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バグの神様「よっす」ってんのおもろすぎるだろwwww
よっす^ ^🤚
にょっす🐮🖐️
尾崎のワンポイントレッスンぽいし^^もまろうじんっぽいしで作者はきれぼし脳か?
あのおじサンはおじ構文を結構使うからおもろい
@@user-fn2xd6vu5q絶対来ると思ったw
Any%Glitched、コメントをニコニコ風にするMODとかあったらガバったら即「再走しろ」だのメガトンコインだの言われそう
メ ガ ト ン ワ ー プ い つ も の 最 走 し て ♡こんな感じか
皆様のためにぃ~
@@汁男優-amuruプハァ〜今日もいい天気⭐︎
「は?」「はーつっかえ」で溢れかえりそう
記録更新の余地を残す走者の鑑
このshort担当者のクオリティやばすぎへん?語彙力も編集も何もかもゲームの紹介の仕方が上手すぎる企業ってこういうことなんだなって大人の力を見せられた気がするわ
isonosukeさんのBGMはほんとノリノリでプレイできるわ
バカ通信の人のやつ、かなり気になるな
めっちゃおもろそうだもんね
それな
なんか楽しくなって来ちゃいそうだな
難易度こそ高いけどBGMが良すぎるし頑張れば攻略できるのでおすすめしたい
isonosukeさんアルバムの曲めっちゃゲーム感あって良いなって思ってたけど既に制作してたの!?!?
ゲームウィズまじでショートは好き
は
尚サイト
エアプっていうのやめてね😢
@@鰆-b8cゲームによるけど最難関ダンジョン攻略や編成においては本当の事だからしょうがない()始めたばかりのゲームとか特定のアイテムの入手方法を知りたい時はお世話になる。ありがたい
何よりSEO対策してるのがねw
どっかの脱獄王もびっくりの脱獄法してんな最初のゲームの主人公
おいお前白石だろッ!
@@user-gj4uc1co5o あっ
関節外すどころか全身複雑骨折
白石ーッ!
オイお前白石だろッ!
"There is no game"もバグ(仕様)を使うよね
このゲームまじで好き
あれ楽しすぎて実績全部解除したマジ神ゲー
普通におもろいし楽しいしストーリーめっちゃあるし感動もするし作者出てくるし色々最高
いいいいisonoさんだったんですか最後の面白そう!
用意されたバグとは果たして本当にバグなのだろうか
こういうメタ的なインディーゲーム好きなんすよね(インディーゲームかどうか知らんが)
RTA in JAPANにもでてきたInfantry。BGMが神過ぎる。
バグの神様がゴリゴリにおじさん構文使うの好き
isonosuke さんってゲームも作ってたんだ
バグの神様のモチーフどうみてもチートバグ界隈の顔たるジャンボ尾崎で草
「よっす^ ^ もうめんどうみきれよう。」
@@marysue243ひどいよお
なんどもおな。むりならばいちど
@@KNK5122(うわ
やめてね。
バグと言えるか分かんないけどゲームの仕様を変えるという意味では「BABA IS YOU」が大好き
これにはきれぼし脳もご満悦の作品たち
バグの神がどう見てもジャンボ尾崎なんだよなぁ
あ、やっぱそうだよね?このデフォルメされたジャンボ尾崎をファミコンで見た覚えがある
Light Infantryはマジでオススメ余すことなく曲がいいし神様との掛け合いが面白い
このゲーム紹介のおかげで神曲を知れました!ありがとうございます😊
バグらせるシュミレーションからガチでバグらせなきゃ行けないのまで濃厚な動画ですなぁ…
「それはちょっと想定外だな…」がおもろすぎる
最後のデバッグゲームめちゃ好きだった
Light infantryのbgmマジでいいよな
バグダスまじで好きすぎた
isonosukeさんのBGM気持ちよすぎる
最初の脱獄ゲーはゴールデンカムイの白石かよ!と思ってました
この発想良いなあ。あくまで非公式だけどバグらせて壁抜けした先にスタッフの遊び心でめちゃくちゃ作り込まれた街とかステージがあるゲームとかあったら良いなって妄想してたからこういうの凄い好きだ
Super liminal を思い出したのは自分だけじゃないはず
バグの神様の顔がジャンボ尾崎なのが実に理解ってる
本当に製作者が想定してないであろうバグを見つけた時すげぇ興奮しそう
本来ゲームにとって必要ないものであるバグをゲームの趣旨にするの特殊すぎて好き
このゲームのおかげでのすけさんにであえたんだよなぁありがとうシモエル
最後の「バグダス」何社かゲームデバックのバイトをしたことあるが、このゲームが研修で使われてた会社があったな。そういえばあの駅前にあったラーメン屋の蛤出汁が効いた塩ラーメンうまかったなぁ~
正に逆転の発想か、バグありきのゲームって面白いw本当に色んなゲームがあって、この沼は奥が深い…w
3番目のクマさんが走るゲーム、ファミコン本体をコントローラーとして操作できるようにしてて、発想が天才でした!
