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リーグオブヒーローズは正直言ってチャンミほどの楽しさはなかったけどジュエルとか報酬めっちゃ貰えてそれに予想より健闘もできた(というより対戦相手が自分のランクと近い人達に調整されてた)から個人的にそんなに酷い大会ではなかったな。むしろ自分のウマ娘も健闘できたし報酬もめっちゃ貰えたからもう一回やってほしいなと思っているぐらい少し好きになった。
ありがとうございます。次回はどうなるでしょうか
チャンミへの不評が一定規模になったからLOHが登場したわけで見直しはチャンミが先でしょ
おっしゃる通り、チャンミはチャンミで改善すべき部分がありますよね。
なにが凄いって色んなところのコメント見てて気が楽っていうのは腐るほどあるのに、楽しいっていうのはかなり少ないっていうところよな
確かに😃、運営もその違いに気がついて改善して欲しいです。
上位を狙えない立場からしたら、この仕様が続くならモチベ維持が難しくなりそうです。報酬を受け取るハードルは低いですが、その報酬で手持ちが強くなったとして、試せるのがチャンミ開催月だけだと虚無期間が長くなってしまって。あとは推しで頑張ってたVtuberと、それを応援していた層も淡々と消化するだけの期間になるので辛いかもですね。
おっしゃる通り虚無期間が増えただけでした。当番組も定例の生放送を今月は見合わせました。それ中心にやっているVtuberさんは死活問題ですよね。
イベント以前に白キタ一強?(底辺トレだから環境よく分からん) はクリオグリを彷彿とさせるな〜
中距離クリオグリ1強という批判を回避するためにクリオグリより強いキャラを入れて、ゲームバランスが崩壊するという・・・。
悪い意味で期待通りのイベントだった
全くの同意見でございます
LOHはライトユーザーと廃人にはちゃんとウケてるから後は目標が無い中間層向けに微調整出来ればチャンミよりも面白いイベントになると思う
おっしゃる通りだと思います。プラチナのハードルや報酬は今回のでいいと思いますが、プラチナ以降のゲーム性はもっと煮詰めるべきですよね。
まあ3990問題とかの欠陥は置いておくとして、96人に絞ったのは正解だと思うわ。無駄に枠広くすると「自分も枠は入れそう」って思う人が増えて運ゲーで嫌な思いする人爆増するだろうから。俺も96人がエクストラステージって聞いた瞬間「目指すのやめよ」って素直に思えたから、その点は良かった。
そうですね。持ち物チェッククリアして、全力で育成して、色々調整して、運も良くないと難しいはずです。
全試合1000pt獲得した人がいたとしても300位にも入れないこと運営側のミスにより緊急メンテ&ルール変更結果、サポカレンタルでもらえるptがLOH開始前と比べ文字通り半減しているという現実それはそれとして荒れるとわかっている動画を作成していること、全コメントに返信する姿勢が素晴らしいと思いました(小並感)
そういえば今回の動画、いつもより低評価が多かったです。他の情報発信者さんやyoutuberさんのご意見を見てないので、荒れる原因がイマイチ解らないのですが、運営を刷新をしないとこのゲームはもうダメだと考えます。
LOHは使い回しで育成しなくても問題なくプラチナいけてジュエルとチケットはチャンミと同じぐらいもらえて結晶石ももらえた神イベでしょ(暴論)
チケット溜める戦術だと対戦相手が2ヶ月前の中山2000のチャンピオンズミーティングの使いまわしと当たることも多く、UF白キタサンと当たっても相手がスタミナ切れで勝てたりしました・・・。
パワプロの責任者は過去のインタビューでウマ娘に対して割と好意的だったんでこっちとしても意外ではありますね会社としての考えは別なんでしょう
おそらく開発と法務関係は別の人なので、開発目線だとウマ娘を参考にもっと面白いゲームにしようと気持ちなのだと思います。
毎月チャンミは疲れるから、遊び感覚でやれるLOHを間に挟んで一息入れ、次のチャンミを待ち遠しくさせるという、毎日仕事の昼休憩に通ってた定食屋に飽きてたけど、GWの間行ってないと何か無性に食べたくなる程恋しくなるあの感覚にユーザーを落とし込む、恐ろしいサイゲの策略なのか!?Σ( ̄ロ ̄lll)
おっしゃる通り、次のチャンピオンズミーティングの発表が今から待ち遠しいです(数日後に発表されるはずですが)。
ご視聴ありがとうございました。次回はガチャ解説、次次回はチャンピオンズミーティングの解説になると思います。こんなクソみたいな大会の後ですから、来月の今頃は「チャンピオンズミーティング楽しいぃぃぃ」と言っている可能性もあり、それが運営の目的かもしれません。
ここってこんなアンチ丸出しのチャンネルでしたっけ?そっちの方が再生数伸びるとか?
