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心の中の3号の強さは絶望じゃなくて嬉しさを感じさせてくれましたね。思い出深い3号がこんなにも強いってのが最高過ぎて‥
ニチャ
ふぅ、、、
1コメ?おめでとうございます、でも愛混がムカつきます。
最初だけだけどね
@@akuseruwand7752 なぜ怒ってるのか
10:17 せっかく全武器で全ステクリアしたのに何も無かった時の虚無感よ...
オクトは全武器クリアの報酬あるくない?
@@koakoakoapi マップにコンプリート出てくるぐらいだった
ほんとそれな!俺はあんま使わないヒーロースロッシャーそれで持ってるわ。カチューシャとか欲しかったな
@@user-lm2dn3mn7r 3のヒーローモードなんも報酬なかったんで、絶望によりそれすらも自分にとってはご褒美です
@@koakoakoapi なんかあると思って全ステージ全武器使ってクリアしたのに二つ名すらないという…
4:20 押し寄せる価値のスパッタリーは、硬い赤箱が壊せなくて10回以上挑戦して泣いてノーチラスで行ったわ
改めて考えると2のオクトは難易度異常だよね。逆にいうと操作に慣れない人がオクトで鍛えるのもアリだったよね。
サイドオーダーの激ムズあれくらいの難易度が欲しかった。楽しいんだけどステージ一辺倒で物量がムズくなるだけというか…
心の中の3号を序盤に諦めて3出るからクリアしとくかーって始めたらあっさりクリアできた成長を実感した
心の中の3号は操られてる時と同じかなって思ってたら裏切られたね(いい意味で)
精神擦り切れました…
かなり美化されてたよな
@@personmakingplaylists このコメントで腹筋すり切れました…
クリアに1週間近くかかりました笑
@@a_l00-m2mぬぷぬぷしてるw
18:28 もうストリンガーに慣れすぎてあんまりミスなくてクリアできるようになったけどやっぱり慣れだよね(一部例外あり)23:55 乗れるの!?バンカラに逃げて帰ったら思ったより簡単だった。気分転換って大事。心の中の3号?知りませんねそんなチーター
オクトはガチでトラウマステ多かったなあ
透明な床はインクを塗るっていうのをうまく活かしててとてもいいギミックだと思う
マリオオデッセイでもそんなんあったよね
@@user-fe8ri3rj1jモアイ像みたいなやつか🗿
イキーリ•ドヤ川駅は名前おもろいから好き
オクトは全部ギャグだよね
それな𐤔𐤔
初代スプラの将軍戦の最後のメガホンはまじできつかったっていう印象がある
狭めの縦長空中ステージで直線広範囲攻撃のメガホンをそこそこの頻度で打ってきてたのなかなかムズかったな、でも、あのボールの撃ち合いみたいなやつもムズかったな
パンチ落下したら撃ち返せないし最後の取り巻きはバイタコでめんどうだったし1は時間でなおるアーマーが無かったのがデカイ
まだスプラってゲームにも慣れてなかったから、余計に難しく感じたよね
一昨日やったわ
初代は慣れた頃にオンラインが有料化されて、ひたすらラスボス反復してた思い出があるせいか、今でも鮮明に思い出せる。
0:31 BGM懐かしすぎて泣いた
わかる
4:16 本質と技芸は個人的にスクイクが1番やりやすかったな……
分かる
11:56このステージバイオハザード見てたおかげでクリアのコツとか分かってほぼ初見でクリア出来た。
ジョシリョ区駅なぜか異様に好きな場所で試行錯誤を重ねてカーリングとスペシャルのみでクリアした時があったな過去を振り返れて懐かしさを感じたよ
やっぱりオクトが一番難しいし心の3号が強すぎて一時期泣きそうになったが、クリアしたときの達成感が凄い。
オルタナのその先へはやり込むとかなりタイム縮められるからオススメ特に一面はほとんどの敵をスルーしつつサクサク行けて爽快感ある
スプラ3のヒーローモードで選べる武器は簡単だからおすすめではなく、そのステージのコンセプトに合ってるからおすすめなんじゃね?って言ってる人いて共感した。
思ったけど。ステージのお題の「○○しましょう」が、オクトは「しろ」だけど3は「しましょう」語尾が変わるけど3の追加コンテンツだと「しようね」とか「してね」とかになりそうwwwもしかしたら逆に「しやがれ」とかになったらどうしよwww
限られたインクでクリアしやがれ
普通に有り得そうなのは「〇〇せよ」とか?いやでも混沌だし「しやがれ」でもやる気出そう...w
数学の問題みたいwww
w🤣w𐤔w🤣w𐤔w🤣
@@user-gu4ou9df8w そんな数学嫌だ…
押し寄せる価値と向き合うとこは、チャー使いはスクイクが一番簡単かもスクイクの射程のおかげで最後柵こさないのしらなかったw2の限られたインクで進むのと避けるやつはむずかった、てか辛かった
ジョシリョ区駅えぐむずかった
押し寄せる価値のところスクイクでクリアしたしました
くまみま初見でも、スクイクは射程あるしDPS低いけど半チャーで的壊せるし意外と行けるでしょ(≧▽≦*)
@@manya_r1ri. 僕初心者で1発クリアです
くまみま初心者だったらすごいのかも?よくわかんないごめんけど多分すごい(゚ロ゚)じゃあ君もスクイク使いになろう
不可逆な時のステージは発売前のアメリカの公式配信でプレイされてて難しすぎてクリアできないっていう放送事故が発生したのが面白かったなw
心の中の3号に鍛えられたおかげで3のヒーローモード裏ステージも含めて全部楽勝になっちゃった3号様々ですわ
