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私がやるとすごく難しいのにサクッと進めててすごい。自分でやると全部の作業で思わぬ挙動する。
Blenderでのキャラクターモデリングの動画がとても助けになっています。そして同時に、ふさこさんの丁寧な語りと声に癒されます。ありがとうございます。
スーパーサンクスありがとうございます!動画みていただけてとても嬉しいです🥰
19:15 バージョン4.1.1 カラーパレット上でEキーを押すとスポイトに切り替わる
喋りながらできるの凄すぎ感謝
初めてなので当然形は違いますがそれなりに可愛く作りました 30分ぐらい映像を4時間ぐらい見ましたね。最後まで諦めずに続けたいと思います
ファイトです!
独学で勉強するのにとても 役に立ちました! ありがとうございます!!🙏
それは良かったです!私も独学なので一緒にがんばりましょう!😊
このチュートリアルをありがとうございました。25:55 で目を複製し、「Erase Alpha」を実行しても、両方とも削除されます。残念ながら目を複製せずにできる解決策を見つけようと思います。次に何が起こるのか楽しみです!!
did you manage to solve it? I'm stuck on this part too 😥
嘘…だろ…。何やっても駄目だった俺が今までで一番うまく顔が作れている…!?
まじ..かよ..!?!?
17:40からできぬ~~~~~~~~~~~~~~~動画と全く同じ通りにすると左画面は何もないし、顔面紫色じゃない状態になるUV展開した状態でTexturePaintにいったら左画面は出てくるけど、顔面紫色じゃない状態のままそしてNoTexturesがない!1年前に挑戦してもっと手前で挫折してたけど、また挫折してしまいそうだあああああ
左のUV展開図が表示されているウィンドウ真ん中上、写真マークの隣のプラスマークを押せば動画と同じ新規画像を作成(add paint slot)ウィンドウが表示されますよ
@@猫コウモリ-i9d やってみましたが、UV展開の画面は真っ黒になってしまったのと、バケツで塗ろうとしても「Missing Materials, Textures (or linked), detected!」と表示されて濡れなかったです…!
私も同じエラーメッセージが出ます😢
@@user-5xpnnbsfjp 良いのか悪いのかはわからないですが同じ人がいて良かった…調べても出てこないんですよね
自分も全く同じところで同じ症状で躓いています・・・
whats a great jobs, I learned it素晴らしい仕事ですね、勉強になりました
わかりやすい説明ありがとうございますかわいいキャラができそうで楽しみです
めっちゃ分かりやすい!
後編待ってましたぁ〜♪相変わらず手際良くて惚れました!お疲れ様です!
めちゃくちゃかわいいの作れてうれしいです;;ありがとうございます
18:56 What do you press to select an object?😵💫ありがとう😊
alt+mで反転できなかったかたはメッシュ→ノーマル→反転
今までお顔可愛く作れたこと無かったのに...めっちゃ可愛く出来ました...!!ありがとうございます!
まじですか!やったー!!!🥰
후사코님 눈썹강의를 듣고 눈썹의 모양이 만족스럽게 이뻐졌습니다 감사합니다
韓国で見ています!ありがとうございます!
こちらこそ!감사합니다☺
11:37UV飛
初心者の私が起きた問題点を記入しておきます。参考までにご活用ください。cace01--------------------------------------------------Texture Paintモードの際、ブラシで塗り始めると口や目のくぼみが強調されたような表示になり、口の輪郭などをブラシで塗ることができない。解決方法_Paint Maskをオフにする。Mキー、もしくは上部のモード変更場所の横にある面選択のようなアイコンを解除する。
テクスチャスロットが出てこないのですが、設定できていないとかでしょうか。。
Blender4.0の場合だとTexture Slotsの位置が変更されていて、Texture Paintを開いている画面(エリア)の上部にTexture Slotsが出るようになっています……当該状況と同じかわかりませんが参考まで……
すでに解決できていたらすみません。3dモデルが写っている方の画面の上部にオブジェクトモードっというところがあると思います。そこをクリックして出てくる欄のテクスチャペイントというところをクリックすると右側に出てくるはずです。
初めまして、コメント失礼します!こちらの動画で初めて3Dモデルを作ってみているのですがテクスチャペイントのところでテクスチャスロットの項目がありません…調べてもわからず教えていただけると嬉しいです
学ばせていただきます!
