Редактор карт ETS 2 #3 Свойства префабов и дорог

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 дек 2024
  • Новое видео про редактор карт ets 2, где я рассказываю про свойства и настройки префабов, моделей, дорог
    Меню негабаритного канала:
    vk.cc/7Urqcz
    Наш паблик VK:
    ets2_ru...
    #eurotrucksimulator2 #негабаритныйканал #svo43 #levelbergen

Комментарии • 65

  • @Deingrad
    @Deingrad 2 года назад

    Приветствую! Огромное спасибо за то,что создаёшь видеоруководства по редактору карты в Euro Truck Simulator 2. Они очень сильно помогают мне при строительстве карты своей области.

  • @EvgenWM228
    @EvgenWM228 6 лет назад +10

    нихуя не понятно но очень интересно спасибо за видосик лайк и подписка с меня !

    • @Svo43
      @Svo43  6 лет назад +1

      ахахаха Благодарю =)

  • @hinkal_77
    @hinkal_77 6 лет назад +1

    Ты топчег)

  • @sergeikaritos8693
    @sergeikaritos8693 4 года назад +1

    Приветствую! Можете подсказать как можно пустить трафик например по грунтовой дороги?

  • @_endry1259
    @_endry1259 6 лет назад +1

    Большое спасибо! Очень информативно! Планируешь ли рассказать о добавлении своих моделей? В инете как то скупо про это((

    • @Svo43
      @Svo43  6 лет назад

      Да, что-то подобное будет

    • @staimer9958
      @staimer9958 6 лет назад +3

      Негабаритный Канал желательно из Blender)

  • @focusdx
    @focusdx 5 лет назад

    А как обрезать ландшафт у дороги, типо что бы маленькая обочина с дорогой была и всё, а то хочу сделать объезд, и мне мешает большой ландшафт!!!

    • @Svo43
      @Svo43  5 лет назад

      Ну в свойствах дороги земля слева и справа прописывается в метрах. ставите 0 и будет только дорога

  • @volodymyrvasylkun9161
    @volodymyrvasylkun9161 6 лет назад

    а вот например есть у меня дорога, материал - asphalt.mat, а на заправке моей возле дороги (заправка идет как кусок дороги) материал другой. а срез текстур очень резкий. как можно поменять материал префаьа или максимум убрать срез.

  • @-Xaxas
    @-Xaxas 6 лет назад +3

    ну как обычно как и все другие забросил тему, спс

    • @Svo43
      @Svo43  6 лет назад +1

      Причина одна у всех) все техническое и обучающее нифига не смотрят. Про забросил тему - ничего подобного нет. Буду продолжать по мере наличия времени на это. Просто в приоритете новости и стримы, когда времени больше - все остальное

  • @100Ivan
    @100Ivan 5 лет назад +1

    Привет. А можно спросить как .убрать с дороги блок . стену . чтоб проехать с карты дальше .
    спасибо

    • @Svo43
      @Svo43  5 лет назад +1

      Привет! Вам это нужно для создание карты в редакторе?

    • @100Ivan
      @100Ivan 5 лет назад

      @@Svo43 Привет. Да хотел немного изменить Питер для себя. Но не могу отключить . кализию. Там есть развязки готовые . я хотел через центор за пилить дорогу . в доль Невы. Но не могу убрать стены.

    • @Svo43
      @Svo43  5 лет назад

      @@100Ivan вы видео это не смотрели?))) Там в первой минуте ответ

    • @100Ivan
      @100Ivan 5 лет назад

      @@Svo43 привет. смотрел Но что не работает. вот и спросил. есть ли еще другой вариант

    • @Svo43
      @Svo43  5 лет назад

      @@100Ivan Уверяю, что работает. Эту галочку нужно выставлять в свойствах всех префабов. Возможно, стена от какой-то другой развилки. Я сниму про это видео скоро, в течении 2х недель выйдет. Всё подробно расскажу

  • @nikitinalex1
    @nikitinalex1 6 лет назад

    Лайк поставил, комментарий оставлять не буду.

