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拍子の表現めっちゃわかりやすい
この表現のおかげで変拍子が何なのか理解できた
ほんとこれ。めっちゃ分かりやすいしコロコロ変わるところは見てて笑った
凄すぎて既出だと思ってたけど主さんのオリジナルなのか神だこの人
@@YUKKILI6作曲家も神、ですね
VSマルクは本当に完成度が高い。「変拍子な曲を作ろう」じゃなくて「怖さのある曲にするために自然と変拍子に行き着いた」ってのが伝わる
VSマルクが何拍子の曲なんだろって昔からずっと引っかかってたけどこんなのわかるわけなくて安心した
3秒死のワルツだと思っていた。
@@creativeRUclips1上手い笑笑
@@creativeRUclips1なんかかっこいいなw
え〜…比較的単純じゃんわかんないとかセンスないよ
@@KK-so3en何と比較してるか分からん。マルク戦bgmは変拍子の中でもトップクラスにやばいものな気がするのだが
あまり一般には言われないけど、ゲーム音楽の作曲家ってかなりレベル高いよなぁ...映像も歌詞も無くても曲単体でめちゃくちゃ楽しめる。
この動画とかもそうだけど、基本的に有名なゲームって曲マジで神だよえ
メンタリストのダイゴがゲームミュージックをBGMにすると話していたことがあった。世界観があるのに作業の邪魔をしないからとか。
ゲーム曲もそうだけどクラシック曲もそう。歌詞がない分同じコードを繰り返すだけじゃ伝えたい世界観を伝えられないよね
天竜人おってくさ
ゲーム音楽ではないけどエヴァンゲリオンの音楽を作曲している天野正道さんは吹奏楽界隈では超有名人だよ
vsマルク、加減を知らない変拍子っぷりだけど、全てのパートが完璧にまとまって名曲になってるの本当に天才だと思うんだ
これやるとしたら指揮者大変だな
@@だんちょ-e1c カチッとハマるとめっちゃ楽しそうww
30周年コンサートに期待
遂にこの曲でグラミー賞取りましたね!子供の頃から、すごい名曲だと思ってて、子供の時はどうしてこれがオーケストラで語り継がれる名曲にならないんだろうと思ってました。やっぱり皆思ってたんですね!!コンピューターミュージックでこの壮大感出せるのもすごいですよね。ここまで変拍子だとは気付いてませんでした。
「なんか変なリズムやなぁ」としか感じなかったんだがレベル高ぇなおい...
変拍子が激しいのにこんなに違和感なく聞き取れるという事はそれ程作曲者が天才である証なのかな
暗黒城ってこんな変拍子だったんだ…。謎の不安感とか妙なカッコ良さの正体はこれだったのかって今更ながら納得。
多分ステージ1のフレーズ流れてるのもあると思う
ステージ1っていうかハザマタウンのBGMだわw
混沌、破滅、歪な愛、そういった闇が生んだって考えると、全部伯爵の感情に収束するんですね。素晴らしい。
7拍子でも「!?」ってなってたのに最後の最後で""15拍子""とかいう見たことない拍子出てきて笑ってしまった
大逆転裁判の曲、ほんとに全部いいんだよな……特に推理パートの曲は裁判の緊張感とわくわくがすごい。
知らない曲も凄く集中して聞き入ってしまう…動画表現として秀逸なアイデア
ハルトマンの妖怪少女の不安感を煽るメロディーがやっぱりかっこいい。
さすがZUNさんだよなぁ……
マルク戦、基本は3拍子なのもマルクっぽくて好きだし、5拍子に変わる前の3、4、2、3拍子の2拍子のところがおしゃれでめっちゃ好きカービィの音楽いいよね
流石道化師
好きでずーっと聴いてる曲なのに「2」はようやく今気付かされた。凄いわ
ホントそれな
マルクのトリックスター感もあっていいですよね
マルク戦は変拍子というか変態拍子
すこ
スーパーペーパーマリオがすごく好きで、その理由の一つがBGMでもあるんだけど、暗黒城がこんなに変拍子盛り盛りだとは知らなかった……またプレイしたくなってきた、ぐぬぬ
大逆転裁判は曲がめっちゃ良いんだよなぁ
編集がほんとにわかりやすい変拍子の曲はやっぱり惹かれるものがあるなぁ聞いてて気持ちがいい
栄光への戦いは前半は安定した4拍子で正統派ドラクエ曲って感じなのに後半で一気に崩していくのがめちゃくちゃ良いよね
あの変拍子の部分はすぎやま先生が過去に使った曲の流用だけど、楽器の編成が違うからテンポは同じでも雰囲気が違って聞こえるのが面白い。
スーパーペーパーマリオから曲出てるの嬉しすぎる
変拍子でもメインフレーズが聴きやすいのは凄いな...あと変拍子だとリズムが揃った時に納得がいって気持ちいい
音楽わからない人でも視覚的にわかりやすくて、凄く良いな〜
ピクミン2のボス戦って攻撃とかで音楽が変わったりしなかったっけ……それで更に変調して緊張感を生み出すのドキドキして好き。
4:53 攻撃モーション入ったらこっちに切り替わる。
というかフェーズ切り替えのための変拍子なのかも
2:57 〜暗黒城のBGMが拍子のカウントと合い過ぎててすごい
音楽が分かると数式の美しさみたいな感じで、メロの構成の美しさにより陶酔できるんだろうなあ
その後DTMを始めまして、音楽の美しさを知るため勉強中です
@@aru830 音楽の美しさ知れた?
