Als Sorcerer ist dein Main Attribut Charisma weil der Grund für deine Fähigkeiten zu Zaubern irgendwo in dir schlummert und dadurch gezeigt wird wie du dich ausdrückst. Der Wizard im gegensatz hat Intelligenz als Hauptattribut da er für Zauber lernen und studieren muss und diese nicht in seinem inneren schlummern.
Bin selber fan davon das Konsti das Attribut vom Sorcerer wird. Mir gefällt einfach die Vorstellung das die Magie "zehrend" für deinen Körper ist, weil sie so stark und kaum zu bändigen ist. Daher mehr Konsti = Besseres "handhaben" deiner Inhärenten Magie. Und weil wir bereits so viele Klassen mit Charisma haben
@@SilverKnightXx Da Konstitution sowieso sehr stark für Sorcerer ist weil man das für die Konzentrationswürfe braucht wäre das wohl broken ohne Ende. Außerdem finde ich es besser die inhärente Blutlinie die einem Sorcerer Magie gibt durch die "Willenskraft" oder "Charakterstärke" der Charisma auszudrücken, dass der Sorcerer durch z.B. das Drachenblut Zugriff auf so viel mehr Magie hat als er je nutzen könnte und es nur darum geht diese zu bändigen und in die richtigen Bahnen zu lenken.
Larian Studios zeigt den ganzen anderen Entwicklerstudios wie ein Spiel aussehen kann wenn man genug Liebe reinsteckt und sich nicht von Profitorientierten Microtransaction/Battlepass etc System versklaven lässt. Baldurs Gate 3 ist ein Meilenstein des RPG Genres und ich hoffe das sich andere Entwicklerstudios den selben Mindset anschließen.
@@FantasyPiano Es gibt genügend Begleiter, dass das kein Problem darstellen sollte. Manche Begleiter sind auch eher "böse" oder "gut". Man hat eben extrem viele Möglichkeiten etwas zu machen. Dialoge durch Attributswerte oder auch durch die Klasse selbst. Auch das sich eben manche deiner Begleiter anders verhalten oder dir nicht immer zustimmen. Manche Charaktere passen eben nicht richtig zusammen, wobei ich das Problem noch nicht hatte am Ende ist jeder irgendwie einverstanden bis zu einem gewissen Grad. Bzw. bleibt im Mittelwert. Es spielt sich eben wie eine Kampagne von Dungeons & Dragons. In Relation zu anderen RPGs (Ausgenommen vom selben Studio) hast du hier extrem viele Möglichkeiten und es wirkt sich auch auf das Spiel aus, nicht wie bei vielen anderen wo jeder Dialog am Ende zum gleichen führt. Für mich damals schon bei Divinity 2, sind diese beiden Spiele die besten "pure" RPGs die ich in meinem Leben gespielt habe.
@@FantasyPianosorry dann bist Du für das Game einfach nicht gemacht. Ist nicht böse gemeint. Aber wenn man sich mit mit dem Genre und vorallem D&D auskennt weiß man was hier die Entwickler krasses geleistet haben. Und es kommt doch für Konsole zumindest PS5 und btw ist die Controller Steuerung auch mega gut umgesetzt. Gib den Spiel noch einmal eine Chance und akzeptiere halt auch einfach mal die Konsequenzen deines Handels. Und btw es gibt genug andere Chars und wenn Sie sich Deiner Gruppe anschließen werden sie dem lvl angepasst. Die sind dann nicht lvl1.
@@FantasyPiano Einiges macht es zu einem der besten RPGs jemals. Der größte Faktor ist dass man halt quasi alles machen kann und es unfassbar viele Optionen gibt alle möglichen Quests zu spielen und das auch Konsequenzen hat. Nur so als Beispiel. Zum beispiel gibt es den Zauber Gedanken lesen. Völlig optional. Viele Spieler werden den nie benutzen. Aber in quasi jeder Quest kannst du ihn in Dialogen benutzen um irgendwelche Infos zu kriegen und in der Quest fortzuschreiten. Wenn du ständig stirbst/Begleiter verlierst empfehle ich dir die einfachste Schwierigkeit zu nehmen. Das sollte nicht passieren. Und zu Charakteren ob sie abhauen. Das passiert nicht so schnell. Wenn du Galse oder Astarion das Buch nicht gibst verlierst du nur ein bisschen Beziehung mit denen. Muss man drauf achten dass sie nicht zu niedrig wird aber es dauert lange bis sie tatsächlich gehen. Das ist eigentlich auch typisch in CRPGs.
@@FantasyPiano Wusste gar nicht das die abhauen können, bin aber auch erst 30 Std im Spiel. Fände es aber auch nicht schlimm, passt doch nur wenn die nicht mehr einverstanden sind, ist doch immersiver. Wenn du den einen chsr so magst und nicht willst dass er geht kannst du ja alles tun um ihm zu gefallen, aber an sich wäre es ja auch nicht schlimm. Habe auch auf dem Schiff schon direkt Lael verloren, ist halt so. Verluste gehören dazu, und du kannst ja jederzeit sollten alle deine npcs sterben dir einfach normale generic Begleiter holen.
Da würde ich so gerne mal ein LP von Hänno zu sehen. Bisher 20h in das Game gesteckt, vorher nie CRPGs angefasst, aber das hier ist einfach zu gut. 10/10
Dann würden dir bestimmt auch andere crpg's gefallen. Pathfinder - Wrath of the Righteous soll auch sehr gut sein. Basiert auf den Pathfinder Regeln die wiederum aus den D&D 3.5 Regeln entstanden sind. Also sehr sehr ähnliches Regelsystem.
same , gut das ich dem Game ne Chance gegeben hab , bin etz noch im Startgebiet und Lvl 5 , auch wenn ich nicht alles richtig gemacht habe 😅 will ich alles sehen und finden , Ich liebd es , schon save in meinen all time top5 games
@@CriticalPosthumanismnicht zwangsläufig. Baldurs gate hat paar Dinge die kein anderes CRPG seit 20 Jahren mehr hatte. Cineastisches Storytelling. Gerade dadurch kann man so gut mit seinem companions mitfühlen....
@@CriticalPosthumanism Ich glaube nicht das mir die alten games gefallen werden, insbesondere das textlastige Storytelling, ich werde aber definitiv Divinity 2 nach diesem mal ausprobieren
dann sollte er aber erst noch bischen Routine bekommen. Gerade ist es so als ob ein volles Fussballstadion jemandem dabei zuguckt wie er zum ersten mal gegen einen Fußball tritt.
Weiß nicht, ist schon sehr Story- und Dialoglastig. Hänno ist ja eher der Spielmechanik-Typ und überspringt die Dialoge und alles gern. Da entfaltet sich ja das Potential nicht wirklich.
50:30 Spiel: du greifst deinen teammate an. der angriff gegen diesen teammate ist danebengegangen. möchtest du einen extra skill einsetzen um den mate doch zu treffen? Hänno: JA MACH SIE WEG Sie: ohnmächtig Hänno: oh
Hallo Hänno, die Trefferchance ist abhängig von deinen Attributen und der Rüstungsklasse + den Attributen deiner Gegner. Nahkampf Skalliert mit Ges und Stä, die Range Waffen primär mit Ges und deine Zauber mit Int, Cha usw. Deswegen sind Magier mit ihren Stäben im Nahkampf zb, nicht Treffsicher. Deine Krieger sind mit Nahkampfwaffen sehr gut und treffen dadurch auch besser. Wichtig ist, das du Nachschaust im Characterbogen, mit welchen Waffen/Rüstungen sie geübt sind. Schaden wird separat ausgewürfelt. Zwecks der Frage wo sieht man was ist Aktion, was Bonusaktion usw. Da kannst du einfach über die Kacheln hovern und da steht es unten links und auch weitere Infos wie range, Rettungswurf mit welchem Attribut. Was du an Aktionen verbraucht hast bzw noch zur verfügung hast, siehst du über deiner Skillleiste (Punkt, Dreieck, Vierecke) Ein paar kleine Tips wenn du magst: Wenn du ALT drückst, dann siehst du auch lootbare Gegenstände usw und siehst auch meist was du schon gelootet hast (ALT ist dein bester Freund ^^) Mit STRG kannst du mit deinen Waffen Gegenstänge usw Außerhalb des Kampfes angreifen, zb die Situation wo du mit dem Bogen auf den Käfig schießen wolltest in dem Lazel gefangen war. Highground kann auch die Treffsicherheit deiner range Angriffe verbessern und auch deren Reichweite, das gilt aber auch für die Gegner. Angriffe von low auf highground sind ebenfalls benachteiligt. Deswegen schaue dir immer das Kampfareal an, bevor du startest. Wenn du in Feuer, Eis, Gift usw Flächen stehst, dann spring am besten raus. Wenn du läufst bekommst du Schaden oder musst Rettungswürfe bestehen, so kannst du das umgehen. Jetzt noch der letzte Tip für den Anfang, du kannst einen NPC bekommen wo du dich oder deine Gefährten umskillen kannst, dann solltest du Schattenherz als Kleriker/Heiler umskillen, jetzt ist sie Kleriker/Schatten. Da du jetzt so keinen vollen Supporter hast was heilen betrifft, erleichtert es dir die Kämpfe und auch so generell. Sry für den langen Text und hoffe das es dir weiter hilft. Ansonsten kann ich dir nur weiter viel spaß wünschen und kannst ja mal mit SG Hakan das game daddeln XD LG
@@maikbottcher795 ich habe für einen ausführlichen durchgang um die 90h gebraucht, aber mir fehlen einige charakterquests und gesehen hat man sowieso nie alles
Sind wir ehrlich, wir haben alle drauf gewartet. Edit: Charisma ist auch beim Warlock z.B. der Main Stat, falsch eingestellt hast du nichts. Durch's einfache Laufen wird kein Fähigkeitspunkt verbraucht, kannst du jeden Zug komplett ausreizen wenn du willst. Springen zieht zwar etwas von dem Weg ab, den du gehen kannst, lohnt sich aber dennoch quasi immer zu nutzen, da du damit mehr Distanz machen kannst als nur zu laufen. Zum Start haben deine Chars eine Aktion und eine Bonusaktion pro Zug, wird später mehr durch leveln etc. Ich meine dass deine Off-hand auch eine Extra Aktion hat, deswegen kannst du mit nem Zweihänder z.B. noch mit dem Heft einmal zuschlagen (weil das als Off-hand zählt wegen Zweihänder und so). Thema Inventory Management, Doppelklick zum verkaufen oder ins Lager packen. Zum Thema verkaufen, beim Händler kannst du oben umstellen ob du ein Tauschgeschäft machen möchtest oder einfach verkaufst/ kaufst (oben in der Mitte des Bildschirms den Switch im Händlermenü). Erwähne ich, weil ich es bestimmt 10 Stunden nicht gesehen habe... Achja, und der rote Bereich welchen du beim schleichen siehst, ist wie du vermutet hast, der Bereich den die "Gegner" einsehen können. Du kannst reinlaufen wie du gesehen hast, dann wird gerollt ob du weiterhin versteckt bleibst. Zudem sind die Tasten "Strg, Shift, Alt, ^", ein guter Freund, gerne mal ausprobieren. Uuuund speichern ist ein riesen Freund! Nichts ist schlimmer als ne Stunde Gameplay nochmal zu spielen, weil man zu inkompetent war (spreche aus Erfahrung). Das spiel bietet zwar auch Auto Saves, diese sind aber auch meist gerollt und daher nicht immer erfolgreich.
@@CriticalPosthumanismwenn du nur 8 Stärke hast bringt einem springen nur Vorteile wenn man abkürzen kann. Zudem kostet springen eine bonusaktion. Gerade im ersten zu wo man den Fluch auf gegner wirken kann wäre das nicht von Vorteil, wenn man springt weil einem da ein zauber in dem Zug flöten geht und zwar der einleitungszauber...
Schattenscheiße, Schattenfell...ihr habt euch so lieb, dass du ihr schon Kosenamen gibst. Einfach herzerwärmend :D Nices Video wie immer. Danke für den Einblick.
Klares 10/10 Spiel. Wer BG1 und 2 gesuchtet und geliebt hat, kommt an dem Titel nicht vorbei. Und weil du es erwähnt hast, die Charaktererstellung ist zwar sehr ausführlich, aber bei weitem nicht so überladen und verkompliziert wie in Pathfinder. Das man hier alles etwas einfacher runtergebrochen hat, hat mir sehr gefallen.
Baldur's Gate ist und bleibt der Vater aller modernen rollenspiele aber es ist eine Schande das man nurnoch mit so wenigen Begleitern auf Abenteuer geht.
Habe es in der ersten Woche seit Release 30 Stunden gespielt… das war so nicht geplant. Es ist der Wahnsinn. Mich hat in mindestens den letzten zehn Jahren nichts so begeistert. Der König der Spiele 👑
Sorcerer gehen auf Charisma, weil ihre Magie angeboren ist und instinktiv eingesetzt wird. Wenn du nen Charakter spielen willst der klassisch Zauber lernt und auf Intelligenz geht musste nen Wizard spielen.
