ポケモンみたいと話題の「パルワールド」、開発過程が奇跡の連続すぎると話題になるww
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- Опубликовано: 28 авг 2024
- 初めまして。母なる父です。
いつもお世話になってます。
パルワールド
store.steampow...
ポケットペアnote「3日後に命運が決まる、パルワールドという偶然の物語」
note.com/pocke...
ポケットペアX
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甘茶の音楽工房さん
amachamusic.cha...
話題やツッコミどころが多すぎて普通ならもっと注目されるはずの「人もゲット出来る」というイカレ要素がさらっと流される程度になってるの草
(クラフトピア)
マジかよww
のばまんとみこちが立証したやつで草
人をゲットできて、人に対してナイフを使うと肉が手に入りますよ....
なんか、なろう系漫画でモンスターボールもどきで人をゲットできるのあったなぁ
ガチでなろう系みたいな販売実績になったね 500万DLは凄すぎる
2000万本いきました
なろう系も真っ青
既に300万本売れたということは売上90億で開発費一瞬で回収してるのが凄い
Steamに30%持ってかれるから60億ちょいくらい
それでも50億以上儲けあるが
原神じゃん
@@manmaru_mammoth以前にEPIC GAMESと揉めた時に規約を改定して売上本数が一定数(50万本以上だったかな)超えるとsteamの手数料を下げるってなったからもう少し開発会社に入るよ
もう400万だぞ
色んな実況者やり始めてて「ストーリー見て終わり」みたいなゲームでも無くマルチ対応もしてるから配信見た視聴者も買う人多そう
海外でどんくらい注目されてるか分からんけど下手したら1000万いけるんじゃないか
あましん毎回自分でやってくれるから信用度が高い
自由帳にパチモンが戦うゲームを
描いては消してで再現してたのを思い出す。
それを休み時間友達にやらせてたわ懐かしすぎ
謝れて偉い。
@@user-gj3yv1mc6o
私の母校ではかいけつゾロリが発端でした。
ぽんさんはどうでしたか?
自然発生した娯楽だったのでしょうか。
みんなそれやるんだ
俺もマリオのコース考えてた
マリオDS面白かったな…
ポケモン的な育成ゲームかと思ったらark survival evolvedでした みたいなゲームだった 人も捕まえることができて労働させられるのがマジで草
ワイとしては、まどマギ考察系だったのに登録者50万人越えの有名RUclipsrになった 主が奇跡だと思うわ
わかる昔はまどまぎのイメージしかなかったから大学とかで普通に友達が名前出しててビビった
いつも娘がお世話になっています
@@meruteruru_zipman
それ、懐かしすぎるな
まどマギ正直世界観合わなくて途中で見るの辞めたけど解説みてから最後まで観ることが出来た。あましんには感謝してる。ちなみにまどかの父親は俺だけどな?そこだけは譲れない
またあましんのまどマギ考察が見たい
こう考えるとGTA6が10年かかるのにも納得
奇跡が重なってできた作品なんだね。キャラデザがそっっくりになったのも奇跡だ...
どのゲームもそうだろうw
人もゲットできるって何だよ・・・
いや、優秀な人材をヘッドハンティングしたゲーム開発の裏側を再現してるのか
そのうち「労働者よ、決起せよ」とか出てきたら面白そうw
モン○ターボールに人も入れれるように改造したポ○モンのエッな薄い本はあるけどこのゲームは元からその仕様になってるってコト…?
ちなみに人を捕まえられるのはバグらしい
スレイヴボール!!
