Super preciso, ho appena iniziato ad usare blender e non avevo idea di quale fosse l’effettiva differenza. A parte che uno ti fa macinare il computer a bestia; tutto ha un senso ora. Ps. Bellissimi i memini aggiunti Continua così, sei bravo
Complimenti! Bel video, prima usavo u. iMac Pro con una buona scheda video ed usavo evee, dopo che sono passato ad un desktop Pc con una RTX 4090 uso Cycle e devo dire che la qualità è molto superiore..credo che anche con l’uscita di Evee next continuerò con cycle.. Fra l’altro se non ho capito male Evee Next non ha il Bloom come gi precedenti. Mi sai dire perché? Grazie e complimenti ancora
Complimenti gran bel video easaustivo. Da un anno ho lasciato EVEE per passare a Cycle, con le dovute messe a punto, i tempi di rendering sono ammazzati. Aspetto però Evee next..
Ciao, mi piace come spieghi e vorrei acquistare il tuo full corso su gumroad, visto le importanti novità che ci saranno in blender 4.0 su quel corso ci saranno aggiornamenti o implementazioni?. Grazie
Ciao Luca! Grazie per l'interesse 😄 il corso lo voglio rifare da zero a inizio 2024. Nel mentre se hai smania di imparare subito puoi usare il codice sconto "NAPOLI1" e scaricarlo interamente gratis 🚀 se poi mi lasci dei consigli/pensieri su di esso all'email faotutorial@gmail.com te ne sarei super grato 🕺🏿🕺🏿
@@faotutorial Ho già provveduto a scaricare il corso, NON so come ringraziarti, sicuramente ti seguirò nei video che pubblicherai qui, sicuramente metterò dei like, e quando avrai rifatto il corso e pubblicato sarò il primo ad acquistarlo. Grazie ancora - P.s blender 4.0 non beta fra 7 giorni.
Mi sto approcciando a blender per 3 motivi, beh il primo per gli enormi progressi e continui aggiornamenti di qualità che il software sta avendo, il secondo, il motore di rendering è sempre più maturo anche per l'archviz, io uso corona o vray che è integrato anche con rhino3d e sketchup, il terzo motivo ho iniziato ad usare l'innovativo plasticity (che ti consiglio vivamente) per la sua precisione hard surface e con la versione 1.3 c'è il live link con blender. Bene come hard surface sarei apposto, invece come sculpting vorrei una tua indicazione, usi il suo interno o un plugin di terze parti? Buona Giornata
@@lucapandini6481 grasie per le info, plasticity l'avevo sentito nominare ma non pensavo fosse così ben integrato con Blender, tanta roba! Per lo sculpting blender default è super buono. L'unica pecca che io sappia è che oltre i 20milioni di poligoni inizia ad esplodere ahaha in quel caso specifico ti toccherebbe passare a z-brush 😅
Bel video, ma per me i gif non sono adatti al tuo stile, perché fai video più professionali che “casual” (diciamo così). Per fare video con i meme aggiunti bisogna essere dei tipi fuori dal comune 😂, tipo con una parlata divertente o stupida. Magari ora è presto ma magari abituandoti a questo format ci riuscirai. Questo è quello che posso consigliarti, detto questo buon lavoro 👍
grasie per il commento! tratteremo tutti e tre gli argomenti allora 😉 hai in mente qualche carattere specifico da cui partire? (es. umani/quadrupedi/draghi/ecc.)
@@faotutorial sugli umani si trovano gia tutorial anche se in inglese ma su animali tipo squali ,ucelli e quadrupredi zero assoluto mi sa, il drago sarebbe carino da fare dalla modellazione all'animazione
@@pepitotslchannel9141 come modellazione non sono bravissimo 😬 rigging, animazioni e render posso essere d'aiuto invece 💪🏿 sarebbe bello fare una collaborazione con qualche altro creator di blender che magari lui fa il tutorial sul modello e io poi rigging e animazione, che te ne pare? 🕺🏿 (per rigging di figure umane e non to consiglio il canale CGdive, è in inglese ma è il canale più completo in tema rigging su blender a parer mio 😉)
@@faotutorial io me la cavo un po in modellazzione, ma proprio poco anche se un modello decente riesco a portarlo a casa, e' il resto che faccio cagare, o meglio ora mi ci sto mettendo ad imparare il resto. appena finisco con il mio progetto della bottiglia d'acqua minerale, vorrei cominciare a fare qualcosa di piu ambizioso, e sono indeciso fra un castello giapponese o uno degli insetti di starshipping trooper.
Super preciso, ho appena iniziato ad usare blender e non avevo idea di quale fosse l’effettiva differenza.
A parte che uno ti fa macinare il computer a bestia; tutto ha un senso ora.
Ps. Bellissimi i memini aggiunti
Continua così, sei bravo
💕
Sono gasatissimo
Usi Cycles o Eevee? ci sono cose che mi sono dimenticato di dire? parliamone qua nei commenti😁😁
Grande Fao! Come sempre!!!
grazie robi!! 🙏🏿
Complimenti! Bel video, prima usavo u. iMac Pro con una buona scheda video ed usavo evee, dopo che sono passato ad un desktop Pc con una RTX 4090 uso Cycle e devo dire che la qualità è molto superiore..credo che anche con l’uscita di Evee next continuerò con cycle..
