変拍子のゲームBGM集2

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  • Опубликовано: 23 дек 2024

Комментарии • 1 тыс.

  • @みっちー-i5k
    @みっちー-i5k 2 года назад +3265

    みんな竜穴竜穴言ってるからどんなだろうと思って飛んだ瞬間カカカカカカカカで吹いた

    • @Guardiola-r7t
      @Guardiola-r7t Год назад +236

      多分この動画の中で一番弾く難易度高いの竜穴よね。

    • @NCR_mancer_ch.
      @NCR_mancer_ch. 4 месяца назад +29

      運純根...

    • @スルメんたいこ
      @スルメんたいこ 4 месяца назад +17

      @@NCR_mancer_ch.それはスプラ3からだから…

    • @NCR_mancer_ch.
      @NCR_mancer_ch. 4 месяца назад +1

      @@スルメんたいこ 2にもなかったっけ?
      なかったらすみません

    • @becke5354
      @becke5354 3 месяца назад +11

      カカカカカカカカって何だろうと思って飛んだら、めっちゃカカカカカカカカだった

  • @Hi_sa_gi
    @Hi_sa_gi 2 года назад +1854

    竜穴の異様さがすごいな…

  • @truethunder
    @truethunder 2 года назад +4914

    13拍子とかその独特なリズムを刻みながらメロディを維持できるのすごい

    • @jinlike7731
      @jinlike7731 2 года назад +487

      ポケモンとか結構変則的なので、一度聴いてみては…?凄さを五感で体感できますよ…!

    • @グラードン
      @グラードン 2 года назад +730

      ポケモンの作曲者は変態ばっか(いい意味)

    • @hatimitsu2002
      @hatimitsu2002 2 года назад +98

      イッシュの三銃士(?)ポケモンのBGMめっちゃ好き

    • @natsumeyashi
      @natsumeyashi 2 года назад +441

      13拍子と捉えるより、3+3+3+4、と解釈するとわかりやすいと思う

    • @sかおなし
      @sかおなし 2 года назад +34

      @@jinlike7731 こんなこと言うとしらけるしそうじゃないんだよって思われるだろうけど言わさせてほしい
      聴くだけなら聴覚の一感だけじゃない?

  • @pantabetai
    @pantabetai 2 года назад +2618

    竜穴は混沌というか、夜ウェーブの過酷さを表してる感じがしていい

    • @mimizu000
      @mimizu000 2 года назад +150

      夜ウェーブは高台でカモンしてれば勝てる(適当)

    • @えいえんのフウカファン
      @えいえんのフウカファン 2 года назад +208

      ヒカリバエ(ラッシュ)のシャケ処理の時本当に31拍子くらいの勢いで実際には押し込んでるだけなのにZR連打してるような感覚あります…
      あぁ!キンシャケが!キンシャケが!

    • @takori321
      @takori321 2 года назад +70

      この速さと独特なリズムと、全てがいい!
      だっ!誰かぁ!金イクラ運んでぇー!

    • @Yukidango1031
      @Yukidango1031 2 года назад +58

      あっ!シャケに押されて高台から落ちちゃった!だ、誰か助けて!!

    • @user-ZaGuRo3960
      @user-ZaGuRo3960 2 года назад +76

      仲間3人はウキワ…
      残った私もノルマを果たしたが生き残れるか…
      決死の覚悟で置きボムで海に飛び込むことにする。
      これを聞いている君に…
      時には逃げることも大切だ。

  • @ポニー氏-y5j
    @ポニー氏-y5j 2 года назад +3651

    竜穴に全部持ってかれるけど、その後のRabbit&Crowは中々見ない拍をキレイにまとめてて凄かった

    • @pantabetai
      @pantabetai 2 года назад +297

      初めて聞いたけど、めっちゃ綺麗な曲で好きになった

    • @ぺろ-i5i
      @ぺろ-i5i 2 года назад +126

      @@pantabetai
      今更だけど!
      アトリエの曲はかっこいいの多いしめっちゃおすすめですー!!

    • @ys2180
      @ys2180 2 года назад +10

      スプラ2からサモラン 夜ウェブから提供

    • @otoruko
      @otoruko 2 года назад +15

      bpmが変わってるという考え方をしたら全編3拍子だからきれいなのかも?