@@user-wl3if5rs9xバグなのはボス捕まえられるやつだけなはず商人とかは仕様
大手以外で日本からこういう世界的ゲームが出たの嬉しすぎる。頑張ってほしい
クラフトピアやってねえなこいつ
言い換えれば大手が如何にユーザー需要ガン無視して来たかって言うね
マイクラでクラフトは売れる、Arkをはじめサバイバルも売れる、NIKE見ても萌えキャラに銃持たせとけば売れる・・・
んでこういったゲームが大手でぜーんぜん出てこなかった
@@user-tk9nb7mc9y そりゃ売れるもの全部著作権無視で作れば売れるよ
だけどそんなことやって訪れる未来は普通に破滅だからね
これで中国のことバカにできなくなったな
パクリゲー出たとしてもお前らが文句を言う資格は消えたと同然
そりゃものパクってたら100社ぐらい落とされるのは当然だわ
@@user-tk9nb7mc9y売れ筋が見えてるからといって大手がそんな二番煎じ三番煎じしちゃダメなんだよ…
大手というブランドイメージや責任がある以上、コンプライアンスや色んな要素を吟味して破綻なく新しいものを作らないといけない。ましてやプレイアブルキャラや主要キャラの見た目をパクったりすることも許されない。
少なくとも任天堂に関しては大手だからってあぐらかいてるような企業では無いと思う。ただ互換性の無いハードバンバン出すのだけはほんとに汚ねぇ
@@user-fo9mu9yt1pクラフトピアも70万だしかなり売れてる部類だけど、国産インディーでここまでの売上は初めてだからって話やろ
人間ゲットできて労働させるのやばい
なお適正低くて普通にパルを捕まえた方が役に立つ模様
elona「ヒデェゲームもあったもんだなぁ」
のばまんも人間役に立たなくて集めて展示してたな
奴隷
@@miyabi2676
他にも心当たりがある人がいるのが、人間の怖いところ。
賭けが全部上手くいってるのほんとに奇跡すぎる
ポケモン+Arkっていう切り口がメチャクチャ面白そう
一回落とされたのに再チャレンジした人とかガッツがすごすぎる
すげえよな
もしもPS5で配信されてたら買っちゃいそうなくらいには面白そう
Conan Exileでネームドmobを捕獲出来るみたいな感じかな
アルセウスをさらにPCゲーム寄りにした感じよね。アルセウスがクソおもろかったから期待大やわ
ガッツというより他のところからも落とされまくって用無しとされたから、再度受け直しただけやろ笑
感動みたいにもっていってるところ申し訳ないけど
滅茶苦茶尖った十人十色が偶々居合わせて一緒にゲーム作ったらできたゲームって個性強すぎて聞いてただけでも面白そう
やっぱ趣味としてなにかの技術を持ってるのって大事なんだな...
でもこれめちゃくちゃAI頼ってる気がする
@@user-yb1jb5zq7hええやん別に
@@user-yb1jb5zq7h10人で作りましたって言われたら許容できるわ
そのAIにうまく指示出せるかも一つの技術なんだよなあ
デザイナー、「就活100社落ち」
「描き上げが主観でほかの4~5倍早い」「フィードバック後の修正メッセージが1分以内で帰ってくることもあった」
ここだけ見ると「見る目のない会社100社と超優秀デザイナー」だけど、最悪の場合生成AIに既存キャラを吸わせて出力→線画抽出、みたいなこともあるのかな...。
普通にそれ
パクリは採用されんわな
いや独学で銃のアニメーションも英語も覚えるの凄すぎる!
FPSで学べるって、相当やりまくってるんだろうなぁ
用語 ◯
英語 ×
難聴おるな
@@U235i 用語を覚えるってなんだよ
何の用語だよ
確実に英語を覚えるの方がコメ主の意図が伝わるだろ
お前の言っていること ×
お前以外が言っていること 〇~×
@@U235iどこから用語が出てきたん?