Ich finde das Spiel hätte es verdient ein viel grösseres Projekt auf diesem Kanal zu werden vor allem mit dem co-op Potenzial. Es kommen schon seit einer Weile fast ausschliesslich kleine Indie Spiele oder ältere (Minecraft/LoL/WoT) die zwar nette Häppchen sind aber irgendwann hat man auch mal wieder Lust auf sowas richtig herzhaftes wie Crusader Kings damals, wo man einfach den ganzen Nachmittag zuschauen und nebenbei mit zocken kann. Und klar gibt's davon 100h+ Content von anderen Creatorn aber da fehlt halt dieser klassische, schelmische HoB Humor und es ist irgendwie nicht ganz das Wahre.
Wenn man mal die erste 20(die durch einen +2 Bonus entstanden ist) weglässt, liegt die Wahrscheinlichkeit bei drei aufeinander folgenden, unabhängigen Würfen mit nem D20(wie in diesem Video um 22:00 passiert) jeweils eine 20 zu werfen bei 1/20 * 1/20 * 1/20 = 0,000125 bzw. 0,0125 %. Das entspricht einem Verhältins von 1 zu 8000.
Noch höher, wenn man bedenkt, dass er wahrscheinlich "karmic dice" (pseudo RNG) nicht abgestellt hat. Macht, dass das nach nem wurf due gegenteilige Option ne höhere chance hat.
Kleiner Tipp fürs Level Up. Achte immer darauf dass du eine gesunde Mischung aus Aktions-/Bonus-Aktions-/Reaktionszaubern hast. Außerdem nicht mehr als 1-2 Konzentrations-Zauber weil man immer nur einen Konzentrationszauber up haben kann.
53:16 Tamina ist "Bedroht" (in Nahkampfreichweite von Feinden) dadurch hat sie Genauigkeitsabzüge auf Fernkampfangriffe und manche Zauber. (Stand auch bei Tamina in den Stats)
43:40 Der Grund, warum Astarion und dein Char so komisch schlafen, ist dass sie Elfen sind und deswegen nicht wirklich schlafen müssen, sondern nur meditieren! :)
Vergiss nicht zwischendurch immer mal Alt zu drücken (kann man sich aber auch auf ne bessere Taste legen weil ziemlich wichtig). Damit lässt du lootbare Dinge aufleuchten. Dann übersieht man das nicht. Schau dir am besten generell mal die Tastenbelegung an, um zu wissen was die Hotkeys alles können.
Das Spiel ist halt die pure Freiheit. Jede Situation ist auf alle möglichen Wege zu lösen, aber die Konsequenzen deiner Handlungen sind knallhart wie im echten Leben. Es wird dir nichts nachgetragen. Es ist aber trotzdem unfassbar toll gelöst, wenn du erstmal gelernt hast mit jedem Ausgang zu leben und dennoch immer weiter zu kommen auf deinem Abenteuer. Ich bin kein D&D pen&paper-Nerd, aber trotzdem ist das Spiel für mich das Ding des Jahres.. Noch nie wurde ein RPG so gut gelöst. Durch BG3 bin ich nun auch auf den Geschmack gekommen und könnte mir durchaus vorstellen auch P&P-Runden zumindest mal nen Versuch zu geben.
ist definitiv DAS Game der letzten Jahre, hammergeil gemacht. Der feuchte Traum eines jeden Rollenspielfans. Fast schon zu schön um wahr zu sein. Nicht ganz billig, aber mal ehrlich, es ist wirklich jeden Cent wert. (etwas was nur die allerwenigsten Spiele in den letzten Jahren von sich behaupten können)
24:00 Du kriegst jede Runde dein Movement for free, wenn du weiter gehen willst mussst du die Dash action benutzen (Stiefel mit Flügeln). Dann ist deine Aktion für die Runde weg aber du kannst doppelt so weit laufen. Manche Klassen, z.B. der Rogue, dürfen mit ihrer Bonus Action dashen. Die Baldurs Gate Reihe basiert immer auf Dungeons and Dragons Regeln und das Setting ist auch immer ein offizielles DnD Setting. Bei BG3 ist das Regelwerk DnD 5e.
Das noch jemand anderes das weiß hätte ich nicht gedacht Bg1 & 2 wahren die ersten spiele die ich jemals gespielt habe durch meinen Vater aber es ist eine Schande das man nurnoch mit so wenigen Begleitern auf Abenteuer geht.
Zum Thema Charisma: Sorcs / Zauberer haben von Geburt an Magie, das ist ein DnD lore ding. Das heißt, Charisma, also eine starke Persönlichkeit, verstärkt deine Zauber, die aus deinem Inneren stammen. Ein Wizzard , bzw Magier hingegen verschreibt sich einer Magieschule und lernt diese Fähigkeiten, daher hat diese Klasse einen großen Nutzen von hoher Intelligenz.
Herumliegende Beutel und Rucksäcke kann man aufheben, ins Inventory packen und dort öffnen. Du hast auch drei davon schon bei dir. Hilft beim Sortieren.
Du hast in jeder Runden eine Aktion, eine Bewegungsaktion und eine Bonusaktion. Die Aktion kann auch Dash sein, dann bewegst du dich doppelt. Und wenn du Expeditious Retreat castest, kannst du die Dash-Aktion als Bonusaktion machen. Damit kannst du dich dann sogar dreifach bewegen: normale Bewegung, Dash auf Aktion und Dash auf Bonusaktion.
Hännoooooo, ich musste gerade mein Game neu installieren. Hab richtig schlechte Laune deswegen bekommen weil das jetzt 2 Stunden dauert und ich nicht spielen kann. Da öffne ich RUclips um mich abzulenken und die Wartezeit zu ertragen und sehe das. Danke danke danke. Du hast meinen Abend gerettet Bro. Ehre und ich küss dein Auge alla.❤
Das grenzgeniale ist ja dass deine Charaktererstellung auch die Story massiv beeinflusst da du durch deine Rasse, Klasse und dann noch Subklasse unterschiedlich Optionen bekommst.
Also neu ist das aber nicht. Es ist einfach nur komplexer geworden, weil die Möglichkeiten der computer heute ganz andere als noch vor 20 oder 30 Jahren waren.
Pack dir Kamera drehen auf die rechte Maustaste und verschieb die Sachen von der rechten Maustaste woanders hin. Ich hab z.B. Kontext-Menü öffnen auf Shift gelegt (Schleich-Sicht dann auf Strg) und Aktion abbrechen auf ne Daumentaste meiner Maus. Aber Kamera drehen auf Mausrad ist einfach nur nervig. Man kann generell auch mehrere Aktionen auf einen Hotkey legen aber bei Kamera drehen funktioniert das nicht so gut, da man ansonsten andauernd anhält oder ausversehen Menüs öffnet. Auf rechter Maustaste fühlt es sich dann in etwa so an wie in WoW. P.S. Man kann auf die Kamera auf den Hauptcharakter einloggen dann folgt sie automatisch. Das ist auch ganz angenehm.
Wie schon viele gesagt haben, ist bei der Zauberin (Sorcerer) Charisma der Hauptstat, weil Charisma nicht nur das klassische Charisma eines Charakters representiert, sondern auch seinen Willen oder dessen Stärke als Person, desshalb haben auch Paladine ein hohes Charisma für ihre Zauber. Der Barde (Bard) Der Zauberer (Sorcerer), der Hexenmeister (Warlock) und der Paladin (Paladin), haben alle Charisma als haupt oder wichtigen Stat.
lieber hänno, du hast als humanoid mittlerer größe immer 9m bewegungsreichweite. wenn du dann "spurtest" kannst du bis zu 18m weit kommen - hast dann aber keine andere aktion mehr. so ist das bei dnd. LG
Davon ein LP würde ich schon sehr fühlen aber glaube das es vielleicht ein wenig zu lang gehen würde und dann schnell die zuschauer zahlen dropen könnten geiles Game Geiles video XD
Hallo Hänno, als kleiner Tipp bzw. ein Hinweis: es gibt im Menü einen Punkt der Karma-Dice (oder so ähnlich) heißt, dieser bewirkt bei wiederholten niedrigen Rolls und Fehlschlägen, dass du eher wieder besser würfelst.... Allerdings zählt das auch für die Gegner! Ob du es aktiviert haben willst (Standardeinstellung) oder ausmachen willst...... Müsst Ihr Wissen! :) Außerdem auch immer noch ein guter Tipp, gerade für den Anfang: mit "Werfen" kannst du auch Kameraden einen Trank zuwerfen, der diese dann instant heilt, verbraucht aber eine Aktion. Aber falls der Healer mal Probleme haben sollte LG
Hi wär Geil wenn du ein LP zu BG3 machen könntest^^. Um dir und anderen den Einstieg etwas zu vereinfachen habe ich mal (versucht) einige deiner Fragen zu beantworten und würde das Auch weiterhin tun wenn du ein LP hochlädst ;P Hier ein kleiner Teaser wie das aussehen könnte: Allgemeine Regeln und Hinweise: Aktionen: Im Kampf gibt es pro Charakter 4 Dinge die er pro Runde tun kann. (Wie Hänno es hier auch sagt: 24:18) - Bewegung: dein Charakter kann sich eine bestimmte menge an Metern bewegen (bei vielen ist das 9m bei kleinen Wesen kann das auch mal 7,5 sein). die Bewegung kannst du aufteilen wie du willst (erst 4 m laufen dann eine Aktion machen dann 3 m laufen, Bonusaktion, dann den Rest aufbrauchen) - Aktion: Aktionen sind alles was in deiner Leiste eine rote Kachel hat (nicht bei Zaubern da vorsichtig sein) und verbraucht eine Aktion (der grüne Kreis oberhalb deiner Aktionsleiste) - Bonusaktion: Bonusaktionen sind Grau hinterlegt (nicht bei Zaubern da vorsichtig sein) und verbrauchen eine Bonusaktion (rotes Dreieck) - Reaktion: können einmal außerhalb des Zuges des Charakters benutzt werden. du kannst die für einen Charakter verfügbaren Reaktionen oben rechts über deiner Leiste auswählen und einsehen. Dort kannst du auch einstellen (wenn du draufklickst) ob du gefragt werden willst ob die Reaktion ausgeführt werden soll (kann ich nur empfehlen. manchmal will man sich die Reaktion für etwas anderes aufsparen als das erst beste was passiert) Angriff: - Berechnung des Schadens: Beispiel Lenkendes Geschoss 25:49. In der Beschreibung steht der Schaden 4d6 sprich 4 6-seitige Würfel werden geworfen zusammen gerechnet und das ist der schaden hier: 10 Beispiel Feuerpfeil 28:30. 1d10 ergibt eine DMG-range von 1-10 ergibt hier 1... leider Pech -Berechnung der Trefferwahrscheinlichkeit: ein 20-seitiger Würfel (W20) wird geworfen und contestet die Rüstungsklasse (RK) des Gegners. wird die RK getroffen (RK=13 W20=13) oder übertroffen dann wird auch der Gegner getroffen. Es gibt verschiedene Modifikatoren die den W20 oder die RK beeinflussen können. Die häufigsten sind: -- "Übung" (wenn du mit der Waffe geübt bist bekommst du deinen Übungsbonus obendrauf Der ist von deinem Level abhängig und im Fall von Hänno 2) -- "Attributmodifikator" (bei einer Stärkewaffe kommt der Stärkemodifikator obendrauf bei einer Finesse Waffe der Geschicklichkeitsmodifikator und bei Zauberangriffen das MainAttribut der Zauberers)(Berechnung: (Attribut-10)/2=Modifikator; immer Richtung 0 runden; 1,5=1 -0,5=0 ), -- "Vorteil" (es werden 2 W20 geworfen und das bessere Ergebnis wird genommen) wenn du zb. versteckt bist 52:10 -- "Nachteil" (es werden 2 W20 geworfen und das schlechtere Ergebnis wird genommen) wenn du zb. zu weit für deine Waffe weg bist oder zu nah dran 53:25 -- "externe Faktoren" (wie Zb. erhöhte Position +2, Zustände wie benommen 55:05, Zauber die auf einem Wirken) -- Boni und Mali werden unter dem Ziel angezeigt. Zauber: Zauberklassen haben ein Mainattribut, dass Auswirkung auf die Erfolgschancen von Zaubern hat, die auf Feinde gehen. NICHT JEDER ZAUBER DER SCHADEN MACHT IST EIN ANGRIFFSZAUBER!!!!! achtet auf den Tooltip. bei Feuerpfeil steht zb. Angriffswurf. 28:30 Hier wird genau so verfahren wie bei einem normalen Angriff mit einer Waffe (siehe Angriff -> Trefferwahrscheinlichkeit). Steht da so etwas wie WEI-Spielstand 46:55 (gemeint ist WEI-Rettungswurf wobei WEI für Weisheit steht. Aber WEI-save lässt sich ja so schön mit Spielstand übersetzen XD) wird ein Rettungswurf vom Gegner verlangt. Er würfelt also den W20 und das wird mit eurem Spell-saveDC verglichen (W20+WEI-modifier gegen 8+Übungsbonus+Zauberatributmodifier) TLDR; manche Zauber zielen auf die RK des Gegners manche müssen von dem Gegner und dem Entsprechenden Attribut überstanden werden. 44:30 Ihr könnt den Rundenbasierten Modus anschalten wenn ihr auf die Sanduhr (Links von Hänno) klickt um zu verhindern dass die Zeit weiterläuft während ihr eure nächsten Schritte plant (Lae'zel hätte hier auch sterben können.) 