ハルトマンはずっと聞いていられる
曲と「カチッ」で超癒される
音楽出来る人ほんと尊敬できる
ピクミン2のボスBGMはピクミン3でもピクミン4でも続投されてるシリーズお馴染みの戦闘曲だけど、この動画で紹介されてる5拍子→3拍子→5拍子の部分が聞けるのはピクミン2の時だけなんだよね。
ゲームでステージの雰囲気が変わると同時に拍子も変わる演出大好き
暗黒城なんとなく好きな曲だったんだけどこの動画でもっと好きになったと同時に変拍子フェチに目覚めた
マルク戦不安定な曲だと思ってたけどこんな暴れてたんだ
大逆転裁判あるのいいね👍
周りの音楽に詳しい人や作曲してる人(いずれもゲーム好き)が結構「マルク戦の曲は変態(意訳)」って言います。普通にいい曲じゃんと思ってたんですが…視覚的に見てもヤバさが伝わりましたwこれは伝わりやすくて凄く良い動画!
まじで生か死かの突然の2拍子好き
やっぱり不安を煽ったりするのに効果的なのかな。圧倒的に戦闘っぽいシーンの音楽が多い。楽しかった!
投稿主と同じく変拍子死ぬほど好きなので(聞くのも演奏するのも)すごくこういう動画ありがたいです
初っ端から出てきたけどVSマルクはホントすごいよなあ
ドラクエⅣの1:40からの音がすごく印象に残ってて好きだったのは、4から9拍子に変わってたからなのか!!
私の大好きなスーパーペーパーマリオの暗黒城の曲を入れて下さってる主さんに深く感謝申し上げたいです…😇
暗黒城のBGMめっちゃ好きなんだけど、こんなに変則的な曲だとは知らなかった
こんなにわかりやすい表示初めて見たありがとう
長年感じていたドラクエ4の通常戦闘曲への違和感の正体が分かりました。ありがとうございます。
編集がめちゃくちゃ分かりやすい…
ハルトマンの拍子は七拍子で作ろうとしたのではなく作っていたら自然と七拍子になったっていうの好き
ドラクエのは戦闘の切迫感と、やるかやられるかのかけ引きが感じられて楽しい。
dq3のやつは普通に聞いててもめっちゃ良いけど、変拍子があるって知ってて聞くと、まだかまだかと期待が膨らんだ所にえぐい変拍子が来て気持ちいい
変拍子のBGMはラスボスに立ち向かう緊張感と負けない!っていう強い意志が交互に来るから良いよね。
ゲーム音楽詳しくないけど大好きだから、こういう分かりやすい編集メッチャ嬉しい
マルク戦ほんといい意味で狂ってる。全体で調和取れてるのすごい
これ変拍子が面白いのも勿論だけどメトロノームの音がすごい心地良いから好き この動画自体1万再生行く前から見てたのに今見たらいきなり伸びてたからコメントしておかなかったの後悔した、ちょっと古参ぶってみたかった、、
全ての曲が良曲なのは言うまでもないけれど、あらゆる変拍子曲の中でやっぱりvsマルクの完成度は抜きん出てると思う。
これだけ何回もリピートしちゃうし、体にリズムが染みついちゃうのが凄い。
大逆転裁判に釣られましたが、他のゲームも良い曲ですね…耳が気持ち良いピクミン2のボス曲は久々に聴きましたが、やっぱりドキドキしますね!