†実力はあるがイラストが個性的†
イラストがポケモンっぽくて開発も危機感感じて最初落としたんやろな…
結局採用したのは開発も賭けに出てそう
奇跡5の所があとあと足を引っ張りそうで怖いわ
Unityからの移行は本当にすごすぎる
うんてぃー
@@siroi825ゆってぃー
うんちぃー
まぁUnityはインストール数に応じて追加費用払ってね!みたいな料金システムになる可能性もあったし
開発段階でUnityを捨てたのは英断っちゃ英断よね
@@user-pm6pr4dt1n そういうのいらない
ネットの話題をいち早く摂取するにはやっぱあましん
時事ネタ嬉しい
話題の動画とかゲームをちゃんと自分で確認してから動画作るのも良い
行き当たりばったりに見えるけどバグが全然ないのがすごすぎる
ゲーム内容も開発過程もロックすぎる
開発に関わる全員が成功のピースなのエグすぎる
小さな企業がオープンワールドのゲームを作ってここまでヒットするのは凄すぎる
思ってたよりも奇跡重なりすぎてて草 すげーな
これ日本産なのかw
しかも各地からやべーの集めてまとめて完成とかすげえ
中国産なら良くも悪くも納得してしまうけど日本産は本当に地雷原でタップダンス感がすごいw
今の日本はもはや日本に非ず。
おしまいってことだよ。
@@user-mj3ot9uz8w
今も昔も変わらず日本だよ。
現実を受け入れろ
unityとunreal engineって使用するプログラミング言語も違うのにそこで移行するという判断ができたのはすごい
Unreal Engine使いのベテランがかなり優秀な人やったんやろな
いろいろパクったおかげで初見でもシステムがすぐ理解できるの草
今時のゲームは飽和しすぎてパクらんとやっていけないとこはある
この手のゲームは大抵同じシステムだから今更ユーザーが困惑することは少ない
呪術廻戦で草
スペシャリスト達が奇跡的に集まり、協力してパルワールドを作り上げたっていう制作過程だけでも映画みたいでワクワクする。
脳内でカイジのナレーションが流れた
「まるでポケットペアと出会うために、何者かが用意していたかのように若者は居た.......(立木文彦ボイス)」
当然のように人間ゲット出来て倫理観ぶっ壊れてるの好き
とっつきにくい「Ark」を、とっつきやすい「ポケモンレジェンズアルセウス」と「ブレワイ」で中和したようなゲーム。
動画を少しだけみましたがPvP要素はありますか?メインはPvEですか?
@@user-fs4gj5ph2j買って一緒にやろうぜ!そうすればわかるぜ!
@@user-fs4gj5ph2jPVPも余裕で出来るぞ
@@user-fs4gj5ph2jPVPです
@@user-fs4gj5ph2j今はPvEしか無いけど
今後のアップデートでPvPも追加予定
らしい
他の社員は有能だけどデザイナーはやらかしてる感ある
ライブ感に豪運が合わさり最強に見える
レントラーもどきは消えてヌメルゴンに花ぶっ刺しただけのやつは生き残ってるの謎
ヌメルゴン発見したときは「やってんな!」って感じだったけど、コバルオン出てきたときに「あっ…」ってなったわ
やってみたらおもろすぎてガチで時間が秒でなくなる
これ聞くだけでプレイしたくなる
キャラデザ班だけ絶望的に無能なの草
20歳中卒コンビニアルバイターというフレーズに惹かれ、受験まで2週間を切っているのにも関わらずこのゲームを買ってしまった…
ゲテモノかと思ったら、ちゃんと面白いゲーム出してくれたから、満足いくまで作るって大事なんだなって。その体力があればだけど
パルのイラストが恐ろしく速いってそれ生成aiなんじゃないか?
だと思う
エレブーに似てる奴中国のパチモンぬいぐるみ元ネタってマジ?
AIは一枚絵は描けるけど前横後の3D系の絵はまだなんとも言えないよ
AIを使ったとしても絶対どこかで考えなきゃいけない所、補填しなきゃいけない所が出てくる
まぁ補佐として使ってたのでは…?
