Qual è meglio per te? EEVEE vs CYCLES in Blender

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  • Опубликовано: 21 авг 2024

Комментарии • 32

  • @Bertolazzigiulia
    @Bertolazzigiulia 10 месяцев назад +2

    Super preciso, ho appena iniziato ad usare blender e non avevo idea di quale fosse l’effettiva differenza.
    A parte che uno ti fa macinare il computer a bestia; tutto ha un senso ora.
    Ps. Bellissimi i memini aggiunti
    Continua così, sei bravo

  • @urizenkandinsky
    @urizenkandinsky 2 дня назад +1

    Sono gasatissimo

  • @faotutorial
    @faotutorial  10 месяцев назад

    Usi Cycles o Eevee? ci sono cose che mi sono dimenticato di dire? parliamone qua nei commenti😁😁

  • @blendman.
    @blendman. 9 месяцев назад +1

    Grande Fao! Come sempre!!!

    • @faotutorial
      @faotutorial  9 месяцев назад

      grazie robi!! 🙏🏿

  • @stefanosanti1731
    @stefanosanti1731 Месяц назад +1

    Complimenti! Bel video, prima usavo u. iMac Pro con una buona scheda video ed usavo evee, dopo che sono passato ad un desktop Pc con una RTX 4090 uso Cycle e devo dire che la qualità è molto superiore..credo che anche con l’uscita di Evee next continuerò con cycle..
    Fra l’altro se non ho capito male Evee Next non ha il Bloom come gi precedenti. Mi sai dire perché?
    Grazie e complimenti ancora

  • @antonio1966fighter
    @antonio1966fighter 9 месяцев назад +1

    Bellissimo tutorial.
    Mi interesserebbe un tutorial sul bake. Grazie.

    • @faotutorial
      @faotutorial  9 месяцев назад +1

      Grazie per il commento Antonio! sarà fatto!

  • @oscarzambello3533
    @oscarzambello3533 9 месяцев назад +1

    Complimenti gran bel video easaustivo.
    Da un anno ho lasciato EVEE per passare a Cycle, con le dovute messe a punto, i tempi di rendering sono ammazzati.
    Aspetto però Evee next..

    • @faotutorial
      @faotutorial  9 месяцев назад

      grazie Oscar, speriamo bene 🤞🕺🏿

  • @giuseppeconsiglio5167
    @giuseppeconsiglio5167 6 месяцев назад +1

    Buon lavoro

    • @faotutorial
      @faotutorial  6 месяцев назад

      Grazie Giuseppe! spero ti sia stato d'aiuto 🕺🏿

  • @user-hj4cw8ci4r
    @user-hj4cw8ci4r 7 месяцев назад +1

    Sono super gasato ma quando arrivaaa

    • @faotutorial
      @faotutorial  7 месяцев назад +1

      ho visto che lo si puó già provate nella versione 4.1 che è in beta, spero venga rilasciato entro qualche mese 💪🏿🥲

  • @lucapandini6481
    @lucapandini6481 9 месяцев назад +1

    Ciao, mi piace come spieghi e vorrei acquistare il tuo full corso su gumroad, visto le importanti novità che ci saranno in blender 4.0 su quel corso ci saranno aggiornamenti o implementazioni?. Grazie

    • @faotutorial
      @faotutorial  9 месяцев назад

      Ciao Luca! Grazie per l'interesse 😄 il corso lo voglio rifare da zero a inizio 2024. Nel mentre se hai smania di imparare subito puoi usare il codice sconto "NAPOLI1" e scaricarlo interamente gratis 🚀 se poi mi lasci dei consigli/pensieri su di esso all'email faotutorial@gmail.com te ne sarei super grato 🕺🏿🕺🏿

    • @lucapandini6481
      @lucapandini6481 9 месяцев назад +1

      @@faotutorial Ho già provveduto a scaricare il corso, NON so come ringraziarti, sicuramente ti seguirò nei video che pubblicherai qui, sicuramente metterò dei like, e quando avrai rifatto il corso e pubblicato sarò il primo ad acquistarlo. Grazie ancora - P.s blender 4.0 non beta fra 7 giorni.

