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この前広告で「社内サービスワンオペしてる私がリストラされた!?」みたいななろう系の作品を見かけたけど、現実のパルワスタッフがそれを悠々と超えていくの何
これには竜王のおしごと!もびっくり
@@kozure-kedamaもうあの作品は現実にびっくりさせられ続けてるからそっとしておいてあげて…
その作品割と好き
プログラミング塾だかをやることになるやつだよね。
あの作品いつの間にか有名になってたのか
コンビニ店員で趣味から繋がった若手のエースという大出世すげぇ
但しその大出世と引き換えにのし掛かって来る負担が独り身では余りにもキャパオーバーキルなレベルで膨大過ぎてるのは確か。
なかなか見応えのあるライジングストーリーや
銃のリロード動画を投稿してればいずれ、、、
探せば尊敬できるコンビニ店員さんもいるから
道理で無駄に無駄のない洗練されたリロードなマスケット銃(長すぎて使いにくい)だ。
7053万のサーバーを1人で維持するとか縁の下の力持ちすぎる
過労死してまう
アトラスかよ
イナバ物置の物置レベル
明らかに労働量がオーバーしとる
縁以外も持ち上げてる
まさか『社内システムワンオペ』が現実化するとは…いや氷山の一角か…?
コスプレもしてるかもしれない()
@@mugenchannel 胸アツやね
そんななろうであった展開が現実で起きるとか誰が思うんや…
追い出すことは絶対にないから大丈夫だ
@@kenishi1115何せ社長だからなw
PAL(仲間)WORLDなのにサーバー支えてるのは1人なの可哀想
サーバを支えてくれる大事な仲間!
まあ実際は仲間じゃないからね……
@@sprototype51 奴隷手駒所有物
パルスフィア投げて増そう
優秀スンギワロタ
もし倒産したとしてもサーバー管理の人パルワールドの鯖管理してましたって売り文句でどこでも雇ってもらえそうだな
これだろw自分なら雇いたいわw
それでこいつ一人で十分だろって、えげつない量の仕事をワンオペで任せられるまでがセット
壮絶と言うよりやりたいことやって生きてて楽しそう
社内はオール人生エンジョイ勢でもはたから見ると半分飛び上がり自殺じゃねえか!
コンビニ店員は趣味が仕事に繋がるって最高だね
コンビニ店員→入社し開発のエース→関わった作品大ヒット今後収入もめちゃくちゃ上がりそう
@@user-ph8xu9kr7m サーバー代が払えなくて倒産→無職が漏れてますよ
@@user-ti8tk4wk3fこれはマジ。まぁでも分野にもよるけど、漫画とか音楽家は趣味をやってるだけで金が入るって認識にすり替えたら多分楽しくできる
@@user-ti8tk4wk3fまあ人によるけどな。
どっちかと言うと仕事が趣味になる方が最高な気がする
歴代2位の同接数のサーバーを一人で支えてるのもう神話の域に達してるやろ
タイトルのいつもの大量の笑いがなくて真剣にこの件に向き合ってる感が出ててますます好きになる
趣味でリロード投稿してる人がゲーム開発する事になったのマジ凄いと思うパルワールド、デザイン関連以外では全く炎上してないし、サーバー代も高いのはそれだけ高品質を維持してる証拠だから頑張ってる欲しい
銃趣味のプログラミング出来る中卒コンビニ店員😂
仕事で止む無くやってる人より趣味でやってる人の方がスキルも拘りも高いのはよくあるの金がいいからと役員にゲーム興味ないのに付いてるような企業は落ちるべくして落ちる
サーバー代に関してはノウハウがないからデータ圧縮してないせいで余計に圧迫しているとか実績の関係でレンタル料金で高めの料金なのかわからんからなんとも言えない部分はあるけどね、知らんけどmisskeyが話題になった時もサーバー代が話題になってたし意外とこんなもんってのもあるだろうけど
プレイヤーに不利なバグから対応して言ってるのも好感持てるしな。
一人でサーバー支えてる人のパッシブスキル「ワーカーホリック・まじめ・職人気質・モチベーター・伝説・屈強な肉体・堅城の軍師・希少・伝説」
なんとか交配で人員増やさないと…
あまりにも伝説すぎて2個あるの草
サディストが抜けてるぞ
マゾヒストも
社畜が抜けてるぞ
もばやポケットペア社内の作業体制が超ハードワークで社員全員があやしい薬キメてそうなの好き
フランス侵攻時のドイツ兵みたいに↑やってパキギメ状態になってそう
キメてないとこんなパクリゲー作れないギアナシスターズですら裸足で逃げだすレベルの訴訟上等モロパク
話題になりすぎてサーバー代きついとか嬉しい悲鳴すぎるな
元々パロディとかしまくるやりたい放題のゲーム作って内輪でワイワイ的な感じの会社だったのに急に大ブレイクで他界隈から沢山人が来るなんて予測しようがないw
いや、販売価格もたいして高くないし、何とか月額料金徴収するなりしないと普通に赤字になって倒産すると思うんだが…
サーバー費用の点で言えば、ソシャゲなんかは全部そうやね。無料で遊ぶことで負荷与えられるならやりたくなっちゃう❤
ポケモンの名を借りたツケだねなんとかなりそうだけど
@@kongo_ac 入ってくる金額が steam版だけで 1200万本x3000円=360億円 ÷ サーバー代 月7000万円の場合40年間は耐えれることになるもちろん steam + 開発エンジン に吸われるお金とか元の開発費はそこから引かれることになるわけだけど 今の圧倒的人気が数十年続くとは思えないからサーバー代で赤字になることはないと思う そもそも一人当たりの鯖代が数千円になるってのは考えにくい