ゼルダbotwもバグに見えて公式が用意した仕様のやつが多いからあれも実はバグらせるのが正解のゲームらしい
2個目のやつBGM良すぎてずっと探してた!!!!!!!やっと辿り着いた、スッキリ…
最初に紹介されたゲームがめっちゃ好き
最後のやつ面白そう
バグの神様の「※よっす^ ^」が好きすぎる
魅力詰め込みすぎて、どれもやってみたいw
いつかのゲームマーケットにはカセットを叩いて進むゲームもありましたね...
個人的に最初頭をよぎったのはpony islandだけど、あれはプログラム改変が主軸だから主旨と外れるかな?
バグ技って公式から認められていないからこそ、成功したり、ないし発見したりした時の脳汁がぶしゃぶしゃになるんだよなー
定期的にバグるBUGGGGといつものドキドキ文芸部がすき
尾崎とまろうじんを足して2で割ったみたいなバグの神様 いいぞ。
もうめんどうみきれよう。
ひどいよお
@@nekosaba-h3l これ ダークライの しわざです。
ゲームの仕様上でバグ風味のものを要素として再現したという話なのか、本当に開発者の意図しない動きで先に進むのが推奨されるほど理不尽な難易度なのか、でどっちかなってショート動画開いた。
妖怪ウォッチの交換バグ(増殖)は必須だったなぁ
謎解きラボさんの「嘘つき村」もそうだよね
ほんとにバグってても分からないの強い
バグの神様がおやすみプンプンの神様にしか見えない
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドって言うバグで祠をクリアしたりラスボスを倒したり自分のスタミナとハートを増やしていくゲームがあったな
最初のやつ動きめっちゃ好きwww
なんかふにゃふにゃしてインクリングみたいな動きしてる😂
通常プレイもできるがバグ利用メインの最速クリアタイムを競うゲームってあったら楽しそうだと思ってたけどマジであるとは思わなかったわ。きっと複数のバグを発見して最速を目指していくんだろうな、そのうち開発者も想定していないバグとか出てくるんだろうな楽しそう。
silent hill playable teaser思い出したw
仕込まれたバグはバグなのか?と感じ始めたら真のBUG道の深みへ
最後見るまでゲームウィズってわからないぐらいおもろかった
ポニーアイランド大好き
バグの神様ジャンボ尾崎にしか見えねぇwwいいぞ。
バカ通信めっちゃ好き!
