、最近言動が他の人と被る被るw
既に作ってる人いた!(笑)いいですよね、男の浪漫ですよね…
うーみよー おーれーのうーみよー♪
若大将(高齢)
場所柄で湧き潰しってことっすね。水上でも同様の効果があるかどうかで水中の有用性がわかりそうな感じ。
α20の時点ではこちらの水中拠点が建築でき、かなり有効な拠点として使えていました!ですがα21になった現在こちらのやり方では建築できなくなっております。申し訳ありません。概要欄を変更しておきますね。ちなみにα21版の水中拠点構築ガイドも動画として作成しておりますので是非嘘ちらもご覧ください!!
(*´ω`)ゾンビとの闘いに疲れたら地下よりも海へちなみに水中への移動にジャイロコプターを使うと・・・。
地下の閉塞感のある安心感をとるか、海底の開放感の高めの安心感を取るか………次は空中?……は色んな人が実践されてますけどね!!(笑)
ここでフェラルホードを迎えたらどうなるのだろうお散歩ホードが来るくらいだから普通に襲われちゃうかな?「陸地から◯マス離れたらゾンビ沸かない」みたいな検証している人もいましたけど、もうVer違うしなぁ
試してはいないのですがおそらく数は減りますがゾンビは来ます…あと水中は銃など火器がつかえませんので、正直水中で戦うのは難しいですね
実際に建築してるとこ動画で見れて、とても参考になりました♪溺れずに作ってみたい生活拠点・・・迎撃拠点としてはどうなのかな?
さっそく参考にして頂いて感謝です!ホード拠点だと…やりようはあるのですが完全に湖底ですとどうなんでしょう??あまりゾンビが来ないイメージなんですが、要検証ですね…
分かりやすくて楽しかったです!色々参考になりました。
ありがとうございます!!
7daysはまだまだいろんな可能性がありますね~。α21ではまだだと思いますが、いずれ水の表現も変更されることが発表されているので水中に住むなら今の内ですよー!
結構簡単に作れるんだ!最近ガーデニング始めたから、水中庭園作ってみます!
コツさえつかめば簡単でした!!
海底庭園…素敵かもしれない!
たぶん水ブロックでも陽光透過は出来るはずなので是非お試し下さいね!
過去にマップ範囲外ギリギリの所で陸地ともかなり離れた位置に海上拠点を作ったことがある。
一応ゾンビが気合で迫ってきた用に梯子や水面から登れるように坂道など設置して更に海底をスパイクだらけにしてみたが、そもそもゾンビが来ることはなかった。
泳いできた時を想定して自動SMG砲台などを陸地側に向けておいたりと色々したけど、やっぱり来ないので反応することもない。
つまり湧き潰しと同じで出てくる陸地が無く、全てそれなりの深さの水中だらけの場合はゾンビがそもそもスポーン出来ないようだ。
ちなみにフェラルホードも試したが、これもゾンビ1匹たりとも出現しなかったので、まあそういうことなのだろう。
おかげで作った海上拠点は海中にも拠点を延長して最終的に、巨大な海洋油田基地のような建築を作れて結構愉しかったですね。
詳細なレポート感謝です!
やはり場所を選べばホードゾンビも沸くことが出来ないようですねー。以前からマルチサーバで知り合いが湖上の拠点でホード回避をしていたのを思い出しますが、ゾンビは水ブロックの上に沸くことが出来ず湖岸ギリギリに湧ければ泳いでくることは出来るようです。
海洋油田基地拠点、作り甲斐があって面白そうですね!もちろん地下部分もしっかり建築したい!!
ジャンプで落ちるのは知らなかった、、、
こんな効果があったんですねー
梯子である以上水中の効果が無視されるみたいで、言うならばこれもグリッチなんですかねぇ?
α21で水も変わるかもなので使えなくなる可能性はあります
これは面白い
ありがとうございます!!
次作も編集中ですので是非よろしくお願いします~
水の中の豆腐もまた美しい
やはり豆腐だな…僕の性格なんでしょうけど、一周回って綺麗な四角であることに美を感じるので、凝った複雑で美しい形状も悪くはないのですが真四角でキチっとした豆腐建築が好きですね。
豆腐=センス無いみたいな言われをすることもままありますが、四角であることもまたセンスなんですよねえ
かならずしもこれで行けるわけではないようですね。一度水抜きした後に意図的に水没させるとなかなか復元できないです。。
α21からは水の仕様が変わっています!!