こんばんは!実は平面からまつ毛の形を作ろうとしてたんですけど、頂点複製した方が最初から位置も定まるし良き良きですね🧐動画ありがとうございます!参考にさせていただきますね〜✨
お疲れ様!
あじゃます!
パートが進む事に解説がざっくりしていってる
10:46 瞳とまつ毛主体だけでなく、口の周りと首まで裏返ってたみたいです🙄🙄WHY⁉️
テクニックが散りばめられていて効率上がります!ありがとうございます!動くモデルができるまで頑張ります^^
勉強になります。
色を塗る時のイメージはどこにありますか?
オッドアイにしたい場合は、目のミラーを適用させてからやるべきなんでしょうか
テクスチャだけ変えたいのであれば、ミラーモディファイアの中のミラーUにチェック入れればOKです!
ここまでやれるようになるまで何を参考にやってきたんだろ
顔の仮展開をすると、首はまっすぐで、鼻を中心に顔が扇形に展開されてしまうのは何が問題なのでしょうか、、シーム、、?
いつイラストを配置したんですか?
27:11 オブジェクトモードに戻っても、顔に色が反映されずグレーのままになってしまいます。UV Editing画面では色が塗れているのですが…
メニューバーの選択が「UV Editing」になっていたのを「Texture Paint」にしたら表示できました。
@@TarumiYoina ちょうど同じところで調べまくってました。ありがとうございます。
初めましてコメント失礼します。こちらの動画拝見しながら作成させていただいてるのですが、目のハイライトをテクスチャにて作成した際、マテリアルビューにしたらハイライト用のメッシュが黒く映っていてがきちんとされていないような状態になっていました。(ハイライト塗った部分は色がついていて、リゾットモードでは透過されています。)お忙しいところ恐れ入りますがこちら原因分かるようでしたらご返信いただけますと幸いです。
テクスチャをRGBAで保存した上で、マテリアル設定でblend modeをopaque以外にしてみてください。
18:54 Mキーを押しても何も反応がないです!誰か教えて!!
バージョン4.0以降だとテンキーではない方の1で面マスクモードになります。
面マスクモードを何度も繰り返し試しているのに無反応で何もできへん。。。Ver UPで変わったんかな
4.0からはテンキーじゃない方の1で面マスクモードになってるので、そのせいかもです
すみません質問なのですがふさこさんのビューポートシェーデングのモードにすると色が出ないんです調べてみたらマテリアルプレビューだと色が出るって書いてあったのでやってみて出たんですがこの場合フラットモードにできるソリッドモードにした方がいいんでしょうか?それともバージョンが違うからできないだけですか?なら別にマテリアルでもいいんですかね?ちなみに私が使ってるバージョンは4.2.3です
質問なんですけど、保存したテクスチャの画像をモデルに再度読み込むにはどうすればいいんでしょうか?ver4.1でblender開き直したらテクスチャが貼る前になっていて、テクスチャの画像を読み込むと反映されません…モードが「テクスチャペイント」になっているときは反映されるんですけどオブジェクトモードなどに戻すとまっさらな状態に戻ってしまいますよろしければ教えていただきたいです
シェーダーエディターでノードをつなぐ必要があります。blender テクスチャ 貼り方 で調べてみてください。
ありがとうございます。無事解決しました!!
06:22 ふさこ姉さん。 私はあなたのように F キーで眉を曲げることはできません。F キーを押すと、眉の 3 つの頂点が三角形で埋められます。
F2アドオンを有効にしてください!