前作のクラフトピアの最大同接は2.7万人だからなここまで人気になるとは流石に社員は誰も想像して無かったやろ
なるほどーいきなり接続数100倍になるとか思わんもんなー
パルワールドの鯖缶がパルみたいな労働させられているのが何とも皮肉が効いている
本当のパルワールドは会社内に広がってた…
人気が無いから潰れるとかじゃなくて人気がエグくてサーバー代がかかりまくって潰れそう?なゲームて……凄い(語彙無し)
もうここまで来たら鯖代賄えるくらいは売れてくれないと、ってなるな
@@youkitan1そもそも買い切りゲームだから永久にかかり続けるサーバー代分回収し続けるの無理でしょ。どうにかしないとまじで終わるな
1900万人で3400円なら600億以上は金があるし、今後も売れつつDLCとか追加販売していけば大丈夫じゃね
@@user-suge2xj28kla3まだお金入ってないと思う
@@user-suge2xj28kla3 多分DLCとかだけじゃ無理w
オートスケーリングがちゃんと出来てるの偉すぎる
なんそれ
わかりやすく言えばストレージの容量(とか)が足らなくなったらを勝手に増やしてくれる設定のことや
@@user-yp1gn7ql6e 語弊ありきで雑に言うと、アクセス多すぎやべぇ!ってなってきたら勝手にサーバーの数を増やしてくれて、アクセス少ねぇ!ってなってきたら勝手にサーバーの数を減らしてくれるやつ
フロントはサーバレス+分散してるんちゃうかな(AWSでいうLambda+CloudFrontとかで)。なので青天井だし、請求額も「予想」なんでしょう。リザーブドとかしてればかなり割引されるけど「予想外」に売れちゃったからね。
@@user-yp1gn7ql6eサーバーがアクセス過多でダウンしないように自動で他のサーバーの用途を自分と同じ用途に変更する事。
正直オフラインでも十分おもしろいしサーバー管理をユーザー間にまかせても売れ続けると思う
同時接続者数200万人のサーバー管理を1人は人間のやることじゃなさすぎて草
実際に何をするの?
負荷対策がメインだろうねスケーリング、監視、保守、セキュリティ関連とか
@@xobdurドライアイになりそう
この人が寝てる時に何かあったらどう対処するつもりなんだろって思う。
@@Nanashi774Mumeiそらもう鬼電よ
このゲーム、買い切りのゲームだからいつか必ずマイナスに転じるのえぐいただでさえ忙しいのに課金要素も追加しないといけないなんて...
やり込み要素があって無いようなもんだし、ソロでやってる大抵の人は一定のライン超えたら飽きると思う。
@@kou5561 配合という沼が・・・
配合もしたとこで自己満なのがなあ
@@user-hq4pv9qt5k そんなこといったら、ARKや7days等、サバイバル系ゲームの殆どは結局自己満に行き着くよ…まぁそこまで配合や厳選作業をそこまでせずに一通りやったとしても、3000円以上の価値は充分に提供していると思うけどね
いやー本当パルワールドは楽しいな色んな意味で今後パルワールドが存続できるか不安だけどどんな形になっても継続して欲しいな
MSが専用サーバー提供とグラフィックスやメモリの最適化の技術サポート発表してるから無敵やなソニーにやって欲しかったけどやっぱ海外はフットワーク軽いな
まあただMSのゲーム部門プロデューサーはヘイローをPSで出そうとしてるのは笑う
@@TheShun1017 噂をさも当人が明言した事実かのように喧伝するのは頂けないねえ
ワンオペ、と見せかけて実はパル達に働かせてるんじゃ…
サーバー管理者が伝説のパルとして追加実装されるフラグなのか?
クルリス「どう足掻いてもサーバー軽くならないのだ…温泉に入れて欲しいのだ…SAN値がないのだ…助けてなのだ…」カタカタ
パルワールドの開発秘話、noteで公開されていたから読んだけど、感動した。
買い切りで公式のサーバー代かかるの大変やな
多分ワンオペ鯖管の人は「人手足りないから人欲しいけど中途半端な人来られると余計手間増えるからこれ維持出来る人が欲しい」ってことなんやろなおらんやろそんなやつ
750万本も売れて評価も高いけど制作に金かけすぎたせいで結局回収出来ずにスタジオが潰れたLAノワールというゲームがあってな...
クラファンして高額支払ったらその人が考えたパルとかアイテム登場させるようにしたら集まりそうやけど開発側はとんでもない負担になるやろな
楽に稼ぐならやっぱガチャに行き着くんよね...
大丈夫、数億円単位のインフラ設備の維持もワンオペが横行しているから...。
怖すぎて草
steamのピンハネ引いても200~300億円くらいの収入がいずれはいってくるだろうから、MS含めて融資とかは受けれそうかなあ。今はまだ同時接続数が多いためサーバ代金も高額だけど、3~4月以降とかはもう少し同時接続が落ち着いて、サーバの維持費も5~7割程度に落ち着くんじゃないかな。おそらく?収入の分で当面(数年間)のランニングコストは出せそうだし、ソフトのアップグレードというか製品版に向けての追加開発含めて数年はやれそうかなあ。
一人であのサーバーの維持…一体マジでナニモンなんじゃ…?
