Elden Ring Shadow of the Erdtree a atualização 1.14 chegou e trouxe diversas mudanças entre elas o nerff no Radahn chefe final da DLC. Patch Notes: en.bandainamco...
Do jeito que falam, até parece que o Radahn ficou do nível do Soldado de Godrick, o "chefe" do turorial. E assim, sou contra a redução do dano, acho que dava para segurar a barra com o que tinha ali, mas o lance das hitboxes, do flashbang do golpe da segunda fase e a pirueta assim que entrava na arena, pô, isso precisava mudar mesmo, zoado demais.
Eu acho que ele já tinha sido Nerfado uma vez antes porque na primeira versão dessa DLC aquele clarão que ele faz na segunda fase e o meteoro atingiam a arena toda e não adiantava você correr se distanciando dele eu testei várias vezes, aí quando o jogo atualizou se você corria você conseguia sair da área de explosão e não tomar dano em ambas 👀
em outras palavras a From só consertou a cagada que tinha feito teve um youtuber que mostrou que o Radahn da DLC era dificil de propósito as hitbox dele eram realmente quebradas e só agora a from resolveu arrumar isso
E tem gente que ainda acha que não deveria nerfar ... o negócio está completamente desbalanceado e precisa de ajustes e tem cara defendendo essa marmota , pra mim esses caras tem algum distúrbio só pode...
eu discordo de vc. Há vários players que conseguiram ganhar dele mesmo sendo bem difícil e acredito que o grau de dificuldade é uma das coisas que abrilhanta o jogo. Enfim, opiniões. Matei ele de mago, matei ele com sangramento, matei ele com build de força e não usei a build do escudão com lança. NERF DESNECESSÁRIO, minha opinião.
Achei bem estranho essa resposta, sem fundamento, sem sentido. Fui observar outras respostas suas em opiniões de outros e percebi que vc tem problema em quem pensa diferente de você. Ninguém tá zoando ninguém, eu pelo menos não. Apenas achei errado o Nerf, só isso. Vc pensa que foi bom e eu penso que foi ruim. E fim. Eu, hein...
Né por nada não vei, mais os Devs fez certo em nerfa, pois ele tava muito apelão. Os caras tinha pesado a mão demais nele. Eu já zerei a DLC e foi sofrido matar ele.
Não era uma boss fight justa , principalmente no ng+7 . Sequência muito longa de golpes , dano altíssimo, e qualquer build de sangramento que eu utilizava não surtia muito dano nele não em ng +7 , enfim demoraram muito pra ajustar isso ...
Já tava na hora já.. boss completamente desbalanceado no NG +7, eu que tenho já alguma familiaridade com jogos da fromsoftware levar 10 horas pra derrotar esse boss ainda tendo que usar build específica pra isso , já mostra pelo menos pra mim que o miyasaki nem testou , só inseriu esse boss lá no final do jogo e tá tudo certo pra ele , e o que impressiona mais sao alguns caras dizendo que nao deveriam nerfar ... pô, os caras estao jogando um jogo desbalanceado que necessita de alguns ajustes e ainda defendem essa marmota??? Devem estar com algum disturbio , nao é possivel...querem um exemplo de boss justo e dificil é o ishin do sekiro , agora isso aqui é de uma dificuldade muito artificial , pra mim quebrou um pouco do brilho da dlc que pra mim estava até entao muito boa...
Acho que tu falou o que muita gnt acha, de fato a dificuldade tava muito artificial, literalmente dificil por ser dificil. Elden foi meu primeiro soulslike e sinceramente até a Malenia que todo mundo falava que era hard pra krl consegui passar. Ela é um otimo exemplo de um boss dificil porém com uma dificuldade justa
@@d4rkdr4gon.A malenia é dificil também, porém é mais aceitável, embora aquela skill dela de Bater e recuperar vida seja roubado também... acho que a from tinha que fazer bosses com uma iA mais inteligente e justa ...
@@oidiotaquesabiademais2958 sou fiscal não Man mas o Boss tava bom, cara eu meio que gosto dele pela dificuldade infelizmente nasci sem ter total autonomia do meu braço esquerdo e isso não me impediu de finalizar o boss
@@Malpomba infelizmente você é minoria de duas formas e maioria concordava que o Radahn estava com uma dificuldade artificial, não era divertido matar ele. Um exemplo de difícil e justo é o Messmer, esse sim é chefão de verdade.
