Люблю такие моменты. Сидишь, сидишь, и тут внезапный ролик, которого никто не ждал, на случайную тему, не относящуюся к обзорам-оценкам-интеграциям-чемоданам-etc - просто рассказ откуда-то из недр индустрии. Да ещё и от Васи. Клёво же. Вот вам лайк.
Грустно видеть множество комментариев что похоже или не полностью изучили материал, или пришли лишь покекать на самом начале и локальных мемасах. А сама история достаточно грустная, но при этом показывающая что даже при таких проблемах столь маленькая группа разработчиков не бросает своих бекеров, хотя могла уже давно сославшись на проблемы.
Чет сразу вспомнился видос Поперечного, в котором он якобы обращался к своим хейтерам и говорил, что ему насрать на их мнение и он давно избавился от влияния на него. Но в конце оказывалось, что все это он говорил своим родителям, а сам ролик был промо его тура. Ролик шел минуты 2-3, но даже там нашлось огромное количество людей, которые посмотрели первые 30 секунд и сразу стали "рофлить" над ним, дескать хейтеры вынудили записать такой ролик.
@@troyn007pavel4, и вам не хворать, вижу манерам вас не научили уже ваши родители, и да я знаю что такое хоронить самых близки но это не делает меня не наивным как автор, не агрессивным как вы.
Александр Сергеевичь кинув, авторы прекращают выставлять совершенно любые обновления, и просто сливаются. В данной же ситуации видно что остался из-за непредвиденных обстоятельств один автор, а второй в борьбе за здоровье и жизнь, а такие ситуации бьют сильно не только по семье с родными но и на друзей с коллегами. И из 100% работоспособности от силы может оставаться 10-20% да и тем более, если собирались деньги на лечение, значит и химиотерапию как минимум автор проходит. А это пока победы не будет, убивает весь организм потихонечку, тут не до работы.
Да уж. Дела. Весь ролик казалось что тут что то банально от части похожее на Стар ситизен. Но конец ролика поставил все точки над и. Даже не знаю что сказать. Теперь мне тоже хочется что игра вышла и пойти купить ее.
Лёва Баглай Просто удача +10, у меня файлика не было в папке. Пароль я не умел хакать в школе, и это не так просто, как сделать 999999 денег в С&С хексэдитом. И кстати, я вообще был единственный в классе у кого был ПК в то время..
@Cyber Zombuchel Это ты сейчас ей 6/10 даешь, а во время выхода она изменила жанр. Бесшовный мир, физика, "человеческий" AI солдат, подача сюжета без катсцен, оружие выглядело как настоящее, за собой можно было водить целую партию и управлять ими - это сейчас обыденные вещи, а тогда это сносило крыши.
Не думаю что об этом можно снимать постоянно. Или даже регулярно. Истории успеха уникальны, это всегда истории о преодолении, победе над всеми трудностями различными способами и т.д. Истории же заката подобных проектов едва ли сильно отличаются друг от друга. Что-то мне подсказывает, что ничего нового во второй, или третьей части этой серии роликов рассказать не получится, всё типично.
Огромное спасибо Василий за этот ролик. Не многие понимаю, что на нашем жизненном пути попадется много кочек, которые порой нас дизморалят, а парой и вовсе нагоняют дурные мысли. Люди часто закрываются в себе не желая жить дальше. Все мы живие люди, и нам свойственно как ошибаться, так и вовсе например покупать овервотч в момент, когда игра стогнирует))) Я к тому, что нужно прощать и продолжать верить. Спасибо за труды. Хайль Стопгейм! Слава Гальперин и слава очку Кунгурыча😄
16:54 это Василий и не про себя ли часом и ИС якудзы?) Но если без шуток, то жалко ребят и не дай бог такого никому в жизни. А формат получился интересным, спасибо)
Я думаю к прочим неприятностям стоит добавить, что разрабы привыкли работать в малом коллективе. В 80-е когда графика была примитивна, а озвучки не было большой штат и не был нужен. Однако сейчас нужно чтобы разные аспекты одной вещи делало много разных людей и чтобы потом это всё сочеталось. Тут нужен очень специфический талант администратора. А у ребят с Андромеды его просто нет.