昔は競馬解説とかもやってくれて面白かったんですけどねー
いいモノはいい、悪いモノは悪いと言う、ただそれだけです。
@@user-zx4vs5km2q そうだったんですね見た感想として良いところを一切誉めずただ叩いてる様に見えたんでそう言う路線でやっていくのかな~?って思っちゃいました頑張ってください
@@user-wt9pq6wc5l ありがとうございます。
リーグオブヒーローズで分かったこと今まではなんとなく白キタ多いなクリオグリ多いなってなってもアンケ取ったり誰かが調べようとして下位層はもってないから雰囲気多いからまあ強い程度しか分からんかったのが96傑大半が白キタ使ってた分かる状況になったせいで運営の調整がごみってのが良く分かる結果でしたね
「クリオグリ1強ツマラナイ」とか言われていた頃のクリオグリよりも白キタサンブラックの方が1強のはずなのですが、運営は何も対策しようとしません。
チャンミよりは育成楽でしたがボタン押して消化するだけで正直なんの目標もモチベもなくつまらなかったです…w
アクティブユーザーの9割以上が報酬は歓迎しつつ、そういう感想を持ったと推察しております
LOHって競技場形式で同じコースを延々と走らされるだけなんですよね😢自分は白キタは持っていなかったので差し三人編成でやってました。確かにチャンミよりは楽に勝てて報酬も取れるけど達成感?みたいな物は一切なかったです😓訴訟問題に関しては自分法律の事は全然わからないので😅事の推移を見守る事にします。(関係ないのですがウマ娘アンチが至る所で騒いでいるのは鬱陶しいな😫)
東京2400は今の環境下だと前脚質が強すぎて、白キタサン+逃げ強キャラ+マルゼンサポカ+三女神の持ち物チェック通らないと全く勝負にならないので、初回からどうしてこんなツマラナイコースでやるのかな?とは思いますが、次回はマシになる事を祈るばかりです。それとウマ娘アンチって存在するのですね(運営から見れば当番組もアンチでしょうけど)。ありがとうございます、アンチがどんな事を言っているのか見てみます。
チャンミより育成甘かったのに、プラチナがあっさり取れてしまいました。肩透かしをくらった感じですが、推しの名前入り限定称号を入手できたので満足です。ただ、この内容だと、チャンミと交互にせずに、チャンミ後の箸休めとしてどちらも毎月開催してはと思います。
そうですよね。チャンピオンズミーティングの後夜祭みたいな形で十分だと思います。称号は「今後出番が無いだろう」と思ってタキオンさんに付けさせて頂きましたが、よく考えたらそろそろタキオンの別衣装が出てもおかしくないです。
コナミと一緒に訴訟したいは流石に言いすぎやろwwww
すみません、ジュエルパックで遊ばせて頂いている立場なのに言い過ぎました。
訴訟のせいで正直このイベのいい加減さが忘れ去られそうなところに御指摘助かります
そこまで発想が無かったですが、リーグオブヒーローズの炎上を避けるためにコナミとの交渉決裂期限を決めたとか・・・、まさか無いですよね。
結論つまらんイベントだったね。勝ってもワクワクしないし、作業w
「後で改善すればいいや」というくらいの出来でしたよね。
虚無のクソイベだったチャンミと同条件でついでにやるとかでいいんじゃね(てきとう)
おっしゃる通り、チャンピオンズミーティングの使いまわしイベントでいいと思います。レーシングカーニバルがそれに該当しているのだと思いますが、それよりかはリーグオブヒーローズの方が面白いです。
完成度低くても同ランクでマッチするせいか多くの人が2万~3万くらいで終わるストレスフリーでアイテム貰えるのでたまにはこんなイベントも良い。チャンミだとチーム内でA決勝行けなかった決勝で格下に負けたとギスギスしがちなんで同時開催でチャンミはダメだったけどLOHはプラチナだったからOKみたいな軽いノリでもいいじゃない。
「軽いノリでもいいじゃない」おっしゃる通りなんですけど、問題はそこじゃなく、チャンピオンズミーティング潰してコレだと多くのアクティブユーザーが定例イベントの完走と競技場の更新しかする事なくなるわけです。
第1回目で叩きすぎ😅この人ずっと文句言っててやめないあたりウマ娘大好きだろ😊
その通りで大好きでございます。文句言っている内はまだ大丈夫です。
単純作業でも演出を盛れば面白かった事に出来る。今回のは個人で競わすだけはもったいない。ギルドでの順位やウマ娘毎の推しポイントもランキングも同時にやればよかった。あと、ウマ娘毎の最強を決めて、そのキャラを相手にレジェンドレースすれば良かったな。この書き込みする3分で思いつく程度のアイディアさ。まぁ、プログラム組む人は超大変だろうけどw
キャラごとで競わせてレジェンドレースに登場させるのは面白そうですよね。レジェンドレースで勝てなくてブーブー言われそうなので多少の工夫は必要でしょうけど。
とりあえず距離Sなくてもおけ!とか持ち物検査に多少忘れ物しても大丈夫!って点はギスギスしがちなチャンミ育成と違って良いと思いました。もう少し煮詰めたら良くなると思うけど煮てるの忘れて焦がすのが今の運営だからなぁ
確かに距離S付けるのは毎回苦痛なので、そこはチャンピオンズミーティングでも改善して欲しいです。
いやぁ、まじでめちゃくちゃコナミと一緒に訴訟したいです!コナミとの多様な問題が当初あるのに、ガンガン課金させてたという消費者庁案件のような気がするし、別件でユーザーからの集団訴訟を受ける可能性もありますよね。
改めてサイゲ側のプレスリリースのタイミング内容とコナミ側の言い分を分析してみると、色々察する部分があり、続報が入り次第また取り上げさせて頂く予定です。
正直言ってブロンズ帯はいらないと思いましたね。リアル競馬の格上挑戦みたいに、チャンミA決勝ほぼ確定くらいの力があればシルバーから始められるようになればと訴訟に関してはサイゲの根回し調整不足が全てなんでしょうが、サクセスライクのゲームなんて他にもあるのに一番儲けてるところを狙い撃ちにしたとか、コナミの過去の行い諸々を含めて考えるとK田騎手VSオイオイ民みたいなものではないでしょうか。
