Archtoolz 2024

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  • Опубликовано: 11 сен 2024

Комментарии • 59

  • @Vinametal3d
    @Vinametal3d  7 месяцев назад +15

    Haheuhaeu 2 horas e meia chega ser um insulto, mas nao tive escolha...
    E sobre o update, para quem tem até a versao 2.85 Final. Essa nova nao entra como update. ok
    Mas as diferenças entre elas sao minimas, fica a criterio de cada um se quiser atualizar. Pois da quase na mesma.

    • @vrarch7982
      @vrarch7982 7 месяцев назад +1

      no problem man, i purchase this script, because is really helpful for many situation in the jobs

  • @viniciusgomes7809
    @viniciusgomes7809 2 месяца назад +4

    QUE PLUG IN INCRIVEL!!!!! E MELHOR DE TUDO PRA NÓS, DESENVOLVIDO E EXPLICADO POR UM BRASILEIRO!!!

    • @Vinametal3d
      @Vinametal3d  2 месяца назад +1

      valeu meu bom. Tmj. E esse video tenho que atualizar, hj em dia o toolz esta 1000% mais eficiente, novas ferramentas, etc. Pois fiz pensando nas necessidades que temos no dia a dia.

  • @flavioamorim3180
    @flavioamorim3180 6 месяцев назад +4

    🎯 Key Takeaways for quick navigation:
    00:51 *Minimum requirements: Ensure Max 2020 Corona or Veray 6 for correct functionality.*
    02:57 *Convenient Interface: Access host folder, pin window for single monitor, ease of use.*
    04:19 *Installation Guide: Keep email for updates, check requirements to avoid errors.*
    05:44 *Material Analysis: Select by material, assess modifications, consider baking for color corrections.*
    07:03 *Material Optimization: Clean structures, hide/show materials, optimize memory usage.*
    09:43 *Wire Color Function: Simplify selection in post-production editing.*
    10:58 *Scene Optimization: Remove incompatible modifiers, utilize CDO feature for further optimization.*
    14:45 *RAM Efficiency: Optimize scene for significant reduction in memory usage.*
    16:51 *Conversion Process: Convert scenes from Corona to other programs efficiently.*
    18:07 *Material Conversion: Convert scene materials to physical or Veray for compatibility.*
    20:43 *Texture Management: Reset Xform, strip paths for efficient texture handling.*
    22:57 *File Size Reduction: Optimize scene for significant reduction in file size.*
    23:56 *Corona material conversion*
    25:51 *Edit polygon refinement*
    29:22 *Inverted face detection*
    31:44 *Exporting to Blender*
    33:28 *Handling inverted faces*
    35:31 *Pivot adjustment*
    36:23 *Texture randomization*
    38:38 *SketchUp scene import*
    41:14 *Material merge optimization*
    Combine objects quickly: Easily merge objects into single entities.
    Save optimized objects: Efficiently save objects with materials and textures.
    Prepare scenes for rendering: Streamline scene preparation for rendering in CDO.
    Speedy client delivery
    Corona to Vantage conversion
    Real-time mesh displacement
    Material Instantiation: Simplifies material selection.
    Interactivity: Enables light control.
    Collision Mode: Facilitates navigation.
    Light Switches: Allow for easy light activation.
    TV Integration: Simple video display setup.
    Package Project: Streamlines client delivery.
    Blender Integration: Smooth workflow transition.
    Scene Optimization: Ensures compatibility.
    Real World Scale: Improves material consistency.
    Real-time Measurements
    Material Application
    Albedo Correction
    Mesh Displacement Advantages
    Real-time Configuration
    Shape Conforming Tools
    Made with HARPA AI

  • @viniciusgomes7809
    @viniciusgomes7809 2 месяца назад +3

    O MUNDO TINHA QUE CONHECER ISSO, FAÇA UM VÍDEO EM INGLÊS COM INTELIGENCIA ARTIFICAL. TEM MUITO POTENCIAL

  • @alexandrefreitas8702
    @alexandrefreitas8702 5 месяцев назад +2

    Cara parabéns pelo trabalho, ainda estou aprendendo ureal engine e 3ds Max, más com certeza esse seu script irá me ajudar bastante!

  • @arq.raphacampos
    @arq.raphacampos 5 месяцев назад +1

    Que trabalho espetacular meu caro!! eu uso muita a unreal e isso vai agilizar muito o processo! valeu demais!

  • @KkmagnoBragaNeves
    @KkmagnoBragaNeves 4 месяца назад +3

    Cara ainda bem que você existe!

    • @Vinametal3d
      @Vinametal3d  4 месяца назад

      oloko ahueahu. ainda bem né, mas top valeu é noises.

  • @LeoProLancamento
    @LeoProLancamento 7 месяцев назад +1

    Dalhe Vina, sensacional, fiz questão de assistir tudo sem acelerar para não ficar repetindo duvida!