В пиратке русской версии Space Quest 5 в корневом каталоге файлик лежал со всеми нужными координатами. Помощь в прохождении пришла спустя столько лет! Не благодарите!:)
3:24 Да, в русской версии координаты были изменены, но справедливости ради замечу, что в русской версии они были указаны в файлике SQ5COORD.TXT, лежащем в папке с игрой. P.S.: Та пиратская локализация была очень качественная! На уровне легендарного перевода 2-ого Варкрафта от СПК.
А кто нибудь помнит Interstellar marines? Ещё одна игра кикстартера с тяжёлой судьбой. Причем, судя по возрасту первого анонсирующего трейлера, это одна из ранних игр, делавшихся при помощи сбора средств. Статус: брошена разрабами.
Понимаешь, тут проблема не в разводе, а в трагедиях, которые произошли в родными и близкими разработчиков и самими разрабами. Тут тупо не до игры с такими проблемами. Я их понимаю, в особенности того парня с раком, так как у меня самого этот рак (метастазы в легких). А Стар Ситизен как раз развод, иначе пирамида.
@@dezrow6383 Может быть и такое,что все трагедии это развод... Хотя тут видно,что работа над игрой велась,да и денег они не много собрали. Но не исключено. PS Сочувствую.
Развод? Какой развод? Тру фанаты всё ещё ждут и даже умудрились поиграть и игра им понравилась так, что ещё шипы себе накупили. Так что всё честно. Пожелаем этим -л- ... игрокам удачи! xD
Проходил в детстве SQ4 и SQ5. Координаты планет и машины времени лежали в текстовом файле в папке с игрой. Игры реально просто изумительные. О Space Venture узнал вот сейчас из ролика. История реально тяжелая. Я знаю, что такое рак у родного человека и насколько это выбивает почву из-под ног. Удивительно, что эти ребята как-то находят ещё силы продолжать делать игру на голом энтузиазме. Дай бог им здоровья и сил. Я обязательно куплю, если она выйдет.
Вот такая аналитика - ИМХО, то, чего не хватало на СГ. Деград-контента полно, но вас же не только школьники с желанием отключить мозг смотрят. Сейчас стали появляться любопытные статьи. Такие видео-расследования, да ещё и от Василия, самого здравомыслящего человека в коллективе - просто вышка.
Так как не следил за ребятами с Андромеды,то в первой половине ролика вы вызвали у меня довольно негативные чувства к ним,но концу ролика сделали так,что мне стало стыдно за то что чувствовал пару минут назад 🤷🏻♂️ Остаётся пожелать им удачи и терпения в этом долгострое И с большой вероятностью куплю этот продукт по выходу )
Было бы интересно увидеть больше таких видосов про сложные Kiksarter-компании игр, может даже в качестве отдельной рубрики. За это видео - лайк. Смотреть лыло игтересно... и немного грустно.
Спасибо за ролик и приступ ностальгии, супер тема, очень удивлен, что видео вышло не у "Уютного подвальчика", в какой то момент даже проверил на каком канале нахожусь))))
Я думаю, что игре не суждено выйти. Потому что когда столько проблем накладывается друг на друга и идут друг за другом, надо подумать, а стоит ли и дальше разрабатывать?
Хе, в русской версии SQ5 был текстовый файл в папке игры со всеми координатами, так что надо было мыслить шире) Прошёл в 90ые 4ую и 5ую часть, считал себя героем) А вот 6ая была с багом и вылетала в середине игры. Так и не нашёл тогда рабочую сборку.
Хех, отечественную новеллу "Любовь, Деньги, Рок-н-ролл" обещали релизнуть в 2016, но до сих пор было написано только 2 рута из 4. А предзаказы принимаются уже давно. Причем я сделал и пожелел уже..