18:50 辺りから何のキーを押してるのかわからなくて、教えて欲しいです。Mキーでマスクがつけられなかったのでそこの部分を詳しく教えてください。
恐らくBlender4.0以降では、ショートカットキーが変わったみたい?です。1キーを押したらペイントマスク機能に入れると思います!(上部メニューにあるビューや選択の隣にある■□をクリックでも使用可能です)その後のLキー云々はよくわからなかったので、一旦編集モードで塗りたい箇所を選択してから、ペイントマスク機能を選択したところ問題なく行えました。
私もMキーでマスクモードにした後にLで白目を選択できませんでしたが、編集モードで面選択をしてテクスチャペイントモードでMを押すと同様のことができました。しかし、その後は何故かM, Lで失敗することなくできるようになりました。バグの可能性がありますね。バージョンはblender3です。
@@chagama7405 本当にありがとう!おかげで問題を解決できました!
1:02の目のモデリングのところで瞳を凹ませることができません……同じようにやっているのですがどこがおかしいのでしょうか、マウスホイールでくるくるしても凹みません!
あ、なぜか頭部も90で回転してしまいます、UV球のみの選択にしても回転してしまい、、別で追加とかはどうすれば、、、
1ヶ月以上前のコメントに失礼します…!解決済みだったらすみません!マウスホイールでクルクルして変わるのはプロポーショナル編集の範囲です!プロポーショナル編集の範囲を調整してマウスカーソルを動かしても凹みませんか?頭部も回転しちゃうのは、球のメッシュ追加を編集モードのまま追加してませんか?同じオブジェクトになってるから一緒に回っちゃうんだと思います…!!
😊👍
ハイライト用の部分にイレースアルファで塗っても透明にならないのですが、バージョンによって違うのでしょうか?(画像側は黒抜きされるが、オブジェクト側は白いままで瞳の色が見えない。)バージョンはいまだに2.79です...
ブラシができないのですがどうしたら良いのでしょう😢
ブラシってなんでしょう
私も同じくです。バケツでは塗れるのにブラシに変えると塗れないです。。その後解決されましたか?
私もフィルは使えてブラシモードが使えませんでした。そこで別の新しいプロジェクトを作成して、そこに作った素材をコピーして試したら何故かブラシでも塗れました。因みに処理落ちが多いです。色塗り後の修正はテクスチャがズレたりと面倒とよく聞くので、先に他の部位を作った方が良さそうな気がしますが、正しい対処方が知りたい…
hen drawing the eyes according to the video. I couldn't make the eyes transparent and the eyes would turn black.how can i fix it
save the image as rgba, then in material settings, choose other than 'opaque'.
テクスチャペイントで使用している口開けた画像ってどちらからDLできますでしょうか、、、
ととたん様のご意向でこちらの画像は配布しておりません🙏 ただ、御本人のtwitterに行けば似たような画像はアップされておりますので、参考にはなるかと思います。
質問をさせて下さい😭テクスチャ塗り終わった後に気づいたのですが、首の真後ろの面が角張っていて頭や顔の中心に1本の筋ができている状態になってしまいました。今は全体にsmooth by angleを180度でかけています。どこで道を踏み外したのかも分からず、、助けて下さい😭
テクスチャペイント知る所まで行ったのですが左側にUV展開の結果が表示されないんですけどどうすればいいですか?
面マスクモードにするとモデルが真っ白になってしまいます😢
どこも選択されていないからですかね?一部をLで選択するか、Aで全部選択してみてください!