多分ポケモンを学習させて生成してるから法整備されたらアウトになるんじゃない?このゲームがAIの法整備の協議を加速させそう
Loraがまだこの世に無かったときからコミュニティ(公式discord)でキャラデザは順次公開されてたらしいので多分シンプルに筆早いだけじゃないすかね
このゲームを作ったのが「ポケット」ペアっていうのがもうポケモンすぎる
デジモンとか色々あったし、コピペ色変えレベルがギリいないから…とか擁護しようとしてもそこが致命的過ぎる
(ポケットベア擁護派ではない)
実際やるとレジェアルでやりたかった
ことが詰まってるパルとの生活感を感じられて面白い
最初はそう思ってたけど捕獲場面を見て絶句したわ。
羊の群れを1匹残して全部ぶっ殺し、生き残った奴を捕獲。
捕獲後は一瞬で人間側に寝返る…同胞が殺されたのに何なの?さすがに愛着が湧かない。
@@Tomohiko_JPN_1868可愛い可愛いと言ってるポケモン同士を全員意識不明になるまで戦わせる事については無視してそう😂
@@Tomohiko_JPN_1868ポケモンも群れバトルとかそんな感じじゃないか
@@Tomohiko_JPN_1868 トレーナーとの絆だの友情だの‥綺麗事ばっかりのポケモンより全然マシ。
@@Tomohiko_JPN_1868綺麗な部分しか見せないゲーム個人的に嫌い
任天堂、ポケモン側が動き出すのはもう少し泳がせてからだよ
これで引っかかるなら、誰も創作なんて出来ないよ。
@Saisei_list.EROmireruyoはやw
インタビューによると法務のアドバイスを受けてるから大丈夫って。
知らんけど🙄
任天堂は意外に寛容だから大丈夫だよ
ごめん1:50で言ってた😂
俺はマジで嫌い。
どうせ中国人がこのゲーム作ってたらネット民は叩いてる。クオリティが高いからとか作者が日本人だからとかそんな理由で皆支持する。
Unity(C#)→Unreal Engine(C++)は言語がそもそも違う上に言語自体の難易度がレベチ
C++まじで何言ってるかわからん
個人的にはc♯のが苦手
ただ、cプラオワコンかと思ったがそうでもないんだな
めちゃめちゃツッコミどころ多いけどめちゃめちゃ作り込まれてるのを感じる神ゲー
ゲームエンジン移行してたからUnityの使用料金変更騒動に巻き込まれてないのも凄いな
まじで運いいじゃんw
誰か一人欠けてたらこのゲームは生まれなかったんだろう
そして、必要な人材が揃わずに埋もれたor完成しなかったゲームも
世の中に沢山あるんだろうなと感じさせてくれる
そもそもポケモン、arkがなかったら、生まれてないだろうね。
バトロワ系のゲームもh1z1なかったら跳ねなかっただろうからこれを機にこういうゲームが増えるのは面白そう
@@user-ot1vq6no1iオープンゲーは制作コストアホみたいに高くなるからなんともかも
こうゆう現象ってなんて言うんだっけ
@@dkyu9 ハインリッヒの法則(1件の重大な事故の背後には、29件の軽微な事故と300件の異常が隠れている)がちょっと似てる感じ?
すごいとは思うけど既存のキャラをマネてたらそりゃ速く描けるわな
たぶんワイでも描ける笑
ポケモンにしなければ気兼ねなく遊べたかもしれないが、ポケモンのパクリと宣伝されないと人々の目にも止まらなかった作品でもある
おもろければ何でもええわ。宣伝としては大成功やろ
@@user-wt8co7zn6hいやパクリはダメでしょ。
話題になるキッカケ含めても彼女の存在はデカかった、リスク高いけど
@@user-wt8co7zn6h
中国版とかたくさんやってそう
前作のクラフトピアで十分注目されてたところが出す新作だからポケモンのパクリとして宣伝されなくても十分売れる下地はあったよ
この作品が
1種のオマージュとして
認識され
取り扱われて行くのか?
