【考察有】無限地下通路脱出グリッチ有RTA

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  • Опубликовано: 31 дек 2024

Комментарии • 325

  • @0m0tichannel71
    @0m0tichannel71  Год назад +1520

    ※先ほどver1.01にアップデートがされver1.01だとこのグリッチは使えなくなりました
    検証した感じですと通路が発生する場所をver1.01で引き返すと強制的にカウントは0になってしまうようです。
    ですのでver1.01からは異変が発生する場所を通過して引き返さないとカウントが増えないようになりました。

    • @hal_k-315a
      @hal_k-315a Год назад +165

      修正はっや

    • @rusi6534
      @rusi6534 Год назад +79

      おー、永遠に破れないレコードになったわけか・・・

    • @0m0tichannel71
      @0m0tichannel71  Год назад +272

      ​@@rusi6534
      steamゲーはバージョン下げれるのでRTAできなくなったわけではないですね

    • @furoring
      @furoring Год назад +37

      このコメント固定にした方がいいと思います〜

    • @一期二会
      @一期二会 Год назад

      @@rusi6534seeker TV氏の51秒を超える記録がまだ出る可能性がある

  • @エビチリ-g1i
    @エビチリ-g1i Год назад +2150

    道に迷ったと思い込んで右往左往してるうちに異変に気づかず脱出した男

    • @MS-gq4gx
      @MS-gq4gx Год назад +187

      「あれ…こっちは2番だから違うか…こっちは3番……あ!8番だ、出よう!」

    • @ayakoyamada1696
      @ayakoyamada1696 Год назад +60

      神様『あれ?なんですいすいクリアしていってるんだろ…?????』

    • @えあい-s1e
      @えあい-s1e Год назад +53

      おじさん「こいつなんでずっと看板付近で反復横跳びしてんだ...?ま、いっか。(満面の笑み)」

    • @しう-x6d
      @しう-x6d Год назад +28

      異変やないかいw

    • @えあい-s1e
      @えあい-s1e Год назад +14

      @@しう-x6d 気づいて貰えて嬉しいよw

  • @clion7458
    @clion7458 Год назад +1532

    所要時間が少ないrtaほど変な研究進みまくってキショい動きしまくる走者出てくるの好き

    • @user-akiakioooo
      @user-akiakioooo Год назад +67

      ブレワイが一番動きキショかった記憶

    • @jaymii-s3y
      @jaymii-s3y Год назад

      ケツワープもキモいwww

    • @810センパイi9i9
      @810センパイi9i9 Год назад +29

      ​@@user-akiakiooooブレワイは異常w

    • @きなこもち-g9r8h
      @きなこもち-g9r8h Год назад +40

      ​@@user-akiakioooo あの辺のバグ発見する人って普段何考えて生きてんだろうな…

    • @いぬ-i7y
      @いぬ-i7y Месяц назад +4

      ハーフライフ2のrtaもヤバいですよ
      常に浮遊してる

  • @あうら-g2j
    @あうら-g2j Год назад +1843

    Glitch(怪異)をGlitch(バグ技)で攻略するの好き

    • @もゆ-f2x
      @もゆ-f2x Год назад +206

      お洒落(駄洒落)

    • @33hadmak
      @33hadmak Год назад +174

      化け物には化け物をぶつけるんだよ!

    • @ますりん-e1r
      @ますりん-e1r Год назад +93

      怪異にはRTA走者という化け物をぶつけると

    • @wau567
      @wau567 Год назад +41

      貞子vs伽耶子みたいだな

    • @muthel_dark
      @muthel_dark Год назад +17

      S A D A K A Y A A R M A G E D D O N

  • @user-mi2zr9tp1p
    @user-mi2zr9tp1p Год назад +1077

    このゲームの仕組みを理解する材料がゲーム内に用意されてるの、神ゲーすぎる

  • @ラーメンのヨロイさん
    @ラーメンのヨロイさん Год назад +1655

    地下道の案内板間を高速でウロウロするだけのゲームです。

  • @ECwalker-y1t
    @ECwalker-y1t Год назад +1263

    59秒にビビってたらさらなる更新で笑った
    正月近いとお餅は強くなるのか…!?

