ポケモンみたいと話題の「パルワールド」、開発過程が奇跡の連続すぎると話題になるww

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  • Опубликовано: 28 авг 2024
  • 初めまして。母なる父です。
    いつもお世話になってます。
    パルワールド
    store.steampow...
    ポケットペアnote「3日後に命運が決まる、パルワールドという偶然の物語」
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Комментарии • 1,9 тыс.

  • @user-xn8jq4sk3n
    @user-xn8jq4sk3n 7 месяцев назад +1095

    話題やツッコミどころが多すぎて普通ならもっと注目されるはずの「人もゲット出来る」というイカレ要素がさらっと流される程度になってるの草

    • @user-xs1fb9pb3d
      @user-xs1fb9pb3d 7 месяцев назад +40

      (クラフトピア)

    • @user-be3jl8qe5i
      @user-be3jl8qe5i 7 месяцев назад +13

      マジかよww

    • @daiyamondo_da
      @daiyamondo_da 7 месяцев назад +34

      のばまんとみこちが立証したやつで草

    • @user-hj7mg4ee1e
      @user-hj7mg4ee1e 7 месяцев назад +29

      人をゲットできて、人に対してナイフを使うと肉が手に入りますよ....

    • @user-ds4tr2ir4l
      @user-ds4tr2ir4l 7 месяцев назад +2

      なんか、なろう系漫画でモンスターボールもどきで人をゲットできるのあったなぁ

  • @user-mo2rm5oy1z
    @user-mo2rm5oy1z 7 месяцев назад +170

    ガチでなろう系みたいな販売実績になったね 500万DLは凄すぎる

  • @lapls52
    @lapls52 7 месяцев назад +1393

    既に300万本売れたということは売上90億で開発費一瞬で回収してるのが凄い

    • @manmaru_mammoth
      @manmaru_mammoth 7 месяцев назад +297

      Steamに30%持ってかれるから60億ちょいくらい
      それでも50億以上儲けあるが

    • @Anilinium.chloride
      @Anilinium.chloride 7 месяцев назад +36

      原神じゃん

    • @user-tb1gf2xj2y
      @user-tb1gf2xj2y 7 месяцев назад

      ​@@manmaru_mammoth以前にEPIC GAMESと揉めた時に規約を改定して売上本数が一定数(50万本以上だったかな)超えるとsteamの手数料を下げるってなったからもう少し開発会社に入るよ

    • @user-rg3wc6pc9m
      @user-rg3wc6pc9m 7 месяцев назад +42

      もう400万だぞ

    • @sunsun-delonghi
      @sunsun-delonghi 7 месяцев назад +114

      色んな実況者やり始めてて「ストーリー見て終わり」みたいなゲームでも無くマルチ対応もしてるから配信見た視聴者も買う人多そう
      海外でどんくらい注目されてるか分からんけど下手したら1000万いけるんじゃないか

  • @user-ln6fm1sx8w
    @user-ln6fm1sx8w 7 месяцев назад +146

    あましん毎回自分でやってくれるから信用度が高い

  • @munoh_k.
    @munoh_k. 7 месяцев назад +752

    自由帳にパチモンが戦うゲームを
    描いては消してで再現してたのを思い出す。

    • @user-gj3yv1mc6o
      @user-gj3yv1mc6o 7 месяцев назад +52

      それを休み時間友達にやらせてたわ懐かしすぎ

    • @munoh_k.
      @munoh_k. 7 месяцев назад +15

      謝れて偉い。

    • @munoh_k.
      @munoh_k. 7 месяцев назад +5

      @@user-gj3yv1mc6o
      私の母校ではかいけつゾロリが発端でした。
      ぽんさんはどうでしたか?
      自然発生した娯楽だったのでしょうか。

    • @user-hx9vd7xd9y
      @user-hx9vd7xd9y 7 месяцев назад +1

      みんなそれやるんだ

    • @deep-frimed-prawn
      @deep-frimed-prawn 7 месяцев назад +10

      俺もマリオのコース考えてた
      マリオDS面白かったな…

  • @s猫叉
    @s猫叉 7 месяцев назад +105

    ポケモン的な育成ゲームかと思ったらark survival evolvedでした みたいなゲームだった 人も捕まえることができて労働させられるのがマジで草

  • @user-bk4lv9sf9h
    @user-bk4lv9sf9h 7 месяцев назад +220

    ワイとしては、まどマギ考察系だったのに登録者50万人越えの有名RUclipsrになった 主が奇跡だと思うわ

    • @saki_._._
      @saki_._._ 7 месяцев назад +8

      わかる昔はまどまぎのイメージしかなかったから大学とかで普通に友達が名前出しててビビった

    • @meruteruru_zipman
      @meruteruru_zipman 7 месяцев назад +9

      いつも娘がお世話になっています

    • @Hoshinogenlove
      @Hoshinogenlove 7 месяцев назад +4

      @@meruteruru_zipman
      それ、懐かしすぎるな
      まどマギ正直世界観合わなくて途中で見るの辞めたけど解説みてから最後まで観ることが出来た。あましんには感謝してる。ちなみにまどかの父親は俺だけどな?そこだけは譲れない

    • @user-zi6pz4zw9u
      @user-zi6pz4zw9u 6 месяцев назад +1

      またあましんのまどマギ考察が見たい

  • @user-tf5xv1xk1y
    @user-tf5xv1xk1y 7 месяцев назад +443

    こう考えるとGTA6が10年かかるのにも納得

  • @user-jd6wb4aq0s
    @user-jd6wb4aq0s 7 месяцев назад +85

    奇跡が重なってできた作品なんだね。キャラデザがそっっくりになったのも奇跡だ...

  • @gt-neo-r5180
    @gt-neo-r5180 7 месяцев назад +415

    人もゲットできるって何だよ・・・
    いや、優秀な人材をヘッドハンティングしたゲーム開発の裏側を再現してるのか

    • @BF-jt5gv
      @BF-jt5gv 7 месяцев назад +25

      そのうち「労働者よ、決起せよ」とか出てきたら面白そうw

    • @user-py3qx9dj4b
      @user-py3qx9dj4b 7 месяцев назад

      モン○ターボールに人も入れれるように改造したポ○モンのエッな薄い本はあるけどこのゲームは元からその仕様になってるってコト…?

    • @user-wl3if5rs9x
      @user-wl3if5rs9x 7 месяцев назад +2

      ちなみに人を捕まえられるのはバグらしい

    • @user-rd1or1in6r
      @user-rd1or1in6r 7 месяцев назад +1

      スレイヴボール!!