オルタナのその先へを5時間もトライし続けてクリア出来ずに結局5時間がパァになってその上お母さんに5時間も遊んだんだからもう今日はゲームはなしで勉強しろと言われた時は涙が出るほど辛かった
押し寄せる価値はスクイク1番やりやすかったけど...むずいのか...なんか嬉しい
フルチャ必須と勝手に思い込んでたからラストの5連で発狂した
3買った時ヒーローモードは初心者向けだよ!先ずやるといいよ!って言われて素直に始めたらウェーブ大運動会と的当てで泣いた。
正味心の中の3号は慣れればある程度いけるがオルタナのその先へはステージが長い上に各面ごとに立ち回りも変わってくる。全てを網羅できないと厳しいので私の中では1位と2位は逆な気がします。実際オルタナのその先へは一回クリアしたのち一回もクリアできてないです()
4:15 ここはスパッタリーのほうが むずかしかった 意外とチャージャーだと最後の 的当てやすかった (個人の感想です)14:20 ここは真ん中に立ってウェーブが 交わるところでジャンプするといい (個人の感想です)
ジョシリョ区駅はホクサイでエイトボールビンタしまくって無理やりクリアした記憶がある懐かしい
11:32 最強の裏ワザ見つけちまったな☆って感じで最高です!!!
スプラ3のヒーローモード、なんかオクト感ある
18位のステージは何回かミスするとイイダが「並ぶ直前で撃つのはどうですか?」的なヒントをくれる小ネタがあります。自分はそれでクリアしました。
どんなステージよりも木箱壊しのラピエリが一番時間かかったし心折れかけた
あれはマジで神経すり減らした
サイト5-7は動きに慣れたら楽だけど発売初日の慣れてない時の後半の弓は地獄だよ…
3からやってるけど、とりあえずオルタナのその先へと協奏曲は来ると思ってたから予想通りだった
心の中の3号、難易度はもちろんなんだけれども、何も知らずに「全部の駅をコンプリートしたぞ!!」「おっ、ロッカーが光ってる!って事は特別なギアみたいな報酬が貰えるのかな…?」とウッキウキでロッカーでAボタン押した瞬間馬鹿みたいに強い3号に状況理解する間もなくサクッと倒された初見の方が辛かったっすね……
心の中の3号はもうもうやりたくないっていう気持ちで満ち溢れたのを覚えてる。初見の時は「え!?待って3号やん!!超懐かしい!......おいおい...待て待て待て強すぎるだろ...あかん1のスシやから射程長い無理でもなんかやってて楽しい」ってなったのを思い出す。今回のこの動画と全く関係ないけどヒーローシューターの見た目を1、2、3の3作品の見た目に自由に変えたい。個人的に1の見た目が好き
15:11 でビンイクラは無視とか言いながら全部取るの好き
心の中の三号までの道のりはC-でも行けたから皆も行けると思ってる あとヒーローモードの最後のステージ以外全武器クリア出来ると思ってるな〜(スプラ3)
エイトボールがひとつもランクインしてないことにびっくり
エイトボールは難しくもなく簡単でもなくちょうどいい難易度のが多いからかな?「そんな🍌( '-'🍌 )バナナ駅」は私の中でトラウマだがな。
X勢に追い付きたくて心の中の3号と戦っていたのはいい思い出無事Xになれ、感謝
第16位のやつ、スクイックリンが好きで30回くらい失敗したけどクリアした時はくっそ嬉しかった
心の中の3号よりオルタナのほうが心折れそうになったなぁ…。前者はパターンがわかってる分やりやすいんだけどオルタナは視点が目まぐるしく変わるから視点で酔うorz
オルタナの、その先へで、タコゾネス戦が一番楽しくて簡単だった記憶がある
17:04 きたー大苦戦三銃士‼️夜景に〜 アナタ色 〜 不可逆な〜
キャラコン鍛えるためにオクトやるのはマジでありだと思う心の中の3号倒せれば対人でもかなり動けるし
オクトの全ステージ全武器クリアに挑んだ時は凄く時間がかかったね。当時は心の中の3号クリア後、タコの時に通信エラーで味方が回線落ちした時に、回線落ちした味方に代わって自動的に心の中の3号が参戦してくれるというデマがあったけど・・・当然そんなことは無かった。でも技術的に回線落ちプレイヤーから即AI操作切り替えは出来そうなので、スプラ3で是非実装して欲しい・・・っと願っていたが残念ながら実装されることは無かった😑
スプラトゥーンのヒーローモードとスプラトゥーン2のヒーローモードとスプラトゥーン3のヒーローモード+オクトエキスパンション全部やってきたけど一番難しかったのはオクトのでんでんスイッチ回しながら敵倒すってやつやね
投稿頻度エグくないですか!?体壊さないようにこれからもがんばってください
心の中の3号はトラウマだなぁ…500回くらいぼこぼこにされた…
2位のタコゾネス戦、隠しアーマーまで取って何とかクリア出来たけど、チェックポイントのアーマーのみ、SP缶詰無しでクリア出来る人、ホントに凄いと思うわ
21:56たこぼんぼんっていうんだ
オルタナのその先へのタコゾネスに関してはスペシャル持ちまでアーマーを保持してないとクリアはめちゃむずいです。アーマー持ったまま行ったら意外と行けました。
サイト4の6スクイクでクリアしました!流石に初見は無理すぎてとんでもない時間かかったけど…初見殺しの所に行くのにめっちゃ時間かかったから、最後の見た時は流石に真顔になりましたね()
オクトが死ぬ程難しかったから3の有料コンテンツも同レベの可能性微レ存か…?