町サイヤ人伝説が頭に上った。
最初にブレワイが思い浮かんだ僕はもう末期かもしれない…
3つ目のやついつか誰かバグ無しでクリアしてみたとかやりそう
まさかのGamewith公式
ブレワイも…そうっちゃぁそうだよなぁ
ゲームウィズに RUclips チャンネルあったんだ
とりあえず壁抜け、増殖、√2走法、レベル上限突破の四天王やりたい
普通にUnity汎用ゲームであればバグを発見するのが楽しくてほぼ全てのゲームで裏世界行けるか試してる
意図的なバグは仕様なんだよな隠されてるからこそ輝くものがある
ポニーアイランドとかもバクらせるゲームに入るのかな?むかし某スイーツの人の動画でみてずっと印象に残ってる
inosukeさんの音楽もいいから好き
デバッグをゲームにするという天才的な発想
ドキドキ文芸部もバグらせるのが正しいよね。こういう発想好きやわ
LightInfantryはいいゾークリアできたらすげえし
Light infantryのRTAinJapanが面白かった思い出
ナメック星最強のネイルで4万だと考えると側近とか得戦隊とかベジータのライバル(一般兵)みたいな2〜18万のやつがいるって考えるとやっぱりそう厚いな インフレ加速のせいで層の厚さなんて消え失せたんだけど
バグゲーといえば ヤギのヤツ のイメージやな
やっぱりバグの女神に愛されてるあたりめ好きなあの方に実況してもらいてぇ!
神「よっす^^」じゃねぇよw
ゲームマーケットで、ファミコンぶっ叩いてバグらせて進めるゲームがあって衝撃を受けた!バグらせ過ぎるとフリーズするっていうリスクがあるのも面白いと思った
唐突にisonosukeさん出てきてびっくりしちゃった
バグダスは見たことある!懐かしいって思う人も多いでしょ!
バグダスめっちゃおすすめ たまにかまいたちのところでリアルバグ起きるけど
バグみたいな仕様を作ってるんだろうけど、3Dでもそれできるのすごくない?
isonosukeさんの作品だったんだw
てっきり正規ではクリア不可能なステージが入ってるボンバザルのことかと思った
某ヌケーターにやってもらいたい
Light Infantryの黒い影が体育ノ介なんよw
バグらせるのが正解のゲームでパッと思い浮かんだのが、Mr.mixというタイピングゲームでした
凡デバッカーとか何気にくる
のすけさん良いね
バグらせるのが正解って発想すごい
超サイヤ伝説来るかと思ったけどバグが仕様のゲームだったかw
最後ののばまん得意そう
果たしてこれはバグというのだろうか
初代GB版ポケモンもバグを理解してからが楽しいゲーム(尚正解では無い)
バグの神様「よっす」ってんのおもろすぎるだろwwww
よっす^ ^🤚
にょっす🐮🖐️
尾崎のワンポイントレッスンぽいし
^^もまろうじんっぽいしで
作者はきれぼし脳か?
あのおじサンはおじ構文を結構使うからおもろい
@@user-fn2xd6vu5q絶対来ると思ったw
Any%Glitched、コメントをニコニコ風にするMODとかあったらガバったら即「再走しろ」だのメガトンコインだの言われそう
メ ガ ト ン ワ ー プ
い つ も の
最 走 し て ♡
こんな感じか
皆様のためにぃ~
@@汁男優-amuruプハァ〜今日もいい天気⭐︎
「は?」「はーつっかえ」で溢れかえりそう
記録更新の余地を残す走者の鑑
このshort担当者のクオリティやばすぎへん?
語彙力も編集も何もかもゲームの紹介の仕方が上手すぎる
企業ってこういうことなんだなって大人の力を見せられた気がするわ
isonosukeさんのBGMはほんとノリノリでプレイできるわ
バカ通信の人のやつ、かなり気になるな
めっちゃおもろそうだもんね
それな
なんか楽しくなって来ちゃいそうだな
難易度こそ高いけどBGMが良すぎるし頑張れば攻略できるのでおすすめしたい
isonosukeさんアルバムの曲めっちゃゲーム感あって良いなって思ってたけど既に制作してたの!?!?
ゲームウィズまじでショートは好き
は
尚サイト
エアプっていうのやめてね😢
@@鰆-b8cゲームによるけど最難関ダンジョン攻略や編成においては本当の事だからしょうがない()
始めたばかりのゲームとか特定のアイテムの入手方法を知りたい時はお世話になる。ありがたい
何よりSEO対策してるのがねw
どっかの脱獄王もびっくりの脱獄法してんな最初のゲームの主人公
おいお前白石だろッ!
@@user-gj4uc1co5o あっ
関節外すどころか全身複雑骨折
白石ーッ!
オイお前白石だろッ!