    • @SotoTanaka-t4o
      @SotoTanaka-t4o Год назад +15

      見方を変えると3、4拍子を3回繰り返すって形でもあるよね 奥が深い

  • @randolphorlando4465
    @randolphorlando4465 2 года назад +2077

    初っ端から13拍子ブチ込んでくるセンス好きすぎる

  • @unknown00kuv
    @unknown00kuv 2 года назад +2440

    レジェンドアルセウスのトレーナー戦豪華すぎでは…?w
    まさかメイン進行が13拍子とは思わなかった。

    • @Chacha87727
      @Chacha87727 2 года назад +141

      4,5,6拍子はよく聞くけど13拍子ってなると慣れてないせいかメトロノームに違和感あるw

    • @撥天狗
      @撥天狗 2 года назад +31

      3+3+3+3+4で数えるとリズム取りやすかったのでオススメ

    • @user-ig7hz1nj9r
      @user-ig7hz1nj9r 2 года назад +21

      @@撥天狗 それ16拍子や

    • @撥天狗
      @撥天狗 2 года назад +3

      @@user-ig7hz1nj9r
      マジ???どういうことだ

    • @いぶいぶ-w6i
      @いぶいぶ-w6i 2 года назад

      ○ 3+3+3+4
      ‪✕‬ 3+3+3+3+4

  • @ブロブロ-j7y
    @ブロブロ-j7y 2 года назад +356

    ω-3の曲は拍子が変態過ぎて癖になる

  • @薄氷君
    @薄氷君 2 года назад +688

    竜穴がリズム取れないのはこういうことだったのか...

  • @水崎くん
    @水崎くん 2 года назад +3182

    竜穴の31拍子はもう楽譜がどうなってるのかすら想像つかない…

    • @ラーメン五郎-w5z
      @ラーメン五郎-w5z 2 года назад +179

      流石任天堂ですね

    • @Zinc618
      @Zinc618 2 года назад +264

      @@ラーメン五郎-w5z ざっとbpm500
      太鼓の達人にしてくれ

    • @zukamu2121
      @zukamu2121 2 года назад +150

      イカラジオの難易度えげつない理由も納得

    • @soosyaru999
      @soosyaru999 2 года назад +41

      @@Zinc618 無理ゲーとかそういう次元じゃないのよ

    • @seickanful
      @seickanful 2 года назад +38

      この時はBGMどころじゃないぐらい撃ちまくってるけど、こんなんだったんだ😮

  • @JTLINLONDON
    @JTLINLONDON 2 года назад +101

    竜穴の四拍子は安定したリズムを織り交ぜて聞きやすくするっていうのもあるんだろうけど、不意に正気に戻ったみたいで笑っちゃう

  • @ツバッサ
    @ツバッサ 2 года назад +3971

    竜穴の31拍子が出たとき思わず笑ってしまった

    • @Iroha2048
      @Iroha2048 2 года назад +599

      31拍子使いこなしてるの流石任天堂さん

    • @U.hybs88
      @U.hybs88 2 года назад +431

      31拍子なんて使ってる人他にもいんのかな

    • @seventhdice
      @seventhdice 2 года назад +467

      @@U.hybs88 ジャズピアニストの上原ひろみさんが27拍子の曲作ったりしてらっしゃいましたが30以上となるとなかなか……同人音楽で「人類には早すぎる音楽+」という形で変拍子オンリーのコンピレーションアルバムがあって、その中では5・7・11・13・15・17・19・23・29・31拍子が取り上げられているそうですよ

    • @user-shironoise
      @user-shironoise 2 года назад +233

      @@U.hybs88
      知ってる素数拍子でも
      マリオカート64のリザルト画面のbgmの11拍子
      くらいだけど...
      31拍子はたとえあっても気づかないだろうな...

    • @ko-ux1tu
      @ko-ux1tu 2 года назад +290

      音楽とかよくわからない人から言わしてもらうとですね
      31拍拍子の中の1拍がどこかわからん

  • @じと目猫
    @じと目猫 2 года назад +426

    演奏する側になったらブチギレそうになるえぐ変拍子
    作曲者も演奏する人もすげぇなぁ…プロはすげえなぁ…

  • @user-cs5ii8zf9c
    @user-cs5ii8zf9c 2 года назад +619

    拍子の表し方がほんと好き

  • @hakanachannel
    @hakanachannel 2 года назад +944

    ゲーム中はものすごく集中して聞くわけじゃないのに、どれもこれも耳に残るから凄いよな〜

  • @たわし-h2u
    @たわし-h2u 2 года назад +369

    「よし!31拍子作るか!」ってなるのも凄い
    よくリズム思いつくなあ
    プレイしてて変拍子なことに全く気づかなかった

    • @mickey6150
      @mickey6150 10 месяцев назад +17

      しかも16分音符の31表紙というただただヤベェやつ

  • @kenshiba3221
    @kenshiba3221 2 года назад +297

    初めの13拍子で「13?!」からの竜穴で31拍子で「なんだこりゃ?!」となって
    そのあとのフィリスのアトリエで軽快な3拍子でホッとしたところに21拍子叩き込むのホントエグい

  • @名無しのゴンヴェイ
    @名無しのゴンヴェイ 2 года назад +269

    音楽分からない身で言うのもなんだけど…
    竜穴、Rabbit&Crowの凄まじい数の拍子から聞き慣れた3〜4拍子になった時に、フラットというか滑らかになる感覚
    クセになるねぇ…

