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Em resumo os jogos são perfeitos e sua única crítica é com o 3 aonde usa muito Batmóvel e o Batman é frio demais. Todos nós concordamos com sua crítica, mas de resto eu acho a saga perfeita. Os erros do esquadrão suicida é essa mania de pegar heróis que foram criados como símbolo de altruísmo e manchar eles, uns dos Devs falou em entrevista que o Lanterna verde é machista tóxico, mijaram no cadáver do flash e mataram o Batman assassino no banquinho de praça sem ele se quer tentar reagir. Não achei a Alerquina o matar ruim, achei ruim como foi construído a morte da versão mais completa do Batman, tinha que ser o Batman de Arkham mesmo?
Deixando um outro comentário para ajudar o @antídoto2783 que perdeu o canal princiapl dele... Se for adicionar animações do Batman para seu portfólio de numerosos talentos... que tal the Brave and the Bold? Até mais ver mr. Poneis
@@AatheruEu achei o Batmovel muito bom 😸 Acho que tem gente que não curte muito carro mesmo, o Batmovel é mais obrigado para finalizar as missões secundárias e outros momentos que é obrigatório se dá devido a ter outros tanks na área ou ao Batman usar o Batmovel para levar alguém.
Acho que um mérito muito legal que valeria a pena ser mais comentado sobre a série arkham é o como ela aposta profundamente num formato narrativo que usa a mídia de jogo como vantagem. Boa parte das cutscenes não são cenas pre renderizadas sem interação, você tem controle do batman podendo explorar o cenário e acompanhar a narrativa visual do ambiente e dos personagens. O melhor exemplo disso pra mim é a cena musical do coringa no Arkham Knight, onde você controla o Robin num formato de câmera cinematográfico que meio que monta um clipe musical enquanto se evita ser visto. Eu acho isso o principal elemento imersivo da franquia. Você não necessariamente tem controle sobre as decisões da história, mas consegue testemunhar boa parte da narrativa por um ponto de vista muito pessoal por usar da interação do jogador.
@@matheuzzzz É um baita exemplo também! Apesar de que eu acho que o Bioshock 1 é o que melhor emprega esse estilo de narrativa dentre a trilogia. Acredito eu que o pai desse tipo de estrutura narrativa é half life e system shock(precursor de bioshck)
@@jeliashachurado5384 Verdade, Jelias! Mencionei o Infinite porque foi o que joguei até o final. O primeiro eu achei meio assustador e parei no início (sou cagão), o segundo nem tentei jogar. System Shock também não. Mas o Infinite me marcou muito.
Foi esse mérito que transformou a franquia Arkham no principal modelo de se adaptar uma outra mídia (quadrinhos, cinema) para os games, o antigo modelo de adaptação era um caça níquel lançado no hype de um grande lançamento apenas para alavancar uma grana *cof cof EA* e depois de Arkham Asylum você via desenvolvedores empenhados em trazer experiências originais que te fizessem se sentir parte daquele mundo, ótimos exemplos dada as suas proporções são os jogos do Homem-Aranha da Insomniac Games que pegaram uma influência do Batman porém utilizando e reutilizando antigos mecanismos dos outros jogos do Aranha e criando uma ótima franquia por si só, além de outros ótimos exemplos como o jogo dos Guardiões da Galáxia que é extremamente divertido e honesto tal qual o filme, a nova série de games do Star Wars que é muito boa, se eu for citar demais o texto vai virar um filme do Zack Snyder na versão do diretor kkkkk
Foi Arkham City que me introduziu aos quadrinhos e me transformou no bat-fã que fui por muito tempo. Tenho uma conexão muito forte com o Batman Arkham e ver ele ter um fim tão merda depois da trilogia me deu certa angústia.
Cara, o primeiro jogo da série Arkham que joguei foi o Arkham City e na época eu nem sabia da existência do Asylum. Eu lembro de ficar muito impressionado com o jogo, a história, a ambientação, o gameplay. Foi uma experiência incrível na época e até hoje volto a jogar ele às vezes. Também senti um desconforto muito grande quando a rocksteady anunciou um jogo do esquadrão suicida ao invés de uma continuação do Batman Arkham. Poderiam ter feito tanta coisa legal no lugar disso. Aí agora no lançamento, eles matam o Batman em um jogo ruim e de uma maneira muito mal feita só pra polemizar. Eu também fiquei bem angustiado, mas sinceramente eu não esperava nada desse jogo do esquadrão. Pelo menos agora mais pessoas podem conhecer a série Arkham através da polêmica.
como assim fim merda? batman arkhan knight foi mt bom, eles podiam até lançar outro jogo que se passasse no msm universo, inclusive a dc ainda não lançou nenhum jogo esse ano, mt esquisito
@@Atlasinfinitodaora? a história é uma merda, desrespeito completo com todos os personagens da liga da justiça e feito por alguem que nem sabia oq tava fazendo, a gameplay é um lixo, parece jogo mobile, e chamar de "boneco" é foda, eu duvido vc ser fã do batman
Sobre a morte em games, eu só me incomodo quando tratam o personagem igual lixo, tiram td complexidade dele e fazem ele morrer de jeito patético só pra ser "bombástico". Falo isso por causa do Johnny no GTA V, tornaram o personagem um imbecil q morre por motivo estúpido, só pra mostrar como o louquinho "Diogo Defante" do jogo é um doidinho mt violento e radical.
Diogo defante foi foda kkkkkk, e é uma coisa q nunca vou perdoar GTA V os "fãs" do Trevor achando ele o bichão sendo q se ele topa com o Niko não dava nem pro cheiro
Você usou um exemplo bem certeiro cara, eu acho GTA V um jogo tecnicamente muito bom porém que peca bastante no enredo e desenvolvimento de personagens, acho que o charme e a sutileza que eles tinham no Vice City, San Andreas e no IV se perdeu um pouco no V.
Eu já achava o Jonny muito bundao na DLC, mas pra morrer no 5 era melhor terem botado o protagonista da outra DLC do GTA 4, que esse nem gente boa é, diferente do Jonny.
Eu acho intrigante que mesmo o Trevor tendo feito uma coisa revoltante dessas, ele ainda é lembrado e amado por uma quantidade consideravel da fanbase... As vezes eu fico imaginando oq aconteceria se o Trevor fosse um personagem feminino...
Cara, os cara esquece de quem o Batman é. O Batman é conhecido por ser um cara com combate especializado em todas as artes marciais do mundo, se preparou mentalmente pra vários tipos de casos e etc. Eu não vou nem comentar que ele se segurando acabou com o exército do Cavalheiro de Arkham inteiro, se mostrou ser imune ao gás do espantalho no fim do jogo (mesmo sendo ejetado várias vezes), derrotou o Crocodilo, um cara que eu não preciso falar do quão forte é, parou a Hera Venenosa que sozinha não duvido que derrote aquele esquadrão suicida buxa. Cara, o Batman pode morrer sim com um tiro na cabeça, mas mano, uma das coisas que mais acontecem com o Batman é ele levar tiro, tiro e tiro. O cara leva tiro até no peito, na região que seria o coração e volta. E sem contar que no Arkham Knight ele tá com um traje novo que levou 40 tiros e ele continuou seguindo. O Batman se mostrou ser um cara extremamente foda, o cara derrotou VÁRIOS soldados da Milícia no Arkham Knight e continuou seguindo, sem parar pra descanso. Ele pode morrer? Pode, mas pelo menos faz uma morte melhor, os caras queriam até mijar no Flash mano pqp, e se o Batman é difícil de derrotar IMAGINE O SUPERMAN??? O Flash mesmo era pra descer o cacete nesses buxa, o Superman também, mas não, na bala resolve kaka. O Superman teve uma estaca de kryptonita enfiada NO PEITO e ficou vivo...
E é por isso que em Gotham Knights, aquele joguinho meia boca, eu não me importei com Batman morrendo no começo do jogo. A sequência em que ele morre lutando com Ra's Al Ghul é uma cutscene imensa, mas incrível. Que briga boa! Teve troção de soco, luta de espadas, destruiu a Batcaverna inteira e ainda explodiu até a mansão. Aqui foi uma morte épica. Batman fez coisas épicas ma série Arkham, então merecia uma morte gloriosa. Podia ter levado ter levado aquele tiro no banco? Podia. Mas só depois de a gente assistir uma briga alucinante que justificasse ele estar todo arrebentando e incapaz de escapar de uma bala direta.
Olha Linck, acho que é algo bem mais simples. Eu não joguei o novo jogo ainda, mas vi algumas análises de gamers sobre o jogo. O principal ponto de crítica na verdade foi na jogabilidade do jogo, não no roteiro e morte do Batman. Os jogos anteriores tinham muito o aspecto de "metroidvania" (mundo interconectado, principalmente o Asylum), com "beat'em up" e "stealth", ou modo predador como vc falou no vídeo. O novo jogo mudou completamente a fórmula, apenas fazendo um jogo de "looter-shooter" genérico (ver The Division da Ubisoft como exemplo de gênero) com missões e inimigos repetidos. Além disso, o novo jogo muito peca muito nos chefões. Inclusive, isso foi algo que foi fortemente criticado no Arkham Knight também, só pegar o exemplo da luta contra o Exterminador no Origins (exemplo do chefão corpo a corpo) e compará-la com a luta no Knight (lutinha de tanque). Enfim, no Esquadrão Suicida só há um meio de matar todos os chefões, metendo bala. Isso é absolutamente desarmônico pros fãs raiz da série Arkham. Finalmente, temos que lembrar também que uma porrada de funcionários que trabalharam nos jogos antigos, não está mais alocada na Rocksteady. Você consegue ver a drástica queda de qualidade não apenas na jogabilidade, mas nos gráfico (o Arkham Knight atingindo o auge nesse aspecto), missões e até no diálogo. Ah, e antes que eu me esqueça. Você não pode jogar o jogo do Esquadrão Suicida offline, esse é um jogo "live service", parecido com aquele jogo dos Vingadores mais recente, que aliás flopou feio. P.S. me desculpe pelo textão
Caiu em gráficos no jogo por Arkham Knight. Arkham Knight é lindo ainda, o do Robin que atual que não tem o Batman como protagonista esse sim é a queda de fato, eu nem lembro mais o nome.
Cara, eu lembro que durante minhas jogatinas no meu finado Xbox 360 eu curtia a trilogia disponível e que gostava demais do Cornga nos jogos. Parando pra pensar, lembro que chorei igual a um pivete quando o Coringa morreu no Arkham City. Foi um final muito marcante pra mim, afinal, era por conta do Coringa que eu jogava a série.
Gostei bastante da sua crítica de jogos, a visão da progressão dos desafios junto com a estória muitos especializados em games não trazem. E obs.: Metal Gear Solid já fez um "falso bug" para enganar o jogador, essa série merece muito suas análises.
Sempre enxerguei o Arkham Asylum como um metroidvania 3d, um jogo de ação e exploração que, com o progresso na narrativa e na aquisição de novas habilidades, o mapa vai se abrindo e vamos descobrindo novas áreas para avançar. A sua leitura do Arkham Asylum como survival horror aos moldes de Resident Evil é muito interessante, e eu nunca tinha pensado, até então, como o Arkham Asylum tem uma estrutura semelhante a do primeiro Resident Evil e seu remake, a ponto das lutas finalis de ambos os jogos serem muito parecidas! São lutas contra um monstro humanoide gigantesco em cima de um telhado! Ótimo vídeo.
É porque, pra esses caras, não importa as vezes que o batman falhou por esperteza dos seus inimigos. É sempre porque "ele não se preparou o bastante". Principalmente se for uma vilã. Ainda mais se for a Harley. É muito mais um demérito dele do que um mérito dela. Tudo gira entorno dele pra esses caras e eles esquecem que ele é humano. E, assim como todos, ele pode sim ser vencido por outro humano qualquer
Seus 2 min falando do game do esquadrão foram melhores que todas as análises que eu vi por aqui... "é uma concha de retalhos querendo agradar todo mundo, mas correndo o risco de não agradar ninguém"
@@TarsoEric1embora diferente do jogo o primeiro filme pra mim entregou bastante até virar: "vão matar esse vilão genérico de filme de herói com a irmã que não é nem atriz, mas tá como vilã secundária".
linck, the last of us II tem uma forte ligação com tudo que vc mencionou sobre como os gamers se identificam com personagens a ponto de não aceitarem ser confrontados por artistas. espero que vc consiga o seu playstation para pode jogar essa obra-prima!