自分をニンゲンだと思っているどこぞの国が開発した軍用超高性能AIの可能性が微レ存?
ナンジャ……パルモンやろ
現代のシャンフロ幕末の実現もそう遠くはないのかもしれない
VR代用意しとくかぁ
ま?ワイもクソゲーマスターになるわ
鯖癌に期待したい
費用度外視とは言え絶対サーバー落とすなって言われてちゃんと落とさないでキープしてるの凄すぎる
正直ここまで人気ならdlcが多少値を張っても文句ない
ポケットぺアとか言う現代のゲーム開発の特異点
AWSとかのクラウドサーバー使ってるなら、スケーリング・セキュリティとかはきちんと設定していれば勝手にやってくれるから、直接的なサーバー管理者は少人数でも問題ないとおもう。問題があればメールとかでアラートが送られてくるので、常時監視しておく必要はない。AWSしか分からんが適切な設定をしてないと、既存リソースが足りなくなったらサーバーの台数を勝手に拡張していく感じなので請求書がきて青ざめる事象が発生します。
人気が続いたら10ヶ月以内に売り上げがサーバー代だけで消し飛ぶと考えれば倒産も見えてくるよね……雑な計算だけど
3400円のゲームが1200万本売れてるから単純計算で400億円の売り上げがあるので大丈夫でしょsteam利用料や税金等々で最終的に手元に入るのは半分ぐらいらしいけどそれでも200億残るので月7000万円でも余裕のはず
どんな計算したらそうなるんや
桁一つ計算ずれてる!笑4000億の売り上げだからその半分で2000億くらい手元にあるイメージ
@@user-inuinugassenズレてなくね?
お布施用のDLC用意するしかないな…最近のゲーム高いと思ってたけど、サーバー代も一因だなんて思わなかった…
なるほどパルアンチはゲームを購入して皆でゲームすれば潰せるのかいや草
この時間帯…ありがたい
マイクロソフトが全面協力してくれるようになったからギリいけるか?
まぁ立て替えくらいしてくれそうやんね
マイクロソフトが全面協力してくれたし大抵の問題は解決するやろ(楽観視)
味方になるとむっちゃ頼もしいな
草すげぇ
三国志の劉備みたいな社長さんだ欲しい人材を見つけたら自宅へ何度でもスカウトにきそう
4人までならサーバーなくてもマルチできるし縮小しちゃっていいんじゃないかなぁまだアーリーなのに終わってしまうのはもったいない
滅んだら滅んだでしっかり天罰食らうことになっておもろい
サーバー代359%増しは流石に草
逆に同接一気に10倍以上になっただろうにそれしか増えてないのがすごい
ブームが過ぎればサーバー代も段々と落ち着いてくるだろうし今だけでも乗り切ってくれ…!
公式鯖の利用料金を取る方向が正しいような、マイクラのようなマルチ環境は誰かが鯖を用意する方法にして、接続上限数やマップ拡張、別シナリオのマップなどに冗長性をもたせるような形がいいかもしれない。
普通にSteamからの振り込みが長いとキャッシュが足りなくて倒産する…
ここまで売れてたら、誰か一人ぐらい融資してくれる人いそう
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サーバーの下りどっかで見たなと思ったら人気なり始めた艦これと同じ流れでなつかしいや
開発側がこんなにブラックならパルたちが重労働するのは至って普通なのか
こんな体制だとわかった以上、世界中のクラッカーが標的にしそう
某バトロワゲームのサーバーはいつまでたってもポテトサーバーなのに、パルワールドサーバーはすごいな。
どこのレジェンズなんだろう…
一体どこの頂点伝説なんだろうか......
逆に言えば冗長性を確保した場合の数字だから、人気が安定したらもうちょい下げれるのかな
融資は結構難しいかと。某ゲームに似ているとかで火中の栗を拾いに行く銀行があるのかどうか…。花札の会社が今後どうするのか次第ですけど。
この銃のエピソードさっきquoraっていう質問サイトで関係者の人のコメント見たわ
スポーツ漫画並みにチームの凄さ見せつけてくるw
サーバー代がエグすぎる。
どうやら20代の方っぽくて、普通にすごいんよなw。エンジニア界隈ではなんかギャーギャー言われとるけど
500〜1000円/月くらいユーザーから鯖代取ってもいいと思うそれより同接200万のゲームをワンオペで保守するのはどんだけ優秀でもキツすぎるのでは…助っ人増員してあげて…
値段設定は間違ってないこれ以上取ると逆に売り上げが落ちる
膨大な同時接続数の負荷に耐えられるだけのハイスペックな仮想マシンを、AWSやAzureなどのクラウド基盤で何十台も24時間稼働させたら恐らくそうなるだろう・・
原神とかもゼルダ言われてたけどここまで人気出たわけだしゲーム性が面白ければ受け入れられるのかなまぁどこの業界もそうやって成長してきてるわけだけどパルワに関したらモンスターアップデートさえすりゃ大衆に受け入れられていきそうではあるね
ネトゲのサービス開始時にログインオンラインになるとサーバー増やせとか安易に言われるけど実際こんなにかかるんならホイホイ増やせないわな・・・これがひと月の値段なら買い切りのパルワールドはすぐに維持できなくなるんじゃないか・・・?