    • @Vinametal3d
      @Vinametal3d  7 месяцев назад

      ai sim. Quando for usar ja aproveita no total. valeu man pelo apoio.

  • @mae2309
    @mae2309 Месяц назад +1

    thank you with the english subtiles.... this is so helpful.. cheers mate

  • @carlosmagno1783
    @carlosmagno1783 4 месяца назад +2

    Cara, vc é um gênio!

    • @Vinametal3d
      @Vinametal3d  4 месяца назад

      nada man, tem sempre umas funções que faltam né, entao é só fazer um botao pra ela. tmj

  • @LORENZOCOLALONGO
    @LORENZOCOLALONGO 5 месяцев назад +1

    FANTASTICO !

  • @dangale7751
    @dangale7751 5 месяцев назад +1

    Great set of tools and one I am going to buy this week. I wondered how you think the new Corona Tiles map can be converted, especially for Vantage. I was hoping there would be a Vray Tiles map but no luck. Bercon Maps currently doesn't convert which a lot of Arch Viz people use. Any thoughts on the best solution/workaround? At the moment, I can only think of baking to texture any Bercon or Corona Tile maps.

    • @Vinametal3d
      @Vinametal3d  5 месяцев назад +1

      thanks. So, I've been using Corona's new tilemaps, in rendermap mode it works perfectly, but I'm going to try a conversion method. Let's see if it's possible.

  • @vrarch7982
    @vrarch7982 7 месяцев назад +1

    Really Helpful

    • @Vinametal3d
      @Vinametal3d  7 месяцев назад

      Thanks man, for the support

  • @JonyZcosta
    @JonyZcosta 7 месяцев назад +2

    Rapaz, que podcast gostosinho, quando lança o Vinacast?

    • @Vinametal3d
      @Vinametal3d  7 месяцев назад +1

      se rolar um vinacast é daqui para a delegacia. nao vai da certo aehuaehue

    • @JonyZcosta
      @JonyZcosta 7 месяцев назад +1

      @@Vinametal3d HUASUASUHDAUSHDUASHD, fazemos vaquinha pra levar derby e corote pra tu daí

    • @mauriciof.barbosa1848
      @mauriciof.barbosa1848 7 месяцев назад

      @@JonyZcosta derby é forte eimm... sem filtro ainda

  • @olavocanarim
    @olavocanarim 5 месяцев назад +1

    Muito massa o vídeo. Vina se eu adquirir o curso ARCHVIZ PACK já vem com essa Archtoolz 2024 e aquele Workflow da unreal você também disponibiliza no seu curso?

    • @Vinametal3d
      @Vinametal3d  5 месяцев назад +1

      E ai. No curso Pack vem com a versao 2.85 que é bem similar a essa, mas nao tem todos esses recursos. Ms é 90% igual. O workflow de unreal com template nao faz parte do curso. Mas no curso 3.0 que estou fazendo vai ter um modulo especifico de unreal, que vai explicar do zero como fazer o template, as blueprints, inclusive no curso tmb sera ensinado a fzer scripts, completo mesmo. So que no momento ele ta em acesso antecipado, nao esta finalizado, tem o modulo de unreal la, desde a instalação, exportação, mas nao chega a ser simples facil como é o template. Esse template que mostrei no outro video ja vem pronto, mastigado, é algo para agilizar no momento. Entao quem quer pegar ele para nao esperar no 3.0 final, ta indo. Mas é isso, no curso final vai ter algo semelhante a ele.

    • @1006vini1
      @1006vini1 2 месяца назад +1

      Fala, ​@@Vinametal3d!!
      Quais conteúdos mais você pretende colocar no 3.0?

    • @Vinametal3d
      @Vinametal3d  2 месяца назад

      @@1006vini1 Essa versao é acesso antecipado. A versao final nao vai completar, começa do zero denovo, ja com max 2025 e corona 12. Mas fora oque consta atualmente. Sera adicionado : Modelagem / Material / Interna / Externa / AfterFx / . E como disse, toda essa parte existente sera substituida por outra atual e melhorada.

  • @pietroshark
    @pietroshark 7 месяцев назад +1

    script animal Vina! Gostei muito da função de converter de Corona para V-ray com excelência! Por acaso você planeja fazer essas tools para V-Ray também?

    • @Vinametal3d
      @Vinametal3d  7 месяцев назад +1

      Opa, valeu meu bom. Entao galera ta cobrando bastante isso. To pensando aqui. logo vejo algo sobre.

  • @mytzplik
    @mytzplik 7 месяцев назад +1

    Vina, as instancias(tipo mesas e cadeiras num bar) tem q serem refeitas nos programas(Unreal, Blender) no caso de cenas grandes? No caso do Unreal acho que ficari muito pesado vairas mesas sem as copias do nanite, não?