46:00 Nutzt gerne Rechtsklick auf Gegner um sie zu Untersuchen und etwaige Resistenzen oder Schwachstellen zu finden oder um die RK herauszufinden 52:00 Wenn ihr 0 HP erreicht seit ihr nicht sofort Tot. Ihr könnt Leute vor dem Tot Retten entweder wenn ihr die Aktion Helfen verwendet oder sie heilt 54:20 Kritische Fehlschläge bedeuten nur dass ihr nicht trefft egal wie hoch euer Modifikator ist und hat sonst keine Auswirkungen auf euch. 56:50 Behaltet eure Umgebung in Blick ^^ Nützliche Tastenkürzel: "T" WICHTIG!!! : mit T lässt sich der Tooltip ausklappen und so detailiertere Informationen über alles im Tooltip herausfinden (was bedeuten Zustände, was zur Kölle ist ein KON-Spielstand...) "ALT" gedrückt halten: zeigt interessante Objekte in der Umgebung an (hätte hier vllt geholfen? 30:17) "STRG" gedrückt halten: Waffenangriff "O": ändert die Ansicht in Taktische Ansicht (die Kamera schaut von Oben auf das Geschehen. Sehr hilfreich wenn man auf Dächer oder sowas wir Steinbögen schauen will ;) ) "G": Gruppe splitten. Hinweise zu den Klassen die deine companions und du haben: Astarion/Schurke 47:54 Als Schurke kann Astarion die Aktionen "verstecken", "sprinten" und "disengage" als Bonusaktionen verwenden. Dazu im Reiter Schurke die Bonusaktionen (grau) auswählen. Wenn du sie im allgemeinen Reiter auswählst wird eine Aktion verwendet (rot). 54:17 Hinterhältige Angriffe: es funktioniert auch wenn sich einer deiner Leute in der nähe des anvisierten Feindes aufhält. Pro Tip: bist du versteckt erhältst du Vorteil auf deinen Angriffswurf um hinterhältiger Angriff auch auf Leute anzuwenden neben denen kein verbündeter steht ;) SchattenHERZ/Kleriker Kleriker haben mehr Zauber als sie nutzen können. Wenn du nicht im Kampf bist kannst du über das Zauberbuch (Tastenkürzel: K) auswählen welche Zauber "vorbereitet" sind, sprich welche Zauber dir zum zaubern zur Verfügung stehen. Lae`zel/Krieger Joa... Krieger... Hau halt drauf^^... Gut durch Tatendrang bekommst du die Möglichkeit eine zusätzliche Aktion auszuführen (siehe allgemeines) Tamina die einzig Wahre/Sorccerer: 14:57 Main Attribut Charisma: Haben andere schon besser erklärt als ich aber TLDR; Du bist als Zauberer geboren anders als ein Wizzard der sich das alles anlernen musste, dessen Zauber das Main Attribut Intelligenz nutzen. 26:16 Sorccerer Points werden später genutzt um Zauber zu verändern, zb. gibt es die Möglichkeit Zauber die AOE Schaden machen so zu verändern, dass eigene Leute ihre Spielstandwürfe (Rettungswürfe ;P) automatisch schaffen. Dann macht es auch wieder mehr sinn Zauberslots zu verwenden um SorcPoints zu erzeugen^^ 38:00 Du hast gesagt du hast vor Jahren Mal reingeschaut. Larian haben allen die das Spiel im Early-access Gekauft und gespielt haben die Deluxe Edition geschenkt^^ Die lila Klamotten sind Twitch-Drops 59:25 Nö die kriegt keinen schaden da ist wohl zu wenig Feuer^^ 59:50 sie hat den Rettungswurf geschafft und hat sich von dem Zustand befreit (59:40) Uff ist doch mehr geworden als ich dachte wohl doch nicht nur ein Teaser^^ Ich hoffe das hilft dem Ein oder Anderen ein bisschen für den Anfang bei all den vielen Mechaniken nicht unter zu gehen. Habt Spaß beim Spiel und nehmt euch die Zeit die ihr wollt/braucht ;)
Geil!! Kann leider erst morgen gucken, aber perfektes Geburtstagsgeschenk das du baldurs Gate bringst. Dein Uncut Kanal ist das beste was es auf RUclips gibt ❤
Bin bei 150 Stunden und bin kurz davor Akt 3 abzuschließen. Als Drachenblütiger Paladin(Vengeance)/Barde. 10/10 Story und Charaktere. Ist definitiv GOTY.
Kann sein das ich braindead bin aber man möge mich korrigieren: Zu Minute 08:59 Es gibt 20^3 verschiedene Möglichkeiten, also 8000. Also rechnen wir in dem Fall 3 Würfe à 1/20, korrekt? Heißt: 1/20 x 1/20 x 1/20 = 0.05 x 0.05 x 0.05 = 0.000125 % Oder sehe ich was falsch? Klar man kann jetzt noch die + 2 Wahrscheinlichkeit mit dazu addieren beim ersten Wurf, aber was die reine Wahrscheinlichkeit angeht 3x hintereinander ne 20 zu würfen, liegt bei 0.000125.
Ohyeaah selber ganzen Tag suchten und Abends im Bett , Hänno beim zocken zuschauen 😅 jaa wir brauchen unbedingt ein Lets Play Hänno , biiiitte 🙌🏻 und schöne lange uncut folgen 😅 des wäre ein Traum 😅🫱🏻🫲🏼
Heyho Hänno, auf deine Frage… Sorcerer sind natürlich mit der arkanen Magie (das Gewebe) verbunden, ähnlich wie Monster und Magische Wesen. Solche Wesen wie Dämonen, Feenwesen etc. sind auch alle besonders charmant. Man beeinflusst die Welt mit der persönlichen Ausstrahlung und dem Nutzen des Gewebes. Magier müssen ewig Magie studieren und lernen wie man mit dem Gewebe umgehen kann, daher brauchen die Intelligenz. Sind quasi die Wissenschaftler. 😊👍
lustiger weise ist das mit dem charisma ein bischen so historisch gewachsen weil wizards of the coast darauf reagiert hat, dass die meisten spieler charisma als stat vernachlässigt haben und so wurden mehrere klassen hinzugefügt/abgeändert die charisma als mainstat benutzen wie z.B. wizards, bards & warlocks
Larian is für mich das "neue" alte BioWare. Gibt mir sehr starke Dragon Age Origins vibes gepaart mit D&D also RPG-Fan die perfekte Mischung. Bin zwar immer noch in Akt 1 aber das Spiel is auch so unglaublich gut geschrieben.
Mit dem Game kann man einfach nichts Falsch machen 🎉😊 Gerade auch wenn man in der P&P-Bubble drin steckt echt nochmal eine wahre Perle der Videospielgeschichte.
Für mich ist Baldurs gate 3 das Spiel des Jahres! ich habe die vorgänger nicht gespielt, weil ich nicht so der "vogelperspektive" Gamer bin. aber bg3 hat mich komplett abgeholt. diese Entscheidungen und deren Konsequenzen zu sehen sind unfassbar. alleine 6 Monate wurden für Enden verwendet. es gibt 17k ALternative Enden. ich bin seit 68h knapp im ersten Akt. die Begleiter haben alle so ausgeprägte tolle persönlichkeiten und ich bin ein Fan von "nebenbei Romantik" in Games! Ich bin gespannt ob ich es bis zum 2. Akt schaffe, denn ich höre öfter den Satz " who are u? " als die Stimme meines Chars. das neu anfangen und ausprobieren macht einfach extrem Spaß. Ich spiele Druidin, wunderschön gemacht! WoW kann sich von Bg3 Druiden eine scheibe abschneiden xD! Das Taktische Kämpfen macht unfassbar Spaß. Liebe Grüße von der charismatischen Tieflingdame Narahari! :D
Klar hast du nicht viel Zeit. Trotzdem schön das du Sie dir nimmst für einen umfangreichen Einblick in dieses Meisterwerk. Vielleicht ist ja auch ein Lets Play drin in nächster Zeit? Wird natürlich alles ziemlich viel mit Wartales zusammen und Gothic kommt ja auch bald....ach ja, geiles Jahr
Wie clever ist es bitte, dass das Spielgeschehen, von einer Erzählerin kommentiert und begleitet wird. Das ist nicht nur PnP Flair, sondern auch ressourcenschonend, die offensichtlich in alles andere geflossen sind. Ich ziehe meinen Hut
Schön dass du doch etwas Zeit für Baldurs Gate 3 gefunden hast, ich spiele es seit Release sehr ausgiebig und ich denke ich kann einige Fragen beantworten die während des Videos aufkamen. Zum einen: Der Tiefling, in der Hängekäfig Situation den du angegriffen hast, hat dem Zauber widerstanden, beim casten wurdest du sichtbar weshalb die Cutscene erstmal triggerte bevor die Konsequenzen deines Angriffs kamen, einfach weil du sichtbar im Event Bereich warst. Ungünstig, aber kann passieren. Bewegung schränkt grundsätzlich nicht deine Fähigkeit Aktionen/Bonusaktionen auszuführen ein, Ausnahme ist, wenn du deine Bewegungsrate mit "Spurten" verdoppeln möchtest. Spurten ist eine Aktion die du nutzen kannst. Kann hilfreich sein um schneller an bestimmte Positionen zu gelangen. Bei sämtlichen Fernkampfangriffen, egal ob mit dem Bogen/Armbrust oder Zauber auf Distanz hast du Nachteil wenn jemand neben dir steht und du bekommst den Status "Bedroht". Man kann es sich so vorstellen, dass jemand der neben dir steht versucht dich daran zu hindern zu zielen. In solchen Situationen kann man entweder den Gegner im Nahkampf angreifen, oder man sollte sich von dem Gegner entfernen. Dies kann aber einen Gelegenheitsangriff provozieren, hierbei ist gut zu wissen, dass jeder Charakter nur einmal pro Runde einen Gelegenheitsangriff als Reaktion wirken kann. Hat er diesen bereits für einen anderen Charakter genutzt, kannst du ohne Probleme weggehen.
Ich bin absolut verliebt in das Spiel. So viel zum Entdecken, so viele geniale Storys und überragene Welten/Gebiete, Klassen und Rassen. Aktuell spiele Ich einen Drachengeborenen Barbaren. Rumschreien und draufhauen. Hänno, solltest du das Spiel Privat spielen und du hast Lust auf eventuelle Schwierigkeiten mit potentiellen Chaos für die gesamte Gruppe, kannst du einen eigenen Charakter erstellen mlt dem Hintergrund: Dunkles Verlangen. Eine Herrausforderung, wo Ich glaube, die genau das richtige für dich ist. Genießt das Game, es ist es Wert!🙌🏻🖤
Ich würds richtig nice finden wenn du dein erstes Playthrough auch zeigst weil beim zweiten Durchlauf wärs einfach nicht mehr daselbe. ^^ Und danach könnte man ja für Taktiker beim zweiten Durchlauf machen :D
„Bin jetzt hier abgestürzt in so nem Alien Zeppelin… mindslayer und so… naja jetzt bin ich hier mit meiner Trümmertruppe“ klingt einfach wie der größte Gen Z Barde überhaupt and I love it!! 😂😂😂
wie süß hänno ist wie ihn alles so begeistert :D ich meine ja es ist das aktuellste CRPG aber die divinity spiele und auch die beiden pathfinder games, sind SEHR ähnlich von allem her und mindestens genau so gut ^^ sollte er vielleicht auch mal anschauen wenn ihm sowas gefällt :) absolute empfehlung
Er rockt das game wie andere ihren Vollzeitjob, kann man mal machen. :P Geht mir aber nicht anders, ich bin entweder am arbeiten oder am BG3 zocken. (Gut, ab und zu muss auch mal das Hundetier bespaßt werden)
Alter Verwalter, 8:30, ich hab in den 272 Stunden die ich bisher gespielt hab schon ein paar mal 'ne doppelte Nat 1 hingelegt aber das Nat 20-Doppelback ist mir bisher noch verwehrt gelieben 😆 Glaube an dem Tag an dem das passiert kaufe ich mir meinen ersten Lottoschein. ETA weil zu früh abgeschickt: ich lieb's ja, dass es für jede Klasse, Race, und sogar Background hier und da individuelle Antwortmöglichkeiten gibt. Oft bringen die nicht mal was Neues und sind nur die neutrale oder good-guy Antwort so umformuliert, dass sie zum Charakter passen. Aber es bringt der Atmosphäre und dem Roleplay (und damit Charakterbindung) einfach eine ganze Menge, wenn ich mit meinem Tiefling entweder schlicht "Ja, das ist nicht nett, was der NPC gerade sagte, ich red mal mit ihm" auswähle oder die rassen-spezifische "Die haltlosen Angriffe gegen uns reichen langsam mal, ich werde mal ein Wort mit ihm welchseln" Möglichkeit (Hinweis: Dialog findet so Wort für Wort nicht statt und ist ein sinngemäßes Beispiel). Oder wenn er als 2-Meter Kerl 'ne Bard-Performance Reaktion zur Auswahl hat, das gibt dem "silent protagonist", den man mehr oder weniger spielt, einfach so viel mehr Tiefe und Leben. Anyway. Für andere die auch ein Jahr zu spät dran sind: unbedingte Kaufempfehlung. Mein Jugend-Schwerpunkt waren die Prä-XI Final Fantasy Games (und andere oldschool JRPGs aus der Zeit) und ich fühl mich absolut wohl in BG3's RPG Style. Und endlich lohnt es sich wieder, sich aber auch jede Kiste anzugucken (naja, mal mehr, mal weniger) 😁 Und: Die Würfel sind weniger kompliziert als es aussieht. Es wird erklärt was passiert. Und letztendlich ist es auch nicht anders als jedes andere Game mit einem Skill-Stats Menü, wo's dann auch mal Waffen gibt, mit denen man mehr Power oder Accuracy hat. Nur, da wird eben im Hintergrund gerollt, ob Dein White Mage mit seinem Default-Staff und Blind-Status mit einer Melee-Attacke Erfolg hat. Genauso wie ein Monk mit irgendeinem "increased crit rate" Accessoire immer noch eine Chance hat, daneben zu hauen. Davon also bitte nicht abschrecken lassen.