ブロンズは必要ないですよね。運営も気がついたとは思いますがやる前に気がついて欲しかったです。特許の使用関連の訴訟は「この特許のお陰でウマ娘の利益がどれくらい上がったのか?」「特許侵害によりコナミの売上にどれだけ不利益が生じたのか?」が争点なので、「ウマ娘だけ狙い撃ち」というよりかは、ウマ娘だけ高額の特許料を要求するのは企業として当前の行為となります。もし仮にネットの情報どおりデッキ関連の侵害であるなら、超高額の使用料を要求しても裁判だと適正な金額しか認められないので、大した問題じゃありません。ただそれだけの話しです。
自分はチャンミ勝率85%くらい、ランキング300位には全然入れないくらいの微課金プレイヤーで正直リグヒーおもんないなーって回してたのですが最終日に96狙いの配信者さんたちが揃って神展開でめちゃくちゃ盛り上がったので感情移入して自分もすごい楽しめましたね終わってみると不思議なことに。属するレベル帯によってこんなに見方が変わるのなら自分が今楽しめなくても他の人には神イベかもしれないと立ち止まって考える必要性に気付かされました。一概にクソイベと切り捨てるのではなく、我々中間層向けの歯応えのある目標が追加されるならもしかしたら自分もあの配信者さんたちみたいに熱くなれるかもしれないと思った次第です。
ありがとうございます。他の方の配信を見ることが無いのでよく勉強してみます。
LOHでもマッチングが甘いのはチャンミから続いてるからAI導入はよ。フレンド検索やマッチングはこのゲームでは大事だから切実に思う。ユーザー層ごとに戦うレベルデザインにしただけ良かった。LOHでダメと言うならレイド戦とか1人1馬のフルレースとか抜本的に仕様変更するしかない気がする。
現状のレースシステムだと3人1組にこだわる必要は無いですよね。対戦相手が多いと勝率が下がるのでリーグオブヒーローズみたいに1VS1にしたのかもしれませんが、これはこれで・・・。
初日3990出来ないと最初から96無理なのでやる気が無い
当方も忙しくて3990調整しなかったのですが、やらないとトップ300もノーチャンスでしたよね。
KPEてまだスロット作ってるんですかね?リーグオブヒーローズの真ん中、左、右て走ってくるのが押し順ナビに見えたのでコナミでスロットウマ娘作って和解と言うことで。
確かに推し順ナビとしてそのまま流用出来そうです。でもまこさんがリストラされるのは・・・。
私も主さんと殆ど同じような感想を持ってます、というか私の方がもっとヒドイかもw「良イベだ」と言ってる人はその理由が大体報酬面ですが、逆に言えばそれ以外ない、ということ?正直、私は「それならプラチナ達成報酬を『何もしないで』『ただ配布だけ』しとけ」とすら思った・・・また、やる前から「つまらなそう」と思っていたので最悪不参加も考えましたが「やらずに判断するのもそれはそれで良くない、とりあえずはやってみよう」と思い直しイベ用育成せずに一応参加、結果・・・個人的にこのイベは「楽しさも達成感も無く、毎日チケ消費するのが苦痛」と思っただけで終わりました
研究のためなるべくレースは見ましたが、当方もチケット消費するのが苦痛でした。おっしゃる通り、報酬面に関しては大半の方々がチャンピオンズミーティングよりジュエル貰えたはずなので、いいと思いますが、後から新規で始めた人が先行している人に追いつきやすくするためにジュエルではなく金の結晶石の配布を充実させた方がいいと考えます。
つまりこの訴訟は、エアプ運営ゆえの必然だったってコト!?
リーグオブヒーローズの設計の甘さを見ても解る通り、山程ある特許の細かい部分まで調べてないと思います。
白キタサンより大逃げスズカの方が勝率高かった…(50%)リーグオブヒーローズはネタ抜きに割とマジでなんでこの仕様通したんだろ?ってくらい面白くなかったなぁチャンミはなんだかんだ月一でイベント期間に合わせて馬育てて〜ってルーティンになってたけど、それがぶっ壊れた感じ。プラチナほんと雑に取れるしチャンミのレース数なら割とレース眺めて一喜一憂できるけど、LOHなんて全部レース見た人数えるくらいでしょwむしろいるのか?ってレベル延々ポチポチして表示されるポイント眺めて、それが多いのが少ないのかもよくわからないし、UI的にもレース結果表示するのに遷移挟むから順位なんて気にせずポイントだけ眺めてね!って意図がありそうだし本気でイベント内容再考するレベルだと思う。いつもみたいなクソ運営がよ〜wってレベルじゃなく心底心配になるつまらなさだった
本当担当者土下座レベルの出来でしたよね。研究のためUG以上の相手のレースは見ましたが、対戦相手のレベルがあれだけバラけるなら1レース毎に完全に飛ばせるか選ばせて欲しかったです。
チャンミのグレードのクラスを増やすだけで結構面白くなると思うんだけどなぁ、とエンジョイ勢の私は思いました😅
2次で全敗回避するため1次をわざと突破しないとか、そういうのをしなくても楽しめるように改善しないといけないのですが、運営は何時まで経っても改善しません。
この程度のイベントを2年もたった今、チャンミの代わりに大々的に行なった運営ホント頭沸いてますね。競技場のテコ入れ程度に毎月競技場で開催してれば充分なレベルのお粗末なアレでした。
おっしゃる通り、2年経ってコレですか・・・という話しです。それと競技場もテコ入れが必要ですよね。更新育成があまり進んでない身としてはアレですけど。
LOHはもう幾つか工夫すればチャンミのオープン勢とグレード勢で分かれるように息抜き勢とガチ勢どちらも満足するようにはできると思う。勝つか負けるかのスリリングさ(ドキドキ感)がプラチナまでないんだよね。達成感を高くしないとね。
プラチナ帯を4種類くらいに分けて、プラチナ帯の下層は金の結晶石とデイリーレジェンドレースのチケット大量獲得、上の層はジュエルの上積みを賭けて全員がエクストラレースをやる仕様がいいと考えます。アプリ内でエクストラレースが放送されたりランキングが表示されるのはトップ96(トップ300)優遇のままで構いません。
動画投稿お疲れ様です。ウマ娘はアニメやイベントは非常に力が入ってるなと感じますし、ゲームの技術はかなり高いですが、確かに今回の仕様は非常に残念でしたね。訴訟の対象については憶測で出てますね。訴訟の要求内容の一つにゲームの差し止めがあるので非常に気になりますが、うまくまとまって欲しいものです。