  • @johndoe62804
    @johndoe62804 2 года назад +320

    いつの時代もこういう工夫ある拍子の楽曲がある
    そのすべてを 聴いてきたのだ

    • @Solna1916
      @Solna1916 2 года назад +57

      《それは...私のセリフだ...
       高評価は押しておいた...》

    • @おとーふ-t1l
      @おとーふ-t1l 2 года назад +48

      理解したいのだよ
      変拍子の曲を

  • @yukimin0904
    @yukimin0904 2 года назад +874

    レジェアルのトレーナー戦のアレンジ本当良い
    和風すぎずダイパの再現が綺麗
    もっと評価されてもいいと思う
    あとポケダンのbgmも好き

  • @user-igniterekka
    @user-igniterekka 2 года назад +103

    サーモンランの曲はシャケを鼓舞するための曲らしいから、人間が聞き慣れないようなリズムになっているのかもしれませんね

  • @mizu00001
    @mizu00001 2 года назад +702

    今まであんまり意識したことなかったけど竜穴ってこんなにヤバい曲だったのか

    • @あくろー
      @あくろー 2 года назад +50

      気持ち悪くならないからこそ無意識に出来るから、やっぱ任天堂さん凄い

  • @さんゆう-r3l
    @さんゆう-r3l 2 года назад +63

    Rabbit&Crowに出会わせてくれたこの動画に感謝。

  • @Hin0Ri1520
    @Hin0Ri1520 2 года назад +456

    ナルガクルガは普通に聞いてても独特なリズムだなぁとは思うけど、ここまで変わりまくってるとは知らなかった

  • @ELGATO-z8k
    @ELGATO-z8k Год назад +33

    ナルガクルガの掴み所のないような、ついていけない素早さ、あれが音楽のめまぐるしい変拍子にも現れていたのか…。音楽わかる人のおかげで楽しみが広がった。

  • @sekig_ahara
    @sekig_ahara 2 года назад +339

    曲のセンスが明らかに同世代で嬉しい

  • @livingdead0012
    @livingdead0012 2 года назад +1525

    Splatoonの31/16 (4/4 + 15/16)はめちゃ面白いなあ。エクスペリメンタルに近いマニアックなプログレとかで33/16とか65/64とかは見たことあるけど、ゲーム音楽でしかも割と自然な感じで表現しているのがすごい。普通に聞いてる分には変拍子だって気が付かないだろうなあ。

    • @ILoveWaddleDee-x3v
      @ILoveWaddleDee-x3v 2 года назад +471

      しかも意味が無い訳では断じてない
      32/16(ほぼ4/4+4/4)から1/16引いた分だけ速く進むからサーモンラン夜の緊迫感を上手く演出してるんだよね 技術力エグい

    • @ddrkotp
      @ddrkotp 2 года назад +74

      それなぁSplatoon面白いゲームだよなぁ
      敵倒した時とか最高だよなぁ( ᐙ )

    • @どんかつくん
      @どんかつくん 2 года назад +166

      まじでこんな変拍子だとは気づかないくらい違和感なかった

    • @Maruzatou
      @Maruzatou 2 года назад +170

      なんかノリ辛い曲だから変拍子だろうな
      とは思ったけどまさかここまでとは思わなかった

    • @srnpry1155
      @srnpry1155 2 года назад +149

      @@ddrkotp 趣旨が分かってなさそうなコメントで草

  • @詭弁な奇便
    @詭弁な奇便 2 года назад +195

    ナルガはその柔軟な躯体から繰り出される縦横無尽で多彩な技が魅力だけど、それが曲にまで現れてるから圧倒的神モンスなんだよなぁ……樹海に存在するとされる部族との関係性もたまらなく好きなモンスター。

  • @who2672
    @who2672 2 года назад +409

    最後の曲Rabbit &Crowの21拍子ゾーンはストリングスの刻みに合わせて
     10+11
    =(3+3+2+2)+(3+2+2+2+2)
    で聴くと気持ちよくなれる

    • @SuperSideChest
      @SuperSideChest 2 года назад +15

      キモチイィィーー!!

    • @shiryoku_chan
      @shiryoku_chan 2 года назад +14

      10:20

    • @ゾーラの里の水
      @ゾーラの里の水 2 года назад +1

      同じ思考の人がいた

    • @篠崎すみれ
      @篠崎すみれ Год назад +2

      色々考えてみたんだけど、6/8(3/4)と7/8、8/8(4/4)に分けられるからおおもとの三拍子が四拍子になっていってまた戻るから緊張から元に戻る瞬間で快楽を得られているからだと思う。
      異論は認める。各自耳で思考することをお勧めします