    • @CMDRSIKISIMA
      @CMDRSIKISIMA 7 месяцев назад

      ​@@user-wl3if5rs9xバグなのはボス捕まえられるやつだけなはず商人とかは仕様

  • @poteto903
    @poteto903 7 месяцев назад +1215

    大手以外で日本からこういう世界的ゲームが出たの嬉しすぎる。頑張ってほしい

    • @user-fo9mu9yt1p
      @user-fo9mu9yt1p 7 месяцев назад +80

      クラフトピアやってねえなこいつ

    • @user-tk9nb7mc9y
      @user-tk9nb7mc9y 7 месяцев назад +170

      言い換えれば大手が如何にユーザー需要ガン無視して来たかって言うね
      マイクラでクラフトは売れる、Arkをはじめサバイバルも売れる、NIKE見ても萌えキャラに銃持たせとけば売れる・・・
      んでこういったゲームが大手でぜーんぜん出てこなかった

    • @user-fo9mu9yt1p
      @user-fo9mu9yt1p 7 месяцев назад +2

      @@user-tk9nb7mc9y そりゃ売れるもの全部著作権無視で作れば売れるよ
      だけどそんなことやって訪れる未来は普通に破滅だからね
      これで中国のことバカにできなくなったな
      パクリゲー出たとしてもお前らが文句を言う資格は消えたと同然
      そりゃものパクってたら100社ぐらい落とされるのは当然だわ

    • @hikosi4365
      @hikosi4365 7 месяцев назад +1

      @@user-tk9nb7mc9y売れ筋が見えてるからといって大手がそんな二番煎じ三番煎じしちゃダメなんだよ…
      大手というブランドイメージや責任がある以上、コンプライアンスや色んな要素を吟味して破綻なく新しいものを作らないといけない。ましてやプレイアブルキャラや主要キャラの見た目をパクったりすることも許されない。
      少なくとも任天堂に関しては大手だからってあぐらかいてるような企業では無いと思う。ただ互換性の無いハードバンバン出すのだけはほんとに汚ねぇ

    • @MKR_koma
      @MKR_koma 7 месяцев назад

      @@user-fo9mu9yt1pクラフトピアも70万だしかなり売れてる部類だけど、国産インディーでここまでの売上は初めてだからって話やろ

  • @misakki1000
    @misakki1000 7 месяцев назад +800

    人間ゲットできて労働させるのやばい

    • @vtuber632
      @vtuber632 7 месяцев назад +94

      なお適正低くて普通にパルを捕まえた方が役に立つ模様

    • @user-tk9nb7mc9y
      @user-tk9nb7mc9y 7 месяцев назад +9

      elona「ヒデェゲームもあったもんだなぁ」

    • @miyabi2676
      @miyabi2676 7 месяцев назад +42

      のばまんも人間役に立たなくて集めて展示してたな

    • @user-se7cz7pn4o
      @user-se7cz7pn4o 7 месяцев назад

      奴隷

    • @user-nm2gf6oo7f
      @user-nm2gf6oo7f 7 месяцев назад +3

      @@miyabi2676
      他にも心当たりがある人がいるのが、人間の怖いところ。

  • @user-oj7qn3pn8b
    @user-oj7qn3pn8b 7 месяцев назад +69

    賭けが全部上手くいってるのほんとに奇跡すぎる

  • @tukumomomo
    @tukumomomo 7 месяцев назад +545

    ポケモン+Arkっていう切り口がメチャクチャ面白そう
    一回落とされたのに再チャレンジした人とかガッツがすごすぎる

    • @user-un4tc3kf2t
      @user-un4tc3kf2t 7 месяцев назад +1

      すげえよな

    • @umedaumedaumedaumed
      @umedaumedaumedaumed 7 месяцев назад +25

      もしもPS5で配信されてたら買っちゃいそうなくらいには面白そう

    • @Luxala846
      @Luxala846 7 месяцев назад

      Conan Exileでネームドmobを捕獲出来るみたいな感じかな

    • @malignant-neoplasm
      @malignant-neoplasm 7 месяцев назад +15

      アルセウスをさらにPCゲーム寄りにした感じよね。アルセウスがクソおもろかったから期待大やわ

    • @koma4690
      @koma4690 7 месяцев назад +8

      ガッツというより他のところからも落とされまくって用無しとされたから、再度受け直しただけやろ笑
      感動みたいにもっていってるところ申し訳ないけど

  • @user-vz4vs8kl3s
    @user-vz4vs8kl3s 7 месяцев назад +349

    滅茶苦茶尖った十人十色が偶々居合わせて一緒にゲーム作ったらできたゲームって個性強すぎて聞いてただけでも面白そう

  • @yuito0919
    @yuito0919 7 месяцев назад +670

    やっぱ趣味としてなにかの技術を持ってるのって大事なんだな...

    • @user-yb1jb5zq7h
      @user-yb1jb5zq7h 7 месяцев назад +13

      でもこれめちゃくちゃAI頼ってる気がする

    • @karimori0041
      @karimori0041 7 месяцев назад

      ​@@user-yb1jb5zq7hええやん別に

    • @game-contosyoui
      @game-contosyoui 7 месяцев назад

      @@user-yb1jb5zq7h10人で作りましたって言われたら許容できるわ

    • @user-fi1vh9ig4z
      @user-fi1vh9ig4z 7 месяцев назад +24

      そのAIにうまく指示出せるかも一つの技術なんだよなあ

  • @4rn01d_pk
    @4rn01d_pk 7 месяцев назад +38

    デザイナー、「就活100社落ち」
    「描き上げが主観でほかの4~5倍早い」「フィードバック後の修正メッセージが1分以内で帰ってくることもあった」
    ここだけ見ると「見る目のない会社100社と超優秀デザイナー」だけど、最悪の場合生成AIに既存キャラを吸わせて出力→線画抽出、みたいなこともあるのかな...。

  • @user-gg9ux3fo7g
    @user-gg9ux3fo7g 7 месяцев назад +267

    いや独学で銃のアニメーションも英語も覚えるの凄すぎる!

    • @kanasikuyasi
      @kanasikuyasi 7 месяцев назад +17

      FPSで学べるって、相当やりまくってるんだろうなぁ

    • @U235i
      @U235i 7 месяцев назад +1

      用語 ◯
      英語 ×

    • @koma4690
      @koma4690 7 месяцев назад

      難聴おるな

    • @user-vi1hv5cp4c
      @user-vi1hv5cp4c 7 месяцев назад +4

      @@U235i 用語を覚えるってなんだよ
      何の用語だよ
      確実に英語を覚えるの方がコメ主の意図が伝わるだろ
      お前の言っていること ×
      お前以外が言っていること 〇~×

    • @user-mb9px8ub4l
      @user-mb9px8ub4l 7 месяцев назад

      @@U235iどこから用語が出てきたん?