と言う部分も含めて
今後のゲーム業界の
発展に響いて行きそうですね。
「パルのデザインを描くのが恐ろしく速かった」
へぇー(ポ○モンと見比べながら)
もう開発費とか余裕でぺーちゃん出来てるの凄すぎるよなぁ…
@EROaruyo.許しません。法廷で会いましょう
少しでも調子乗ったら任天堂に消されるんだろうな
コメ主はもこうの切り抜きのコメ欄に出没する荒らしだから返信するな!
@@user-eu5ed5rb7rだからなんだよ
任天堂はどんまいとしか言えんな。大手のくせにインディーズに、よりにもよって動物のデザイン以外の全てのクオリティで負けやがってよ。
どっちといえばArc寄りの作品だけど、もしポケモンがニンテンドー以外で発売されたなら、のifを出してくれた感
パルが自動的に技を出して戦闘して、人の作業を手伝ってっていうのが、本来ポケモンのオープンワールドで出来てほしかったことでもある
ポケモンは世界観の共有とか、キャラが多すぎるとか、一応子ども向けであることの縛りがあるからレジェアルのような外伝形式でないと厳しそうな感じ
書類選考で落とされた人は絵を描くのが恐ろしく早かったんじゃなくて、ポケモンの絵をAI学習させて抽出してたからデザインを爆速で完成させられてたんじゃないかな
真相は何も分からないけど今はそれがあり得そうだから怖いね…AI抽出をさらにイラストにおこしちゃえば、AIだなんてバレないだろうし
普通にありえそうで草
@@user-vm1qw4ss8owl
決めつけ口調なら悪いと思うが別に推測を推測として話すくらいは良いんじゃない?
憶測から発展するんだよなー
AIだろうが人力だろうがパクリ過ぎる
これ、twitterでポケダの伝説Breath of the ARK call of Craft impactとか言う意味わからん題名に改造されてて笑ったわw
このゲームを引き合いに出してポケモンを悪く言われるのはあまりにも酷すぎる。
今のポケモンが酷いだけで妥当な意見でしょ
納期優先ってのも公言してたし尚更
@@user-th6kl7ku9qいうほど今のポケモン酷いか?
@@user-th6kl7ku9q ポケモンSVバカ売れてるしいうほど酷くない定期
かなり遅れているゲーム性ではある
@@-retr0411
ポケモンというゲーム自体は悪く無いとは思うぞ。普通に対戦とか楽しいし、キャラゲーとしての完成度は高い。
ただオープンワールドのゲームとして評価するなら正直つまらん。あと流石に重過ぎるから最適化は頑張って欲しい。
まぁ、酷いと評価するのが妥当な判断なのかは、もう少し詳細を述べてねって感じ。
メガニウム・フシギバナ・ヌメルゴンの3体を足し合わせたようなキャラとエレブーにそこそこ似てるキャラはちょっと危ないと思ってる・・・
ちょっとやない、、、あとは任天堂のご機嫌次第
エレブーみたいなやつってトトロっぽさもあるよね
ヌメルゴンのやつポケモンの切り貼りで作れそう 頭のツインテ部分とかそのまま
任天堂はゲーム業界が発展するならそんな怒らんで
キャラデザ、ゲーム性が似てるくらいでキレる会社ではないはず
ただ、
完全オリジナルや‼︎俺らの技術やから真似したやつ訴えたるわ‼︎
とかになったら法務部参戦するだろうな
普通に面白いんだけど、賞賛されたり、開発者がデカイ顔してるのがめちゃくちゃ気になる
所詮パクリはパクリ
ポケモンやドラクエだってあっちこっちでパクってたし
法的に問題が無ければプレイヤーは気にしなくてええんやで
ポケモンはカプセル怪獣のパクリです
@@pklike-rg2jr パクリが悪いとは言ってません(このくらいまんまなキャラデザは何とも言えんけど)
ポケモンがカプセル怪獣から着想を得て独自の路線歩んで行ったように、パルワールドもこれから独自路線で面白くなれば手放しで喜べますよ
ただインタビューで、「ポケモンは参考して作ってます」「(社内)法務がセーフって言ってたんでセーフです」みたいなこと言ってたのがすごく気になりました
ポケモンじゃ絶対にできないようなことができるのは普通に嬉しいし
実際に存在しない可愛い生物を作ろうとしたらポケモンみたいになるのは必然に感じる