Fra l’altro se non ho capito male Evee Next non ha il Bloom come gi precedenti. Mi sai dire perché?
Grazie e complimenti ancora
Bellissimo tutorial.
Mi interesserebbe un tutorial sul bake. Grazie.
Grazie per il commento Antonio! sarà fatto!
Complimenti gran bel video easaustivo.
Da un anno ho lasciato EVEE per passare a Cycle, con le dovute messe a punto, i tempi di rendering sono ammazzati.
Aspetto però Evee next..
grazie Oscar, speriamo bene 🤞🕺🏿
Buon lavoro
Grazie Giuseppe! spero ti sia stato d'aiuto 🕺🏿
Sono super gasato ma quando arrivaaa
ho visto che lo si puó già provate nella versione 4.1 che è in beta, spero venga rilasciato entro qualche mese 💪🏿🥲
Ciao, mi piace come spieghi e vorrei acquistare il tuo full corso su gumroad, visto le importanti novità che ci saranno in blender 4.0 su quel corso ci saranno aggiornamenti o implementazioni?. Grazie
Ciao Luca! Grazie per l'interesse 😄 il corso lo voglio rifare da zero a inizio 2024. Nel mentre se hai smania di imparare subito puoi usare il codice sconto "NAPOLI1" e scaricarlo interamente gratis 🚀 se poi mi lasci dei consigli/pensieri su di esso all'email faotutorial@gmail.com te ne sarei super grato 🕺🏿🕺🏿
@@faotutorial Ho già provveduto a scaricare il corso, NON so come ringraziarti, sicuramente ti seguirò nei video che pubblicherai qui, sicuramente metterò dei like, e quando avrai rifatto il corso e pubblicato sarò il primo ad acquistarlo. Grazie ancora - P.s blender 4.0 non beta fra 7 giorni.
@@lucapandini6481 Luca grazie mille! spero solo di riuscire ad essere d'aiuto 🦾 buono studio e buoni render 🚀
Mi sto approcciando a blender per 3 motivi, beh il primo per gli enormi progressi e continui aggiornamenti di qualità che il software sta avendo, il secondo, il motore di rendering è sempre più maturo anche per l'archviz, io uso corona o vray che è integrato anche con rhino3d e sketchup, il terzo motivo ho iniziato ad usare l'innovativo plasticity (che ti consiglio vivamente) per la sua precisione hard surface e con la versione 1.3 c'è il live link con blender. Bene come hard surface sarei apposto, invece come sculpting vorrei una tua indicazione, usi il suo interno o un plugin di terze parti? Buona Giornata
@@lucapandini6481 grasie per le info, plasticity l'avevo sentito nominare ma non pensavo fosse così ben integrato con Blender, tanta roba! Per lo sculpting blender default è super buono. L'unica pecca che io sappia è che oltre i 20milioni di poligoni inizia ad esplodere ahaha in quel caso specifico ti toccherebbe passare a z-brush 😅
Bel video, ma per me i gif non sono adatti al tuo stile, perché fai video più professionali che “casual” (diciamo così). Per fare video con i meme aggiunti bisogna essere dei tipi fuori dal comune 😂, tipo con una parlata divertente o stupida. Magari ora è presto ma magari abituandoti a questo format ci riuscirai.
Questo è quello che posso consigliarti, detto questo buon lavoro 👍
Grazie mille Marco 🙏🏿 buon lavoro e buona giornata anche a te 😄
mi interesserebbe un tutorial sul bake dei materiali, e magari qualcosa di piu approfondito magari cominciando dalle basi di rotopologia e rigging
grasie per il commento! tratteremo tutti e tre gli argomenti allora 😉 hai in mente qualche carattere specifico da cui partire? (es. umani/quadrupedi/draghi/ecc.)
@@faotutorial sugli umani si trovano gia tutorial anche se in inglese ma su animali tipo squali ,ucelli e quadrupredi zero assoluto mi sa, il drago sarebbe carino da fare dalla modellazione all'animazione
@@pepitotslchannel9141 come modellazione non sono bravissimo 😬 rigging, animazioni e render posso essere d'aiuto invece 💪🏿 sarebbe bello fare una collaborazione con qualche altro creator di blender che magari lui fa il tutorial sul modello e io poi rigging e animazione, che te ne pare? 🕺🏿 (per rigging di figure umane e non to consiglio il canale CGdive, è in inglese ma è il canale più completo in tema rigging su blender a parer mio 😉)
@@faotutorial io me la cavo un po in modellazzione, ma proprio poco anche se un modello decente riesco a portarlo a casa, e' il resto che faccio cagare, o meglio ora mi ci sto mettendo ad imparare il resto. appena finisco con il mio progetto della bottiglia d'acqua minerale, vorrei cominciare a fare qualcosa di piu ambizioso, e sono indeciso fra un castello giapponese o uno degli insetti di starshipping trooper.
@@faotutorial chiedi a drake se gli va di collaborare e veramente in gamba