  • @usaurus
    @usaurus 7 месяцев назад +21

    †実力はあるがイラストが個性的†
    イラストがポケモンっぽくて開発も危機感感じて最初落としたんやろな…
    結局採用したのは開発も賭けに出てそう

  • @mokousandayo
    @mokousandayo 7 месяцев назад +33

    奇跡5の所があとあと足を引っ張りそうで怖いわ

  • @JAM-SALMON
    @JAM-SALMON 7 месяцев назад +325

    Unityからの移行は本当にすごすぎる

    • @siroi825
      @siroi825 7 месяцев назад +6

      うんてぃー

    • @tk-ut5hh
      @tk-ut5hh 7 месяцев назад +2

      ​@@siroi825ゆってぃー

    • @user-mc8vd9mp8h
      @user-mc8vd9mp8h 7 месяцев назад +4

      うんちぃー

    • @pippip3051
      @pippip3051 7 месяцев назад

      まぁUnityはインストール数に応じて追加費用払ってね!みたいな料金システムになる可能性もあったし
      開発段階でUnityを捨てたのは英断っちゃ英断よね

    • @user-kh9nk9ep3d
      @user-kh9nk9ep3d 7 месяцев назад

      @@user-pm6pr4dt1n そういうのいらない

  • @nnnyuoooo
    @nnnyuoooo 7 месяцев назад +433

    ネットの話題をいち早く摂取するにはやっぱあましん

    • @Yuuta_Love
      @Yuuta_Love 7 месяцев назад +5

      時事ネタ嬉しい

    • @user-su5ne8rk1h
      @user-su5ne8rk1h 7 месяцев назад +11

      話題の動画とかゲームをちゃんと自分で確認してから動画作るのも良い

  • @iketoshi
    @iketoshi 7 месяцев назад +44

    行き当たりばったりに見えるけどバグが全然ないのがすごすぎる

  • @user-fy7qr3qk5b
    @user-fy7qr3qk5b 7 месяцев назад +182

    ゲーム内容も開発過程もロックすぎる

  • @LiSA-bj1sm
    @LiSA-bj1sm 7 месяцев назад +29

    開発に関わる全員が成功のピースなのエグすぎる

  • @zz7787
    @zz7787 7 месяцев назад +84

    小さな企業がオープンワールドのゲームを作ってここまでヒットするのは凄すぎる

  • @notami_1031
    @notami_1031 7 месяцев назад +302

    思ってたよりも奇跡重なりすぎてて草 すげーな

  • @user-ym5ru2jg3l
    @user-ym5ru2jg3l 7 месяцев назад +160

    これ日本産なのかw
    しかも各地からやべーの集めてまとめて完成とかすげえ

    • @user-py3qx9dj4b
      @user-py3qx9dj4b 7 месяцев назад +10

      中国産なら良くも悪くも納得してしまうけど日本産は本当に地雷原でタップダンス感がすごいw

    • @user-mj3ot9uz8w
      @user-mj3ot9uz8w 7 месяцев назад +2

      今の日本はもはや日本に非ず。
      おしまいってことだよ。

    • @tec4101
      @tec4101 7 месяцев назад +4

      ​@@user-mj3ot9uz8w
      今も昔も変わらず日本だよ。
      現実を受け入れろ

  • @sotaro2677
    @sotaro2677 7 месяцев назад +88

    unityとunreal engineって使用するプログラミング言語も違うのにそこで移行するという判断ができたのはすごい

    • @man3811
      @man3811 7 месяцев назад +33

      Unreal Engine使いのベテランがかなり優秀な人やったんやろな

  • @itonanokamone
    @itonanokamone 7 месяцев назад +160

    いろいろパクったおかげで初見でもシステムがすぐ理解できるの草

    • @chpnini
      @chpnini 7 месяцев назад +21

      今時のゲームは飽和しすぎてパクらんとやっていけないとこはある

    • @paimon7821
      @paimon7821 7 месяцев назад +5

      この手のゲームは大抵同じシステムだから今更ユーザーが困惑することは少ない

    • @necotxy9658
      @necotxy9658 7 месяцев назад +1

      呪術廻戦で草

  • @ki_do1013
    @ki_do1013 7 месяцев назад +94

    スペシャリスト達が奇跡的に集まり、協力してパルワールドを作り上げたっていう制作過程だけでも映画みたいでワクワクする。

    • @mesi4970
      @mesi4970 7 месяцев назад +1

      脳内でカイジのナレーションが流れた
      「まるでポケットペアと出会うために、何者かが用意していたかのように若者は居た.......(立木文彦ボイス)」

  • @now-loading...
    @now-loading... 7 месяцев назад +15

    当然のように人間ゲット出来て倫理観ぶっ壊れてるの好き

  • @user-kd7wt5yn2c
    @user-kd7wt5yn2c 7 месяцев назад +313

    とっつきにくい「Ark」を、とっつきやすい「ポケモンレジェンズアルセウス」と「ブレワイ」で中和したようなゲーム。

    • @user-fs4gj5ph2j
      @user-fs4gj5ph2j 7 месяцев назад +2

      動画を少しだけみましたがPvP要素はありますか?メインはPvEですか?

    • @user-nm8hx4xy7d
      @user-nm8hx4xy7d 7 месяцев назад

      @@user-fs4gj5ph2j買って一緒にやろうぜ!そうすればわかるぜ!

    • @meruteruru_zipman
      @meruteruru_zipman 7 месяцев назад

      @@user-fs4gj5ph2jPVPも余裕で出来るぞ

    • @Zenin_Naoyakuza
      @Zenin_Naoyakuza 7 месяцев назад

      @@user-fs4gj5ph2jPVPです

    • @user-kx5uo6wv7p
      @user-kx5uo6wv7p 7 месяцев назад

      ​@@user-fs4gj5ph2j今はPvEしか無いけど
      今後のアップデートでPvPも追加予定
      らしい

  • @user-lt1xd8rs2m
    @user-lt1xd8rs2m 7 месяцев назад +17

    他の社員は有能だけどデザイナーはやらかしてる感ある

  • @user-kl7yb8jt8n
    @user-kl7yb8jt8n 7 месяцев назад +279

    ライブ感に豪運が合わさり最強に見える

  • @PolaR-wq5qv
    @PolaR-wq5qv 7 месяцев назад +23

    レントラーもどきは消えてヌメルゴンに花ぶっ刺しただけのやつは生き残ってるの謎

    • @user-qe4vl8kh4t
      @user-qe4vl8kh4t 6 месяцев назад

      ヌメルゴン発見したときは「やってんな!」って感じだったけど、コバルオン出てきたときに「あっ…」ってなったわ

  • @user-tc2rb9wm9g
    @user-tc2rb9wm9g 7 месяцев назад +15

    やってみたらおもろすぎてガチで時間が秒でなくなる

  • @user-io4de3ot5e
    @user-io4de3ot5e 7 месяцев назад +11

    これ聞くだけでプレイしたくなる

  • @user-qj9dz5jz7e
    @user-qj9dz5jz7e 7 месяцев назад +15

    キャラデザ班だけ絶望的に無能なの草

  • @sameru-2585
    @sameru-2585 7 месяцев назад +8

    20歳中卒コンビニアルバイターというフレーズに惹かれ、受験まで2週間を切っているのにも関わらずこのゲームを買ってしまった…

  • @user-tz7ys1mh1f
    @user-tz7ys1mh1f 7 месяцев назад +52

    ゲテモノかと思ったら、ちゃんと面白いゲーム出してくれたから、満足いくまで作るって大事なんだなって。その体力があればだけど

  • @user-to5he4kf4u
    @user-to5he4kf4u 7 месяцев назад +155

    パルのイラストが恐ろしく速いってそれ生成aiなんじゃないか?

    • @user-xo3hc7yu2l
      @user-xo3hc7yu2l 7 месяцев назад +29

      だと思う

    • @user-ml4ip5qj9s
      @user-ml4ip5qj9s 7 месяцев назад +13

      エレブーに似てる奴中国のパチモンぬいぐるみ元ネタってマジ?