Да эту кампанию толком не рекламировали нигде, я её увидел уже после того, как кампания завершилась, хотя в детстве это была моя самая любимая игра на сеге (вместе с Comix Zone). Приплюсовать сюда возраст оригинала и специфичность самой игры (многие месье скажут "фи"), плюс несильную популярность жанра в целом.. Я не удивлен в общем.
@@astanius7055 на лайф канале стопгейма вышла прожарка Дениса Кунгурова, где 7 человек, включая главреда, устроили прожарку друг друга, но большинство шуток было про Диму.
Мне кажется, что в такой ситуации стоит официально отдать наработки в руки комьюнити. Раз уж вы сами не можете закончить, то просто найдите команду, которой можно это передать. Это будет хотя бы честно по отношению к пользователям "мы сделали всё возможное чтоб игра вышла".
Я знаю что многим не понравились игры armikrog, mighty no 9, we happy few. Но я люблю эти игры, они мне понравились. И да я играл и the neverhood и в megaman. И даже не смотря на это мне всё равно нравятся эти игры.
И вправду, печальная история. А еще грустнее, если игра и вправду выйдет в свет такой, какой ее в ролике показали. Ибо мало того, что она уже нужна будет не тем людям, которые пожертвовали на нее деньги, но и нынешним геймерам, скорее всего.
Вот поэтому стопгейму и стоит отдавать приоритет в рамках информирования игровой индустрии. Потому что эта команда залезает в суть и подаёт материал уже хорошо отработанным. Их хайп заключается в качестве, а не в громкости (хотя превьюшки кликбейтные (хотя как без них-то?)).
интересно уже сказали что 2 парня с андромеды это герои спейс квеста три если мне не изменяет память, которых вилко спас и они улетели работать в компанию сиерра на землю.
Грустно как-то. С одной стороны обязательства. А с другой стороны человек понимает, что умирает, и ему осталось недолго, и честность борется с прагматизмом и обреченностью.
Дизайн чем-то пересекается с Мор. Утопия. Но к Мору таких претензий я не видел. И так ли уж важен баланс в сингле? Хардкор это же и есть превознемогание
C дизайном этой игры все было понятно с первых трейлеров, если кто-то ожидал другого в релизе, то... это глупо. А вот то, что сначала игру подавали как некое приключение в стиле Биошока, а подсунули выживание в открытом мире, вот это было обидно. И переделывание игры на ходу не сильно помогло проекту
@The Characterhero с другой стороны издатель запросил бешеные бабки за игру. Если бы ее отдавали за 20$, а на распродаже за 10, народ бы не так триггерился.
Хз, возможно я просто говноед, но я прошел с удовольствием. Она не без огрех, но несколько хорошо задизайненых, разветвленных локаций и заданий там есть.
@@simplethingsasmr4565 не спорю, тем, кто любит открытые миры и выживание, зайдет. Но я по первым трейлерам ждал именного линейного аналога Биошока, а получил совсем не то. Поэтому лично для меня игра никакущая. Если кому-то нравится, то это только хорошо, может следущий проект зацепит и меня. С дизайном у студии все классно
Люблю такие моменты. Сидишь, сидишь, и тут внезапный ролик, которого никто не ждал, на случайную тему, не относящуюся к обзорам-оценкам-интеграциям-чемоданам-etc - просто рассказ откуда-то из недр индустрии. Да ещё и от Васи. Клёво же.
Вот вам лайк.
+1
Обещания разработчиков: "интерактивный, разветвлённый сюжет "
Игра: "нелинейная линия"
XD
И имя ей: "Fahrenheit: Indigo Prophecy")
@@aizeck-illusiveman в голос. Недавно проходил, думал будет что-то в духе Heavy Rain. Ага конешна
7:11 - Ace Hardway это еще отсылка к сети американских магазинов инструментов и всякой полезной ерунды для дома Ace hardware.