"There is no game"もバグ(仕様)を使うよね
このゲームまじで好き
あれ楽しすぎて実績全部解除した
マジ神ゲー
普通におもろいし楽しいしストーリーめっちゃあるし感動もするし作者出てくるし色々最高
いいいいisonoさんだったんですか
最後の面白そう!
用意されたバグとは果たして本当にバグなのだろうか
こういうメタ的なインディーゲーム好きなんすよね(インディーゲームかどうか知らんが)
RTA in JAPANにもでてきたInfantry。
BGMが神過ぎる。
バグの神様がゴリゴリにおじさん構文使うの好き
isonosuke さんってゲームも作ってたんだ
バグの神様のモチーフ
どうみてもチートバグ界隈の顔たるジャンボ尾崎で草
「よっす^ ^ もうめんどうみきれよう。」
@@marysue243ひどいよお
なんどもおな。むりならばいちど
@@KNK5122(うわ
やめてね。
バグと言えるか分かんないけどゲームの仕様を変えるという意味では「BABA IS YOU」が大好き
これにはきれぼし脳もご満悦の作品たち
バグの神がどう見てもジャンボ尾崎なんだよなぁ
あ、やっぱそうだよね?
このデフォルメされたジャンボ尾崎をファミコンで見た覚えがある
Light Infantryはマジでオススメ
余すことなく曲がいいし神様との掛け合いが面白い
このゲーム紹介のおかげで神曲を知れました!ありがとうございます😊
バグらせるシュミレーションからガチでバグらせなきゃ行けないのまで濃厚な動画ですなぁ…
「それはちょっと想定外だな…」がおもろすぎる
最後のデバッグゲームめちゃ好きだった
Light infantryのbgmマジでいいよな
バグダスまじで好きすぎた
isonosukeさんのBGM気持ちよすぎる
最初の脱獄ゲーはゴールデンカムイの白石かよ!と思ってました
この発想良いなあ。あくまで非公式だけどバグらせて壁抜けした先にスタッフの遊び心でめちゃくちゃ作り込まれた街とかステージがあるゲームとかあったら良いなって妄想してたからこういうの凄い好きだ
Super liminal を思い出したのは自分だけじゃないはず
バグの神様の顔がジャンボ尾崎なのが実に理解ってる
本当に製作者が想定してないであろうバグを見つけた時すげぇ興奮しそう
本来ゲームにとって必要ないものであるバグをゲームの趣旨にするの特殊すぎて好き
このゲームのおかげでのすけさんにであえたんだよなぁ
ありがとうシモエル
最後の「バグダス」何社かゲームデバックのバイトをしたことあるが、このゲームが研修で使われてた会社があったな。
そういえばあの駅前にあったラーメン屋の蛤出汁が効いた塩ラーメンうまかったなぁ~
正に逆転の発想か、バグありきのゲームって面白いw
本当に色んなゲームがあって、この沼は奥が深い…w
3番目のクマさんが走るゲーム、ファミコン本体をコントローラーとして操作できるようにしてて、発想が天才でした!
ゼルダbotwもバグに見えて公式が用意した仕様のやつが多いからあれも実はバグらせるのが正解のゲームらしい
2個目のやつBGM良すぎてずっと探してた!!!!!!!やっと辿り着いた、スッキリ…
最初に紹介されたゲームがめっちゃ好き
最後のやつ面白そう
バグの神様の「※よっす^ ^」が好きすぎる
魅力詰め込みすぎて、どれもやってみたいw
いつかのゲームマーケットにはカセットを叩いて進むゲームもありましたね...
個人的に最初頭をよぎったのはpony islandだけど、あれはプログラム改変が主軸だから主旨と外れるかな?
