Blenderでキャラクターモデル制作!02 | 顔のモデリング(後編)〜初級から中級者向けチュートリアル〜

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  • Опубликовано: 15 янв 2025

Комментарии • 98

  • @だぼりん-g8m
    @だぼりん-g8m 10 месяцев назад +15

    私がやるとすごく難しいのにサクッと進めててすごい。自分でやると全部の作業で思わぬ挙動する。

  • @v22uta
    @v22uta 10 месяцев назад +7

    Blenderでのキャラクターモデリングの動画がとても助けになっています。そして同時に、ふさこさんの丁寧な語りと声に癒されます。ありがとうございます。

    • @fusako3d
      @fusako3d  9 месяцев назад

      スーパーサンクスありがとうございます!動画みていただけてとても嬉しいです🥰

  • @宮本武蔵-q9d
    @宮本武蔵-q9d 5 месяцев назад +22

    19:15 バージョン4.1.1 カラーパレット上でEキーを押すとスポイトに切り替わる

  • @M-TN
    @M-TN 8 месяцев назад +2

    喋りながらできるの凄すぎ感謝

  • @Youarethebestman
    @Youarethebestman 9 месяцев назад +8

    初めてなので当然形は違いますがそれなりに可愛く作りました 30分ぐらい映像を4時間ぐらい見ましたね。最後まで諦めずに続けたいと思います

    • @fusako3d
      @fusako3d  9 месяцев назад +1

      ファイトです!

  • @grn_gomgom
    @grn_gomgom Год назад +3

    独学で勉強するのにとても 役に立ちました! ありがとうございます!!🙏

    • @fusako3d
      @fusako3d  Год назад +2

      それは良かったです!私も独学なので一緒にがんばりましょう!😊

  • @reiki8806
    @reiki8806 2 месяца назад +3

    このチュートリアルをありがとうございました。
    25:55 で目を複製し、「Erase Alpha」を実行しても、両方とも削除されます。残念ながら目を複製せずにできる解決策を見つけようと思います。
    次に何が起こるのか楽しみです!!

    • @xicruyta
      @xicruyta 2 месяца назад +1

      did you manage to solve it? I'm stuck on this part too 😥

  • @yj9544
    @yj9544 Год назад +50

    嘘…だろ…。何やっても駄目だった俺が今までで一番うまく顔が作れている…!?

    • @fusako3d
      @fusako3d  Год назад +18

      まじ..かよ..!?!?

  • @GalatheaTMB
    @GalatheaTMB 5 месяцев назад +12

    17:40からできぬ~~~~~~~~~~~~~~~
    動画と全く同じ通りにすると左画面は何もないし、顔面紫色じゃない状態になる
    UV展開した状態でTexturePaintにいったら左画面は出てくるけど、顔面紫色じゃない状態のまま
    そしてNoTexturesがない!
    1年前に挑戦してもっと手前で挫折してたけど、また挫折してしまいそうだあああああ

    • @猫コウモリ-i9d
      @猫コウモリ-i9d 5 месяцев назад +4

      左のUV展開図が表示されているウィンドウ真ん中上、写真マークの隣のプラスマークを押せば動画と同じ新規画像を作成(add paint slot)ウィンドウが表示されますよ

    • @GalatheaTMB
      @GalatheaTMB 4 месяца назад

      @@猫コウモリ-i9d やってみましたが、UV展開の画面は真っ黒になってしまったのと、バケツで塗ろうとしても「Missing Materials, Textures (or linked), detected!」と表示されて濡れなかったです…!

    • @user-5xpnnbsfjp
      @user-5xpnnbsfjp 4 месяца назад

      私も同じエラーメッセージが出ます😢

    • @GalatheaTMB
      @GalatheaTMB 4 месяца назад

      @@user-5xpnnbsfjp 良いのか悪いのかはわからないですが同じ人がいて良かった…
      調べても出てこないんですよね

    • @ぐるぐる245
      @ぐるぐる245 4 месяца назад

      自分も全く同じところで同じ症状で躓いています・・・

  • @rasyadanazzam
    @rasyadanazzam Год назад +3

    whats a great jobs, I learned it
    素晴らしい仕事ですね、勉強になりました

  • @50m46
    @50m46 7 месяцев назад

    わかりやすい説明ありがとうございます
    かわいいキャラができそうで楽しみです

  • @gurikya197
    @gurikya197 Год назад +2

    めっちゃ分かりやすい!

  • @パンもち
    @パンもち Год назад +1

    後編待ってましたぁ〜♪相変わらず手際良くて惚れました!お疲れ様です!