    • @user-ee8mj4xr2k
      @user-ee8mj4xr2k 7 месяцев назад +33

      AIは一枚絵は描けるけど前横後の3D系の絵はまだなんとも言えないよ
      AIを使ったとしても絶対どこかで考えなきゃいけない所、補填しなきゃいけない所が出てくる
      まぁ補佐として使ってたのでは…?

    • @user-ic5zi6do5r
      @user-ic5zi6do5r 7 месяцев назад +34

      多分ポケモンを学習させて生成してるから法整備されたらアウトになるんじゃない?このゲームがAIの法整備の協議を加速させそう

    • @bole8221
      @bole8221 7 месяцев назад +29

      Loraがまだこの世に無かったときからコミュニティ(公式discord)でキャラデザは順次公開されてたらしいので多分シンプルに筆早いだけじゃないすかね

  • @MrTakusomikke
    @MrTakusomikke 7 месяцев назад +50

    このゲームを作ったのが「ポケット」ペアっていうのがもうポケモンすぎる

    • @KamenRingo
      @KamenRingo 7 месяцев назад +6

      デジモンとか色々あったし、コピペ色変えレベルがギリいないから…とか擁護しようとしてもそこが致命的過ぎる
      (ポケットベア擁護派ではない)

  • @clover5357
    @clover5357 7 месяцев назад +231

    実際やるとレジェアルでやりたかった
    ことが詰まってるパルとの生活感を感じられて面白い

    • @Tomohiko_JPN_1868
      @Tomohiko_JPN_1868 7 месяцев назад +15

      最初はそう思ってたけど捕獲場面を見て絶句したわ。
      羊の群れを1匹残して全部ぶっ殺し、生き残った奴を捕獲。
      捕獲後は一瞬で人間側に寝返る…同胞が殺されたのに何なの?さすがに愛着が湧かない。

    • @user-hm7wd2hk9r
      @user-hm7wd2hk9r 7 месяцев назад +99

      @@Tomohiko_JPN_1868可愛い可愛いと言ってるポケモン同士を全員意識不明になるまで戦わせる事については無視してそう😂

    • @user-np4tz3kh7k
      @user-np4tz3kh7k 7 месяцев назад +26

      ​@@Tomohiko_JPN_1868ポケモンも群れバトルとかそんな感じじゃないか

    • @user-ey7ky2go7m
      @user-ey7ky2go7m 7 месяцев назад +16

      @@Tomohiko_JPN_1868 トレーナーとの絆だの友情だの‥綺麗事ばっかりのポケモンより全然マシ。

    • @user-xs3oz1sr2v
      @user-xs3oz1sr2v 7 месяцев назад +6

      @@Tomohiko_JPN_1868綺麗な部分しか見せないゲーム個人的に嫌い

  • @user-sb8uo5zi4h
    @user-sb8uo5zi4h 7 месяцев назад +2023

    任天堂、ポケモン側が動き出すのはもう少し泳がせてからだよ

    • @user-di8kd6qs6c
      @user-di8kd6qs6c 7 месяцев назад +699

      これで引っかかるなら、誰も創作なんて出来ないよ。

    • @user-dl6yp3gg5l
      @user-dl6yp3gg5l 7 месяцев назад

      ​@Saisei_list.EROmireruyoはやw

    • @Reiner_Gabiyama
      @Reiner_Gabiyama 7 месяцев назад +298

      インタビューによると法務のアドバイスを受けてるから大丈夫って。
      知らんけど🙄

    • @MUR0810
      @MUR0810 7 месяцев назад +280

      任天堂は意外に寛容だから大丈夫だよ

    • @Reiner_Gabiyama
      @Reiner_Gabiyama 7 месяцев назад +45

      ごめん1:50で言ってた😂

  • @RADICALBEAM32150
    @RADICALBEAM32150 7 месяцев назад +19

    俺はマジで嫌い。
    どうせ中国人がこのゲーム作ってたらネット民は叩いてる。クオリティが高いからとか作者が日本人だからとかそんな理由で皆支持する。

  • @stm8769
    @stm8769 7 месяцев назад +38

    Unity(C#)→Unreal Engine(C++)は言語がそもそも違う上に言語自体の難易度がレベチ

    • @支倉未起隆
      @支倉未起隆 7 месяцев назад +8

      C++まじで何言ってるかわからん

    • @user-kl7hd2vv3e
      @user-kl7hd2vv3e 7 месяцев назад +1

      個人的にはc♯のが苦手
      ただ、cプラオワコンかと思ったがそうでもないんだな

  • @uhyouhyo333
    @uhyouhyo333 7 месяцев назад +77

    めちゃめちゃツッコミどころ多いけどめちゃめちゃ作り込まれてるのを感じる神ゲー

  • @za_wa_za_wa
    @za_wa_za_wa 7 месяцев назад +33

    ゲームエンジン移行してたからUnityの使用料金変更騒動に巻き込まれてないのも凄いな

    • @moppy.paypay
      @moppy.paypay 7 месяцев назад

      まじで運いいじゃんw

  • @drtyfvgublk5786
    @drtyfvgublk5786 7 месяцев назад +203

    誰か一人欠けてたらこのゲームは生まれなかったんだろう
    そして、必要な人材が揃わずに埋もれたor完成しなかったゲームも
    世の中に沢山あるんだろうなと感じさせてくれる

    • @user-dg1ye4kx4o
      @user-dg1ye4kx4o 7 месяцев назад +15

      そもそもポケモン、arkがなかったら、生まれてないだろうね。

    • @user-ot1vq6no1i
      @user-ot1vq6no1i 7 месяцев назад +5

      バトロワ系のゲームもh1z1なかったら跳ねなかっただろうからこれを機にこういうゲームが増えるのは面白そう

    • @meruteruru_zipman
      @meruteruru_zipman 7 месяцев назад

      ⁠​⁠@@user-ot1vq6no1iオープンゲーは制作コストアホみたいに高くなるからなんともかも

    • @dkyu9
      @dkyu9 7 месяцев назад

      こうゆう現象ってなんて言うんだっけ

    • @drtyfvgublk5786
      @drtyfvgublk5786 7 месяцев назад +1

      @@dkyu9 ハインリッヒの法則(1件の重大な事故の背後には、29件の軽微な事故と300件の異常が隠れている)がちょっと似てる感じ?

