Recreando los gráficos de Tunic en Godot

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  • Опубликовано: 24 июл 2024
  • Tunic se hizo a base de varias técnicas muy interesantes de "shading" como el uso de Vertex Colors, Triplanars y efectos de Postprocesado.
    En este video decidí hacer un experimento intentando recrear la estética de Tunic con Blender y Godot para poder encontrar un buen flujo de trabajo para crear el arte de mi propio videojuego indie.
    Vemos el proceso de modelado 3D de los assets del juego, el pintado de las texturas, el uso de shaders en Blender y Godot y finalmente la integración dentro de Godot de todo el proyecto.
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    0:00 Introducción
    0:16 Modelado 3D
    1:56 Texturizado
    3:43 Shaders
    5:45 Composición
    6:40 Timelapse

    #godot #Blender #krita
    #tunicgame
  • НаукаНаука

Комментарии • 100

  • @diegoarevalo2033
    @diegoarevalo2033 4 месяца назад +1

    muy buen video, me gusta el hecho de que compartes tus experimentos con nosotros, espero en el futuro hayan videos iguales pero comentando mas a detalle cada paso para ir a tu ritmo y replicarlo

  • @deliverymovies
    @deliverymovies 4 месяца назад +20

    Es de que hagas un curso de godot 4 , y que expliques a profundidad sobre gdscript y las mecánicas que se pueden implementar, ya que casi no hay videos sobre eso . Saludos

  • @jrausch2802
    @jrausch2802 4 месяца назад

    Muy buen video german! Muchas gracais por compartir

  • @vcaskett9729
    @vcaskett9729 4 месяца назад +1

    Me gustó el video, bastante educativo (como siempre)! Respecto a los directos, para mi es muy difícil verlos. por lo tanto este formato que son resúmenes por así decirlo lo encuentro ideal. Igual siempre dejo el like y lo guardo para futuros apuntes.
    Mucho éxito con tu juego!

  • @LucasFarchetto
    @LucasFarchetto 4 месяца назад

    Muy bueno German !!! gracias por compartir !

  • @arfipod
    @arfipod 4 месяца назад

    Hola Germán! Enhorabuena por tu video. Me gusta la temática de tratar de replicar juegos. Sigue así, por favor!

  • @momomovietv
    @momomovietv 4 месяца назад

    fuerza don german, yo compre el curso, le doy like, estoy suscrito y comparto sus videos, un abrazo, justo ahora mismo estoy modelando en blender gracias a todas tus enseñanzas

  • @logan4280
    @logan4280 4 месяца назад

    Saludos German muy buen video y la verdad me ha servido para implementar algunas cosas en unos proyectos que estoy realizando, y excelente tu curso la verdad me ha servido un montón y también lo estoy disfrutando mucho.

  • @jezreelmartinez
    @jezreelmartinez 4 месяца назад

    Esta genial!!! enserio he aprendido mucho contigo!!!

  • @roquelopez5456
    @roquelopez5456 4 месяца назад

    Buenisimo, german, mas videos asi👏👏👏

  • @skullkid
    @skullkid 4 месяца назад

    Quedó muy bien. Lo mejor de estas cosas es que aprendes y enseñas al mismo tiempo.

  • @rrivillox
    @rrivillox 4 месяца назад

    Tremendo resultado y proceso. Gracias Germán. Saludos. :8)

  • @LATAM_EQUINOX
    @LATAM_EQUINOX 4 месяца назад +1

    Me encanta verte progresar bro, espero pronto poder armar mi pc para meterme de lleno en esto del Game Dev😁

  • @sleikergame2685
    @sleikergame2685 4 месяца назад

    Este tipo de videos son muy útiles, has más asi por favor

  • @josemanuelviloriarodriguez4507
    @josemanuelviloriarodriguez4507 4 месяца назад

    me encanta, seria bueno tener mas videos asi

  • @yosoydomoyt
    @yosoydomoyt 4 месяца назад +6

    TE QUEDO HERMOSO!! QUERIA UN VIDEO ASI PARA PODER REPLICARLO. SALUDOS

  • @Jack_______
    @Jack_______ 4 месяца назад

    Buah,me enacntó Tunic,me acuerdo que eran las vacaciones de navidad y un día me quedé 4 horas seguidas jugando,eso sí,nunca mate el boss final xd

  • @yacoobsc.m3269
    @yacoobsc.m3269 4 месяца назад

    Está muy chulo, tiene una bonita pinta 😅

  • @hexmaniak
    @hexmaniak 4 месяца назад

    Increíble trabajo... Me sorprende que esté motor gráfico pueda asemejar la estática de la obra maestra que es TUNIC.

