Эволюция цифровых организмов 5. Смена дня и ночи.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 сен 2020
  • Моделирование эволюции в придуманном мире.
    Just for fun.
    В ролике рассказано о том, как цифровые организмы в симуляции приспособились к смене дня и ночи.
    Показываю фрагменты моделироваения со своими комментариями и разбором генома.
    Что бы понять, о чём ролик, стоит посмотреть первое видео
    • Эволюция цифровых дере...
    Трек: Heshumi HE6O
    / he6o
    Группа Вконтакте, где собралось много людей со своими проектами схожей тематики. cyberbiology
    Выражаю благодарность тем, кто поддерживает меня финансами.
    Реквизиты для финансовой поддержки можно найти в
    / foo52ru
  • НаукаНаука

Комментарии • 191

  • @Evis9110
    @Evis9110 3 года назад +305

    Больше похоже на цикл лето-зима

    • @dex_alex
      @dex_alex 3 года назад +23

      Согласен. Я бы кстати еще добавил сменяющийся фон, вместо черного, например зеленый и белый, для наглядности

    • @loker3269
      @loker3269 3 года назад +6

      @@dex_alex ага, ещЁ шрифт посоветуй поминать(Хота на Verdana я бы не отказался)

    • @TheBustor
      @TheBustor 3 года назад +10

      Или многолетние циклы как в романе "Глубина в небе" Винжа. Там была цивилизация живущая в максимально экстремальных условиях пульсирующей звезды. "Зимой" замерзало все, даже атмосфера.

    • @user-ur9fs8cx4f
      @user-ur9fs8cx4f 3 года назад +14

      Конечно зима/лето. за день ночь растения так быстро не растут!

    • @loker3269
      @loker3269 3 года назад +1

      @@TheBustor 0_o

  • @niksibirski440
    @niksibirski440 3 года назад +44

    Добавить цифровые деревья в список "огонь, вода, работа других"

    • @loker3269
      @loker3269 3 года назад +1

      Не понял

    • @kountrybolz7175
      @kountrybolz7175 3 года назад +13

      Это же включено в "работу других"

  • @iggoodlife2468
    @iggoodlife2468 3 года назад +26

    10:23 Ух ты, Бомба! Сказал бы, что ты с козырей зашёл, но ты с них вышел! Деревья с нормальной кроной! Вертикальная смена дня и ночи! Ещё попрыгунчики!
    Топчик! )

  • @dpoleev
    @dpoleev 3 года назад +40

    Получилась какая то полярная ночь и день. Т.е. у тебя за день вырастает много поколений. Тут это похоже больше на зиму и лето. Может стоит сделать плавный переход между "днем и ночь"

  • @VirtroNation
    @VirtroNation 3 года назад +95

    День и ночь длинной в несколько поколений ^_^

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 3 года назад +20

      Видимо, как-то так выживали бы растения на планетах с очень длинным суточным циклом )

    • @busy_beaver
      @busy_beaver 3 года назад +5

      А иначе это не даст интересного результата.

    • @busy_beaver
      @busy_beaver 3 года назад +12

      @@CapitanSuk , для простых организмов это и на земле так.

    • @sashakrasnoyarsk
      @sashakrasnoyarsk 3 года назад +5

      @@CapitanSuk да ну нет, всегда выгоднее генетически сформировать долговсхожие семена и притаиться для ожидания более подходящих природных условий, как это в реальном мире. В симуляции этого нет, потому она и столь не похожа на реальный мир.

    • @savinkoff9837
      @savinkoff9837 3 года назад +1

      Что у тебя за ад на канале? Что за бред про антропологию?

  • @ilyas3919
    @ilyas3919 3 года назад +80

    Было бы значительно интереснее, если:
    Имелась почва, листва бы осыпалась в течении какого-то периода, древесина - тоже, но дольше.
    Осыпавшаяся органика с течением времени превращалась в почву, а деревья, в свою очередь, имели бы клетки, извлекающие ещё один необходимый ресурс из почвы - питательные вещества, которые в свою очередь были бы необходимы для роста новых клеток.
    При таких условиях имело бы место замкнутость системы по количеству энергии, а эволюцию растения можно было наблюдать не только над поверхностью, но и под - развитие корневой системы.
    Да и в конце концов, всё можно объединить с "искуственной жизнью", которая бы и занималась переработкой органики в почву, или более абстрактно: преобразование различных видов энергии посредством жизнедеятельности агентов.