8号出てきたら心の中の3号以上に強い気がする、、楽しみ
14:20 ウェーブが多くなってきたらできるだけ交差しているところでジャンプするのがこつ
そこまでムズいステージではないんだろうけどスプラ初代のUFOは実在した!?系ステージ当時小学生やった俺にはむずくて雰囲気も怖くてガチのトラウマやった
心の中の3号級のタコゾネスをロビーに追加してくれればいい練習になるんだけどなぁ
難しくて投げてはバトルやサモランしてちょっとエイム力やキャラコン身についたかも?と思ったらまたプレイして…一応2と3とオクト(初代は未所持)を全ステ全ブキ意地でクリアしたけどもう一度やれと言われたらやりたくないしクリア出来なさそうなステージの数々ですw特に心の中の3号はWAVEごとに一時停止して攻略動画で勉強して挑むのを繰り返して…クリアした時は手震えてたし心臓もバクバクで金のつまようじ欲しさに頑張ったの懐かしい…追加コンテンツはきっと難しいだろうけどテンタクルズに会えるの楽しみだし、失敗してもバトルのような自分ではどうにもできない部分でのイライラではないし、上手くいったときは確実に自分が頑張ったからだと自己肯定感や達成感味わえるから楽しみ!
透明なステージは初代からあったな〜。初代も2も楽しくてずっとそればっかりやってた、今でもやっぱりワクワクする
エチスケチ・ワンタッ地駅の武器を全制覇してる私をほめてください(涙)8:48
素晴らしい…
@@KaisannbutudeWarukattana ありがとうございます😭
オクトのデュアルスイーパーのみ選べるビック・ラコイ田駅とワケワ亀駅はクリアだけならさほどでもないけど、前者はイクラ全回収、後者は100連続イクラ獲得(回収時の+○○の数字を100にする)で出てくる特別なセリフを拝みたいとなるとかなり厳しい駅ですね
ジョシリョク駅チャージャー練習のためにチャージャーで挑戦したらクリアしたけどめっちゃ時間かかった
ホルモン回廊は、難しいイメージなくて、楽しかったなぁ
私、3の(不可逆な時の中で、この町並みを選ぶ意味。)で、弓よりバレルの方が簡単でした!あと的壊しでスクイックリンでもクリアできました!!
4:31 このステージ少しやってみたんだけど、苦手なんだよな~
初見です~!16位…初見スクイクでクリアしました…(スクイク使い)結構ハラハラして楽しかったです!
個人的なトップ3①3の裏ステ②心の中の三号③女子力駅
今まで2のオクトは難しいと噂に聞いてたから買う気なかったけど、少しでも上手くなれるならやっぱり買おうかなと思い始めた(3から始めて2も買った勢)
心の中の3号で泣きかけたのはいい思い出。最終的にスーパーチャクチ狩りできるようになりました、、
エチスケチではラピなら高順位だけど…っていうことで低めの順位にしたのにリンゴダイエットでは竹だとムズいから4位ってのが矛盾してる気がしてしまった。なにより無印のタコワサ戦は少なくとも20~10にはいないとおかしい気がした。もちろん無印~3まで全てやりつくすのは難しいしどこかでミスが出るのも分かりますがもう少ししっかりしてほしかった感じもあります_(..)_
ところどころ矛盾感あるよねw
心の中の3号は慣れれば意外といける最初はとにかくジェッパを発動させる前にアーマー割られずにロボボム爆破発動したら撃ち落としたり着地狩りに持っていく次は障害物でチャクチ避けて着地打った瞬間に近づいてバブラン中に削り切るロボボムピッチャーは着地地点から遠い角に行くすると大抵タゲから外れる(もしタゲもらったら逃げる)終わったらゴリ押すマルミサは省略(1ターン中に二個とも直撃させることぐらいは意識する)この時はとにかく塗りを広げる最後は障害物を使って特にかく被ダメをなくすあとは己を信じるのみ
初代からやってる人からしたら、心の中の3号はとても嬉しいし戦ってるととても楽しい
オクトは有料コンテンツを買うのに忌避感があった自分を後悔させるほどのボリューム感、やりごたえだった。ヒーローモードの敵をリメイク登場させる激アツな演出、ユーモアに溢れた駅名、テンタクルズの2人に設けられた活躍の場。救済システムがあったのも個人的には嬉しかったな。3号強すぎたけど
難易度ではないけど2の4-18なんか道に迷って初回クリア35分くらいかかった。
第8位の的当て、マジでむずかった....ストリンガーで最初はやったけどダメで、「射程距離が長いバレルスピナーなら...」って思ってバレルスピナー選んでしまって50回くらいやってクリアした記憶が....