É questionavel the last of us 2 ser obra prima (eu pessoalmente odeio mt), mas todo o contexto da obra é algo certamente interessantissimo de se discutir; tanto a reaçao dos fãs e essa identificaçao com o protag como toda a treta entre artista vs publico q teve com a coisa. Acho q vale um video
@@pakapata Toda obra prima é questionavel se é ou não uma obra prima, mas por que esse ódio? Seu machão morreu? Colocoram uma mu... uma... uma mulher no lugar?
Nossa, agora eu pude entender muito disso que sentia ao ver a morte do Batman nesse novo jogo da Liga da Justiça, pq só a morte dele me impactou diretamente, pq o resto da Liga da Justiça eu não sou muito fã, mas pelo Batman, que foi por muito tempo o meu herói favorito desde criança, eu joguei Batman Arkham City pela primeira vez aos 8 anos, e joguei o Asylum e o Knight apenas ano passado com meus 15 anos. E talvez essa ideia de reflexo do personagem ao jogador, pode muito dizer o pq muita gente ficou brava com a morte do Joel de The Last of Us, pois de certa maneira, nós interagimos com ele, conectamos com ele e dependendo da situação, até concordar o fato de ele ter salvo a Ellie ao invés da humanidade, e a morte dele ter sido tão traumática e que no final não é vingado pode ter sido o motivo de tanta gente brava. Agora vc conseguiu abrir minha mente, Linck.
A questão é que as pessoas ultrapassam o limite desse apego ao personagem, o caso do Joel, as pessoas estavam atacando a dubladora da Abby, isso ja é doentio
Acho que faz sentido todo esse anticlimax que foi a morte do Batman. Serve como um lembrete de que por mais que ele crie todo esse clima de medo, suspense e desconfiança durante sua atuação como vigilante, ele ainda é no fim das contas um ser humano normal que obviamente pode ser morto como qualquer um com um tiro na cabeça. Humaniza mais o personagem ao lembrar que por trás dessa teatralidade todo tinha um homem comum sem poderes fenomenais por traz do capuz.
O problema nao é ele morrer porque ele iria por que o nome do jogo ja dá a intender isso. O problema e que o game ta cheio de ideologia woke, e onde tem woke vem merda. colocaram ideologia ate na descrição dos personagens, destruiram a personalidade do coringa,a mulher maravilha que é uma Amazona linda focou feia e pra piorar acharam a forma mais ridícula pra destruir a imagem do batman( que é um ícone masculino e provavelmente o objetivo de terem feito o jogo). e um heroi bad ass ser homem,hetero e forte hoje em dia nao pode, tem que ser a palhacinha lesbica e fodona do jogo kkkkkkkkkkkk. Tem tempo que estao tentando forçar a halerquina a tomar o lugar do Batman no universo dele, más sabem que sem o Batman nao funciona por isso tentam rebaixa-lo para cresce-la
Cara a teoria ela é muito boa. A prática e a lógica foge disso. O Brainiac um alienígena, controlar a Liga e não ter um plano para controlar também mortais como o Batman "Esquadrão Suicida", mata tudo isso eu também acho que a morte do Batman seria incrível, mas o jogo em que ele é ressuscitado pelo posso de Lázaros depois de uma morte espetacular e humana do Arkham Knight melhor escrita. Nada justifica e torna a morte dele humana e real em um jogo de Tubarão humanoide matando alienígena superior com balas brilhantes.
@@giulyanoviniciussanssilva2947 E qual o problema dele ter uma morte "humana e real em um jogo de Tubarão humanoide matando alienígena" ? O Universo DC sempre foi assim, uma mistura de elementos fantásticos e sobrenaturais unidos em uma coisa só. Por exemplo a série animada do Batman se passa no mesmo universo onde mais tarde ele tem que enfrentar o Brainiac, um androide metamorfo que se torna um deus de tão poderoso que ele fica! E não vejo ninguém reclamando dessa mudança de tom.
Homem que é homem tem que abraçar o destino trágico e enfrentar a calvice. Edit: Foda ter que explicar que é piada kkk. Temos que nos cuidar mesmo, além de que é muito foda o Linck estar com patrocínio.
Invés de fazerem um universo de jogos de super-heróis os caras da dc decidiram matar personagens tão promissores de uma forma porca e com um monte furos, personagens que poderiam usar em jogos futuros
sua foto condiz com sua opinião você fala de um jeito tão toxico que me dá enjoou batman viveu como uma pessoa que sempre superou os limites mentais e físicos mas ele AINDA É humano morrer com um tiro na cabeça faz sentido
Esse jogo do esquadrão suicida n impede deles de aproveitarem esses personagens mortos pra fazer um jogo com eles. É ficção, é boneco 3D. Pode tudo nessa caralha.
Fale do quadrinho do Morrison sim! rsrs.. A série Arkham é maravilhosa e memorável porque foi o primeiro jogo do Batman em que você realmente se sente numa história do herói, é imersivo, divertido, com prioridade ao stealth, jogabilidade excelente e todo fanservice que podíamos pedir. Tem seus defeitos, claro. Alguns bem grandes até. Eu mesmo não gosto do final dos TRÊS jogos e tenho muitas críticas ao Arkham Knight. Mas no geral acho que merece o título de melhor franquia de game de herói, especialmente por Arkham City!.
Vale lembrar também que a série Arkham gerou a animação "Batman: Ataque ao Arkham" que talvez seja minha história favorita dessa versão moderna do esquadrão suicida.
Acho que a morte do batman é mais sobre convencimento. O jogo é live service, então o Esquadrão Suicida não pode morrer porque o modelo de negócio é você ficar pagando roupinha e outras coisas inuteis. Então eles lutam contra a Liga da Justiça sem ter impacto algum. Nenhum morre ou fica seriamente ferido. Isso não convence. O Esquadrão Suicida não é tão forte ao ponto de convencer as pessoas que eles derrotariam a JL tão facilmente. Fora isso, o Batman é da série Arkham como eles quiseram deixar claro. Se fosse qualquer um outro seria menos importante.
mas realmente eles vencem tão facilmente?? do que eu vi na internet, me pareceu que eles recebem ajuda de várias pessoas, até de um Lex Luthor de outra realidade ou coisa assim.
Lógica do mais "forte" ganhar nem existe muito em jogos. No primeiro Injustice msm, que até inventaram uma pílula que deixa a pessoa super forte, mas que no decorrer da história o primeiro a tomar essa pílula é um personagem que só luta atirando flecha e batendo com o arco
@@marceloavila786O problema também foi a Inconsistência do jogo. A Mulher Maravilha enfia uma pedra gigante de kriptonita no peito do Superman e ele sobrevive isso, pra depois morrer levando tiro do Esquadrão. A morte do Batman foi o menor dos problemas. A maioria deles morre de maneira muito anticlimática
Assisti todo o video, e não acho que os criadores tem que combater a auto identificação/carinho afetivo que o público tem com a obra/personagem. Na verdade isso soa como uma provocação, um desrespeito mesmo. Quem faz a franquia ter sucesso/fracasso é o público... E se o publico se sentir desrespeitado... Enfim, o jogo ta fazendo muito sucesso agora né?
Faz anos que eu vejo o Bat roteiro forçado rebaixando e humilhando todos os personagens pra passar pano pro Batman que sempre foi carregado pelo roteiro. Agora está simplesmente colhendo o que plantaram e dessa vez o Bat roteiro forçado não conseguiu salvar quem sempre salvou
@@pauloalves7811 Batman ser forçado nem é o ponto e sim que ele é quem carrega as vendas de gibi da DC nas costas hoje. Eu me refiro a essa geração nova de editores,roteiristas que parecem ter um ranço com super-herois e o próprio conceito de heroísmo em geral. Eles parecem preferir escrever vilões ou anti-herois. Tá tudo deturpado hoje.
So uma crítica: Batman sempre foi militarizado, haz al ghoul treinou ele pra ele ser assim. Batman sempre teve pinta de general ou de alguem superior, e é por isso que os viloes tem medo dele pois ele agir assim faz ele parece maior do que eles. Nao é querendo ofender, mas voce conhece bem pouco o batman pois essa é uma característica basica padrão dele e não é normal ele ser diferente. Voce pode nao gostar mais ele é assim kkkkkkkkkkk batman criava planos pra matar a liga da justiça inteira inclusive ele próprio só por pura precaução ele só erra quando deixa os planos dele em facil acesso provando que mesmo sendo inteligente pode ser vencido pelo acaso. O cara é um super detetive com deduções nível Sherlock holmes, o cara criava projetos pra criar máquinas que trasformariam rocha em manteiga. Sem contar o trauma tão grande que nada mais consegue abala-lo por isso ele nao aperenta ser fraco, pois ser fraco tambem diminuiria a efetividade dele contra o crime por isso treinou inibir suas fraquezas para si próprio. Voce nunca vera um Batman fraco e se existir pode saber que a lacração pegou ele kkkkkkkkkkkk
Perfeito comentário, foi quase isso que comentei também, o dono do canal é completamente por fora da história do batman e quis pagar de isentão para ofender quem achou ruim com a ridicularização que fizeram com os personagens da liga (mesmo sendo clones, fica pior ainda por terem sido capturados).
Arkham Origens tem os melhores chefes, cada um tem uma mecânica diferente e é desafiador. Tem a melhor história, fazer o Bruce achar que perdeu o Alfred e a mudança no comportamento dele depois disso é simplesmente maravilhosa, sem contar com a apresentação do coringa e principalmente aquele pov de como ele vê e ama o Batman. É muito bom e principalmente é muito melhor que Arkham Knight que quase não tem chefes, tem aquele Batmóvel tanque de guerra que cansa nas primeiras horas e ocupa metade do jogo, e tem uma história previsível com final insatisfatório.
Também nunca entendi a implicância que o pessoal tem com o Origins, é verdade que ele teve um lançamento turbulento (o Arkham Knight teve o mesmo problema no PC, mas depois que foi resolvido pouca gente reclamou), ainda assim o jogo tem muitos pontos positivos, a ambientação de neve de Gotham e o estilo gótico permanecem o mesmo, e até mesmo as interações que ele tem com os vilões, o Alfred e o policial Gordon são muito satisfatórias, fico triste como desconsideram o trabalho dos desenvolvedores desse jogo só porque não foi a Rockstead que fez, é um comportamento até infantil.
Discordo muito, o roteiro é fraco, e isso é justificável até porque não tem a escrita do Paul Dini como os outros tem, o Coringa é descaracterizado virando um lutador capaz de vencer o Black Mask numa luta corpo a corpo, é capaz de desarmar policiais treinados com extrema facilidade, tem uma resistência absurda tomando tanta pancada do Batman sem perder a consciência. Tem o Batman se jogando de um prédio pra salvar o Coringa como se o vilão fosse uma donzela indefesa. O Coringa ia morrer e o Batman não seria responsável por isso, então não faz sentido o Batman salvar ele daquele jeito. O mundo aberto de Arkham Origins é super vazio e sem criatividade. Entre os críticos tem a menos nota de todos os Batman Arkham merecidamente.