  • @Citret
    @Citret 4 месяца назад

    Te quedo bien chido : )

  • @dgreengames
    @dgreengames 4 месяца назад +16

    Germán, no se si es porque lo hiciste todo rápido y con prisas, pero vi que tuviste ciertos problemas para posicionar los árboles, ya que al escalarlos debías de subirlos o bajarlos para que el tronco comience con el suelo.
    Para la mayoría de modelos optimizados para videojuegos lo que hago es que el punto de origen esté justo en la parte de abajo del modelo, es decir que esté en los pies del personaje o donde comienza el tronco de un árbol, así al posicionarlos en el mundo y escalarlos siempre se quedará con el mismo punto de origen en vez de estar ajustando su altura, espero te sirva.

  • @armionegai
    @armionegai 4 месяца назад

    Ta epico como quedo, se ve epico el modelar en 3d

  • @maxiluaces505
    @maxiluaces505 4 месяца назад

    Quedó muy similar,buen ejemplo

  • @MrJabali17
    @MrJabali17 4 месяца назад +1

    Gracias Germán gran vido

  • @a3arrecis
    @a3arrecis 4 месяца назад

    Que genial, me hubiera gustado verlo corriendo con esos gráficos 😅

  • @matiturock
    @matiturock 4 месяца назад

    Si es atractivo que muestres las fallas y traspiés del proceso, es parte de la vida.

  • @Kocg957
    @Kocg957 4 месяца назад

    Tunic es super bello pero conseguiste lograr algo muy parecido, te quedó genial 😮

  • @sebastiancamara
    @sebastiancamara 4 месяца назад

    Sos crack Ger

  • @luisenriquedavila1391
    @luisenriquedavila1391 4 месяца назад +1

    Qué tal, tio Germán!
    Deberías de competir en el Reto de éste año de Pwnisher.

  • @julianrivera7438
    @julianrivera7438 4 месяца назад

    me gustan estos tipos de videos

  • @OscarVidalMartinezChicas
    @OscarVidalMartinezChicas 4 месяца назад

    Hola German me parece excelente

  • @AxoloGames1014
    @AxoloGames1014 4 месяца назад

    Hola german de verdad quisiera hacer un juego como el que haz estado haciendo y te dire de que eres el mejor❤

  • @einnerlink
    @einnerlink 4 месяца назад +1

    Estoy esperando que hagas un curso de Godot para 3D para poder dejar Unity.

  • @Pablo-jh8br
    @Pablo-jh8br 4 месяца назад

    hala quertal, cuado podras habilitas la otra parte del curso, ya es toy al dia jeje. desde el 27 estoy esperandop xd

  • @user-gn4fe9tr6f
    @user-gn4fe9tr6f 3 месяца назад +1

    Podrias creal niveles desuper jefes a y tanbien personajes que se puedan canbiar y algunos lugares altos donde aiga un parcur aerio donde ay que pasarlo planeando espero lo tomes encuenta gracias

  • @LaMenteDeRincax
    @LaMenteDeRincax 4 месяца назад

    En mi opinión la temática del vídeo no está nada mal, le veo un futuro si se logra a hacer

  • @danielstevensarmientosanto1633
    @danielstevensarmientosanto1633 4 месяца назад

    Deberias de hacer cursos de shaders!!

  • @yosef_art22
    @yosef_art22 4 месяца назад

    se ve muy bien!!! sube los disrectos a youtube porfavor c;

  • @vitokoggangita2882
    @vitokoggangita2882 4 месяца назад +2

    Hola bro, te quería preguntar si podrías subir un tutorial de blender, sobre como hacer un libro con animación, busque pero la mayoría de contenido es en ingles y me pierdo mucho con ello

  • @zentheplayerrapper8504
    @zentheplayerrapper8504 4 месяца назад

    😎👌🎖️ muy bueno

  • @TaloriuKaro546
    @TaloriuKaro546 4 месяца назад

    hola queria preguntarte si tienes algun tutorial de hacer un juego en 2.5 de en godot, gracias por tus videos

  • @Jesuenriquem
    @Jesuenriquem 4 месяца назад +1

    Aleluyaaaaaaa video

  • @Pablo-jh8br
    @Pablo-jh8br 4 месяца назад

    Espero que en el curso de yapa pondrías poner algo de los nodos y cosas asi para blender porque estoy frito en todo eso aviso que ya habia comprado el curso xd

  • @rogerbaher3025
    @rogerbaher3025 4 месяца назад

    hola Germán Coronel me gustan tus videos

  • @Tachito_thecrab
    @Tachito_thecrab 4 месяца назад

    Ta weno el proceso

  • @pacosgamer
    @pacosgamer 4 месяца назад

    Subir los directos quisa a modo de podcast para quienes consumimos videos largos

  • @martin-uj4oq
    @martin-uj4oq 4 месяца назад

    yo tengo una duda, estoy haciendo mi primer juego en 3d y no se si combiene más hacer lo que sería el mapa en blender o directamente hacerlo en Godot bloque por bloque

  • @nelsonjulianosorioherrera1122
    @nelsonjulianosorioherrera1122 4 месяца назад

    Oye german como se llama la checklist q usas?