8号は3号を以前にも見ていた。そこから8号は多少強くなったはず。そしてセキツイ中央孔で戦い、勝った。でも、心の中の「マジで強いあの3号」を倒さないと満足できなかったのかなぁ。本当にはいないけど、倒さないとやりきれないのがなんかエモい。私は5時間かかりました。香川県民なので5日かけて倒しました(律儀に守っている時期がありました)。
誰かオクトのタコツボザムライ地味に難しいっていうの共感してくれる人はいないかぁ!!
はいはーい!ヒロもではサンドバッグなのにオクトではイカスフィアだから落とされて難かったと思いトラウマになった人でーす〔
ツッパ里駅と心の中の3号は地獄だった...
スプラ3ーのヒーロモード全部武器でクリアしました
3の隠しヤカンプレイしてたら不意に3Dマリオの最終ステージを思い出した
スプラ1以外のすべてのやつで(スプラ2ヒーローモード、スプラ3ヒーローモード、オクトエキスパンション)をすべての武器で全部やったんですよ、、、
1:51 これに関しては完全なる運ゲーだった。知ってるかもしんないけど名前の元ネタは恐らく「バッチグー👌」 18:38 鬼畜すぎて台パンしたほど難易度が高い。流れさえ分かれば序盤はかなり楽。元ネタは「女子力」
恐ろしい、、、、
オクトの限られたインクで的当てするやつムズかったぞい!(ローラーとブラスターのやつ)
心の中の3号は倒せるのにゼンドウ流通路はできない
4:17確かにこいつはいやな思い出が強い最後の引っかけには奇跡的に行けたが、ぶちきれかけた14:22かったるステで嫌いやったけど
オクトはほんとにステージ2~3個クリアしてその後はほんとに無理すぎてその後は封印してたけどスプラ3になってヒーローモードはちゃんと終わらそうと思って全て終わらして始める前から隠しヤカンのことは知っていたのでしっかり調査しまくってストレートで隠しヤカンを見つられました!その後は隠しヤカンはほんとに苦手すぎる的当てで苦戦しつつクリア出来てほんとに嬉しかったです!!諦めないことが大切だと思いました😭
3号と戦う時、ジョイコンのRがブチ壊れてて諦めてたな……プロコン最高(ジャイロ無理ッ)
ジョイコン買い換えて心の中の3号倒したけどIIIに爪楊枝連れてきたかった……時間をかければB-でも行けるぞ!!!!(本人)
オクト多いな……鬼畜だったもんなー
心の中の3号はほんとに難しかったけどそれ以上に3号がこんなにも強かったって思うとすごい感動したし楽しかった。心の中の3号は対面力とか着地狩りとかも習得させてくれたからほんとにお世話になった!あとその時に流れたシオカラ節で涙出た。心の中の3号は楽しいので今でもよく戦います
心の中の3号はステージではなくもはや裏ボス
ジョシリョ区駅は残り0.1秒とかで失敗とか何回かあったから精神がキツくなった
正直歴代で1番トラウマになったのは初代のタコドーザーかな、2でも出てるけど初代をプレイした時は小さかったしそれもあってめちゃめちゃトラウマになった
昨日、16位のやつをスクイックリンで数時間かけてクリアしました。途中何回か集中力が切れて1個も的が壊せなかったりしましたけどね。
まじで心の中の3号がこれなのはなっとくです。あといつも見てます頑張ってください
3勢「過去の難しいステージって何?今日「へえ〜😂というように今回の動画は神である
12位のジェットの所で、イラつき過ぎて、Switchぶん殴って画面が暗闇になって自分の心も暗闇なったけど、Switchもっとぶん殴ったら治ったー
24:19 これだけは簡単だった
心の中の3号2起動したあとガチマッチの手慣らしとして毎日戦ってたな
第8位の縦に長い的 17:52 のところはボムを投げるとより楽になる!ボムを的が置いてある台に投げれるようになってすぐ投げると2回目のボムも投げれるからより楽になりますよ!説明下手ですいません
自分も同じ方法でクリアしました自分の場合はタワーが見えたらボム投げ込んでから、弓をチャージして爆風で残りを破壊してました。
心の中の3号の強さは絶望じゃなくて嬉しさを感じさせてくれましたね。思い出深い3号がこんなにも強いってのが最高過ぎて‥
ニチャ
ふぅ、、、
1コメ?おめでとうございます、でも愛混がムカつきます。
最初だけだけどね
@@akuseruwand7752 なぜ怒ってるのか
10:17 せっかく全武器で全ステクリアしたのに何も無かった時の虚無感よ...