@@scorpion65218falou muito e falou besteira. Em questão do coringa ser um lutador depende muito da versão do personagem, no filme do cavaleiro das trevas do Christopher Nolan o coringa mat4 um cara em menos de 1s so com um lápis. Em questão do Batman se jogando pra salvar o coringa isso é algo que ele sempre fez em toda a série Arkham e em varias outras mídias, na real eu fico ate confuso de vc ter levantado esse ponto (muito provavelmente é por conta do final do Batman begins e aquela cena do ra's al ghul que inclusive gerou/gera polêmica entre os fans do Batman). E em relação ao mundo aberto, ele é bem diferente do resto da saga e bem unico com uma pegada mais antiga. Ademais, o mundo aberto não tem "menos coisas" em relação ao city, a única diferença é que ele é feito em escala 1 pra 1 (assim como o AC unity, por exemplo) o que deixa a impressão de que ele é maior do que o padrão. Porém o jogo conta com um sistema viagens rápidas, ou seja, pra quem reclama que o mapa e muito grande os desenvolvedores deram uma solução também. Enfim, você pode até não gostar (n sei pq né), mas tirar o jogo pra merd4 é sacanagem tbm, visto que não perde nada em relação aos outros.
Eu acredito que a imersão, especialmente no primeiro jogo da franquia é excelente. Toda a história, construção de cenários e introdução de mecânicas é muito bem coordenada. Tornando a experiência muito intensa, mas única para cada estilo de jogador. Porém, em relação ao protagonista, esse é um ponto mais delicado. Batman é o primeiro personagem que admirei, ainda na infância, com o passar do tempo esse meu encantamento acabou se perdendo. Mas assistindo aos filmes que gostava antes, ainda consigo ver muitos pontos positivos, no Batman dos jogos isso não ocorre, o mundo a sua volta é tão vivo que o protagonista em si parece deslocado. Eu joguei toda a trilogia com a sensação de que éramos dois detetives, eu e o Batman, ao invés de me sentir como o próprio Batman. Ele é muito monótono durante essa saga.
Vc pode abraçar ideias novas, mas tem que entender que existem outras pessoas que AMAM a série e criaram um laço afetivo com o batman da saga, tipo o cj do gta sa que todos amamos... N dá pra desmerecer a raiva que essas pessoas sentiram. Eu me senti muito mal com a forma que ele morreu, deu um desconforto pesado, e de forma nenhuma isso é um erro meu ou de quem sentiu isso tbm, é uma reação natural em ver algo que AMAMOS ser humilhado ou menosprezado. Ele merecia uma morte mais digna... Sem falar no fim da batfamilia, isso me revoltou muito mesmo... Eu me via muito na barbara quando mais nova
Pior que tanto o jogo quanto a narrativa são horripilantes, além de ser um jogo season pass, se pelo menos se salvasse em algum ponto tlvz n tivesse sofrido tanto hate
@@stardustwarrior4892 esquadrão, ainda bem que a serie arkham nunca foi um jogo online, e sim narrativamente n tem sentido o batman simplesmente ser derrotado sem se conter, literalmente ele enfrenta e prende os vilões do esquadrão suicida td final de semana, o roteirista só foi preguiçoso msm e queria fazer um dinheiro em cima de uma série ja bem finalizada e sem pontas soltas pra ter uma continuação, se bem que a proposta de td jogo é essa msm, um jogo de microtransação
O triste não é que mataram o Batman, e sim que reviveram ele pra matar de novo kkkkkkkkkkkkkkk O final já tava bom, era só deixar quieto a franquia Arkham, eu não queria saber oq aconteceu depois do Arkham knight.
19:27 Eu acho massa que na parte da mulher gato tem uma escolha com o Batman, você pode só sair com o dinheiro em vez de salvar o Batman e isso tem um final secreto(depois o jogo retorna, mas me assustou achar que eu tinha zerado quando andei pra saída achando que o jogo ia me parar sozinho
O meu problema com a morte do Batman, não é como ele morreu e sim onde ele morreu, morre em um jogo merda é um destino que eu não desejo pra quase nenhum personagem, EU NÃO ACEITO ISSO! oloko baixo o Hulk buxa em min do nada😐
Seu resumo sobre asylum é EXATAMENTE o que eu senti na epoca. EU ficava tenso jogando, quase apriensivo sobre o que iria ver na próxima sala, no proximo corrredor. Ae chega no final, nhé, la vem o chefao gigante denovo.
Voltei pra jogar o arkham knight que tinha parado por falta de tempo. Concordo com as críticas. Senti também a sensação de urgência dirante boa parte do jogo, com toda a questão de reféns, considerando que eu tava realmente acreditando na possibilidade de alguns personagens morrerem. Achei uma escolha muito interessante de game design eles manterem boa parte dos upgrades liberados no arkham city como disponíveis desde o inicio. Claramente a gente sente também que este batman ta realmente preparado para uma guerra. enquanto nos outros jogos sempre optava por opções taticas e furtivas, aqui chega no ponto de que tranquilamente da pra encarar de frente 8 caras armados sem tomar uma bala. Particularmente, eu gostaria que fosse realmente uma historia de queda. Acho meio jogada a ideia da galera coringando com o sangue, mas mesmo assim acho que ela rende muita coisa boa. Particularmente eu aceitaria uma morte de verdade ali, ou realmente ele quebrar e ir de coringa mesmo, talvez ter um ultimo ato de sanidade antes de despirocar, ser parado por algum dos aliados ali, talvez ate morto, com tudo isso encobertado pra proteger a lenda de que o batman é inquebrável.
O fato do homem de ferro ter morrido no filme mais épico da história dos heróis e ninguém ter reclamado prova que a questão não é sobre gostar do personagem, é sobre lógica. Batman no terceiro jogo bateu no Pigman, Espantalho, Capuz Vermelho, Enigma, Chapeleiro etc... em UMA NOITE, esse personagem foi elevado ao apse, não dá pra matar ele de forma tão descompromissada sem gerar revolta. O problema é de roteiro, não dos fãs
Homens vendo HE-MAN "CRL maluco é brabo. Mulheres vendo qualquer personagem gostiosa " AIN, não sei pra que esse corpo irreal, atlético demais pro meu gosto isso é tão retrógrado! Chega a ser ofensivo até
Gostei do Joguinhos na Sarjeta! Tem um monte de gente fazendo review de jogos mas praticamente ninguém fazendo crítica de jogos, isso faz muito falta. Por favor continue. Minha sugestão é fazer a crítica de Berzerk... digo, Dark Souls. E nao ouse dizer que não jogou! Sugestão de thumb para engajar "dark souls é muito fácil"
como jogos são um dos patrimônios do mundo dos games da última década, mas como caracterização do personagem deixa muito a desejar. O batman nesses jogos (com excessão do origins) não demonstra nenhum tipo de emoção que o aproxima da humanidade, ele ta sempre reagindo as coisas que acontecem como um robô e é isso, e é foda como mta gente foi introduzida ao personagem por essa mídia ñ entende quao diferente é a caracterização dele nos quadrinhos.
Mas a intenção é essa. Origins é o começo da sua carreira, a cada jogo mais robotizado ele fica. Ele não se permite fugir da razão, pelo menos não durante o período no qual os jogos se passam que possuem um senso de urgência que justifica ele não querer parar pra refletir e expressar emoções. O Coringa, que em Arkham Knight é um reflexo da sua própria mente confabulando delírios internos, denota essas emoções, e é sumariamente ignorado pelo Batman. Essa falta de tato custou relações com Jason, Gordon, etc. Mas não quer dizer que ele não tenha emoções, ele apenas suprime, mas o que norteia seus objetivos são suas emoções, e eventualmente fragmentos delas são exteriorizados pontualmente.
Eu acho o Origins MUITO bom na questão de enredo. Tu falou até do quadrinho, mas eu senti que esqueceu de falar que existe um filme animado baseado no universo: "Batman: Assault on Arkham", que tbm é incrível.
Fico feliz que eu não tenha sido o único que percebeu um link entre Batman Asylum e Resident Evil. Inclusive, o primeiro é o meu favorito justamente pelo sentimento de imersão que ele proporciona, algo semelhante ao que senti na Mansão do primeiro Resident Evil - que também é meu favorito!
Ué, tu escreve diferente. As vezes parecem que vocês acham que o personagem é de verdade e não que o "caos" também não foi escrito pelo mesmo autor kkkk
Arkham Origens é muito bom. E só pra ser o "elemento do contra" eu vim discordar do teu video só pra ter alguém discordando no meio de tanto concordo. Abração
Tem alguns furos de roteiro no final do Arkham Knight que corroboram tudo que vc falou sobre a falta que o Dini fez e também do excesso de elementos atrapalhar a experiência. Como vc disse, derrotar os pontos e veículos da milícia estão em missões parelelas opcionais. Mas o jogo te força a concluir todas as missões, já que você só assiste ao “zeramento”, que é inspirado no terceiro filme do Nolan, caso feche 100% das missões. Pois bem. A gente derrota o Cavaleiro de Arkham (Jason) antes do confronto final com o Espantalho e é o Jason que comanda a milícia. Fica o tempo inteiro dando comandos e coordenadas via rádio e jogando indiretinha pro Batman. Derrotando Jason antes de concluir todas as missões secundárias da milícia, o jogo tira do c*, absolutamente do nada, o Exterminador (Slade), e no seu primeiro diálogo ele explica que o Espantalho o contratou para comandar a milícia. E essa é a primeira contradição pois quando o plano do Jason está indo por água abaixo, há um diálogo onde o Espantalho diz com todas as letras para Jason que não queria que as milícias continuassem pois elas eram uma perda de tempo. O próprio Slade está muito esquisito. Ele que sempre foi caracterizado como um ninja centrado, frio e calculista, aqui está explosivo e falastrão, exatamente como era o Cavaleiro de Arkham. E não tira a máscara em momento algum, mesmo quando Batman o coloca na cela junto com os outros mega vilões (e o bombeiro). Você pode voltar depois no DPGC e trocar ideia com ele que ele estará com a máscara. Isso fica com uma mega cara de que só usaram o Exterminador pq tem características físicas similares as do Cavaleiro de Arkham e não queriam animar um boneco do zero. Nem se deram ao trabalho de moldar um rosto pro Slade. Mas aí vem a pior parte. No confronto final com o Espantalho, tiram a máscara do Batman e revelam para o mundo, em rede de TV, que ele é Bruce Wayne. Termina o confronto, Espantalho é preso, Capitão Bruce recoloca a máscara e diz para o Comissário que vai concluir a limpeza da cidade para dar a missão como concluída. A partir daqui, se você tem ainda missões da milícia para completar, ao chegar perto delas escuta pelo rádio os soldados milicianos conversando justamente sobre a grande revelação de que Batman é Bruce Wayne. O problema é que quando você derrota o Jason Cavaleiro de Arkham muito cedo, e vai enfrentar os pontos da milícia comandadas pelo Slade, O JOGO BUGA O ROTEIRO E STARTA OS DIÁLOGOS DOS MILICIANOS SOBRE O BATMAN SER O BRUCE, mesmo não tendo rolado ainda a sequência final com o Espantalho. Ou seja, um puta spoiler, que inclusive, eu tomei e não entendi nada.
Salve, Linck. Então, vendo esse alarde inteiro pós a, até então, morte do Batman na série dos jogos, me lembrou muito a reação dos jogadores com a morte do Joel em Tlou 2. Loucura essa auto colocação exacerbada dentro de qualquer personagem não só no jogos, como em qualquer ramo de entretenimento. Abraços.
Linck, discordo da sua visão sobre Arkham Assylum ser um jogo survival horror, mas se você quer uma obra de horror que explora a fundo o psicológico do seu protagonista, jogue Hellblade: Senua Sacrifice.
Arkham Origins tem um roteiro muito bom e é uma representacao do batman bem mais "humano" e menos general, em questao de game design acho que ele peca em alguns pontos, mas pqp, que historia FODA!
Baita chilique desnecessário, como se não houvessem realidades alternativas onde a liga morresse. Mas engraçado como a DC ficou menos cri cri em relação a seus personagens. Lembro que no mortal kombat vs DC a empresa fez toda uma serie de exigências pra amenizar os fatalities e as mortes de seus personagens...
Eu fiquei meio triste quando vi o vídeo do assassinato, mas berrar como essa galera já demonstra que há algo de errado com a cabeça das pessoas hj em dia...