クラウドサーバーなので所謂パンクがなく際限なく使用料が上がっていくのでサーバーエンジニアは死ぬほどしんどいだろうな止めてくださいって言ったら電源ブチと同じやし物理じゃない弱点や
AWSやたら高いからなぁうまくキャッシュしたりDBへの接続回数を減らすように組んでいくと何割とかいうレベルで値段が変わってくる
パルワールドを1人で支えるとか本当の神みたいだな
パルより労働させられてる
この会社すごいね縁の下の力持ちの集団みたい
しかもこの後、最強の法務部から対戦を申し込まれることが確定してるの笑うしかない
爆売れしても現金がなくてショートする事って結構あるみたいですからね。銀行融資でも金額次第では難しいみたいですし・・・。鯖管理人はほんと大変だろなぁ。
普通にネタだけどね開発費10億、3000円で売って大体3割Steamなんかに取られるから1本の売上は2000円くらい1200万本売って今の売上は240億。すごいね
同時接続200万のゲームを一人で支えるのは化け物過ぎて草クラフトピアもそうだけど人気作作れる会社だから融資か大手との吸収合併期待できそう
融資や吸収合併とかほざいてる時点で会社経営した事なさそうだな!
クラファンとか募れば結構な額集まりそう
普通に考えて、1900万×3230円(steamへの手数料5%)で613億。巨額な債権もってて銀行が貸さないわけないよね?
何かを成すには何かを犠牲にしないといけないの典型例
こっからニンテンドーに絞り尽くされるんだよね……薄い本が厚くなるな……
なんで?なにも問題ないのに😅任天堂おじさんまだいるんだwwww
@@user-di3mi9pu1dこれネタですよ
@@user-di3mi9pu1dなんで?性別も年齢もわからないのにおじさんって言えるの?超能力者!?凄いね
@@user-di3mi9pu1dパルワールド好きな人ってすぐ人格否定から入るよね
パルワールドの制作話ほんと読み物としても面白かった
オンラインプレイ月額1000円程度なら全然出すよ ここまでおもろいゲーム作ってくれたんだから儲けてほしい
ちょうど今月のサーバー代の支払いが売り上げの決済よりも先に来るせいで会社のキャッシュがなくて困ってるらしい
うぽつです。パルワールド、物凄い勢いで売れてるとは思ってたが総プレイヤー数が1900万人はマジで凄いな…0:32〜 開発の経緯がぶっ飛んでるw 本当に、よく完成したな…にしても、その人気の影響でサーバー代が7000万円はヤバすぎるw買い切りだからいつかは限界が来そうだな… 3:13〜 まさかのワンオペw 凄すぎるw
最近パルワしかやってない今後キャラクリの自由度がもっと上がってくれればいいなDLCでいいから髪型ボイスの追加おね
この辺りの課金で収入確保はいいかもしれないね
天才と豪運が合わさってしまった結果
急に大容量鯖を貸してください何時までか分かりません、なんて条件で借りられる鯖なんてボってなんぼでしょ。もうそろそろ見込みも立つから、それで長期間借りれば安くなる。ぐらいの話は与太でもされているでしょ?
クラファンとかなら何とかなりそうただ、支援だと今グレーゾーン()のキャラクターデザインの話とかもあるしそれが忘れ去られた後じゃ無いと厳しいんじゃないかな?
資金がショートすると金はこの後入ってくるのに手続き上倒産みたいなおかしなことになりかねない(よくある)そもそも発売から1ヶ月と経ってないで、発売してるプラットフォームも海外だから売上をスムーズに貰ってそのままサーバー代に回すことが難しいサーバーの契約はスケーラブルで使った文だけどんどん使用量上がってくから、初月の支払いで予め用意してた資金を超えるならどうにかして資金調達するしかない最悪Valveから売掛証明もらって、どっかに投資してもらうかなんとかするだろ
運営管理者がパルより酷使されているのは草
公式サーバありすぎ。・サーバ自作してもらう・サーバレンタルしてもらう・公式サーバをサブスクにする・ニコニコみたいにプレミアム会員作って優先アクセスみたいな仕組みにするこれでマイナスが緩和されるのでは。
初期のフロム・ソフトウェアがゲームを開発しようと「まずモンスターを作れ。100ポリゴンで。」と言う命令が下った。できたのはダンボールみたいな生き物だったという話がある。生み出すのは努力すれば何とかなるかもしれないが、生み出されたあと如何ともし難い事態になるのは現実として往々にある。頑張れ。
こういう時のクラファンだと思うみんな!パルワールドに力を!
身内向けにパル鯖立ててるが人がログインしてない夜中でもどんどんメモリ使用量が増えていく時間経過で意味なくリソース食う要素ありそうだし最適化できればサーバー代押さえられる気がしなくもない
これだけ売れてて人気なら龍が如くみたいにゲーム内アイテムとかにしれっと現実の商品入れたりする形式でスポンサー募れそう
xboxの同説が最高300万だから、実はPUBGよりもゲーム自体の同説は多い説がある。それに耐えれるサーバーも管理してる社員さんもマジですげぇよ
たぶん、逆に大手企業はその辺知ってるから、ちゃんと費用対効果を考えて開発してるんだね。上から下まで社員の給与も出さなきゃいけないわけだし。採算度外視で開発していいってなったらとんでもない化け物ができそう。
パルワールド開発開始時にクラフトピアとは別チームだ~とか言ってたけどもうそっちから応援もらったほうがええやろ
初期環境は買い切りで仕方ないにしても、新サービス追加のVerUPや上位レベル開放時にプレミアム有料サブスク環境とか有料アイテムやガチャを用意しないと、初期の収益の切り崩しだけで最終的には詰むからね。
サブスク環境はマジで必要だろうな。じゃないと鯖代で詰むし。月額プレミアでも用意して、優遇ありも必要になってくるだろうなー
某恐竜ゲームは買い切りなのに無料公式サーバーを維持したせいで開発元が資金難で不穏な噂のある企業に買収された経緯があるので、同じ轍を踏まないためにもどこかのタイミングでサーバープレイは別途有料化すべきでしょうね。
オンラインゲームは、月間や年間のサブスクにするか、仮想サーバーのプログラムを配布して、ユーザー側でサーバーを建ててもらう仕様にするしかないよね。
MicrosoftがAzureのサーバー貸してくれるって話が以前出てたからサーバー代で破産することはなさそうだけど大変そうだな
1900万人が3400円で買ってるからSteamとかの手数料引いても500億くらい売上げてそうだけど月7000万くらいのサーバ代で倒産すんのか?