Noch 3 Tage bis zum neuen Geld. Dann kann ich, ENDLICH, meinen geilen Pathfinder Charakter nachbauen! Ein Gnomen-Hexenmeister mit Charisma auf max. Gesinnung: chaotisch neutral, pinker Iro, gelbe Augen, Hauptzauber Richtung Nekromantie mit furchteinflößender Aura und so weiter XD. Ich bin so geil auf das Game ^^ Ps: Du bist so ein Lucker! Gronkh hat die ersten 10 Würfe alle verkackt. Sogar die, auf die er charakterspezifische Boni hatte XD
Ehm zu den Aktionspunkten und der Reichweite des Laufens. Schau mal auf den 'Runde beenden' Button quasi neben deiner Facecam. Dort siehst du eine helle blaue leiste die sich verändert je nachdem wie weit du die Maus zum laufen von deinem Charakter entfernst.
Habe die ersten 15 Stunden reingesteckt. Hatte vorher auch wie viele andere, keinen bezug zu D&D bzw Erfahrung in dem Bereich. Ich muss aber sagen das dass Game mir enormen Spaß macht. Es macht hat einfach Sinn und ist sein Geld auch wert :) Nur die Fights sind noch was schwierig für mich. Manchmal haue ich zu oft daneben :D Ich warte noch etwas bis mein Urlaub anfängt damit ich da richtig eintauchen kann. Für mich eine 11|10
Zaubersprüche haben verschiedene Level und je nach Charakter level hat man unterschiedlich viel Plaätze für die jeweiligen zauber level. Allerdings haben alle Zauberklassen cantrips oder quasi lvl 0 Zauber, die sie ohne das ausgeben von Zauberplätzen wirken können und die d.h. ihr standangriffe darstellen oder als ihre allgemeinrn kampfaktionen zu betrachten sind. Beim Sorcerer kannst du durch Zauberplätze Magiepunkte generieren mit denen du deiner Zauber verbessern kannst oder sie einfach für weitere spellslots ausgeben kannst. Du kannst z.B. später ein lvl 4 Zauberplätze in Magiepunkte umwandeln und diese dann nutzen um mehrere lvl1 oder lvl2 Zauberplätze zu generiern oder umgekehrt. Mit Zauber verbessern mein ich hier Sachen hier wie reichweite boosten oder deine Frunde von AOE Effekten zu schützen, du brauchst allerdings Carakter lvl 3 für Verbesserungen. Der Sorcer hat also im gegen satz zum Wizard deutlich weniger verschieden Zaubersprüche, ist aber dafür mit den Wirkungen seiner Zauber deutlich flexibler.
Eine Übersicht nützlicher Tastenkürzel: Shift + C = Alle in der Gruppe gehen in den Schleich-Modus Strg + L-Klick = Gezwungener Angriff auf gewähltes Objekt O = Taktische Ansicht (Top-Down View) Q + E = Dreht die Kamera (Anstatt mit der Maus) F10 = Verbirgt Interface. (für Screenshots) G = Teilt die Gruppe / Bindet die Gruppe zusammen ( Man kann auch ein einzelnen Charakter aus der Kette wegziehen mit der Maus um den einzeln zu trennen ) Shift + Space = Wechselt in den Turn-based mode wenn man Out of Combat ist. Nützlich um Fallen zu umgehen oder für Taschendiebstahl. Alt = Zeigt integrierbares in der näheren Umgebung an
Du kannst auch Items in deinem Inventar mit Shift oder Strg auswählen und dann alle auf einmal ins Lager schicken (oder verkaufen/verschieben/etc.) Sind quasi dieselben Auswahlfunktionen wie man es auch von PC-Programmen kennt (Fotos auswählen oder so).
5:56 der hat mich beim ersten durchlauf gekillt weil ich nicht gut gewürfelt habe! xD nach 33h hab ich den ersten AKT geschafft aber denke immer irgendwas hab ich übersehen xD Liest umbedingt im Inventar nach wie Ihr mehrere Gegenstände markieren / drehen könnt usw. das erstpart beim verkaufen oder sortieren VIEL ZEIT !^^
Hey Hänno, um die Frage nach der Spellcasting ability zu beantworten: Wizard hat intelligenz, er castet weil er weiß wie "arkane" Magie funktioniert. Er kann zaubern weil er die Funktion im inneren des Zaubers verstanden hat. Das hat nicht mit dem Sorcerer zu tun, bietet aber einen Referenzpunkt das zu verstehen. Sorcerer, Barden und Warlocks casten mit Charisma. Aber Charisma in DnD ist die Fähigkeit seinen Willen durchzusetzen. Sorcerer und co. casten in dem sie Magie mit der Durchsetzungsfähigkeit ihres Willens in die Form zwingen die sie brauchen.
Das is so krank die haben echt an fast alles gedacht. Hier ein kleines Beispiel von dem ich gerade geflashed war. Da ist ein Typ der nicht weggekommt und sein Rucksack liegt außerhalb seiner Reichweite. Jetzt kannst du zum Beispiel eine magische Hand beschwören die ihm den Rucksack rüber schubst. Und tatsächlich der NPC checkt das der Rucksack in Reichweite ist und hebt seine Schriftrolle darin auf die ihm rettet. Was geht ab Alter? :) Dachte ich muss zwingend teleportieren können um das zu lösen oder sowas.........
50:30 "Du hast einen Zauber auf einen Verbündeten gewirkt der Schaden macht. Du hast eine 7 und brauchst eine 16. Möchtest du einen Bonus erhalten, damit du die Chance erhöhst deinem Verbündeten Schaden zu machen?" Hänno: "Ja okay!" xD
Moin Hänno und vielen Dank für die erste Einführung in BG III. Habe die alten Teile gern gespielt. Wenn du dann mal soweit bist, würde mich in einem der nächsten Teile brennend der Koop-Modus interessieren.
GOTY, kein Zweifel. Ich schlender nach gut 20h noch immer im ersten Akt rum und hab ne sehr gute Zeit. Wenn man BG3 spielt, merkt man erstmal, wie viel Fantasie die generischen Spiele einem rauben. Hier gilt es, die alltäglichen Gehirnbereiche auszuschalten und die kindlich-spielerischen Zonen zu aktivieren. Monster Game!
Mein Gott, freue ich mich auf dieses Game!! Da ich es für die PS5 kaufen möchte, warte ich leider noch etwas bis es da released wird. Habe BG1 und BG2 damals sehr geliebt und BG2 ist für mich bis heute das beste RPG aller Zeiten, hoffentlich liefert Larian hier wieder ein Fest für alle Sinne, nachdem Original Sin 1 und 2 schon großartig waren. Freut mich, dass es auch hier eine Platform bekommt. Immer her mit der Werbung für diese großartige Spieleserie! Anfang September geht es dann auch bei mir endlich los!
BG3 is halt DnD in mega starker PC-übersetzung. Wer Dnd spielt wird vermutlich super easy reinfinden und es hart abfeiern. Und abgesehen von ein paar kleinen angepassten Regelveränderungen, die eine PC-version einfach sauberer spielbar macht ist es einfach nur grandios. Ich kann es kaum erwarten härter in das Game reinzusuchten und rumzuprobieren.
Game isn absolutes Meisterwerk, und das sag ich als jemand der exakt 0 DND/CRPG Erfahrung hat und eig auch keine Runden basierten Kampfsysteme mag. Bin jetzt fast mitm ersten Playthrough durch (denke ich? Mal gucken was noch so an Plottwists kommt) und hab mittlerweile kaum was anderes im Kopf, so nen großen Eindruck hats Game auf mich gemacht.
22:38 Hänno komplett lost, nachdem er denen grad eingetrichtert hat, dass die Person im Käfig gefährlich ist ^^ "Hä? Warum kämpfen wir jetzt gegen die?" xDDD
Ich mag bei Baldursgate III schon den Title-Screen. Für alle, die es nicht kennen: Man sieht eine nette Landschaft und wenn man ne Taste drückt geht die Kamera in die Hölle und so n Chor brüllt einen an.
Als Sorcerer ist dein Main Attribut Charisma weil der Grund für deine Fähigkeiten zu Zaubern irgendwo in dir schlummert und dadurch gezeigt wird wie du dich ausdrückst. Der Wizard im gegensatz hat Intelligenz als Hauptattribut da er für Zauber lernen und studieren muss und diese nicht in seinem inneren schlummern.
A Crap Guide to D&D [5th Edition] - Sorcerer, einfach alles gucken dann weiß man was die Klassen machen
Bin selber fan davon das Konsti das Attribut vom Sorcerer wird. Mir gefällt einfach die Vorstellung das die Magie "zehrend" für deinen Körper ist, weil sie so stark und kaum zu bändigen ist. Daher mehr Konsti = Besseres "handhaben" deiner Inhärenten Magie. Und weil wir bereits so viele Klassen mit Charisma haben
@@SilverKnightXx Coole Idee, balancing technisch ist das aber wohl keine so gute Idee!
@@SilverKnightXx Da Konstitution sowieso sehr stark für Sorcerer ist weil man das für die Konzentrationswürfe braucht wäre das wohl broken ohne Ende. Außerdem finde ich es besser die inhärente Blutlinie die einem Sorcerer Magie gibt durch die "Willenskraft" oder "Charakterstärke" der Charisma auszudrücken, dass der Sorcerer durch z.B. das Drachenblut Zugriff auf so viel mehr Magie hat als er je nutzen könnte und es nur darum geht diese zu bändigen und in die richtigen Bahnen zu lenken.
Magier und Hexenmeister, danke :P
Larian Studios zeigt den ganzen anderen Entwicklerstudios wie ein Spiel aussehen kann wenn man genug Liebe reinsteckt und sich nicht von Profitorientierten Microtransaction/Battlepass etc System versklaven lässt. Baldurs Gate 3 ist ein Meilenstein des RPG Genres und ich hoffe das sich andere Entwicklerstudios den selben Mindset anschließen.
Danke endlich sags mal jemand 🙏
@@FantasyPiano Es gibt genügend Begleiter, dass das kein Problem darstellen sollte. Manche Begleiter sind auch eher "böse" oder "gut".
Man hat eben extrem viele Möglichkeiten etwas zu machen. Dialoge durch Attributswerte oder auch durch die Klasse selbst. Auch das sich eben manche deiner Begleiter anders verhalten oder dir nicht immer zustimmen.
Manche Charaktere passen eben nicht richtig zusammen, wobei ich das Problem noch nicht hatte am Ende ist jeder irgendwie einverstanden bis zu einem gewissen Grad. Bzw. bleibt im Mittelwert.
Es spielt sich eben wie eine Kampagne von Dungeons & Dragons. In Relation zu anderen RPGs (Ausgenommen vom selben Studio) hast du hier extrem viele Möglichkeiten und es wirkt sich auch auf das Spiel aus, nicht wie bei vielen anderen wo jeder Dialog am Ende zum gleichen führt.
Für mich damals schon bei Divinity 2, sind diese beiden Spiele die besten "pure" RPGs die ich in meinem Leben gespielt habe.
@@FantasyPianosorry dann bist Du für das Game einfach nicht gemacht. Ist nicht böse gemeint. Aber wenn man sich mit mit dem Genre und vorallem D&D auskennt weiß man was hier die Entwickler krasses geleistet haben. Und es kommt doch für Konsole zumindest PS5 und btw ist die Controller Steuerung auch mega gut umgesetzt. Gib den Spiel noch einmal eine Chance und akzeptiere halt auch einfach mal die Konsequenzen deines Handels. Und btw es gibt genug andere Chars und wenn Sie sich Deiner Gruppe anschließen werden sie dem lvl angepasst. Die sind dann nicht lvl1.