  • @ganban_256
    @ganban_256 Год назад +105

    こう見ると、業火マントル原曲もそうだけど、これをしっかりとアレンジして曲として成立させてるアレンジャーもマジで半端ないな

  • @3go_No.3
    @3go_No.3 2 года назад +99

    業火マントルなつかしすぎる、、、、。
    初めて聞いた時の壮大感に感動したの覚えてるなぁ、、、、。

  • @福川栞都
    @福川栞都 2 года назад +26

    イプシロン戦、改めて聴くと神曲だな。なんなら頭の中にキャラが配置される時の「ぺぺぺぺぺぺぺッ」って音が聴こえてくる

  • @hohoihoi
    @hohoihoi 2 года назад +251

    初っ端から大好きなBGMで最高
    耳馴染みのないリズムだけどなんでこうすっと馴染んでくれるんだろうか…

  • @ria82489
    @ria82489 2 года назад +115

    ゲーム音楽によくあるけど、急に拍子変わっても不自然に聴こえないのすごい!

  • @hayane666
    @hayane666 2 года назад +168

    竜穴は何も思わずに聴いてたけどこんな変態な曲だったんだと感動…
    イプシロン戦も懐かしいな〜!変拍子の曲って身近にあるんですね。

  • @HaibokuTen
    @HaibokuTen 2 года назад +222

    7以上の素数拍子って難しそうなのに違和感ださないの凄すぎる

    • @能梨-g4o
      @能梨-g4o Год назад +34

      多分基本(4拍子と3拍子の組み合わせ)±1で構成されてるから違和感というより異物感、歪みを感じさせるようになってるんじゃないかな(予想)
      例えば13拍子なら3×4(3拍子4回の塊)+1だったり31拍子だったら8×4(8拍子4回の塊)-1だったり
      もちろん普通の曲で考え無しにやると違和感だらけになるだろうね

  • @POSO0
    @POSO0 10 месяцев назад +8

    この動画の構成が一番ボスラッシュ!って感じがする
    特にArchage・業火マントル・竜穴・Rabbit & Crowの並びが最高(最恐)すぎる

  • @はる-e8i5g
    @はる-e8i5g Год назад +9

    1年くらい前にこの動画でRabbit&Crowに出会って、バリ好きになって、自分でプレイして聞きたくてついにフィリスのアトリエ買っちゃいました。

  • @nuecc579
    @nuecc579 2 года назад +182

    竜穴リズムに乗ろうとすると自分で裏拍使わないと乗れないから楽しい

  • @turborush6736
    @turborush6736 2 года назад +97

    変拍子とかどうでもよくなるくらい
    Rabbit&Crowって曲が好き過ぎてやばい…
    この動画がなければこんな素敵な曲に出会えなかった

  • @バニラアイス-g5n
    @バニラアイス-g5n 2 года назад +51

    ナルガクルガ戦のBGMが特に頭に残ってる理由が納得出来た 本当にすっきりした ありがとうございます

  • @そらまめ-k4z
    @そらまめ-k4z 2 года назад +59

    プレイ当時は全く意識してなかったけどイプシロン戦の曲めっっっちゃかっこいいな

  • @pokelove9741
    @pokelove9741 2 года назад +25

    赤の救助隊はまさかの選曲だった。まじで大好きなシリーズだからここで挙げられてたのほんと嬉しい。

  • @upipiman10
    @upipiman10 2 года назад +67

    燃え上がる爆炎イナズマイレブンの中でも一番好きな試合BGMだから取り上げられて嬉しい🥹
    イナズマイレブン普通にゲームのBGMが良いからもっと知られてほしい!

  • @user-78ranomeif
    @user-78ranomeif 2 года назад +64

    変拍子に驚きながら色んな曲楽しめるからこのチャンネル好き

  • @keyzerLC
    @keyzerLC Год назад +16

    このRabbit &Crowって曲めっちゃかっけえ

  • @葛葉ゲイリン
    @葛葉ゲイリン 2 года назад +175

    Archangeが流れるステージは結構緊張感があって良いステージでしたねぇ・・・レールガンの演出でHUDは歪むし、相手が光ったと思ったら雷のような轟音が響いて難易度によっては即死する上にBGMまで煽ってくる

    • @kitanakahiro2404
      @kitanakahiro2404 2 года назад +12

      過去の記憶で申し訳ないけどミハイのレールガンは難易度ACEでも一撃目は必ずDMG99%で頭打ちになってた気がする。
      それはそれとしてミハイが登場するステージ全部に無敵演出あるのほんとひで

    • @葛葉ゲイリン
      @葛葉ゲイリン 2 года назад +11

      @@kitanakahiro2404 瀕死だったか、ミハイおじいちゃんフェーズ移行中に何発撃ち込んでも全然落ちないの酷いよね…まあ、重要な台詞を聴かせるための演出なんだろうけども

    • @Cipher-dh1zc
      @Cipher-dh1zc Год назад +1

      いうて黄色中隊も同じ()

