【対談】WEBサービスとゲームの個人開発者が語る、独立して自分の作品で生きていく方法【ひろはす】
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- Опубликовано: 29 авг 2024
- 入江さんのチャンネルでも対談動画出てるのでそちらもお願いします!
コラボ動画↓
• 個人でゲームづくりだけで生活する毎日 / 1...
入江さんのチャンネル
@kojin-product
このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発・制作のノウハウや売上の伸ばし方、企画やプログラムのコツ、勉強法など様々な情報を語っていくチャンネルです。
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■プロフィール
ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。
小学生から個人でゲーム開発を始める。
専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。
10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。
現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。
※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
#ひろはす #ゲーム開発 #ゲーム制作 #ゲームクリエイター
"まず最初に作りたいモノがあって、それを実現するための技術を使っていく" という流れに納得・共感しました。
漠然と「システム開発に必要な技術を学ぶ」のも良いですが、「作りたいものを実現するために技術を学ぶ」ほうがモチベは大きくなりますよね。
ウェブサービスを「作る」だけならそんなに難しくないです(私でもできる)
集客、法務、マネタイズ…その辺が難しいしめんどくさいんですよね
色々話聞くとストアの手数料30%は他のサービスに比べれば決して高くないなと感じます。もちろんストア2つ以上あって競争して独占はしてほしくないんですが
どちらも見てたんで超最高なコラボでした!
Webサービスとゲームは微妙に違うんですね。スマホのツールアプリはその中間って感じかな
コラボ動画もおもろいです!Webサービスの個人開発者はめずらしい気がしていたのですが割りと居るんですね。
待ってました!
濃いお話良かった
いつも参考にさせてもらっています、話を聞くだけでもモチベーションになって大変ためになります
ところで、今回の映像ですが、話す人毎に頻繁に画面が切り替わり少し見づらいです。
二人の背景の色合いが違うのもあって、人によっては目が痛くなるかもしれません
サムネイルのように縦割り画像にして、二人を並べた方が良いかもしれません
対談してる雰囲気がでて、編集手間も減るので、良ければ参考にしてください。
Google meetを使うと自動でこうなっちゃうんですよね…
次からZOOMで対談します!👍
楽しかったよ