@@FantasyPiano Einiges macht es zu einem der besten RPGs jemals. Der größte Faktor ist dass man halt quasi alles machen kann und es unfassbar viele Optionen gibt alle möglichen Quests zu spielen und das auch Konsequenzen hat.
Nur so als Beispiel. Zum beispiel gibt es den Zauber Gedanken lesen. Völlig optional. Viele Spieler werden den nie benutzen. Aber in quasi jeder Quest kannst du ihn in Dialogen benutzen um irgendwelche Infos zu kriegen und in der Quest fortzuschreiten.
Wenn du ständig stirbst/Begleiter verlierst empfehle ich dir die einfachste Schwierigkeit zu nehmen. Das sollte nicht passieren.
Und zu Charakteren ob sie abhauen. Das passiert nicht so schnell. Wenn du Galse oder Astarion das Buch nicht gibst verlierst du nur ein bisschen Beziehung mit denen. Muss man drauf achten dass sie nicht zu niedrig wird aber es dauert lange bis sie tatsächlich gehen. Das ist eigentlich auch typisch in CRPGs.
@@FantasyPiano Wusste gar nicht das die abhauen können, bin aber auch erst 30 Std im Spiel. Fände es aber auch nicht schlimm, passt doch nur wenn die nicht mehr einverstanden sind, ist doch immersiver. Wenn du den einen chsr so magst und nicht willst dass er geht kannst du ja alles tun um ihm zu gefallen, aber an sich wäre es ja auch nicht schlimm. Habe auch auf dem Schiff schon direkt Lael verloren, ist halt so. Verluste gehören dazu, und du kannst ja jederzeit sollten alle deine npcs sterben dir einfach normale generic Begleiter holen.
Da würde ich so gerne mal ein LP von Hänno zu sehen. Bisher 20h in das Game gesteckt, vorher nie CRPGs angefasst, aber das hier ist einfach zu gut. 10/10
Dann würden dir bestimmt auch andere crpg's gefallen.
Pathfinder - Wrath of the Righteous soll auch sehr gut sein.
Basiert auf den Pathfinder Regeln die wiederum aus den D&D 3.5 Regeln entstanden sind. Also sehr sehr ähnliches Regelsystem.
same , gut das ich dem Game ne Chance gegeben hab , bin etz noch im Startgebiet und Lvl 5 , auch wenn ich nicht alles richtig gemacht habe 😅 will ich alles sehen und finden , Ich liebd es , schon save in meinen all time top5 games
@@CriticalPosthumanismnicht zwangsläufig.
Baldurs gate hat paar Dinge die kein anderes CRPG seit 20 Jahren mehr hatte. Cineastisches Storytelling. Gerade dadurch kann man so gut mit seinem companions mitfühlen....
@@CriticalPosthumanism Ich glaube nicht das mir die alten games gefallen werden, insbesondere das textlastige Storytelling, ich werde aber definitiv Divinity 2 nach diesem mal ausprobieren
@@89DerChristian Pathfinder WotR ist von Ende 2021.
Ich weiß allerdings nicht ob es auch komplett vertont ist.
Nie Bezug zu Rollenspielen und dem D&D Universum gehabt, mittlerweile aber 30 Stunden drin versenkt. Das Game funktioniert einfach und macht Sinn!
Zock danach Divinity 2. Genauso gut. Meines Erachtens sogar besser
10/10 Punkte das Spiel macht Sinn
Ist halt DnD
@@hortaufmichzuabonnieren326 ich hab einfach erst "Destiny 2" gelesen, ich bin fast vom Stuhl gefallen xD
@@hortaufmichzuabonnieren326 muss man vorher den ersten Teil gespielt haben?
Bitte bitte ein Let‘s Play!! Das Spiel und Hänno passen perfekt zusammen.
dann sollte er aber erst noch bischen Routine bekommen. Gerade ist es so als ob ein volles Fussballstadion jemandem dabei zuguckt wie er zum ersten mal gegen einen Fußball tritt.
Weiß nicht, ist schon sehr Story- und Dialoglastig. Hänno ist ja eher der Spielmechanik-Typ und überspringt die Dialoge und alles gern. Da entfaltet sich ja das Potential nicht wirklich.
@@ynnuswatchingyousehr True
50:30 Spiel: du greifst deinen teammate an. der angriff gegen diesen teammate ist danebengegangen. möchtest du einen extra skill einsetzen um den mate doch zu treffen?
Hänno: JA MACH SIE WEG
Sie: ohnmächtig
Hänno: oh
Ich hab auch so gelacht bei dem fight, das war comedy Gold
😂
bestes spiel des Jahres und bitte bitte mehr davon. zu sehen was es noch alles für Möglichkeiten gibt ist mega interessant
Hallo Hänno,
die Trefferchance ist abhängig von deinen Attributen und der Rüstungsklasse + den Attributen deiner Gegner. Nahkampf Skalliert mit Ges und Stä, die Range Waffen primär mit Ges und deine Zauber mit Int, Cha usw. Deswegen sind Magier mit ihren Stäben im Nahkampf zb, nicht Treffsicher. Deine Krieger sind mit Nahkampfwaffen sehr gut und treffen dadurch auch besser. Wichtig ist, das du Nachschaust im Characterbogen, mit welchen Waffen/Rüstungen sie geübt sind. Schaden wird separat ausgewürfelt.
Zwecks der Frage wo sieht man was ist Aktion, was Bonusaktion usw. Da kannst du einfach über die Kacheln hovern und da steht es unten links und auch weitere Infos wie range, Rettungswurf mit welchem Attribut. Was du an Aktionen verbraucht hast bzw noch zur verfügung hast, siehst du über deiner Skillleiste (Punkt, Dreieck, Vierecke)
Ein paar kleine Tips wenn du magst:
Wenn du ALT drückst, dann siehst du auch lootbare Gegenstände usw und siehst auch meist was du schon gelootet hast (ALT ist dein bester Freund ^^)
Mit STRG kannst du mit deinen Waffen Gegenstänge usw Außerhalb des Kampfes angreifen, zb die Situation wo du mit dem Bogen auf den Käfig schießen wolltest in dem Lazel gefangen war.
Highground kann auch die Treffsicherheit deiner range Angriffe verbessern und auch deren Reichweite, das gilt aber auch für die Gegner. Angriffe von low auf highground sind ebenfalls benachteiligt. Deswegen schaue dir immer das Kampfareal an, bevor du startest.
Wenn du in Feuer, Eis, Gift usw Flächen stehst, dann spring am besten raus. Wenn du läufst bekommst du Schaden oder musst Rettungswürfe bestehen, so kannst du das umgehen.
Jetzt noch der letzte Tip für den Anfang, du kannst einen NPC bekommen wo du dich oder deine Gefährten umskillen kannst, dann solltest du Schattenherz als Kleriker/Heiler umskillen, jetzt ist sie Kleriker/Schatten. Da du jetzt so keinen vollen Supporter hast was heilen betrifft, erleichtert es dir die Kämpfe und auch so generell.
Sry für den langen Text und hoffe das es dir weiter hilft. Ansonsten kann ich dir nur weiter viel spaß wünschen und kannst ja mal mit SG Hakan das game daddeln XD LG
60 Stunden drin im Spiel, Akt 3 erreicht UND ES HÖRT NICHT AUF. Liebe es. 11/10
Was meinst du wie lange du insgesamt brauchen wirst für den Durchgang? 100 Stunden?
hab das spiel nach 100 stunden durch gehabt
bin bei 70 stunden und in der mitte von akt 2, das spiel ist riesig!
@@maikbottcher795 ich habe für einen ausführlichen durchgang um die 90h gebraucht, aber mir fehlen einige charakterquests und gesehen hat man sowieso nie alles
Ich hab' ~60 Stunden und bin immer noch in Akt 1... :'D
Sind wir ehrlich, wir haben alle drauf gewartet.
Edit:
Charisma ist auch beim Warlock z.B. der Main Stat, falsch eingestellt hast du nichts.
Durch's einfache Laufen wird kein Fähigkeitspunkt verbraucht, kannst du jeden Zug komplett ausreizen wenn du willst.
Springen zieht zwar etwas von dem Weg ab, den du gehen kannst, lohnt sich aber dennoch quasi immer zu nutzen, da du damit mehr Distanz machen kannst als nur zu laufen.
Zum Start haben deine Chars eine Aktion und eine Bonusaktion pro Zug, wird später mehr durch leveln etc. Ich meine dass deine Off-hand auch eine Extra Aktion hat, deswegen kannst du mit nem Zweihänder z.B. noch mit dem Heft einmal zuschlagen (weil das als Off-hand zählt wegen Zweihänder und so).
Thema Inventory Management, Doppelklick zum verkaufen oder ins Lager packen.
Zum Thema verkaufen, beim Händler kannst du oben umstellen ob du ein Tauschgeschäft machen möchtest oder einfach verkaufst/ kaufst (oben in der Mitte des Bildschirms den Switch im Händlermenü). Erwähne ich, weil ich es bestimmt 10 Stunden nicht gesehen habe...
Achja, und der rote Bereich welchen du beim schleichen siehst, ist wie du vermutet hast, der Bereich den die "Gegner" einsehen können. Du kannst reinlaufen wie du gesehen hast, dann wird gerollt ob du weiterhin versteckt bleibst.
Zudem sind die Tasten "Strg, Shift, Alt, ^", ein guter Freund, gerne mal ausprobieren.
Uuuund speichern ist ein riesen Freund! Nichts ist schlimmer als ne Stunde Gameplay nochmal zu spielen, weil man zu inkompetent war (spreche aus Erfahrung). Das spiel bietet zwar auch Auto Saves, diese sind aber auch meist gerollt und daher nicht immer erfolgreich.
Nein! Ich wollte unbedingt den 100. Brotato run sehen 😍
Jk
Definitiv!
Autosaves sind gerollt? Das wusste ich nichtmal 😂
Wie weit/hoch man springen kann hängt glaub ich bin der Stärke ab.
Wenn du wenig Stärke hast kann es glaub ich sogar kürzer sein als zu laufen.
@@CriticalPosthumanismwenn du nur 8 Stärke hast bringt einem springen nur Vorteile wenn man abkürzen kann. Zudem kostet springen eine bonusaktion. Gerade im ersten zu wo man den Fluch auf gegner wirken kann wäre das nicht von Vorteil, wenn man springt weil einem da ein zauber in dem Zug flöten geht und zwar der einleitungszauber...
Let's Play? Hab ich Let's Play gehört? Ja bitte 😍😍😍
dann dauert dark souls 3 ja noch länger
Schattenscheiße, Schattenfell...ihr habt euch so lieb, dass du ihr schon Kosenamen gibst. Einfach herzerwärmend :D Nices Video wie immer. Danke für den Einblick.
Einfach ein Genuss, danke Hänno das du des Game anzockst!
Klares 10/10 Spiel. Wer BG1 und 2 gesuchtet und geliebt hat, kommt an dem Titel nicht vorbei. Und weil du es erwähnt hast, die Charaktererstellung ist zwar sehr ausführlich, aber bei weitem nicht so überladen und verkompliziert wie in Pathfinder. Das man hier alles etwas einfacher runtergebrochen hat, hat mir sehr gefallen.
Oh da sagst du was! Pathfinder war super. Beide Titel. Aber die Charaktererstellung war echt brutal kompliziert
Aber Pathfinder ist auch sehr sehr geil.
@@CriticalPosthumanism sagt auch keiner etwas gegen. Habe beide Teile durch.
Baldur's Gate ist und bleibt der Vater aller modernen rollenspiele aber es ist eine Schande das man nurnoch mit so wenigen Begleitern auf Abenteuer geht.
@@bhaalgottdesmordes finde 4er Gruppe genau richtig.
Habe es in der ersten Woche seit Release 30 Stunden gespielt… das war so nicht geplant. Es ist der Wahnsinn. Mich hat in mindestens den letzten zehn Jahren nichts so begeistert. Der König der Spiele 👑
Sorcerer gehen auf Charisma, weil ihre Magie angeboren ist und instinktiv eingesetzt wird. Wenn du nen Charakter spielen willst der klassisch Zauber lernt und auf Intelligenz geht musste nen Wizard spielen.
Ich finde das Spiel hätte es verdient ein viel grösseres Projekt auf diesem Kanal zu werden vor allem mit dem co-op Potenzial. Es kommen schon seit einer Weile fast ausschliesslich kleine Indie Spiele oder ältere (Minecraft/LoL/WoT) die zwar nette Häppchen sind aber irgendwann hat man auch mal wieder Lust auf sowas richtig herzhaftes wie Crusader Kings damals, wo man einfach den ganzen Nachmittag zuschauen und nebenbei mit zocken kann.
Und klar gibt's davon 100h+ Content von anderen Creatorn aber da fehlt halt dieser klassische, schelmische HoB Humor und es ist irgendwie nicht ganz das Wahre.