    • @みずいろひょー
      @みずいろひょー Год назад +2

      やはり外したか たがまぐれ当たりではつまらん

    • @mozambique_man
      @mozambique_man 11 месяцев назад +2

      エスコンやりたくなってきたなぁ…

  • @らんぽるきーに
    @らんぽるきーに 7 месяцев назад +9

    この動画でRabbit&CROW知ってから勉強で鬼リピしてます
    神がかった曲で感謝茄子

  • @汛蕾花
    @汛蕾花 2 года назад +275

    竜穴はヤバい(竜穴はヤバい)。アレの「なんか凄く歯切れが悪くて不気味」みたいな雰囲気がゲームの絵面とよく合うんですわなぁ。
    レジェアルのトレーナー戦も相当変だぞと思っていたんですが、13拍子とは……そりゃ直感だけでわからんわけだ。しかし通常戦闘にコレを持ってくるとは……ゲーフリ、やはり変態であったか。
    あ、ゼルダの伝説BotWの「戦闘(フィールド)」や「戦闘(祠)」なんかも中々に滅茶苦茶なので、一聴の価値アリかと存じます。是非。

    • @わしじゃよ-w4z
      @わしじゃよ-w4z  2 года назад +15

      情報ありがとうございます
      参考にさせていただきます

  • @Karinickname
    @Karinickname 2 года назад +88

    ○/○+○/○ってまとめ方が正しい認識の仕方だけどまとめたらまとめたでそれもひとつのあり方、正しい認識って感じがする
    視覚で分かりやすくなっててとても面白い

    • @Karinickname
      @Karinickname 2 года назад +18

      竜穴とか16+(16-1)、もっと言うなら8+7.5だと思ってたんだけど31拍子を見せられるとそう納得できるし

    • @Karinickname
      @Karinickname 2 года назад +8

      私が知ってる変わった拍子の曲は拍子に合わせて動く「Crypt of the NecroDancer」というビートに合わせてキャラを動かすゲームのKonga Conga Kappaって曲です
      普通に聴けば4/4なんですけどゲームの特性上7拍目の音価が2倍になっているので8拍目が消失しているんですよね、●●●●|●●○ という感じで
      テンポ2倍の速度で動かすキャラだと♪♪♪♪♪♪♪♪|♪♪♪♪♩♩というリズムになります 敢えて書くなら4/4、2/4+1/2
      とても面白い曲です(途中で拍が変わるわけでもないし普通に考えたら4/4なので紹介などは要りませんが…書きたかっただけです)

    • @nekonomura3694
      @nekonomura3694 2 года назад +9

      ​@@Karinickname 竜穴は公式が31/16って明言してるからまとめてる方が正しいと思う 証拠のURL載せたいけどURL載せるとコメントバグるから無しで

  • @Mochimaru25
    @Mochimaru25 Год назад +14

    Rabbit&Crow初めて聞いたけどこんな切なくて美しい曲があるんだなぁ。
    竜穴はさすがに笑ったw

  • @まりもまりも-g2d
    @まりもまりも-g2d 2 года назад +113

    ゲームのBGMってプレイ中なんとなく聴いてるから特に意識してなかったけど、改めて聴いてみると変拍子の曲が多いんだな〜ってビックリしました!
    3や5拍子はそうでもないですが、7,13,21拍子などの奇数拍子はどこか急かされてるような印象を持ちました
    普段4,8,16拍子で慣れてるからなのか「一拍飛ばされてる?!」みたいな心境になりました!

    • @らどんRn
      @らどんRn 2 года назад

      21素数じゃない...

    • @berry-very-
      @berry-very- Год назад +1

      @@らどんRn 奇数って書いてありますよ(ボソッ

    • @らどんRn
      @らどんRn Год назад +1

      @@berry-very- ほんとだ!すいません素数の動画見すぎて頭おかしくなってました

  • @あるふぁ-q7c
    @あるふぁ-q7c 2 года назад +160

    動画内容がとても神なのでぜひ続けて欲しいです

  • @Honeorison
    @Honeorison 2 года назад +38

    8:57 これ以上にやばいのがそのゲームには……

    • @tyokora_Game
      @tyokora_Game 3 месяца назад

      納品納品(っ'-')╮=͟͞ ◓⃙ 🧺

  • @fukamoco
    @fukamoco Год назад +40

    サガフロが好きな者としては「Battle#2」が取り上げられていて嬉しい!
    これも含めて、変拍子の曲でもゲーム中では全く違和感なく聞けるんだから
    ゲームBGMの作曲者は本当に凄い。

  • @赤クロ
    @赤クロ 2 года назад +11

    エスコン7のミハイ戦の神bgmを7拍子と4拍子で作られてるのすげぇ

  • @電子時計-e7d
    @電子時計-e7d 2 года назад +93

    アルセウスのトレーナー戦は元からのアレンジが印象に残って好きだったけど変拍子だったとは…
    他のポケモンシリーズだとハートゴールドソウルシルバーの戦闘!ジムリーダー(カントー)の出だしとサビ前、サンムーンの戦闘!ソルガレオ·ルナアーラのサビが変拍子になっています

