Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
3:21 悪意しかないだろ左右の背景
2:56 十六夜な攻撃方法
9:34 一応フレスタで戦えるりんごとさくらんぼの木ェ
忘れてたぁ
アクロ結構好きなのよね〜
バトルウィンドウズってガードするとちゃんと[ガードした]って出るし、ヘルパーが乙ると[ヘルパーは消滅した]って出るあたり、RPGに力が入りすぎw
スピンオフでカービィのRPGとかソシャゲで出してほしいなー
素材とか武器とかのフレーバーテキストが愉快なことになりそう
カービィハンターズシリーズの武器防具が応用されそう
ドラクエでよくある錬金システムがあったら少し考えてみた例えば「はやてのつるぎ」の場合疾風の石風切り羽ソードの剣
あとダイナかぶととかが最強装備になりそう
バトルウィンドウズは3D化された現代だからこそ再登場してほしいな〜より場違い感が強くなって面白そう
3:21 悪 意 し か な い 左 右 の 背 景
3:29 名前はバトル「ウィンドウズ」なのにウィンドウのデザインは当時のMacOSという矛盾
リアクターに限らず『メタナイトの逆襲』に出てくるボスはどれも個性的で戦っていて面白いのよ個人的には二連主砲がお気に入り
二連主砲トラウマで進められなかった俺氏
手が伸びてきて掴まれたり爆弾落とされたりで中々手強かった記憶がある
2連主砲は意外にも忍者が弱点能力だったりするというかロボプラのラスボス戦で前に戦った機械ボスと手を組めるとか胸アツでは?
ヨーヨーで瞬殺できたのには笑った上下B(だったはず)で打てる技が二連砲台に対してつよすぎるんだよなあw
メタ逆本編なら無敵キャンディ取って手前の部屋でビームになって、手法の根本に立ってビームウィップすると多段ヒットするから二連主砲相手だとかなり強い
最後のデカいカービィみたいなやつかわいい
リアクター初見の時、小学生だったから敵の会話ガン無視してて、10分くらい逃げ回ってレーザーをコアに当てるの自力で見つけ出したのはいい思い出。
やっぱ自力で攻略法を導いた時が嬉しいよね
懐かしいこれになった人多いと思う
ダメージ食らいながらリアクターの右側行って反射レーザー当ててたわ
クセ強いやつ好き
最初メガタイタンクソ強すぎて、カービィで五本の指に入るくらいの初見殺しボスだと思った
9:34 いや、ウィスピーウッズもフレンズスターで攻略できるよ?ハル部屋使えば、ね!
5:26 自分で壊してど〜ぉするの!
おどりにんぎょうの核ミサイルのスイッチの件、USDXでは不適切なのかカットされてましたね
あのコアはビームをノーダメージで誘導させるには、ストーン最高
変わったボスといえばスーパーデラックスの「格闘王への道」でワドルディ一体だけ出てきたのは驚きました
ただ戦うだけじゃなく工夫がいるボスもいるのが飽きづらい工夫されてて好き
5:15 簡単に情報を漏らしてしまうクルーや、寒い 高い 怖いダスなクルー……そして船内にヘビーロブスターを放ち、船内を破壊してしまうバル船長。ハルバートは雇用に問題がある………
リアクターに何回も殺されたのは良い思い出
メガタイタンはWiiマリオの6-船を思い出した
バトルウィンドウズはガード貫通多いから負けるとまでは行かなくとも無傷ではすみにくい
ミラーやスープレクスを使えば完封可能
ミラーなら攻撃を全部跳ね返せるから無傷ですよ
ミラー、ストーンあたりちょっと避けたい気持ちあることないすか
バトルウィンドウの人形女の子だと思った
僕が一番好きなボスはワドルディです。
タイタンへッドがタランザみたいで草
5:23 マッハトルネイドでリアクターワンパンできるの知らなかった…
バトルウィンドウズはミラーが強すぎたw
元々リフレクトガード自体削り無効ですしね(でもデデデハンマーには削られるw
ウルトラスーパーデラックスで覚えてるなぁ、バトルウィンドウズ
バトルウィンドウズは異質すぎて一回戦った人みんな覚えてると思う
6:52コイツまさかジオングがモデルか?