    • @TEENASPECT
      @TEENASPECT 3 года назад +7

      Нужен новый ген прочности клетки, который задерживает падение на землю.

    • @TheMrKMen
      @TheMrKMen 3 года назад +9

      @@TEENASPECT Ну и вообще ради интереса можно этим деревьям больше палок в колёса навставлять, и ограничить возможность навесу расти, что уменьшает устойчивость ствола дерева, таким образом, чтоб наиболее эффективной формой были вертикальные столбы. В общем получить копию реальных деревьев (зачем-то)
      А да ещё как вариант можно шестиугольную сетку замутить) Но это всё совсем другая история, я бы таким заниматься не стал, мне просто любопытно, как бы это выглядело. Так на помечтать.

    • @antua63
      @antua63 2 года назад

      И на всё про всё 6 дней) Где-то я слышал про такое...)

  • @toms_ekb
    @toms_ekb 3 года назад +1

    Как же офигенно в начале ролика деревья трансформировались в ночной город! ))

  • @fanisir
    @fanisir 3 года назад +7

    Шикарно, гениально, зрелищно!👍🏿

  • @Kick_Iz_Ankapa
    @Kick_Iz_Ankapa 3 года назад +14

    10:35 ОНИ ЭВОЛЮЦИОНИРУЮТ! Они уже научились ходить!!

    • @TheMrKMen
      @TheMrKMen 3 года назад +2

      Только вот для этого они используют рост. Это скорее пластичное деление, нежели мышечная активность(
      Но вообще для того, чтоб получить толковые организмы физические, на движке. Главное - ограничить максимальное кол-во конечностей, или члеников, как у насекомых, в качестве которых выступают кубы разных пропорций в пределах физического движка. 🤔

  • @Wirel2049
    @Wirel2049 3 года назад +37

    Ещё нужен параметр тяжесть листвы, а то получается, что Т-образные деревья могут расти хоть на километр в ширину, как тогда они держатся.

    • @danilalitvinov4744
      @danilalitvinov4744 3 года назад +16

      Ты не играл в Майнкрафт?

    • @Wirel2049
      @Wirel2049 3 года назад +2

      @@danilalitvinov4744 неа

    • @loker3269
      @loker3269 3 года назад +2

      Ну то-есть силу Таги добавит конце концов, я точно Так-же думаю

    • @remiku-play
      @remiku-play 3 года назад +21

      может они под водой растут) водорослям плевать на силу тяжести

    • @RobotN001
      @RobotN001 3 года назад +1

      нет. сопрамат плохо подходит под эволюционные эксперименты .... компьютеры людишек слишком слабы (жалкие людишки)

  • @AluminHad
    @AluminHad 3 года назад +4

    Не, ну за весь цикл наблюдений за эволюцией - однозначный лайк. Я давненько так не залипал на что-либо подобное. Спасибо огромное.

  • @user-st9sz8yw8g
    @user-st9sz8yw8g 3 года назад +17

    Как насчёт сделать что-то вроде угла под которым падают лучи чтобы дать шанс высоким, но не ёлочным деревьям.

  • @user-ws7yv3wt1o
    @user-ws7yv3wt1o 3 года назад +10

    Привет. А можно сделать чтобы энергия шла из центральной условной полосы экрана. А сверху и снизу была условная почва и два типа организмов (верхние и нижние) борются за выживание в между видовой борьбе и между сторонами. Кто ближе к центру из противоположных организмов, тому больше энергии. И еще несколько идей. Жизнь организма прямопропорцианальна скорости накопления энергии. Ген паразитизма - рост тратит намного меньше энергии если соседняя клетка занята организмом не паразитического типа, забирается часть энергии не паразитического организма, одиночный рост не возможен. Сделай не условную эволюцию леса а морское дно, где энергию даёт свет, есть течение с полезными веществами и осадки тех же полезных веществ. Организм может есть осадки и другие организмы, может оторваться и плыть по течению может состоять из мягкого тельца которое ест/поглощает свет, а может создать панцирь, которые имунен к поеданию. Добавь движение в мир, т.е. есть вероятность что клетка переместится в какую либо сторону на месте разрыва создастся временная клетка она подтянет за собой следующую и временная исчезает, если разрыв большой, организм делится (долой семена!), организм стоит но не привязан к почве. Сделай футбол где две команды ботов гоняют рандомно мяч и когда забивают мяч команде один игрок выбывает и его заменяет новый, сгенерированный по каким либо правилам с незначительной мутацией.