    • @わしじゃよ-w4z
      @わしじゃよ-w4z  2 года назад +1

      情報ありがとうございます
      参考にさせていただきます

  • @wa9668
    @wa9668 2 года назад +61

    スプラ2の竜穴は4/4+15/16拍子と考えるとかなり分かりやすく感じると思う

  • @ほのの-j3g
    @ほのの-j3g 2 года назад +29

    相変わらずナルガ戦のBGMかっこよき…

  • @まつ-j5p
    @まつ-j5p 2 месяца назад +5

    変拍子が気になって動画開いたのにいつの間にかメトロノーム付きBGMが癖になってしまった

  • @mirax1011
    @mirax1011 2 года назад +11

    竜穴のメロディがちょっと割り込んでくる感じ好き

  • @love-zw2sb
    @love-zw2sb 2 года назад +48

    31拍子の文字見た瞬間に「コwwwwサンジュイチwwwww」って変な声出ちゃいました…
    サーモンランの曲、確かに不気味な雰囲気があってリズム難で、雰囲気に合っていますね…

  • @misawoboo
    @misawoboo 2 года назад +28

    画像と追加のメトロノームがあって初めて理解できる…すごい…!

  • @比良坂爆淵
    @比良坂爆淵 2 года назад +9

    初めてRabbit&Crow聞いたけど良曲すぎてsteamで不思議シリーズ買った

  • @user-suzukidesu
    @user-suzukidesu 2 года назад +103

    単純にアトリエの曲が大好きなので紹介されてて嬉しい

    • @henta-e
      @henta-e 2 года назад +6

      同士よ。めっちゃわかる

    • @五宮奏
      @五宮奏 2 года назад +8

      浅野さんは天才です

    • @代用ウミガメ
      @代用ウミガメ 2 года назад +4

      @@五宮奏 Rabbit & Crowは浅野さんじゃなくて柳川さんじゃなかったっけ

  • @user-bq3qy7hl5r
    @user-bq3qy7hl5r 2 года назад +93

    さ、31拍子????!!!
    そんなもん存在するんか!?

  • @ゆうな-u4g
    @ゆうな-u4g 2 года назад +397

    今回もとても楽しかったです!☺️☺️
    31拍子はすごいですね…
    ところで私はMOTHER3というゲームが好きなのですが、このゲームはサウンドバトルというシステムを採用しているので、変拍子の曲がたくさんあって面白いですよ!
    特におすすめは、「storong one(masked man)」です。ぜひ聞いてみてください!

    • @わしじゃよ-w4z
      @わしじゃよ-w4z  2 года назад +60

      情報ありがとうございます
      参考にさせていただきます

    • @ぷっつん-j6h
      @ぷっつん-j6h 2 года назад +48

      mother3は急に曲を遅くしたりするギミックがあったりして面白いからいいなぁ...

  • @kazkaz20
    @kazkaz20 Год назад +3

    2:31
    ここから6、2、4、5って一気に変わっていくの最高にナルガクルガしてる

  • @えうふ
    @えうふ 2 года назад +43

    ここのコメント欄、無限に変拍子の曲が湧き上がってて良い

  • @Ooh_Tan_Oh
    @Ooh_Tan_Oh 26 дней назад +1

    ナルガBGMの何が良いってモンハンお馴染みの3拍刻みを踏襲しつつも「強拍が来ると思って身構えた瞬間、既に強拍は過ぎ去っている。我々は遅れてくる『音』すなわち『残像』を一生懸命追いかけているだけ。ただし疲労すると一気に単調にもなる」という構造になってて、本当に初めてナルガクルガを狩猟した時の印象にまんま重なってくるんですよね。すごくいい。

  • @熊嵐-o2f
    @熊嵐-o2f 2 года назад +7

    10:09 やっぱアトリエシリーズの3拍子マジで落ち着く。久しぶりにプレイしたい。

  • @mirainokotone3062
    @mirainokotone3062 10 месяцев назад +2

    すごすぎる…こういう曲作れる人の頭の中を一度覗いてみたい。

  • @towa9494
    @towa9494 2 года назад +107

    拍子の表示とても見やすくて助かります

  • @デルウハ
    @デルウハ 2 года назад +8

    Rabbit&Crowはガチの神曲なうえゲームも神ゲー

  • @taroutanaka5929
    @taroutanaka5929 2 года назад +16

    マジでこの編集分かりやすい

  • @K31C
    @K31C 11 месяцев назад +3

    レジェアルのトレーナー戦のメトロノーム付き癖になって何回も聞きに来ちゃう

  • @焼肉定食-y2u
    @焼肉定食-y2u 2 года назад +37

    音楽の知識さっぱりでも見てて面白い!素敵な動画ありがとうございます。

  • @NbirdO_exception
    @NbirdO_exception 2 года назад +12

    アトリエのBGMはほんとに変拍子多い
    最近出たやつも曲変わったんじゃないかレベルで変化してくる

  • @ぴこ-i8m
    @ぴこ-i8m 2 года назад +42

    アルセウスのトレーナー戦すごい癖になってたんだけど、12拍子じゃなくて13拍子なのがユニークな雰囲気に繋がってるのかな?って思う

  • @user-kawasuke
    @user-kawasuke 2 года назад +698

    Rabbit&Crowの得体の知れない面白さって変拍子にあったのか…!分かりやすく可視化してくれるのめっちゃありがたいです!他のアトリエ曲にも変拍子あるのか気になるなぁ