すみません、こちらはα20版となっており情報が古く、是非概要欄からα21版の水中拠点建築ガイドをご覧ください。
そちらでは変更後の水仕様についてと構築方法を説明してます。
水中だと銃が撃てないからゾンビが水底を散歩してたりこっちに来てると何もできないから窓だけじゃなく格子とかで中から撃てるようにしてもいいかも
たまに平気な顔して水の中でもソンビが泳いでるんだよね
水抜きは3x3ブロックが楽でいいかな
確かに!水中は銃を打てないですし一ブロックを銃眼にする方法もありそうですね。
ただしブロックによっては水漏れが止まらないやつ(排水しても定期的に入ってくる)がありますのでブロック選定がキモかなと思われます。
高さ上限まで使った物見タワーの最上階からの落下ダメージを藁と水で減衰しようとしたけどだめで、高すぎて水深が足りないのかと思ったけどそもそも藁の効果しか無かったのか。
ちょっとお話ズレるけど防弾ブロックの横にシャワーブロックをくっつけるとシャワーブロック側から防弾ブロックの網目が見えなくなって外からの強度を維持しつつ見晴らしのいい窓が作れます。ちなみに縦積みだと網目が消えないので天井や床に使う場合はブロックを高度回転させて横に倒して重ねれれば大丈夫です。設置した防弾ブロックの回転をコピーすればやりやすいかな。
2ブロック厚必要になってしまうのでデザイン重視にするならかなり大型にしないとバランス取れなくなっちゃうんです、視界が開けるのは気分がいいです。
どうやら水ブロックには落下ダメ軽減は無いのかも…
防弾ガラスの横に特定のブロックを置いて透過する方法はいくつか有るらしいのは僕も気にしていましたが、なるほどそれでいけるのですね…せっかく上に水面が見えるのだから綺麗に見えたほうが確実に速えますし(笑)
うるさいと言われない素敵な拠点*´ω`)
鳥が!!鳥が来る!
ってことは無い予定の拠点なので鳥さんも安心(笑)
おこめ。さんお疲れ様です。
目から鱗っす!
農場は陸地に、工場は水中にって感じもいいかもですね。
陸地の農場拠点から地下トンネルで繋げるのもありですかね?
水上に北海油田みたいな巨大プラットホーム作ってそれと繋げるのも楽しそう!
単なる地下拠点よりも視界が広がるぶん開放的でとっても素敵です。
次回も楽しみにしております。
おつありです!!
陸地の入口からつなげるのも当然アリです、無限に可能性が広がりますね〜
海底通路を作って某水族館風にしたら…これちょっといいな…やろうかな…(笑)
@@riseupplus マンタとか泳いでるMODがあったら楽しそう🎶
いいなぁ…それは美しい…!
最近、某鯖で水中拠点作ったばかりの私にタイムリーな動画!
しかし、最近言動が他の人と被る被るw
既に作ってる人いた!(笑)
いいですよね、男の浪漫ですよね…
うーみよー おーれーのうーみよー♪
若大将(高齢)
場所柄で湧き潰しってことっすね。
水上でも同様の効果があるかどうかで水中の有用性がわかりそうな感じ。
α20の時点ではこちらの水中拠点が建築でき、かなり有効な拠点として使えていました!
ですがα21になった現在こちらのやり方では建築できなくなっております。申し訳ありません。
概要欄を変更しておきますね。ちなみにα21版の水中拠点構築ガイドも動画として作成しておりますので是非嘘ちらもご覧ください!!
(*´ω`)ゾンビとの闘いに疲れたら地下よりも海へ
ちなみに水中への移動にジャイロコプターを使うと・・・。
地下の閉塞感のある安心感をとるか、海底の開放感の高めの安心感を取るか………
次は空中?……は色んな人が実践されてますけどね!!(笑)
ここでフェラルホードを迎えたらどうなるのだろう
お散歩ホードが来るくらいだから普通に襲われちゃうかな?
「陸地から◯マス離れたらゾンビ沸かない」みたいな検証している人もいましたけど、もうVer違うしなぁ
試してはいないのですがおそらく数は減りますがゾンビは来ます…
あと水中は銃など火器がつかえませんので、正直水中で戦うのは難しいですね
実際に建築してるとこ動画で見れて、とても参考になりました♪
溺れずに作ってみたい生活拠点・・・迎撃拠点としてはどうなのかな?
さっそく参考にして頂いて感謝です!
ホード拠点だと…やりようはあるのですが完全に湖底ですとどうなんでしょう??あまりゾンビが来ないイメージなんですが、要検証ですね…