Depende, tem gente que achou ruim e criticou, tem outros que nem jogaram e já seguiram essa onda, tem gente que realmente surtou. Mas em geral as pessoas só estão achando ruim mesmo, isso acontece com várias obras. Seria pior se estivessem ameaçando alguém, tipo o caso da atriz da Abby de Tlou.
-Parou 8 Assassinos nos primeiros anos de sua carreira no combate ao crime -Impediu 2 motins na prisão (blackgate e arkham) -Interrompeu o Plano de Imortalidade do Joker -Parou o Protocolo 10 - Limpou a maior parte de sua galeria de vilões em uma única noite em todos os jogos -Parou um exército projetado especificamente para matá-lo Cada um desses jogos acontece em uma única noite e ele morre para Harley Quinn com um tiro, enquanto está sentado em um banco. Absolutamente horrível. E nem vem falar que ele é humano que pode morrer caramba se é para fazer uma morte que faça bem feita.
Algumas pessoas acharam que essa foi a última performance dele. Não foi. Ele gravou algumas falas para o filme do Crise em Terras Infinitas e também pra série Caped Crusader que vai lançar. Inclusive, eles fizeram uma homenagem legal pra ele no final do jogo. A cena de morte do Batman, porém, não deixa de ser paia
Batman Arkham Knight pra mim é perfeito e revolucionário, enxugaram todo o universo de Batman em um só lugar, o combate, os puzzles, o Batmóvel, os vilões a cidade, tudo nesse universo funciona de maneira perfeita.
Gostei que o vídeo focou em discutir a projeção dos jogadores no boneco do jogo ao invés de focar no jogo do Esquadrão Suicida (Foda-se o jogo, ele é só um cashgrab genérico e sem alma que tá usando shock factor pra ter alguma mídia). Uma coisa que eu quero destacar é que muito do gameplay da série Arkham é inspirada em Metal Gear. Isso de um cara "normal" enfrentando muitos chefões com super poderes ao mesmo tempo e ele sempre ter uma solução racional e esse tratamento militar vem de Metal Gear inclusive (Alias, cabe uma análise aqui, Metal Gear é uma ótima obra anti-guerra, e que faz muita referência a outros meios e explora situações que apenas um videogame permitiria).
com certeza, envelheceu como vinho, to jogando atualmente por causa da polemica e me surpreendo o tanto que as mecânicas e a narrativa são modernas, imagina na época, a safra de games que tivemos no ps3/360 nunca mais vai voltar
Esse review chegou na hora certa! Tô rejogando a série Arkham. Primeiramente, ainda não terminei tudo, joguei Arkham Asylum e Arkham City e estou no Origins agora - um jogo absurdamente incrível, na minha opinião não perde pros seus dois antecessores. Há inclusive boatos sobre uma treta entre studios por causa de suposto orgulho ferido dos devs da Rocksteady. Os motivos dessa minha revisitação desse legado são o lançamento do Suicide Squad, saudades de rejogar o Arkham City com aquele enredo incrível com os maiores plot twists dos jogos e o lançamento dos remasters não oficiais de Asylum e City com texturas e cutscenes upscaled que deram uma boa atualizada nos gráficos E no final dessa linha eu não acho que suicide squad vale a pena jogar. Esse lance de GaaS suga mto da vida do jogador, sabe? Eu sei disso, e pelo menos disso eu com certeza sei, pq eu cansei de jogar Destiny e Warframe. A simples verdade é q a extrema repetitividade desses jogos de grinding não compensa e ao longo dos anos passa a gerar mais fadiga que entretenimento
A questão man, não é o Batman morrer, o problema é a forma como foi feita, o Batman tem um histórico muito forte de feitos incríveis dentro da série Arkham pra morrer de um jeito tão porco e mal feito que a gente fica: Aquele cara q prendeu todo asilo em uma noite morre assim? Não faz sentido.
O joel faz sentido na vida real as pessoas morrem igual lixo agr o batman que tem varios feitos inumanos morrer igual lixo pra arlequina que ele derrotou com um soco no city e deprimente
@@Rafaelochato a palavra "era" foi bem usada aqui, no primeiro jogo ele era o protagonista pois jogávamos com ele, na pele dele, no segundo virou npc (personagem não jogável). E sobre o Batman ser morto daquela forma, ambos aqui sabemos que é só pra deixar pessoas que gostam dele mais putas ainda, você parece estar incluso neste grupo.
Lembro a primeira vez que joguei Saints Row e foi a primeira vez que controlei uma personagem com a feminina que podia fazer ela parecida comigo, uma coisa que nunca tinha visto antes. E eu me identifiquei tanto que me senti igual você falou no final, eu e ela éramos uma, eu me sentia a própria personagem. Muito louco pensar nisso agora.
Existe uma coisa pre-estabelecida nos games q é: se vc é homem e consegue fazer vc mesmo no jogo, tu é feio pra caralho. Os modelos femininos de personagem são mais bem-feitinhos
discordo dessa visão de que os fãs não querem nada novo, não tem problema o batman morrer, o problema é que o escritor desse lixo não conhece os personagens e só fez merda, matou os hérois mais importantes da história da dc como empresa de um modo ridículo e ainda tirou a essência deles, uma prova disso é que o flash é um velocista, não tem como ele cair no controle mental do brainiac, o lanterna verde também não poderia cair em controle mental, uma boa prova disso é em injustice 2 na cena que tentam por o anel vermelho nele a força mas mesmo assim ele resiste, outro ponto é que quando ele morreu, o anel deveria ou voltar pro planeta natal, ou procurar outro lanterna verde por perto, ao invés disso ele fica parado no dedo do cara e o homem tubarão ainda usa, e só piora pq nesse jogo o anel tenta controlar a mente do homem tubarão, oq não devia acontecer. Não tem problema trazer algo novo, o problema é que essa novidade é traga por alguém que não sabe oq tá fazendo, não conhece as hqs e foge da essência do universo dc
o grande barato das hqs é a liberdade que temos em cada run, literalmente tudo pode acontecer, do batman morrer de infarto a ele dar uma coça no superman, mas nas outras midias é o oposto, existe uma tara infantil por continuidade e "fidelidade " ao material "original " (mesmo tendo 1000 versoes do batman), e isso é uma merda, reduz todo conteúdo alem quadrinhos sobre herois a uma formula que ja deu no saco
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Em resumo os jogos são perfeitos e sua única crítica é com o 3 aonde usa muito Batmóvel e o Batman é frio demais. Todos nós concordamos com sua crítica, mas de resto eu acho a saga perfeita.
Os erros do esquadrão suicida é essa mania de pegar heróis que foram criados como símbolo de altruísmo e manchar eles, uns dos Devs falou em entrevista que o Lanterna verde é machista tóxico, mijaram no cadáver do flash e mataram o Batman assassino no banquinho de praça sem ele se quer tentar reagir. Não achei a Alerquina o matar ruim, achei ruim como foi construído a morte da versão mais completa do Batman, tinha que ser o Batman de Arkham mesmo?
O sistema de investigação e furtivo é pobre. Essa franquia tem q ser refeita nós dois fatores q citei como a obra prima "Bio Hazard 2" remake
Deixando um outro comentário para ajudar o @antídoto2783 que perdeu o canal princiapl dele...
Se for adicionar animações do Batman para seu portfólio de numerosos talentos... que tal the Brave and the Bold?
Até mais ver
mr. Poneis
@@santinf31Vou pesquisar sobre
@@AatheruEu achei o Batmovel muito bom 😸
Acho que tem gente que não curte muito carro mesmo, o Batmovel é mais obrigado para finalizar as missões secundárias e outros momentos que é obrigatório se dá devido a ter outros tanks na área ou ao Batman usar o Batmovel para levar alguém.
Acho que um mérito muito legal que valeria a pena ser mais comentado sobre a série arkham é o como ela aposta profundamente num formato narrativo que usa a mídia de jogo como vantagem.
Boa parte das cutscenes não são cenas pre renderizadas sem interação, você tem controle do batman podendo explorar o cenário e acompanhar a narrativa visual do ambiente e dos personagens. O melhor exemplo disso pra mim é a cena musical do coringa no Arkham Knight, onde você controla o Robin num formato de câmera cinematográfico que meio que monta um clipe musical enquanto se evita ser visto. Eu acho isso o principal elemento imersivo da franquia. Você não necessariamente tem controle sobre as decisões da história, mas consegue testemunhar boa parte da narrativa por um ponto de vista muito pessoal por usar da interação do jogador.
Outro jogo que usa desse artifício é o, também brilhante, Bioshock Infinite.
@@matheuzzzz É um baita exemplo também! Apesar de que eu acho que o Bioshock 1 é o que melhor emprega esse estilo de narrativa dentre a trilogia.
Acredito eu que o pai desse tipo de estrutura narrativa é half life e system shock(precursor de bioshck)
@@jeliashachurado5384 Verdade, Jelias! Mencionei o Infinite porque foi o que joguei até o final. O primeiro eu achei meio assustador e parei no início (sou cagão), o segundo nem tentei jogar. System Shock também não. Mas o Infinite me marcou muito.
@@matheuzzzz É justo. Bioshock me meteu o cagaço várias vezes 😅
Foi esse mérito que transformou a franquia Arkham no principal modelo de se adaptar uma outra mídia (quadrinhos, cinema) para os games, o antigo modelo de adaptação era um caça níquel lançado no hype de um grande lançamento apenas para alavancar uma grana *cof cof EA* e depois de Arkham Asylum você via desenvolvedores empenhados em trazer experiências originais que te fizessem se sentir parte daquele mundo, ótimos exemplos dada as suas proporções são os jogos do Homem-Aranha da Insomniac Games que pegaram uma influência do Batman porém utilizando e reutilizando antigos mecanismos dos outros jogos do Aranha e criando uma ótima franquia por si só, além de outros ótimos exemplos como o jogo dos Guardiões da Galáxia que é extremamente divertido e honesto tal qual o filme, a nova série de games do Star Wars que é muito boa, se eu for citar demais o texto vai virar um filme do Zack Snyder na versão do diretor kkkkk
Não deixa de ser um jogo de ação e aventura muito bom, e o único erro do senhor frio foi amar demais
quando eu terminei a dlc dele,fiquei triste pra caralho
Concordo, mas ele também é meio bilu teteia da cabeça, até pq na lore do personagem ele congela animais vivos
quem presta atençãp na merda da historia?
@@arturleite1628 se tu não presta atenção aí o problema é teu...
@@slayernightmaresbr3385 nossa não ┐( ∵ )┌
Mesmo depois de 12 anos Batman Arkham City ainda é um dos melhores jogos de todos os tempos.
Tava jogando agora a pouco e pqp é muito bom até hoje.
eu ainda gosto mais do asilum
@@victormatheusteles Eu gosto é dos 3 jogos kkkkk a trilogia Arkham é a mais foda de super herois ate hoje !
@@lucasmonllor433 exato ! jogo foda continua sempre foda !
@@luanlima9883 gostar gosto dos 3 tbm, falo mais questao de preferência
Foi Arkham City que me introduziu aos quadrinhos e me transformou no bat-fã que fui por muito tempo. Tenho uma conexão muito forte com o Batman Arkham e ver ele ter um fim tão merda depois da trilogia me deu certa angústia.
Cara, o primeiro jogo da série Arkham que joguei foi o Arkham City e na época eu nem sabia da existência do Asylum. Eu lembro de ficar muito impressionado com o jogo, a história, a ambientação, o gameplay. Foi uma experiência incrível na época e até hoje volto a jogar ele às vezes. Também senti um desconforto muito grande quando a rocksteady anunciou um jogo do esquadrão suicida ao invés de uma continuação do Batman Arkham. Poderiam ter feito tanta coisa legal no lugar disso. Aí agora no lançamento, eles matam o Batman em um jogo ruim e de uma maneira muito mal feita só pra polemizar. Eu também fiquei bem angustiado, mas sinceramente eu não esperava nada desse jogo do esquadrão. Pelo menos agora mais pessoas podem conhecer a série Arkham através da polêmica.