    • @faotutorial
      @faotutorial  9 месяцев назад

      @@lucapandini6481 Luca grazie mille! spero solo di riuscire ad essere d'aiuto 🦾 buono studio e buoni render 🚀

    • @lucapandini6481
      @lucapandini6481 9 месяцев назад +1

      Mi sto approcciando a blender per 3 motivi, beh il primo per gli enormi progressi e continui aggiornamenti di qualità che il software sta avendo, il secondo, il motore di rendering è sempre più maturo anche per l'archviz, io uso corona o vray che è integrato anche con rhino3d e sketchup, il terzo motivo ho iniziato ad usare l'innovativo plasticity (che ti consiglio vivamente) per la sua precisione hard surface e con la versione 1.3 c'è il live link con blender. Bene come hard surface sarei apposto, invece come sculpting vorrei una tua indicazione, usi il suo interno o un plugin di terze parti? Buona Giornata

    • @faotutorial
      @faotutorial  9 месяцев назад

      @@lucapandini6481 grasie per le info, plasticity l'avevo sentito nominare ma non pensavo fosse così ben integrato con Blender, tanta roba! Per lo sculpting blender default è super buono. L'unica pecca che io sappia è che oltre i 20milioni di poligoni inizia ad esplodere ahaha in quel caso specifico ti toccherebbe passare a z-brush 😅

  • @marcochi9891
    @marcochi9891 10 месяцев назад +1

    Bel video, ma per me i gif non sono adatti al tuo stile, perché fai video più professionali che “casual” (diciamo così). Per fare video con i meme aggiunti bisogna essere dei tipi fuori dal comune 😂, tipo con una parlata divertente o stupida. Magari ora è presto ma magari abituandoti a questo format ci riuscirai.
    Questo è quello che posso consigliarti, detto questo buon lavoro 👍

    • @faotutorial
      @faotutorial  10 месяцев назад +1

      Grazie mille Marco 🙏🏿 buon lavoro e buona giornata anche a te 😄

  • @pepitotslchannel9141
    @pepitotslchannel9141 9 месяцев назад +1

    mi interesserebbe un tutorial sul bake dei materiali, e magari qualcosa di piu approfondito magari cominciando dalle basi di rotopologia e rigging

    • @faotutorial
      @faotutorial  9 месяцев назад

      grasie per il commento! tratteremo tutti e tre gli argomenti allora 😉 hai in mente qualche carattere specifico da cui partire? (es. umani/quadrupedi/draghi/ecc.)

    • @pepitotslchannel9141
      @pepitotslchannel9141 9 месяцев назад +1

      @@faotutorial sugli umani si trovano gia tutorial anche se in inglese ma su animali tipo squali ,ucelli e quadrupredi zero assoluto mi sa, il drago sarebbe carino da fare dalla modellazione all'animazione

    • @faotutorial
      @faotutorial  9 месяцев назад

      @@pepitotslchannel9141 come modellazione non sono bravissimo 😬 rigging, animazioni e render posso essere d'aiuto invece 💪🏿 sarebbe bello fare una collaborazione con qualche altro creator di blender che magari lui fa il tutorial sul modello e io poi rigging e animazione, che te ne pare? 🕺🏿 (per rigging di figure umane e non to consiglio il canale CGdive, è in inglese ma è il canale più completo in tema rigging su blender a parer mio 😉)

    • @pepitotslchannel9141
      @pepitotslchannel9141 9 месяцев назад +1

      @@faotutorial io me la cavo un po in modellazzione, ma proprio poco anche se un modello decente riesco a portarlo a casa, e' il resto che faccio cagare, o meglio ora mi ci sto mettendo ad imparare il resto. appena finisco con il mio progetto della bottiglia d'acqua minerale, vorrei cominciare a fare qualcosa di piu ambizioso, e sono indeciso fra un castello giapponese o uno degli insetti di starshipping trooper.

    • @pepitotslchannel9141
      @pepitotslchannel9141 9 месяцев назад +1

      @@faotutorial chiedi a drake se gli va di collaborare e veramente in gamba