ミラクルマターと戦ってる友達が「コイツ俺が苦手なフォームばっか使ってくる!」って狼狽えてたのは見てて面白かった
5:35 まるで仲間になった途端弱くなる敵の幹部みたいだなぁ と思ってしまった
ウルスパだと核ミサイルのスイッチは押さなかったような
洞窟大作戦の不発弾も差し替えられてましたし、まあ妥当な改変でしょう
0:09「ただ体力を減らして倒すだけに留まらない」星の夢.Soul OSを連想してしまった倒したあとにあの威力と範囲の技とかビビるわ
スパデラ勢をジェットで突破するのは流石まるピンクさんだと思いました。アンセンスビッグマムはストーリーをやり直したときに本気で「誰だよ」ってなってしまった。ずっと星の〇〇〇〇に入り浸りだったので。
リアクター初見じゃ絶対わからない(メタナイツの会話見ないと)
船員ワドルディうっかり屋さんでかわいい♥️
サムネ2つにジェット使ってる!
水中ボスは星のカービィ2にもありましたよね、水鉄砲で跳ね返した当てるやつ。印象に残ってるのは同じく2の太陽と月のやつと64のミラクルマターですね
リアクターをマッハトルネイドで撃破できるという情報を知った時はビックリしました
5:53 相手がシャチなのか楽勝を楽ショーって書いてるのにこだわりを感じる…
アンセスビッグマム覚えてなかった
星のカービィ3のシャチの水中戦ってカービィ2の水中ボス戦と似てるような
ここまで凝ったBOSS戦を色々とやらせてくれる神ゲーが1996年時点で発売してたってことに驚き
登場がほぼなくスタアラのボスキャラの中で忘れられがちなアンセスビッグマムをいつか救って欲しい…!(あわよくば戦ったら迫力がありそうな3D空間で…)
この動画見るまで完全に忘れてた
確かに楽しそう。
僕あれ楽しくて好きだったけどなぁ
せめてあいつの情報がほしいな
俺の母ちゃんを救ってくれええええええええええええええええええええええええええ
原作をやっていればわかる攻略方法がわかったときの衝撃の凄さ
スパデラはガードが強すぎた思ひ出しかない()
ミラクルマターとかいう同じコピーじゃないとダメージが入らない上に、くっそエグい体力してる小学生泣かせのボス。ゼロツーの前座がこれってマジ?
前座に負ける親玉とか恥ずかしくないの?
ハッキリとドットが見える映像、良い。
小学生の頃ドロシアソウルの倒し方が分からなくて、大学生になって攻略サイト見てやっと倒したけど詰むのは少数派なのかな…?
まるピンクさん最高
メガタイタンはロマンがある
電気耐性つけなければいいのに・・・
反射といえばダークマターさんもですよね
リアクターコアの攻略法がわからなくて何度もゲームオーバーしたのは良い?思い出
バトルウィンドウズってミラー使ってれば…
2:33 銀河に願いを編でのバトルウィンドウズはマジで強すぎてぶっちゃっけマルクより苦戦した…
メガタイタンが電気技なら壁に押し付けなくても倒せるの気づけたときは感動したなぁー
ウィンドウってついてるのにMacモチーフなのほんとすこ。Macはいいぞ、岩田さんが使っていた理由がよくわかる…
スパデラがカービィ初めてやった作品だから余計印象が強い
スイートスタッフ「…」
バトルウィンドウズはヘルパーとタイマンさせて楽しんでた
バトルウィンドウズをオマージュして欲しい
リアクターは鳥で真ん中のやつの奥に行けてそこで永遠に放置してたら勝手にビーム当たってくれる
水中バトルかぁ確か鏡の大迷宮でも似たようなの居たなぁ名前なんだっけ……ガブリアスだったけな
2Dアクションに局所的にRPG戦闘を入れるって何気に発明な気がする
バトルウィンドウズの曲に合わせてしゃがみとかガードを押すのが癖だったな(笑)
カービィのボスってユニークで好き
バトルウィンドウズはスパデラとUSDXにしか出てないけど謎のステータスが上がるシステムはカービィハンターズにもありますよね(からだのまるさ、ほっぺのおにくなど)
2:27
バトル「ウィンドウズ」なのにOSがMacなの好き
バトルウィンドウズのBGM何か盛り上がる
メタナイトの逆襲大好きだった
プププが10ポイント上がった
星のカービィのゲームはこういう遊び心があるから楽しさがさらに上がってると思う。
アンセスビッグマムってそういえば女だったな...。服(?)爆破してパンツ姿にするのよく考えたらヤバすぎで草
2:31 絶妙にマホロア味がする口調で喋るの好き
バトルウィンドウズはミラーでB長押ししてるだけでほぼ完封できるという小ネタ
ただし本家だと処理落ちがエグくて時間めっちゃかかる模様(。ŏ﹏ŏ)
バトルウィンドウズ狂おしいほど好き
面白い敵がたくさんいますね!