個人的にこのゲームが出たことによってポケモンの行き先というかシンプルなモンスターデザインの限界が近づいてきたと思いましたね。
結局現実にいる動物 植物 物 などと属性をあわせて作るデザインの上限数が近づいてくるというか。
動画で出ているアヌビスの画像でこれ似ていると言われても 任天堂が元じゃないしとしか思わないですし
ポケモンじゃ出来ないことが出来るからこんなにも売れたんだろうね。だってこれだけ売れてるってことが何よりの証拠だし
とはいえ、ほとんどのパルが2,3体の既存のポケモンをちょうど融合したような見た目をしてるのは生成AIにそのままぶち込んだとしか思えないんだよな。
@@user-jm7kp9ug2y 俺はちゃんとデザインしてると思うんやけどそれもあり得なくはないか
まそうだとしてもここまで爆発的な人気が出たなら大成功よ
妖怪ウォッチやデジモンなどポケモンよりあとに出てきたモンスターが出てくるゲームでパルほどポケモンに似てるモンスターはいなかったよ。比較画像見ればどれだけ似てるかわかる
メガニウムとドレディアの融合体、マジで独創性なくて好き
奇跡5はただのパクリ絵師なだけで誰でもできそう…
異常に仕事が早いってのもデザインパクってんだから当然だろとしか思えんなぁ。
なんか海外の検証で似てるだけじゃ無くて3Dモデルが重なるって話題になってるな
まだ検証中だけどルガルガンやエンニュート等、複数体で体の比率や目の位置、胴体の長さや腕、足の位置が一致するんだと
アニメーション担当が元ゲーフリの人だった説
やっぱ権利問題に厳しい海外はちゃんと調査してるな
中国みてぇな日本と違って
筆が速いっての、デザインに生成AI使ってる臭いんだよな…
まあ確定してないから何も言わんけど
ここまで雰囲気似せた別物を作るのはすげーと思ってたけど、確かにAIなら納得だな。
確か、ポケモンのイラスト同士をかけあわせて全く違うポケモン出力するサイトあるよね
それ思い出したわ
今まで没にされたキャラみたいなのばっかで流石に笑うw
すごいとは思うけど、0から1を生み出したんじゃなくて、人が作った1をかき集めて10にしたって感じで素直に褒められない
かき集める事も出来ない人がこの世に沢山いるからあらゆる仕事は存在できる訳だし、
そもそもとして0から1を生み出すのはほぼ無理
まとめ上げるというのも立派な仕事なんだよ
料理人なんか特にそうじゃん「人が作った食材を集めて加工しただけ」
タクシー運転手だって「人が作った車を運転してるだけ」
@@user-dn9wu3cb7n屁理屈の見本
ポケモンが出るたびにポケモンぽくないって言われるのに他の会社が作るとポケモンぽいって言われるのか
さすがに似すぎだからね。しかも一体や二体じゃないし
ポケモンは毎回新しい感じけどパルは既視感ありまくりだからな
@@user-yt9ri8cq9z
これ
いうてメガニウムいるのに次世代でメガニウムもどきみたいなのでできても困るやろとか考えてたら、ポケモンのキャラデザも近すぎず遠すぎないように頑張ってるんだなと思った
@@9979777five言われてみればポケモンで、「ポケモンっぽくない」はよく聞くけど、ポケモンで、「前に見たあいつに似てる」はそんな聞かないな
note、普通に読み物として面白かったな
動画だけにとどまらず読んでほしい
2、3、4、6はまだ理解できるけど、1と5が他の奇跡とは次元が違いすぎるんだよなぁw
パクリデザインに対するモヤモヤと
ポケモンってブランドの上にあぐらかいてる今のゲーフリより素材上手く調理してていいじゃんって気持ち
両方ある
スチームフレが突然一斉にパルワールド始めて怖くなった
何か軽い宗教感あるよな、面白いのかもしれないけど
@@678kakaka5 うるせえsteam始めて2年くらいなんだよ初心者なんだよ
流石にパルモンは色々危なくて草
AIで作ったようなデザインに見えるけど、イラストレーター本当に大丈夫なのか
いんや、正直やばい
ポケモン一体のデザインごとに商標とかとってたらアウトかな
絵を描くのが恐ろしく早い←あ…
AI使うのは法的に問題ないんで
@@user-ly2gt3jj4u
AIが作ったデザインを使う判断したのは人間やで
もうデザインが物語ってる笑
たまらねェな!!!このライブ感!!!