  • @florizelus
    @florizelus 3 года назад +8

    Думаю, что конечная цель программы сделать так, чтобы нейросеть на основе наших комментариев вносила изменения в исходный код эволюции! :)
    Вот интересная тема в видео " Как нейросеть предсказала открытие кафе в моём доме. Индустрия4.0" - чем-то перекликается с задачей по эволюции цифровых организмов.

  • @ves3219
    @ves3219 3 года назад +2

    Обожаю вашу работу!

  • @ziftrue
    @ziftrue 3 года назад +2

    Музыка офигенна !!

  • @-allines-7804
    @-allines-7804 3 года назад +3

    Спасибо за видео, очень интересно.

  • @mikkeysean
    @mikkeysean 3 года назад +12

    В реальности для воспроизведения любому организму необходимо "поднапрячься" - это очень энергозатратный процесс. К тому же, и семена, и икра, и яйца содержат в себе кроме зародыша некоторый запас высококалорийных веществ - для обеспечения нового организма энергией до того времени, когда он сам сможет ее добывать.

    • @justsmile963
      @justsmile963 2 года назад +2

      Дык автор же сам говорил, что он не симулирует рост настоящих деревьев, это просто эволюция с придуманными правилами и он заметил схожесть с реальными растениями

    • @lifeoclock8452
      @lifeoclock8452 Год назад

      Так и тут семя имеет свою изначальную энергию. Причём даже не всегда равномерна между всеми семенами одного дерева.

  • @artembarkovskiy7108
    @artembarkovskiy7108 3 года назад +1

    Я уже жду с нетерпением новый выпуск, очень заинтриговал в конце

  • @artemzubkov
    @artemzubkov 3 года назад

    Очень люблю твои видео, поражает воображение! Спасибо!

  • @arkadyikilimandjaru4255
    @arkadyikilimandjaru4255 3 года назад +1

    годное видео, волнуюсь за эволюцию деревьев больше чем за свою)))

  • @bravebrush5057
    @bravebrush5057 3 года назад

    УРА! продолженице :)

  • @Ruslan_Fazilzyanov
    @Ruslan_Fazilzyanov 3 года назад +1

    Супер) ты аж заинтриговал

  • @alexnorton1305
    @alexnorton1305 3 года назад

    Хорошая работа.

  • @user-lv6dp9hi6n
    @user-lv6dp9hi6n 3 года назад

    Только вчера подписался, а тут новое видео

  • @andriinaum1411
    @andriinaum1411 3 года назад +13

    Я предлагаю сделать что-то вроде филогенетического дерева. Если вид просуществовал n поколений, то его можно добавить в дерево, если меньше - отбраковать.

    • @sharpes4253
      @sharpes4253 3 года назад

      Что считать за "вид"? Является ли геном отличающиеся на один ген другим видом?

    • @n0lim372
      @n0lim372 3 года назад

      Я думаю лучше сравнивать геномы с родительским и сестринскими видами на какое количество процентов генома они отличаются, если больше n закреплять в филогенетическое дерево как новый вид

    • @user-br2hz6pq7v
      @user-br2hz6pq7v 3 года назад +1

      @@sharpes4253 отличающийся на N-ое число генов, может 1, может 10

  • @user-uz2jj5qg7i
    @user-uz2jj5qg7i 3 года назад

    Большое спасибо!

  • @IvanIvanov-nh7hw
    @IvanIvanov-nh7hw 3 года назад +1

    Обожаю эту серию видео. Спасибо а ваш труд. Интересно, вы можете сделать так, что бы нижние ветви деревьев могли отваливаться? Еще можно было бы сделать промежуточное состояние между днем и ночью - рассвет и закат. Великолепный конец видео, вы меня заинтриговали

  • @user-or7oh6ex7m
    @user-or7oh6ex7m 3 года назад

    Вы гений!!!!!