この前広告で「社内サービスワンオペしてる私がリストラされた!?」みたいななろう系の作品を見かけたけど、現実のパルワスタッフがそれを悠々と超えていくの何
これには竜王のおしごと!もびっくり
@@kozure-kedamaもうあの作品は現実にびっくりさせられ続けてるからそっとしておいてあげて…
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あの作品いつの間にか有名になってたのか
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但しその大出世と引き換えにのし掛かって来る負担が独り身では余りにもキャパオーバーキルなレベルで膨大過ぎてるのは確か。
なかなか見応えのあるライジングストーリーや
銃のリロード動画を投稿してればいずれ、、、
探せば尊敬できるコンビニ店員さんもいるから
道理で無駄に無駄のない洗練されたリロードなマスケット銃(長すぎて使いにくい)だ。
7053万のサーバーを1人で維持するとか縁の下の力持ちすぎる
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縁以外も持ち上げてる
まさか『社内システムワンオペ』が現実化するとは…いや氷山の一角か…?
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PAL(仲間)WORLDなのにサーバー支えてるのは1人なの可哀想
サーバを支えてくれる大事な仲間!
まあ実際は仲間じゃないからね……
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手駒
所有物
パルスフィア投げて増そう
優秀スンギワロタ
もし倒産したとしてもサーバー管理の人パルワールドの鯖管理してましたって売り文句でどこでも雇ってもらえそうだな
これだろw
自分なら雇いたいわw
それでこいつ一人で十分だろって、
えげつない量の仕事をワンオペで任せられるまでがセット
壮絶と言うよりやりたいことやって生きてて楽しそう
社内はオール人生エンジョイ勢でもはたから見ると半分飛び上がり自殺じゃねえか!
コンビニ店員は趣味が仕事に繋がるって最高だね
コンビニ店員→入社し開発のエース→関わった作品大ヒット
今後収入もめちゃくちゃ上がりそう
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サーバー代が払えなくて倒産→無職
が漏れてますよ
@@user-ti8tk4wk3fこれはマジ。まぁでも分野にもよるけど、漫画とか音楽家は趣味をやってるだけで金が入るって認識にすり替えたら多分楽しくできる
@@user-ti8tk4wk3fまあ人によるけどな。
どっちかと言うと仕事が趣味になる方が最高な気がする
歴代2位の同接数のサーバーを一人で支えてるのもう神話の域に達してるやろ
タイトルのいつもの大量の笑いがなくて真剣にこの件に向き合ってる感が出ててますます好きになる
趣味でリロード投稿してる人がゲーム開発する事になったのマジ凄いと思う
パルワールド、デザイン関連以外では全く炎上してないし、サーバー代も高いのはそれだけ高品質を維持してる証拠だから頑張ってる欲しい
銃趣味のプログラミング出来る中卒コンビニ店員😂
仕事で止む無くやってる人より趣味でやってる人の方がスキルも拘りも高いのはよくあるの
金がいいからと役員にゲーム興味ないのに付いてるような企業は落ちるべくして落ちる
サーバー代に関してはノウハウがないからデータ圧縮してないせいで余計に圧迫しているとか実績の関係でレンタル料金で高めの料金なのかわからんからなんとも言えない部分はあるけどね、知らんけど
misskeyが話題になった時もサーバー代が話題になってたし意外とこんなもんってのもあるだろうけど
プレイヤーに不利なバグから対応して言ってるのも好感持てるしな。
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なんとか交配で人員増やさないと…
あまりにも伝説すぎて2個あるの草
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フランス侵攻時のドイツ兵みたいに↑やってパキギメ状態になってそう
キメてないとこんなパクリゲー作れない
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なんて予測しようがないw
いや、販売価格もたいして高くないし、何とか月額料金徴収するなりしないと普通に赤字になって倒産すると思うんだが…
サーバー費用の点で言えば、ソシャゲなんかは全部そうやね。
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なんとかなりそうだけど
@@kongo_ac 入ってくる金額が steam版だけで 1200万本x3000円=360億円 ÷ サーバー代 月7000万円の場合40年間は耐えれることになる
もちろん steam + 開発エンジン に吸われるお金とか元の開発費はそこから引かれることになるわけだけど 今の圧倒的人気が数十年続くとは思えないからサーバー代で赤字になることはないと思う そもそも一人当たりの鯖代が数千円になるってのは考えにくい
前作のクラフトピアの最大同接は2.7万人だからな
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なるほどー
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人気が無いから潰れるとかじゃなくて人気がエグくてサーバー代がかかりまくって潰れそう?なゲームて……凄い(語彙無し)
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1900万人で3400円なら600億以上は金があるし、今後も売れつつDLCとか追加販売していけば大丈夫じゃね
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なんそれ
わかりやすく言えばストレージの容量(とか)が足らなくなったらを勝手に増やしてくれる設定のことや
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アクセス多すぎやべぇ!ってなってきたら勝手にサーバーの数を増やしてくれて、
アクセス少ねぇ!ってなってきたら勝手にサーバーの数を減らしてくれるやつ
フロントはサーバレス+分散してるんちゃうかな(AWSでいうLambda+CloudFrontとかで)。なので青天井だし、請求額も「予想」なんでしょう。リザーブドとかしてればかなり割引されるけど「予想外」に売れちゃったからね。
@@user-yp1gn7ql6eサーバーがアクセス過多でダウンしないように自動で他のサーバーの用途を自分と同じ用途に変更する事。
正直オフラインでも十分おもしろいしサーバー管理をユーザー間にまかせても売れ続けると思う
同時接続者数200万人のサーバー管理を1人は人間のやることじゃなさすぎて草
実際に何をするの?