昔を思い出してめっちゃ懐かしい気持ちになる…
FF8大好きで散々やり込んでたのに、一番聞いてるであろう通常戦闘がリズムが変則だなんて一切気が付いてなかった恥ずい新知識をありがとうございます🎮
変拍子ドラマーとして更に名を馳せてほしいくらいすごい
変拍子の良さと表紙表現の気持ちよさが最高で、定期的にこの動画見に来てます......vsマルクはほんとに好き
聞く分には「へーこんな曲か」くらいにしか思わないけど、いざ自分で耳コピしたり楽譜買って譜読みするといかに複雑か分かる、、、そして早々に挫折する
東方系で言えばU.N.オーエン、最近のものだと「待ちわびた逢魔が時」とかも5拍子と4拍子の複合になってますね
情報ありがとうございます次の動画の参考にさせていただきます
ハルトマンの妖怪少女の変拍子加減はこいしの不安定さとかを上手く表現してると思う
どこか不安を煽ってくる曲が多いよね、それが変拍子の魅力なんだろうな。ゾクゾクする。
マルク戦の曲は変拍子曲の中では個人的に頂点
ハルトマンの妖怪少女って元々何となくで作ってたまたま七拍子だったらしい。才能が溢れてる……
音楽作る人ってすごいんだな…って思った
すぐわかると思ったけどわかんなかったwwwマルク戦とか特にこんなに違和感がない音楽作れるのすごいよな
初っ端からレベル高すぎて草リズム感ないからマルク戦そんなに意識して聞いてなかったけどこんなに拍子変わってたんだ…
音楽の知識はないけれどこんなに興味を引かれる動画があったなんて 凄くわかりやすい編集ですね
こういうのガチで欲しかったから助かる
DQ4の駆け上がり方は異常、たたかいの ドラムはこれに違いない!
Don't be afraidプレイ中何度も聴いてたのに拍子意識したことなかった改めて聴くとすごいな
ゲームのなかの曲というだけでつよく心に触れてくるのに、変拍子には魅力がいっぱいですよね。何気なく聴いてしまっていましたが、こちらの動画に初めて出会いようやく理解した気分になりました。楽譜で見るよりも素人にはとてもよく理解できました。また観に来ます🤍🎧️
ペーパーマリオRPGリメイクを購入して、昔スーパーペーパーマリオをプレイしていた事を思い出したのと、その中でも暗黒城のBGMが特に印象に残っていたので、懐かしくなってRUclipsで局を探していたら こちらに辿り着きました。この動画を見て なんて変態的な(良い意味)拍子なんだ! と思いました。自分自身が体感したように、やっぱり印象に残るような曲造りになっていたのですね。
マルク戦の変拍子が一番完成度高いねこりゃ。作曲者は天才か
最近大逆転裁判やってるから大逆転裁判のbgmあるの助かる
音楽そこまで分からないから、ハルトマンの妖怪少女とか今までなんとなく「面白い拍子だな…」程度だったけどこの動画で拍子についてよく分かった!他の曲もめっちゃ分かりやすかったです。
共同推理って変拍子だったのか!!大好きなのに気づかなかった...orz
え?天才では????見て気持ちいい聴いて気持ちいい最高の動画!!ゲームする方で知ってる曲もありましたが好きなポイントって変拍子なんだと気付くことができました!!サムネ勿体無い〜!拍子を数えてるサムネでシリーズ化したらもっと伸びそうな気がする。これから他シリーズも聴きます
スプラトゥーン2の「サーモンラン」というモードの曲は基本的に変拍子なのでオススメですよ!
情報ありがとうございます参考にさせていただきます
チェロが主旋律であの変拍子はセンス尖りすぎてて最高
竜穴は31/16拍子っていういかれた曲らしいですね
@@azuki4659 変態すぎて草
@@azuki4659 それがどんぐらいやばいのか分からないけどキモそうな気がする
普段なんとなく聞いてるとわからないもんなんですね。すごい!クラッシュバンディクーの最初のところは6拍子かと思ってました!