Até parece que o boneco não pode voltar, que besteira do caralho, único erro desse jogo e ser live service de resto é um jogo dahora
como assim fim merda? batman arkhan knight foi mt bom, eles podiam até lançar outro jogo que se passasse no msm universo, inclusive a dc ainda não lançou nenhum jogo esse ano, mt esquisito
@@Atlasinfinitodaora? a história é uma merda, desrespeito completo com todos os personagens da liga da justiça e feito por alguem que nem sabia oq tava fazendo, a gameplay é um lixo, parece jogo mobile, e chamar de "boneco" é foda, eu duvido vc ser fã do batman
@@Atlasinfinitoi ala KKKKKK o cara acha jogo live service de 300 reais daora KKKKKKKKK
Sobre a morte em games, eu só me incomodo quando tratam o personagem igual lixo, tiram td complexidade dele e fazem ele morrer de jeito patético só pra ser "bombástico". Falo isso por causa do Johnny no GTA V, tornaram o personagem um imbecil q morre por motivo estúpido, só pra mostrar como o louquinho "Diogo Defante" do jogo é um doidinho mt violento e radical.
Diogo defante foi foda kkkkkk, e é uma coisa q nunca vou perdoar GTA V os "fãs" do Trevor achando ele o bichão sendo q se ele topa com o Niko não dava nem pro cheiro
Concordo com vc, Felipe. Não havia pensado nisso até ler seu comentário.
Vc deu um ótimo exemplo!
Você usou um exemplo bem certeiro cara, eu acho GTA V um jogo tecnicamente muito bom porém que peca bastante no enredo e desenvolvimento de personagens, acho que o charme e a sutileza que eles tinham no Vice City, San Andreas e no IV se perdeu um pouco no V.
Eu já achava o Jonny muito bundao na DLC, mas pra morrer no 5 era melhor terem botado o protagonista da outra DLC do GTA 4, que esse nem gente boa é, diferente do Jonny.
Eu acho intrigante que mesmo o Trevor tendo feito uma coisa revoltante dessas, ele ainda é lembrado e amado por uma quantidade consideravel da fanbase... As vezes eu fico imaginando oq aconteceria se o Trevor fosse um personagem feminino...
Cara, os cara esquece de quem o Batman é. O Batman é conhecido por ser um cara com combate especializado em todas as artes marciais do mundo, se preparou mentalmente pra vários tipos de casos e etc. Eu não vou nem comentar que ele se segurando acabou com o exército do Cavalheiro de Arkham inteiro, se mostrou ser imune ao gás do espantalho no fim do jogo (mesmo sendo ejetado várias vezes), derrotou o Crocodilo, um cara que eu não preciso falar do quão forte é, parou a Hera Venenosa que sozinha não duvido que derrote aquele esquadrão suicida buxa. Cara, o Batman pode morrer sim com um tiro na cabeça, mas mano, uma das coisas que mais acontecem com o Batman é ele levar tiro, tiro e tiro. O cara leva tiro até no peito, na região que seria o coração e volta. E sem contar que no Arkham Knight ele tá com um traje novo que levou 40 tiros e ele continuou seguindo. O Batman se mostrou ser um cara extremamente foda, o cara derrotou VÁRIOS soldados da Milícia no Arkham Knight e continuou seguindo, sem parar pra descanso. Ele pode morrer? Pode, mas pelo menos faz uma morte melhor, os caras queriam até mijar no Flash mano pqp, e se o Batman é difícil de derrotar IMAGINE O SUPERMAN??? O Flash mesmo era pra descer o cacete nesses buxa, o Superman também, mas não, na bala resolve kaka. O Superman teve uma estaca de kryptonita enfiada NO PEITO e ficou vivo...
Top
Fato
@FelipeRosariodaCruz Sim
E é por isso que em Gotham Knights, aquele joguinho meia boca, eu não me importei com Batman morrendo no começo do jogo.
A sequência em que ele morre lutando com Ra's Al Ghul é uma cutscene imensa, mas incrível. Que briga boa! Teve troção de soco, luta de espadas, destruiu a Batcaverna inteira e ainda explodiu até a mansão. Aqui foi uma morte épica. Batman fez coisas épicas ma série Arkham, então merecia uma morte gloriosa. Podia ter levado ter levado aquele tiro no banco? Podia. Mas só depois de a gente assistir uma briga alucinante que justificasse ele estar todo arrebentando e incapaz de escapar de uma bala direta.
Olha Linck, acho que é algo bem mais simples. Eu não joguei o novo jogo ainda, mas vi algumas análises de gamers sobre o jogo. O principal ponto de crítica na verdade foi na jogabilidade do jogo, não no roteiro e morte do Batman.
Os jogos anteriores tinham muito o aspecto de "metroidvania" (mundo interconectado, principalmente o Asylum), com "beat'em up" e "stealth", ou modo predador como vc falou no vídeo. O novo jogo mudou completamente a fórmula, apenas fazendo um jogo de "looter-shooter" genérico (ver The Division da Ubisoft como exemplo de gênero) com missões e inimigos repetidos.
Além disso, o novo jogo muito peca muito nos chefões. Inclusive, isso foi algo que foi fortemente criticado no Arkham Knight também, só pegar o exemplo da luta contra o Exterminador no Origins (exemplo do chefão corpo a corpo) e compará-la com a luta no Knight (lutinha de tanque). Enfim, no Esquadrão Suicida só há um meio de matar todos os chefões, metendo bala. Isso é absolutamente desarmônico pros fãs raiz da série Arkham.
Finalmente, temos que lembrar também que uma porrada de funcionários que trabalharam nos jogos antigos, não está mais alocada na Rocksteady. Você consegue ver a drástica queda de qualidade não apenas na jogabilidade, mas nos gráfico (o Arkham Knight atingindo o auge nesse aspecto), missões e até no diálogo.
Ah, e antes que eu me esqueça. Você não pode jogar o jogo do Esquadrão Suicida offline, esse é um jogo "live service", parecido com aquele jogo dos Vingadores mais recente, que aliás flopou feio.
P.S. me desculpe pelo textão
Caiu em gráficos no jogo por Arkham Knight.
Arkham Knight é lindo ainda, o do Robin que atual que não tem o Batman como protagonista esse sim é a queda de fato, eu nem lembro mais o nome.
@@giulyanoviniciussanssilva2947 Gotham Knights da WB Games.
Cara, eu lembro que durante minhas jogatinas no meu finado Xbox 360 eu curtia a trilogia disponível e que gostava demais do Cornga nos jogos.
Parando pra pensar, lembro que chorei igual a um pivete quando o Coringa morreu no Arkham City. Foi um final muito marcante pra mim, afinal, era por conta do Coringa que eu jogava a série.
Gostei bastante da sua crítica de jogos, a visão da progressão dos desafios junto com a estória muitos especializados em games não trazem. E obs.: Metal Gear Solid já fez um "falso bug" para enganar o jogador, essa série merece muito suas análises.
Sempre enxerguei o Arkham Asylum como um metroidvania 3d, um jogo de ação e exploração que, com o progresso na narrativa e na aquisição de novas habilidades, o mapa vai se abrindo e vamos descobrindo novas áreas para avançar. A sua leitura do Arkham Asylum como survival horror aos moldes de Resident Evil é muito interessante, e eu nunca tinha pensado, até então, como o Arkham Asylum tem uma estrutura semelhante a do primeiro Resident Evil e seu remake, a ponto das lutas finalis de ambos os jogos serem muito parecidas! São lutas contra um monstro humanoide gigantesco em cima de um telhado! Ótimo vídeo.
👏👏👏
Todo mundo esquece da vez que o batman conseguiu ser capturado na dlc da vingança da arlerquina
todo mundo esquece q o batman é um ser humano, um tiro bem dado é um abraço
É porque, pra esses caras, não importa as vezes que o batman falhou por esperteza dos seus inimigos. É sempre porque "ele não se preparou o bastante". Principalmente se for uma vilã. Ainda mais se for a Harley.
É muito mais um demérito dele do que um mérito dela. Tudo gira entorno dele pra esses caras e eles esquecem que ele é humano. E, assim como todos, ele pode sim ser vencido por outro humano qualquer
@@mayal6358 sou fã do batman, mas reconheço q sem o roteiro ele não é nada
@@mayal6358exatamente.
fora que não era o batman puro, era o batman possuído pelo brainiac
O Linck expandindo seus videos para análise de games é algo que precisamos ver mais!
Seus 2 min falando do game do esquadrão foram melhores que todas as análises que eu vi por aqui... "é uma concha de retalhos querendo agradar todo mundo, mas correndo o risco de não agradar ninguém"
Tipo o primeiro filme do Esquadrão.
@@TarsoEric1 PARE, ME DEIXE ESQUECER AAAAAAAAA
@@TarsoEric1embora diferente do jogo o primeiro filme pra mim entregou bastante até virar: "vão matar esse vilão genérico de filme de herói com a irmã que não é nem atriz, mas tá como vilã secundária".
linck, the last of us II tem uma forte ligação com tudo que vc mencionou sobre como os gamers se identificam com personagens a ponto de não aceitarem ser confrontados por artistas.
espero que vc consiga o seu playstation para pode jogar essa obra-prima!
EXATOOOOOOOOO até comentei que ele precisa falar sobre, espero que ele fale!
Tlou 2 obra prima KKKKKKKKKKKKKKKKKKK
TLOU 2 É UMA OBRA PRIMA nossa cara que jogo bom, foi meu jogo preferido por um tempinho até eu jogar Outer Wilds
É questionavel the last of us 2 ser obra prima (eu pessoalmente odeio mt), mas todo o contexto da obra é algo certamente interessantissimo de se discutir; tanto a reaçao dos fãs e essa identificaçao com o protag como toda a treta entre artista vs publico q teve com a coisa. Acho q vale um video
@@pakapata Toda obra prima é questionavel se é ou não uma obra prima, mas por que esse ódio? Seu machão morreu? Colocoram uma mu... uma... uma mulher no lugar?
Nossa, agora eu pude entender muito disso que sentia ao ver a morte do Batman nesse novo jogo da Liga da Justiça, pq só a morte dele me impactou diretamente, pq o resto da Liga da Justiça eu não sou muito fã, mas pelo Batman, que foi por muito tempo o meu herói favorito desde criança, eu joguei Batman Arkham City pela primeira vez aos 8 anos, e joguei o Asylum e o Knight apenas ano passado com meus 15 anos. E talvez essa ideia de reflexo do personagem ao jogador, pode muito dizer o pq muita gente ficou brava com a morte do Joel de The Last of Us, pois de certa maneira, nós interagimos com ele, conectamos com ele e dependendo da situação, até concordar o fato de ele ter salvo a Ellie ao invés da humanidade, e a morte dele ter sido tão traumática e que no final não é vingado pode ter sido o motivo de tanta gente brava. Agora vc conseguiu abrir minha mente, Linck.
É só não deixe o seu afeto justificar o como foi feito.
A questão é que as pessoas ultrapassam o limite desse apego ao personagem, o caso do Joel, as pessoas estavam atacando a dubladora da Abby, isso ja é doentio
Acho que faz sentido todo esse anticlimax que foi a morte do Batman. Serve como um lembrete de que por mais que ele crie todo esse clima de medo, suspense e desconfiança durante sua atuação como vigilante, ele ainda é no fim das contas um ser humano normal que obviamente pode ser morto como qualquer um com um tiro na cabeça. Humaniza mais o personagem ao lembrar que por trás dessa teatralidade todo tinha um homem comum sem poderes fenomenais por traz do capuz.
O problema nao é ele morrer porque ele iria por que o nome do jogo ja dá a intender isso. O problema e que o game ta cheio de ideologia woke, e onde tem woke vem merda. colocaram ideologia ate na descrição dos personagens, destruiram a personalidade do coringa,a mulher maravilha que é uma Amazona linda focou feia e pra piorar acharam a forma mais ridícula pra destruir a imagem do batman( que é um ícone masculino e provavelmente o objetivo de terem feito o jogo). e um heroi bad ass ser homem,hetero e forte hoje em dia nao pode, tem que ser a palhacinha lesbica e fodona do jogo kkkkkkkkkkkk. Tem tempo que estao tentando forçar a halerquina a tomar o lugar do Batman no universo dele, más sabem que sem o Batman nao funciona por isso tentam rebaixa-lo para cresce-la
Cara a teoria ela é muito boa.