負荷対策がメインだろうね
スケーリング、監視、保守、セキュリティ関連とか
@@xobdurドライアイになりそう
この人が寝てる時に何かあったらどう対処するつもりなんだろって思う。
@@Nanashi774Mumei
そらもう鬼電よ
このゲーム、買い切りのゲームだからいつか必ずマイナスに転じるのえぐい
ただでさえ忙しいのに課金要素も追加しないといけないなんて...
やり込み要素があって無いようなもんだし、ソロでやってる大抵の人は一定のライン超えたら飽きると思う。
@@kou5561 配合という沼が・・・
配合もしたとこで自己満なのがなあ
@@user-hq4pv9qt5k そんなこといったら、ARKや7days等、サバイバル系ゲームの殆どは結局自己満に行き着くよ…
まぁそこまで配合や厳選作業をそこまでせずに一通りやったとしても、3000円以上の価値は充分に提供していると思うけどね
いやー本当パルワールドは楽しいな色んな意味で今後パルワールドが存続できるか不安だけどどんな形になっても継続して欲しいな
MSが専用サーバー提供とグラフィックスやメモリの最適化の技術サポート発表してるから無敵やな
ソニーにやって欲しかったけどやっぱ海外はフットワーク軽いな
まあただMSのゲーム部門プロデューサーはヘイローをPSで出そうとしてるのは笑う
@@TheShun1017 噂をさも当人が明言した事実かのように喧伝するのは頂けないねえ
ワンオペ、と見せかけて実はパル達に働かせてるんじゃ…
サーバー管理者が伝説のパルとして追加実装されるフラグなのか?
クルリス「どう足掻いてもサーバー軽くならないのだ…温泉に入れて欲しいのだ…SAN値がないのだ…助けてなのだ…」カタカタ
パルワールドの開発秘話、noteで公開されていたから読んだけど、感動した。
買い切りで公式のサーバー代かかるの大変やな
多分ワンオペ鯖管の人は
「人手足りないから人欲しいけど中途半端な人来られると余計手間増えるからこれ維持出来る人が欲しい」ってことなんやろな
おらんやろそんなやつ
750万本も売れて評価も高いけど制作に金かけすぎたせいで結局回収出来ずにスタジオが潰れたLAノワールというゲームがあってな...
クラファンして高額支払ったらその人が考えたパルとかアイテム登場させるようにしたら集まりそうやけど開発側はとんでもない負担になるやろな
楽に稼ぐならやっぱ
ガチャに行き着くんよね...
大丈夫、数億円単位のインフラ設備の維持もワンオペが横行しているから...。
怖すぎて草
steamのピンハネ引いても200~300億円くらいの収入がいずれはいってくるだろうから、MS含めて融資とかは受けれそうかなあ。
今はまだ同時接続数が多いためサーバ代金も高額だけど、3~4月以降とかはもう少し同時接続が落ち着いて、サーバの維持費も5~7割程度に落ち着くんじゃないかな。おそらく?
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一人であのサーバーの維持…
一体マジでナニモンなんじゃ…?
自分をニンゲンだと思っているどこぞの国が開発した軍用超高性能AIの可能性が微レ存?
ナンジャ……パルモンやろ
現代のシャンフロ
幕末の実現もそう遠くはないのかもしれない
VR代用意しとくかぁ
ま?ワイもクソゲーマスターになるわ
鯖癌に期待したい
費用度外視とは言え絶対サーバー落とすなって言われてちゃんと落とさないでキープしてるの凄すぎる
正直ここまで人気ならdlcが多少値を張っても文句ない
ポケットぺアとか言う現代のゲーム開発の特異点
AWSとかのクラウドサーバー使ってるなら、スケーリング・セキュリティとかはきちんと設定していれば勝手にやってくれるから、直接的なサーバー管理者は少人数でも問題ないとおもう。問題があればメールとかでアラートが送られてくるので、常時監視しておく必要はない。
AWSしか分からんが適切な設定をしてないと、既存リソースが足りなくなったらサーバーの台数を勝手に拡張していく感じなので請求書がきて青ざめる事象が発生します。
人気が続いたら10ヶ月以内に売り上げがサーバー代だけで消し飛ぶと考えれば倒産も見えてくるよね……雑な計算だけど
3400円のゲームが1200万本売れてるから単純計算で400億円の売り上げがあるので大丈夫でしょ
steam利用料や税金等々で最終的に手元に入るのは半分ぐらいらしいけどそれでも200億残るので月7000万円でも余裕のはず
どんな計算したらそうなるんや
桁一つ計算ずれてる!笑
4000億の売り上げだからその半分で2000億くらい手元にあるイメージ
@@user-inuinugassenズレてなくね?