9:08 4拍子だけどここからホントに良いとこなんですよwww
5拍子7拍子でも1フレーズが2小節やら4小節やらで、ある程度規則的に構成されてるとわりかしメロディが捉えやすいのと対照的に、4拍子と2拍子っていう割とありきたりな拍子で構成されてるクラッシュバンディクーの曲は、フレーズ感が捉えにくいからか、ものすごく複雑なメロディのように感じた(語彙力)
小学生の頃に遊んでた初代グラディウスの初っぱなからして変拍子なのに普通にノリ良くプレイ出来てたのにバンド活動を始めた高校生の時に気付いてBGMを作った人はとんでもなく凄いなと思いましたね
過激派ワイ、「三拍子ごときを変拍子と呼ぶな」とコメントしに動画を開いたがしっかりした内容に思わずにっこり
マイクラのやつこんな落ち着いて癒される曲なのに変拍子だったのか…逆にノろうとも思ったことなかったから気付かなかったな
すごく分かりやすくてすごく面白い!!最高です!
VSマルクっていろんな人が言うように何拍子なのか分からずよく聞いていたけれどもとんだバケモンだった…さいこうだぜ
初っ端から頭おかしくなりそうだった
マルクやっぱすげぇよ...
すごく見やすくていいですね。ドラクエⅥ「迷いの塔」を超える変拍子は今まで聴いたことがないので是非聴いてみてください。
情報ありがとうございます聴いてみます
@@glunp789 ここで言ってもup主には気づいてもらえんぞ
FFやったことないけど、5拍子の落ち着かせる気のない曲調で「Don't be Afraid」って好き
1:37ここからがカッコ良すぎる
複雑な拍子も一目瞭然でわかりやすいですね!私の知っている変拍子の曲だと・「永夜の報い~ Imperishable Night」 (東方永夜抄) (11拍子4拍子複合)・「魔界地方都市エソテリア」 (東方星蓮船) (5拍子6拍子複合)・「幻想のホワイトトラベラー」 (東方天空璋) (4拍子5拍子複合)・「浮遊島 《イルバード》」 ("ZWEI 2" ORIGINAL SOUNDTRACK) (5拍子)・「深淵なる水洞」 (那由多の軌跡 オリジナルサウンドトラック) (5拍子3?6?拍子複合)などがあります。出典が偏ってはいますがいい曲ぞろいなので是非お聴きくださいませ。
たくさんの情報ありがとうございます参考にさせていただきます
こうして見ると原曲って結構変拍子多いんですね永夜の報いすき
@@Shougaks タイトルのよくきくメロディが変拍子なのでそれが入る曲は大体変拍子になるというマジック
@@user-hl5wb4yw8p え?あの"いつもの"メロディ?"いつもの"って変拍子だったんですね?そういうの疎いもので…
@@Shougaks”いつもの”ですね。たしか4/4→5/4をくり返してるはず
すんごい久しぶりにvsマルクの曲聴いたけど、いい意味で違和感スゴすぎで頭の中から離れない。
マルク戦は勝手に上級者向けダンスを感じてしまう
音ゲーなんかはリズムを難しくすることで難易度上げたりすることがあるから拍子が変わったり変な拍子いっぱいあるな グルーブコースターのEGG作曲の曲とかは今何拍子だよってなるわ
変拍子大好きマンなので需要しかないです…!ハルトマン全然拍子が取れなかったので7拍子と知れて嬉しいです。
スーパーペーパーマリオって変拍子だったのか。FFVIIIも…どっちも好きだ
暗黒城入れるなんて良いセンスしてるね
変拍子って神曲揃いだわね
ハルトマンの七拍子めっちゃ速いんですね
石川淳、すぎやまこういち、植松伸夫、C418、北川保昌、岡田徹、ZUN、他全員レベルが高い。
5:08マイクラってこんないい曲あるんだ、めちゃめちゃゼルダとかそこらかと思った(ゼルダも無知)
やっぱ逆転裁判良すぎるンゴゴゴゴゴゴゴゴマイクラはよく寝れる
自分じゃなんか流れ変わったなとしか思えないから今が何拍子か分かる人すごいな
拍子の表現めっちゃわかりやすい
この表現のおかげで変拍子が何なのか理解できた
ほんとこれ。
めっちゃ分かりやすいしコロコロ変わるところは見てて笑った
凄すぎて既出だと思ってたけど主さんのオリジナルなのか
神だこの人
@@YUKKILI6
作曲家も神、ですね
VSマルクは本当に完成度が高い。「変拍子な曲を作ろう」じゃなくて「怖さのある曲にするために自然と変拍子に行き着いた」ってのが伝わる
VSマルクが何拍子の曲なんだろって昔からずっと引っかかってたけどこんなのわかるわけなくて安心した
3秒死のワルツだと思っていた。
@@creativeRUclips1上手い笑笑
@@creativeRUclips1なんかかっこいいなw
え〜…比較的単純じゃん
わかんないとかセンスないよ
@@KK-so3en何と比較してるか分からん。マルク戦bgmは変拍子の中でもトップクラスにやばいものな気がするのだが
あまり一般には言われないけど、ゲーム音楽の作曲家ってかなりレベル高いよなぁ...