  • @user-qx5pl1ik9q
    @user-qx5pl1ik9q 7 месяцев назад +14

    すごいとは思うけど既存のキャラをマネてたらそりゃ速く描けるわな

    • @aa-cg4mj
      @aa-cg4mj 7 месяцев назад

      たぶんワイでも描ける笑

  • @user-bv5gf2gk2u
    @user-bv5gf2gk2u 7 месяцев назад +337

    ポケモンにしなければ気兼ねなく遊べたかもしれないが、ポケモンのパクリと宣伝されないと人々の目にも止まらなかった作品でもある

    • @user-wt8co7zn6h
      @user-wt8co7zn6h 7 месяцев назад +52

      おもろければ何でもええわ。宣伝としては大成功やろ

    • @tgdpmgtdjt
      @tgdpmgtdjt 7 месяцев назад +2

      @@user-wt8co7zn6hいやパクリはダメでしょ。

    • @user-vu9cv8fn3r
      @user-vu9cv8fn3r 7 месяцев назад +11

      話題になるキッカケ含めても彼女の存在はデカかった、リスク高いけど

    • @koma4690
      @koma4690 7 месяцев назад

      @@user-wt8co7zn6h
      中国版とかたくさんやってそう

    • @-ratto-
      @-ratto- 7 месяцев назад +24

      前作のクラフトピアで十分注目されてたところが出す新作だからポケモンのパクリとして宣伝されなくても十分売れる下地はあったよ

  • @user-ij3ib4bl2q
    @user-ij3ib4bl2q 7 месяцев назад +6

    この作品が
    1種のオマージュとして
    認識され
    取り扱われて行くのか?
    と言う部分も含めて
    今後のゲーム業界の
    発展に響いて行きそうですね。

  • @iwashikkzk2514
    @iwashikkzk2514 7 месяцев назад +8

    「パルのデザインを描くのが恐ろしく速かった」
    へぇー(ポ○モンと見比べながら)

  • @覚醒の吾輩最強伝説V
    @覚醒の吾輩最強伝説V 7 месяцев назад +409

    もう開発費とか余裕でぺーちゃん出来てるの凄すぎるよなぁ…

    • @user-bc3kk8mm7c
      @user-bc3kk8mm7c 7 месяцев назад +97

      @EROaruyo.許しません。法廷で会いましょう

    • @user-qe8bl2fe3c
      @user-qe8bl2fe3c 7 месяцев назад +20

      少しでも調子乗ったら任天堂に消されるんだろうな

    • @user-eu5ed5rb7r
      @user-eu5ed5rb7r 7 месяцев назад +22

      コメ主はもこうの切り抜きのコメ欄に出没する荒らしだから返信するな!

    • @aaadgjpzs
      @aaadgjpzs 7 месяцев назад

      @@user-eu5ed5rb7rだからなんだよ

    • @new_handoru
      @new_handoru 7 месяцев назад +22

      任天堂はどんまいとしか言えんな。大手のくせにインディーズに、よりにもよって動物のデザイン以外の全てのクオリティで負けやがってよ。

  • @zn77
    @zn77 7 месяцев назад +9

    どっちといえばArc寄りの作品だけど、もしポケモンがニンテンドー以外で発売されたなら、のifを出してくれた感
    パルが自動的に技を出して戦闘して、人の作業を手伝ってっていうのが、本来ポケモンのオープンワールドで出来てほしかったことでもある
    ポケモンは世界観の共有とか、キャラが多すぎるとか、一応子ども向けであることの縛りがあるからレジェアルのような外伝形式でないと厳しそうな感じ

  • @user-vz8pu9wc2u
    @user-vz8pu9wc2u 7 месяцев назад +321

    書類選考で落とされた人は絵を描くのが恐ろしく早かったんじゃなくて、ポケモンの絵をAI学習させて抽出してたからデザインを爆速で完成させられてたんじゃないかな

    • @Mochi餅Mochi
      @Mochi餅Mochi 7 месяцев назад +131

      真相は何も分からないけど今はそれがあり得そうだから怖いね…AI抽出をさらにイラストにおこしちゃえば、AIだなんてバレないだろうし

    • @user-vu1es2ol7g
      @user-vu1es2ol7g 7 месяцев назад +77

      普通にありえそうで草

    • @user-su5ne8rk1h
      @user-su5ne8rk1h 7 месяцев назад +125

      @@user-vm1qw4ss8owl
      決めつけ口調なら悪いと思うが別に推測を推測として話すくらいは良いんじゃない?

    • @user-pn6uj6ih9e
      @user-pn6uj6ih9e 7 месяцев назад +13

      憶測から発展するんだよなー

    • @user-st8bo4nb2s
      @user-st8bo4nb2s 7 месяцев назад +68

      AIだろうが人力だろうがパクリ過ぎる

  • @user-sl3xb2mt4n
    @user-sl3xb2mt4n 7 месяцев назад +25

    これ、twitterでポケダの伝説Breath of the ARK call of Craft impactとか言う意味わからん題名に改造されてて笑ったわw

  • @user-kh8ji6lu8n
    @user-kh8ji6lu8n 7 месяцев назад +281

    このゲームを引き合いに出してポケモンを悪く言われるのはあまりにも酷すぎる。

    • @user-th6kl7ku9q
      @user-th6kl7ku9q 7 месяцев назад +36

      今のポケモンが酷いだけで妥当な意見でしょ
      納期優先ってのも公言してたし尚更

    • @-retr0411
      @-retr0411 7 месяцев назад +87

      @@user-th6kl7ku9qいうほど今のポケモン酷いか?

    • @polishyou-kp3bq
      @polishyou-kp3bq 7 месяцев назад

      @@user-th6kl7ku9q ポケモンSVバカ売れてるしいうほど酷くない定期

    • @user-jc1ei1io4l
      @user-jc1ei1io4l 7 месяцев назад +12

      かなり遅れているゲーム性ではある

    • @user-gjmptwda32333
      @user-gjmptwda32333 7 месяцев назад +77

      ⁠@@-retr0411
      ポケモンというゲーム自体は悪く無いとは思うぞ。普通に対戦とか楽しいし、キャラゲーとしての完成度は高い。
      ただオープンワールドのゲームとして評価するなら正直つまらん。あと流石に重過ぎるから最適化は頑張って欲しい。
      まぁ、酷いと評価するのが妥当な判断なのかは、もう少し詳細を述べてねって感じ。

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y 7 месяцев назад +98

    メガニウム・フシギバナ・ヌメルゴンの3体を足し合わせたようなキャラとエレブーにそこそこ似てるキャラはちょっと危ないと思ってる・・・

    • @user-cv3gy6rx1z
      @user-cv3gy6rx1z 7 месяцев назад +29

      ちょっとやない、、、あとは任天堂のご機嫌次第

    • @user-pi9ld1pc9q
      @user-pi9ld1pc9q 7 месяцев назад +8

      エレブーみたいなやつってトトロっぽさもあるよね

    • @PolaR-wq5qv
      @PolaR-wq5qv 7 месяцев назад +4

      ヌメルゴンのやつポケモンの切り貼りで作れそう 頭のツインテ部分とかそのまま

    • @user-wd4mb1rh9o
      @user-wd4mb1rh9o 7 месяцев назад +14

      任天堂はゲーム業界が発展するならそんな怒らんで
      キャラデザ、ゲーム性が似てるくらいでキレる会社ではないはず

    • @多趣味な人
      @多趣味な人 7 месяцев назад +14

      ただ、
      完全オリジナルや‼︎俺らの技術やから真似したやつ訴えたるわ‼︎
      とかになったら法務部参戦するだろうな

  • @user-xg2uo3kj9f
    @user-xg2uo3kj9f 7 месяцев назад +18

    普通に面白いんだけど、賞賛されたり、開発者がデカイ顔してるのがめちゃくちゃ気になる
    所詮パクリはパクリ

    • @Orthoran
      @Orthoran 7 месяцев назад

      ポケモンやドラクエだってあっちこっちでパクってたし
      法的に問題が無ければプレイヤーは気にしなくてええんやで

    • @pklike-rg2jr
      @pklike-rg2jr 7 месяцев назад

      ポケモンはカプセル怪獣のパクリです

    • @user-xg2uo3kj9f
      @user-xg2uo3kj9f 7 месяцев назад +3

      @@pklike-rg2jr パクリが悪いとは言ってません(このくらいまんまなキャラデザは何とも言えんけど)
      ポケモンがカプセル怪獣から着想を得て独自の路線歩んで行ったように、パルワールドもこれから独自路線で面白くなれば手放しで喜べますよ
      ただインタビューで、「ポケモンは参考して作ってます」「(社内)法務がセーフって言ってたんでセーフです」みたいなこと言ってたのがすごく気になりました