お布施用のDLC用意するしかないな…
最近のゲーム高いと思ってたけど、サーバー代も一因だなんて思わなかった…
なるほどパルアンチはゲームを購入して皆でゲームすれば潰せるのかいや草
この時間帯…ありがたい
マイクロソフトが全面協力してくれるようになったからギリいけるか?
まぁ立て替えくらいしてくれそうやんね
マイクロソフトが全面協力してくれたし大抵の問題は解決するやろ(楽観視)
味方になるとむっちゃ頼もしいな
草
すげぇ
三国志の劉備みたいな社長さんだ
欲しい人材を見つけたら自宅へ何度でもスカウトにきそう
4人までならサーバーなくてもマルチできるし縮小しちゃっていいんじゃないかなぁ
まだアーリーなのに終わってしまうのはもったいない
滅んだら滅んだでしっかり天罰食らうことになっておもろい
サーバー代359%増しは流石に草
逆に同接一気に10倍以上になっただろうにそれしか増えてないのがすごい
ブームが過ぎればサーバー代も段々と落ち着いてくるだろうし今だけでも乗り切ってくれ…!
公式鯖の利用料金を取る方向が正しいような、マイクラのようなマルチ環境は誰かが鯖を用意する方法にして、接続上限数やマップ拡張、別シナリオのマップなどに冗長性をもたせるような形がいいかもしれない。
普通にSteamからの振り込みが長いとキャッシュが足りなくて倒産する…
ここまで売れてたら、誰か一人ぐらい融資してくれる人いそう
有能過ぎるんだよな、プレーヤーが楽しめるバクは修正せず、プレーヤーに不利なバグを修正するの神すぎる。
サーバーの下りどっかで見たなと思ったら人気なり始めた艦これと同じ流れでなつかしいや
開発側がこんなにブラックならパルたちが重労働するのは至って普通なのか
こんな体制だとわかった以上、世界中のクラッカーが標的にしそう
某バトロワゲームのサーバーはいつまでたってもポテトサーバーなのに、パルワールドサーバーはすごいな。
どこのレジェンズなんだろう…
一体どこの頂点伝説なんだろうか......
逆に言えば冗長性を確保した場合の数字だから、人気が安定したらもうちょい下げれるのかな
融資は結構難しいかと。
某ゲームに似ているとかで火中の栗を拾いに行く銀行があるのかどうか…。
花札の会社が今後どうするのか次第ですけど。
この銃のエピソードさっきquoraっていう質問サイトで関係者の人のコメント見たわ
スポーツ漫画並みにチームの凄さ見せつけてくるw
サーバー代がエグすぎる。
どうやら20代の方っぽくて、普通にすごいんよなw。
エンジニア界隈ではなんかギャーギャー言われとるけど
500〜1000円/月くらいユーザーから鯖代取ってもいいと思う
それより同接200万のゲームをワンオペで保守するのはどんだけ優秀でもキツすぎるのでは…助っ人増員してあげて…
値段設定は間違ってない
これ以上取ると逆に売り上げが落ちる
膨大な同時接続数の負荷に耐えられるだけのハイスペックな仮想マシンを、
AWSやAzureなどのクラウド基盤で何十台も24時間稼働させたら恐らくそうなるだろう・・
原神とかもゼルダ言われてたけどここまで人気出たわけだしゲーム性が面白ければ受け入れられるのかな
まぁどこの業界もそうやって成長してきてるわけだけどパルワに関したらモンスターアップデートさえすりゃ大衆に受け入れられていきそうではあるね
ネトゲのサービス開始時にログインオンラインになるとサーバー増やせとか安易に言われるけど実際こんなにかかるんならホイホイ増やせないわな・・・
これがひと月の値段なら買い切りのパルワールドはすぐに維持できなくなるんじゃないか・・・?
クラウドサーバーなので所謂パンクがなく際限なく使用料が上がっていくのでサーバーエンジニアは死ぬほどしんどいだろうな
止めてくださいって言ったら電源ブチと同じやし
物理じゃない弱点や
AWSやたら高いからなぁ
うまくキャッシュしたりDBへの接続回数を減らすように組んでいくと何割とかいうレベルで値段が変わってくる
パルワールドを1人で支えるとか本当の神みたいだな
パルより労働させられてる
この会社すごいね
縁の下の力持ちの集団みたい
しかもこの後、最強の法務部から対戦を申し込まれることが確定してるの笑うしかない
爆売れしても現金がなくてショートする事って結構あるみたいですからね。
銀行融資でも金額次第では難しいみたいですし・・・。
鯖管理人はほんと大変だろなぁ。
普通にネタだけどね
開発費10億、3000円で売って大体3割Steamなんかに取られるから1本の売上は2000円くらい
1200万本売って今の売上は240億。すごいね
同時接続200万のゲームを一人で支えるのは化け物過ぎて草
クラフトピアもそうだけど人気作作れる会社だから融資か大手との吸収合併期待できそう
融資や吸収合併とかほざいてる時点で会社経営した事なさそうだな!