映像も歌詞も無くても曲単体でめちゃくちゃ楽しめる。
この動画とかもそうだけど、基本的に有名なゲームって曲マジで神だよえ
メンタリストのダイゴがゲームミュージックをBGMにすると話していたことがあった。世界観があるのに作業の邪魔をしないからとか。
ゲーム曲もそうだけどクラシック曲もそう。歌詞がない分同じコードを繰り返すだけじゃ伝えたい世界観を伝えられないよね
天竜人おってくさ
ゲーム音楽ではないけどエヴァンゲリオンの音楽を作曲している天野正道さんは吹奏楽界隈では超有名人だよ
vsマルク、加減を知らない変拍子っぷりだけど、全てのパートが完璧にまとまって名曲になってるの本当に天才だと思うんだ
これやるとしたら指揮者大変だな
@@だんちょ-e1c カチッとハマるとめっちゃ楽しそうww
30周年コンサートに期待
遂にこの曲でグラミー賞取りましたね!子供の頃から、すごい名曲だと思ってて、子供の時はどうしてこれがオーケストラで語り継がれる名曲にならないんだろうと思ってました。やっぱり皆思ってたんですね!!コンピューターミュージックでこの壮大感出せるのもすごいですよね。ここまで変拍子だとは気付いてませんでした。
「なんか変なリズムやなぁ」としか感じなかったんだがレベル高ぇなおい...
変拍子が激しいのにこんなに違和感なく聞き取れるという事はそれ程作曲者が天才である証なのかな
暗黒城ってこんな変拍子だったんだ…。謎の不安感とか妙なカッコ良さの正体はこれだったのかって今更ながら納得。
多分ステージ1のフレーズ流れてるのもあると思う
ステージ1っていうかハザマタウンのBGMだわw
混沌、破滅、歪な愛、そういった闇が生んだって考えると、全部伯爵の感情に収束するんですね。素晴らしい。
7拍子でも「!?」ってなってたのに
最後の最後で""15拍子""とかいう見たことない拍子出てきて笑ってしまった
大逆転裁判の曲、ほんとに全部いいんだよな……特に推理パートの曲は裁判の緊張感とわくわくがすごい。
知らない曲も凄く集中して聞き入ってしまう…
動画表現として秀逸なアイデア
ハルトマンの妖怪少女の不安感を煽るメロディーがやっぱりかっこいい。
さすがZUNさんだよなぁ……
マルク戦、基本は3拍子なのもマルクっぽくて好きだし、5拍子に変わる前の
3、4、2、3拍子の2拍子のところがおしゃれでめっちゃ好き
カービィの音楽いいよね
流石道化師
好きでずーっと聴いてる曲なのに「2」はようやく今気付かされた。凄いわ
ホントそれな
マルクのトリックスター感もあっていいですよね
マルク戦は変拍子というか変態拍子
すこ
スーパーペーパーマリオがすごく好きで、その理由の一つがBGMでもあるんだけど、暗黒城がこんなに変拍子盛り盛りだとは知らなかった……
またプレイしたくなってきた、ぐぬぬ
大逆転裁判は曲がめっちゃ良いんだよなぁ
編集がほんとにわかりやすい
変拍子の曲はやっぱり惹かれるものがあるなぁ
聞いてて気持ちがいい
栄光への戦いは前半は安定した4拍子で正統派ドラクエ曲って感じなのに後半で一気に崩していくのがめちゃくちゃ良いよね
あの変拍子の部分はすぎやま先生が過去に使った曲の流用だけど、楽器の編成が違うからテンポは同じでも雰囲気が違って聞こえるのが面白い。
スーパーペーパーマリオから曲出てるの嬉しすぎる
変拍子でもメインフレーズが聴きやすいのは凄いな...