ありがとうございます。早速訴訟の対象について調べてみました。ネットで言われている2013の特許(デッキシステム:イベント発生関連)なら、言い逃れ出来る可能性はありますし、新シナリオでサポカの役割を変えれば済む話ですが、コナミは長年やってますので、関連特許も沢山申請しているでしょうから、どういう結末になるかの予想は難しいです。
@@user-zx4vs5km2q まさに対象はそれです。何もかもがその通りですが、派生したような特許もとられてて、かなり複雑そうです。なんだかんだ好きなコンテンツなので、個人的にはこのまま継続できることを願うばかりです
@@maigo_name 現段階の情報だけだと解釈の相違や特許料の高低の争いのように見えますが、おっしゃる通り、穏便に終わる事を祈るばかりです。
システムを改善すれば類似するゲームの会社から特許侵害で訴えられる可能性があり、ライセンス料払って許可をもらっても売上の5〜10%がなくなる。これでは快適なゲームなんて作れない
それは盗人の考えで、それがまかり通るならウマ娘のパクリゲーがいくらでも出てきますよ。売上の10%も持っていかれるような他社の特許を使ってないからウマ娘はリリースされたわけです。
確かにその通りだと思います。初期のチーム競技場に短縮機能がなかったことや育成シナリオのプレイ時間が長くなってしまう問題など1ユーザーの自分でも分かることを放置しているのは、特許侵害を恐れているからなのではと邪推してしまいました。
@@user-fo4eg9rv6n おっしゃる通りメイクラシナリオのアイテム周りの使いにくさや時間のかかるUIは特許が絡んでいるかもしれません(詳しくないですけど)。
長年にわたるコナミの悪行を知らないあたり、投稿者さんは結構若い人なのかな?
コナミの過去の悪行と特許侵害は全くの別問題ですからねえ。
そんなにボロクソに貶すほど酷いイベントでしたかね? 確かに3990調整とか、こちらがUFなのにSSと当たったりするシステムの設計の甘さについては思うところはありますが、チャンミはチャンミで負けが込むと結構ストレスなので、好きなウマ娘を使ってストレスフリーで気楽に遊べる点ではそこまで悪くは感じませんでした。(進化スキルでウマ娘の性能に格差を作ったのもLOHを導入するからだったのかもしれないですし)ただ、中間層の目標がないとか、マッチングのシステムの粗さについてはもう少し改善してほしいとは思います。(ポケモンみたく順位を全員、又は上位1000人くらいまで見られて、ランク帯だけでなく評価点の平均値でマッチングする相手を決めるシステム等?)今の感じでずっと続くなら3ヶ月に1回くらいでいいかなと。訴訟についてはユーザーにどうにかできる事ではないので運営さん達に全面的に任せればいいとして、どちらかというとウマ娘に関心なんてない再生数を稼ぎたいだけのRUclipsrが我が物顔で動画を挙げてる現状に不快感を覚えます。(そんな状況を作ったウマ娘運営のせい、とも言えますが)ウマ娘に限った話ではありませんが、エンタメ系コンテンツで良くも悪くもなにかしら大きな出来事が起こるたびに、全然コンテンツを知らない人達が突然通ぶって好き放題言う風潮すっごい嫌いです……。
「全然コンテンツを知らない人達が突然通ぶって好き放題言う風潮すっごい嫌い」おっしゃるとおりで、ネットで仕入れた薄い知識で自分が賢いと勘違いしている人が多いので見ていて痛々しいです。でも当番組もそんなレベルなのでご理解頂ければ幸いです。
モブロックさせられて中盤スキル吸われてUf3がUg8の白キタに負けたのはショックだったw3人出遅れはきついてw
内枠で出遅れた時点でヤバいですよね。当方は出遅れなくても白キタに勝てませんでしたが。
96位以下は蚊帳の外で参加賞だけ。これのどこが楽しいのかって思いますけどねー。石やら結晶もらえても育成しなくなればサポカもキャラも必要なくなりますよ。
育成したウマ娘を走らせるゲーム性が不足しているのに、チャンピオンズミーティングを削ってコレとか頭おかしいですよね。
楽で良かったわ96位とかハナから目指してないんでテキトーに出して一括スキップでジュエル回収出来て虹欠片もらえる神イベでしたよ。チャンミ半年に1回くらいでいいです。
当番組も競技場をちゃんと更新しないとクラス6維持が危なくなるかもしれないので頑張ります。
モブ抜き9人じゃダメなんですかね?とりあえずクソつまらんかったですw
普通にチャンミ開催して、グレードとオープンと別にして勝率上位で優勝決定戦すればいいだけですよね。
サイゲームズもグラブルのアンチラ70万事件とかで印象悪いからコナミからの訴訟で尚更悪くなったイメージしかねぇし新育成シナリオ来るたびに玉座、ライトハロー、三女神みたいなの出されると分かった連中が課金するのやめる、ウマ娘引退し始めてるしコナミに負けてサービス終了でいいかなw
ウマ娘でも使用許可問題でリリース前からやらかしており、そういう会社なんでしょうけど、折角のドル箱コンテンツなので、運営をテコ入れして欲しいです。
リーグオブヒーローズは正直言ってチャンミほどの楽しさはなかったけどジュエルとか報酬めっちゃ貰えてそれに予想より健闘もできた(というより対戦相手が自分のランクと近い人達に調整されてた)から個人的にそんなに酷い大会ではなかったな。むしろ自分のウマ娘も健闘できたし報酬もめっちゃ貰えたからもう一回やってほしいなと思っているぐらい少し好きになった。
ありがとうございます。次回はどうなるでしょうか
チャンミへの不評が一定規模になったからLOHが登場したわけで見直しはチャンミが先でしょ
おっしゃる通り、チャンミはチャンミで改善すべき部分がありますよね。
なにが凄いって色んなところのコメント見てて
気が楽っていうのは腐るほどあるのに、楽しいっていうのはかなり少ないっていうところよな
確かに😃、運営もその違いに気がついて改善して欲しいです。
上位を狙えない立場からしたら、この仕様が続くならモチベ維持が難しくなりそうです。
報酬を受け取るハードルは低いですが、その報酬で手持ちが強くなったとして、試せるのがチャンミ開催月だけだと虚無期間が長くなってしまって。
あとは推しで頑張ってたVtuberと、それを応援していた層も淡々と消化するだけの期間になるので辛いかもですね。
おっしゃる通り虚無期間が増えただけでした。
当番組も定例の生放送を今月は見合わせました。
それ中心にやっているVtuberさんは死活問題ですよね。
イベント以前に白キタ一強?