Wenn man mal die erste 20(die durch einen +2 Bonus entstanden ist) weglässt, liegt die Wahrscheinlichkeit bei drei aufeinander folgenden, unabhängigen Würfen mit nem D20(wie in diesem Video um 22:00 passiert) jeweils eine 20 zu werfen bei 1/20 * 1/20 * 1/20 = 0,000125 bzw. 0,0125 %. Das entspricht einem Verhältins von 1 zu 8000.
Noch höher, wenn man bedenkt, dass er wahrscheinlich "karmic dice" (pseudo RNG) nicht abgestellt hat. Macht, dass das nach nem wurf due gegenteilige Option ne höhere chance hat.
@@jonathanfrakes9505 true, ist ja dann noch wilder
Kleiner Tipp fürs Level Up.
Achte immer darauf dass du eine gesunde Mischung aus Aktions-/Bonus-Aktions-/Reaktionszaubern hast.
Außerdem nicht mehr als 1-2 Konzentrations-Zauber weil man immer nur einen Konzentrationszauber up haben kann.
53:16 Tamina ist "Bedroht" (in Nahkampfreichweite von Feinden) dadurch hat sie Genauigkeitsabzüge auf Fernkampfangriffe und manche Zauber.
(Stand auch bei Tamina in den Stats)
Drauf gewartet und wieder nicht enttäuscht worden! Danke dafür!
43:40 Der Grund, warum Astarion und dein Char so komisch schlafen, ist dass sie Elfen sind und deswegen nicht wirklich schlafen müssen, sondern nur meditieren! :)
Yes, bitte mehr!! Das Spiel auf das ich mich seit Jahren am meisten gefreut habe und Max ist eine super Kombi!
Hänno in 8 min mehr luck als in ganz battle brother runden
Vergiss nicht zwischendurch immer mal Alt zu drücken (kann man sich aber auch auf ne bessere Taste legen weil ziemlich wichtig).
Damit lässt du lootbare Dinge aufleuchten.
Dann übersieht man das nicht.
Schau dir am besten generell mal die Tastenbelegung an, um zu wissen was die Hotkeys alles können.
Das zeigt nicht alles an und man sollte sich nicht drauf verlassen.
@@XMysticHerox ja ich weiß. Nur Leichen und Waffen etc.
Kisten und irgendwelche Verstecke oder Eingänge muss man anklicken.
Das Spiel ist halt die pure Freiheit. Jede Situation ist auf alle möglichen Wege zu lösen, aber die Konsequenzen deiner Handlungen sind knallhart wie im echten Leben. Es wird dir nichts nachgetragen. Es ist aber trotzdem unfassbar toll gelöst, wenn du erstmal gelernt hast mit jedem Ausgang zu leben und dennoch immer weiter zu kommen auf deinem Abenteuer. Ich bin kein D&D pen&paper-Nerd, aber trotzdem ist das Spiel für mich das Ding des Jahres.. Noch nie wurde ein RPG so gut gelöst.
Durch BG3 bin ich nun auch auf den Geschmack gekommen und könnte mir durchaus vorstellen auch P&P-Runden zumindest mal nen Versuch zu geben.
Hänno: *greift seine eigenen Kameraden an*
Auch Hänno: Ich glaube die Gegner sind eventuell zu stark.
ist definitiv DAS Game der letzten Jahre, hammergeil gemacht. Der feuchte Traum eines jeden Rollenspielfans. Fast schon zu schön um wahr zu sein. Nicht ganz billig, aber mal ehrlich, es ist wirklich jeden Cent wert. (etwas was nur die allerwenigsten Spiele in den letzten Jahren von sich behaupten können)
24:00 Du kriegst jede Runde dein Movement for free, wenn du weiter gehen willst mussst du die Dash action benutzen (Stiefel mit Flügeln). Dann ist deine Aktion für die Runde weg aber du kannst doppelt so weit laufen. Manche Klassen, z.B. der Rogue, dürfen mit ihrer Bonus Action dashen.
Die Baldurs Gate Reihe basiert immer auf Dungeons and Dragons Regeln und das Setting ist auch immer ein offizielles DnD Setting. Bei BG3 ist das Regelwerk DnD 5e.
Das noch jemand anderes das weiß hätte ich nicht gedacht Bg1 & 2 wahren die ersten spiele die ich jemals gespielt habe durch meinen Vater aber es ist eine Schande das man nurnoch mit so wenigen Begleitern auf Abenteuer geht.
Zum Thema Charisma: Sorcs / Zauberer haben von Geburt an Magie, das ist ein DnD lore ding. Das heißt, Charisma, also eine starke Persönlichkeit, verstärkt deine Zauber, die aus deinem Inneren stammen. Ein Wizzard , bzw Magier hingegen verschreibt sich einer Magieschule und lernt diese Fähigkeiten, daher hat diese Klasse einen großen Nutzen von hoher Intelligenz.
Herumliegende Beutel und Rucksäcke kann man aufheben, ins Inventory packen und dort öffnen. Du hast auch drei davon schon bei dir. Hilft beim Sortieren.
Du hast in jeder Runden eine Aktion, eine Bewegungsaktion und eine Bonusaktion. Die Aktion kann auch Dash sein, dann bewegst du dich doppelt. Und wenn du Expeditious Retreat castest, kannst du die Dash-Aktion als Bonusaktion machen. Damit kannst du dich dann sogar dreifach bewegen: normale Bewegung, Dash auf Aktion und Dash auf Bonusaktion.
Hännoooooo, ich musste gerade mein Game neu installieren. Hab richtig schlechte Laune deswegen bekommen weil das jetzt 2 Stunden dauert und ich nicht spielen kann. Da öffne ich RUclips um mich abzulenken und die Wartezeit zu ertragen und sehe das. Danke danke danke. Du hast meinen Abend gerettet Bro. Ehre und ich küss dein Auge alla.❤
Das grenzgeniale ist ja dass deine Charaktererstellung auch die Story massiv beeinflusst da du durch deine Rasse, Klasse und dann noch Subklasse unterschiedlich Optionen bekommst.
Also neu ist das aber nicht. Es ist einfach nur komplexer geworden, weil die Möglichkeiten der computer heute ganz andere als noch vor 20 oder 30 Jahren waren.
Pack dir Kamera drehen auf die rechte Maustaste und verschieb die Sachen von der rechten Maustaste woanders hin.
Ich hab z.B. Kontext-Menü öffnen auf Shift gelegt (Schleich-Sicht dann auf Strg) und Aktion abbrechen auf ne Daumentaste meiner Maus.
Aber Kamera drehen auf Mausrad ist einfach nur nervig.
Man kann generell auch mehrere Aktionen auf einen Hotkey legen aber bei Kamera drehen funktioniert das nicht so gut, da man ansonsten andauernd anhält oder ausversehen Menüs öffnet.
Auf rechter Maustaste fühlt es sich dann in etwa so an wie in WoW.
P.S.
Man kann auf die Kamera auf den Hauptcharakter einloggen dann folgt sie automatisch. Das ist auch ganz angenehm.
Ich kann zwar nix mit dem Game anfangen, aber bei dir schaue ich es gerne :D
Wie schon viele gesagt haben, ist bei der Zauberin (Sorcerer) Charisma der Hauptstat, weil Charisma nicht nur das klassische Charisma eines Charakters representiert, sondern auch seinen Willen oder dessen Stärke als Person, desshalb haben auch Paladine ein hohes Charisma für ihre Zauber. Der Barde (Bard) Der Zauberer (Sorcerer), der Hexenmeister (Warlock) und der Paladin (Paladin), haben alle Charisma als haupt oder wichtigen Stat.
lieber hänno, du hast als humanoid mittlerer größe immer 9m bewegungsreichweite. wenn du dann "spurtest" kannst du bis zu 18m weit kommen - hast dann aber keine andere aktion mehr. so ist das bei dnd. LG
Alleine wegen dem Kreator-Tshirt ein Daumen hoch. Geniales Spiel, genialer Typ. Weiter so.
Davon ein LP würde ich schon sehr fühlen aber glaube das es vielleicht ein wenig zu lang gehen würde und dann schnell die zuschauer zahlen dropen könnten
geiles Game Geiles video XD
Hallo Hänno, als kleiner Tipp bzw. ein Hinweis: es gibt im Menü einen Punkt der Karma-Dice (oder so ähnlich) heißt, dieser bewirkt bei wiederholten niedrigen Rolls und Fehlschlägen, dass du eher wieder besser würfelst.... Allerdings zählt das auch für die Gegner! Ob du es aktiviert haben willst (Standardeinstellung) oder ausmachen willst...... Müsst Ihr Wissen! :)
Außerdem auch immer noch ein guter Tipp, gerade für den Anfang: mit "Werfen" kannst du auch Kameraden einen Trank zuwerfen, der diese dann instant heilt, verbraucht aber eine Aktion. Aber falls der Healer mal Probleme haben sollte
LG
Hi wär Geil wenn du ein LP zu BG3 machen könntest^^. Um dir und anderen den Einstieg etwas zu vereinfachen habe ich mal (versucht) einige deiner Fragen zu beantworten und würde das Auch weiterhin tun wenn du ein LP hochlädst ;P
Hier ein kleiner Teaser wie das aussehen könnte:
Allgemeine Regeln und Hinweise:
Aktionen: Im Kampf gibt es pro Charakter 4 Dinge die er pro Runde tun kann. (Wie Hänno es hier auch sagt: 24:18)
- Bewegung: dein Charakter kann sich eine bestimmte menge an Metern bewegen (bei vielen ist das 9m bei kleinen Wesen kann das auch mal 7,5 sein). die Bewegung kannst du aufteilen wie du willst (erst 4 m laufen dann eine Aktion machen dann 3 m laufen, Bonusaktion, dann den Rest aufbrauchen)
- Aktion: Aktionen sind alles was in deiner Leiste eine rote Kachel hat (nicht bei Zaubern da vorsichtig sein) und verbraucht eine Aktion (der grüne Kreis oberhalb deiner Aktionsleiste)
- Bonusaktion: Bonusaktionen sind Grau hinterlegt (nicht bei Zaubern da vorsichtig sein) und verbrauchen eine Bonusaktion (rotes Dreieck)
- Reaktion: können einmal außerhalb des Zuges des Charakters benutzt werden. du kannst die für einen Charakter verfügbaren Reaktionen oben rechts über deiner Leiste auswählen und einsehen. Dort kannst du auch einstellen (wenn du draufklickst) ob du gefragt werden willst ob die Reaktion ausgeführt werden soll (kann ich nur empfehlen. manchmal will man sich die Reaktion für etwas anderes aufsparen als das erst beste was passiert)
Angriff:
- Berechnung des Schadens: Beispiel Lenkendes Geschoss 25:49. In der Beschreibung steht der Schaden 4d6 sprich 4 6-seitige Würfel werden geworfen zusammen gerechnet und das ist der schaden hier: 10 Beispiel Feuerpfeil 28:30. 1d10 ergibt eine DMG-range von 1-10 ergibt hier 1... leider Pech
-Berechnung der Trefferwahrscheinlichkeit: ein 20-seitiger Würfel (W20) wird geworfen und contestet die Rüstungsklasse (RK) des Gegners. wird die RK getroffen (RK=13 W20=13) oder übertroffen dann wird auch der Gegner getroffen.
Es gibt verschiedene Modifikatoren die den W20 oder die RK beeinflussen können. Die häufigsten sind:
-- "Übung" (wenn du mit der Waffe geübt bist bekommst du deinen Übungsbonus obendrauf Der ist von deinem Level abhängig und im Fall von Hänno 2)
-- "Attributmodifikator" (bei einer Stärkewaffe kommt der Stärkemodifikator obendrauf bei einer Finesse Waffe der Geschicklichkeitsmodifikator und bei Zauberangriffen das MainAttribut der Zauberers)(Berechnung: (Attribut-10)/2=Modifikator; immer Richtung 0 runden; 1,5=1 -0,5=0 ),
-- "Vorteil" (es werden 2 W20 geworfen und das bessere Ergebnis wird genommen) wenn du zb. versteckt bist 52:10
-- "Nachteil" (es werden 2 W20 geworfen und das schlechtere Ergebnis wird genommen) wenn du zb. zu weit für deine Waffe weg bist oder zu nah dran 53:25
-- "externe Faktoren" (wie Zb. erhöhte Position +2, Zustände wie benommen 55:05, Zauber die auf einem Wirken)
-- Boni und Mali werden unter dem Ziel angezeigt.
Zauber:
Zauberklassen haben ein Mainattribut, dass Auswirkung auf die Erfolgschancen von Zaubern hat, die auf Feinde gehen.
NICHT JEDER ZAUBER DER SCHADEN MACHT IST EIN ANGRIFFSZAUBER!!!!!
achtet auf den Tooltip. bei Feuerpfeil steht zb. Angriffswurf. 28:30 Hier wird genau so verfahren wie bei einem normalen Angriff mit einer Waffe (siehe Angriff -> Trefferwahrscheinlichkeit).