  • @はるま-き
    @はるま-き 7 месяцев назад +313

    ポケモンじゃ絶対にできないようなことができるのは普通に嬉しいし
    実際に存在しない可愛い生物を作ろうとしたらポケモンみたいになるのは必然に感じる

    • @kurese
      @kurese 7 месяцев назад +46

      個人的にこのゲームが出たことによってポケモンの行き先というかシンプルなモンスターデザインの限界が近づいてきたと思いましたね。
      結局現実にいる動物 植物 物 などと属性をあわせて作るデザインの上限数が近づいてくるというか。
      動画で出ているアヌビスの画像でこれ似ていると言われても 任天堂が元じゃないしとしか思わないですし

    • @nama-harumaki228
      @nama-harumaki228 7 месяцев назад +11

      ポケモンじゃ出来ないことが出来るからこんなにも売れたんだろうね。だってこれだけ売れてるってことが何よりの証拠だし

    • @user-jm7kp9ug2y
      @user-jm7kp9ug2y 7 месяцев назад +33

      とはいえ、ほとんどのパルが2,3体の既存のポケモンをちょうど融合したような見た目をしてるのは生成AIにそのままぶち込んだとしか思えないんだよな。

    • @はるま-き
      @はるま-き 7 месяцев назад +8

      @@user-jm7kp9ug2y 俺はちゃんとデザインしてると思うんやけどそれもあり得なくはないか
      まそうだとしてもここまで爆発的な人気が出たなら大成功よ

    • @ショウポンキョウセイ
      @ショウポンキョウセイ 7 месяцев назад +26

      妖怪ウォッチやデジモンなどポケモンよりあとに出てきたモンスターが出てくるゲームでパルほどポケモンに似てるモンスターはいなかったよ。比較画像見ればどれだけ似てるかわかる

  • @ベトナム人留学生のナムです
    @ベトナム人留学生のナムです 7 месяцев назад +4

    メガニウムとドレディアの融合体、マジで独創性なくて好き

  • @user-lm1gk5xk2e
    @user-lm1gk5xk2e 7 месяцев назад +18

    奇跡5はただのパクリ絵師なだけで誰でもできそう…

    • @user-dg1ye4kx4o
      @user-dg1ye4kx4o 7 месяцев назад +14

      異常に仕事が早いってのもデザインパクってんだから当然だろとしか思えんなぁ。

  • @user-rd9df8lg5d
    @user-rd9df8lg5d 7 месяцев назад +12

    なんか海外の検証で似てるだけじゃ無くて3Dモデルが重なるって話題になってるな
    まだ検証中だけどルガルガンやエンニュート等、複数体で体の比率や目の位置、胴体の長さや腕、足の位置が一致するんだと

    • @すっとんきょー
      @すっとんきょー 7 месяцев назад

      アニメーション担当が元ゲーフリの人だった説

    • @user-oe1nw7gv2h
      @user-oe1nw7gv2h 7 месяцев назад

      やっぱ権利問題に厳しい海外はちゃんと調査してるな
      中国みてぇな日本と違って

  • @user-tb9sc9yd1d
    @user-tb9sc9yd1d 7 месяцев назад +17

    筆が速いっての、デザインに生成AI使ってる臭いんだよな…
    まあ確定してないから何も言わんけど

    • @katsuomushi
      @katsuomushi 7 месяцев назад +6

      ここまで雰囲気似せた別物を作るのはすげーと思ってたけど、確かにAIなら納得だな。

    • @user-cv7qs8hd1p
      @user-cv7qs8hd1p 7 месяцев назад +1

      確か、ポケモンのイラスト同士をかけあわせて全く違うポケモン出力するサイトあるよね
      それ思い出したわ

  • @Hoshinogenlove
    @Hoshinogenlove 7 месяцев назад +6

    今まで没にされたキャラみたいなのばっかで流石に笑うw

  • @user-wc2lv6ug6s
    @user-wc2lv6ug6s 7 месяцев назад +13

    すごいとは思うけど、0から1を生み出したんじゃなくて、人が作った1をかき集めて10にしたって感じで素直に褒められない

    • @user-dn9wu3cb7n
      @user-dn9wu3cb7n 6 месяцев назад

      かき集める事も出来ない人がこの世に沢山いるからあらゆる仕事は存在できる訳だし、
      そもそもとして0から1を生み出すのはほぼ無理
      まとめ上げるというのも立派な仕事なんだよ
      料理人なんか特にそうじゃん「人が作った食材を集めて加工しただけ」
      タクシー運転手だって「人が作った車を運転してるだけ」

    • @user-du6ti7tc7f
      @user-du6ti7tc7f 6 месяцев назад

      @@user-dn9wu3cb7n屁理屈の見本

  • @user-ig9of8uj2m
    @user-ig9of8uj2m 7 месяцев назад +63

    ポケモンが出るたびにポケモンぽくないって言われるのに他の会社が作るとポケモンぽいって言われるのか

    • @gaogaen7362
      @gaogaen7362 7 месяцев назад +63

      さすがに似すぎだからね。しかも一体や二体じゃないし

    • @user-yt9ri8cq9z
      @user-yt9ri8cq9z 7 месяцев назад +49

      ポケモンは毎回新しい感じけどパルは既視感ありまくりだからな

    • @kapakapakapa893
      @kapakapakapa893 7 месяцев назад

      @@user-yt9ri8cq9z
      これ

    • @9979777five
      @9979777five 7 месяцев назад +18

      いうてメガニウムいるのに次世代でメガニウムもどきみたいなのでできても困るやろとか考えてたら、ポケモンのキャラデザも近すぎず遠すぎないように頑張ってるんだなと思った

