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サイバスター装甲1300+精霊憑依1500でマジンカイザー装甲2100を遥かに超えるのはやり過ぎw。おまけに乱舞の太刀がたしか消費無しなので、単騎で簡単に無双できるw。
コメントありがとうございます。実際に改造と精霊憑依と掛け合わせてみると、とんでもない硬さになりました笑次回は乱舞の太刀を使用できる状態で、無双にチャレンジしてみたい気もします笑
αのサイバスターは当てる・避ける、さらに固くなると隙がないんですよね。
コメントありがとうございます。まさに、機動性がある中で、固くなると隙がなくりました...今後もサイバスターの可能性探ってみたいと思います。
5:01 あしゅら男爵、何故続編で魔強化される無敵戦艦ダイに乗ってるんだよ。
コメントありがとうございます。自分も動画でツッコもうかと思っていたのですが、何故がしれっとダイに乗ってきていました...
このステージ、個人的にはリアル系だと、ACE ATTACKERにBGMチェンジで、テンション爆上がりで スーパー系だと、グルンガスト参式が真っ二つにされるイメージが強いですねw( ^д^;)サイバスター、周回プレイ時の気分次第で最終的には フル改造してることはありましたけどこの段階で ここまでやったことはないですね( >▽
コメントありがとうございます!このステージで、BGMが変わるというのも、一つ魅力かもしれませんね(^-^)思い切ってフル改造してみたら、想像以上の結果になりました...笑色々な機体を活躍させれるのは、αの魅力ですね(^^)/
どうもです( ^ω^ )/このステージ、主人公機の乗り換えポイントでもありますしね( >▽< )昨今の作品ほどではないかもしれないけど本作も、難易度はそこまで高くはないから好きな機体で弱いのでも、改造次第でそれなりに活躍させられますしね( ´▽`*)
ありがとうございます。まさに、難易度が高くないからこそ、普段使わないような機体の可能性を探りたいっと思って、今は動画を更新しています(^^)今後も面白いスキルや、機体を発見できるようにアップしていきたいと思います(>_
自分が試したことのないいろいろな可能性、時間があるときに楽しみに見させてもらおうと思いますね(*^ω^*)これからも頑張ってください!( >▽
αのも強いですけど、XやT、30ではさらに強いサイバスター
コメントありがとうございます。最近の作品達のサイバスターも、使ってみたくなります...
ゲームシステムが少々違うが魔装機神シリーズ最終作の『魔装機神F』のサイバスターも異常に強い。恐らく自軍最強クラス。
@@26aki42 OGでもアカシックノヴァを使いたかった…
@@SUN-km7ym OG次回作に期待かな。あのネオ・グランゾンをも上回る圧倒的攻撃力をOG本編でも使いたい。
サイバスターは面白いです❤😊
運転性フル改造しても避けないマサキwやっぱり、そよ風じゃねーかw
コメントありがとうございます。まさに、避けずにスーパーロボット的な戦い方になるサイバスターとマサキさんでした笑
そう言や別のF完のMODの動画にも憑依サイバスターって出てたなあ🙄しかしこちらの精霊憑依のサイバスターの強さも半端ないなあ💦
コメントありがとうございます。MODでも再現されている方がおられたんですね😳精霊憑依により、特に、装甲がとんでもないことになっていました...
@@seisroom1629 今日はです😇多分中華系のやつだと思いますがそんなん一回見かけました😅しかし何か常時鉄壁がかかったみたいでシャレにならんですなあ🙄
MODも色々と出回っているんですね😳まさに、鉄壁級の安心感がありました!笑今後もサイバスターの可能性を探っていきたいと思いますので、よろしくお願いします😁
@@seisroom1629 今日はです😇今後も風の魔装機神は伊達じゃない事を証明していって下され(^^)b
サイバスターこんなに強かったんですか!?!?
コメントありがとうございます!自分も今回実践して、正直、こんなに強かったのか…という印象でした...