バトルウィンドーズはめっちゃ好きだった
ウルトラスーパーデラックスはコアの横でストーンで固まってれば無傷で勝てる
バトルウィンドウズは楽しかった思い出
4:26言わないであげてぇ!!
メガタイタインはやってる時子供だったってのもあって、マジで攻略法がわからなくて何回も死んで結局兄貴にやってもらったわ。懐かしい
USDXの時のシミラ...w
メガタイタンは攻略法見つけるまでガチで苦戦しました。懐かしいー
アルチョイで全く登場しないせいで影が薄いアンセスさん……
アンセスビックマム全然覚えてない、誰?
カービィシリーズのボスにはこういった少しひねった発想が攻略の鍵になるボスが多いですよね。
こういうボス系の動画見てると、過去作全てのボス集めた勝ち抜きボスバトル出て欲しくなるな…
バトルウィンドウズに何故かハマってRTAやTASさんの真似してRTA並のスピードで倒せるようになったのはいい思い出
俺ずっとメガタイタン嫌いだったんだよなぁ。倒し方わからなさすぎて。
そもそもRPGクリア後のリザルト自体があんま意味ないww
ウィンドウズってそう言う事…!?ずっとバトルウィンドで区切って最後にウズって呼んでたわ…
やっぱり[変わったボス]とくればやっぱバトルウィンドウやね!
まさかこのチャンネルでバトルウィンドウズの話に触れるとはおもわなんだこのキャラまた出ませんかね?今ならもう少し敵のバリエーション増えてそう
アンセスビッグマム逆に有名説
バトルウィンドウズのbgmマジ好き
リアクター初見はどうやって攻撃が通るのか見つけるのか10分以上かかった思い出があるw(メッセージウインドウは全く見てなかった)
3:21 悪意しかないだろ左右の背景
2:56 十六夜な攻撃方法
9:34 一応フレスタで戦えるりんごとさくらんぼの木ェ
忘れてたぁ
アクロ結構好きなのよね〜
バトルウィンドウズってガードするとちゃんと[ガードした]って出るし、ヘルパーが乙ると[ヘルパーは消滅した]って出るあたり、RPGに力が入りすぎw
スピンオフでカービィのRPGとかソシャゲで出してほしいなー
素材とか武器とかのフレーバーテキストが愉快なことになりそう
カービィハンターズシリーズの武器防具が応用されそう
ドラクエでよくある錬金システムがあったら少し考えてみた例えば
「はやてのつるぎ」の場合
疾風の石
風切り羽
ソードの剣
あとダイナかぶととかが最強装備になりそう
バトルウィンドウズは3D化された現代だからこそ再登場してほしいな〜
より場違い感が強くなって面白そう
3:21 悪 意 し か な い 左 右 の 背 景
3:29 名前はバトル「ウィンドウズ」なのにウィンドウのデザインは当時のMacOSという矛盾
リアクターに限らず『メタナイトの逆襲』に出てくるボスはどれも個性的で戦っていて面白いのよ
個人的には二連主砲がお気に入り
二連主砲トラウマで進められなかった俺氏
手が伸びてきて掴まれたり爆弾落とされたりで中々手強かった記憶がある
2連主砲は意外にも忍者が
弱点能力だったりする
というかロボプラのラスボス戦で
前に戦った機械ボスと手を組める
とか胸アツでは?
ヨーヨーで瞬殺できたのには笑った
上下B(だったはず)で打てる技が二連砲台に対してつよすぎるんだよなあw
メタ逆本編なら無敵キャンディ取って手前の部屋でビームになって、手法の根本に立ってビームウィップすると多段ヒットするから二連主砲相手だとかなり強い
最後のデカいカービィみたいなやつかわいい
リアクター初見の時、小学生だったから敵の会話ガン無視してて、10分くらい逃げ回ってレーザーをコアに当てるの自力で見つけ出したのはいい思い出。
やっぱ自力で攻略法を導いた時が嬉しいよね
懐かしい
これになった人多いと思う
ダメージ食らいながらリアクターの右側行って反射レーザー当ててたわ
クセ強いやつ好き
最初メガタイタンクソ強すぎて、カービィで五本の指に入るくらいの初見殺しボスだと思った
9:34 いや、ウィスピーウッズもフレンズスターで攻略できるよ?ハル部屋使えば、ね!