    • @user-mv3fl1yy4h
      @user-mv3fl1yy4h 7 месяцев назад

      ​@@9979777five言われてみればポケモンで、「ポケモンっぽくない」はよく聞くけど、ポケモンで、「前に見たあいつに似てる」はそんな聞かないな

  • @c0mpas5
    @c0mpas5 7 месяцев назад +14

    note、普通に読み物として面白かったな
    動画だけにとどまらず読んでほしい

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y 7 месяцев назад +65

    2、3、4、6はまだ理解できるけど、1と5が他の奇跡とは次元が違いすぎるんだよなぁw

  • @user-gv6gn9nr2k
    @user-gv6gn9nr2k 7 месяцев назад +75

    パクリデザインに対するモヤモヤと
    ポケモンってブランドの上にあぐらかいてる今のゲーフリより素材上手く調理してていいじゃんって気持ち
    両方ある

  • @user-supermukimukiwai
    @user-supermukimukiwai 7 месяцев назад +58

    スチームフレが突然一斉にパルワールド始めて怖くなった

    • @ktera5590
      @ktera5590 7 месяцев назад +8

      何か軽い宗教感あるよな、面白いのかもしれないけど

    • @user-supermukimukiwai
      @user-supermukimukiwai 7 месяцев назад +1

      @@678kakaka5 うるせえsteam始めて2年くらいなんだよ初心者なんだよ

  • @sts6007
    @sts6007 7 месяцев назад +14

    流石にパルモンは色々危なくて草

  • @グランシャリオ
    @グランシャリオ 7 месяцев назад +49

    AIで作ったようなデザインに見えるけど、イラストレーター本当に大丈夫なのか

    • @user-cv3gy6rx1z
      @user-cv3gy6rx1z 7 месяцев назад +22

      いんや、正直やばい
      ポケモン一体のデザインごとに商標とかとってたらアウトかな

    • @user-ml4ob6mn4x
      @user-ml4ob6mn4x 7 месяцев назад +13

      絵を描くのが恐ろしく早い←あ…

    • @user-ly2gt3jj4u
      @user-ly2gt3jj4u 7 месяцев назад +3

      AI使うのは法的に問題ないんで

    • @user-cv3gy6rx1z
      @user-cv3gy6rx1z 7 месяцев назад

      @@user-ly2gt3jj4u
      AIが作ったデザインを使う判断したのは人間やで

    • @oskonnyaku
      @oskonnyaku 7 месяцев назад +2

      もうデザインが物語ってる笑

  • @NOUNAIHANABATAKEeee
    @NOUNAIHANABATAKEeee 7 месяцев назад +29

    たまらねェな!!!このライブ感!!!

  • @azncha7926
    @azncha7926 7 месяцев назад +145

    ここまで作り込むならデジモンみたいに独自の方向性のキャラデザ&世界観にすれば新たなブランドを確立できたのに、クリエイティビティを発揮せずパクリゲーみたいになっちゃったのもったいないね。

    • @user-xs2sz6yn7u
      @user-xs2sz6yn7u 7 месяцев назад +10

      ここまで作り込めたのは運が良かったからっていう動画内容だったのでは…

    • @atjmdajp-xmjt
      @atjmdajp-xmjt 7 месяцев назад +38

      それをやろうとしたら多分生まれなかったと思う

    • @katsudonman
      @katsudonman 7 месяцев назад +18

      ここまで人気出ると思わなくて1発ネタで稼ぐ方針だったんでしょ

    • @user-gv7id4hr1i
      @user-gv7id4hr1i 7 месяцев назад +16

      ポケモンだって初代はかなりMOTHERだったし売れたならこれから特色出していけばいいのよ

    • @user-yl8sb2hh3c
      @user-yl8sb2hh3c 7 месяцев назад +8

      ユリ・ゲラーとか実在する人物を模したキャラを出して人気になったモラルのないゲームもあるからヘーキヘーキ

  • @user-xx9cf9qi6p
    @user-xx9cf9qi6p 7 месяцев назад +5

    会社の金全額投資でギリギリ完成は綱渡りすぎる笑

  • @裸エプロン先輩
    @裸エプロン先輩 7 месяцев назад +164

    普通にモンスターさえ完全にオリジナルにすれば良いゲームそうなのに勿体なく感じる…

    • @Siroasupara_rakudaisha
      @Siroasupara_rakudaisha 7 месяцев назад +111

      オリジナルのモンスターなんだよなぁ

    • @tohohoz
      @tohohoz 7 месяцев назад

      このゲームはパロディゲームの枠で本家がやらないような悪趣味をやるコンセプトが一番のセールスポイントだからこれでいいんだよ
      それで話題になったからこういうジャンルがライト層に認知されて「良いゲームそう」って感想が出てくるわけで
      本気でポケモンっぽさが無ければというならARKとか、この会社の前作のクラフトピアやればいいんだよ

    • @mashingan61
      @mashingan61 7 месяцев назад +56

      でもポケモンに似たデザインってことで話題になってここまで売れたから成功ではある

    • @hana_seasonone_
      @hana_seasonone_ 7 месяцев назад +16

      良いゲームと売れるゲームは別だからなぁ

    • @nijihasiwatari
      @nijihasiwatari 7 месяцев назад +28

      どうみても完全オリジナルですねえ

  • @user-jm6bf3dz5d
    @user-jm6bf3dz5d 7 месяцев назад +12

    完成までのストーリーが面白すぎる、ドラマ化してくれ

  • @pdagm9035
    @pdagm9035 7 месяцев назад +258

    まともなキャラデザしてくれる人はいなかったんだな……

  • @hsyssd4156
    @hsyssd4156 7 месяцев назад +6

    「FFもDQのパクリだろう」という人がいるけど
    FFがキャラデザまで鳥山明っぽくしてたら当時でもかなり叩かれていたと思う
    パルワールドを批判してる人はやはり見た目がポケモンに似すぎているところが気に入らないんだろうね

  • @user-ir3vo5qf8p
    @user-ir3vo5qf8p 7 месяцев назад +68

    キャラデザ以外は完璧っぽいなこのゲームすごいわ

    • @user-ej9nx9ki6t
      @user-ej9nx9ki6t 7 месяцев назад +64

      だからこそキャラデザを角が立たないようにしてほしかった感はある

    • @user-tz9in4pp5o
      @user-tz9in4pp5o 7 месяцев назад +58

      でもポケモンに寄せたから話題になった感もあるから痛し痒しよな

    • @user-wp4id9ui8q
      @user-wp4id9ui8q 7 месяцев назад +2

      ゲームってデザインが人気の5割くらい占めてると思う。モンスターが出るゲームは特に。ミリオンヒットのゲームをパクれば人気が担保されるのやばいと思うわ

    • @user-cf6ux8fu7z
      @user-cf6ux8fu7z 7 месяцев назад

      @@user-wp4id9ui8q
      その分、ゲームシステムが酷かった時には批判の量がえげつないことになるリスクも孕んでいる。

  • @kurokki-forreading
    @kurokki-forreading 7 месяцев назад +16

    各地から何者かが集ってくるのおもろすぎるw

  • @lllllllllllllllllP
    @lllllllllllllllllP 7 месяцев назад +6

    デザイン似せれば描くのなんて早く終わるわwww

  • @Kinokoyakuza
    @Kinokoyakuza 7 месяцев назад +142

    むしろ実力も身の丈も考えずに走り出してもよい。という教訓

    • @user-cv3gy6rx1z
      @user-cv3gy6rx1z 7 месяцев назад +35

      成功者の成功したところは当てにならないとあれほど、、、、

    • @user-ni8kx9us5m
      @user-ni8kx9us5m 7 месяцев назад +10

      それが当てはまるのは一部でしかないからリスク管理するのは当たり前なんだよなぁ

    • @user-ly2gt3jj4u
      @user-ly2gt3jj4u 7 месяцев назад +11

      宝くじ当たるのは買った奴だけだからな

    • @user-cv3gy6rx1z
      @user-cv3gy6rx1z 7 месяцев назад

      @@user-ly2gt3jj4u
      宝くじに全財産はたくような事をして当たった奴がいたとして、それを真似するのはかなりまずいという話やろ笑

    • @user-rd9df8lg5d
      @user-rd9df8lg5d 7 месяцев назад +1

      悪いなのび太、このドジョウ1人用なんだ

  • @user-ze5fm7kv6e
    @user-ze5fm7kv6e 7 месяцев назад +31

    ここで許すとポケモン側がSV+LAの詰め合わせみたいなタイトル出す時に、パルワールドから著作権侵害来るみたいな状況になりかねないから、一ポケモンファンとしては流石に否定してほしいところではある。