あと変拍子だとリズムが揃った時に納得がいって気持ちいい
音楽わからない人でも視覚的にわかりやすくて、
凄く良いな〜
ピクミン2のボス戦って攻撃とかで音楽が変わったりしなかったっけ……それで更に変調して緊張感を生み出すのドキドキして好き。
4:53 攻撃モーション入ったらこっちに切り替わる。
というかフェーズ切り替えのための変拍子なのかも
2:57 〜
暗黒城のBGMが拍子のカウントと合い過ぎててすごい
音楽が分かると数式の美しさみたいな感じで、メロの構成の美しさにより陶酔できるんだろうなあ
その後DTMを始めまして、音楽の美しさを知るため勉強中です
@@aru830 音楽の美しさ知れた?
ハルトマンはずっと聞いていられる
曲と「カチッ」で超癒される
音楽出来る人ほんと尊敬できる
ピクミン2のボスBGMはピクミン3でもピクミン4でも続投されてるシリーズお馴染みの戦闘曲だけど、この動画で紹介されてる5拍子→3拍子→5拍子の部分が聞けるのはピクミン2の時だけなんだよね。
ゲームでステージの雰囲気が変わると同時に拍子も変わる演出大好き
暗黒城なんとなく好きな曲だったんだけどこの動画でもっと好きになったと同時に変拍子フェチに目覚めた
マルク戦不安定な曲だと思ってたけどこんな暴れてたんだ
大逆転裁判あるのいいね👍
周りの音楽に詳しい人や作曲してる人(いずれもゲーム好き)が結構「マルク戦の曲は変態(意訳)」って言います。
普通にいい曲じゃんと思ってたんですが…
視覚的に見てもヤバさが伝わりましたw
これは伝わりやすくて凄く良い動画!
まじで生か死かの突然の2拍子好き
やっぱり不安を煽ったりするのに効果的なのかな。圧倒的に戦闘っぽいシーンの音楽が多い。
楽しかった!
投稿主と同じく変拍子死ぬほど好きなので(聞くのも演奏するのも)すごくこういう動画ありがたいです
初っ端から出てきたけどVSマルクはホントすごいよなあ
ドラクエⅣの1:40からの音がすごく印象に残ってて好きだったのは、4から9拍子に変わってたからなのか!!
私の大好きなスーパーペーパーマリオの暗黒城の曲を入れて下さってる主さんに深く感謝申し上げたいです…😇
暗黒城のBGMめっちゃ好きなんだけど、こんなに変則的な曲だとは知らなかった
こんなにわかりやすい表示初めて見た
ありがとう
長年感じていたドラクエ4の通常戦闘曲への違和感の正体が分かりました。
ありがとうございます。
編集がめちゃくちゃ分かりやすい…
ハルトマンの拍子は七拍子で作ろうとしたのではなく作っていたら自然と七拍子になったっていうの好き
ドラクエのは戦闘の切迫感と、やるかやられるかのかけ引きが感じられて楽しい。
dq3のやつは普通に聞いててもめっちゃ良いけど、変拍子があるって知ってて聞くと、まだかまだかと期待が膨らんだ所にえぐい変拍子が来て気持ちいい
変拍子のBGMはラスボスに立ち向かう緊張感と負けない!っていう強い意志が交互に来るから良いよね。
ゲーム音楽詳しくないけど大好きだから、こういう分かりやすい編集メッチャ嬉しい
マルク戦ほんといい意味で狂ってる。全体で調和取れてるのすごい
これ変拍子が面白いのも勿論だけどメトロノームの音がすごい心地良いから好き この動画自体1万再生行く前から見てたのに今見たらいきなり伸びてたからコメントしておかなかったの後悔した、ちょっと古参ぶってみたかった、、
全ての曲が良曲なのは言うまでもないけれど、あらゆる変拍子曲の中でやっぱりvsマルクの完成度は抜きん出てると思う。
これだけ何回もリピートしちゃうし、体にリズムが染みついちゃうのが凄い。
大逆転裁判に釣られましたが、他のゲームも良い曲ですね…耳が気持ち良い
ピクミン2のボス曲は久々に聴きましたが、やっぱりドキドキしますね!
