repeat workspace.Part.BrickColor = BrickColor.Random() wait(0.1) until workspace.Part.BrickColor == BrickColor.new("New Yeller") 여기 wait 하고 숫자 써있는데는 원하는 초 써주세요!
@@김범배-o1n until에는 조건을 씁니다 조건에서 값 두개를 비교할 때는 등호를 두번 겹쳐 씁니다(==) 어떤 속성에 값을 더하거나 빼거나 할 때 말고 그냥 특정 값으로 설정할 땐 한 번만 씁니다 그래서 workspace.Part = workspace.Part = brickcolor 말고 workspace.Part = brickcolor 바로 하면 됩니다 그냥 한 줄에 등호 두번 쓰는 경우가 없다고 생각하면 됩니다(겹쳐 쓰는 것 == 제외)
도움이 많이 되었습니다. 감사합니다.
이걸로 홍수 연출하기 딱좋네요
0:28 까치
까악 까악
노페어님 PrimaryPart는 뭔 속성이죠? 이해가 안됩니다
아 그리고 바닥 올라오는 스크립트를 제가 한 번 만들어보고 싶었는데 여기서 나오네요 감사합니다!!
궁금한게 있어요
repeat
wait(0.01)
script.Parent.Size = script.Parent.Size + Vector3.new(1,0,0)
until script.Parent.Size.X == 10
이거는 10까지 가고 멈추는데
repeat
wait(0.01)
script.Parent.Size = script.Parent.Size + Vector3.new(0.01,0,0)
until script.Parent.Size.X == 10
왜 이렇게 하면 10까지 가고도 안멈추나요?
아 기초 시리즈 계속 보니 알겠네요 소수점까지 가면 완전히 10에 멈출수 없어 >= 이렇게 해야하네요
노페어님
repeat
workspace.Part.BrickColor = BrickColor.random()
until workspace.Part.BrickColor --- 이부분에 워크스페이스의 파트의 브릭컬러가 노란색이 될때까지 색깔을 랜덤으로 바꾸는걸 하려는데 어떻게 해야하나요?
플레이어가 눌러서 색을 바꾸는 것은 모르겠지만 자동으로 바뀌는 것이면 wait(1) 넣어보세요 저도 그렇게 하니까 되더라구여
repeat
workspace.Part.BrickColor = BrickColor.Random()
wait(0.1)
until workspace.Part.BrickColor == BrickColor.new("New Yeller")
여기 wait 하고 숫자 써있는데는 원하는 초 써주세요!
혹시 블러효과를 1씩빼려고 하는데 제가쓴거는
game.Lighting.Blur.Size =500
repeat
game.Lighting.Blur.Size = game.Lighting.Blur.Size - Vector3.new(1)
until game.Lighting.Blur.Size
Vector3.new() 는 크기 아닌가요?
@@도다나카툰 블러는 사이즈라고 써있더라구요ㅠㅠ
@@EiZh-g4w-1로 해야하지않나요
@@Asparagis 감사합니다
0:09 전 뜨던데
2:03 때 웍스페이스부터 사이즈 = 웍스페이스 부터 백커까지 부등호 = 이걸 붙이는이유랑 똑같은걸 왜 반복해서 쓰나요 work~size = work~size 백터
현재 size의 값을 현재 size + 3한 값으로 바꾸기 위하서입니다
@@nofair 그러면 = 사용은 속성만 바꿀떄인가요
@@김범배-o1n 속성이랑 변수 바꿀때만 쓴다고 보면 됩니다
변수가 뭔지는 뒤에 나와요
페어님! 저이번에 컴퓨터 자격증 따고 코딩 배울려고 하는대 잘할수 있을까요..? 재가재일 잘하는과목이 수학이라
화이팅
@@nofair 감사합니다
@@nofair 저도...
초딩이 수학을 아무리 잘해봤자뭐해 고등 가봐 맞춤법부터 어떻게 하자 ㅋㅋ
@@레뿔-x5k ...?
이 반복문을 쓰고 다음 명령어가 실행이 안되는거 같은데 뭐가 문젠가요?
덧셈 뺄셈 등 만약을 모르겠어요..
로블록스 스크립트에서는 = 뜻이뭔가요
초급 3화에 나옵니다
@@nofair repeat
workspace.Part = workspace.Part = BrickColor.Random()
wait(0.9)
until script.Part = BrickColor.new("Really red") 그러면 여기서는 뭐가 잘못됫나요
@@김범배-o1n until에는 조건을 씁니다
조건에서 값 두개를 비교할 때는 등호를 두번 겹쳐 씁니다(==)
어떤 속성에 값을 더하거나 빼거나 할 때 말고 그냥 특정 값으로 설정할 땐 한 번만 씁니다
그래서 workspace.Part = workspace.Part = brickcolor 말고
workspace.Part = brickcolor 바로 하면 됩니다
그냥 한 줄에 등호 두번 쓰는 경우가 없다고 생각하면 됩니다(겹쳐 쓰는 것 == 제외)
노페어님
repeat
wait()
until workspace.Part.Anchored==false
if workspace.Part.Anchored==true then
print("대한독립 만세")
end
이 스크립트가 뭐가 잘못됐나요? 저는 뒤는게 Anchored를 체크해도 안되던데요
중급 때 자세히 하겠지만
테스트할 때 플레이(Play) 말고 실행(Run)으로 해야합니다
그러지 않으면 바뀐 걸 스크립트가 인식 못해요
@@nofair 아 감사함니다. 여러가지 실험해보니 Anchored==false 를 안쓰니까 됐네요
보니깐 repeat
wait()
until workspace.Part.Anchored==false
이부분이 잘못된거 같아요 왜냐하면
Part가 앵커되어있지 않을때까지 기다린다 라서 until workspace.Part.Anchored==false
와 노페어!
크으-
우오아!!!!!!!!!!!
❤