Грустно видеть множество комментариев что похоже или не полностью изучили материал, или пришли лишь покекать на самом начале и локальных мемасах. А сама история достаточно грустная, но при этом показывающая что даже при таких проблемах столь маленькая группа разработчиков не бросает своих бекеров, хотя могла уже давно сославшись на проблемы.
Чет сразу вспомнился видос Поперечного, в котором он якобы обращался к своим хейтерам и говорил, что ему насрать на их мнение и он давно избавился от влияния на него. Но в конце оказывалось, что все это он говорил своим родителям, а сам ролик был промо его тура. Ролик шел минуты 2-3, но даже там нашлось огромное количество людей, которые посмотрели первые 30 секунд и сразу стали "рофлить" над ним, дескать хейтеры вынудили записать такой ролик.
То есть тот факт что авторы проекта тупо кинули народ до вас еще не дошел?
@@troyn007pavel4, и вам не хворать, вижу манерам вас не научили уже ваши родители, и да я знаю что такое хоронить самых близки но это не делает меня не наивным как автор, не агрессивным как вы.
Александр Сергеевичь кинув, авторы прекращают выставлять совершенно любые обновления, и просто сливаются. В данной же ситуации видно что остался из-за непредвиденных обстоятельств один автор, а второй в борьбе за здоровье и жизнь, а такие ситуации бьют сильно не только по семье с родными но и на друзей с коллегами. И из 100% работоспособности от силы может оставаться 10-20% да и тем более, если собирались деньги на лечение, значит и химиотерапию как минимум автор проходит. А это пока победы не будет, убивает весь организм потихонечку, тут не до работы.
@@GrouRY Тооонко намекну, что это ссаный квест со статичными задниками и низкополигональными персонажами. Семь лет разработки? Серьёзно?
На 4:03 виден проект Аниты Саркисян с КикСтартера, лул.
Ты описание читал? Я чёт не понимаю в этой жизни.
Да уж. Дела. Весь ролик казалось что тут что то банально от части похожее на Стар ситизен. Но конец ролика поставил все точки над и. Даже не знаю что сказать. Теперь мне тоже хочется что игра вышла и пойти купить ее.
О блин, в детстве, долгое время пыталась решить эту хрень с координатами, а оно вон как оказывается.
Юля Ахрамович Да там файлик был текстовый в папке с игрой.
@@PG-AnimeCovers Кто смог решить этот пазл настоящий решатель квестов.
Я забрутфорсил случайно )
@@НиколайМ-н3ф интеллект - 1, удача 10...
Лёва Баглай Просто удача +10, у меня файлика не было в папке. Пароль я не умел хакать в школе, и это не так просто, как сделать 999999 денег в С&С хексэдитом. И кстати, я вообще был единственный в классе у кого был ПК в то время..
Hunt Down The Freeman, во пример темной стороны кик стартера!
Ооо да, это было жарко)
А что там?
@@Cryogena все плохо, посмотри обзор allana
Эм, она набрала два доллара там
@Cyber Zombuchel Это ты сейчас ей 6/10 даешь, а во время выхода она изменила жанр. Бесшовный мир, физика, "человеческий" AI солдат, подача сюжета без катсцен, оружие выглядело как настоящее, за собой можно было водить целую партию и управлять ими - это сейчас обыденные вещи, а тогда это сносило крыши.
Разовое событие, или новая рубрика на сг?
Получилось интересно и неплохо. Поэтому ее главред уже активно закрывает :D
Не думаю что об этом можно снимать постоянно. Или даже регулярно. Истории успеха уникальны, это всегда истории о преодолении, победе над всеми трудностями различными способами и т.д.
Истории же заката подобных проектов едва ли сильно отличаются друг от друга. Что-то мне подсказывает, что ничего нового во второй, или третьей части этой серии роликов рассказать не получится, всё типично.