オクトは全武器クリアの報酬あるくない?
@@koakoakoapi マップにコンプリート出てくるぐらいだった
ほんとそれな!俺はあんま使わないヒーロースロッシャーそれで持ってるわ。カチューシャとか欲しかったな
@@user-lm2dn3mn7r 3のヒーローモードなんも報酬なかったんで、絶望によりそれすらも自分にとってはご褒美です
@@koakoakoapi なんかあると思って全ステージ全武器使ってクリアしたのに二つ名すらないという…
4:20 押し寄せる価値のスパッタリーは、硬い赤箱が壊せなくて10回以上挑戦して泣いてノーチラスで行ったわ
改めて考えると2のオクトは難易度異常だよね。逆にいうと操作に慣れない人がオクトで鍛えるのもアリだったよね。
サイドオーダーの激ムズあれくらいの難易度が欲しかった。楽しいんだけどステージ一辺倒で物量がムズくなるだけというか…
心の中の3号を序盤に諦めて3出るからクリアしとくかーって始めたらあっさりクリアできた
成長を実感した
心の中の3号は操られてる時と同じかなって思ってたら裏切られたね(いい意味で)
精神擦り切れました…
かなり美化されてたよな
@@personmakingplaylists このコメントで腹筋すり切れました…
クリアに1週間近くかかりました笑
@@a_l00-m2mぬぷぬぷしてるw
18:28 もうストリンガーに慣れすぎてあんまりミスなくてクリアできるようになったけどやっぱり慣れだよね(一部例外あり)
23:55 乗れるの!?
バンカラに逃げて帰ったら思ったより簡単だった。気分転換って大事。心の中の3号?知りませんねそんなチーター
オクトはガチでトラウマステ多かったなあ
透明な床はインクを塗るっていうのをうまく活かしててとてもいいギミックだと思う
マリオオデッセイでもそんなんあったよね
@@user-fe8ri3rj1jモアイ像みたいなやつか🗿
イキーリ•ドヤ川駅は名前おもろいから好き
オクトは全部ギャグだよね
それな𐤔𐤔
初代スプラの将軍戦の最後のメガホンはまじできつかったっていう印象がある
狭めの縦長空中ステージで
直線広範囲攻撃のメガホンを
そこそこの頻度で打ってきてたの
なかなかムズかったな、
でも、あのボールの撃ち合い
みたいなやつもムズかったな
パンチ落下したら撃ち返せないし最後の取り巻きはバイタコでめんどうだったし1は時間でなおるアーマーが無かったのがデカイ
まだスプラってゲームにも慣れてなかったから、余計に難しく感じたよね
一昨日やったわ
初代は慣れた頃にオンラインが有料化されて、ひたすらラスボス反復してた思い出があるせいか、今でも鮮明に思い出せる。
0:31 BGM懐かしすぎて泣いた
わかる
4:16 本質と技芸は個人的にスクイクが1番やりやすかったな……
分かる
11:56このステージバイオハザード見てたおかげでクリアのコツとか分かってほぼ初見でクリア出来た。
ジョシリョ区駅なぜか異様に好きな場所で試行錯誤を重ねてカーリングとスペシャルのみでクリアした時があったな
過去を振り返れて懐かしさを感じたよ
やっぱりオクトが一番難しいし心の3号が強すぎて一時期泣きそうになったが、クリアしたときの達成感が凄い。
オルタナのその先へはやり込むとかなりタイム縮められるからオススメ
特に一面はほとんどの敵をスルーしつつサクサク行けて爽快感ある
スプラ3のヒーローモードで選べる武器は簡単だからおすすめではなく、そのステージのコンセプトに合ってるからおすすめなんじゃね?って言ってる人いて共感した。
思ったけど。
ステージのお題の「○○しましょう」が、オクトは「しろ」だけど3は「しましょう」語尾が変わるけど
3の追加コンテンツだと「しようね」とか「してね」とかになりそうwww
もしかしたら逆に「しやがれ」とかになったらどうしよwww
限られたインクでクリアしやがれ
普通に有り得そうなのは「〇〇せよ」とか?いやでも混沌だし「しやがれ」でもやる気出そう...w
数学の問題みたいwww
w🤣w𐤔w🤣w𐤔w🤣
@@user-gu4ou9df8w
そんな数学嫌だ…
押し寄せる価値と向き合うとこは、チャー使いはスクイクが一番簡単かも
スクイクの射程のおかげで最後柵こさないのしらなかったw
2の限られたインクで進むのと避けるやつはむずかった、てか辛かった
ジョシリョ区駅えぐむずかった
押し寄せる価値のところスクイクでクリアしたしました
くまみま
初見でも、スクイクは射程あるしDPS低いけど半チャーで的壊せるし意外と行けるでしょ(≧▽≦*)
@@manya_r1ri.