Steht da so etwas wie WEI-Spielstand 46:55 (gemeint ist WEI-Rettungswurf wobei WEI für Weisheit steht. Aber WEI-save lässt sich ja so schön mit Spielstand übersetzen XD) wird ein Rettungswurf vom Gegner verlangt. Er würfelt also den W20 und das wird mit eurem Spell-saveDC verglichen (W20+WEI-modifier gegen 8+Übungsbonus+Zauberatributmodifier)
TLDR; manche Zauber zielen auf die RK des Gegners manche müssen von dem Gegner und dem Entsprechenden Attribut überstanden werden.
44:30 Ihr könnt den Rundenbasierten Modus anschalten wenn ihr auf die Sanduhr (Links von Hänno) klickt um zu verhindern dass die Zeit weiterläuft während ihr eure nächsten Schritte plant (Lae'zel hätte hier auch sterben können.)
46:00 Nutzt gerne Rechtsklick auf Gegner um sie zu Untersuchen und etwaige Resistenzen oder Schwachstellen zu finden oder um die RK herauszufinden
52:00 Wenn ihr 0 HP erreicht seit ihr nicht sofort Tot. Ihr könnt Leute vor dem Tot Retten entweder wenn ihr die Aktion Helfen verwendet oder sie heilt
54:20 Kritische Fehlschläge bedeuten nur dass ihr nicht trefft egal wie hoch euer Modifikator ist und hat sonst keine Auswirkungen auf euch.
56:50 Behaltet eure Umgebung in Blick ^^
Nützliche Tastenkürzel:
"T" WICHTIG!!! : mit T lässt sich der Tooltip ausklappen und so detailiertere Informationen über alles im Tooltip herausfinden (was bedeuten Zustände, was zur Kölle ist ein KON-Spielstand...)
"ALT" gedrückt halten: zeigt interessante Objekte in der Umgebung an (hätte hier vllt geholfen? 30:17)
"STRG" gedrückt halten: Waffenangriff
"O": ändert die Ansicht in Taktische Ansicht (die Kamera schaut von Oben auf das Geschehen. Sehr hilfreich wenn man auf Dächer oder sowas wir Steinbögen schauen will ;) )
"G": Gruppe splitten.
Hinweise zu den Klassen die deine companions und du haben:
Astarion/Schurke
47:54 Als Schurke kann Astarion die Aktionen "verstecken", "sprinten" und "disengage" als Bonusaktionen verwenden. Dazu im Reiter Schurke die Bonusaktionen (grau) auswählen. Wenn du sie im allgemeinen Reiter auswählst wird eine Aktion verwendet (rot).
54:17 Hinterhältige Angriffe: es funktioniert auch wenn sich einer deiner Leute in der nähe des anvisierten Feindes aufhält. Pro Tip: bist du versteckt erhältst du Vorteil auf deinen Angriffswurf um hinterhältiger Angriff auch auf Leute anzuwenden neben denen kein verbündeter steht ;)
SchattenHERZ/Kleriker
Kleriker haben mehr Zauber als sie nutzen können. Wenn du nicht im Kampf bist kannst du über das Zauberbuch (Tastenkürzel: K) auswählen welche Zauber "vorbereitet" sind, sprich welche Zauber dir zum zaubern zur Verfügung stehen.
Lae`zel/Krieger
Joa... Krieger... Hau halt drauf^^... Gut durch Tatendrang bekommst du die Möglichkeit eine zusätzliche Aktion auszuführen (siehe allgemeines)
Tamina die einzig Wahre/Sorccerer:
14:57 Main Attribut Charisma: Haben andere schon besser erklärt als ich aber TLDR; Du bist als Zauberer geboren anders als ein Wizzard der sich das alles anlernen musste, dessen Zauber das Main Attribut Intelligenz nutzen.
26:16 Sorccerer Points werden später genutzt um Zauber zu verändern, zb. gibt es die Möglichkeit Zauber die AOE Schaden machen so zu verändern, dass eigene Leute ihre Spielstandwürfe (Rettungswürfe ;P) automatisch schaffen. Dann macht es auch wieder mehr sinn Zauberslots zu verwenden um SorcPoints zu erzeugen^^
38:00 Du hast gesagt du hast vor Jahren Mal reingeschaut. Larian haben allen die das Spiel im Early-access Gekauft und gespielt haben die Deluxe Edition geschenkt^^ Die lila Klamotten sind Twitch-Drops
59:25 Nö die kriegt keinen schaden da ist wohl zu wenig Feuer^^
59:50 sie hat den Rettungswurf geschafft und hat sich von dem Zustand befreit (59:40)
Uff ist doch mehr geworden als ich dachte wohl doch nicht nur ein Teaser^^ Ich hoffe das hilft dem Ein oder Anderen ein bisschen für den Anfang bei all den vielen Mechaniken nicht unter zu gehen. Habt Spaß beim Spiel und nehmt euch die Zeit die ihr wollt/braucht ;)
Geil!! Kann leider erst morgen gucken, aber perfektes Geburtstagsgeschenk das du baldurs Gate bringst. Dein Uncut Kanal ist das beste was es auf RUclips gibt ❤
Bin bei 150 Stunden und bin kurz davor Akt 3 abzuschließen. Als Drachenblütiger Paladin(Vengeance)/Barde. 10/10 Story und Charaktere.
Ist definitiv GOTY.
Kann sein das ich braindead bin aber man möge mich korrigieren:
Zu Minute 08:59
Es gibt 20^3 verschiedene Möglichkeiten, also 8000.
Also rechnen wir in dem Fall 3 Würfe à 1/20, korrekt?
Heißt:
1/20 x 1/20 x 1/20 = 0.05 x 0.05 x 0.05 = 0.000125 %
Oder sehe ich was falsch?
Klar man kann jetzt noch die + 2 Wahrscheinlichkeit mit dazu addieren beim ersten Wurf, aber was die reine Wahrscheinlichkeit angeht 3x hintereinander ne 20 zu würfen, liegt bei 0.000125.
Ohyeaah selber ganzen Tag suchten und Abends im Bett , Hänno beim zocken zuschauen 😅 jaa wir brauchen unbedingt ein Lets Play Hänno , biiiitte 🙌🏻 und schöne lange uncut folgen 😅 des wäre ein Traum 😅🫱🏻🫲🏼
Heyho Hänno, auf deine Frage… Sorcerer sind natürlich mit der arkanen Magie (das Gewebe) verbunden, ähnlich wie Monster und Magische Wesen. Solche Wesen wie Dämonen, Feenwesen etc. sind auch alle besonders charmant. Man beeinflusst die Welt mit der persönlichen Ausstrahlung und dem Nutzen des Gewebes. Magier müssen ewig Magie studieren und lernen wie man mit dem Gewebe umgehen kann, daher brauchen die Intelligenz. Sind quasi die Wissenschaftler. 😊👍
lustiger weise ist das mit dem charisma ein bischen so historisch gewachsen weil wizards of the coast darauf reagiert hat, dass die meisten spieler charisma als stat vernachlässigt haben und so wurden mehrere klassen hinzugefügt/abgeändert die charisma als mainstat benutzen wie z.B. wizards, bards & warlocks
Larian is für mich das "neue" alte BioWare. Gibt mir sehr starke Dragon Age Origins vibes gepaart mit D&D also RPG-Fan die perfekte Mischung.
Bin zwar immer noch in Akt 1 aber das Spiel is auch so unglaublich gut geschrieben.
Sau geil, spiele es selber seit ein paar Tagen und feiere es mega, freue mich Mal nen Einblick bei dir zu sehen und hoffe es kommt noch mehr
Mit dem Game kann man einfach nichts Falsch machen 🎉😊 Gerade auch wenn man in der P&P-Bubble drin steckt echt nochmal eine wahre Perle der Videospielgeschichte.
Für mich ist Baldurs gate 3 das Spiel des Jahres! ich habe die vorgänger nicht gespielt, weil ich nicht so der "vogelperspektive" Gamer bin. aber bg3 hat mich komplett abgeholt. diese Entscheidungen und deren Konsequenzen zu sehen sind unfassbar. alleine 6 Monate wurden für Enden verwendet. es gibt 17k ALternative Enden. ich bin seit 68h knapp im ersten Akt. die Begleiter haben alle so ausgeprägte tolle persönlichkeiten und ich bin ein Fan von "nebenbei Romantik" in Games! Ich bin gespannt ob ich es bis zum 2. Akt schaffe, denn ich höre öfter den Satz " who are u? " als die Stimme meines Chars. das neu anfangen und ausprobieren macht einfach extrem Spaß. Ich spiele Druidin, wunderschön gemacht! WoW kann sich von Bg3 Druiden eine scheibe abschneiden xD! Das Taktische Kämpfen macht unfassbar Spaß. Liebe Grüße von der charismatischen Tieflingdame Narahari! :D
Klar hast du nicht viel Zeit. Trotzdem schön das du Sie dir nimmst für einen umfangreichen Einblick in dieses Meisterwerk.
Vielleicht ist ja auch ein Lets Play drin in nächster Zeit? Wird natürlich alles ziemlich viel mit Wartales zusammen und Gothic kommt ja auch bald....ach ja, geiles Jahr
Habe nur auf dieses Video gewartet, wie immer super Video 👍
Wie clever ist es bitte, dass das Spielgeschehen, von einer Erzählerin kommentiert und begleitet wird. Das ist nicht nur PnP Flair, sondern auch ressourcenschonend, die offensichtlich in alles andere geflossen sind. Ich ziehe meinen Hut
Schön dass du doch etwas Zeit für Baldurs Gate 3 gefunden hast, ich spiele es seit Release sehr ausgiebig und ich denke ich kann einige Fragen beantworten die während des Videos aufkamen.
Zum einen: Der Tiefling, in der Hängekäfig Situation den du angegriffen hast, hat dem Zauber widerstanden, beim casten wurdest du sichtbar weshalb die Cutscene erstmal triggerte bevor die Konsequenzen deines Angriffs kamen, einfach weil du sichtbar im Event Bereich warst. Ungünstig, aber kann passieren.
Bewegung schränkt grundsätzlich nicht deine Fähigkeit Aktionen/Bonusaktionen auszuführen ein, Ausnahme ist, wenn du deine Bewegungsrate mit "Spurten" verdoppeln möchtest. Spurten ist eine Aktion die du nutzen kannst. Kann hilfreich sein um schneller an bestimmte Positionen zu gelangen.
Bei sämtlichen Fernkampfangriffen, egal ob mit dem Bogen/Armbrust oder Zauber auf Distanz hast du Nachteil wenn jemand neben dir steht und du bekommst den Status "Bedroht". Man kann es sich so vorstellen, dass jemand der neben dir steht versucht dich daran zu hindern zu zielen. In solchen Situationen kann man entweder den Gegner im Nahkampf angreifen, oder man sollte sich von dem Gegner entfernen. Dies kann aber einen Gelegenheitsangriff provozieren, hierbei ist gut zu wissen, dass jeder Charakter nur einmal pro Runde einen Gelegenheitsangriff als Reaktion wirken kann. Hat er diesen bereits für einen anderen Charakter genutzt, kannst du ohne Probleme weggehen.
Schmackofatzo , schon lange drauf gewartet ❤
Ich bin absolut verliebt in das Spiel. So viel zum Entdecken, so viele geniale Storys und überragene Welten/Gebiete, Klassen und Rassen. Aktuell spiele Ich einen Drachengeborenen Barbaren. Rumschreien und draufhauen.
Hänno, solltest du das Spiel Privat spielen und du hast Lust auf eventuelle Schwierigkeiten mit potentiellen Chaos für die gesamte Gruppe, kannst du einen eigenen Charakter erstellen mlt dem Hintergrund: Dunkles Verlangen. Eine Herrausforderung, wo Ich glaube, die genau das richtige für dich ist.
Genießt das Game, es ist es Wert!🙌🏻🖤
Mindslayer 😂 MindSLAVER 😂 herrlich! Hänno und sein Alienzeppelin 😂😂😂😂 Mindflayer Junge! 😅
Ich würds richtig nice finden wenn du dein erstes Playthrough auch zeigst weil beim zweiten Durchlauf wärs einfach nicht mehr daselbe. ^^ Und danach könnte man ja für Taktiker beim zweiten Durchlauf machen :D
„Bin jetzt hier abgestürzt in so nem Alien Zeppelin… mindslayer und so… naja jetzt bin ich hier mit meiner Trümmertruppe“ klingt einfach wie der größte Gen Z Barde überhaupt and I love it!! 😂😂😂
wie süß hänno ist wie ihn alles so begeistert :D ich meine ja es ist das aktuellste CRPG aber die divinity spiele und auch die beiden pathfinder games, sind SEHR ähnlich von allem her und mindestens genau so gut ^^ sollte er vielleicht auch mal anschauen wenn ihm sowas gefällt :) absolute empfehlung
Mittlerweile schon 60 Stunden + in BG3 und der Hype lässt einfach nicht nach 👌🏽 überkrasses Game 🔥🔥
WTF Das Spiel kam vor 7 Tagen erst raus hahaha
@@smileymask1453 ja was soll ich sonst tun als Student? 😂
@@leinardius7251 Lernen Junge LeRnEn!😂
Er rockt das game wie andere ihren Vollzeitjob, kann man mal machen. :P
Geht mir aber nicht anders, ich bin entweder am arbeiten oder am BG3 zocken. (Gut, ab und zu muss auch mal das Hundetier bespaßt werden)
@@leinardius7251 ich arbeite und spiele legit im Homeoffice in der Pause.. soooo ich hab auch 60 std XD
Alter der Schnurrbart killt mich. Cooler Dude, cooler channel. Abo da gelassen
Und gender unfreundlich 👍 sauber 🤙
@@PlaySkillTV ich verstehe deinen Kommentar leider nicht. Weiß nicht was du von mir willst
ich meinte ja Max nicht dich @@DaveRider719
Alter Verwalter, 8:30, ich hab in den 272 Stunden die ich bisher gespielt hab schon ein paar mal 'ne doppelte Nat 1 hingelegt aber das Nat 20-Doppelback ist mir bisher noch verwehrt gelieben 😆
Glaube an dem Tag an dem das passiert kaufe ich mir meinen ersten Lottoschein.