Вася изредка что то такое делает , сразу вспоминается шедов оф зе бест
Регулярная рубрика. Но уже закрыта Кунгуровым.
Не ожидал, что попаду на такую историю после просмотра инфакта с новостью о том, что игра, таки, попала в готовом виде к спонсорам
Даешь видосик по самому дорогому "народному" долгострою Star Citizen :)
В нее хоть поиграть можно.
Та строится он строится, года через 2-4 уже точно выйдет
Спасибо, очень душевно и с трагично-жизненным поворотом в конце. Почти каждый человек ведёт свою жизненную борьбу, которую не видно окружающим
Огромное спасибо Василий за этот ролик. Не многие понимаю, что на нашем жизненном пути попадется много кочек, которые порой нас дизморалят, а парой и вовсе нагоняют дурные мысли. Люди часто закрываются в себе не желая жить дальше. Все мы живие люди, и нам свойственно как ошибаться, так и вовсе например покупать овервотч в момент, когда игра стогнирует))) Я к тому, что нужно прощать и продолжать верить. Спасибо за труды. Хайль Стопгейм! Слава Гальперин и слава очку Кунгурыча😄
"сколько-то времени назад заплатили вам деньги за продукт, который до сих пор не вышел" - казалось бы, причём тут видео про японию? ))
16:54 это Василий и не про себя ли часом и ИС якудзы?)
Но если без шуток, то жалко ребят и не дай бог такого никому в жизни.
А формат получился интересным, спасибо)
Я думаю к прочим неприятностям стоит добавить, что разрабы привыкли работать в малом коллективе. В 80-е когда графика была примитивна, а озвучки не было большой штат и не был нужен. Однако сейчас нужно чтобы разные аспекты одной вещи делало много разных людей и чтобы потом это всё сочеталось. Тут нужен очень специфический талант администратора. А у ребят с Андромеды его просто нет.
Жаль, что Андромедианцы размахнулись на 3д, озвучку и всё такое. Олдскульный квест был бы по душе аудитории, да и сделался бы быстрее.
@@alexanderlicht6458 амбиции, сделать каамбек да и как можно лучше
@@alexanderlicht6458 амбиции, сделать каамбек да и как можно лучше. Но их можно понять
@@alexanderlicht6458 найдите мой комментарии, здесь на упомянутую вами тему...
Согласен полностью, верное замечание.
В пиратке русской версии Space Quest 5 в корневом каталоге файлик лежал со всеми нужными координатами.
Помощь в прохождении пришла спустя столько лет! Не благодарите!:)
Да, так и было.
А мне Отец с работы принёс все эти lock passы на не использованной (устаревшей уже тогда) перфокарте. :]]]
Даже если игра выйдет, то остается вопрос
Нужна ли игра кому-то спустя семь лет ?
Cпроси у Дюка Нюкема)
Ну хз,лично у меня появилось желание приобрести на выходе после просмотра этого ролика,возможно из-за сочувствия,что довольно таки не правильно 🤷🏻♂️
Я фанат Space Quest (особенно первых трёх) - куплю обязательно.
Джек Красавчик Я бы сыграл.
На момент начала компании на кикстартере, с момента выхода последней части УЖЕ прошло 17 лет.
Прошу делайте побольше таких сюжетов. Пожалуйста
3:24 Да, в русской версии координаты были изменены, но справедливости ради замечу, что в русской версии они были указаны в файлике SQ5COORD.TXT, лежащем в папке с игрой. P.S.: Та пиратская локализация была очень качественная! На уровне легендарного перевода 2-ого Варкрафта от СПК.
Эххх... Надеюсь, что у них в итоге всё получится. В своё время эти двое подарили мне незабываемые эмоции своими играми.
Расскажи как Кунгуров на поездку в японию собирал :D
АААААА НЕЛИНЕЙНАЯ ЛИНИЯ!!!!!!!
В спайс квесте с любой пираткой шел тхт файл... там были все коды планет или капсулы для путешествия во времени.