(底辺トレだから環境よく分からん)
はクリオグリを彷彿とさせるな〜
中距離クリオグリ1強という批判を回避するためにクリオグリより強いキャラを入れて、ゲームバランスが崩壊するという・・・。
悪い意味で期待通りのイベントだった
全くの同意見でございます
LOHはライトユーザーと廃人にはちゃんとウケてるから後は目標が無い中間層向けに微調整出来ればチャンミよりも面白いイベントになると思う
おっしゃる通りだと思います。プラチナのハードルや報酬は今回のでいいと思いますが、プラチナ以降のゲーム性はもっと煮詰めるべきですよね。
まあ3990問題とかの欠陥は置いておくとして、96人に絞ったのは正解だと思うわ。無駄に枠広くすると「自分も枠は入れそう」って思う人が増えて運ゲーで嫌な思いする人爆増するだろうから。俺も96人がエクストラステージって聞いた瞬間「目指すのやめよ」って素直に思えたから、その点は良かった。
そうですね。持ち物チェッククリアして、全力で育成して、色々調整して、運も良くないと難しいはずです。
全試合1000pt獲得した人がいたとしても300位にも入れないこと
運営側のミスにより緊急メンテ&ルール変更
結果、サポカレンタルでもらえるptがLOH開始前と比べ文字通り半減しているという現実
それはそれとして荒れるとわかっている動画を作成していること、全コメントに返信する姿勢が素晴らしいと思いました(小並感)
そういえば今回の動画、いつもより低評価が多かったです。
他の情報発信者さんやyoutuberさんのご意見を見てないので、荒れる原因がイマイチ解らないのですが、運営を刷新をしないとこのゲームはもうダメだと考えます。
LOHは使い回しで育成しなくても問題なくプラチナいけてジュエルとチケットはチャンミと同じぐらいもらえて結晶石ももらえた神イベでしょ(暴論)
チケット溜める戦術だと対戦相手が2ヶ月前の中山2000のチャンピオンズミーティングの使いまわしと当たることも多く、UF白キタサンと当たっても相手がスタミナ切れで勝てたりしました・・・。
パワプロの責任者は過去のインタビューでウマ娘に対して割と好意的だったんでこっちとしても意外ではありますね
会社としての考えは別なんでしょう
おそらく開発と法務関係は別の人なので、開発目線だとウマ娘を参考にもっと面白いゲームにしようと気持ちなのだと思います。
毎月チャンミは疲れるから、遊び感覚でやれるLOHを間に挟んで一息入れ、次のチャンミを待ち遠しくさせるという、毎日仕事の昼休憩に通ってた定食屋に飽きてたけど、GWの間行ってないと何か無性に食べたくなる程恋しくなるあの感覚にユーザーを落とし込む、恐ろしいサイゲの策略なのか!?Σ( ̄ロ ̄lll)
おっしゃる通り、次のチャンピオンズミーティングの発表が今から待ち遠しいです(数日後に発表されるはずですが)。
ご視聴ありがとうございました。次回はガチャ解説、次次回はチャンピオンズミーティングの解説になると思います。
こんなクソみたいな大会の後ですから、来月の今頃は「チャンピオンズミーティング楽しいぃぃぃ」と言っている可能性もあり、それが運営の目的かもしれません。
ここってこんなアンチ丸出しのチャンネルでしたっけ?
そっちの方が再生数伸びるとか?