昔を思い出してめっちゃ懐かしい気持ちになる…
FF8大好きで散々やり込んでたのに、一番聞いてるであろう通常戦闘が
リズムが変則だなんて一切気が付いてなかった恥ずい
新知識をありがとうございます🎮
変拍子ドラマーとして更に名を馳せてほしいくらいすごい
変拍子の良さと表紙表現の気持ちよさが最高で、定期的にこの動画見に来てます......vsマルクはほんとに好き
聞く分には「へーこんな曲か」くらいにしか思わないけど、いざ自分で耳コピしたり楽譜買って譜読みするといかに複雑か分かる、、、そして早々に挫折する
東方系で言えばU.N.オーエン、最近のものだと「待ちわびた逢魔が時」とかも5拍子と4拍子の複合になってますね
情報ありがとうございます
次の動画の参考にさせていただきます
ハルトマンの妖怪少女の変拍子加減は
こいしの不安定さとかを上手く表現してると思う
どこか不安を煽ってくる曲が
多いよね、それが変拍子の魅力
なんだろうな。ゾクゾクする。
マルク戦の曲は変拍子曲の中では個人的に頂点
ハルトマンの妖怪少女って元々何となくで作ってたまたま七拍子だったらしい。才能が溢れてる……
音楽作る人ってすごいんだな…って思った
すぐわかると思ったけどわかんなかったwww
マルク戦とか特にこんなに違和感がない音楽作れるのすごいよな
初っ端からレベル高すぎて草
リズム感ないからマルク戦そんなに意識して聞いてなかったけどこんなに拍子変わってたんだ…
音楽の知識はないけれどこんなに興味を引かれる動画があったなんて 凄くわかりやすい編集ですね
こういうのガチで欲しかったから助かる
DQ4の駆け上がり方は異常、たたかいの ドラムはこれに違いない!
Don't be afraidプレイ中何度も聴いてたのに拍子意識したことなかった
改めて聴くとすごいな
ゲームのなかの曲というだけでつよく心に触れてくるのに、変拍子には魅力がいっぱいですよね。何気なく聴いてしまっていましたが、こちらの動画に初めて出会いようやく理解した気分になりました。
楽譜で見るよりも素人にはとてもよく理解できました。
また観に来ます🤍🎧️
ペーパーマリオRPGリメイクを購入して、昔スーパーペーパーマリオをプレイしていた事を思い出したのと、その中でも暗黒城のBGMが特に印象に残っていたので、懐かしくなってRUclipsで局を探していたら こちらに辿り着きました。
この動画を見て なんて変態的な(良い意味)拍子なんだ! と思いました。自分自身が体感したように、やっぱり印象に残るような曲造りになっていたのですね。
マルク戦の変拍子が一番完成度高いねこりゃ。作曲者は天才か
最近大逆転裁判やってるから大逆転裁判のbgmあるの助かる
音楽そこまで分からないから、ハルトマンの妖怪少女とか今までなんとなく「面白い拍子だな…」程度だったけどこの動画で拍子についてよく分かった!
他の曲もめっちゃ分かりやすかったです。
共同推理って変拍子だったのか!!大好きなのに気づかなかった...orz
え?天才では????
見て気持ちいい聴いて気持ちいい最高の動画!!
ゲームする方で知ってる曲もありましたが好きなポイントって変拍子なんだと気付くことができました!!
サムネ勿体無い〜!拍子を数えてるサムネでシリーズ化したらもっと伸びそうな気がする。これから他シリーズも聴きます
スプラトゥーン2の「サーモンラン」というモードの曲は基本的に変拍子なのでオススメですよ!
情報ありがとうございます
参考にさせていただきます
チェロが主旋律であの変拍子はセンス尖りすぎてて最高
竜穴は31/16拍子っていういかれた曲らしいですね
@@azuki4659 変態すぎて草
@@azuki4659 それがどんぐらいやばいのか分からないけどキモそうな気がする
普段なんとなく聞いてるとわからないもんなんですね。すごい!クラッシュバンディクーの最初のところは6拍子かと思ってました!
