Почему жанр MMORPG умирает?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 сен 2024
  • Рассказываю, почему мморпг умирают. Почему игры стали казуальными, простыми, скучными.
    Сбор на микрофон:
    www.donational...
    Яндекс 410011005680224
    Вебмани R190998856023 Z242310845817
    какое мморпг выбрать, в какую mmorpg поиграть, какая лучшая мморпг, wow classic

Комментарии • 16

  • @romanreinir8069
    @romanreinir8069 4 года назад +2

    Раньше было лучше и трава зеленее))). Гейминг стал доступнее для большего числа пользователей, поэтому и средний уровень игроков упал. К тому же в эпоху засилия сессионок делать продукт, требующий постоянного онлайна - течение против рынка. Механики 2004 года это механики 2004 года. С учетом того, что в шл прокачка до капа по времени будет занимать часов 15-20 для среднего игрока, то и возможностей больше станет. А по поводу негативных эмоций. Да, освоение сейчас в рейдах происходят быстрее, но и люди уже играют 14 лет в игру. Когда по 100+ раз люди вайпаются даже в героике, думаю, это достаточный челлендж; а ещё и мифик сложность есть. Механики боссов (кроме работы с агрометром) из Классики сейчас выглядят в лучшем случае никак. Не так давно на эту тему Тукер из Экзорсусов ролик снял. По поводу популярности Вова - в целом жанр ммо не приносит уже ничего нового, и с этой точки зрения возвращение на 16 лет назад шаг очень рисковый. Поэтому упадок жанра не в оказуаливании - просто цикличная смена интересов публики. С другой стороны, бфа не понравилось бОльшей части коммьюнити, а я играл почти всегда с удовольствием. В Классику же захожу только «поаутировать», ибо некоторые «винтажные механики» - это не вызов игроку, это просто геморрой. Хотя в целом есть в этом ирония - вов изначально был самым казуальным продуктом на рынке, по сравнению с тем же Everquest . Как и вообще все игры Близзард , к слову - они делают сложные вещи доступными для каждого

  • @yashibitsututorta9533
    @yashibitsututorta9533 5 лет назад +2

    Ох, не надеялся-бы я на вов-классик.

  • @georgedzheyranashvili1416
    @georgedzheyranashvili1416 3 года назад

    Как будто я сам видео записал и все рассказал, редко встречал такую схожую позицию в основном все обвиняют каких-то мифических казуалов и жадность которые все испортили

  • @nonvmeed1370
    @nonvmeed1370 5 лет назад +2

    на скорости 1.25 вполне слушабельно)

  • @Macilnor
    @Macilnor 5 лет назад +1

    По существу согласен, однако на счет Guild Wars 2 хотел бы поспорить. В нее играют и очень даже много людей. В самой игре это отлично видно, населены даже начальные локации, а на актуальных и последних картах где сейчас идут основные ивенты по несколько каналов забивают под завязку. Дело в том что не играют в нее исключительно русские игроки и основные причины это либо отсутствие локализации или "мне не к чему в ней стремится, тут нет заточки, нет повышения капа лвлов и нет постоянной прогрессии статов на шмоте чтобы было ради чего фармить". Это не проблема GW2 как таковой, это проблема русского игрового комьюнити взращенного на азиатских гринданах с p2w. Игрок попросту отвык играть ради процесса, игрок отвык побеждать личными умениями а не за счет преимуществ в переточеном шмоте. В GW2 разработчки изначально вкладывали в дизайн игры отсутствие таких элементов, никакого treadmil шмота с сопутствующим powercreep в ПвЕ, никаких преимуществ в ПвП за шмотки. В GW2 приходится играть и учиться делать это правильно чтобы быть лучшим в рейдах или в ПвП и большинству наших игроков это не по вкусу. Игра 10/10 но не для нашей аудитории.

    • @Dedmakar
      @Dedmakar  5 лет назад

      Не знаю, давненько пытался зайти поиграть в гв 2, увидел стандартные локации-коридоры и неуязвимого для монстров героя. Может там хотя бы на капе интересно? Проверять это, я конечно же, не буду.

    • @Macilnor
      @Macilnor 5 лет назад

      @@Dedmakar Хех, ну эт ты просто не разобрался. Коридорные локи - загнул конечно, нету там такого. =)) ПвЕ в открытом мире там в принципе очень казуальное, всю основную карту без дополнений можно с закрытыми глазами левой пяткой пройти любым классом и в любом шмоте, так что с неубиваемостью героя согласен (но только в ваниле до 80лвла). А так то до капа там туториал проходишь считай, вся игра уже на 80лвле, там и хардкор весь и толпы народа и все такое. Но раз проверять не хочешь то не буду навязывать.

    • @Dedmakar
      @Dedmakar  5 лет назад +1

      @@Macilnor 80 уровень - это в личе, там и правда только чуть сложнее чем в гилд варс. Во времена ванили было не так легко)

    • @Macilnor
      @Macilnor 5 лет назад

      @@Dedmakar ГВ2 с ВоВом вообще нет смысла сравнивать как по мне, слишком разные они, и пути развития у них совершенно разные.

  • @maxxvik2779
    @maxxvik2779 5 лет назад

    Улыбок тебе, дед Макар

    • @Dedmakar
      @Dedmakar  5 лет назад

      Оригинально, че)

  • @lagann9542
    @lagann9542 5 лет назад

    тебе не кажется что просить донат при 111 подписчиках как то кхм кхм)) рано еще об этом задумыватся, акстись)

    • @Dedmakar
      @Dedmakar  5 лет назад

      Ну, тут все побираются, и я побираюсь. И на твиче мне даже кидали какие-то копейки и внутриигровое золото при 10 смотрящих. Мелочь, а приятно. Просто как-то не принято донатить на обычное видео, не стримы.

  • @neofobosvm
    @neofobosvm 5 лет назад

    так-то всё правильно говоришь, но таким скучным голосом что я чуть не уснул

    • @Dedmakar
      @Dedmakar  5 лет назад

      До этого на скучный голос не жаловались. Мб в следующий раз сделаю пободрее.