Ho scoperto solo ora che hai iniziato a fare video anche in italiano, e niente... iscritto prima di subito. Ti seguo da anni su Twitter, su Twitch per gli AMV e nel canale RUclips principale, grazie a te e al tuo sito ho ormai imparato a conoscere e distinguere facilmente i vari animatori (chi più chi meno, ovviamente) e mi sono molto appassionato anche a tutto il lato della produzione (Layout, Genga, Douga, correzioni dei supervisor etc) Big Up 💪🏻
Ti ringrazio per il feedback. Il mio intento è far conoscere alla massa gli addetti ai lavori - nell'ombra - del passato e del presente. Per fortuna dal 2016 ad oggi la sensibilizzazione verso gli animatori è sicuramente migliorata, anche grazie a twitter che permette agli utenti di interagire con alcuni di loro, come Yong-Ce Tu e Shin Youngsoon, che ha commentato un mio video su di lui tempo fa.
@@ANIMATORPEDIA figurati. Per quanto riguarda Twitter (ormai X) è vero, io stesso ci seguo da tempo i vari Sato (il mio preferito in assoluto, mi mise anche like a diversi miei commenti) Shida, Takahashi, Kubota etc
@@casghai Shida era più attivo qualche anno fa, nel 2018 rispose ad alcune domande che scossero l'ambiente, tipo il fatto che fosse non accreditato nell'ep. 120. Il bello è che prima che lo dicesse il suo genga era sempre presente, ma nessuno ci aveva mai fatto caso.
Tra gli altri lavori di Studio Junio mi piacciono soprattutto le cutscenes di Sonic CD. Eguchi(anche lui su twitter) ha fatto un lavoro davvero fenomenale nel riadattare l'appeal di Classic Sonic, rendendolo molto più dinamico e carismatico. Sono contento che qualcuno stia portando queste informazioni sull'animazione anche in italia. Spero che un giorno potrai essere visto anche da gente come 151eg.
Hey bro, who do you think is the animator with the best animation style? Referring to how he made expressions and quick movements. I honestly have Keisuke Masunaga and Nakatsuru, and you?
@@misterd7361 I video inferiori a 10 minuti di solito vedo di finirli in un giorno, altrimenti mi passa la voglia. Considerando che non ho molto tempo, me ce ne vuole molto più per scrivere un copione più lungo.
Spero parlerai dell' incommensurabile studio cockpit e dell' irraggiungibile Masunaga-sama, unico che ha sopraelevato i diktat stilistici di Dragon Ball a livelli incomparabili ❤ PS: Quanto era o belle le scene con Sato 🥺 come quando Freezer umilia Goku ❤ PS2: Db super è svolto da animatori? No perché da quel che ho visto pare svolto da bot rotti che usano I.A. fallate 😅
@@ANIMATORPEDIA grazie mille 😍 e spero parlerai anche della decadenza di Yamamuro che da meraviglioso è diventato inguardabile 🤢 quasi meglio 💩ani 😅 Non ho capito perchè "da boomer", in DBS a parte in pochissimi momenti (come la sconfitta di Jiren al Torneo del Potere, che è fantastica) non sembra proprio che l'anime sia prodotto da veri studi di animazione, ma piuttosto pare un prodotto amatoriale a basso costo fatto di fretta.
Non c'entra tanto il costo, quanto il tempo e la terribile pre-produzione. Gli animatori sono gli stessi delle serie vecchie + qualche nuovo talento. Fa incazzare anche me - sia chiaro - ma non è colpa degli addetti ai lavori se Super fu annunciato 1-2 mesi dopo Resurrezione di F, un grosso autogol. Poi sul resto siamo d'accordo, Yamamuro è peggiorato tanto quanto Hisada in One Piece.
E ora temo solo peggioramenti dato il successo di Super Hero con quella sua CGI da gameplay per PS4, quando essendo un filmato precalcolato avrebbe dovuto (e potuto) essere infinitamente meglio di così (basti vedere cosa Square-Enix fece con l'Advent Children nei primi anni '2000)... ed è un vero peccato perchè quando vogliono (appunto, quasi mai) tirano fuori piccole perle, come il riassunto della 1a serie che c'è all'inizio di Super Hero, la sconfitta di Jiren, il double punch sul mare tra Goku e Golden F, e il combattimento tra Vegeta God e Broly.@@dbanimators
Ah e ovviamente grande video come al solito, Junio sempre top ❤
Ho scoperto solo ora che hai iniziato a fare video anche in italiano, e niente... iscritto prima di subito.
Ti seguo da anni su Twitter, su Twitch per gli AMV e nel canale RUclips principale, grazie a te e al tuo sito ho ormai imparato a conoscere e distinguere facilmente i vari animatori (chi più chi meno, ovviamente) e mi sono molto appassionato anche a tutto il lato della produzione (Layout, Genga, Douga, correzioni dei supervisor etc)
Big Up 💪🏻
Ti ringrazio per il feedback.