@@oidiotaquesabiademais2958 decepção é tu q n é competente nem pra passar de um boss final de um joguinho, frescao mesmo, se ja n consegue isso sem reclamar, imagina em qualquer coisa da vida real.. deve ser a decepção da familia
Ganhei dele no ng+ 13, dificuldade uma delicia, o boss foi feito pra ser o personagem mais poderoso do mundo que se passa o jogo ser difícil era o minimo. Agora pode ir la quem n conseguiu matar ele antes, ja botaram o mel na chupeta para os bebes kkkkk
Q bom q nerfaram ele ,agora os jogadores de maguinho lixeira vão poder terminar a DLC tbm ,From mãe sempre pensando na acessibilidade dos jogadores com necessidades especiais q jogam de mago.
Maior chefe fácil e ainda nerfaram ele? Piada kkkkkk, a galera hj em dia da comunidade gamer chora demais, tinha umas coisas que "ok" dava pra ser menos apelona, mais vencer ele é gratificante, eu não atualizei a minha DLC, e nem sei se vou fazer isso.
@@praskman mano, saí um pouco do quarto, vai viver a vida, se a única gratificação que você tem é derrotar um chefe mal feito de um jogo depois de horas a fio, tem alguma coisa errada.
@@oidiotaquesabiademais2958 realmente. Pra mim que já tenho familiaridade com souls se eu passo mais de 1 hora tentando derrotar um boss é porque está desbalanceado ! Derrotei ele no ng+7 , e penso que mesmo estando nesse nível não deveria passar quase 10 hrs pra derrota-lo .. óbvio que estava desbalanceado
@@vitorvicente2022no NG +7 ele zerava a minha stamina com 2 golpes apenas , mesmo usando o melhor escudo do jogo upado no máximo além da minha própria stamina estar com 90 pontos , nunca tinha pego um boss tão desbalanceado assim , acho que eles se viram na obrigação de entregar um boss mais difícil que a malenia aí saiu essa porcaria , e eu estava achando a dlc excelente , pra mim o messmer é o melhor boss disparado dessa dlc...
primeiro q esse jogo nem deveria ter lançado no PS4 kkkkkkkkkkk, só de ele rodar no PS4 é um milagre, ainda mais a DLC q ja é pesada pra PC e pro PS5. PS4 rodando cagado msm assim ta rodando tem q ser grato só por isso
Em qual ng você derrotou ele ? Eu derrotei no NG +7 e ele acabava com minha stamina com 2 golpes, mesmo com o melhor escudo de pedra upado no máximo, , na minha opinião a from deu uma baita escorregada nesse boss final ...
Cara não tinha porque nerfar o boss o jogo já te da um monte de coisa que te ajuda a fica forte pra matar os boss, se você souber fazer uma build boa você fica quase invencível no jogo e tem o mímico que ajuda muito e os cara ainda reclama de dificuldade deixava o boss do jeito que tava mesmo acho que é muito choro desses cara eu quando estou jogando uso tudo que pode me ajudar é só fazer isso carai.
Depois dos Nerf no jogo, eu tive que usar o Wool mod para alimentar a dificuldade. O que vem agora, vamos ser imortais e matar tudo de hitkill? Dês de quando a From se importa com mimi?
@@oidiotaquesabiademais2958exatamente , esses caras são assim , se matam pra derrotar um boss completamente desbalanceado e depois vem aqui fiscalizar a gameplay alheia. Pra mim o miyasaki não se deu nem ao trabalho de testar a hit box desse boss , demorou demais pra consertar isso...
Do jeito que falam, até parece que o Radahn ficou do nível do Soldado de Godrick, o "chefe" do turorial. E assim, sou contra a redução do dano, acho que dava para segurar a barra com o que tinha ali, mas o lance das hitboxes, do flashbang do golpe da segunda fase e a pirueta assim que entrava na arena, pô, isso precisava mudar mesmo, zoado demais.
Eu acho que ele já tinha sido Nerfado uma vez antes porque na primeira versão dessa DLC aquele clarão que ele faz na segunda fase e o meteoro atingiam a arena toda e não adiantava você correr se distanciando dele eu testei várias vezes, aí quando o jogo atualizou se você corria você conseguia sair da área de explosão e não tomar dano em ambas 👀
em outras palavras a From só consertou a cagada que tinha feito teve um youtuber que mostrou que o Radahn da DLC era dificil de propósito as hitbox dele eram realmente quebradas e só agora a from resolveu arrumar isso
E tem gente que ainda acha que não deveria nerfar ... o negócio está completamente desbalanceado e precisa de ajustes e tem cara defendendo essa marmota , pra mim esses caras tem algum distúrbio só pode...
eu discordo de vc. Há vários players que conseguiram ganhar dele mesmo sendo bem difícil e acredito que o grau de dificuldade é uma das coisas que abrilhanta o jogo.