    • @Vinametal3d
      @Vinametal3d  7 месяцев назад +2

      Entao, quando é um restaurante no caso, eu prefiro enviar apenas um conjunto. Tipo 1 mesa e 5 cadeira. Ai faço por la as intancias. mesmo para vegetação, ao inves de mandar o forest, eu mando so 1 arvore de cada e espalho pelo foliage. Quando é em quantidade eu prefiro deixar a unreal instanciar. Fica ate melhor assim, pq se vc precisa alterar vc faz o reimport do bloco original e a unreal ja muda no restante. Agora o nanite é caso precisar mesmo, pq a unreal ja guenta muito sem se apoiar nele, seria so se necessario mesmo.

  • @oscardelacruz5116
    @oscardelacruz5116 3 месяца назад +1

    Existe a possibilidade de criar um plugin que transforme diretamente os materiais do Corona para o Blender/Cycles? Por exemplo, a color correction é transformada em nós de: gamma, hue/sat/val, etc; que transforma uma corona color em RGB; uma corona mix para mix color (da corona ao blender)

    • @Vinametal3d
      @Vinametal3d  3 месяца назад

      E ai. Existe sim, mas da um trampo, pois precisaria recriar a classe de material identica do cycles dentro do max. Mas ja vi um script de um frances, se nao me engano, que faz isso.

  • @Allisonthiago3d
    @Allisonthiago3d 7 месяцев назад +1

    👽❣

  • @maugnecco
    @maugnecco 7 месяцев назад +1

    Mestre Vina, como conseguir esses preset, blueprints, estudio..... Da Unreal, aninal o que agiliza!!!!

    • @Vinametal3d
      @Vinametal3d  7 месяцев назад +2

      Sim né. tem que deixar meio ajustado para nao perder tempo. Em proximos updates vai vir ela junto. To pensando em algo.

  • @user-up1ml3zk4u
    @user-up1ml3zk4u 6 месяцев назад +1

    E ai Vina ... eu tenho a versão 2.85 vou conseguir fazer o upgrade pra esse 2024?

    • @Vinametal3d
      @Vinametal3d  6 месяцев назад

      E ai. Essa nao atualiza a 2.85 final. Teria que pegar novamente.

  • @jorgebriceno9930
    @jorgebriceno9930 7 месяцев назад +2

    Seria un detalle que agregaras subtítulos en español al video

  • @wagnerantunesdeoliveira4946
    @wagnerantunesdeoliveira4946 5 месяцев назад +1

    porque seu Max abre tão rapido?
    pode dar alguma dica?

    • @Vinametal3d
      @Vinametal3d  5 месяцев назад

      dae. Nao, é adiantado no video, demora bem mais, normalmente coisa de 20 segundos. Mas isso depende da quantidade de plugins que tem instalado e qualidade do seu hd.

  • @soniaotero5949
    @soniaotero5949 6 месяцев назад +1

  • @KesleyBenedet
    @KesleyBenedet 7 месяцев назад +2

    Essa versão vai la pro drive? Só tenho acesso lá

    • @Vinametal3d
      @Vinametal3d  7 месяцев назад +2

      Essa versão é nova man, ela esta apenas disponivel via gumroad. A versao anterior parou na 2.85 final. Nao tive escolha a nao ser criar essa nova, pq a galera meio que pisou na bola e vazou a 2.85 e o host me mandou um boleto carissimo, ai tive de mudar. fazer outro do zero que nao depende mais desse host pago.

    • @KesleyBenedet
      @KesleyBenedet 7 месяцев назад

      @@Vinametal3d Saquei Vina, valeu!!

  • @harmandeepsingh1807
    @harmandeepsingh1807 5 месяцев назад +1

    this work with vray max ?

    • @Vinametal3d
      @Vinametal3d  5 месяцев назад +1

      Not yet, but I'm working on a vray version.

  • @y2kmady
    @y2kmady Месяц назад +1

    is there oprion for vray to unreal ?

    • @Vinametal3d
      @Vinametal3d  Месяц назад

      when you convert to GLTF, the vray is part of process. so yes

  • @gblalcantaraam
    @gblalcantaraam 6 месяцев назад +1

    Vina ta na hora de desenvolver um script para trepadeiras iguais ao do blender! Aquele ivy generator é muito zoado!

    • @Vinametal3d
      @Vinametal3d  6 месяцев назад

      Faz tempo que nao uso ele. Nao sei como anda. Mas para fazer algo semelhante é muito de boa. vamos ver nos proximos capitulos.

  • @RoVillnva
    @RoVillnva 5 месяцев назад

    This is a really great script! I bought it yesterday but I keep getting an error when I try to use it (Max 24)... I tried in Max23 in another PC and that one works good. Do you have any idea what could go wrong? I submitted the error in your Discord server. Thank you!

    • @Vinametal3d
      @Vinametal3d  5 месяцев назад +1

      Thanks man. About error. Line 84. you need to install Vray 6. It is a minimum requirement.

    • @RoVillnva
      @RoVillnva 5 месяцев назад +1

      @@Vinametal3dOMG thank you! Indeed I have Vray installed in Max23 and not Max24... Thank you for response... Cheers!