  • @gamikrac_7416
    @gamikrac_7416 4 месяца назад

    German como ases eso para suabisar las puntas

  • @vicentevenegas5452
    @vicentevenegas5452 4 месяца назад

    grande

  • @spidersaizer629
    @spidersaizer629 4 месяца назад

    Buen video German y una pregunta como se llama la cancion que utilizas durante el video ? 😮

  • @razielcarlos777
    @razielcarlos777 4 месяца назад

    Si guta XP

  • @Trilori
    @Trilori 4 месяца назад

    no sabia lo del ruido en las texturas

  • @GDtool01
    @GDtool01 4 месяца назад +46

    Hola soy programador y los quiero

    • @garrafondeagua
      @garrafondeagua 4 месяца назад +2

      Hola mundo 🗿🍷

    • @perro-yp5re
      @perro-yp5re 4 месяца назад +1

      Que bien¿

    • @capsulas1
      @capsulas1 4 месяца назад +2

      Necesito más. Ámame.

    • @Person_Doe
      @Person_Doe 4 месяца назад +1

      Hola programador, ten un excelente día

    • @SoyEvanJuega
      @SoyEvanJuega 4 месяца назад +2

      Nadie me había dicho algo tan bonito

  • @tec2138
    @tec2138 4 месяца назад

    ¿al final si seria mejor exportarlos en gltf?
    En este caso vi que blender al exportar gltf te dejaba exportar a la ruta de una carpeta en especifico para guardar las texturas, entonces si tienes varios modelos usando la misma textura solo dejas la ruta y cada que exportes actualiza el archivo asi que si tambien estan pintando directamente en blender y necesitas actualizar algo se hara de forma automatica en godot.

  • @Fldsmdfr..
    @Fldsmdfr.. 4 месяца назад

    Necesito ayuda, Materialize no carga las imágenes creadas con Krita, ¿Por qué?

  • @MrJulius1
    @MrJulius1 4 месяца назад

    esta bien papu, metele llamas.

  • @BlenderJourney-t7t
    @BlenderJourney-t7t 4 месяца назад

    Hola Germán, estoy intentando aprender shaders en Godot, no sé muy bien por donde ir, no entiendo bien la documentación, algún consejo que puedas darme? Saludos.

  • @guilima2007
    @guilima2007 4 месяца назад

    Qual programa usastes para fazer las texturas?

  • @nonamedemierda
    @nonamedemierda 4 месяца назад

    No sé si alguien lo comentó, pero godot 4 tiene integración directa con blender, hay varios vídeos por youtube donde lo explican, pero básicamente si le indicas donde tienes blender 3 instalado, puedes guardar los archivos ".blender" en tu proyecto de godot y se reimportan y actualizan cada vez que guardas o cambias algo.

  • @Outheful
    @Outheful 3 месяца назад

    Your content is great, I wish so much that it was available in English!

  • @einnerlink
    @einnerlink 4 месяца назад

    Puedes por favor compartir el enlace dela charla con el creador de Tunic? Lo he buscando sin éxito, no aparece en ninguna parte; aparte o tienes o tienen oculto.

  • @SoyEvanJuega
    @SoyEvanJuega 4 месяца назад

    Biología dese cero ❌
    Modelado desde cero ☑️

  • @betovf_
    @betovf_ 4 месяца назад

    Para hacer gradas más fácilmente se puede utilizar el comando Bevel > Profile Type: Custom > Preset: Steps 🤓

  • @blendertutorial4279
    @blendertutorial4279 4 месяца назад

    Un tutorial de Tiling me gustaria.

  • @jeremiassuarez.6826
    @jeremiassuarez.6826 4 месяца назад

    1:08 hola disculpa, con que teclas haces para modelar asi las esquinas de esas columnnas 1:08 ? gracias, me encantan tus videos sos un crack jsj

  • @cheemsrooms
    @cheemsrooms 4 месяца назад

    ¿El proximo video puede ser agregandole texturas a tu juegos en progreso?