  • @TheAkuzmin
    @TheAkuzmin 6 лет назад

    Если не сложно, поясните по масштабу. Допустим, хочу сделать карту с масштабом 1:10 и если мне надо сделать дорогу 1000м, то в редакторе прокладываю дорогу длиной 100м, а в настройках(Editor settings) ставлю normal scale: 10? Или я не правильно понимаю принцип работы масштаба?

    • @Svo43
      @Svo43  6 лет назад

      При 10 в редакторе 1 км дороги (в игре) должен соответствовать 10 км реальности

  • @ЕвгенийФарад
    @ЕвгенийФарад 6 лет назад +2

    Поиграться с настройками может каждый сам, а вот с пропиской проблемы у всех!

  • @Shakh05
    @Shakh05 6 лет назад

    А где найти в папках игры префабы буилдинги знаки итд

  • @stabil8289
    @stabil8289 4 года назад

    немогу найти гараж где он находится?

  • @golf7729
    @golf7729 6 лет назад

    Однозначно луйк) Кстати, а как можно соединить между собой две карты? (Для примера как соединялись РусМап и Юг?) Можно ли взять с другой карты какой-то кусочек дороги и перенести его на другую карту? (Пример: взять кусок дороги с РусМапа и перенести этот кусок на Юг, чтобы играя только на Юге этот кусок дороги отображался)

    • @Svo43
      @Svo43  6 лет назад

      Да, но такие вещи лучше решать авторам карт. Тк для создания куска дорги придется иметь все установленные карты, с возможностью их открыть редактором. (а это специально убирают, что бы не лазали) Тогда вопрос только дорисовать кусок и это сделать модом

    • @golf7729
      @golf7729 6 лет назад

      Негабаритный Канал, а можешь рассказать каким образом можно вынуть кусок карты и вставить его на другую?

    • @Svo43
      @Svo43  6 лет назад

      Если Карты не Ваши - наверное, никак. Все, что можно - делать скриншоты, а потом по ним отрисовать самому

    • @golf7729
      @golf7729 6 лет назад

      Негабаритный Канал, понял, спасибо!)

  • @ZasraneZZZ
    @ZasraneZZZ 6 лет назад

    Доброго времени, раньше я помню можно было в настройках нодов (на клавишу "N") поставить галочку "free rotation" и спокойно передвигать сами ноды, осталась ли такая возможность сейчас и как это сделать.

    • @Svo43
      @Svo43  6 лет назад

      Фри татейшен теперь отдельно, с кнопки M или R. Нод остался чисто для того, что бы вручную ввести коондинаты

    • @ZasraneZZZ
      @ZasraneZZZ 6 лет назад

      я так понимаю сам нод отдельно от префаба теперь потаскать нельзя или как-то вручную можно попробовать?

    • @Svo43
      @Svo43  6 лет назад

      Затрудняюсь ответить, тк не встречал подобного

    • @ZasraneZZZ
      @ZasraneZZZ 6 лет назад

      запили прописку стран, городов, фирм или скинь ссыль на хелп когда-то по нэту валялось хелпов куча, а сейчас разучился я гуглом пользоваться.
      А самое главное нигде не видел как конвертнуть модельки из Максимки. Качнул себе занозу, но что-то с лицухой вроде не то, а покупать её мне незачем. подскажи чем можешь. Спс.

    • @Svo43
      @Svo43  6 лет назад +2

      Все в ЕТС делается в блендере, он бесплатный, есть инструменты конвертации, однако это безумно сложно, я много часов там просидел так и не понял как это все делать, даже по инструкциям от SCS что есть у них на оф. канале ютуба

  • @Вёртика-775.2
    @Вёртика-775.2 Год назад

    У меня вопрос,а как поменять светофор в префабе? А то мне не очень нравится дефолтный светофор.

    • @Svo43
      @Svo43  Год назад

      Я это не умею (честно) смирился с дефолтными. Но светофоры за префабами как-то закреплены пропиской в текстовом файле, попробуйте, может получится

    • @Вёртика-775.2
      @Вёртика-775.2 Год назад

      @@Svo43 я понял уже как

  • @djrebook1252
    @djrebook1252 6 лет назад

    А можно ли сделать например определенный кусок карты с высотами(горами и тд.) а там уже расставить дороги и объекты.

