"Отбиваем первые рейды" #2 - Naheulbeuk's Dungeon Master
HTML-код
- Опубликовано: 2 фев 2024
- Строим своё подземелье и обороняем от гадких приключенцев!
#DungeonMaster #DungeonKeeper #RedFox
Поддержать автора
Сбер 2202 2062 8486 7517
Т-фф 2200 7007 7227 9732
-------------------====================-------------------
Вступай в племя 👉 t.me/redfoxtribe - Игры
Сам я в такое играть не буду, но вот видео смотреть точно буду с интересом. Юмор очень хороший, тем более я сам когда-то работал на немецую громадную забюрократизированную компанию.
Дааа.....дизайнерское дело это не твоЕ!))))
Классная игруха - веселенькая.
вообще эта игра мне показалось очень похожа на Evil Genius 2 много схожего только сеттинги различаются
третью часть ещё не смотрел, возникло предложение разделить помещения для чистюль и грязнуль, одни убирать другие не убирать, чтобы всем было по кайфу
а нельзя разделить.. нельзя указать кому куда ходить..
еще бы порекомендовал бы BATTLETECH пошаговую тактику а не пилотирование роботов(хотя и у нее есть свой шарм) по началу там много интересных миссий и контрактов, приключения пилотов, кастомизации и менеджмент + многое зависит от того с кем сражаешься, дистанции, от местности и даже от погоды а в вакууме охлаждение еле работает так что нужны мехи под определенные случаи или надо их пересобирать ну и если не играть в кампанию можно самому решать куда летать и что делать(с кем дружить и с кем воевать). Помню как то моих топовых тяжей чуть танки не размотали одного прожаривали так что он перегревался и отключался, а другого сбивали ракетами и сверх тяжелыми снарядами я уж думал все))) так что танки бывают опаснее мехов
пробовал - не зацепило..
я люблю лёгкую технику и хитрости, а всё ограничено 4 мехами любого веса..
естественно есть смысл брать только тяжей..
из забавного только было - мне на первой тренировочной миссии убили пилота первым же прямым выстрелом из пушки в кабину. так, кстати, и должно быть с любым мехом)
@@Red_Fox ну в дополнениях появилось новые мехи, я среднего меха с топором раскачал как милишника и он даже тяжей валил, появился рейвен легкий разведывательный очень полезный мех хоть и не боец, у меня всегда был ассасин на скорость и у него оружие стакалось с длиной пробежки и под конец я делал меха с невидимостью для группы помню еще делал легких мехов застрельщиков зажаривающих даже тяжей(щяс не скажу про эффективность но они работали). и да кажется что мехов не очень много(+ еще есть легендарные) но есть еще мехи с другими модификациями и их приходится собирать по другому + всегда есть миссии для легких мехов и есть секрет что бы был челлендж надо брать мехов или равных сложности либо чуть меньше(совсем слабых нельзя так как в миссии может случиться какой нибудь неприятный поворот), а повороты миссий тоже бывают прикольные на одной миссии мои средняки убились в хлам и тут появился тяж хорошо на моем хетчбэке(он был уже без руки и нога была на соплях) тестировал сверх тяжелую пушку(ближнего действия) и оставались еще боеприпасы он как раз ей вытянул битву по приказу попал в кабину что тогда у меня было редкостью. Ну и появилось больше особенных контрактов с интересными битвами и поворотами(битвы гладиаторов, воровство рейвена и тд). Это одна из немногих игр которые я прошел
а как тебе легендарная уже игра рогалик Kenshi правда надо множество модов ставить что бы она раскрылась но там проходишь путь от голодранца до вершителя судеб мир постапа с роботами, мутантами и людоедами + всякий крафт, создание поселений, добыча ресурсов и рейды в заброшеные города за археотехом. Так что много есть еще интересных игр даже глаза разбегаются)
не особо..