色塗りあたりから急にわからなくなってきた( T_T)
help i dont know how to instal the github on to blender😭
3:16
I can't make the eye im mirror modifier to work
18:56
25:50
単純に説明通りにやると確実にできない。もともと詳しい人だけが分かる。初心者向けって言われる動画を信じてはならない
私がやるとすごく難しいのにサクッと進めててすごい。自分でやると全部の作業で思わぬ挙動する。
Blenderでのキャラクターモデリングの動画がとても助けになっています。そして同時に、ふさこさんの丁寧な語りと声に癒されます。ありがとうございます。
スーパーサンクスありがとうございます!動画みていただけてとても嬉しいです🥰
19:15 バージョン4.1.1 カラーパレット上でEキーを押すとスポイトに切り替わる
喋りながらできるの凄すぎ感謝
初めてなので当然形は違いますがそれなりに可愛く作りました 30分ぐらい映像を4時間ぐらい見ましたね。最後まで諦めずに続けたいと思います
ファイトです!
独学で勉強するのにとても 役に立ちました! ありがとうございます!!🙏
それは良かったです!私も独学なので一緒にがんばりましょう!😊
このチュートリアルをありがとうございました。
25:55 で目を複製し、「Erase Alpha」を実行しても、両方とも削除されます。残念ながら目を複製せずにできる解決策を見つけようと思います。
次に何が起こるのか楽しみです!!
did you manage to solve it? I'm stuck on this part too 😥
嘘…だろ…。何やっても駄目だった俺が今までで一番うまく顔が作れている…!?
まじ..かよ..!?!?
17:40からできぬ~~~~~~~~~~~~~~~
動画と全く同じ通りにすると左画面は何もないし、顔面紫色じゃない状態になる
UV展開した状態でTexturePaintにいったら左画面は出てくるけど、顔面紫色じゃない状態のまま
そしてNoTexturesがない!
1年前に挑戦してもっと手前で挫折してたけど、また挫折してしまいそうだあああああ
左のUV展開図が表示されているウィンドウ真ん中上、写真マークの隣のプラスマークを押せば動画と同じ新規画像を作成(add paint slot)ウィンドウが表示されますよ
@@猫コウモリ-i9d やってみましたが、UV展開の画面は真っ黒になってしまったのと、バケツで塗ろうとしても「Missing Materials, Textures (or linked), detected!」と表示されて濡れなかったです…!
私も同じエラーメッセージが出ます😢
@@user-5xpnnbsfjp 良いのか悪いのかはわからないですが同じ人がいて良かった…
調べても出てこないんですよね
自分も全く同じところで同じ症状で躓いています・・・
whats a great jobs, I learned it
素晴らしい仕事ですね、勉強になりました
わかりやすい説明ありがとうございます
かわいいキャラができそうで楽しみです
めっちゃ分かりやすい!
後編待ってましたぁ〜♪相変わらず手際良くて惚れました!お疲れ様です!
めちゃくちゃかわいいの作れてうれしいです;;ありがとうございます
18:56 What do you press to select an object?😵💫
ありがとう😊
alt+mで反転できなかったかたはメッシュ→ノーマル→反転
今までお顔可愛く作れたこと無かったのに...めっちゃ可愛く出来ました...!!ありがとうございます!
まじですか!やったー!!!🥰
후사코님 눈썹강의를 듣고 눈썹의 모양이 만족스럽게 이뻐졌습니다 감사합니다
韓国で見ています!ありがとうございます!
こちらこそ!감사합니다☺
11:37
UV飛
初心者の私が起きた問題点を記入しておきます。参考までにご活用ください。
cace01--------------------------------------------------
Texture Paintモードの際、ブラシで塗り始めると口や目のくぼみが強調されたような表示になり、口の輪郭などをブラシで塗ることができない。
解決方法_Paint Maskをオフにする。Mキー、もしくは上部のモード変更場所の横にある面選択のようなアイコンを解除する。
テクスチャスロットが出てこないのですが、設定できていないとかでしょうか。。
Blender4.0の場合だとTexture Slotsの位置が変更されていて、Texture Paintを開いている画面(エリア)の上部にTexture Slotsが出るようになっています……当該状況と同じかわかりませんが参考まで……
すでに解決できていたらすみません。
3dモデルが写っている方の画面の上部にオブジェクトモードっというところがあると思います。そこをクリックして出てくる欄のテクスチャペイントというところをクリックすると右側に出てくるはずです。
初めまして、コメント失礼します!