    • @Svo43
      @Svo43  6 лет назад

      Да, можно. Берете текстуры и из них делаете весь рельеф, а потом мучаясь выводите сверху дороги. Если это насыпь, то без проблем все будет, а на плоскостях искать нужную высоту дороги будет долго и мучительно

  • @МирСимуляторов-ъ2ф

    Привет Лёха , давно мучает такой вопрос голову мою (прям как Мастер Йода сказал :) ) а можноли префаб или кажем префаб фирмы из АТСки в ЕТСку запихнуть ? Заранее спасибо ...

    • @Svo43
      @Svo43  6 лет назад

      Привет! Да, можно! Префабы в двух форматах все) каждый конвертируется. Но это 3 или 4 или 5 разных частей, если все их вытащить из Атс и прописать пути в моде етс - можно! Я уже жду Орегон и грунтовки новые =) буду доставать их

    • @МирСимуляторов-ъ2ф
      @МирСимуляторов-ъ2ф 6 лет назад

      Тогда получается , что можно перед началом строительства карты вытащить из dls-ок новые дороги , префабы и т . д. и прописать их к себе на карту ? Если к примеру у людей нет нужных DLS... чтоб ы всё корректно работало ... и без DLS ....

    • @Svo43
      @Svo43  6 лет назад

      Да! Орегон, после выхода я тсчательно разберу))) там много дорого интересных нашел

    • @Svo43
      @Svo43  6 лет назад

      @@МирСимуляторов-ъ2ф можно взять scs базу длс и его сделать модом перед картой =) длс не появится, однако будет работать мод без нужного длс

  • @ДимаСычев-щ4ц
    @ДимаСычев-щ4ц 6 лет назад

    Извиняюсь за вопрос не по теме . Будет обзор бэта Пача 1.32 ?

    • @Svo43
      @Svo43  6 лет назад

      Если мне есть, что сказать - я всегда делаю видео) 1.31 не заслуживает слов, это просто просраные пол года работы, вот и не сделал.

    • @ДимаСычев-щ4ц
      @ДимаСычев-щ4ц 6 лет назад

      Негабаритный Канал согласен 1.31 ничего интересного в игру не принес .

  • @ziraytyt5865
    @ziraytyt5865 2 года назад

    Привет,я бы хотел задать вопрос! Как мне дать название населенному пункту?

    • @Svo43
      @Svo43  2 года назад

      Привет! Скоро сделаю видео про редактор, пару дней

    • @ziraytyt5865
      @ziraytyt5865 2 года назад

      @@Svo43 Понял,спасибо за ответ) Удачи в съёмке видео!

  • @Дракоша-ъ4ф
    @Дракоша-ъ4ф 6 лет назад

    Стримчанский, пожалуста, хотелось бы поговорить, и всё таки, ты поедишь в тамань?

  • @AlxVeber-aKaNoviFrance
    @AlxVeber-aKaNoviFrance 6 лет назад

    интересно но очень сильно грузит если "летом" берешь

  • @Адекватныйчеловек-ь2с

    А скоро карта выйдет?

    • @Svo43
      @Svo43  6 лет назад +2

      ets2.lt/en/level-bergen/ уже вышла =)

  • @honestly6972
    @honestly6972 6 лет назад

    scs выпустили новость про прицепы посматри

    • @Svo43
      @Svo43  6 лет назад

      Я видел, благодарю! Видео сделать не могу, тк я это монтировал и ещё два нужно снимать срочно и тоже делать

  • @СергейБогайчук-ь3в

    Сними видео последовательно, как создавать карту с нуля, с самого начала
    Ибо многие вещи непонятны

    • @Svo43
      @Svo43  6 лет назад

      Сергей Богайчук это третее уже видео, посмотрите первые два, станет понятнее. В одно видео это е поместить или оно будет часа 3 идти

  • @itsarti7637
    @itsarti7637 6 лет назад

    ты умеешь делать негабаритные маршруты?

    • @Svo43
      @Svo43  6 лет назад

      Пока нет, но в процессе экспериментов по этому поводу

  • @y.m.2893
    @y.m.2893 6 лет назад

    Первый)))