  • @user-vi1pq6gn8s
    @user-vi1pq6gn8s 3 года назад +2

    Круто!!

  • @user-qc4jg7dh2r
    @user-qc4jg7dh2r 3 года назад

    1) Каковы шансы сделать ячейку поля n-угольной, а ген многовекторным?
    2) А затем периодически делать сортироовку и свертку в оптимальный статический код для больших кластеров из одинаковых клеток, задача выполнима, если результирующая "функция" поведения таких клеток не очень сложная.
    3) Затем, иногда случайным образом "размораживать" некоторые клетки до реального состояния, давая им возможность накапливать мутации и тем самым генерировать новые структуры.
    4) Сделать нейросеть, способную различать наиболее разнообразные структуры и балансировать их разморозкой клеток (хотя-бы по распознованию автоколебательного процесса и его нелинейности)
    5) Рекурсивно замкнуть систему

  • @SanyaSanyavich
    @SanyaSanyavich 3 года назад +2

    Круто

  • @Voyageor
    @Voyageor 3 года назад +2

    Можно надеяться, что следующий этап - симуляция экосистемы (растения-продуценты VS животные-консументы)

  • @SanyaSanyavich
    @SanyaSanyavich 3 года назад +3

    Было бы интересно посмотреть на оргонизмы если б появились новые виды клеток, на пример: клетки, которые способны передовать энергию и распространять по всему организму

  • @stasaleksandrovich7770
    @stasaleksandrovich7770 3 года назад +1

    Я и не надеялся что ты вернешься на ютуб!

  • @YaShoom
    @YaShoom 3 года назад

    Класс))

  • @illiakozachok9487
    @illiakozachok9487 9 месяцев назад

    Спасибо

  • @jb9282
    @jb9282 3 года назад +3

    Интересно может на человека перенести примеры ?
    Сколько еды и чего именно кушать , какой образ жизни вести 🤓 чтоб наиболее эффективно не израсходовать своётело и органы 📢🙋🏼‍♂️

  • @noobartz0890
    @noobartz0890 3 года назад

    фоо 52 заспидранил минуту за 2.04 секнды! мировой рекорд!

  • @Riemnand
    @Riemnand 3 года назад +1

    Новое видео! Супер :')

  • @iggoodlife2468
    @iggoodlife2468 3 года назад +3

    10:43-10:46 а здесь прямо ооочень красиво извиваются. Выглядят как водоросли

  • @MS-fu3zf
    @MS-fu3zf 3 года назад

    Музыка шикарная.

    • @heshumi
      @heshumi 3 года назад

      спасибо

  • @user-rr3kh3yc5y
    @user-rr3kh3yc5y 3 года назад +10

    Добавь к деревьям вирусы из предыдущих видосах

  • @user-lp4dc4hs2x
    @user-lp4dc4hs2x 3 года назад +1

    Я ждал этого 4, нет 5 тысяч лет

    • @denbiggy3835
      @denbiggy3835 3 года назад

      Тогда уж поколений🤭

  • @YaShoom
    @YaShoom 3 года назад +1

    Вот бы сделали эволюцию экономики, денег на рынке)))
    Может бы тем самым вывели какая экономическая система лучше =)

    • @YaShoom
      @YaShoom 3 года назад

      п.с. Да, я без понятия как это реализовать, но мысль интересная))

  • @adrtalladi2404
    @adrtalladi2404 3 года назад

    У вас классно всё получается , но искуственный интеллект предпологает саморазвитие :)) Ну прям САМО развитие !!!

  • @slash7076
    @slash7076 3 года назад +1

    Мой внутренний перфекционист поставил 100к лайк.
    -ᄒᴥᄒ-.

  • @viktorzimmermann7813
    @viktorzimmermann7813 3 года назад +1

    Энергия всегда в пиковом значение в плюсе днем и в минусе ночью. Стоило бы учесть закат и рассвет. Плюс минимальное значение ночью не приходится на середину нучи, скорее на её окончание то есть перед рассветом. Так же и дневные значения в пике обычно часам к двум-трём. Это если брать, что небо постоянно без облачное и смен времен года не наблюдается. А так хорошо. Ну и как замечено уже было, что день и ночь в несколько поколение не совсем корректно мягко говоря. Хотя думаю и сам понимаешь. А так видео хорошее! Лайк как само собой разумеющееся.

