Почему жанр MMORPG умирает?
HTML-код
- Опубликовано: 6 сен 2024
- Рассказываю, почему мморпг умирают. Почему игры стали казуальными, простыми, скучными.
Сбор на микрофон:
www.donational...
Яндекс 410011005680224
Вебмани R190998856023 Z242310845817
какое мморпг выбрать, в какую mmorpg поиграть, какая лучшая мморпг, wow classic
Раньше было лучше и трава зеленее))). Гейминг стал доступнее для большего числа пользователей, поэтому и средний уровень игроков упал. К тому же в эпоху засилия сессионок делать продукт, требующий постоянного онлайна - течение против рынка. Механики 2004 года это механики 2004 года. С учетом того, что в шл прокачка до капа по времени будет занимать часов 15-20 для среднего игрока, то и возможностей больше станет. А по поводу негативных эмоций. Да, освоение сейчас в рейдах происходят быстрее, но и люди уже играют 14 лет в игру. Когда по 100+ раз люди вайпаются даже в героике, думаю, это достаточный челлендж; а ещё и мифик сложность есть. Механики боссов (кроме работы с агрометром) из Классики сейчас выглядят в лучшем случае никак. Не так давно на эту тему Тукер из Экзорсусов ролик снял. По поводу популярности Вова - в целом жанр ммо не приносит уже ничего нового, и с этой точки зрения возвращение на 16 лет назад шаг очень рисковый. Поэтому упадок жанра не в оказуаливании - просто цикличная смена интересов публики. С другой стороны, бфа не понравилось бОльшей части коммьюнити, а я играл почти всегда с удовольствием. В Классику же захожу только «поаутировать», ибо некоторые «винтажные механики» - это не вызов игроку, это просто геморрой. Хотя в целом есть в этом ирония - вов изначально был самым казуальным продуктом на рынке, по сравнению с тем же Everquest . Как и вообще все игры Близзард , к слову - они делают сложные вещи доступными для каждого
Ох, не надеялся-бы я на вов-классик.
Как будто я сам видео записал и все рассказал, редко встречал такую схожую позицию в основном все обвиняют каких-то мифических казуалов и жадность которые все испортили
на скорости 1.25 вполне слушабельно)
спасибо!
По существу согласен, однако на счет Guild Wars 2 хотел бы поспорить. В нее играют и очень даже много людей. В самой игре это отлично видно, населены даже начальные локации, а на актуальных и последних картах где сейчас идут основные ивенты по несколько каналов забивают под завязку. Дело в том что не играют в нее исключительно русские игроки и основные причины это либо отсутствие локализации или "мне не к чему в ней стремится, тут нет заточки, нет повышения капа лвлов и нет постоянной прогрессии статов на шмоте чтобы было ради чего фармить". Это не проблема GW2 как таковой, это проблема русского игрового комьюнити взращенного на азиатских гринданах с p2w. Игрок попросту отвык играть ради процесса, игрок отвык побеждать личными умениями а не за счет преимуществ в переточеном шмоте. В GW2 разработчки изначально вкладывали в дизайн игры отсутствие таких элементов, никакого treadmil шмота с сопутствующим powercreep в ПвЕ, никаких преимуществ в ПвП за шмотки. В GW2 приходится играть и учиться делать это правильно чтобы быть лучшим в рейдах или в ПвП и большинству наших игроков это не по вкусу. Игра 10/10 но не для нашей аудитории.
Не знаю, давненько пытался зайти поиграть в гв 2, увидел стандартные локации-коридоры и неуязвимого для монстров героя. Может там хотя бы на капе интересно? Проверять это, я конечно же, не буду.
@@Dedmakar Хех, ну эт ты просто не разобрался. Коридорные локи - загнул конечно, нету там такого. =)) ПвЕ в открытом мире там в принципе очень казуальное, всю основную карту без дополнений можно с закрытыми глазами левой пяткой пройти любым классом и в любом шмоте, так что с неубиваемостью героя согласен (но только в ваниле до 80лвла). А так то до капа там туториал проходишь считай, вся игра уже на 80лвле, там и хардкор весь и толпы народа и все такое. Но раз проверять не хочешь то не буду навязывать.
@@Macilnor 80 уровень - это в личе, там и правда только чуть сложнее чем в гилд варс. Во времена ванили было не так легко)
@@Dedmakar ГВ2 с ВоВом вообще нет смысла сравнивать как по мне, слишком разные они, и пути развития у них совершенно разные.
Улыбок тебе, дед Макар
Оригинально, че)
тебе не кажется что просить донат при 111 подписчиках как то кхм кхм)) рано еще об этом задумыватся, акстись)
Ну, тут все побираются, и я побираюсь. И на твиче мне даже кидали какие-то копейки и внутриигровое золото при 10 смотрящих. Мелочь, а приятно. Просто как-то не принято донатить на обычное видео, не стримы.
так-то всё правильно говоришь, но таким скучным голосом что я чуть не уснул
До этого на скучный голос не жаловались. Мб в следующий раз сделаю пободрее.