  • @user-sl6lc6wo1z
    @user-sl6lc6wo1z Год назад

    めちゃくちゃかわいいの作れてうれしいです;;ありがとうございます

  • @aek5710
    @aek5710 Год назад +4

    18:56 What do you press to select an object?😵‍💫
    ありがとう😊

  • @mhu-hw5es
    @mhu-hw5es Год назад +6

    alt+mで反転できなかったかたはメッシュ→ノーマル→反転

  • @user-ij2ct1kp7v
    @user-ij2ct1kp7v Год назад +2

    今までお顔可愛く作れたこと無かったのに...めっちゃ可愛く出来ました...!!ありがとうございます!

    • @fusako3d
      @fusako3d  Год назад +1

      まじですか!やったー!!!🥰

  • @Slokawa
    @Slokawa 7 месяцев назад

    후사코님 눈썹강의를 듣고 눈썹의 모양이 만족스럽게 이뻐졌습니다 감사합니다

  • @미르-y2h
    @미르-y2h Год назад +1

    韓国で見ています!ありがとうございます!

    • @fusako3d
      @fusako3d  Год назад +1

      こちらこそ!감사합니다☺

  • @namu.3
    @namu.3 10 месяцев назад +1

    11:37
    UV飛

  • @無名-t3i
    @無名-t3i 8 месяцев назад +17

    初心者の私が起きた問題点を記入しておきます。参考までにご活用ください。
    cace01--------------------------------------------------
    Texture Paintモードの際、ブラシで塗り始めると口や目のくぼみが強調されたような表示になり、口の輪郭などをブラシで塗ることができない。
    解決方法_Paint Maskをオフにする。Mキー、もしくは上部のモード変更場所の横にある面選択のようなアイコンを解除する。

  • @みるく-c9w
    @みるく-c9w Год назад +6

    テクスチャスロットが出てこないのですが、設定できていないとかでしょうか。。

    • @おののコマネチ
      @おののコマネチ 11 месяцев назад +16

      Blender4.0の場合だとTexture Slotsの位置が変更されていて、Texture Paintを開いている画面(エリア)の上部にTexture Slotsが出るようになっています……当該状況と同じかわかりませんが参考まで……

    • @museiran
      @museiran 10 месяцев назад +4

      すでに解決できていたらすみません。
      3dモデルが写っている方の画面の上部にオブジェクトモードっというところがあると思います。そこをクリックして出てくる欄のテクスチャペイントというところをクリックすると右側に出てくるはずです。

  • @ぺんぺん草-d5z
    @ぺんぺん草-d5z Год назад +5

    初めまして、コメント失礼します!
    こちらの動画で初めて3Dモデルを作ってみているのですがテクスチャペイントのところでテクスチャスロットの項目がありません…調べてもわからず教えていただけると嬉しいです

  • @珠奈比呂由
    @珠奈比呂由 Год назад

    学ばせていただきます!

  • @リオンs
    @リオンs Год назад +2

    こんばんは!
    実は平面からまつ毛の形を作ろうとしてたんですけど、頂点複製した方が最初から位置も定まるし良き良きですね🧐
    動画ありがとうございます!参考にさせていただきますね〜✨

  • @jagaimo_cans
    @jagaimo_cans Год назад +1

    お疲れ様!

    • @fusako3d
      @fusako3d  Год назад +1

      あじゃます!

  • @ああ-w9t5y
    @ああ-w9t5y 7 месяцев назад +3

    パートが進む事に解説がざっくりしていってる

  • @rrr_rrr_rrr9
    @rrr_rrr_rrr9 21 день назад

    10:46 瞳とまつ毛主体だけでなく、口の周りと首まで裏返ってたみたいです🙄🙄WHY⁉️

  • @kou11556
    @kou11556 Год назад +1

    テクニックが散りばめられていて効率上がります!ありがとうございます!
    動くモデルができるまで頑張ります^^

    • @fusako3d
      @fusako3d  Год назад

      ファイトです!

  • @ととやまととたろう
    @ととやまととたろう 9 месяцев назад

    勉強になります。

  • @AsAsAsdie123-
    @AsAsAsdie123- 4 месяца назад +1

    色を塗る時のイメージはどこにありますか?

  • @ryuden218
    @ryuden218 Год назад +2

    オッドアイにしたい場合は、目のミラーを適用させてからやるべきなんでしょうか

    • @fusako3d
      @fusako3d  Год назад +5

      テクスチャだけ変えたいのであれば、ミラーモディファイアの中のミラーUにチェック入れればOKです!

  • @なにもの-w6q
    @なにもの-w6q 7 месяцев назад +1

    ここまでやれるようになるまで何を参考にやってきたんだろ

  • @rrr_rrr_rrr9
    @rrr_rrr_rrr9 20 дней назад

    顔の仮展開をすると、首はまっすぐで、鼻を中心に顔が扇形に展開されてしまうのは何が問題なのでしょうか、、シーム、、?

  • @ふとんや-j3i
    @ふとんや-j3i 5 месяцев назад +3

    いつイラストを配置したんですか?