    • @foo52ru
      @foo52ru  3 года назад +1

      Надо было зима/лето назвать.
      Уже написали про это:)

    • @viktorzimmermann7813
      @viktorzimmermann7813 3 года назад

      @@foo52ru я не все комменты читал)

  • @doumasama5654
    @doumasama5654 3 года назад +3

    Отличная симуляция

  • @TEENASPECT
    @TEENASPECT 3 года назад

    Первая вставка экспериментами понравилась, где деревья привычные растут. Будет про них что-то? Как на счет добавление в геном поглощения энергии от соседних клеток с сильно отличающимися геномами?

  • @enigma867
    @enigma867 3 года назад +1

    Сделай смену погоды.

  • @Siluet3656
    @Siluet3656 3 года назад +1

    А вот и видос

  • @eugenetukhvatullin1142
    @eugenetukhvatullin1142 3 года назад +2

    Насчёт таких деревьев то они похожи на бамбук и ещё сделай свет под наклоном (по возможности день / ночь )

  • @constrand1314
    @constrand1314 3 года назад

    Сделай плавный переход от ночи к дню, и оочень медленное цикличное изменение продолжительности дня и ночи (что то вроде сезонов). В ТОП!

  • @electro_
    @electro_ 3 года назад +1

    Третья ветвь 1 коророго жевушие 2 деревья и 3 ночные

  • @user-zz7kl7gr3u
    @user-zz7kl7gr3u 3 года назад

    ✌️

  • @nikitasssprogramming8710
    @nikitasssprogramming8710 3 года назад

    Согласен

  • @novomiracle988
    @novomiracle988 3 года назад

    надо сделать ещё одно условие которое спрашивает сейчас день или ночь

  • @lameritos
    @lameritos 3 года назад

    А можно купить для личного использования мелодию опана :)?

  • @EARAISED
    @EARAISED 3 года назад

    А можно ли попробовать всё это под 3D-движок переделать?

  • @user-nd5lx4st2g
    @user-nd5lx4st2g 3 года назад

    На чём пишешь и какое GUI используешь?

  • @SergejKolmogorov
    @SergejKolmogorov 3 года назад

    Попробуй смоделировать времена года и соответственно ген переносящий разную температуру.

  • @user-zf8rs1om5c
    @user-zf8rs1om5c 3 года назад

    Добрый день, если я не ошибаюсь в первом видео вы писали вроде на андройде. У меня вопрос можно ли написать таких само обучающихся ботов для игры на андройде чтоб они сами полноценно играли как человек?

  • @sergodobro2569
    @sergodobro2569 3 года назад +2

    Следущим шагом будет рельеф, а потом добавление взаимодействия клеток одного дерева с клетками другого, будет либо симбиоз, либо растительный вирус.

  • @ivanm71
    @ivanm71 3 года назад

    Интересно что будет, если добавить некоторые "случайные" гены, при вызове которых какой-то логический переход может выполниться, а может и нет. Тогда, вероятно, будут растения разной высоты и с разным ветвлением, что может дать им преимущество над теми, которые всегда одной высоты, и которых может обойти более высокий вид

  • @user-cj9cl9fg1y
    @user-cj9cl9fg1y 7 месяцев назад

    Так еще смену времен года надо сделать! И посмотреть - догадаются ли в спячку впадать надолго?

  • @klimelk7208
    @klimelk7208 3 года назад

    День-ночь как жизнь растения. Это где, на Юпитере?)

  • @shoxruX_wantxo
    @shoxruX_wantxo 2 месяца назад

    Какую программу использовать для такой визуализации

  • @atlasua2021
    @atlasua2021 3 года назад +3

    Го видосы про нейросети.

    • @-allines-7804
      @-allines-7804 3 года назад

      А это про что видео?)

    • @atlasua2021
      @atlasua2021 3 года назад +1

      @@-allines-7804 про генетический код. И почитай пожалуйста что такое нейросеть...