Enfim, opiniões.
Matei ele de mago, matei ele com sangramento, matei ele com build de força e não usei a build do escudão com lança.
NERF DESNECESSÁRIO, minha opinião.
@@JoaoPaulo-tc2iu ok, SUA OPINIÃO, mas lembre-se que vai ficar inválida caso comece a zoar a dos outros sobre o nerf
Achei bem estranho essa resposta, sem fundamento, sem sentido.
Fui observar outras respostas suas em opiniões de outros e percebi que vc tem problema em quem pensa diferente de você.
Ninguém tá zoando ninguém, eu pelo menos não. Apenas achei errado o Nerf, só isso. Vc pensa que foi bom e eu penso que foi ruim. E fim.
Eu, hein...
@@JoaoPaulo-tc2iu obrigado por ser um racional no meio de fiscais e desempregados, tenha um bom dia 🫂
pra mim a unica coisa que incomodava era o dano de postura dos feixes de luz e a falta de visibilidade, o resto era perfeito.
agora quem sabe eu tenha uma chance de chegar na segunda fase do boss kkkk
Né por nada não vei, mais os Devs fez certo em nerfa, pois ele tava muito apelão. Os caras tinha pesado a mão demais nele. Eu já zerei a DLC e foi sofrido matar ele.
Passei muita raiva a primeira vez assim q entrava na bossfith ele vinha com esse espiral e não dava pra invocar a cinza 😂
Acho que têm coisas que eles passaram no ponto mesmo...
Não era uma boss fight justa , principalmente no ng+7 . Sequência muito longa de golpes , dano altíssimo, e qualquer build de sangramento que eu utilizava não surtia muito dano nele não em ng +7 , enfim demoraram muito pra ajustar isso ...
Já tava na hora já.. boss completamente desbalanceado no NG +7, eu que tenho já alguma familiaridade com jogos da fromsoftware levar 10 horas pra derrotar esse boss ainda tendo que usar build específica pra isso , já mostra pelo menos pra mim que o miyasaki nem testou , só inseriu esse boss lá no final do jogo e tá tudo certo pra ele , e o que impressiona mais sao alguns caras dizendo que nao deveriam nerfar ... pô, os caras estao jogando um jogo desbalanceado que necessita de alguns ajustes e ainda defendem essa marmota??? Devem estar com algum disturbio , nao é possivel...querem um exemplo de boss justo e dificil é o ishin do sekiro , agora isso aqui é de uma dificuldade muito artificial , pra mim quebrou um pouco do brilho da dlc que pra mim estava até entao muito boa...
Acho que tu falou o que muita gnt acha, de fato a dificuldade tava muito artificial, literalmente dificil por ser dificil. Elden foi meu primeiro soulslike e sinceramente até a Malenia que todo mundo falava que era hard pra krl consegui passar. Ela é um otimo exemplo de um boss dificil porém com uma dificuldade justa
@@d4rkdr4gon.A malenia é dificil também, porém é mais aceitável, embora aquela skill dela de Bater e recuperar vida seja roubado também... acho que a from tinha que fazer bosses com uma iA mais inteligente e justa ...
UFAAA !!!!
consegui derrotar ele fim de semana passada SEM O NERF 😊😊😊
No meu ps4 o patch é 1.20.
Povo fresco mermão ta doido
Fiscal de gameplay = decepção para a família
@@oidiotaquesabiademais2958 sou fiscal não Man mas o Boss tava bom, cara eu meio que gosto dele pela dificuldade infelizmente nasci sem ter total autonomia do meu braço esquerdo e isso não me impediu de finalizar o boss
Toda vez a from sempre larga a mão em Boss de DLC pra deixar ele difícil faz parte do jogo ele realmente é difícil e roubado mas não e impossível.
@@Malpomba infelizmente você é minoria de duas formas e maioria concordava que o Radahn estava com uma dificuldade artificial, não era divertido matar ele.
Um exemplo de difícil e justo é o Messmer, esse sim é chefão de verdade.
@@oidiotaquesabiademais2958 decepção é tu q n é competente nem pra passar de um boss final de um joguinho, frescao mesmo, se ja n consegue isso sem reclamar, imagina em qualquer coisa da vida real.. deve ser a decepção da familia
Ganhei dele no ng+ 13, dificuldade uma delicia, o boss foi feito pra ser o personagem mais poderoso do mundo que se passa o jogo ser difícil era o minimo. Agora pode ir la quem n conseguiu matar ele antes, ja botaram o mel na chupeta para os bebes kkkkk
TOP DR!