5:26 自分で壊してど〜ぉするの!
おどりにんぎょうの核ミサイルのスイッチの件、
USDXでは不適切なのかカットされてましたね
あのコアはビームをノーダメージで誘導させるには、ストーン最高
変わったボスといえばスーパーデラックスの「格闘王への道」でワドルディ一体だけ出てきたのは驚きました
ただ戦うだけじゃなく工夫がいるボスもいるのが飽きづらい工夫されてて好き
5:15 簡単に情報を漏らしてしまうクルーや、寒い 高い 怖いダスなクルー……
そして船内にヘビーロブスターを放ち、船内を破壊してしまうバル船長。
ハルバートは雇用に問題がある………
リアクターに何回も殺されたのは良い思い出
メガタイタンはWiiマリオの6-船を思い出した
バトルウィンドウズはガード貫通多いから負けるとまでは行かなくとも無傷ではすみにくい
ミラーやスープレクスを使えば完封可能
ミラーなら攻撃を全部跳ね返せるから無傷ですよ
ミラー、ストーンあたりちょっと避けたい気持ちあることないすか
バトルウィンドウの人形女の子だと思った
僕が一番好きなボスはワドルディです。
タイタンへッドがタランザみたいで草
5:23 マッハトルネイドでリアクターワンパンできるの知らなかった…
バトルウィンドウズはミラーが強すぎたw
元々リフレクトガード自体削り無効ですしね(でもデデデハンマーには削られるw
ウルトラスーパーデラックスで覚えてるなぁ、バトルウィンドウズ
バトルウィンドウズは異質すぎて一回戦った人みんな覚えてると思う
6:52コイツまさかジオングがモデルか?
ミラクルマターと戦ってる友達が「コイツ俺が苦手なフォームばっか使ってくる!」って狼狽えてたのは見てて面白かった
5:35 まるで仲間になった途端弱くなる敵の幹部みたいだなぁ と思ってしまった
ウルスパだと核ミサイルのスイッチは押さなかったような
洞窟大作戦の不発弾も差し替えられてましたし、まあ妥当な改変でしょう
0:09
「ただ体力を減らして倒すだけに留まらない」
星の夢.Soul OSを連想してしまった
倒したあとにあの威力と範囲の技とかビビるわ
スパデラ勢をジェットで突破するのは流石まるピンクさんだと思いました。
アンセンスビッグマムはストーリーをやり直したときに本気で「誰だよ」ってなってしまった。ずっと星の〇〇〇〇に入り浸りだったので。
リアクター初見じゃ絶対わからない(メタナイツの会話見ないと)
船員ワドルディうっかり屋さんでかわいい♥️
サムネ2つにジェット使ってる!
水中ボスは星のカービィ2にもありましたよね、水鉄砲で跳ね返した当てるやつ。
印象に残ってるのは同じく2の太陽と月のやつと64のミラクルマターですね
リアクターをマッハトルネイドで撃破できるという情報を知った時はビックリしました
5:53 相手がシャチなのか楽勝を楽ショーって書いてるのにこだわりを感じる…
アンセスビッグマム覚えてなかった
星のカービィ3のシャチの水中戦ってカービィ2の水中ボス戦と似てるような
ここまで凝ったBOSS戦を色々とやらせてくれる神ゲーが1996年時点で発売してたってことに驚き
登場がほぼなくスタアラのボスキャラの中で忘れられがちなアンセスビッグマムをいつか救って欲しい…!(あわよくば戦ったら迫力がありそうな3D空間で…)
この動画見るまで完全に忘れてた
確かに楽しそう。
僕あれ楽しくて好きだったけどなぁ
せめてあいつの情報がほしいな
俺の母ちゃんを救ってくれええええええええええええええええええええええええええ
原作をやっていればわかる攻略方法がわかったときの衝撃の凄さ
スパデラはガードが強すぎた思ひ出しかない()
ミラクルマターとかいう同じコピーじゃないとダメージが入らない上に、くっそエグい体力してる小学生泣かせのボス。
ゼロツーの前座がこれってマジ?