クラファンとか募れば結構な額集まりそう
普通に考えて、1900万×3230円(steamへの手数料5%)で613億。巨額な債権もってて銀行が貸さないわけないよね?
何かを成すには何かを犠牲にしないといけないの典型例
こっからニンテンドーに絞り尽くされるんだよね……薄い本が厚くなるな……
なんで?なにも問題ないのに😅
任天堂おじさんまだいるんだwwww
@@user-di3mi9pu1dこれネタですよ
@@user-di3mi9pu1dこれネタですよ
@@user-di3mi9pu1dなんで?性別も年齢もわからないのにおじさんって言えるの?超能力者!?凄いね
@@user-di3mi9pu1dパルワールド好きな人ってすぐ人格否定から入るよね
パルワールドの制作話ほんと読み物としても面白かった
オンラインプレイ月額1000円程度なら全然出すよ ここまでおもろいゲーム作ってくれたんだから儲けてほしい
ちょうど今月のサーバー代の支払いが売り上げの決済よりも先に来るせいで会社のキャッシュがなくて困ってるらしい
うぽつです。パルワールド、
物凄い勢いで売れてるとは思ってたが
総プレイヤー数が1900万人はマジで凄いな…
0:32〜 開発の経緯がぶっ飛んでるw 本当に、よく完成したな…
にしても、その人気の影響でサーバー代が7000万円はヤバすぎるw
買い切りだからいつかは限界が来そうだな… 3:13〜 まさかのワンオペw 凄すぎるw
最近パルワしかやってない
今後キャラクリの自由度がもっと上がってくれればいいな
DLCでいいから髪型ボイスの追加おね
この辺りの課金で収入確保はいいかもしれないね
天才と豪運が合わさってしまった結果
急に大容量鯖を貸してください何時までか分かりません、なんて条件で借りられる鯖なんてボってなんぼでしょ。
もうそろそろ見込みも立つから、それで長期間借りれば安くなる。
ぐらいの話は与太でもされているでしょ?
クラファンとかなら何とかなりそう
ただ、支援だと今グレーゾーン()のキャラクターデザインの話とかもあるしそれが忘れ去られた後じゃ無いと厳しいんじゃないかな?
資金がショートすると金はこの後入ってくるのに手続き上倒産みたいなおかしなことになりかねない(よくある)
そもそも発売から1ヶ月と経ってないで、発売してるプラットフォームも海外だから売上をスムーズに貰ってそのままサーバー代に回すことが難しい
サーバーの契約はスケーラブルで使った文だけどんどん使用量上がってくから、初月の支払いで予め用意してた資金を超えるならどうにかして資金調達するしかない
最悪Valveから売掛証明もらって、どっかに投資してもらうかなんとかするだろ
運営管理者がパルより酷使されているのは草
公式サーバありすぎ。
・サーバ自作してもらう
・サーバレンタルしてもらう
・公式サーバをサブスクにする
・ニコニコみたいにプレミアム会員作って優先アクセスみたいな仕組みにする
これでマイナスが緩和されるのでは。
初期のフロム・ソフトウェアがゲームを開発しようと「まずモンスターを作れ。100ポリゴンで。」と言う命令が下った。
できたのはダンボールみたいな生き物だったという話がある。
生み出すのは努力すれば何とかなるかもしれないが、生み出されたあと如何ともし難い事態になるのは現実として往々にある。頑張れ。
こういう時のクラファンだと思う
みんな!パルワールドに力を!
身内向けにパル鯖立ててるが
人がログインしてない夜中でもどんどんメモリ使用量が増えていく
時間経過で意味なくリソース食う要素ありそうだし
最適化できればサーバー代押さえられる気がしなくもない
これだけ売れてて人気なら龍が如くみたいにゲーム内アイテムとかにしれっと現実の商品入れたりする形式でスポンサー募れそう
xboxの同説が最高300万だから、実はPUBGよりもゲーム自体の同説は多い説がある。それに耐えれるサーバーも管理してる社員さんもマジですげぇよ
たぶん、逆に大手企業はその辺知ってるから、ちゃんと費用対効果を考えて開発してるんだね。上から下まで社員の給与も出さなきゃいけないわけだし。
採算度外視で開発していいってなったらとんでもない化け物ができそう。
パルワールド開発開始時にクラフトピアとは別チームだ~とか言ってたけどもうそっちから応援もらったほうがええやろ
初期環境は買い切りで仕方ないにしても、新サービス追加のVerUPや上位レベル開放時にプレミアム有料サブスク環境とか有料アイテムやガチャを用意しないと、初期の収益の切り崩しだけで最終的には詰むからね。
サブスク環境はマジで必要だろうな。じゃないと鯖代で詰むし。月額プレミアでも用意して、優遇ありも必要になってくるだろうなー
某恐竜ゲームは買い切りなのに無料公式サーバーを維持したせいで開発元が資金難で不穏な噂のある企業に買収された経緯があるので、同じ轍を踏まないためにもどこかのタイミングでサーバープレイは別途有料化すべきでしょうね。
オンラインゲームは、月間や年間のサブスクにするか、仮想サーバーのプログラムを配布して、ユーザー側でサーバーを建ててもらう仕様にするしかないよね。
MicrosoftがAzureのサーバー貸してくれるって話が以前出てたからサーバー代で破産することはなさそうだけど大変そうだな
1900万人が3400円で買ってるからSteamとかの手数料引いても500億くらい売上げてそうだけど
月7000万くらいのサーバ代で倒産すんのか?