    • @luuaaa2974
      @luuaaa2974 2 года назад +3

      あんまり変拍子分からないけど、ソフィーopは何故か僕ではリズムが取れないから多分変拍子

    • @UCEch777
      @UCEch777 2 года назад +3

      @@luuaaa2974 あれはメロディがシンコペーションしてるだけかも(違ったらすみません)

    • @luuaaa2974
      @luuaaa2974 2 года назад +8

      @@UCEch777 シンコ…ペーション……?

    • @j0904
      @j0904 2 года назад +12

      @@luuaaa2974 裏の音を表の音まで引き伸ばすのさ

    • @j0904
      @j0904 2 года назад +1

      @@UCEch777 多分あってる(自信ない)

  • @kanehira_504
    @kanehira_504 2 года назад +24

    東方虹龍洞6面道中 ルナレインボーがパートごとに同時に4拍子、6拍子、7拍子と違っていて、56拍で1セットになってるらしいです

    • @わしじゃよ-w4z
      @わしじゃよ-w4z  2 года назад +2

      拍子の情報までいただきありがとうございます
      参考にさせていただきます

  • @ぶひぃ-z6t
    @ぶひぃ-z6t 2 года назад +3

    レジェンドアルセウスはここの後の時計のカチカチ音が入ってるのがまたいいんだよな
    時を超えているのが拍子であらわされている

  • @mtatm1034
    @mtatm1034 2 года назад +127

    見やすくて理解しやすく楽しかったです
    紹介されているものより激しい変拍子ではないですが「大神」のキュウビ戦も5拍子と4拍子が使われています
    トリッキーな敵の描写が現れていて面白いと思います

    • @わしじゃよ-w4z
      @わしじゃよ-w4z  2 года назад +4

      情報ありがとうございます
      参考にさせていただきます

  • @1KAK22
    @1KAK22 2 года назад +36

    太鼓の達人の「彁」という曲が、なんと4/4拍子、BPM等速で固定です。
    「は?変拍子って言ってるやろ」と思った方は、一度聴いていただけると幸いです。解説動画もあります。

  • @Superトロピカル俺
    @Superトロピカル俺 7 месяцев назад +29

    マジでポケモンとアトリエは毎度すごい曲作るよなぁ

    • @渾名がはんにゃ
      @渾名がはんにゃ 4 месяца назад +9

      アトリエの曲を初めてここで知ったけど神曲すぎないか?

    • @Superトロピカル俺
      @Superトロピカル俺 4 месяца назад +7

      @@渾名がはんにゃ アトリエはシリーズ長いから個性的な名曲多いんだよな。「昨日の敵は今日の材料」とか聴いてほしい

    • @みかさ-f1h
      @みかさ-f1h 3 месяца назад

      それだけ自信があるのか毎作品、無料のDLCで歴代のBGN聴けるの神すぎる

  • @k4r429
    @k4r429 2 года назад +12

    竜穴のチェロって打ち込みの演奏とかじゃないんだよね、確か(任天堂チャンネルにあるスプラトゥーン楽曲の録音風景動画参考)
    そう考えるとガチで楽譜どうなってるんだろう

  • @かにさん-g9m
    @かにさん-g9m 2 года назад +20

    31とか言う素数拍
    作曲者は変態(褒め言葉)
    どの曲もめっちゃ決まってて好き

  • @ああああああ-w1l
    @ああああああ-w1l 2 года назад +10

    業火マントルほんと一番好き

  • @神戸ショコラ-q8b
    @神戸ショコラ-q8b 2 года назад +104

    まって最後の曲びっくりするくらい好きなんだけど。知らないゲームなのにラスボス戦だってわかる感じめっちゃ良い(間違ってたらごめんなさい)。この曲に出会わせてくれただけでも超感謝。こういう「旅の終わり」感?溢れる曲知ってる人いたら教えてほしい。上手く言い表せない!自分の語彙力を呪う。
    あとナルカクルガ戦ってこんな拍子変わるんだね。めっちゃ聞き慣れてるのに初めて知った!