A prática e a lógica foge disso.
O Brainiac um alienígena, controlar a Liga e não ter um plano para controlar também mortais como o Batman "Esquadrão Suicida", mata tudo isso eu também acho que a morte do Batman seria incrível, mas o jogo em que ele é ressuscitado pelo posso de Lázaros depois de uma morte espetacular e humana do Arkham Knight melhor escrita.
Nada justifica e torna a morte dele humana e real em um jogo de Tubarão humanoide matando alienígena superior com balas brilhantes.
Isso porque eu fui Nerdão.
Se eu for mais simples eu resumiria que o Batman da série Arkham não é um humano normal.
@@giulyanoviniciussanssilva2947 E qual o problema dele ter uma morte "humana e real em um jogo de Tubarão humanoide matando alienígena" ? O Universo DC sempre foi assim, uma mistura de elementos fantásticos e sobrenaturais unidos em uma coisa só. Por exemplo a série animada do Batman se passa no mesmo universo onde mais tarde ele tem que enfrentar o Brainiac, um androide metamorfo que se torna um deus de tão poderoso que ele fica! E não vejo ninguém reclamando dessa mudança de tom.
@@E.Moraes_42Acho que não falam disso pq é bem feito.
Homem que é homem tem que abraçar o destino trágico e enfrentar a calvice.
Edit: Foda ter que explicar que é piada kkk. Temos que nos cuidar mesmo, além de que é muito foda o Linck estar com patrocínio.
Não! Nunca!
irei me rebelar contra o destino e vencer a calvice
Desculpinha de xorno conformado kkkkkk
eu vou contra ! PRP na careca e TESTO quando ficar mais velho ! enquanto em vida você tem que se cuidar !
Eu já quero ela como um objetivo 🗿
Invés de fazerem um universo de jogos de super-heróis os caras da dc decidiram matar personagens tão promissores de uma forma porca e com um monte furos, personagens que poderiam usar em jogos futuros
sua foto condiz com sua opinião você fala de um jeito tão toxico que me dá enjoou batman viveu como uma pessoa que sempre superou os limites mentais e físicos
mas ele AINDA É humano morrer com um tiro na cabeça faz sentido
@@cristianpaixao8401 errado ele não ta , um jogo da liga da justiça do universo arkham seria bem interessante
@@cristianpaixao8401
Com todo respeito más
Em nenhum momento ele no comentário dele faltou com respeito a você para ser chamado de tóxico
Esse jogo do esquadrão suicida n impede deles de aproveitarem esses personagens mortos pra fazer um jogo com eles. É ficção, é boneco 3D. Pode tudo nessa caralha.
@@lucassuame12 sim, ficção sempre pode tudo, mas nenhuma boa obra funciona na base do "tudo pode, tudo vale, nada tem que fazer sentido"
Fale do quadrinho do Morrison sim! rsrs.. A série Arkham é maravilhosa e memorável porque foi o primeiro jogo do Batman em que você realmente se sente numa história do herói, é imersivo, divertido, com prioridade ao stealth, jogabilidade excelente e todo fanservice que podíamos pedir. Tem seus defeitos, claro. Alguns bem grandes até. Eu mesmo não gosto do final dos TRÊS jogos e tenho muitas críticas ao Arkham Knight. Mas no geral acho que merece o título de melhor franquia de game de herói, especialmente por Arkham City!.
Sistema de combate que é usado em vários jogos, até jogos que nem são de herois
Vale lembrar também que a série Arkham gerou a animação "Batman: Ataque ao Arkham" que talvez seja minha história favorita dessa versão moderna do esquadrão suicida.
Eita, a Arlequina se envolveu romanticamente com o outro Pistoleiro
Bizarro falarem que essa animação não é canônica só pra eles fazerem oq fizeram com os personagens nesse jogo novo da rocksteady.
Acho que a morte do batman é mais sobre convencimento. O jogo é live service, então o Esquadrão Suicida não pode morrer porque o modelo de negócio é você ficar pagando roupinha e outras coisas inuteis. Então eles lutam contra a Liga da Justiça sem ter impacto algum. Nenhum morre ou fica seriamente ferido. Isso não convence. O Esquadrão Suicida não é tão forte ao ponto de convencer as pessoas que eles derrotariam a JL tão facilmente. Fora isso, o Batman é da série Arkham como eles quiseram deixar claro. Se fosse qualquer um outro seria menos importante.
mas realmente eles vencem tão facilmente?? do que eu vi na internet, me pareceu que eles recebem ajuda de várias pessoas, até de um Lex Luthor de outra realidade ou coisa assim.
Lógica do mais "forte" ganhar nem existe muito em jogos. No primeiro Injustice msm, que até inventaram uma pílula que deixa a pessoa super forte, mas que no decorrer da história o primeiro a tomar essa pílula é um personagem que só luta atirando flecha e batendo com o arco
@@marceloavila786O problema também foi a Inconsistência do jogo.
A Mulher Maravilha enfia uma pedra gigante de kriptonita no peito do Superman e ele sobrevive isso, pra depois morrer levando tiro do Esquadrão. A morte do Batman foi o menor dos problemas. A maioria deles morre de maneira muito anticlimática
Ok falou de jogo do batman agora quero que você fale sobre dark souls, já que você citou esse jogo no vídeo sobre berserk
Assisti todo o video, e não acho que os criadores tem que combater a auto identificação/carinho afetivo que o público tem com a obra/personagem. Na verdade isso soa como uma provocação, um desrespeito mesmo. Quem faz a franquia ter sucesso/fracasso é o público... E se o publico se sentir desrespeitado... Enfim, o jogo ta fazendo muito sucesso agora né?
31:15 é mais sobre essa parte o meu comentário...
No ano que vem esse jogo já ta com servidores fechados kkkk
Linckzilla, queremos Asilo Arkham pfvr!!!
Up
Up, o Cavaleiro Branco tambem
Lunck, grava sobre o jogo do Batman da TellTale
Esse é excelente também
É tipo Batman Ano Um, mas em uma mídia maneira pra essa história.
A verdade é que a DC/Warner não têm respeito pelos personagens que são icônicos. Tudo o que resta é a revolta dos fãs.
Faz anos que eu vejo o Bat roteiro forçado rebaixando e humilhando todos os personagens pra passar pano pro Batman que sempre foi carregado pelo roteiro.
Agora está simplesmente colhendo o que plantaram e dessa vez o Bat roteiro forçado não conseguiu salvar quem sempre salvou
@@pauloalves7811 Batman ser forçado nem é o ponto e sim que ele é quem carrega as vendas de gibi da DC nas costas hoje. Eu me refiro a essa geração nova de editores,roteiristas que parecem ter um ranço com super-herois e o próprio conceito de heroísmo em geral. Eles parecem preferir escrever vilões ou anti-herois. Tá tudo deturpado hoje.
Nossa, nunca tinha pensado no Arkham Asylum como um survival horror, realmente faz todo sentido
Mas ele é, muita gente pensa nele como um metroidvania, mas sem o gênero plataforma.
So uma crítica: Batman sempre foi militarizado, haz al ghoul treinou ele pra ele ser assim. Batman sempre teve pinta de general ou de alguem superior, e é por isso que os viloes tem medo dele pois ele agir assim faz ele parece maior do que eles. Nao é querendo ofender, mas voce conhece bem pouco o batman pois essa é uma característica basica padrão dele e não é normal ele ser diferente. Voce pode nao gostar mais ele é assim kkkkkkkkkkk batman criava planos pra matar a liga da justiça inteira inclusive ele próprio só por pura precaução ele só erra quando deixa os planos dele em facil acesso provando que mesmo sendo inteligente pode ser vencido pelo acaso. O cara é um super detetive com deduções nível Sherlock holmes, o cara criava projetos pra criar máquinas que trasformariam rocha em manteiga. Sem contar o trauma tão grande que nada mais consegue abala-lo por isso ele nao aperenta ser fraco, pois ser fraco tambem diminuiria a efetividade dele contra o crime por isso treinou inibir suas fraquezas para si próprio. Voce nunca vera um Batman fraco e se existir pode saber que a lacração pegou ele kkkkkkkkkkkk
Perfeito comentário, foi quase isso que comentei também, o dono do canal é completamente por fora da história do batman e quis pagar de isentão para ofender quem achou ruim com a ridicularização que fizeram com os personagens da liga (mesmo sendo clones, fica pior ainda por terem sido capturados).
@@maricostafsilvaSinceramente abandonem esse canal,ele tenta pagar de sabichão mas o que ele é mesmo é um bundão
O problema é qd a pessoa n se questiona, n reflete sobre si própria... e isso é a maioria
Eu tenho o de 360 que vinha com "óculos 3d" na época que se achava que seria o futuro das tvs
Arkham Origens tem os melhores chefes, cada um tem uma mecânica diferente e é desafiador. Tem a melhor história, fazer o Bruce achar que perdeu o Alfred e a mudança no comportamento dele depois disso é simplesmente maravilhosa, sem contar com a apresentação do coringa e principalmente aquele pov de como ele vê e ama o Batman. É muito bom e principalmente é muito melhor que Arkham Knight que quase não tem chefes, tem aquele Batmóvel tanque de guerra que cansa nas primeiras horas e ocupa metade do jogo, e tem uma história previsível com final insatisfatório.
Também nunca entendi a implicância que o pessoal tem com o Origins, é verdade que ele teve um lançamento turbulento (o Arkham Knight teve o mesmo problema no PC, mas depois que foi resolvido pouca gente reclamou), ainda assim o jogo tem muitos pontos positivos, a ambientação de neve de Gotham e o estilo gótico permanecem o mesmo, e até mesmo as interações que ele tem com os vilões, o Alfred e o policial Gordon são muito satisfatórias, fico triste como desconsideram o trabalho dos desenvolvedores desse jogo só porque não foi a Rockstead que fez, é um comportamento até infantil.
Discordo muito, o roteiro é fraco, e isso é justificável até porque não tem a escrita do Paul Dini como os outros tem, o Coringa é descaracterizado virando um lutador capaz de vencer o Black Mask numa luta corpo a corpo, é capaz de desarmar policiais treinados com extrema facilidade, tem uma resistência absurda tomando tanta pancada do Batman sem perder a consciência. Tem o Batman se jogando de um prédio pra salvar o Coringa como se o vilão fosse uma donzela indefesa. O Coringa ia morrer e o Batman não seria responsável por isso, então não faz sentido o Batman salvar ele daquele jeito. O mundo aberto de Arkham Origins é super vazio e sem criatividade. Entre os críticos tem a menos nota de todos os Batman Arkham merecidamente.
@@scorpion65218falou muito e falou besteira. Em questão do coringa ser um lutador depende muito da versão do personagem, no filme do cavaleiro das trevas do Christopher Nolan o coringa mat4 um cara em menos de 1s so com um lápis. Em questão do Batman se jogando pra salvar o coringa isso é algo que ele sempre fez em toda a série Arkham e em varias outras mídias, na real eu fico ate confuso de vc ter levantado esse ponto (muito provavelmente é por conta do final do Batman begins e aquela cena do ra's al ghul que inclusive gerou/gera polêmica entre os fans do Batman). E em relação ao mundo aberto, ele é bem diferente do resto da saga e bem unico com uma pegada mais antiga. Ademais, o mundo aberto não tem "menos coisas" em relação ao city, a única diferença é que ele é feito em escala 1 pra 1 (assim como o AC unity, por exemplo) o que deixa a impressão de que ele é maior do que o padrão. Porém o jogo conta com um sistema viagens rápidas, ou seja, pra quem reclama que o mapa e muito grande os desenvolvedores deram uma solução também. Enfim, você pode até não gostar (n sei pq né), mas tirar o jogo pra merd4 é sacanagem tbm, visto que não perde nada em relação aos outros.