    • @user-os3pw2yq4q
      @user-os3pw2yq4q 7 месяцев назад +4

      流石にそんな要件で負けるほど法務部弱くないと思うが

    • @user-wt8co7zn6h
      @user-wt8co7zn6h 7 месяцев назад

      頭悪すぎでは?

    • @-ratto-
      @-ratto- 7 месяцев назад

      今のゴミみたいなゲーフリが出すわけねえだろw

    • @user-wp4id9ui8q
      @user-wp4id9ui8q 7 месяцев назад +2

      これ許されるなら、カービィ、スプラ、どうぶつの森、ほかの会社のゲームのデザインパクリまくって、ゲーム性だけ帰れば、デザインは最高レベルが担保されてるゲーム作れることになる。

    • @user-wt8co7zn6h
      @user-wt8co7zn6h 7 месяцев назад

      @@user-wp4id9ui8q流用じゃないなら別にいいやん。そういうゲームが炎上したり下火になる理由って単純におもんなかったからやろ。
      このゲームはその観点をクリアして人気を勝ち取ってるんやで

  • @Pikkapi-temple
    @Pikkapi-temple 7 месяцев назад +6

    ついに日本でもパチモンが作られたか

  • @user-cu3kx3ye5p
    @user-cu3kx3ye5p 7 месяцев назад +54

    恐怖や心配で前に進めない事が沢山ある
    誰かが叩いてくれた石橋すら渡れない事が沢山…
    だから見えない道に踏み込める人は本当に尊敬する

  • @user-jl8ms7ec2s
    @user-jl8ms7ec2s 7 месяцев назад +14

    正直面白そうやし、ポケモンと客層が全然違うから任天堂側はノーダメージだと思って"た"
    結果が出て喜ぶのは分かるけど、わざわざ公式で他ゲーもがっつり一緒に写して「ゲーム史上1位」とか他にもそういう系の事を言いまくってるのだよなぁ
    人の袴を履かせて貰ってるんだから謙虚であれよ公式は…
    創作界隈での一番最悪なムーヴしてるからな…?
    出る杭は打たれるぞ?
    ユーザーが言うのは別に構わん

    • @shineYouTube160
      @shineYouTube160 7 месяцев назад +3

      一部がポケモンとパクリと思い込んでるだけなんだよなぁ

    • @user-jl8ms7ec2s
      @user-jl8ms7ec2s 7 месяцев назад +4

      開発者コメントを読んでください
      今まで私がプレイしてきたゲームで開発者側からパクリではありませんって公言されたゲームは見たことがありません。
      これがどう言うことか分かりませんか?
      開発者側がそもそも"そういう"事だって分かった上で開発してるんです、でなければこんなことをわざわざ公言する必要がないからです。

    • @shineYouTube160
      @shineYouTube160 7 месяцев назад +1

      @@user-jl8ms7ec2s
      お前みたいなやつにパクリパクリ言われたからだろ

    • @user-be3jl8qe5i
      @user-be3jl8qe5i 7 месяцев назад

      ​@@shineRUclips160
      キャラクターデザインはどう考えてもパクリやろ目元全く同じやんけ

  • @user-xm6vv4xy7v
    @user-xm6vv4xy7v 7 месяцев назад +15

    デザイン担当の筆が異様に早いでなんか笑っちゃった。

    • @Gurepon_2022
      @Gurepon_2022 7 месяцев назад +1

      今回の話を信じるなら、
      ポケモンに似せようとしたんじゃなくて、
      デザイナーが何描いてもポケモンになる人だったんだろか。

    • @すっとんきょー
      @すっとんきょー 7 месяцев назад +2

      元々独特なデザインを描く絵柄の人って言ってたから、多分少なくとも大衆向けな絵柄じゃないと思う
      絵描きの直感だけど、全然AIを使っててもおかしくないと思う
      例えそうだったとして、ラフだけAIに任せる程度なら悪い事ではないと思う

  • @gaogaen7362
    @gaogaen7362 7 месяцев назад +19

    レントラーに似てるキャラ消した時点でデザインに関してはもう黒よりのグレーだと思うけどな

  • @user-os8nf3lo2g
    @user-os8nf3lo2g 7 месяцев назад +9

    予算の関係でキャラデザ面にお金がかけられなくてこうなったんだとしたら、今の売り上げを利用して問題になってるキャラはデザインし直したりして存続してほしい それでパクリ云々の批判の声が少なくなるとええなと

  • @cohsen1883
    @cohsen1883 7 месяцев назад +4

    計算通り!(計算はしていない)
    これ好き

  • @user-jr8oz9ef8g
    @user-jr8oz9ef8g 7 месяцев назад +8

    この、話を信じていない小馬鹿にした語り口調が好きすぎる

  • @user-hk3iw7sq6j
    @user-hk3iw7sq6j 7 месяцев назад +12

    イラスト係が戦犯すぎるwww

  • @terry0654
    @terry0654 7 месяцев назад +7

    絶対Switchで配信されないゲームランキング一位

  • @user-gq7hc9xt4l
    @user-gq7hc9xt4l 7 месяцев назад +4

    パルワールド、最初はいいじゃん!って思ってたけど、ポケモンのポリゴンをぶっこ抜いてる疑惑があるらしく流石に擁護出来なくなってきた…

  • @user-kc9nc6kr3f
    @user-kc9nc6kr3f 7 месяцев назад +24

    これほどツッコミたくなる話はないな

  • @user-ob1vt3jb7r
    @user-ob1vt3jb7r 7 месяцев назад +12

    キャラデザが正直まるっきりパクリのやつ多すぎて嫌い。
    ゲーム性とかテーマについてはポケモンが寧ろやらない所を扱ってて良いと思うからキャラデザした人だけはきしょいわ
    ムクホークみたいな子とかアマルルガとかマジでに過ぎてるし、数体じゃなくて殆どが既視感あるのがあかん。
    ポケモンが多い事とか、テーマの動物がいたりすることから似るやつが居るのは仕方ないけど、殆どのパルが煎ててアカンわ

    • @user-cv7qs8hd1p
      @user-cv7qs8hd1p 7 месяцев назад +5

      なんかこぞって有名な人とかも広めてるけど、これって・・・