Il mio intento è far conoscere alla massa gli addetti ai lavori - nell'ombra - del passato e del presente. Per fortuna dal 2016 ad oggi la sensibilizzazione verso gli animatori è sicuramente migliorata, anche grazie a twitter che permette agli utenti di interagire con alcuni di loro, come Yong-Ce Tu e Shin Youngsoon, che ha commentato un mio video su di lui tempo fa.
@@ANIMATORPEDIA figurati.
Per quanto riguarda Twitter (ormai X) è vero, io stesso ci seguo da tempo i vari Sato (il mio preferito in assoluto, mi mise anche like a diversi miei commenti) Shida, Takahashi, Kubota etc
@@casghai Shida era più attivo qualche anno fa, nel 2018 rispose ad alcune domande che scossero l'ambiente, tipo il fatto che fosse non accreditato nell'ep. 120.
Il bello è che prima che lo dicesse il suo genga era sempre presente, ma nessuno ci aveva mai fatto caso.
@@ANIMATORPEDIA il momento in cui scoprii che quel cut non era di Nakatsuru come avevo sempre creduto ahah
Tra gli altri lavori di Studio Junio mi piacciono soprattutto le cutscenes di Sonic CD. Eguchi(anche lui su twitter) ha fatto un lavoro davvero fenomenale nel riadattare l'appeal di Classic Sonic, rendendolo molto più dinamico e carismatico.
Sono contento che qualcuno stia portando queste informazioni sull'animazione anche in italia. Spero che un giorno potrai essere visto anche da gente come 151eg.
Ti ringrazio. Me lo auguro, mi piacciono i suoi video.
@@ANIMATORPEDIA Non c'è di che✌
Hey bro, who do you think is the animator with the best animation style? Referring to how he made expressions and quick movements. I honestly have Keisuke Masunaga and Nakatsuru, and you?
It all started with Takeo Ide.
Without him, there would've been no Masunaga.
@@ANIMATORPEDIA thanks bro.
Canale al top complimenti. Continuerai le analisi degli ep di super?
Dipende dai numeri. Voglio variare per non cadere nella ridondanza.
Ottima analisi! Hai già in mente quale sarà il prossimo studio che analizzerai?
Seigasha, vado in ordine di apparizione.
Grande video come al solito. Farai poi il corso su come studiare bene gli animatori?
L'ho fatto in inglese qualche mese fa.
Vediamo se avrò voglia di rifarlo un giorno.
@@ANIMATORPEDIA lo so, l'avevo chiesto io su twitter 😁 ma non ci ho capito granché. Spero lo rifarai in italiano, e in modo più approfondito
@@misterd7361 I video inferiori a 10 minuti di solito vedo di finirli in un giorno, altrimenti mi passa la voglia.
Considerando che non ho molto tempo, me ce ne vuole molto più per scrivere un copione più lungo.
Spero parlerai dell' incommensurabile studio cockpit e dell' irraggiungibile Masunaga-sama, unico che ha sopraelevato i diktat stilistici di Dragon Ball a livelli incomparabili ❤
PS: Quanto era o belle le scene con Sato 🥺 come quando Freezer umilia Goku ❤
PS2: Db super è svolto da animatori? No perché da quel che ho visto pare svolto da bot rotti che usano I.A. fallate 😅
Aldilà dei PS da boomer, ne dovrò parlare.
@@ANIMATORPEDIA grazie mille 😍 e spero parlerai anche della decadenza di Yamamuro che da meraviglioso è diventato inguardabile 🤢 quasi meglio 💩ani 😅
Non ho capito perchè "da boomer", in DBS a parte in pochissimi momenti (come la sconfitta di Jiren al Torneo del Potere, che è fantastica) non sembra proprio che l'anime sia prodotto da veri studi di animazione, ma piuttosto pare un prodotto amatoriale a basso costo fatto di fretta.
Non c'entra tanto il costo, quanto il tempo e la terribile pre-produzione.
Gli animatori sono gli stessi delle serie vecchie + qualche nuovo talento. Fa incazzare anche me - sia chiaro - ma non è colpa degli addetti ai lavori se Super fu annunciato 1-2 mesi dopo Resurrezione di F, un grosso autogol.
Poi sul resto siamo d'accordo, Yamamuro è peggiorato tanto quanto Hisada in One Piece.
E ora temo solo peggioramenti dato il successo di Super Hero con quella sua CGI da gameplay per PS4, quando essendo un filmato precalcolato avrebbe dovuto (e potuto) essere infinitamente meglio di così (basti vedere cosa Square-Enix fece con l'Advent Children nei primi anni '2000)... ed è un vero peccato perchè quando vogliono (appunto, quasi mai) tirano fuori piccole perle, come il riassunto della 1a serie che c'è all'inizio di Super Hero, la sconfitta di Jiren, il double punch sul mare tra Goku e Golden F, e il combattimento tra Vegeta God e Broly.@@dbanimators
@@MrAlwaystekken Nah, potrebbero anche seguire il filone di One Piece.
Toriyama non ha fatto quasi un cazzo hahahaha sono loro i veri creatori