僕初心者で1発クリアです
くまみま
初心者だったらすごいのかも?
よくわかんないごめんけど多分すごい(゚ロ゚)
じゃあ君もスクイク使いになろう
不可逆な時のステージは発売前のアメリカの公式配信でプレイされてて難しすぎてクリアできないっていう放送事故が発生したのが面白かったなw
心の中の3号に鍛えられたおかげで3のヒーローモード裏ステージも含めて全部楽勝になっちゃった
3号様々ですわ
オルタナのその先へを5時間もトライし続けて
クリア出来ずに結局5時間がパァになって
その上お母さんに5時間も遊んだんだからもう今日はゲームはなしで勉強しろと言われた時は
涙が出るほど辛かった
押し寄せる価値はスクイク1番やりやすかったけど...むずいのか...なんか嬉しい
フルチャ必須と勝手に思い込んでたからラストの5連で発狂した
3買った時ヒーローモードは初心者向けだよ!先ずやるといいよ!って言われて素直に始めたらウェーブ大運動会と的当てで泣いた。
正味心の中の3号は慣れればある程度いけるがオルタナのその先へはステージが長い上に各面ごとに立ち回りも変わってくる。全てを網羅できないと厳しいので私の中では1位と2位は逆な気がします。
実際オルタナのその先へは一回クリアしたのち一回もクリアできてないです()
4:15 ここはスパッタリーのほうが
むずかしかった
意外とチャージャーだと最後の
的当てやすかった
(個人の感想です)
14:20 ここは真ん中に立ってウェーブが
交わるところでジャンプするといい
(個人の感想です)
ジョシリョ区駅はホクサイでエイトボールビンタしまくって無理やりクリアした記憶がある
懐かしい
11:32 最強の裏ワザ見つけちまったな☆って感じで最高です!!!
スプラ3のヒーローモード、なんかオクト感ある
18位のステージは何回かミスするとイイダが「並ぶ直前で撃つのはどうですか?」的なヒントをくれる小ネタがあります。自分はそれでクリアしました。
どんなステージよりも木箱壊しのラピエリが一番時間かかったし心折れかけた
あれはマジで神経すり減らした
サイト5-7は動きに慣れたら楽だけど発売初日の慣れてない時の後半の弓は地獄だよ…
3からやってるけど、とりあえずオルタナのその先へと協奏曲は来ると思ってたから予想通りだった
心の中の3号、難易度はもちろんなんだけれども、何も知らずに「全部の駅をコンプリートしたぞ!!」「おっ、ロッカーが光ってる!って事は特別なギアみたいな報酬が貰えるのかな…?」とウッキウキでロッカーでAボタン押した瞬間馬鹿みたいに強い3号に状況理解する間もなくサクッと倒された初見の方が辛かったっすね……
心の中の3号はもうもうやりたくないっていう気持ちで満ち溢れたのを覚えてる。初見の時は「え!?待って3号やん!!超懐かしい!......おいおい...待て待て待て強すぎるだろ...あかん1のスシやから射程長い無理でもなんかやってて楽しい」ってなったのを思い出す。
今回のこの動画と全く関係ないけどヒーローシューターの見た目を1、2、3の3作品の見た目に自由に変えたい。個人的に1の見た目が好き
15:11 でビンイクラは無視とか言いながら全部取るの好き
心の中の三号までの道のりはC-でも行けたから皆も行けると思ってる あとヒーローモードの最後のステージ以外全武器クリア出来ると思ってるな〜(スプラ3)
エイトボールがひとつもランクインしてないことにびっくり
エイトボールは難しくもなく簡単でもなくちょうどいい難易度のが多いからかな?「そんな🍌( '-'🍌 )バナナ駅」は私の中でトラウマだがな。
X勢に追い付きたくて心の中の3号と戦っていたのはいい思い出
無事Xになれ、感謝
第16位のやつ、スクイックリンが好きで30回くらい失敗したけどクリアした時はくっそ嬉しかった
心の中の3号よりオルタナのほうが心折れそうになったなぁ…。
前者はパターンがわかってる分やりやすいんだけどオルタナは視点が目まぐるしく変わるから視点で酔うorz
オルタナの、その先へで、タコゾネス戦が一番楽しくて簡単だった記憶がある
17:04 きたー大苦戦三銃士‼️夜景に〜
アナタ色 〜
不可逆な〜
キャラコン鍛えるためにオクトやるのはマジでありだと思う
心の中の3号倒せれば対人でもかなり動けるし
オクトの全ステージ全武器クリアに挑んだ時は凄く時間がかかったね。当時は心の中の3号クリア後、タコの時に通信エラーで味方が回線落ちした時に、回線落ちした味方に代わって自動的に心の中の3号が参戦してくれるというデマがあったけど・・・当然そんなことは無かった。でも技術的に回線落ちプレイヤーから即AI操作切り替えは出来そうなので、スプラ3で是非実装して欲しい・・・っと願っていたが残念ながら実装されることは無かった😑
スプラトゥーンのヒーローモードとスプラトゥーン2のヒーローモードとスプラトゥーン3のヒーローモード
+オクトエキスパンション全部やってきたけど一番難しかったのはオクトのでんでんスイッチ回しながら敵倒すってやつやね
投稿頻度エグくないですか!?