  • @AAAA-oj3cl
    @AAAA-oj3cl Год назад +590

    「異変はないが通路が作られる場所」というのがまた別の異常現象みたいで好き

  • @たいちょう-q6q
    @たいちょう-q6q Год назад +458

    不可解で危険を伴うルールが存在して、それを無視できるグリッチが存在する
    バックルームとして完璧

  • @Yunkeru_hayase__wotagei
    @Yunkeru_hayase__wotagei Год назад +650

    このゲームを研究して、グリッチを産み出す走者がすごいと言うことは言うまでもないけども、より一層グリッチレスでやってる人のヤバさも際立ってて草

    • @33hadmak
      @33hadmak Год назад +50

      そうなんだよね〜、バグ無しであのロスの少なさ!?って感じ

    • @あさみゆうき
      @あさみゆうき Год назад +3

      部門がいっぱいあるのも面白い

  • @aojiroihikari
    @aojiroihikari Год назад +25

    「異変を見つけたらすぐに引き返すこと」のルールに従っている、真面目なRTAだなあ

  • @3go_No.3
    @3go_No.3 Год назад +81

    8回異変ありを弾き続けるまでやった訳じゃないんだな

  • @あうら-g2j
    @あうら-g2j Год назад +32

    仮説ですが、具体的なゲームの挙動について検討してみました。
    ・「通路データの読み込み」には時間がかかるため、「変異判定をして裏に次の通路データを読み込んでおくポイント」と「通路データを次のものに差し替えるポイント」が別々に用意されている
    ・しかし、裏で保持できる『次の通路データ情報』は1つしか用意されていないため、次の通路データの読み込みが始まった時点で前の通路に戻ることはできなくなる=「変異があって戻ったので出口+1」あるいは「変異がないのに戻ったので出口=0」として扱う
    ・次の変異判定ポイントでは、既に次の通路データが読み込まれているので何もしない(そうしないと「変異に出会う→変異判定ポイントまで戻る→案内板の通路まで行かずにまた進む」とした時に同じになるべき変異内容が変化してしまうため)
    ・結果として同じ次の通路データを持ち続ける
    この不具合を解消するには、『次の通路データ情報』を1つではなく2つ(「案内板通路を進んだ先」と「案内板通路を戻った先」)持たせて、それぞれを「戻った先情報が更新された時に捨てる」「進んだ先情報が更新された時に捨てる」とするのが良いと考えられます……これなら『変異判定ポイントまで戻ってからまた進む』にも対応できます。

    • @takoserverchannel66
      @takoserverchannel66 16 дней назад +1

      このぐらいなら起動時に全部読み込んでそう

  • @nekonomura3694
    @nekonomura3694 Год назад +96

    世界がバグるゲームをバグらせるの草

    • @たかしたかし-d4z
      @たかしたかし-d4z Год назад +1

    • @ポテイトコーラ
      @ポテイトコーラ Год назад +2

      @@たかしたかし-d4z何が?なの?

    • @キノルーム
      @キノルーム Год назад +5

      @@ポテイトコーラ 元々の仕様を悪用してるわけであってバグらせているわけではないからじゃね?
      まあそれを「?」の1文字に圧縮するのは十分無理があるとは思うけど()

  • @もゆ-f2x
    @もゆ-f2x Год назад +130

    楽しすぎるな 走者達に敬意しか示せない

  • @anchira
    @anchira Год назад +75

    午前中くらいに見た別の人の記録を3秒も上回っている……

  • @かさかさ虫
    @かさかさ虫 Год назад +174

    ちゃーんと既存動画の記録超えてくるあたり流石っす

  • @sazaesanyukaidana
    @sazaesanyukaidana Год назад +31

    タイムも凄いし、説明もわかりやすい

  • @キノルーム
    @キノルーム Год назад +83

    やっぱりグリッチってずる賢さの極みで本当好き

  • @TOBUEXPRESSch
    @TOBUEXPRESSch 9 месяцев назад +3

    早く帰りたかったので助かります

  • @雪乃あずき
    @雪乃あずき Год назад +30

    異変なのはこんなところでぐるぐるしてる主人公っていうオチ

  • @ba___he_
    @ba___he_ Год назад +76

    2週目にして全ての異変を引いてしまったばっかりに天井、床、おっさん、扉、ポスターあらゆる要素を見ないと行けなくなり脱出の希望は潰えたかと思ってた頃にこの動画が流れてきたのでこれを使って脱出しようと思います!