ここまで作り込むならデジモンみたいに独自の方向性のキャラデザ&世界観にすれば新たなブランドを確立できたのに、クリエイティビティを発揮せずパクリゲーみたいになっちゃったのもったいないね。
ここまで作り込めたのは運が良かったからっていう動画内容だったのでは…
それをやろうとしたら多分生まれなかったと思う
ここまで人気出ると思わなくて1発ネタで稼ぐ方針だったんでしょ
ポケモンだって初代はかなりMOTHERだったし売れたならこれから特色出していけばいいのよ
ユリ・ゲラーとか実在する人物を模したキャラを出して人気になったモラルのないゲームもあるからヘーキヘーキ
会社の金全額投資でギリギリ完成は綱渡りすぎる笑
普通にモンスターさえ完全にオリジナルにすれば良いゲームそうなのに勿体なく感じる…
オリジナルのモンスターなんだよなぁ
このゲームはパロディゲームの枠で本家がやらないような悪趣味をやるコンセプトが一番のセールスポイントだからこれでいいんだよ
それで話題になったからこういうジャンルがライト層に認知されて「良いゲームそう」って感想が出てくるわけで
本気でポケモンっぽさが無ければというならARKとか、この会社の前作のクラフトピアやればいいんだよ
でもポケモンに似たデザインってことで話題になってここまで売れたから成功ではある
良いゲームと売れるゲームは別だからなぁ
どうみても完全オリジナルですねえ
完成までのストーリーが面白すぎる、ドラマ化してくれ
まともなキャラデザしてくれる人はいなかったんだな……
「FFもDQのパクリだろう」という人がいるけど
FFがキャラデザまで鳥山明っぽくしてたら当時でもかなり叩かれていたと思う
パルワールドを批判してる人はやはり見た目がポケモンに似すぎているところが気に入らないんだろうね
キャラデザ以外は完璧っぽいなこのゲームすごいわ
だからこそキャラデザを角が立たないようにしてほしかった感はある
でもポケモンに寄せたから話題になった感もあるから痛し痒しよな
ゲームってデザインが人気の5割くらい占めてると思う。モンスターが出るゲームは特に。ミリオンヒットのゲームをパクれば人気が担保されるのやばいと思うわ
@@user-wp4id9ui8q
その分、ゲームシステムが酷かった時には批判の量がえげつないことになるリスクも孕んでいる。
各地から何者かが集ってくるのおもろすぎるw
デザイン似せれば描くのなんて早く終わるわwww
むしろ実力も身の丈も考えずに走り出してもよい。という教訓
成功者の成功したところは当てにならないとあれほど、、、、
それが当てはまるのは一部でしかないからリスク管理するのは当たり前なんだよなぁ
宝くじ当たるのは買った奴だけだからな
@@user-ly2gt3jj4u
宝くじに全財産はたくような事をして当たった奴がいたとして、それを真似するのはかなりまずいという話やろ笑
悪いなのび太、このドジョウ1人用なんだ
ここで許すとポケモン側がSV+LAの詰め合わせみたいなタイトル出す時に、パルワールドから著作権侵害来るみたいな状況になりかねないから、一ポケモンファンとしては流石に否定してほしいところではある。
流石にそんな要件で負けるほど法務部弱くないと思うが
頭悪すぎでは?