Eu acredito que a imersão, especialmente no primeiro jogo da franquia é excelente.
Toda a história, construção de cenários e introdução de mecânicas é muito bem coordenada.
Tornando a experiência muito intensa, mas única para cada estilo de jogador.
Porém, em relação ao protagonista, esse é um ponto mais delicado. Batman é o primeiro personagem que admirei, ainda na infância, com o passar do tempo esse meu encantamento acabou se perdendo.
Mas assistindo aos filmes que gostava antes, ainda consigo ver muitos pontos positivos, no Batman dos jogos isso não ocorre, o mundo a sua volta é tão vivo que o protagonista em si parece deslocado.
Eu joguei toda a trilogia com a sensação de que éramos dois detetives, eu e o Batman, ao invés de me sentir como o próprio Batman. Ele é muito monótono durante essa saga.
Vc pode abraçar ideias novas, mas tem que entender que existem outras pessoas que AMAM a série e criaram um laço afetivo com o batman da saga, tipo o cj do gta sa que todos amamos... N dá pra desmerecer a raiva que essas pessoas sentiram. Eu me senti muito mal com a forma que ele morreu, deu um desconforto pesado, e de forma nenhuma isso é um erro meu ou de quem sentiu isso tbm, é uma reação natural em ver algo que AMAMOS ser humilhado ou menosprezado. Ele merecia uma morte mais digna... Sem falar no fim da batfamilia, isso me revoltou muito mesmo... Eu me via muito na barbara quando mais nova
Eu me via no Robin
Link Quero começar a ler Batman qual seu top 10 histórias pra me indicar ?
se eu nn me engano ele fez um video indicando
Começa por Batman o Cavaleiro Zdarsky
Conta sobre o começo dele aprendendo artes marciais e tudo mais.
Faz o vídeo sobre o quadrinho de Asilo Arkham!!!!
Sobre decisão crítica, no 2 jogo se n me engano existe um final secreto, quando a mulher gato precisa decidir se irá ajudar o batman ou não
Eu escolhi abandonar o Batman mas eles fazem o jogo voltar pra parte da decisão da mulher gato.
Caraca, não é que o Calvão Quadrinhos manja de analisar videogame? Excelente análise!
O arkham asylum foi meu primeiro jogo do ps3, baita saudade ❤
O que tem de bom: os jogos.
O que tem de ruim: os fãs do Batman.
Vdd
Depende de fã por fãboy
Pior que tanto o jogo quanto a narrativa são horripilantes, além de ser um jogo season pass, se pelo menos se salvasse em algum ponto tlvz n tivesse sofrido tanto hate
@@danilo5112 você fala do Esquadrão ou do ARKHAM?
@@stardustwarrior4892 esquadrão, ainda bem que a serie arkham nunca foi um jogo online, e sim narrativamente n tem sentido o batman simplesmente ser derrotado sem se conter, literalmente ele enfrenta e prende os vilões do esquadrão suicida td final de semana, o roteirista só foi preguiçoso msm e queria fazer um dinheiro em cima de uma série ja bem finalizada e sem pontas soltas pra ter uma continuação, se bem que a proposta de td jogo é essa msm, um jogo de microtransação
O triste não é que mataram o Batman, e sim que reviveram ele pra matar de novo kkkkkkkkkkkkkkk
O final já tava bom, era só deixar quieto a franquia Arkham, eu não queria saber oq aconteceu depois do Arkham knight.
Deram uma de Avdol do JoJo nele KKKKKK
19:27 Eu acho massa que na parte da mulher gato tem uma escolha com o Batman, você pode só sair com o dinheiro em vez de salvar o Batman e isso tem um final secreto(depois o jogo retorna, mas me assustou achar que eu tinha zerado quando andei pra saída achando que o jogo ia me parar sozinho
21:07 nas artes do jogo tem uma arte igual o quadro, só que o Batman segurando o Corings
Excelente esse vídeo, bateu nostalgia de jogar novamente, a historia do City continua sendo a melhor,
Eu mesmo só joguei o Arkhan Knights em 2023, jogaço! Embora muitas parte com os batmóvel são um saco.
Comenta sobre o quadrinho do Asilo Arkham do Morrison
Up
Eu quero o vídeo do quadrinho do asilo Arkham.
O meu problema com a morte do Batman, não é como ele morreu e sim onde ele morreu, morre em um jogo merda é um destino que eu não desejo pra quase nenhum personagem, EU NÃO ACEITO ISSO!
oloko baixo o Hulk buxa em min do nada😐
Seu resumo sobre asylum é EXATAMENTE o que eu senti na epoca. EU ficava tenso jogando, quase apriensivo sobre o que iria ver na próxima sala, no proximo corrredor. Ae chega no final, nhé, la vem o chefao gigante denovo.
Por favor faça um vídeo da graphic novel do Arkhan, nunca li e preciso da sua análise primorosa.
é MUITO bom
Eu ri demais quando prendi o bombeiro junto com os vilões mais perigosos do jogo.
Review de game melhor que 90% dos canais especializados aqui na plataforma! haha
Real
o tcc do linck foi sobre o Batman
Voltei pra jogar o arkham knight que tinha parado por falta de tempo.
Concordo com as críticas. Senti também a sensação de urgência dirante boa parte do jogo, com toda a questão de reféns, considerando que eu tava realmente acreditando na possibilidade de alguns personagens morrerem.
Achei uma escolha muito interessante de game design eles manterem boa parte dos upgrades liberados no arkham city como disponíveis desde o inicio.
Claramente a gente sente também que este batman ta realmente preparado para uma guerra. enquanto nos outros jogos sempre optava por opções taticas e furtivas, aqui chega no ponto de que tranquilamente da pra encarar de frente 8 caras armados sem tomar uma bala.
Particularmente, eu gostaria que fosse realmente uma historia de queda. Acho meio jogada a ideia da galera coringando com o sangue, mas mesmo assim acho que ela rende muita coisa boa.
Particularmente eu aceitaria uma morte de verdade ali, ou realmente ele quebrar e ir de coringa mesmo, talvez ter um ultimo ato de sanidade antes de despirocar, ser parado por algum dos aliados ali, talvez ate morto, com tudo isso encobertado pra proteger a lenda de que o batman é inquebrável.
Fala sobre The Last Of Us Link! adoro quando falas sobre games
Eu quero muito mesmo um video sobre o clássico Asilo Arkham do tio Morison.
O fato do homem de ferro ter morrido no filme mais épico da história dos heróis e ninguém ter reclamado prova que a questão não é sobre gostar do personagem, é sobre lógica.
Batman no terceiro jogo bateu no Pigman, Espantalho, Capuz Vermelho, Enigma, Chapeleiro etc... em UMA NOITE, esse personagem foi elevado ao apse, não dá pra matar ele de forma tão descompromissada sem gerar revolta. O problema é de roteiro, não dos fãs
fã do batman reclamar de roteiro é nova pra mim
@@gus9683Ué, qual o problema? Você tá em todos os comentários sendo um chato tentando defender o lulista do vídeo.
@@gus9683simplesmente por ser um roteiro porco. Não faz sentido algum
Fala sobre o Origins!! Ele é muito diferente dos outros 3 (em questão de roteiro e personalidade do Batman)
Pio jogo do batman 😳
@@OMorganBROnde tem origins sendo citado,tem o morgan falando mal kkkkk
obrigada pelo trabalho Linck.
NÃO SATIRIZE ESSE CRIME QUE O JOGO DO ESQUADRÃO SUICIDA FEZ COM O MEU BATMAN!!!!!
Os easter eggs no fundo: meio mundo de livro, etc de batman
Esqueceu querido a DLC delicinha que amei jogar com a querida Barbara Gordon, como sempre siliconadas e corpos atléticos
A história e ambientação dessa dlc é maravilhosa. Além de ter os melhores dialogos entre capangas da franquia inteira
O corpo atlético faz sentido, mas o resto e só é aquela velha e desprezível parte dos quadrinhos.
Batgirl gostosona maravilhosa. Realiza, Senhor.
Homens vendo HE-MAN "CRL maluco é brabo.
Mulheres vendo qualquer personagem gostiosa " AIN, não sei pra que esse corpo irreal, atlético demais pro meu gosto isso é tão retrógrado! Chega a ser ofensivo até
Meio que é o mínimo uma heroína humana ter um corpo atlético kkkkkk
Gostei do Joguinhos na Sarjeta!
Tem um monte de gente fazendo review de jogos mas praticamente ninguém fazendo crítica de jogos, isso faz muito falta. Por favor continue.
Minha sugestão é fazer a crítica de Berzerk... digo, Dark Souls. E nao ouse dizer que não jogou!
Sugestão de thumb para engajar "dark souls é muito fácil"
como jogos são um dos patrimônios do mundo dos games da última década, mas como caracterização do personagem deixa muito a desejar. O batman nesses jogos (com excessão do origins) não demonstra nenhum tipo de emoção que o aproxima da humanidade, ele ta sempre reagindo as coisas que acontecem como um robô e é isso, e é foda como mta gente foi introduzida ao personagem por essa mídia ñ entende quao diferente é a caracterização dele nos quadrinhos.
Impossível, nn existe ninguém que consome Batman apenas pelos games
Mas a intenção é essa. Origins é o começo da sua carreira, a cada jogo mais robotizado ele fica. Ele não se permite fugir da razão, pelo menos não durante o período no qual os jogos se passam que possuem um senso de urgência que justifica ele não querer parar pra refletir e expressar emoções. O Coringa, que em Arkham Knight é um reflexo da sua própria mente confabulando delírios internos, denota essas emoções, e é sumariamente ignorado pelo Batman.
Essa falta de tato custou relações com Jason, Gordon, etc. Mas não quer dizer que ele não tenha emoções, ele apenas suprime, mas o que norteia seus objetivos são suas emoções, e eventualmente fragmentos delas são exteriorizados pontualmente.
@@shades616:0
Eu acho o Origins MUITO bom na questão de enredo. Tu falou até do quadrinho, mas eu senti que esqueceu de falar que existe um filme animado baseado no universo: "Batman: Assault on Arkham", que tbm é incrível.
Fico feliz que eu não tenha sido o único que percebeu um link entre Batman Asylum e Resident Evil. Inclusive, o primeiro é o meu favorito justamente pelo sentimento de imersão que ele proporciona, algo semelhante ao que senti na Mansão do primeiro Resident Evil - que também é meu favorito!
ótima analise, faz mais coisa sobre jogos
como o batman contornaria o caos que rola nos 3 games, sem ser da forma "militarizada", como vc diz no video?
Qualquer sociedade tem militarização pra conter o que eles consideram o mal
Ué, tu escreve diferente. As vezes parecem que vocês acham que o personagem é de verdade e não que o "caos" também não foi escrito pelo mesmo autor kkkk
@@sensaiko muito foda um jogo do Batman que você paga imposto e participa de protestos anti-manicomicais
@@anarky_jay não vale apena mano, o argumento de um idiota só serve pra reforçar o que ele é
@@anarky_jayNo origins o Batman surra o anarquia 😂
Esperando um vídeo sobre o game LIES OF P !
Arkham Origens é muito bom. E só pra ser o "elemento do contra" eu vim discordar do teu video só pra ter alguém discordando no meio de tanto concordo. Abração
Tem alguns furos de roteiro no final do Arkham Knight que corroboram tudo que vc falou sobre a falta que o Dini fez e também do excesso de elementos atrapalhar a experiência. Como vc disse, derrotar os pontos e veículos da milícia estão em missões parelelas opcionais. Mas o jogo te força a concluir todas as missões, já que você só assiste ao “zeramento”, que é inspirado no terceiro filme do Nolan, caso feche 100% das missões.