  • @nekurorer
    @nekurorer Год назад +44

    ということはこのゲームあのへんの位置で今…何番通路だっけ?とか思い振り返ると0になったり先にすすんだりすることがあるのか

  • @赤猫-d4p
    @赤猫-d4p Год назад +23

    もうここまで解析されてんのスゴイw

  • @ニンジン-z2m
    @ニンジン-z2m Год назад +143

    8番出口界隈で笑う

  • @ochapappa
    @ochapappa Год назад +234

    よくまあ見つけたと言うか、分析したな……

  • @minkon_do-ga
    @minkon_do-ga Год назад +83

    ゲームの仕組みを考えるのって
    楽しいよなぁ

  • @神谷明紺
    @神谷明紺 Год назад +9

    1日のうちに面白い動画が続々上がっててワクワク感がすごい!!

  • @華時雨-o5i
    @華時雨-o5i Год назад +5

    すげえ良く見つけたなコレ、しかもRTAにスゴイ向いてて
    「最初に異変を引く」
    「最後に異変を引かない」
    が達成したら理論上最速構成になるから画期的過ぎる

  • @蓮々-i6e
    @蓮々-i6e Год назад +88

    59秒達成にビビってたら56秒来た!?
    しかも解説有りだ凄い…。

  • @asug1289
    @asug1289 12 дней назад +3

    歌詞
    地下通路に閉じ込められたので脱出する
    ホラーゲームのRTAやっていきます
    今回は「G」続く

  • @setblocks5994
    @setblocks5994 Год назад +183

    運ゲとは言っても1/4だし何より判定スレスレで引き返すチキンレース的な側面があるから楽しそう

    • @setblocks5994
      @setblocks5994 Год назад +48

      異変ありorなしが1/2かどうかは不明

  • @翀フラズ
    @翀フラズ Год назад +9

    昔のサミー系のパチスロで、レバーを少しだけ触って回転させるけどフラグは成立したままという裏技があって連続でATを引き続けお世話になったのを思い出した

  • @kekw88888
    @kekw88888 Год назад +10

    凄い...研究お疲れ様です!

  • @CAWZOO
    @CAWZOO Год назад +19

    思い出したのはマリオカートのゴール地点でコースオーバーして周回カウントするアレと同じノリだなってw

  • @HandsomeJack8118
    @HandsomeJack8118 Год назад +40

    つまりすでに上がってる似たようなRTAは全部これってことか。

  • @gurokky
    @gurokky Год назад +24

    ガチの解説動画で草生える
    考察班ってシナリオだけじゃなくてメタな視点からでも考察するんだ……

  • @zeorute
    @zeorute Год назад +16

    何も知らない人がRTAの映像だけみたら困惑しそうで草

  • @ZAFFER_Ltd_JPN
    @ZAFFER_Ltd_JPN Год назад +42

    異変全部出しタイムアタックも面白そう

    • @_akaba1029
      @_akaba1029 Год назад +2

      それめっちゃみたい

  • @味噌田楽-h5h
    @味噌田楽-h5h Год назад +8

    要するに次のエリアに切り替わる判定ラインの奥にランダム生成ポイントがあるってことね。判定場所だけ踏んで戻れば同じ状況のまま次のエリアに行けると

  • @さなぎまん-h9c
    @さなぎまん-h9c Год назад +2

    ありがとうございます。
    これで乗り換えに間に合いそうです。

  • @tearaipanda20
    @tearaipanda20 Год назад +2

    自らが異変となることで,常に引き返す選択肢を正解としている

  • @segg9012
    @segg9012 Год назад +70

    7連異変引く運ゲーが最速になるのかと思ってたわ

    • @ぽえ-d5s
      @ぽえ-d5s Год назад +2

      異変7連だと、その後最低2週走らなきゃダメじゃん

  • @carneliansweetness
    @carneliansweetness Год назад +8

    As a foreigner who always gets lost in Shinjuku Station, is this how fast locals navigate through stations? Wow.

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ Год назад +8

      please do not worry. Many Japanese people tend to get lost at Shinjuku Station when visiting for the first time.
      Once you get used to it, you'll end up having to avoid Shinjuku Station, which has a long walk, and transfer at another station.