    • @抹茶ラテ-y2g
      @抹茶ラテ-y2g 2 года назад +21

      フィリスのアトリエはサブタイトルが不思議な旅の錬金術士なので、知らないゲームなのに旅という単語がでていて凄いと思いました。(語彙力)
      アトリエシリーズは良い曲ばかりなので調べてみたら望んでいる曲に出会えるかもしれませんね。
      旅の終わり感はないかもしれませんが、雲雀東風という曲をオススメしておきます。

    • @神戸ショコラ-q8b
      @神戸ショコラ-q8b 2 года назад +11

      @@抹茶ラテ-y2g ありがとうございます!雲雀東風!東風とある通り春の訪れを感じさせるような、駆け抜けるような軽快なリズムが良いですね。アトリエシリーズ気になってきたのでちょっと調べてみます!

    • @ジョー-v8o
      @ジョー-v8o 2 года назад

      遅い返信となりますが、オクトパストラベラーの「旅路の果てに立ちはだかる者」というBGMが、まさしく旅の終わり感が溢れる素晴らしい曲となっております。聴いていただけると嬉しいです。

    • @神戸ショコラ-q8b
      @神戸ショコラ-q8b 2 года назад

      @@ジョー-v8o 遅いなんてこと全然ないです1年前2年前でも良いんです助かります!
      旅路の果てに立ちはだかる者…。いかにもな題ですね笑 旅の終わり感といってもこの曲は若干ベクトルが違うというか、ボス感を強めた力強さが良いですね。ドラムドンッ!ドンッ!みたいな。あと特に55秒あたりの笛?が好きです。Rabbit&Crowといい笛に弱いのかもしれません。偶然かもしれませんが。
      おすすめありがとうございます!

    • @抹茶ラテ-y2g
      @抹茶ラテ-y2g 2 года назад

      @@ジョー-v8o オクトパストラベラー良いBGMばかりで私も好きです。
      特にキャラテーマからボスバトルのBGMにシームレスに移行する演出が大好きです。
      私はボスバトル2とかも好きですね。
      (コメ主ではなくてごめんなさい)

  • @UnthiPuripuri
    @UnthiPuripuri 2 года назад +8

    サーモンランのBGMが竜穴とかいうクソかっこいい名前だったことに驚きを隠せない

  • @cotton-mohu
    @cotton-mohu 2 года назад +51

    おっスプラトゥーンに変拍子が‼️と思って聞きに来たんですけど、31拍子とか初めて聞いたww
    この拍子の落差が夜WAVEの緊張感を高めてるんですね…凄い

  • @AR3USs
    @AR3USs 10 месяцев назад +6

    5:57 この曲大好き

  • @ClownCrowly
    @ClownCrowly 2 года назад +43

    イプシロン戦の曲が5拍子・6拍子とサッカーボール作れそうな変拍子なの面白い。
    (実際、サッカーボールは正5角形と正6角形で作られている)

  • @oyaji--5698
    @oyaji--5698 2 года назад +16

    31拍子って4の倍数に1足りないみたいな感じだから最後の半音くらいが入らない切迫した雰囲気とかに使えるのかな。

  • @小笠原道大-n8h
    @小笠原道大-n8h 2 года назад +15

    個人的にはアトリエのような3拍子とナルガクルガの5と6が交互に来るような11拍子が大好きです

  • @kitanakahiro2404
    @kitanakahiro2404 2 года назад +7

    この動画のおかげでフィリスのアトリエの神bgmと出会えた、感謝。
    音楽に一目惚れしたのは久しぶりだな
    早速Steamで遊んできますわ。

  • @_njk
    @_njk 2 года назад +7

    ヤバいな、フィリスのアトリエの曲
    四拍子が変化として聞こえてくる

  • @HatukaYayoi
    @HatukaYayoi 10 месяцев назад +2

    ナルガクルガの変則的な動きが拍子に現れてて神

  • @btbox377
    @btbox377 2 года назад +183

    東方の「ラストオカルティズム」は3拍子→4拍子→テンポダウン→テンポ戻し&3拍子に拍子変化という構成をしていて、最初の3拍子より後の3拍子が早く感じる(テンポは同じ)面白い曲です。
    前回の動画で挙げていた方もいましたが同じ東方で「不思議なお祓い棒」も捨て難いです。(4拍子ベースで時折3、5拍子に変化)
    曲として好きなのはチョロQ3の夏は夜コースで流れる「7/8」ですね。一部7/8拍子が使われています。

    • @わしじゃよ-w4z
      @わしじゃよ-w4z  2 года назад +24

      細かい情報ありがとうございます
      参考にさせていただきます

  • @taka_sakra
    @taka_sakra Год назад +5

    ポケモンSMのソルガレオルナアーラ戦BGMは4.6.7拍子と変わっていくんだけど、緊迫感あってなんか好き

    • @taka_sakra
      @taka_sakra Год назад +2

      あとドンキーコングリターンズのギアフライトも南米感ある曲調と5拍子が合ってて好き