Pois bem. A gente derrota o Cavaleiro de Arkham (Jason) antes do confronto final com o Espantalho e é o Jason que comanda a milícia. Fica o tempo inteiro dando comandos e coordenadas via rádio e jogando indiretinha pro Batman. Derrotando Jason antes de concluir todas as missões secundárias da milícia, o jogo tira do c*, absolutamente do nada, o Exterminador (Slade), e no seu primeiro diálogo ele explica que o Espantalho o contratou para comandar a milícia. E essa é a primeira contradição pois quando o plano do Jason está indo por água abaixo, há um diálogo onde o Espantalho diz com todas as letras para Jason que não queria que as milícias continuassem pois elas eram uma perda de tempo. O próprio Slade está muito esquisito. Ele que sempre foi caracterizado como um ninja centrado, frio e calculista, aqui está explosivo e falastrão, exatamente como era o Cavaleiro de Arkham. E não tira a máscara em momento algum, mesmo quando Batman o coloca na cela junto com os outros mega vilões (e o bombeiro). Você pode voltar depois no DPGC e trocar ideia com ele que ele estará com a máscara. Isso fica com uma mega cara de que só usaram o Exterminador pq tem características físicas similares as do Cavaleiro de Arkham e não queriam animar um boneco do zero. Nem se deram ao trabalho de moldar um rosto pro Slade.
Mas aí vem a pior parte. No confronto final com o Espantalho, tiram a máscara do Batman e revelam para o mundo, em rede de TV, que ele é Bruce Wayne. Termina o confronto, Espantalho é preso, Capitão Bruce recoloca a máscara e diz para o Comissário que vai concluir a limpeza da cidade para dar a missão como concluída. A partir daqui, se você tem ainda missões da milícia para completar, ao chegar perto delas escuta pelo rádio os soldados milicianos conversando justamente sobre a grande revelação de que Batman é Bruce Wayne.
O problema é que quando você derrota o Jason Cavaleiro de Arkham muito cedo, e vai enfrentar os pontos da milícia comandadas pelo Slade, O JOGO BUGA O ROTEIRO E STARTA OS DIÁLOGOS DOS MILICIANOS SOBRE O BATMAN SER O BRUCE, mesmo não tendo rolado ainda a sequência final com o Espantalho. Ou seja, um puta spoiler, que inclusive, eu tomei e não entendi nada.
Salve, Linck. Então, vendo esse alarde inteiro pós a, até então, morte do Batman na série dos jogos, me lembrou muito a reação dos jogadores com a morte do Joel em Tlou 2. Loucura essa auto colocação exacerbada dentro de qualquer personagem não só no jogos, como em qualquer ramo de entretenimento. Abraços.
Joguei o arkham city primeiro e posso dizer que jogo brabo a rocksteady acertou dms fazendo aquele jogo, a história e perfeita slk
Linck, discordo da sua visão sobre Arkham Assylum ser um jogo survival horror, mas se você quer uma obra de horror que explora a fundo o psicológico do seu protagonista, jogue Hellblade: Senua Sacrifice.
Arkham Origins tem um roteiro muito bom e é uma representacao do batman bem mais "humano" e menos general, em questao de game design acho que ele peca em alguns pontos, mas pqp, que historia FODA!
Baita chilique desnecessário, como se não houvessem realidades alternativas onde a liga morresse. Mas engraçado como a DC ficou menos cri cri em relação a seus personagens. Lembro que no mortal kombat vs DC a empresa fez toda uma serie de exigências pra amenizar os fatalities e as mortes de seus personagens...
Seria ótimo ouvir você falando sobre uma das histórias clássicas do Batman
Eu fiquei meio triste quando vi o vídeo do assassinato, mas berrar como essa galera já demonstra que há algo de errado com a cabeça das pessoas hj em dia...
Depende, tem gente que achou ruim e criticou, tem outros que nem jogaram e já seguiram essa onda, tem gente que realmente surtou. Mas em geral as pessoas só estão achando ruim mesmo, isso acontece com várias obras. Seria pior se estivessem ameaçando alguém, tipo o caso da atriz da Abby de Tlou.
Quero o vídeo sobre o quadrinho Asilo Arkam.
-Parou 8 Assassinos nos primeiros anos de sua carreira no combate ao crime
-Impediu 2 motins na prisão (blackgate e arkham)
-Interrompeu o Plano de Imortalidade do Joker
-Parou o Protocolo 10
- Limpou a maior parte de sua galeria de vilões em uma única noite em todos os jogos
-Parou um exército projetado especificamente para matá-lo
Cada um desses jogos acontece em uma única noite e ele morre para Harley Quinn com um tiro, enquanto está sentado em um banco. Absolutamente horrível.
E nem vem falar que ele é humano que pode morrer caramba se é para fazer uma morte que faça bem feita.
ganhar o brasileirão ele não ganhou né 😅
doideira ne imagina se um alienígena que ja segurou o peso do universo perdesse pra um cara vestido de morcego tb, ia ser mto loko né? kkkkkk
Eu gosto da missão contra os tanques, mas uma das coisas ruins dessas partes é a mira no analógico direito.
eu pensei q a morte do batman tem a ver com o lance do dublador original ter morrido ( tem algumas empresas q faz isso btw )
Isso é erro da produtora de querer forçar universo compartilhado
Algumas pessoas acharam que essa foi a última performance dele. Não foi. Ele gravou algumas falas para o filme do Crise em Terras Infinitas e também pra série Caped Crusader que vai lançar.
Inclusive, eles fizeram uma homenagem legal pra ele no final do jogo. A cena de morte do Batman, porém, não deixa de ser paia
Eu quero vídeo do quadrinho clássico do Batman.
Adoro seu canal
Arkham city é uma delícia, saudades
Vale a pena um vídeo sobre o quadrinho pra entendermos as diferenças
Fala de Belladonna of Sadness
Batman Arkham Knight pra mim é perfeito e revolucionário, enxugaram todo o universo de Batman em um só lugar, o combate, os puzzles, o Batmóvel, os vilões a cidade, tudo nesse universo funciona de maneira perfeita.
Se for fã da Arlequina, foi uma grande vitória
Vídeo sobre Asilo Arkham iria ser incrível!
Acho que a brisa dele ter sido morto no jogo do esquadrao suicida é que o jogo é paia e os jogos arkham é daora kkkkkkkk
Gostei que o vídeo focou em discutir a projeção dos jogadores no boneco do jogo ao invés de focar no jogo do Esquadrão Suicida (Foda-se o jogo, ele é só um cashgrab genérico e sem alma que tá usando shock factor pra ter alguma mídia). Uma coisa que eu quero destacar é que muito do gameplay da série Arkham é inspirada em Metal Gear. Isso de um cara "normal" enfrentando muitos chefões com super poderes ao mesmo tempo e ele sempre ter uma solução racional e esse tratamento militar vem de Metal Gear inclusive (Alias, cabe uma análise aqui, Metal Gear é uma ótima obra anti-guerra, e que faz muita referência a outros meios e explora situações que apenas um videogame permitiria).
Muita gente se inspira no Batman, pq ele é foda,eu nunca joguei esse jogo,é bom????
ótimo. Joga que é pica
com certeza, envelheceu como vinho, to jogando atualmente por causa da polemica e me surpreendo o tanto que as mecânicas e a narrativa são modernas, imagina na época, a safra de games que tivemos no ps3/360 nunca mais vai voltar
Só podem se inspirar em personagens tipo "antisociedade" agora
@@lucasfreitas9311 eu não sou assim,eu me inspiro em 2 personagens:
Capitão nascimento e
Samurai jack, nenhum deles é antisocial
Com um review desse só aumenta a certeza de que é uma obra prima
Esperando o Linck um dia encarar 200h de rdr2
KJDSAKJDS TOTAL
Esse review chegou na hora certa!
Tô rejogando a série Arkham. Primeiramente, ainda não terminei tudo, joguei Arkham Asylum e Arkham City e estou no Origins agora - um jogo absurdamente incrível, na minha opinião não perde pros seus dois antecessores. Há inclusive boatos sobre uma treta entre studios por causa de suposto orgulho ferido dos devs da Rocksteady.
Os motivos dessa minha revisitação desse legado são o lançamento do Suicide Squad, saudades de rejogar o Arkham City com aquele enredo incrível com os maiores plot twists dos jogos e o lançamento dos remasters não oficiais de Asylum e City com texturas e cutscenes upscaled que deram uma boa atualizada nos gráficos
E no final dessa linha eu não acho que suicide squad vale a pena jogar. Esse lance de GaaS suga mto da vida do jogador, sabe? Eu sei disso, e pelo menos disso eu com certeza sei, pq eu cansei de jogar Destiny e Warframe. A simples verdade é q a extrema repetitividade desses jogos de grinding não compensa e ao longo dos anos passa a gerar mais fadiga que entretenimento
A questão man, não é o Batman morrer, o problema é a forma como foi feita, o Batman tem um histórico muito forte de feitos incríveis dentro da série Arkham pra morrer de um jeito tão porco e mal feito que a gente fica: Aquele cara q prendeu todo asilo em uma noite morre assim? Não faz sentido.
Ter feito grandes coisas não quer dizer que vá ter uma morte honrosa. No final do dia, o Batman é um ser humano
batman ainda é um ser humano, o cara pode ser um veterando de guerrra mas mesmo assim nada impede dele morrer engasgado com a própria saliva
superman tb tem feitos enormes e ja perdeu para pessoas quem nem poderes tinham kkkkkk
Com o joe de the last of us foi a mesma coisa, o personagem que vimos no primeiro more agora, sendo apenas um npc no mundo
O joel faz sentido na vida real as pessoas morrem igual lixo agr o batman que tem varios feitos inumanos morrer igual lixo pra arlequina que ele derrotou com um soco no city e deprimente
E esse bglh de npc no mundo não faz sentido na historia o principal era o joel e ellie
@@Rafaelochato a palavra "era" foi bem usada aqui, no primeiro jogo ele era o protagonista pois jogávamos com ele, na pele dele, no segundo virou npc (personagem não jogável).
E sobre o Batman ser morto daquela forma, ambos aqui sabemos que é só pra deixar pessoas que gostam dele mais putas ainda, você parece estar incluso neste grupo.
Lembro a primeira vez que joguei Saints Row e foi a primeira vez que controlei uma personagem com a feminina que podia fazer ela parecida comigo, uma coisa que nunca tinha visto antes. E eu me identifiquei tanto que me senti igual você falou no final, eu e ela éramos uma, eu me sentia a própria personagem. Muito louco pensar nisso agora.
Existe uma coisa pre-estabelecida nos games q é: se vc é homem e consegue fazer vc mesmo no jogo, tu é feio pra caralho. Os modelos femininos de personagem são mais bem-feitinhos
Pra discutir esse conflito de projeção nos games quer dizer que agora vamos ter um vídeo sobre The Last of Us?
discordo dessa visão de que os fãs não querem nada novo, não tem problema o batman morrer, o problema é que o escritor desse lixo não conhece os personagens e só fez merda, matou os hérois mais importantes da história da dc como empresa de um modo ridículo e ainda tirou a essência deles, uma prova disso é que o flash é um velocista, não tem como ele cair no controle mental do brainiac, o lanterna verde também não poderia cair em controle mental, uma boa prova disso é em injustice 2 na cena que tentam por o anel vermelho nele a força mas mesmo assim ele resiste, outro ponto é que quando ele morreu, o anel deveria ou voltar pro planeta natal, ou procurar outro lanterna verde por perto, ao invés disso ele fica parado no dedo do cara e o homem tubarão ainda usa, e só piora pq nesse jogo o anel tenta controlar a mente do homem tubarão, oq não devia acontecer. Não tem problema trazer algo novo, o problema é que essa novidade é traga por alguém que não sabe oq tá fazendo, não conhece as hqs e foge da essência do universo dc
O gibi do Arkham azylum é de longe um dos meus favoritos do Batman!
o grande barato das hqs é a liberdade que temos em cada run, literalmente tudo pode acontecer, do batman morrer de infarto a ele dar uma coça no superman, mas nas outras midias é o oposto, existe uma tara infantil por continuidade e "fidelidade " ao material "original " (mesmo tendo 1000 versoes do batman), e isso é uma merda, reduz todo conteúdo alem quadrinhos sobre herois a uma formula que ja deu no saco