  • @ho-hoo
    @ho-hoo Год назад +5

    天才ってどこにでも生成されるんだな

  • @tsuru77
    @tsuru77 Год назад +3

    このバージョンだと、異変が生成される場所を超えるRTAと超えないRTAの2つに分かれそうですね

  • @らいふ-s8b
    @らいふ-s8b Год назад +17

    グリッチというより仕様を把握してそこを突いたってことか

  • @NanashiBass
    @NanashiBass Год назад +5

    これ最初見た時リアルすぎてガチで駅のホームを歩いてるとおもってた

  • @Mei-kb4pf
    @Mei-kb4pf Год назад +10

    昨日RTAみて今朝1:24があってすでに更新されてるなぁ、、、って思ったら夜にさらに更新してて笑いました。

  • @Kaifu-Daisuki
    @Kaifu-Daisuki Год назад

    すげええええええ!勉強になりました

  • @toshimatsu-uc8fi
    @toshimatsu-uc8fi Год назад +3

    このおっさんが何回も来ることが常に異変だろ…

  • @やさ_83
    @やさ_83 Год назад +5

    異変生成を残して次に持ち越すみたいな話か

  • @ckprah0
    @ckprah0 Год назад +4

    こないだ出たばっかのゲームなのにもうAny%という名のデバッグ補助動画できてて草

  • @user-lb3nv9wb6b
    @user-lb3nv9wb6b Год назад +10

    0→8に増えるけど、異変は「点字が変わる」みたいに固定されてんのか

  • @--Mustard.LotusRoot
    @--Mustard.LotusRoot Год назад +4

    地下鉄って遠い出口まで律儀に歩かなくても前後数mをウロウロしてれば勝手に着くんだ 今度やってみよう

  • @ttz-2599
    @ttz-2599 Год назад +12

    これもう投稿主が異変だろ

  • @sakatafps1060
    @sakatafps1060 Год назад +3

    観察力と言うべきなのか…すごい(語彙力)

  • @FushiharaMovie
    @FushiharaMovie Год назад +7

    こんなシンプルなゲームなのに仕様バグが生まれるんだなあ

  • @Alice_Hiedano
    @Alice_Hiedano Год назад

    このバグを動画として残せたのがすごく良い

  • @TATTU-12
    @TATTU-12 Год назад +1

    まとめ(分かりにくいかも)
    ・とあるところまで進むと(青線)通路が変わる。(通路が生成される)
    ・さらに進むと、異変ありorなしが決められる。
    ・通路が変わり、異変は変わらないところで引き返すと、引き返すだけのゲームが出来るって事。だよね?多分。

  • @姿なきオドン
    @姿なきオドン Год назад +1

    この結果を生み出すためにどれだけの研鑽を積んだんだ…
    人間にできることじゃない

  • @oota-i-itai-san
    @oota-i-itai-san Год назад

    そのうち(でたわね..RTA🗾会場でも・・?となるか)ゆるく観たいところだなぁ グリッチ Vs. Glitch貴重映像ありがとうございました

  • @zak5491
    @zak5491 Год назад +2

    疑問なんだけど、異変を引き起こすポイントを通過しなければ異変判定を継続できるという考え方だと最後の8番出口に向かうときに引き起こすポイントを通過するので8番出口で異変発生するのではないかと思うんだけど。その理論でいけば7番出口で異変発生ポイントを通過する必要があるけど、動画では通過してないみたいだし。
    8番出口だけ例外処理されてるのか、異変判定の発生場所は1番出口に指定されてるから8番出口とは別の判定になっているとかそういった処理になってるのかな?

  • @もっちりもちもち-j5e
    @もっちりもちもち-j5e Год назад +3

    なら赤いラインの手前ギリギリを攻めるのがタイム更新の鍵なんやね

  • @kogawam
    @kogawam Год назад

    プログラミングで例えるとトランザクションとかアトミック性みたいな話ですね

  • @RAT_loyd
    @RAT_loyd Год назад +1

    忙しい人のための8番出口

  • @あゆみ-e9j8n
    @あゆみ-e9j8n Год назад

    しっかり√2走法しててこれはRTA走者

  • @neokfy
    @neokfy Год назад

    すげええええよく見つけたな
    RTAっぽくなってる!

  • @osirkov5238
    @osirkov5238 Год назад +1

    異変のようなホラー要素が苦手なので助かりました!

  • @グレイカチ
    @グレイカチ Год назад

    説明されると単純なのに感動した
    道が乱数で作られてるなら逆に異変無しを維持してなんかの方法使って最後の階段エリアを二番目に呼び出すとかそのうち出てきそう

  • @uta2015
    @uta2015 Год назад +5

    シャトルラン8回で体育館から逃げ出したんかと思った

  • @choko-zussiri
    @choko-zussiri Год назад

    おもちさん動画大伸びじゃんすごい

  • @kimi9524
    @kimi9524 Год назад +3

    ここまで来ると新しい移動方法の発見ぐらいしか更新の余地ない気が…
    実は斜め歩きの方が速いとか
    下向いて走った方が処理が軽いとか
    ケツワープでループ強制脱出とか?