個人的には精霊憑依しても微妙、という印象です(αはサイバスターよりも強いユニットはいくらでもいる)ウィングゼロ(EW)デスサイズヘル(EW)サンドロック改(EW)ヒュッケバインMk-Ⅲ(ガンナー、ボクサーの強さは大して変わらないのでお好みで)ビルバイン(夜間迷彩)殲滅力と継戦能力、ボス戦もこなせるユニットで言ったらこれらのほうが遥かに優秀です。
サイバスターの装甲4100とかハンパねぇ…
コメントありがとうございます。4100になった途端に、負ける気がしなくなりました笑
自分は通常プレイで2回行動できないキャラは2軍落ちだったのでサイバスター全然使わなかった。勿体なかったのかな。
コメントありがとございます。自分も通常プレイであまり使っておらず、今回の企画で性能に気付いた...という感じでありました。
αはこれだけ強かったのに、外伝だと地形適当が空のみA、パイロット能力もろもろとやたら弱体化してて悲しくなった。
コメントありがとうございます。外伝では、サイバスターを活躍させれた記憶がほぼなく...オリジナルの機体なのに、悲しい扱いな気がしますね...
そもそも外伝って地形適応機能してないでよ。
サイバスター、ザムジードは最強トップクラスまで育ててたわ(・ω・)
コメントありがとうございます。今後もサイバスターや、他の機体の可能性を探っていきたいと思います(^-^)
版権スパロボだと強いんだかどうだか中途半端な強さなんだけど、OGシリーズだとちゃんと強いサイバスターとマサキ。カスタムボーナスでコスモノヴァの弾数が+1されるので、マサキにBセーブをつけると3発まで撃てるようになります(そのライバルは宇宙を創造する縮退砲をEN無限で撃てるんだがな!)
コメントありがとうございます。自分も中途半端なイメージが強かったのですが、今回でかなり印象が変わりました。しかし、コスモノヴァ3発は夢がありますね!またEN無限での縮退砲も爽快すぎます笑
@@seisroom1629 ムーン・デュエラーズはネオ・グランゾンを自軍で使えるので、逆に敵が可哀想になりますwwwネオ・グランゾンはデフォルトでEN回復を持っているので、シュウにEセーブを修得させるとほぼ無尽蔵に撃ててしまいます(ワームスマッシャーが弾数式なのでさらに拍車をかけている)OGムーン・デュエラーズはネオ・グランゾンとエグゼクスバインを使っていればまず誰でもクリア出来るかと。
サイバスター装甲1300+精霊憑依1500でマジンカイザー装甲2100を遥かに超えるのはやり過ぎw。
おまけに乱舞の太刀がたしか消費無しなので、単騎で簡単に無双できるw。
コメントありがとうございます。実際に改造と精霊憑依と掛け合わせてみると、とんでもない硬さになりました笑
次回は乱舞の太刀を使用できる状態で、無双にチャレンジしてみたい気もします笑
αのサイバスターは当てる・避ける、さらに固くなると隙がないんですよね。
コメントありがとうございます。まさに、機動性がある中で、固くなると隙がなくりました...今後もサイバスターの可能性探ってみたいと思います。
5:01 あしゅら男爵、何故続編で魔強化される無敵戦艦ダイに乗ってるんだよ。
コメントありがとうございます。自分も動画でツッコもうかと思っていたのですが、何故がしれっとダイに乗ってきていました...
このステージ、個人的には
リアル系だと、ACE ATTACKERに
BGMチェンジで、テンション爆上がりで
スーパー系だと、グルンガスト参式が
真っ二つにされるイメージが強いですねw( ^д^;)
サイバスター、周回プレイ時の気分次第で
最終的には フル改造してることはありましたけど
この段階で ここまでやったことはないですね( >▽
コメントありがとうございます!このステージで、BGMが変わるというのも、一つ魅力かもしれませんね(^-^)
思い切ってフル改造してみたら、想像以上の結果になりました...笑
色々な機体を活躍させれるのは、αの魅力ですね(^^)/
どうもです( ^ω^ )/
このステージ、主人公機の乗り換え
ポイントでもありますしね( >▽< )
昨今の作品ほどではないかもしれないけど
本作も、難易度はそこまで高くはないから
好きな機体で弱いのでも、改造次第で
それなりに活躍させられますしね( ´▽`*)
ありがとうございます。まさに、難易度が高くないからこそ、普段使わないような機体の可能性を探りたいっと思って、今は動画を更新しています(^^)
今後も面白いスキルや、機体を発見できるようにアップしていきたいと思います(>_
自分が試したことのない
いろいろな可能性、時間があるときに
楽しみに見させてもらおうと思いますね(*^ω^*)
これからも頑張ってください!( >▽
αのも強いですけど、XやT、30ではさらに強いサイバスター
コメントありがとうございます。最近の作品達のサイバスターも、使ってみたくなります...