  • @TarumiYoina
    @TarumiYoina Месяц назад +1

    27:11 オブジェクトモードに戻っても、顔に色が反映されずグレーのままになってしまいます。UV Editing画面では色が塗れているのですが…

    • @TarumiYoina
      @TarumiYoina Месяц назад +1

      メニューバーの選択が「UV Editing」になっていたのを「Texture Paint」にしたら表示できました。

    • @閲覧用-v1r
      @閲覧用-v1r 23 дня назад +1

      @@TarumiYoina ちょうど同じところで調べまくってました。ありがとうございます。

  • @riritoo55
    @riritoo55 Год назад +3

    初めましてコメント失礼します。
    こちらの動画拝見しながら作成させていただいてるのですが、目のハイライトをテクスチャにて作成した際、マテリアルビューにしたらハイライト用のメッシュが黒く映っていてがきちんとされていないような状態になっていました。(ハイライト塗った部分は色がついていて、リゾットモードでは透過されています。)
    お忙しいところ恐れ入りますがこちら原因分かるようでしたらご返信いただけますと幸いです。

    • @fusako3d
      @fusako3d  Год назад

      テクスチャをRGBAで保存した上で、マテリアル設定でblend modeをopaque以外にしてみてください。

  • @あいうえお-x9d8e
    @あいうえお-x9d8e 8 месяцев назад +5

    18:54 Mキーを押しても何も反応がないです!
    誰か教えて!!

    • @fusako3d
      @fusako3d  7 месяцев назад +5

      バージョン4.0以降だとテンキーではない方の1で面マスクモードになります。

  • @ひろみち-o8q
    @ひろみち-o8q 8 месяцев назад +2

    面マスクモードを何度も繰り返し試しているのに無反応で何もできへん。。。Ver UPで変わったんかな

    • @fusako3d
      @fusako3d  7 месяцев назад +5

      4.0からはテンキーじゃない方の1で面マスクモードになってるので、そのせいかもです

  • @ataOka_karee
    @ataOka_karee Месяц назад

    すみません質問なのですが
    ふさこさんのビューポートシェーデングのモードにすると色が出ないんです
    調べてみたらマテリアルプレビューだと色が出るって書いてあったのでやってみて出たんですがこの場合フラットモードにできるソリッドモードにした方がいいんでしょうか?
    それともバージョンが違うからできないだけですか?なら別にマテリアルでもいいんですかね?
    ちなみに私が使ってるバージョンは4.2.3です

  • @uyumfishapple
    @uyumfishapple 5 месяцев назад +4

    質問なんですけど、保存したテクスチャの画像をモデルに再度読み込むにはどうすればいいんでしょうか?
    ver4.1でblender開き直したらテクスチャが貼る前になっていて、テクスチャの画像を読み込むと反映されません…
    モードが「テクスチャペイント」になっているときは反映されるんですけどオブジェクトモードなどに戻すとまっさらな状態に戻ってしまいます
    よろしければ教えていただきたいです

    • @fusako3d
      @fusako3d  5 месяцев назад +1

      シェーダーエディターでノードをつなぐ必要があります。blender テクスチャ 貼り方 で調べてみてください。

    • @uyumfishapple
      @uyumfishapple 4 месяца назад

      ありがとうございます。無事解決しました!!

  • @Siaxie-21e1
    @Siaxie-21e1 Год назад

    06:22 ふさこ姉さん。 私はあなたのように F キーで眉を曲げることはできません。F キーを押すと、眉の 3 つの頂点が三角形で埋められます。

    • @fusako3d
      @fusako3d  Год назад +1

      F2アドオンを有効にしてください!

  • @MYU-md6gm
    @MYU-md6gm 10 месяцев назад

    18:50 辺りから何のキーを押してるのかわからなくて、教えて欲しいです。Mキーでマスクがつけられなかったのでそこの部分を詳しく教えてください。

    • @chagama7405
      @chagama7405 10 месяцев назад +7

      恐らくBlender4.0以降では、ショートカットキーが変わったみたい?です。
      1キーを押したらペイントマスク機能に入れると思います!
      (上部メニューにあるビューや選択の隣にある■□をクリックでも使用可能です)
      その後のLキー云々はよくわからなかったので、一旦編集モードで塗りたい箇所を選択してから、ペイントマスク機能を選択したところ問題なく行えました。

    • @v22uta
      @v22uta 9 месяцев назад +2

      私もMキーでマスクモードにした後にLで白目を選択できませんでしたが、編集モードで面選択をしてテクスチャペイントモードでMを押すと同様のことができました。しかし、その後は何故かM, Lで失敗することなくできるようになりました。バグの可能性がありますね。バージョンはblender3です。

    • @왕가을-t4f
      @왕가을-t4f 5 месяцев назад

      @@chagama7405 本当にありがとう!
      おかげで問題を解決できました!