  • @PuppetPanda1969
    @PuppetPanda1969 Год назад +3

    ゲームの中に別のゲームを見出しているようで面白いですね。おっさんの出番が無いのが笑ったw

  • @ポポ-p2k
    @ポポ-p2k Год назад +1

    異常現象をバグらせて異常現象を起こして脱出するゲーム

  • @kiri_prsk
    @kiri_prsk Год назад +1

    丁度地下から出たいのに出れなくて大変だったのでこれでやっと友達に会えます。助かりました

  • @decentmanLv.3
    @decentmanLv.3 Год назад +1

    読解力ないのか頭がこんがらがるけど、理解せずに次の動画へ行くと投稿者に負けた気がするから3周くらい見たわ
    と思ったら最後にめっちゃわかりやすくまとめられてた…

  • @h3ntaiUMAshinshi
    @h3ntaiUMAshinshi Год назад +1

    プログラム仕様という利用したクリア方法という事か。
    作った人から見れば、仕様の盲点を突いたバグ(チート)になるんでしょうけど、、

  • @kopo2140
    @kopo2140 Год назад

    まったく関係ないけどこれ見てると現実もこうやって生成されてんのかなって思えてくる

  • @gnroad
    @gnroad Год назад +1

    同じルールでこのタイムより大幅に早くする方法ってあるんだろうか…?
    とんでもルートが発掘されるのを期待

  • @かねうち
    @かねうち Год назад +1

    駅の地下通路でグルグルしてる人がいたらRTA走ってるんだなあって思うようにします

  • @happykeita1522
    @happykeita1522 8 месяцев назад

    異変を無理やり8番まで持ってってるのやばすぎる

  • @Biri-Flag
    @Biri-Flag Год назад

    1分切るのはすげー

  • @lilos5689
    @lilos5689 11 месяцев назад

    0~7
    (遠くから見ても展示ブロックの模様が違う。引き返さなくては…。)
    8
    (あれ、この展示ブロック異変じゃないのかな? あっ正常に戻った。とりあえず進もうっと)
    ➡なんだかわからないけど出られたからいいか。

  • @reonary5463
    @reonary5463 21 день назад +1

    もう一年前なのマジ?

  • @harinezumi_0216
    @harinezumi_0216 Год назад +1

    もうこの走者こそが異変だろ

  • @monasona3242
    @monasona3242 Год назад

    製作者は異変の有無を確認せずに途中で引き返すなんて想定していなかったんだろうな

  • @karikariomochi
    @karikariomochi Год назад

    シャトルラン後の全力疾走

  • @夏風-r1n
    @夏風-r1n Год назад

    案内板の出口番号表記が変わっているという異変が発生して引き返していると考えれば仕様

  • @usr_rta
    @usr_rta Год назад +3

    先ほどv1.01パッチノートが配布され修正されました😭😭😭

  • @troidcradle9414
    @troidcradle9414 Год назад

    Nice search and run

  • @rmk3691
    @rmk3691 Год назад +28

    マリオ64水びたシティのダウンタウンに
    通じるトンネルのロードエリアを思い出す…
    やっぱり, ロードエリア設置する時の
    境界線って大事なんだなって思う

  • @aaa02829
    @aaa02829 Год назад +2

    凄い!

  • @ふかじろう-t9b
    @ふかじろう-t9b Год назад +6

    移動速度上の理論値が知りたい

  • @tofu6004
    @tofu6004 Год назад +1

    これが新世紀シャトルランか…

  • @Camellia462
    @Camellia462 Год назад

    この動画を見てしまった私はここで待って引き返さないと行けないのかもしれない

  • @hiro66617
    @hiro66617 Год назад +1

    帰宅部全国優勝校の試合が観られると聴いて

  • @AG-wr1iv
    @AG-wr1iv Год назад +8

    偶然できて、理由づけに原因分析しただけかもだけど、rtaするためにそういう分析をした上でじゃあここで引き返したら理論値タイムいけるやんって気づいた上でしたなら頭良すぎてハゲて笑ってでっかくなって小走りになってチラ見してバグってしまう。

  • @NoName-ql3it
    @NoName-ql3it Год назад

    通路(赤線)と異変(青線)の生成タイミング
    ってあるけど、逆じゃないですかね?
    通路が生成されるが、
    異変の生成がされないということは、
    「異変(赤線)と通路(青線)」が正しいと思います!

  • @fluklein860
    @fluklein860 Год назад

    これはゲームデザインのことですね