  • @user-ir5te3di7w
    @user-ir5te3di7w 4 месяца назад

    Porfavor te lo suplico con mucho amor y sudor y lágrimas:,b porfa haz un video de como crear un juego 2D pixelator desde 0❤😭

  • @alfonsomedina1320
    @alfonsomedina1320 4 месяца назад

    Compren el curso o un diluvio estará en sus hogares. Atentamente el ajolote.

  • @LocoAleXD
    @LocoAleXD 4 месяца назад

    Alguna vez has intentado programar en UPBGE?

  • @Lucio-jj4fk
    @Lucio-jj4fk 4 месяца назад

    Recomendarías un canal para aprender godot?

  • @gamedev6698
    @gamedev6698 4 месяца назад

    Disculpa 5 PM de DONDE ????

  • @raulramosrio4477
    @raulramosrio4477 4 месяца назад

    Has considerado usar UPBGE?

  • @Angeplus44
    @Angeplus44 4 месяца назад

    Creo que le faltó un poco más de saturación

  • @wt9pm
    @wt9pm 4 месяца назад +1

    Oye Germán, podrías alludarme o alludarnos en como implementar nuestro personaje y agregarles animaciones en 3d y un scrip de movimiento solo eso un vídeo rápido:(((( aún no puedo me frustró

    • @angellpichuuxd
      @angellpichuuxd 4 месяца назад +1

      Lo que comentas es casi lo primero que te saldrá en cualquier tutorial, si usas Godot busca el canal de Leedeo.

  • @Zaile1616
    @Zaile1616 4 месяца назад +1

    Tunic no está más en vista isometrica

  • @urielr4239
    @urielr4239 4 месяца назад

    por que no haces que cuando dispares una piedra en tu juego, esta se quede a cierta distanciadel suelo haciendo asi que la bala si pueda subir rampas👀. No es una mala idea eh😄, el mayor problema que le veo es que se sienta fluido eso y que no se note mucho que la bala subio de repente😒.

  • @imjess3959
    @imjess3959 4 месяца назад

    con que programa dibujas las texturas?

    • @MrJulius1
      @MrJulius1 4 месяца назад

      Segun sus videos dice que el utiliza photoshop, pero si quieres economico te saldra que lo dibujes en Krita. un programa gratuito.

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  4 месяца назад

      guaat nunca he usado photoshop xD, uso Krita xD

    • @MrJulius1
      @MrJulius1 4 месяца назад

      @@GermanCoronel na solo es para que use photoshop, es mejor xd

  • @emmanuelortiz3836
    @emmanuelortiz3836 4 месяца назад

    Hola XD

  • @Angeplus44
    @Angeplus44 4 месяца назад

    me pregunto, ¿cómo es que gohan consiguió esa transformación?, ¿acaso es una transformación especial de los hibrido saiyajin?, es la transformación que no tiene nada de sentido en ese aspecto, no es de su raza ni nada (o por lo menos no lo sabemos aún)
    ojalá toyotaro se ponga la camiseta y arregle al beast,

  • @ripydabidocortosparodiasym9318
    @ripydabidocortosparodiasym9318 Месяц назад

    ¿todo lo hiciste dentro de godot?

  • @_KondoIsami_
    @_KondoIsami_ 4 месяца назад

    show the result at the end instead of a timelapse!!!!
    it's always so annoying when people don't show the result of the video and don't do a proper presentation of it, sorry but I wanted to see it lol

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  4 месяца назад

      hi, 6:26 it's the result hehe i think i could improve it a little bit on the presentation :D next week will be better

  • @cplusytanuy
    @cplusytanuy 4 месяца назад

    Momentos interesantes🧐
    1:46 Cada código de descuento tiene un mensaje 4RT0D3C9ST9🤑
    3:36 DeValen feliz🗿
    4:25 Está buenísimo el shader👏
    5:07 x2👏👏
    6:34 Quedó DPM👌

  • @Jack_______
    @Jack_______ 4 месяца назад

    Buah,me enacntó Tunic,me acuerdo que eran las vacaciones de navidad y un día me quedé 4 horas seguidas jugando,eso sí,nunca mate el boss final xd

  • @Jack_______
    @Jack_______ 4 месяца назад

    Buah,me enacntó Tunic,me acuerdo que eran las vacaciones de navidad y un día me quedé 4 horas seguidas jugando,eso sí,nunca mate el boss final xd

  • @Jack_______
    @Jack_______ 4 месяца назад

    Buah,me enacntó Tunic,me acuerdo que eran las vacaciones de navidad y un día me quedé 4 horas seguidas jugando,eso sí,nunca mate el boss final xd