  • @ナナ-c5s
    @ナナ-c5s 10 месяцев назад

    1:02の目のモデリングのところで瞳を凹ませることができません……同じようにやっているのですがどこがおかしいのでしょうか、マウスホイールでくるくるしても凹みません!

    • @ナナ-c5s
      @ナナ-c5s 10 месяцев назад

      あ、なぜか頭部も90で回転してしまいます、UV球のみの選択にしても回転してしまい、、別で追加とかはどうすれば、、、

    • @ankoromochipikapika
      @ankoromochipikapika 9 месяцев назад

      1ヶ月以上前のコメントに失礼します…!
      解決済みだったらすみません!
      マウスホイールでクルクルして変わるのは
      プロポーショナル編集の範囲です!
      プロポーショナル編集の範囲を調整して
      マウスカーソルを動かしても凹みませんか?
      頭部も回転しちゃうのは、球のメッシュ追加を
      編集モードのまま追加してませんか?
      同じオブジェクトになってるから一緒に回っちゃうんだと思います…!!

  • @DearBearDrinkingBeer
    @DearBearDrinkingBeer 11 месяцев назад

    😊👍

  • @カトウリナ
    @カトウリナ 3 месяца назад

    ハイライト用の部分にイレースアルファで塗っても透明にならないのですが、バージョンによって違うのでしょうか?
    (画像側は黒抜きされるが、オブジェクト側は白いままで瞳の色が見えない。)
    バージョンはいまだに2.79です...

  • @音のソノリティ世界でたった一つの

    ブラシができないのですがどうしたら良いのでしょう😢

    • @fusako3d
      @fusako3d  7 месяцев назад

      ブラシってなんでしょう

    • @Mk-bl7dh
      @Mk-bl7dh Месяц назад

      私も同じくです。バケツでは塗れるのにブラシに変えると塗れないです。。その後解決されましたか?

    • @Crimzon_Scarlet
      @Crimzon_Scarlet Месяц назад

      私もフィルは使えてブラシモードが使えませんでした。
      そこで別の新しいプロジェクトを作成して、そこに作った素材をコピーして試したら何故かブラシでも塗れました。
      因みに処理落ちが多いです。
      色塗り後の修正はテクスチャがズレたりと面倒とよく聞くので、先に他の部位を作った方が良さそうな気がしますが、正しい対処方が知りたい…

  • @ShynessQAQ
    @ShynessQAQ Год назад

    hen drawing the eyes according to the video. I couldn't make the eyes transparent and the eyes would turn black.how can i fix it

    • @fusako3d
      @fusako3d  Год назад

      save the image as rgba, then in material settings, choose other than 'opaque'.

  • @YM-wh6em
    @YM-wh6em Год назад

    テクスチャペイントで使用している口開けた画像ってどちらからDLできますでしょうか、、、

    • @fusako3d
      @fusako3d  Год назад

      ととたん様のご意向でこちらの画像は配布しておりません🙏 ただ、御本人のtwitterに行けば似たような画像はアップされておりますので、参考にはなるかと思います。

  • @ルミコ-y6t
    @ルミコ-y6t 4 месяца назад +1

    質問をさせて下さい😭
    テクスチャ塗り終わった後に気づいたのですが、首の真後ろの面が角張っていて頭や顔の中心に1本の筋ができている状態になってしまいました。
    今は全体にsmooth by angleを180度でかけています。
    どこで道を踏み外したのかも分からず、、助けて下さい😭

  • @きなこ-m4z
    @きなこ-m4z Год назад

    テクスチャペイント知る所まで行ったのですが左側にUV展開の結果が表示されないんですけどどうすればいいですか?

  • @うぇい子-c5t
    @うぇい子-c5t Год назад +3

    面マスクモードにするとモデルが真っ白になってしまいます😢

    • @fusako3d
      @fusako3d  Год назад +1

      どこも選択されていないからですかね?一部をLで選択するか、Aで全部選択してみてください!

  • @柴イッヌ-m9c
    @柴イッヌ-m9c 6 месяцев назад +3

    色塗りあたりから急にわからなくなってきた( T_T)

  • @jibli9009
    @jibli9009 Год назад

    help i dont know how to instal the github on to blender😭

  • @里山-z4r
    @里山-z4r 2 месяца назад

    3:16

  • @Justin-bj8mp
    @Justin-bj8mp 2 месяца назад

    I can't make the eye im mirror modifier to work

  • @TheGreatKazo
    @TheGreatKazo Год назад

    18:56

  • @Daniel-ww9zp
    @Daniel-ww9zp Год назад

    25:50

  • @だぼりん-g8m
    @だぼりん-g8m 10 месяцев назад +7

    単純に説明通りにやると確実にできない。もともと詳しい人だけが分かる。初心者向けって言われる動画を信じてはならない