バグ技って公式から認められていないからこそ、成功したり、ないし発見したりした時の脳汁がぶしゃぶしゃになるんだよなー
定期的にバグるBUGGGGといつものドキドキ文芸部がすき
尾崎とまろうじんを足して2で割ったみたいなバグの神様 いいぞ。
もうめんどうみきれよう。
ひどいよお
@@nekosaba-h3l これ ダークライの しわざです。
ゲームの仕様上でバグ風味のものを要素として再現したという話なのか、本当に開発者の意図しない動きで先に進むのが推奨されるほど理不尽な難易度なのか、でどっちかなってショート動画開いた。
妖怪ウォッチの交換バグ(増殖)は必須だったなぁ
謎解きラボさんの「嘘つき村」もそうだよね
ほんとにバグってても分からないの強い
バグの神様がおやすみプンプンの神様にしか見えない
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドって言うバグで祠をクリアしたりラスボスを倒したり自分のスタミナとハートを増やしていくゲームがあったな
最初のやつ動きめっちゃ好きwww
なんかふにゃふにゃしてインクリングみたいな動きしてる😂
通常プレイもできるがバグ利用メインの最速クリアタイムを競うゲームってあったら楽しそうだと思ってたけどマジであるとは思わなかったわ。きっと複数のバグを発見して最速を目指していくんだろうな、そのうち開発者も想定していないバグとか出てくるんだろうな楽しそう。
silent hill playable teaser思い出したw
仕込まれたバグはバグなのか?と感じ始めたら
真のBUG道の深みへ
最後見るまでゲームウィズってわからないぐらいおもろかった
ポニーアイランド大好き
バグの神様ジャンボ尾崎にしか見えねぇww
いいぞ。
バカ通信めっちゃ好き!
町サイヤ人伝説が頭に上った。
最初にブレワイが思い浮かんだ僕はもう末期かもしれない…
3つ目のやついつか誰かバグ無しでクリアしてみたとかやりそう
まさかのGamewith公式
ブレワイも…そうっちゃぁそうだよなぁ
ゲームウィズに RUclips チャンネルあったんだ
とりあえず壁抜け、増殖、√2走法、レベル上限突破の四天王やりたい
普通にUnity汎用ゲームであればバグを発見するのが楽しくてほぼ全てのゲームで裏世界行けるか試してる
意図的なバグは仕様なんだよな
隠されてるからこそ輝くものがある
ポニーアイランドとかもバクらせるゲームに入るのかな?むかし某スイーツの人の動画でみてずっと印象に残ってる
inosukeさんの音楽もいいから好き
デバッグをゲームにするという天才的な発想
ドキドキ文芸部もバグらせるのが正しいよね。こういう発想好きやわ
LightInfantryはいいゾー
クリアできたらすげえし
Light infantryのRTAinJapanが面白かった思い出
ナメック星最強のネイルで4万だと考えると側近とか得戦隊とかベジータのライバル(一般兵)みたいな2〜18万のやつがいるって考えるとやっぱりそう厚いな インフレ加速のせいで層の厚さなんて消え失せたんだけど
バグゲーといえば ヤギのヤツ のイメージやな
やっぱりバグの女神に愛されてるあたりめ好きなあの方に実況してもらいてぇ!
神「よっす^^」じゃねぇよw
ゲームマーケットで、ファミコンぶっ叩いてバグらせて進めるゲームがあって衝撃を受けた!バグらせ過ぎるとフリーズするっていうリスクがあるのも面白いと思った
唐突にisonosukeさん出てきてびっくりしちゃった
バグダスは見たことある!懐かしいって思う人も多いでしょ!
バグダスめっちゃおすすめ たまにかまいたちのところでリアルバグ起きるけど
バグみたいな仕様を作ってるんだろうけど、3Dでもそれできるのすごくない?
isonosukeさんの作品だったんだw
てっきり正規ではクリア不可能なステージが入ってるボンバザルのことかと思った
某ヌケーターにやってもらいたい
Light Infantryの黒い影が体育ノ介なんよw
バグらせるのが正解のゲームでパッと思い浮かんだのが、Mr.mixというタイピングゲームでした
凡デバッカーとか何気にくる
のすけさん良いね
バグらせるのが正解って発想すごい
超サイヤ伝説来るかと思ったけどバグが仕様のゲームだったかw
最後ののばまん得意そう
果たしてこれはバグというのだろうか
初代GB版ポケモンもバグを理解してからが楽しいゲーム(尚正解では無い)