Até que enfim arrumaram o x não aguentava mais leva esse ataque
Sofri demais pra deitar esse miseravi ta doido kkk
Q bom q nerfaram ele ,agora os jogadores de maguinho lixeira vão poder terminar a DLC tbm ,From mãe sempre pensando na acessibilidade dos jogadores com necessidades especiais q jogam de mago.
Me sinto foda tendo derrotado ele 3 vezes.
Já já vão tirar todos os chefes
Para de drama
Poh#, os caras não podem nerfar um chefe que os fiscais de gameplay vem chorar kkkkkk
Maior chefe fácil e ainda nerfaram ele? Piada kkkkkk, a galera hj em dia da comunidade gamer chora demais, tinha umas coisas que "ok" dava pra ser menos apelona, mais vencer ele é gratificante, eu não atualizei a minha DLC, e nem sei se vou fazer isso.
@@praskman mano, saí um pouco do quarto, vai viver a vida, se a única gratificação que você tem é derrotar um chefe mal feito de um jogo depois de horas a fio, tem alguma coisa errada.
@@oidiotaquesabiademais2958 realmente. Pra mim que já tenho familiaridade com souls se eu passo mais de 1 hora tentando derrotar um boss é porque está desbalanceado ! Derrotei ele no ng+7 , e penso que mesmo estando nesse nível não deveria passar quase 10 hrs pra derrota-lo .. óbvio que estava desbalanceado
Glória jesus🎉🎉🎉🎉
Segundo nerf. O que está acontecendo com a bandai?
Quem ta reclamando que ta fraco, jogue no n+9 kkkkkk
Não muda nada meu amigo... HP é dificuldade param de escalar a partir do NG7
@@vitorvicente2022no NG +7 ele zerava a minha stamina com 2 golpes apenas , mesmo usando o melhor escudo do jogo upado no máximo além da minha própria stamina estar com 90 pontos , nunca tinha pego um boss tão desbalanceado assim , acho que eles se viram na obrigação de entregar um boss mais difícil que a malenia aí saiu essa porcaria , e eu estava achando a dlc excelente , pra mim o messmer é o melhor boss disparado dessa dlc...
E o patch pra melhorar o desempenho no PS4, vão lançar quando?
primeiro q esse jogo nem deveria ter lançado no PS4 kkkkkkkkkkk, só de ele rodar no PS4 é um milagre, ainda mais a DLC q ja é pesada pra PC e pro PS5. PS4 rodando cagado msm assim ta rodando tem q ser grato só por isso
@@matheuscr2117aaaavaaaaapam3rda, defendendo menos players jogando e ainda tem que agradecer jogo cagado? Tú com3 M 🤦🏽♀️
Pra mim, só nerfar o X e diminuir o brilho da segunda já tava suave
Levei 4 horas pra matar ele e minha maior dificuldade, era a agressividade dele. Tinha pouco espaço pra atacar e na segunda fase, era pior ainda.
Em qual ng você derrotou ele ? Eu derrotei no NG +7 e ele acabava com minha stamina com 2 golpes, mesmo com o melhor escudo de pedra upado no máximo, , na minha opinião a from deu uma baita escorregada nesse boss final ...
Cara não tinha porque nerfar o boss o jogo já te da um monte de coisa que te ajuda a fica forte pra matar os boss, se você souber fazer uma build boa você fica quase invencível no jogo e tem o mímico que ajuda muito e os cara ainda reclama de dificuldade deixava o boss do jeito que tava mesmo acho que é muito choro desses cara eu quando estou jogando uso tudo que pode me ajudar é só fazer isso carai.
Continua difícil kkkkk
Depois dos Nerf no jogo, eu tive que usar o Wool mod para alimentar a dificuldade.
O que vem agora, vamos ser imortais e matar tudo de hitkill? Dês de quando a From se importa com mimi?
Agora deu mesmo kkkkkkkkkk esses "proplay" são engraçados kkkk
Tem q nerfar ne, se n os fracassado n vao conseguir passar nem com os mimico.
@@matheuscr2117 iiiiiih ala, a única conquista da vida do pirralho é ter a ilusão de ter derrotado um Boss de um joguinho kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@@oidiotaquesabiademais2958exatamente , esses caras são assim , se matam pra derrotar um boss completamente desbalanceado e depois vem aqui fiscalizar a gameplay alheia. Pra mim o miyasaki não se deu nem ao trabalho de testar a hit box desse boss , demorou demais pra consertar isso...
Kkkk agora eu ja deitei ele no Hard kkk