В разные годы, у разных индивидов, была различная история появления SQ на их ПК. Я, например, заполучил четвёртую часть на floopy. :]
А кто нибудь помнит Interstellar marines? Ещё одна игра кикстартера с тяжёлой судьбой. Причем, судя по возрасту первого анонсирующего трейлера, это одна из ранних игр, делавшихся при помощи сбора средств. Статус: брошена разрабами.
Спасибо, что рассказал это историю, не часто такое встретишь на ют.
Star Citizen по моему эпичнее будет. Столько народу уже на деньги развели.
Понимаешь, тут проблема не в разводе, а в трагедиях, которые произошли в родными и близкими разработчиков и самими разрабами. Тут тупо не до игры с такими проблемами. Я их понимаю, в особенности того парня с раком, так как у меня самого этот рак (метастазы в легких). А Стар Ситизен как раз развод, иначе пирамида.
@@dezrow6383 Может быть и такое,что все трагедии это развод... Хотя тут видно,что работа над игрой велась,да и денег они не много собрали. Но не исключено.
PS Сочувствую.
спроси об эпичности лохов донативших на репортаж с Японии
Развод? Какой развод? Тру фанаты всё ещё ждут и даже умудрились поиграть и игра им понравилась так, что ещё шипы себе накупили. Так что всё честно. Пожелаем этим -л- ... игрокам удачи! xD
@@dezrow6383 если это действительно так, желаю вам скорейшего выздоровления
Проходил в детстве SQ4 и SQ5. Координаты планет и машины времени лежали в текстовом файле в папке с игрой. Игры реально просто изумительные.
О Space Venture узнал вот сейчас из ролика. История реально тяжелая. Я знаю, что такое рак у родного человека и насколько это выбивает почву из-под ног. Удивительно, что эти ребята как-то находят ещё силы продолжать делать игру на голом энтузиазме. Дай бог им здоровья и сил.
Я обязательно куплю, если она выйдет.
Вот такая аналитика - ИМХО, то, чего не хватало на СГ. Деград-контента полно, но вас же не только школьники с желанием отключить мозг смотрят. Сейчас стали появляться любопытные статьи. Такие видео-расследования, да ещё и от Василия, самого здравомыслящего человека в коллективе - просто вышка.
11:12 это же дестени со своими фризами !))) в топ кто понял и доведём до ведущего !
Офигенный видосик. Прямо балдежный. Кынгыр, молю тебя, увидь своим оком этот пост! НЕ ЗАКРЫВАЙ
Так как не следил за ребятами с Андромеды,то в первой половине ролика вы вызвали у меня довольно негативные чувства к ним,но концу ролика сделали так,что мне стало стыдно за то что чувствовал пару минут назад 🤷🏻♂️
Остаётся пожелать им удачи и терпения в этом долгострое
И с большой вероятностью куплю этот продукт по выходу )
Да. хороший момент, есть над чем задуматься.
Она вышла, 16 сентября 2022 года, свершилось!
Абалдеть. Вот это адостная новость
Вот только недавно вспоминал про этот проект и думал "как он там? Где вести?"
И тут как раз ролик о нём
Мне теперь нужно только одно...
ДАЙТЕ МНЕ НЕЛИНЕЙНУЮ ЛИНИЮ!
Здорова. Везде свои
Василий, спасибо за этот внезапный топ-контент!
12:45 ооо, отсылка к Дюне
Это еще отсылка к первому space quest
Очень интересное видео, побольше таких!
Было бы интересно увидеть больше таких видосов про сложные Kiksarter-компании игр, может даже в качестве отдельной рубрики. За это видео - лайк. Смотреть лыло игтересно... и немного грустно.