昔は競馬解説とかもやってくれて面白かったんですけどねー
いいモノはいい、悪いモノは悪いと言う、ただそれだけです。
@@user-zx4vs5km2q そうだったんですね
見た感想として良いところを一切誉めずただ叩いてる様に見えたんでそう言う路線でやっていくのかな~?って思っちゃいました
頑張ってください
@@user-wt9pq6wc5l ありがとうございます。
リーグオブヒーローズ
で分かったこと今まではなんとなく白キタ多いな
クリオグリ多いなってなってもアンケ取ったり誰かが調べようとして下位層はもってないから雰囲気多いからまあ強い程度しか分からんかったのが96傑大半が白キタ使ってた分かる状況になったせいで運営の調整がごみってのが良く分かる結果でしたね
「クリオグリ1強ツマラナイ」とか言われていた頃のクリオグリよりも白キタサンブラックの方が1強のはずなのですが、運営は何も対策しようとしません。
チャンミよりは育成楽でしたがボタン押して消化するだけで正直なんの目標もモチベもなくつまらなかったです…w
アクティブユーザーの9割以上が報酬は歓迎しつつ、そういう感想を持ったと推察しております
LOHって競技場形式で同じコースを延々と走らされるだけなんですよね😢自分は白キタは持っていなかったので差し三人編成でやってました。確かにチャンミよりは楽に勝てて報酬も取れるけど達成感?みたいな物は一切なかったです😓
訴訟問題に関しては自分法律の事は全然わからないので😅事の推移を見守る事にします。(関係ないのですがウマ娘アンチが至る所で騒いでいるのは鬱陶しいな😫)
東京2400は今の環境下だと前脚質が強すぎて、白キタサン+逃げ強キャラ+マルゼンサポカ+三女神の持ち物チェック通らないと全く勝負にならないので、初回からどうしてこんなツマラナイコースでやるのかな?とは思いますが、次回はマシになる事を祈るばかりです。
それとウマ娘アンチって存在するのですね(運営から見れば当番組もアンチでしょうけど)。
ありがとうございます、アンチがどんな事を言っているのか見てみます。
チャンミより育成甘かったのに、プラチナがあっさり取れてしまいました。
肩透かしをくらった感じですが、推しの名前入り限定称号を入手できたので満足です。
ただ、この内容だと、チャンミと交互にせずに、チャンミ後の箸休めとしてどちらも毎月開催してはと思います。
そうですよね。チャンピオンズミーティングの後夜祭みたいな形で十分だと思います。
称号は「今後出番が無いだろう」と思ってタキオンさんに付けさせて頂きましたが、よく考えたらそろそろタキオンの別衣装が出てもおかしくないです。
コナミと一緒に訴訟したいは流石に言いすぎやろwwww
すみません、ジュエルパックで遊ばせて頂いている立場なのに言い過ぎました。
訴訟のせいで正直このイベのいい加減さが忘れ去られそうなところに御指摘助かります
そこまで発想が無かったですが、リーグオブヒーローズの炎上を避けるためにコナミとの交渉決裂期限を決めたとか・・・、まさか無いですよね。
結論つまらんイベントだったね。勝ってもワクワクしないし、作業w
「後で改善すればいいや」というくらいの出来でしたよね。
虚無のクソイベだった
チャンミと同条件でついでにやるとかでいいんじゃね(てきとう)
おっしゃる通り、チャンピオンズミーティングの使いまわしイベントでいいと思います。レーシングカーニバルがそれに該当しているのだと思いますが、それよりかはリーグオブヒーローズの方が面白いです。
完成度低くても同ランクでマッチするせいか多くの人が2万~3万くらいで終わるストレスフリーでアイテム貰えるのでたまにはこんなイベントも良い。チャンミだとチーム内でA決勝行けなかった決勝で格下に負けたとギスギスしがちなんで同時開催でチャンミはダメだったけどLOHはプラチナだったからOKみたいな軽いノリでもいいじゃない。
「軽いノリでもいいじゃない」
おっしゃる通りなんですけど、問題はそこじゃなく、チャンピオンズミーティング潰してコレだと多くのアクティブユーザーが定例イベントの完走と競技場の更新しかする事なくなるわけです。
第1回目で叩きすぎ😅
この人ずっと文句言っててやめないあたりウマ娘大好きだろ😊
その通りで大好きでございます。
文句言っている内はまだ大丈夫です。
単純作業でも演出を盛れば面白かった事に出来る。
今回のは個人で競わすだけはもったいない。ギルドでの順位やウマ娘毎の推しポイントもランキングも同時にやればよかった。
あと、ウマ娘毎の最強を決めて、そのキャラを相手にレジェンドレースすれば良かったな。
この書き込みする3分で思いつく程度のアイディアさ。まぁ、プログラム組む人は超大変だろうけどw
キャラごとで競わせてレジェンドレースに登場させるのは面白そうですよね。
レジェンドレースで勝てなくてブーブー言われそうなので多少の工夫は必要でしょうけど。
とりあえず距離Sなくてもおけ!とか持ち物検査に多少忘れ物しても大丈夫!って点はギスギスしがちなチャンミ育成と違って良いと思いました。もう少し煮詰めたら良くなると思うけど煮てるの忘れて焦がすのが今の運営だからなぁ
確かに距離S付けるのは毎回苦痛なので、そこはチャンピオンズミーティングでも改善して欲しいです。
いやぁ、まじでめちゃくちゃコナミと一緒に訴訟したいです!