前座に負ける親玉とか恥ずかしくないの?
ハッキリとドットが見える映像、良い。
小学生の頃ドロシアソウルの倒し方が分からなくて、大学生になって攻略サイト見てやっと倒したけど詰むのは少数派なのかな…?
まるピンクさん最高
メガタイタンはロマンがある
電気耐性つけなければいいのに・・・
反射といえばダークマターさんもですよね
リアクターコアの攻略法がわからなくて何度もゲームオーバーしたのは良い?思い出
バトルウィンドウズってミラー使ってれば…
2:33 銀河に願いを編でのバトルウィンドウズはマジで強すぎてぶっちゃっけマルクより苦戦した…
メガタイタンが電気技なら壁に押し付けなくても倒せるの気づけたときは感動したなぁー
ウィンドウってついてるのにMacモチーフなのほんとすこ。
Macはいいぞ、岩田さんが使っていた理由がよくわかる…
スパデラがカービィ初めてやった作品だから余計印象が強い
スイートスタッフ「…」
バトルウィンドウズはヘルパーとタイマンさせて楽しんでた
バトルウィンドウズをオマージュして欲しい
リアクターは鳥で真ん中のやつの奥に行けてそこで永遠に放置してたら勝手にビーム当たってくれる
水中バトルかぁ
確か鏡の大迷宮でも似たようなの居たなぁ
名前なんだっけ……ガブリアスだったけな
2Dアクションに局所的にRPG戦闘を入れるって何気に発明な気がする
バトルウィンドウズの曲に合わせて
しゃがみとかガードを押すのが
癖だったな(笑)
カービィのボスってユニークで好き
バトルウィンドウズはスパデラとUSDXにしか出てないけど謎のステータスが上がるシステムはカービィハンターズにもありますよね(からだのまるさ、ほっぺのおにくなど)
2:27
バトル「ウィンドウズ」なのにOSがMacなの好き
バトルウィンドウズのBGM
何か盛り上がる
メタナイトの逆襲大好きだった
プププが10ポイント上がった
星のカービィのゲームはこういう遊び心があるから楽しさがさらに上がってると思う。
アンセスビッグマムってそういえば女だったな...。服(?)爆破してパンツ姿にするのよく考えたらヤバすぎで草
2:31 絶妙にマホロア味がする口調で喋るの好き
バトルウィンドウズはミラーでB長押ししてるだけでほぼ完封できるという小ネタ
ただし本家だと処理落ちがエグくて時間めっちゃかかる模様(。ŏ﹏ŏ)
バトルウィンドウズ狂おしいほど好き
面白い敵がたくさんいますね!
バトルウィンドーズはめっちゃ好きだった
ウルトラスーパーデラックスは
コアの横でストーンで固まってれば無傷で勝てる
バトルウィンドウズは楽しかった思い出
4:26
言わないであげてぇ!!
メガタイタインはやってる時子供だったってのもあって、マジで攻略法がわからなくて何回も死んで結局兄貴にやってもらったわ。懐かしい
USDXの時のシミラ...w
メガタイタンは攻略法見つけるまでガチで苦戦しました。懐かしいー
アルチョイで全く登場しないせいで影が薄いアンセスさん……
アンセスビックマム全然覚えてない、誰?
カービィシリーズのボスにはこういった少しひねった発想が攻略の鍵になるボスが多いですよね。
こういうボス系の動画見てると、過去作全てのボス集めた勝ち抜きボスバトル出て欲しくなるな…
バトルウィンドウズに何故かハマってRTAやTASさんの真似してRTA並のスピードで倒せるようになったのはいい思い出
俺ずっとメガタイタン嫌いだったんだよなぁ。倒し方わからなさすぎて。
そもそもRPGクリア後のリザルト自体があんま意味ないww
ウィンドウズってそう言う事…!?ずっとバトルウィンドで区切って最後にウズって呼んでたわ…
やっぱり[変わったボス]とくればやっぱバトルウィンドウやね!
まさかこのチャンネルでバトルウィンドウズの話に触れるとはおもわなんだ
このキャラまた出ませんかね?今ならもう少し敵のバリエーション増えてそう
アンセスビッグマム逆に有名説
バトルウィンドウズのbgmマジ好き
リアクター初見はどうやって攻撃が通るのか見つけるのか10分以上かかった思い出があるw(メッセージウインドウは全く見てなかった)