5:47 - "Нелинейная сюжетная линия" 😂😂😂😂
Печальная история, надеюсь игра выйдет, собираюсь наверно даже купить этот продукт
Спасибо за ролик и приступ ностальгии, супер тема, очень удивлен, что видео вышло не у "Уютного подвальчика", в какой то момент даже проверил на каком канале нахожусь))))
А на самом деле, надо было искать txt файл в корне игры, где должны были указаны координаты планет.
За такие знания, в Иркутске Васю сожгли бы на костре как еретика
Это была часть пазла
Под конец ролика захотелось пожелать ребятам, чтобы эта игра-таки вышла и всё сложилось.
Я думаю, что игре не суждено выйти. Потому что когда столько проблем накладывается друг на друга и идут друг за другом, надо подумать, а стоит ли и дальше разрабатывать?
Интересный материал! Больше такого
Автор, координаты от русской Space Quest 5 хранились в txt файле в папке с игрой. Тоже долго этот момент пытался пройти, увидел видео - всплакнул :D
В ридмишке в папке с игрой лежали коды
Хе, в русской версии SQ5 был текстовый файл в папке игры со всеми координатами, так что надо было мыслить шире) Прошёл в 90ые 4ую и 5ую часть, считал себя героем) А вот 6ая была с багом и вылетала в середине игры. Так и не нашёл тогда рабочую сборку.
очень интересно было слушать, спасибо за новое направление
Всем привет, с вами Василексей Гальперный, Фонд Борьбы с Коррупцией
KickStarter - чисто лотерея. Авось повезет или нет
Ну, зависит от популярности
Что не так с we happy few?
Она же вышла и получила оценку похвально.
5:24 Куда донатить?! Это же проект мечты! XD
Хех, отечественную новеллу "Любовь, Деньги, Рок-н-ролл" обещали релизнуть в 2016, но до сих пор было написано только 2 рута из 4. А предзаказы принимаются уже давно. Причем я сделал и пожелел уже..
Ждать осталось недолго
@@ctapuha957 ну не знаю. Надежда у меня на это умерла.
Diabotical тоже так долго разрабатывают (около 5 лет), столько хайпа вокруг него. Надеюсь, они не затянут до серьёзных проблем.
Очень интересный ролик, спасибо вам!
Не собрали в свое время на продолжение Бугермена, это расстроило, конечно :(
Да эту кампанию толком не рекламировали нигде, я её увидел уже после того, как кампания завершилась, хотя в детстве это была моя самая любимая игра на сеге (вместе с Comix Zone). Приплюсовать сюда возраст оригинала и специфичность самой игры (многие месье скажут "фи"), плюс несильную популярность жанра в целом.. Я не удивлен в общем.
В конце даже грустно стало(
Да, 5 часть это детская травма с этими координатами
Ace Hardware это популярная (но не очень крупная) в штатах сеть магазинов с инструментами и материалами
На основе этой истории можно запускать краутфандинг на фильм в стиле "Достучаться до небес" (((((
Может про Subverse в следующий раз расскажите?
О, коллектив все ещё работает после прожарки
Вася заранее сделал это видос, всех причастных уже уволили
@@pmonti,[F]
А можно уточнить о чем идет речь? Просто интересно стало, что за "прожарка"
@@astanius7055 на лайф канале стопгейма вышла прожарка Дениса Кунгурова, где 7 человек, включая главреда, устроили прожарку друг друга, но большинство шуток было про Диму.
@@shaldonhos1493 А, понял, спасибо
Я конечно не шерлок, но мне кажется немного подозрителной череда болезней.
На 11:01 не Роджер Вилко, а челобака Блюэ из фильма "Космические яйца".
как то ведь долетел в детстве, ввёл верные координаты ))
Мне очень понравился ролик, спасибо!
Мне кажется, что в такой ситуации стоит официально отдать наработки в руки комьюнити. Раз уж вы сами не можете закончить, то просто найдите команду, которой можно это передать. Это будет хотя бы честно по отношению к пользователям "мы сделали всё возможное чтоб игра вышла".