コナミとの多様な問題が当初あるのに、ガンガン課金させてたという消費者庁案件のような気がするし、別件でユーザーからの集団訴訟を受ける可能性もありますよね。
改めてサイゲ側のプレスリリースのタイミング内容とコナミ側の言い分を分析してみると、色々察する部分があり、続報が入り次第また取り上げさせて頂く予定です。
正直言ってブロンズ帯はいらないと思いましたね。
リアル競馬の格上挑戦みたいに、
チャンミA決勝ほぼ確定くらいの力があれば
シルバーから始められるようになればと
訴訟に関してはサイゲの根回し調整不足が全てなんでしょうが、
サクセスライクのゲームなんて他にもあるのに
一番儲けてるところを狙い撃ちにしたとか、
コナミの過去の行い諸々を含めて考えると
K田騎手VSオイオイ民みたいなものではないでしょうか。
ブロンズは必要ないですよね。運営も気がついたとは思いますがやる前に気がついて欲しかったです。
特許の使用関連の訴訟は「この特許のお陰でウマ娘の利益がどれくらい上がったのか?」「特許侵害によりコナミの売上にどれだけ不利益が生じたのか?」が争点なので、「ウマ娘だけ狙い撃ち」というよりかは、ウマ娘だけ高額の特許料を要求するのは企業として当前の行為となります。
もし仮にネットの情報どおりデッキ関連の侵害であるなら、超高額の使用料を要求しても裁判だと適正な金額しか認められないので、大した問題じゃありません。
ただそれだけの話しです。
自分はチャンミ勝率85%くらい、ランキング300位には全然入れないくらいの微課金プレイヤーで正直リグヒーおもんないなーって回してたのですが最終日に96狙いの配信者さんたちが揃って神展開でめちゃくちゃ盛り上がったので感情移入して自分もすごい楽しめましたね終わってみると不思議なことに。属するレベル帯によってこんなに見方が変わるのなら自分が今楽しめなくても他の人には神イベかもしれないと立ち止まって考える必要性に気付かされました。一概にクソイベと切り捨てるのではなく、我々中間層向けの歯応えのある目標が追加されるならもしかしたら自分もあの配信者さんたちみたいに熱くなれるかもしれないと思った次第です。
ありがとうございます。他の方の配信を見ることが無いのでよく勉強してみます。
LOHでもマッチングが甘いのはチャンミから続いてるからAI導入はよ。フレンド検索やマッチングはこのゲームでは大事だから切実に思う。ユーザー層ごとに戦うレベルデザインにしただけ良かった。LOHでダメと言うならレイド戦とか1人1馬のフルレースとか抜本的に仕様変更するしかない気がする。
現状のレースシステムだと3人1組にこだわる必要は無いですよね。
対戦相手が多いと勝率が下がるのでリーグオブヒーローズみたいに1VS1にしたのかもしれませんが、これはこれで・・・。
初日3990出来ないと最初から96無理なのでやる気が無い
当方も忙しくて3990調整しなかったのですが、やらないとトップ300もノーチャンスでしたよね。
KPEてまだスロット作ってるんですかね?リーグオブヒーローズの真ん中、左、右て走ってくるのが押し順ナビに見えたのでコナミでスロットウマ娘作って和解と言うことで。
確かに推し順ナビとしてそのまま流用出来そうです。でもまこさんがリストラされるのは・・・。
私も主さんと殆ど同じような感想を持ってます、というか私の方がもっとヒドイかもw
「良イベだ」と言ってる人はその理由が大体報酬面ですが、逆に言えばそれ以外ない、ということ?
正直、私は「それならプラチナ達成報酬を『何もしないで』『ただ配布だけ』しとけ」とすら思った・・・
また、やる前から「つまらなそう」と思っていたので最悪不参加も考えましたが「やらずに判断するのも
それはそれで良くない、とりあえずはやってみよう」と思い直しイベ用育成せずに一応参加、結果・・・
個人的にこのイベは「楽しさも達成感も無く、毎日チケ消費するのが苦痛」と思っただけで終わりました
研究のためなるべくレースは見ましたが、当方もチケット消費するのが苦痛でした。
おっしゃる通り、報酬面に関しては大半の方々がチャンピオンズミーティングよりジュエル貰えたはずなので、いいと思いますが、後から新規で始めた人が先行している人に追いつきやすくするためにジュエルではなく金の結晶石の配布を充実させた方がいいと考えます。
つまりこの訴訟は、エアプ運営ゆえの必然だったってコト!?
リーグオブヒーローズの設計の甘さを見ても解る通り、山程ある特許の細かい部分まで調べてないと思います。
白キタサンより大逃げスズカの方が勝率高かった…(50%)
リーグオブヒーローズはネタ抜きに割とマジでなんでこの仕様通したんだろ?ってくらい面白くなかったなぁ
チャンミはなんだかんだ月一でイベント期間に合わせて馬育てて〜ってルーティンになってたけど、それがぶっ壊れた感じ。プラチナほんと雑に取れるし
チャンミのレース数なら割とレース眺めて一喜一憂できるけど、LOHなんて全部レース見た人数えるくらいでしょwむしろいるのか?ってレベル
延々ポチポチして表示されるポイント眺めて、それが多いのが少ないのかもよくわからないし、UI的にもレース結果表示するのに遷移挟むから順位なんて気にせずポイントだけ眺めてね!って意図がありそうだし
本気でイベント内容再考するレベルだと思う。
いつもみたいなクソ運営がよ〜wってレベルじゃなく心底心配になるつまらなさだった
本当担当者土下座レベルの出来でしたよね。
研究のためUG以上の相手のレースは見ましたが、対戦相手のレベルがあれだけバラけるなら1レース毎に完全に飛ばせるか選ばせて欲しかったです。
チャンミのグレードのクラスを増やすだけで結構面白くなると思うんだけどなぁ、とエンジョイ勢の私は思いました😅
2次で全敗回避するため1次をわざと突破しないとか、そういうのをしなくても楽しめるように改善しないといけないのですが、運営は何時まで経っても改善しません。
この程度のイベントを2年もたった今、チャンミの代わりに大々的に行なった運営ホント頭沸いてますね。
競技場のテコ入れ程度に毎月競技場で開催してれば充分なレベルのお粗末なアレでした。
おっしゃる通り、2年経ってコレですか・・・という話しです。