体壊さないようにこれからもがんばってください
心の中の3号はトラウマだなぁ…
500回くらいぼこぼこにされた…
2位のタコゾネス戦、隠しアーマーまで取って何とかクリア出来たけど、チェックポイントのアーマーのみ、SP缶詰無しでクリア出来る人、ホントに凄いと思うわ
21:56たこぼんぼんっていうんだ
オルタナのその先へのタコゾネスに関してはスペシャル持ちまでアーマーを保持してないとクリアはめちゃむずいです。アーマー持ったまま行ったら意外と行けました。
サイト4の6スクイクでクリアしました!
流石に初見は無理すぎてとんでもない時間かかったけど…
初見殺しの所に行くのにめっちゃ時間かかったから、
最後の見た時は流石に真顔になりましたね()
オクトが死ぬ程難しかったから3の有料コンテンツも同レベの可能性微レ存か…?
8号出てきたら心の中の3号以上に強い気がする、、楽しみ
14:20 ウェーブが多くなってきたらできるだけ交差しているところでジャンプするのがこつ
そこまでムズいステージではないんだろうけどスプラ初代のUFOは実在した!?系ステージ当時小学生やった俺にはむずくて雰囲気も怖くてガチのトラウマやった
心の中の3号級のタコゾネスをロビーに追加してくれればいい練習になるんだけどなぁ
難しくて投げてはバトルやサモランしてちょっとエイム力やキャラコン身についたかも?と思ったらまたプレイして…一応2と3とオクト(初代は未所持)を全ステ全ブキ意地でクリアしたけどもう一度やれと言われたらやりたくないしクリア出来なさそうなステージの数々ですw
特に心の中の3号はWAVEごとに一時停止して攻略動画で勉強して挑むのを繰り返して…クリアした時は手震えてたし心臓もバクバクで金のつまようじ欲しさに頑張ったの懐かしい…
追加コンテンツはきっと難しいだろうけどテンタクルズに会えるの楽しみだし、失敗してもバトルのような自分ではどうにもできない部分でのイライラではないし、上手くいったときは確実に自分が頑張ったからだと自己肯定感や達成感味わえるから楽しみ!
透明なステージは初代からあったな〜。初代も2も楽しくてずっとそればっかりやってた、今でもやっぱりワクワクする
エチスケチ・ワンタッ地駅の武器を全制覇してる私をほめてください(涙)8:48
素晴らしい…
@@KaisannbutudeWarukattana ありがとうございます😭
オクトのデュアルスイーパーのみ選べるビック・ラコイ田駅とワケワ亀駅はクリアだけならさほどでもないけど、
前者はイクラ全回収、後者は100連続イクラ獲得(回収時の+○○の数字を100にする)で出てくる特別なセリフを拝みたいとなるとかなり厳しい駅ですね
ジョシリョク駅チャージャー練習のためにチャージャーで挑戦したらクリアしたけどめっちゃ時間かかった
ホルモン回廊は、難しいイメージなくて、楽しかったなぁ
私、3の(不可逆な時の中で、この町並みを選ぶ意味。)で、弓よりバレルの方が簡単でした!あと的壊しでスクイックリンでもクリアできました!!
4:31 このステージ少しやってみたんだけど、苦手なんだよな~
初見です~!
16位…初見スクイクでクリアしました…(スクイク使い)
結構ハラハラして楽しかったです!
個人的なトップ3
①3の裏ステ
②心の中の三号
③女子力駅
今まで2のオクトは難しいと噂に聞いてたから買う気なかったけど、少しでも上手くなれるならやっぱり買おうかなと思い始めた(3から始めて2も買った勢)
心の中の3号で泣きかけたのはいい思い出。最終的にスーパーチャクチ狩りできるようになりました、、
エチスケチではラピなら高順位だけど…っていうことで低めの順位にしたのにリンゴダイエットでは竹だとムズいから4位ってのが矛盾してる気がしてしまった。
なにより無印のタコワサ戦は少なくとも20~10にはいないとおかしい気がした。
もちろん無印~3まで全てやりつくすのは難しいしどこかでミスが出るのも分かりますがもう少ししっかりしてほしかった感じもあります_(..)_
ところどころ矛盾感あるよねw
心の中の3号は慣れれば意外といける
最初はとにかくジェッパを発動させる前にアーマー割られずにロボボム爆破発動したら撃ち落としたり着地狩りに持っていく
次は障害物でチャクチ避けて着地打った瞬間に近づいてバブラン中に削り切る
ロボボムピッチャーは着地地点から遠い角に行くすると大抵タゲから外れる(もしタゲもらったら逃げる)終わったらゴリ押す
マルミサは省略(1ターン中に二個とも直撃させることぐらいは意識する)この時はとにかく塗りを広げる
最後は障害物を使って特にかく被ダメをなくす
あとは己を信じるのみ
初代からやってる人からしたら、心の中の3号はとても嬉しいし戦ってるととても楽しい
オクトは有料コンテンツを買うのに忌避感があった自分を後悔させるほどのボリューム感、やりごたえだった。
ヒーローモードの敵をリメイク登場させる激アツな演出、ユーモアに溢れた駅名、テンタクルズの2人に設けられた活躍の場。
救済システムがあったのも個人的には嬉しかったな。
3号強すぎたけど
難易度ではないけど2の4-18
なんか道に迷って初回クリア35分くらいかかった。
第8位の的当て、マジでむずかった....ストリンガーで最初はやったけどダメで、「射程距離が長いバレルスピナーなら...」って思ってバレルスピナー選んでしまって50回くらいやってクリアした記憶が....