Я знаю что многим не понравились игры armikrog, mighty no 9, we happy few. Но я люблю эти игры, они мне понравились. И да я играл и the neverhood и в megaman. И даже не смотря на это мне всё равно нравятся эти игры.
Вау,прямо таки история для "Кровь,пот и пиксели"
И вправду, печальная история. А еще грустнее, если игра и вправду выйдет в свет такой, какой ее в ролике показали. Ибо мало того, что она уже нужна будет не тем людям, которые пожертвовали на нее деньги, но и нынешним геймерам, скорее всего.
В самом конце в Васю как будто Фен вселился
Впервые слышу об этом проекте
Подобное Поздравление на 7:50 и правда разсылала моя мама коллегам на работе. Лол!))
Хорошая работа.
уважение от сердца
кикстартер уже стал чем то вроде дополнительного пиара
блин, как то грустно под конец стало совсем( злая ирония
Рубрика интересна. Ток начать надо было с ядерного удара: черной дыры по имени star citizen))))
"Нелинейная линия б***ь" с Гальперов
Спасибо за хорошую историю, а не просто "гыгы". Жаль чуваков
Дээ
11:55 ,да это же космоЗИЛ!
Почему от вида Хардвэя с превью, я вспомнил американский мем "E"
Главный герой, тот который сантехник, на Леню Давыдова похож
Увидел упоминание о nolf и прослезился
Лучшая реклама "последней войны". Я даже задоначу. Наверное.
Ноу лайлс форева - интересное название.
Контента много сделано, точно груши не околачивали все это время.
Правда
Вот поэтому стопгейму и стоит отдавать приоритет в рамках информирования игровой индустрии. Потому что эта команда залезает в суть и подаёт материал уже хорошо отработанным. Их хайп заключается в качестве, а не в громкости (хотя превьюшки кликбейтные (хотя как без них-то?)).
парни с Андромеды *Тригер по биоварам *
Так стоп там в начале был ви хеппи фью. Он же вышел красным, или я что-то упустил.
Грустно это.
интересно уже сказали что 2 парня с андромеды это герои спейс квеста три если мне не изменяет память, которых вилко спас и они улетели работать в компанию сиерра на землю.
Грустно как-то. С одной стороны обязательства. А с другой стороны человек понимает, что умирает, и ему осталось недолго, и честность борется с прагматизмом и обреченностью.
Самый трагичный проект с Kickstarter это Hunt Down The Freeman )))
@Cyber Zombuchel Ты судишь по современным меркам. Для своего времени это была прорывная игра.
Напоминает историю с Bannerlord
Такое чувство что сама вселенная против выпуска этой игры!
Мда.. We happy few вышла довольно отвратная и дисбалансная, с омерзительным дизайном персонажей...
Дизайн чем-то пересекается с Мор. Утопия. Но к Мору таких претензий я не видел. И так ли уж важен баланс в сингле? Хардкор это же и есть превознемогание
C дизайном этой игры все было понятно с первых трейлеров, если кто-то ожидал другого в релизе, то... это глупо. А вот то, что сначала игру подавали как некое приключение в стиле Биошока, а подсунули выживание в открытом мире, вот это было обидно. И переделывание игры на ходу не сильно помогло проекту
@The Characterhero с другой стороны издатель запросил бешеные бабки за игру. Если бы ее отдавали за 20$, а на распродаже за 10, народ бы не так триггерился.
Хз, возможно я просто говноед, но я прошел с удовольствием. Она не без огрех, но несколько хорошо задизайненых, разветвленных локаций и заданий там есть.
@@simplethingsasmr4565 не спорю, тем, кто любит открытые миры и выживание, зайдет. Но я по первым трейлерам ждал именного линейного аналога Биошока, а получил совсем не то. Поэтому лично для меня игра никакущая. Если кому-то нравится, то это только хорошо, может следущий проект зацепит и меня. С дизайном у студии все классно
Когда выпуск про тук тук тук?
Спасибо Sierra за Empiers Earth 3