ETA weil zu früh abgeschickt: ich lieb's ja, dass es für jede Klasse, Race, und sogar Background hier und da individuelle Antwortmöglichkeiten gibt. Oft bringen die nicht mal was Neues und sind nur die neutrale oder good-guy Antwort so umformuliert, dass sie zum Charakter passen. Aber es bringt der Atmosphäre und dem Roleplay (und damit Charakterbindung) einfach eine ganze Menge, wenn ich mit meinem Tiefling entweder schlicht "Ja, das ist nicht nett, was der NPC gerade sagte, ich red mal mit ihm" auswähle oder die rassen-spezifische "Die haltlosen Angriffe gegen uns reichen langsam mal, ich werde mal ein Wort mit ihm welchseln" Möglichkeit (Hinweis: Dialog findet so Wort für Wort nicht statt und ist ein sinngemäßes Beispiel).
Oder wenn er als 2-Meter Kerl 'ne Bard-Performance Reaktion zur Auswahl hat, das gibt dem "silent protagonist", den man mehr oder weniger spielt, einfach so viel mehr Tiefe und Leben.
Anyway. Für andere die auch ein Jahr zu spät dran sind: unbedingte Kaufempfehlung. Mein Jugend-Schwerpunkt waren die Prä-XI Final Fantasy Games (und andere oldschool JRPGs aus der Zeit) und ich fühl mich absolut wohl in BG3's RPG Style. Und endlich lohnt es sich wieder, sich aber auch jede Kiste anzugucken (naja, mal mehr, mal weniger)
😁
Und: Die Würfel sind weniger kompliziert als es aussieht. Es wird erklärt was passiert. Und letztendlich ist es auch nicht anders als jedes andere Game mit einem Skill-Stats Menü, wo's dann auch mal Waffen gibt, mit denen man mehr Power oder Accuracy hat. Nur, da wird eben im Hintergrund gerollt, ob Dein White Mage mit seinem Default-Staff und Blind-Status mit einer Melee-Attacke Erfolg hat. Genauso wie ein Monk mit irgendeinem "increased crit rate" Accessoire immer noch eine Chance hat, daneben zu hauen. Davon also bitte nicht abschrecken lassen.
Noch 3 Tage bis zum neuen Geld. Dann kann ich, ENDLICH, meinen geilen Pathfinder Charakter nachbauen! Ein Gnomen-Hexenmeister mit Charisma auf max. Gesinnung: chaotisch neutral, pinker Iro, gelbe Augen, Hauptzauber Richtung Nekromantie mit furchteinflößender Aura und so weiter XD. Ich bin so geil auf das Game ^^
Ps: Du bist so ein Lucker! Gronkh hat die ersten 10 Würfe alle verkackt. Sogar die, auf die er charakterspezifische Boni hatte XD
Der Beste RUclipsr mit dem Besten Spiel
Das ist eindeutig das beste Spiel des Jahrzehnts :3 bitte mehr davon Hänno!
Ehm zu den Aktionspunkten und der Reichweite des Laufens. Schau mal auf den 'Runde beenden' Button quasi neben deiner Facecam. Dort siehst du eine helle blaue leiste die sich verändert je nachdem wie weit du die Maus zum laufen von deinem Charakter entfernst.
echt entspanntes video, hätte lust auf mehr zu dem game :)
Habe die ersten 15 Stunden reingesteckt. Hatte vorher auch wie viele andere, keinen bezug zu D&D bzw Erfahrung in dem Bereich. Ich muss aber sagen das dass Game mir enormen Spaß macht. Es macht hat einfach Sinn und ist sein Geld auch wert :) Nur die Fights sind noch was schwierig für mich. Manchmal haue ich zu oft daneben :D Ich warte noch etwas bis mein Urlaub anfängt damit ich da richtig eintauchen kann.
Für mich eine 11|10
Zaubersprüche haben verschiedene Level und je nach Charakter level hat man unterschiedlich viel Plaätze für die jeweiligen zauber level. Allerdings haben alle Zauberklassen cantrips oder quasi lvl 0 Zauber, die sie ohne das ausgeben von Zauberplätzen wirken können und die d.h. ihr standangriffe darstellen oder als ihre allgemeinrn kampfaktionen zu betrachten sind. Beim Sorcerer kannst du durch Zauberplätze Magiepunkte generieren mit denen du deiner Zauber verbessern kannst oder sie einfach für weitere spellslots ausgeben kannst. Du kannst z.B. später ein lvl 4 Zauberplätze in Magiepunkte umwandeln und diese dann nutzen um mehrere lvl1 oder lvl2 Zauberplätze zu generiern oder umgekehrt. Mit Zauber verbessern mein ich hier Sachen hier wie reichweite boosten oder deine Frunde von AOE Effekten zu schützen, du brauchst allerdings Carakter lvl 3 für Verbesserungen. Der Sorcer hat also im gegen satz zum Wizard deutlich weniger verschieden Zaubersprüche, ist aber dafür mit den Wirkungen seiner Zauber deutlich flexibler.
Richtig geil. Finde es so besser als wenn du direkt schon übelst rein gesuchtet hast. Gerne mehr 👍
Bitte mehr, am besten ein Let's Play😊
Hänno hat bereits vor Jahren gesagt das keine Let's plays mehr von ihm kommen werden.
Ich finde es, um ehrlich zu sein, besser das Hänno keine Ahnung von dem Game hat so ist das viel angenehmer und ruhiger zuzusehene
Endlich Spielt der Hänno mal eins der geilsten Rollenspiele. Liebe es hoffe da kommt mehr.!!!!!!!!😮😮😮😮😮😮😮😮
Eine Übersicht nützlicher Tastenkürzel:
Shift + C = Alle in der Gruppe gehen in den Schleich-Modus
Strg + L-Klick = Gezwungener Angriff auf gewähltes Objekt
O = Taktische Ansicht (Top-Down View)
Q + E = Dreht die Kamera (Anstatt mit der Maus)
F10 = Verbirgt Interface. (für Screenshots)
G = Teilt die Gruppe / Bindet die Gruppe zusammen
( Man kann auch ein einzelnen Charakter aus der Kette wegziehen mit der Maus um den einzeln zu trennen )
Shift + Space = Wechselt in den Turn-based mode wenn man Out of Combat ist. Nützlich um Fallen zu umgehen oder für Taschendiebstahl.
Alt = Zeigt integrierbares in der näheren Umgebung an
BG3 mit Henno commentary. Fuck yes. Da freue ich mich drauf :D 6:57
Bitte aber schön mit Cosplay und allem was dazu gehört!
Bestes Spiel seit Jahrzehnten, das seh ich auch so :) danke für das Video
wie brauchen unbedingt eine serie aus baldurs gate 3, hänno!
39:23 wenn ich dieses schöne Inventar sehe kriege ich schon bock drauf :D
Du kannst auch Items in deinem Inventar mit Shift oder Strg auswählen und dann alle auf einmal ins Lager schicken (oder verkaufen/verschieben/etc.)
Sind quasi dieselben Auswahlfunktionen wie man es auch von PC-Programmen kennt (Fotos auswählen oder so).
5:56 der hat mich beim ersten durchlauf gekillt weil ich nicht gut gewürfelt habe! xD
nach 33h hab ich den ersten AKT geschafft aber denke immer irgendwas hab ich übersehen xD
Liest umbedingt im Inventar nach wie Ihr mehrere Gegenstände markieren / drehen könnt usw. das erstpart beim verkaufen oder sortieren VIEL ZEIT !^^
JOOOOOOONGE ENDLICH!!! Maşallah Baldurs Gate mit Hänno
Hey Hänno,
um die Frage nach der Spellcasting ability zu beantworten:
Wizard hat intelligenz, er castet weil er weiß wie "arkane" Magie funktioniert. Er kann zaubern weil er die Funktion im inneren des Zaubers verstanden hat.
Das hat nicht mit dem Sorcerer zu tun, bietet aber einen Referenzpunkt das zu verstehen.
Sorcerer, Barden und Warlocks casten mit Charisma. Aber Charisma in DnD ist die Fähigkeit seinen Willen durchzusetzen. Sorcerer und co. casten in dem sie Magie mit der Durchsetzungsfähigkeit ihres Willens in die Form zwingen die sie brauchen.
ist ja gerade geil einfach dir von Anfang an zuzugucken !
Der Humor ist das Beste❤😂
Das is so krank die haben echt an fast alles gedacht. Hier ein kleines Beispiel von dem ich gerade geflashed war. Da ist ein Typ der nicht weggekommt und sein Rucksack liegt außerhalb seiner Reichweite. Jetzt kannst du zum Beispiel eine magische Hand beschwören die ihm den Rucksack rüber schubst. Und tatsächlich der NPC checkt das der Rucksack in Reichweite ist und hebt seine Schriftrolle darin auf die ihm rettet. Was geht ab Alter? :) Dachte ich muss zwingend teleportieren können um das zu lösen oder sowas.........
Ich konnte ihm eine Schriftrolle von mir zuwerfen (Skill Check auf Stärke). Unglaublich wie viele Möglichkeiten es gibt.
50:30
"Du hast einen Zauber auf einen Verbündeten gewirkt der Schaden macht. Du hast eine 7 und brauchst eine 16. Möchtest du einen Bonus erhalten, damit du die Chance erhöhst deinem Verbündeten Schaden zu machen?"
Hänno: "Ja okay!" xD
Moin Hänno und vielen Dank für die erste Einführung in BG III. Habe die alten Teile gern gespielt. Wenn du dann mal soweit bist, würde mich in einem der nächsten Teile brennend der Koop-Modus interessieren.
GOTY, kein Zweifel. Ich schlender nach gut 20h noch immer im ersten Akt rum und hab ne sehr gute Zeit. Wenn man BG3 spielt, merkt man erstmal, wie viel Fantasie die generischen Spiele einem rauben. Hier gilt es, die alltäglichen Gehirnbereiche auszuschalten und die kindlich-spielerischen Zonen zu aktivieren. Monster Game!
23:25 die Dialog Option die du gewählt hast war, sie zu überzeugen die Gefangene runterzuholen und umzubringen
21:52
Mein Gott, freue ich mich auf dieses Game!! Da ich es für die PS5 kaufen möchte, warte ich leider noch etwas bis es da released wird. Habe BG1 und BG2 damals sehr geliebt und BG2 ist für mich bis heute das beste RPG aller Zeiten, hoffentlich liefert Larian hier wieder ein Fest für alle Sinne, nachdem Original Sin 1 und 2 schon großartig waren. Freut mich, dass es auch hier eine Platform bekommt. Immer her mit der Werbung für diese großartige Spieleserie! Anfang September geht es dann auch bei mir endlich los!
Ich muss sagen das ich echt Bock auf das Game habe bitte mehr Folgen...❤
"wir hatten eigentlich son tolles gespräch. ich hab die grad überzeugt"
ja überzeugt davon die frau im käfig zusammen abzumurksen xD
Dieses Spiel ist einfach nur der Hammer!
BG3 is halt DnD in mega starker PC-übersetzung. Wer Dnd spielt wird vermutlich super easy reinfinden und es hart abfeiern. Und abgesehen von ein paar kleinen angepassten Regelveränderungen, die eine PC-version einfach sauberer spielbar macht ist es einfach nur grandios. Ich kann es kaum erwarten härter in das Game reinzusuchten und rumzuprobieren.
Game isn absolutes Meisterwerk, und das sag ich als jemand der exakt 0 DND/CRPG Erfahrung hat und eig auch keine Runden basierten Kampfsysteme mag. Bin jetzt fast mitm ersten Playthrough durch (denke ich? Mal gucken was noch so an Plottwists kommt) und hab mittlerweile kaum was anderes im Kopf, so nen großen Eindruck hats Game auf mich gemacht.
22:38 Hänno komplett lost, nachdem er denen grad eingetrichtert hat, dass die Person im Käfig gefährlich ist ^^ "Hä? Warum kämpfen wir jetzt gegen die?" xDDD
Ich mag bei Baldursgate III schon den Title-Screen. Für alle, die es nicht kennen: Man sieht eine nette Landschaft und wenn man ne Taste drückt geht die Kamera in die Hölle und so n Chor brüllt einen an.