    • @foo52ru
      @foo52ru  3 года назад

      Возможно на Python, который сейчас изучают.

  • @user-co6ne1hq4i
    @user-co6ne1hq4i 3 года назад

    0:10: прям пейзаж

  • @hitchhiker467
    @hitchhiker467 3 года назад

    На чём это сделано?
    И есть ли это на гитхаб?

  • @user-hb5rd1hy9h
    @user-hb5rd1hy9h 3 года назад

    Больше похоже на темпоральный дождь

  • @user-iv8bv6ce8g
    @user-iv8bv6ce8g 3 года назад +3

    Хочу создать свой 3Д движок на Pixilang, но из-за малого количества информации по этому языку, зашел в тупик. Можешь снять видео по глубокому изучению Pixilang?

    • @ATtiny13a-PU
      @ATtiny13a-PU 3 года назад

      3d на нём? точно уверен? может лучше С++, или Java

    • @user-iv8bv6ce8g
      @user-iv8bv6ce8g 3 года назад

      @@ATtiny13a-PU Это челлендж для меня.

    • @ATtiny13a-PU
      @ATtiny13a-PU 3 года назад

      @@user-iv8bv6ce8g, вообще тут всё как...
      если полигоны, то тебе дорога в OpenGL (рассматривать готовые движки не будем), т.е. С++, или Java, или C#, или любой другой язык под написание софта. Если реймашинг, рейкастинг, рейтрейсинг, то тут только С++ в основном в связке с OpenGL шейдерами. Я пишу на SFML и С++, писал 3d-шки

    • @foo52ru
      @foo52ru  3 года назад

      Я сам его плохо знаю. Использую ограниченный набор из возможностей языка

  • @leshalesha3352
    @leshalesha3352 3 года назад

    А где скачать дайте ссылку на скачку этого проекта

  • @user-ju7yq8ye2e
    @user-ju7yq8ye2e 3 года назад +1

    ваши видюхи как отдых))) *организмы цыфровые ))))))))))

    • @user-ju7yq8ye2e
      @user-ju7yq8ye2e 3 года назад +1

      добавти им запой ))))))))))

  • @xezo360hye
    @xezo360hye 3 года назад

    А прогу дать? Я себе хочу такое!

  • @nikassaiopend8699
    @nikassaiopend8699 3 года назад

    Тут скорее целый сезон проходит.
    Ведь ни одно растение не успевает вырасти и отцвести за ночь, нужно хотя бы несколько таких циклов смены дня и ночи на развитие.

  • @caftanfire7597
    @caftanfire7597 3 года назад +1

    А что если замедлить модель? Чтобы ночь не была губительна, а как в ИРЛ была лишь не очень благоприятным временем

  • @user-qg6te2yy4d
    @user-qg6te2yy4d 3 месяца назад

    1:20 Это получилось не день/ночь, а лето/зима. Ведь срок жизни укладывается почти в "сутки".

  • @Strange_Koffe
    @Strange_Koffe 2 месяца назад +1

    А что будет если сделать экстремально большое количество энергии поступаемой от солнца? Например 500. Как отреагирует симуляция?

  • @CalmVideo
    @CalmVideo 3 года назад

    Можешь сделать, чтобы можно было скачать эту программу и самому че нибудь поменять :)

    • @NewStoryline
      @NewStoryline 3 года назад

      На первом видео эволюции деревьев есть ссылка на исходники

    • @CalmVideo
      @CalmVideo 3 года назад

      @@NewStoryline спасибо

  • @alex25zlo
    @alex25zlo 3 года назад

    А что будет если дать деревьям возможность сбрасывать "листву"?