8号は3号を以前にも見ていた。そこから8号は多少強くなったはず。そしてセキツイ中央孔で戦い、勝った。でも、心の中の「マジで強いあの3号」を倒さないと満足できなかったのかなぁ。本当にはいないけど、倒さないとやりきれないのがなんかエモい。
私は5時間かかりました。香川県民なので5日かけて倒しました(律儀に守っている時期がありました)。
誰かオクトのタコツボザムライ地味に難しいっていうの共感してくれる人はいないかぁ!!
はいはーい!ヒロもではサンドバッグなのにオクトではイカスフィアだから落とされて難かったと思いトラウマになった人でーす〔
ツッパ里駅と心の中の3号は地獄だった...
スプラ3ーのヒーロモード全部武器でクリアしました
3の隠しヤカンプレイしてたら不意に3Dマリオの最終ステージを思い出した
スプラ1以外のすべてのやつで(スプラ2ヒーローモード、スプラ3ヒーローモード、オクトエキスパンション)をすべての武器で全部やったんですよ、、、
1:51 これに関しては完全なる運ゲーだった。知ってるかもしんないけど名前の元ネタは恐らく「バッチグー👌」 18:38 鬼畜すぎて台パンしたほど難易度が高い。流れさえ分かれば序盤はかなり楽。元ネタは「女子力」
恐ろしい、、、、
オクトの限られたインクで的当てするやつムズかったぞい!(ローラーとブラスターのやつ)
心の中の3号は倒せるのにゼンドウ流通路はできない
4:17確かにこいつはいやな思い出が強い最後の引っかけには奇跡的に行けたが、ぶちきれかけた
14:22かったるステで嫌いやったけど
オクトはほんとにステージ2~3個クリアしてその後はほんとに無理すぎてその後は封印してたけどスプラ3になってヒーローモードはちゃんと終わらそうと思って全て終わらして始める前から隠しヤカンのことは知っていたのでしっかり調査しまくってストレートで隠しヤカンを見つられました!その後は隠しヤカンはほんとに苦手すぎる的当てで苦戦しつつクリア出来てほんとに嬉しかったです!!諦めないことが大切だと思いました😭
3号と戦う時、ジョイコンのRがブチ壊れてて諦めてたな……プロコン最高(ジャイロ無理ッ)
ジョイコン買い換えて心の中の3号倒したけどIIIに爪楊枝連れてきたかった……時間をかければB-でも行けるぞ!!!!(本人)
オクト多いな……鬼畜だったもんなー
心の中の3号はほんとに難しかったけどそれ以上に3号がこんなにも強かったって思うとすごい感動したし楽しかった。心の中の3号は対面力とか着地狩りとかも習得させてくれたからほんとにお世話になった!あとその時に流れたシオカラ節で涙出た。心の中の3号は楽しいので今でもよく戦います
心の中の3号はステージではなくもはや裏ボス
ジョシリョ区駅は残り0.1秒とかで失敗とか何回かあったから精神がキツくなった
正直歴代で1番トラウマになったのは初代のタコドーザーかな、2でも出てるけど初代をプレイした時は小さかったしそれもあってめちゃめちゃトラウマになった
昨日、16位のやつをスクイックリンで数時間かけてクリアしました。途中何回か集中力が切れて1個も的が壊せなかったりしましたけどね。
まじで心の中の3号がこれなのはなっとくです。あといつも見てます頑張ってください
3勢「過去の難しいステージって何?
今日「へえ〜😂
というように今回の動画は神である
12位のジェットの所で、イラつき
過ぎて、Switchぶん殴って画面が暗闇になって自分の心も暗闇なったけど、Switchもっとぶん殴ったら治ったー
24:19 これだけは簡単だった
心の中の3号2起動したあとガチマッチの手慣らしとして毎日戦ってたな
第8位の縦に長い的 17:52 のところはボムを投げるとより楽になる!
ボムを的が置いてある台に投げれるようになってすぐ投げると2回目のボムも投げれるからより楽になりますよ!
説明下手ですいません
自分も同じ方法でクリアしました
自分の場合はタワーが見えたらボム投げ込んでから、弓をチャージして爆風で残りを破壊してました。