それと競技場もテコ入れが必要ですよね。更新育成があまり進んでない身としてはアレですけど。
LOHはもう幾つか工夫すればチャンミのオープン勢とグレード勢で分かれるように息抜き勢とガチ勢どちらも満足するようにはできると思う。勝つか負けるかのスリリングさ(ドキドキ感)がプラチナまでないんだよね。達成感を高くしないとね。
プラチナ帯を4種類くらいに分けて、プラチナ帯の下層は金の結晶石とデイリーレジェンドレースのチケット大量獲得、上の層はジュエルの上積みを賭けて全員がエクストラレースをやる仕様がいいと考えます。
アプリ内でエクストラレースが放送されたりランキングが表示されるのはトップ96(トップ300)優遇のままで構いません。
動画投稿お疲れ様です。
ウマ娘はアニメやイベントは非常に力が入ってるなと感じますし、ゲームの技術はかなり高いですが、
確かに今回の仕様は非常に残念でしたね。
訴訟の対象については憶測で出てますね。訴訟の要求内容の一つにゲームの差し止めがあるので非常に気になりますが、うまくまとまって欲しいものです。
ありがとうございます。早速訴訟の対象について調べてみました。
ネットで言われている2013の特許(デッキシステム:イベント発生関連)なら、言い逃れ出来る可能性はありますし、新シナリオでサポカの役割を変えれば済む話ですが、コナミは長年やってますので、関連特許も沢山申請しているでしょうから、どういう結末になるかの予想は難しいです。
@@user-zx4vs5km2q まさに対象はそれです。何もかもがその通りですが、派生したような特許もとられてて、かなり複雑そうです。
なんだかんだ好きなコンテンツなので、個人的にはこのまま継続できることを願うばかりです
@@maigo_name 現段階の情報だけだと解釈の相違や特許料の高低の争いのように見えますが、おっしゃる通り、穏便に終わる事を祈るばかりです。
システムを改善すれば類似するゲームの会社から特許侵害で訴えられる可能性があり、ライセンス料払って許可をもらっても売上の5〜10%がなくなる。これでは快適なゲームなんて作れない
それは盗人の考えで、それがまかり通るならウマ娘のパクリゲーがいくらでも出てきますよ。
売上の10%も持っていかれるような他社の特許を使ってないからウマ娘はリリースされたわけです。
確かにその通りだと思います。
初期のチーム競技場に短縮機能がなかったことや育成シナリオのプレイ時間が長くなってしまう問題など1ユーザーの自分でも分かることを放置しているのは、特許侵害を恐れているからなのではと邪推してしまいました。
@@user-fo4eg9rv6n おっしゃる通りメイクラシナリオのアイテム周りの使いにくさや時間のかかるUIは特許が絡んでいるかもしれません(詳しくないですけど)。
長年にわたるコナミの悪行を知らないあたり、投稿者さんは結構若い人なのかな?
コナミの過去の悪行と特許侵害は全くの別問題ですからねえ。
そんなにボロクソに貶すほど酷いイベントでしたかね? 確かに3990調整とか、こちらがUFなのにSSと当たったりするシステムの設計の甘さについては思うところはありますが、チャンミはチャンミで負けが込むと結構ストレスなので、好きなウマ娘を使ってストレスフリーで気楽に遊べる点ではそこまで悪くは感じませんでした。(進化スキルでウマ娘の性能に格差を作ったのもLOHを導入するからだったのかもしれないですし)
ただ、中間層の目標がないとか、マッチングのシステムの粗さについてはもう少し改善してほしいとは思います。(ポケモンみたく順位を全員、又は上位1000人くらいまで見られて、ランク帯だけでなく評価点の平均値でマッチングする相手を決めるシステム等?)今の感じでずっと続くなら3ヶ月に1回くらいでいいかなと。
訴訟についてはユーザーにどうにかできる事ではないので運営さん達に全面的に任せればいいとして、どちらかというとウマ娘に関心なんてない再生数を稼ぎたいだけのRUclipsrが我が物顔で動画を挙げてる現状に不快感を覚えます。(そんな状況を作ったウマ娘運営のせい、とも言えますが)
ウマ娘に限った話ではありませんが、エンタメ系コンテンツで良くも悪くもなにかしら大きな出来事が起こるたびに、全然コンテンツを知らない人達が突然通ぶって好き放題言う風潮すっごい嫌いです……。
「全然コンテンツを知らない人達が突然通ぶって好き放題言う風潮すっごい嫌い」
おっしゃるとおりで、ネットで仕入れた薄い知識で自分が賢いと勘違いしている人が多いので見ていて痛々しいです。
でも当番組もそんなレベルなのでご理解頂ければ幸いです。
モブロックさせられて中盤スキル吸われてUf3がUg8の白キタに負けたのはショックだったw3人出遅れはきついてw
内枠で出遅れた時点でヤバいですよね。当方は出遅れなくても白キタに勝てませんでしたが。
96位以下は蚊帳の外で参加賞だけ。これのどこが楽しいのかって思いますけどねー。
石やら結晶もらえても育成しなくなればサポカもキャラも必要なくなりますよ。
育成したウマ娘を走らせるゲーム性が不足しているのに、チャンピオンズミーティングを削ってコレとか頭おかしいですよね。
楽で良かったわ
96位とかハナから目指してないんでテキトーに出して
一括スキップでジュエル回収出来て虹欠片もらえる神イベ
でしたよ。チャンミ半年に1回くらいでいいです。
当番組も競技場をちゃんと更新しないとクラス6維持が危なくなるかもしれないので頑張ります。
モブ抜き9人じゃダメなんですかね?
とりあえずクソつまらんかったですw
普通にチャンミ開催して、グレードとオープンと別にして勝率上位で優勝決定戦すればいいだけですよね。
サイゲームズもグラブルのアンチラ70万事件とかで印象悪いからコナミからの訴訟で尚更悪くなったイメージしかねぇし
新育成シナリオ来るたびに玉座、ライトハロー、三女神みたいなの出されると分かった連中が課金するのやめる、ウマ娘引退し始めてるしコナミに負けてサービス終了でいいかなw
ウマ娘でも使用許可問題でリリース前からやらかしており、そういう会社なんでしょうけど、折角のドル箱コンテンツなので、運営をテコ入れして欲しいです。