9:08 4拍子だけどここからホントに良いとこなんですよwww
5拍子7拍子でも1フレーズが2小節やら4小節やらで、ある程度規則的に構成されてるとわりかしメロディが捉えやすいのと対照的に、4拍子と2拍子っていう割とありきたりな拍子で構成されてるクラッシュバンディクーの曲は、フレーズ感が捉えにくいからか、ものすごく複雑なメロディのように感じた(語彙力)
小学生の頃に遊んでた初代グラディウスの初っぱなからして変拍子なのに普通にノリ良くプレイ出来てたのにバンド活動を始めた高校生の時に気付いて
BGMを作った人はとんでもなく凄いなと思いましたね
過激派ワイ、「三拍子ごときを変拍子と呼ぶな」とコメントしに動画を開いたがしっかりした内容に思わずにっこり
マイクラのやつこんな落ち着いて癒される曲なのに変拍子だったのか…
逆にノろうとも思ったことなかったから気付かなかったな
すごく分かりやすくてすごく面白い!!
最高です!
VSマルクっていろんな人が言うように何拍子なのか分からずよく聞いていたけれども
とんだバケモンだった…さいこうだぜ
初っ端から頭おかしくなりそうだった
マルクやっぱすげぇよ...
すごく見やすくていいですね。
ドラクエⅥ「迷いの塔」を超える変拍子は今まで聴いたことがないので是非聴いてみてください。
情報ありがとうございます
聴いてみます
@@glunp789
ここで言ってもup主には気づいてもらえんぞ
FFやったことないけど、5拍子の落ち着かせる気のない曲調で「Don't be Afraid」って好き
1:37ここからがカッコ良すぎる
複雑な拍子も一目瞭然でわかりやすいですね!
私の知っている変拍子の曲だと
・「永夜の報い~ Imperishable Night」 (東方永夜抄) (11拍子4拍子複合)
・「魔界地方都市エソテリア」 (東方星蓮船) (5拍子6拍子複合)
・「幻想のホワイトトラベラー」 (東方天空璋) (4拍子5拍子複合)
・「浮遊島 《イルバード》」 ("ZWEI 2" ORIGINAL SOUNDTRACK) (5拍子)
・「深淵なる水洞」 (那由多の軌跡 オリジナルサウンドトラック) (5拍子3?6?拍子複合)
などがあります。出典が偏ってはいますがいい曲ぞろいなので是非お聴きくださいませ。
たくさんの情報ありがとうございます
参考にさせていただきます
こうして見ると
原曲って結構変拍子多いんですね
永夜の報いすき
@@Shougaks タイトルのよくきくメロディが変拍子なので
それが入る曲は大体変拍子になるというマジック
@@user-hl5wb4yw8p え?あの"いつもの"メロディ?
"いつもの"って変拍子だったんですね?そういうの疎いもので…
@@Shougaks”いつもの”ですね。
たしか4/4→5/4をくり返してるはず
すんごい久しぶりにvsマルクの曲聴いたけど、いい意味で違和感スゴすぎで頭の中から離れない。
マルク戦は勝手に
上級者向けダンスを感じてしまう
音ゲーなんかはリズムを難しくすることで難易度上げたりすることがあるから拍子が変わったり変な拍子いっぱいあるな グルーブコースターのEGG作曲の曲とかは今何拍子だよってなるわ
変拍子大好きマンなので需要しかないです…!ハルトマン全然拍子が取れなかったので7拍子と知れて嬉しいです。
スーパーペーパーマリオって変拍子だったのか。FFVIIIも…どっちも好きだ
暗黒城入れるなんて良いセンスしてるね
変拍子って神曲揃いだわね
ハルトマンの七拍子めっちゃ速いんですね
石川淳、すぎやまこういち、植松伸夫、C418、北川保昌、岡田徹、ZUN、他
全員レベルが高い。
5:08
マイクラってこんないい曲あるんだ、めちゃめちゃゼルダとかそこらかと思った(ゼルダも無知)
やっぱ逆転裁判良すぎるンゴゴゴゴゴゴゴゴ
マイクラはよく寝れる
自分じゃなんか流れ変わったなとしか思えないから今が何拍子か分かる人すごいな