ゲームシステムが少々違うが魔装機神シリーズ最終作の『魔装機神F』のサイバスターも異常に強い。恐らく自軍最強クラス。
@@26aki42 OGでもアカシックノヴァを使いたかった…
@@SUN-km7ym OG次回作に期待かな。あのネオ・グランゾンをも上回る圧倒的攻撃力をOG本編でも使いたい。
サイバスターは面白いです❤😊
運転性フル改造しても避けないマサキw
やっぱり、そよ風じゃねーかw
コメントありがとうございます。まさに、避けずにスーパーロボット的な戦い方になるサイバスターとマサキさんでした笑
そう言や別のF完のMODの動画にも憑依サイバスターって出てたなあ🙄
しかしこちらの精霊憑依のサイバスターの強さも半端ないなあ💦
コメントありがとうございます。MODでも再現されている方がおられたんですね😳
精霊憑依により、特に、装甲がとんでもないことになっていました...
@@seisroom1629 今日はです😇
多分中華系のやつだと思いますがそんなん一回見かけました😅
しかし何か常時鉄壁がかかったみたいでシャレにならんですなあ🙄
MODも色々と出回っているんですね😳
まさに、鉄壁級の安心感がありました!笑
今後もサイバスターの可能性を探っていきたいと思いますので、よろしくお願いします😁
@@seisroom1629 今日はです😇
今後も風の魔装機神は伊達じゃない事を証明していって下され(^^)b
サイバスターこんなに強かったんですか!?!?
コメントありがとうございます!自分も今回実践して、正直、こんなに強かったのか…という印象でした...
個人的には精霊憑依しても微妙、という印象です(αはサイバスターよりも強いユニットはいくらでもいる)
ウィングゼロ(EW)
デスサイズヘル(EW)
サンドロック改(EW)
ヒュッケバインMk-Ⅲ(ガンナー、ボクサーの強さは大して変わらないのでお好みで)
ビルバイン(夜間迷彩)
殲滅力と継戦能力、ボス戦もこなせるユニットで言ったらこれらのほうが遥かに優秀です。
サイバスターの装甲4100とかハンパねぇ…
コメントありがとうございます。4100になった途端に、負ける気がしなくなりました笑
自分は通常プレイで2回行動できないキャラは2軍落ちだったのでサイバスター全然使わなかった。勿体なかったのかな。
コメントありがとございます。自分も通常プレイであまり使っておらず、今回の企画で性能に気付いた...という感じでありました。
αはこれだけ強かったのに、外伝だと地形適当が空のみA、パイロット能力もろもろと
やたら弱体化してて悲しくなった。
コメントありがとうございます。外伝では、サイバスターを活躍させれた記憶がほぼなく...オリジナルの機体なのに、悲しい扱いな気がしますね...
そもそも外伝って地形適応機能してないでよ。
サイバスター、ザムジードは最強トップクラスまで育ててたわ(・ω・)
コメントありがとうございます。今後もサイバスターや、他の機体の可能性を探っていきたいと思います(^-^)
版権スパロボだと強いんだかどうだか中途半端な強さなんだけど、OGシリーズだとちゃんと強いサイバスターとマサキ。
カスタムボーナスでコスモノヴァの弾数が+1されるので、マサキにBセーブをつけると3発まで撃てるようになります(そのライバルは宇宙を創造する縮退砲をEN無限で撃てるんだがな!)
コメントありがとうございます。自分も中途半端なイメージが強かったのですが、今回でかなり印象が変わりました。
しかし、コスモノヴァ3発は夢がありますね!またEN無限での縮退砲も爽快すぎます笑
@@seisroom1629 ムーン・デュエラーズはネオ・グランゾンを自軍で使えるので、逆に敵が可哀想になりますwww
ネオ・グランゾンはデフォルトでEN回復を持っているので、シュウにEセーブを修得させるとほぼ無尽蔵に撃ててしまいます(ワームスマッシャーが弾数式なのでさらに拍車をかけている)
OGムーン・デュエラーズはネオ・グランゾンとエグゼクスバインを使っていればまず誰でもクリア出来るかと。