  • @novomiracle988
    @novomiracle988 3 года назад

    можно сделать деревья вампиры просто добавить функцию забрать энергию

  • @user-bq3xd2em7k
    @user-bq3xd2em7k 3 года назад

    так вы эмулируете не ночь а скорее зиму (а ещё скорее ледниковый период) поскольку растения успевают в пройти полный жизненный цикл за ночь -)

  • @all-encompassingvoice9870
    @all-encompassingvoice9870 3 года назад

    Подскажите пожалуйста, что вы используете для написания этого? (язык программирования, библиотеки или же вы сами их пишите)

    • @justsmile963
      @justsmile963 2 года назад

      Язык Pixelang, которые, кстати, можно программировать и на Андроиде

  • @user-cj9cl9fg1y
    @user-cj9cl9fg1y 7 месяцев назад

    Чтобы пережить ночь и зиму - почему чат-боты не могут догадаться построить себе домики из трупов сохранивших энергию и питаться ей до утра или до следующего лета? Более того - они в этом случае будут чувствовать себя комфортно и могут продолжать эволюционировать при бесперебойном снабжении пищей круглые сутки и времена года!

  • @biteryn
    @biteryn 3 года назад

    Кто знает как изменить масштаб экрана в pixilang (не интерфейс)?

  • @user-bj3ui9fu6r
    @user-bj3ui9fu6r 3 года назад

    на заставку я компа пойдет

  • @lollipop7615
    @lollipop7615 2 года назад

    Да где ты это делаешь? Ты сам создаешь эти программы? А можешь поделиться, чтобы и мы поигрались?

    • @justsmile963
      @justsmile963 2 года назад +1

      Язык Pixelang, пишет программы сам. Btw, пикселенг можно и на Андроиде программировать

  • @danilalitvinov4744
    @danilalitvinov4744 3 года назад +6

    А что на счёт того, что бы добавить закат и восход, энергия солнца будет меньше но не как ночью

    • @NewStoryline
      @NewStoryline 3 года назад

      И ещё добавить плавный переход от ночи к дню (утро и вечер)

    • @danilalitvinov4744
      @danilalitvinov4744 3 года назад +1

      @@NewStoryline ну, это я имел в виду, только смысл вечера в том, что солнце опускается и лучи приходят под большим углом, поэтому энергии меньше

  • @dexdchristixn
    @dexdchristixn 3 года назад

    Исходников не будет?

    • @foo52ru
      @foo52ru  3 года назад

      Они в постоянной доработке. Думаю, в следующем видео на эту тему дам ссылку.

  • @AllExistence
    @AllExistence 2 года назад

    Их жизнь слишком короткая чтобы на них сильно влияла смена суток.
    Еще было бы не плохо иметь ген, который говорит им что рост заблокирован.
    А так же возможность убить клетку, не убивая дерево.

  • @arkadiybronovitskiy8273
    @arkadiybronovitskiy8273 3 года назад

    А если задачка будет более приближённой к жизни) По образу и подобию. Что б быть уникальным нужно в цифровом мире быть похожим на простое число. Хоть и все простые цикличны и псевдоуникальны)

  • @Hyuuuiuu
    @Hyuuuiuu Год назад

    Добавьте при умираниии выделяется энергия.Введите при страдании выделяется энергия...

  • @user-vo7wx8qk2o
    @user-vo7wx8qk2o 3 года назад +3

    Добавь температуру. Например на левой части экрана будет зима, а на правой лето. Некоторые растения будут хорошо развиваться на холоде, но будут умирать при жаре. От смены дня и ночи тоже будет меняться температура. Либо на всей карте будет то зима, то лето. Во время лета растения будут накапливать энергию что бы выжить зимой.

  • @Novator_Progressive
    @Novator_Progressive 3 года назад

    Всё таки, плоский мир, это не вариант.
    Можно добавить третие измерение, но не делать 3d графику. Хорошим примером может послужить Dwarf Fortress.
    Где пространство объёмное, но мир миден в плоском разрезе.

  • @DArkadiy
    @DArkadiy 3 года назад

    у тебя слишком много ходов в сутки, по идее ночь длится не так долго, что бы дерево умерло... так что нужно делать ход на сутки... а вот изменение длинны дня в виде времён года то можно симулировать широту

  • @user-tr5jz8ln5n
    @user-tr5jz8ln5n 3 года назад +1

    Добавь влагу

  • @ostrov11
    @ostrov11 3 года назад +1

    Чувак, спасибо ... но надо двигаться дальше ...

  • @user-hv8rh8nk9d
    @user-hv8rh8nk9d 3 года назад

    Как поколения в генетическом алгоритме поживают? Говорил что хочешь оставить программу и посмотреть что будет через в бедующем.