こちらの動画で初めて3Dモデルを作ってみているのですがテクスチャペイントのところでテクスチャスロットの項目がありません…調べてもわからず教えていただけると嬉しいです
学ばせていただきます!
こんばんは!
実は平面からまつ毛の形を作ろうとしてたんですけど、頂点複製した方が最初から位置も定まるし良き良きですね🧐
動画ありがとうございます!参考にさせていただきますね〜✨
お疲れ様!
あじゃます!
パートが進む事に解説がざっくりしていってる
10:46 瞳とまつ毛主体だけでなく、口の周りと首まで裏返ってたみたいです🙄🙄WHY⁉️
テクニックが散りばめられていて効率上がります!ありがとうございます!
動くモデルができるまで頑張ります^^
ファイトです!
勉強になります。
色を塗る時のイメージはどこにありますか?
オッドアイにしたい場合は、目のミラーを適用させてからやるべきなんでしょうか
テクスチャだけ変えたいのであれば、ミラーモディファイアの中のミラーUにチェック入れればOKです!
ここまでやれるようになるまで何を参考にやってきたんだろ
顔の仮展開をすると、首はまっすぐで、鼻を中心に顔が扇形に展開されてしまうのは何が問題なのでしょうか、、シーム、、?
いつイラストを配置したんですか?
27:11 オブジェクトモードに戻っても、顔に色が反映されずグレーのままになってしまいます。UV Editing画面では色が塗れているのですが…
メニューバーの選択が「UV Editing」になっていたのを「Texture Paint」にしたら表示できました。
@@TarumiYoina ちょうど同じところで調べまくってました。ありがとうございます。
初めましてコメント失礼します。
こちらの動画拝見しながら作成させていただいてるのですが、目のハイライトをテクスチャにて作成した際、マテリアルビューにしたらハイライト用のメッシュが黒く映っていてがきちんとされていないような状態になっていました。(ハイライト塗った部分は色がついていて、リゾットモードでは透過されています。)
お忙しいところ恐れ入りますがこちら原因分かるようでしたらご返信いただけますと幸いです。
テクスチャをRGBAで保存した上で、マテリアル設定でblend modeをopaque以外にしてみてください。
18:54 Mキーを押しても何も反応がないです!
誰か教えて!!
バージョン4.0以降だとテンキーではない方の1で面マスクモードになります。
面マスクモードを何度も繰り返し試しているのに無反応で何もできへん。。。Ver UPで変わったんかな
4.0からはテンキーじゃない方の1で面マスクモードになってるので、そのせいかもです
すみません質問なのですが
ふさこさんのビューポートシェーデングのモードにすると色が出ないんです
調べてみたらマテリアルプレビューだと色が出るって書いてあったのでやってみて出たんですがこの場合フラットモードにできるソリッドモードにした方がいいんでしょうか?
それともバージョンが違うからできないだけですか?なら別にマテリアルでもいいんですかね?
ちなみに私が使ってるバージョンは4.2.3です
質問なんですけど、保存したテクスチャの画像をモデルに再度読み込むにはどうすればいいんでしょうか?
ver4.1でblender開き直したらテクスチャが貼る前になっていて、テクスチャの画像を読み込むと反映されません…
モードが「テクスチャペイント」になっているときは反映されるんですけどオブジェクトモードなどに戻すとまっさらな状態に戻ってしまいます
よろしければ教えていただきたいです
シェーダーエディターでノードをつなぐ必要があります。blender テクスチャ 貼り方 で調べてみてください。
ありがとうございます。無事解決しました!!
06:22 ふさこ姉さん。 私はあなたのように F キーで眉を曲げることはできません。F キーを押すと、眉の 3 つの頂点が三角形で埋められます。
F2アドオンを有効にしてください!