今のゴミみたいなゲーフリが出すわけねえだろw
これ許されるなら、カービィ、スプラ、どうぶつの森、ほかの会社のゲームのデザインパクリまくって、ゲーム性だけ帰れば、デザインは最高レベルが担保されてるゲーム作れることになる。
@@user-wp4id9ui8q流用じゃないなら別にいいやん。そういうゲームが炎上したり下火になる理由って単純におもんなかったからやろ。
このゲームはその観点をクリアして人気を勝ち取ってるんやで
ついに日本でもパチモンが作られたか
中国化する日本
恐怖や心配で前に進めない事が沢山ある
誰かが叩いてくれた石橋すら渡れない事が沢山…
だから見えない道に踏み込める人は本当に尊敬する
正直面白そうやし、ポケモンと客層が全然違うから任天堂側はノーダメージだと思って"た"
結果が出て喜ぶのは分かるけど、わざわざ公式で他ゲーもがっつり一緒に写して「ゲーム史上1位」とか他にもそういう系の事を言いまくってるのだよなぁ
人の袴を履かせて貰ってるんだから謙虚であれよ公式は…
創作界隈での一番最悪なムーヴしてるからな…?
出る杭は打たれるぞ?
ユーザーが言うのは別に構わん
一部がポケモンとパクリと思い込んでるだけなんだよなぁ
開発者コメントを読んでください
今まで私がプレイしてきたゲームで開発者側からパクリではありませんって公言されたゲームは見たことがありません。
これがどう言うことか分かりませんか?
開発者側がそもそも"そういう"事だって分かった上で開発してるんです、でなければこんなことをわざわざ公言する必要がないからです。
@@user-jl8ms7ec2s
お前みたいなやつにパクリパクリ言われたからだろ
@@shineRUclips160
キャラクターデザインはどう考えてもパクリやろ目元全く同じやんけ
デザイン担当の筆が異様に早いでなんか笑っちゃった。
今回の話を信じるなら、
ポケモンに似せようとしたんじゃなくて、
デザイナーが何描いてもポケモンになる人だったんだろか。
元々独特なデザインを描く絵柄の人って言ってたから、多分少なくとも大衆向けな絵柄じゃないと思う
絵描きの直感だけど、全然AIを使っててもおかしくないと思う
例えそうだったとして、ラフだけAIに任せる程度なら悪い事ではないと思う
レントラーに似てるキャラ消した時点でデザインに関してはもう黒よりのグレーだと思うけどな
予算の関係でキャラデザ面にお金がかけられなくてこうなったんだとしたら、今の売り上げを利用して問題になってるキャラはデザインし直したりして存続してほしい それでパクリ云々の批判の声が少なくなるとええなと
計算通り!(計算はしていない)
これ好き
この、話を信じていない小馬鹿にした語り口調が好きすぎる
イラスト係が戦犯すぎるwww
絶対Switchで配信されないゲームランキング一位
パルワールド、最初はいいじゃん!って思ってたけど、ポケモンのポリゴンをぶっこ抜いてる疑惑があるらしく流石に擁護出来なくなってきた…
これほどツッコミたくなる話はないな
キャラデザが正直まるっきりパクリのやつ多すぎて嫌い。
ゲーム性とかテーマについてはポケモンが寧ろやらない所を扱ってて良いと思うからキャラデザした人だけはきしょいわ
ムクホークみたいな子とかアマルルガとかマジでに過ぎてるし、数体じゃなくて殆どが既視感あるのがあかん。
ポケモンが多い事とか、テーマの動物がいたりすることから似るやつが居るのは仕方ないけど、殆どのパルが煎ててアカンわ
なんかこぞって有名な人とかも広めてるけど、これって・・・