18:50 辺りから何のキーを押してるのかわからなくて、教えて欲しいです。Mキーでマスクがつけられなかったのでそこの部分を詳しく教えてください。
恐らくBlender4.0以降では、ショートカットキーが変わったみたい?です。
1キーを押したらペイントマスク機能に入れると思います!
(上部メニューにあるビューや選択の隣にある■□をクリックでも使用可能です)
その後のLキー云々はよくわからなかったので、一旦編集モードで塗りたい箇所を選択してから、ペイントマスク機能を選択したところ問題なく行えました。
私もMキーでマスクモードにした後にLで白目を選択できませんでしたが、編集モードで面選択をしてテクスチャペイントモードでMを押すと同様のことができました。しかし、その後は何故かM, Lで失敗することなくできるようになりました。バグの可能性がありますね。バージョンはblender3です。
@@chagama7405 本当にありがとう!
おかげで問題を解決できました!
1:02の目のモデリングのところで瞳を凹ませることができません……同じようにやっているのですがどこがおかしいのでしょうか、マウスホイールでくるくるしても凹みません!
あ、なぜか頭部も90で回転してしまいます、UV球のみの選択にしても回転してしまい、、別で追加とかはどうすれば、、、
1ヶ月以上前のコメントに失礼します…!
解決済みだったらすみません!
マウスホイールでクルクルして変わるのは
プロポーショナル編集の範囲です!
プロポーショナル編集の範囲を調整して
マウスカーソルを動かしても凹みませんか?
頭部も回転しちゃうのは、球のメッシュ追加を
編集モードのまま追加してませんか?
同じオブジェクトになってるから一緒に回っちゃうんだと思います…!!
😊👍
ハイライト用の部分にイレースアルファで塗っても透明にならないのですが、バージョンによって違うのでしょうか?
(画像側は黒抜きされるが、オブジェクト側は白いままで瞳の色が見えない。)
バージョンはいまだに2.79です...
ブラシができないのですがどうしたら良いのでしょう😢
ブラシってなんでしょう
私も同じくです。バケツでは塗れるのにブラシに変えると塗れないです。。その後解決されましたか?
私もフィルは使えてブラシモードが使えませんでした。
そこで別の新しいプロジェクトを作成して、そこに作った素材をコピーして試したら何故かブラシでも塗れました。
因みに処理落ちが多いです。
色塗り後の修正はテクスチャがズレたりと面倒とよく聞くので、先に他の部位を作った方が良さそうな気がしますが、正しい対処方が知りたい…
hen drawing the eyes according to the video. I couldn't make the eyes transparent and the eyes would turn black.how can i fix it
save the image as rgba, then in material settings, choose other than 'opaque'.
テクスチャペイントで使用している口開けた画像ってどちらからDLできますでしょうか、、、
ととたん様のご意向でこちらの画像は配布しておりません🙏 ただ、御本人のtwitterに行けば似たような画像はアップされておりますので、参考にはなるかと思います。
質問をさせて下さい😭
テクスチャ塗り終わった後に気づいたのですが、首の真後ろの面が角張っていて頭や顔の中心に1本の筋ができている状態になってしまいました。
今は全体にsmooth by angleを180度でかけています。
どこで道を踏み外したのかも分からず、、助けて下さい😭
テクスチャペイント知る所まで行ったのですが左側にUV展開の結果が表示されないんですけどどうすればいいですか?
面マスクモードにするとモデルが真っ白になってしまいます😢
どこも選択されていないからですかね?一部をLで選択するか、Aで全部選択してみてください!
色塗りあたりから急にわからなくなってきた( T_T)
help i dont know how to instal the github on to blender😭
3:16
I can't make the eye im mirror modifier to work
18:56
25:50
単純に説明通りにやると確実にできない。もともと詳しい人だけが分かる。初心者向けって言われる動画を信じてはならない