【ゆっくり解説】激ムズ過ぎて小学生が号泣した…鬼畜過ぎる任天堂長寿ゲーム【ドンキーコング】

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  • Опубликовано: 24 дек 2024

Комментарии • 79

  • @みん-e2e
    @みん-e2e Год назад +168

    何でもかんでも手当たり次第に衰退とか言ってんじゃねぇぞ

  • @ぽんぽん-e2o
    @ぽんぽん-e2o Год назад +46

    エアプで適当に解説してツッコミのコメを稼ぐっていう手法なんだろうけど、本当に内容が酷くてあきれる

  • @itsuki1728
    @itsuki1728 Год назад +24

    某カタログ読んだだけで、禄にプレイしてなさそう。
    セーブの仕様に関しては、現代の感覚では不親切に思えるかもしれないけど、当時の感覚としては割と普通。

  • @user-merry5548
    @user-merry5548 Год назад +39

    あれ?
    スーパードンキーコング3の紹介は何でしないんですか?
    アレこそ、スーパーファミコン史上最高画質って当時のCMでやってたのに…
    それから、ディーディーじゃなくて、ディディーな?
    スーパードンキーコングのレビューするなら、ちゃんとナンバリングとGB版は紹介してくれ

    • @rakimas4409
      @rakimas4409 Год назад +3

      ディーディー(D.D.)ってワリオランドにいるアヒルがブーメラン投げてる敵だったっけか

    • @user-merry5548
      @user-merry5548 Год назад +1

      @@rakimas4409 それは分からないです

  • @DONARDDUCK0609
    @DONARDDUCK0609 11 месяцев назад +11

    なんか・・・いろいろひどい。
    ・当時では画期的だったグラフィックを批判している
    ・難しいのがドンキーコングの良さなのに分かってない
    ・ボーナス率を上げるのは追加ミッションであって誰もがクリアできるような内容であったら意味がないので難しいのは当たり前なのにそこを酷評している
    挙げだしたらキリがないのでこのへんで

  • @kisskis4037
    @kisskis4037 Год назад +99

    エアプ解説者らしいスカスカの解説

    • @user-yakusai8931
      @user-yakusai8931 Год назад +17

      本当だわ

    • @pochiめ
      @pochiめ 10 месяцев назад +10

      3を紹介しない
      ドンキーコングの良さでもある難しさを分かってない
      難しいと意味が無いやり込み要素を酷評
      色々酷いわ

    • @上方無敗
      @上方無敗 3 месяца назад

      こういうコメント掃除すらしないのは凄いな
      本当に再生数だけ回れば良いと思ってそう

    • @彩音-d7f
      @彩音-d7f 29 дней назад +1

      @@上方無敗 適当なゆっくさん多いですからね~。事件ものとかも犯人の画像全然違ったりが、よくあるレベルで適当なので笑

  • @SakuSakuBow
    @SakuSakuBow Год назад +39

    かなりのシリーズ省いていて、
    結論ありきとしか思えん「衰退した」
    を言いたいが為にこの動画を作ったのですか?
    いやまぁもうあのシリーズを見なくはなりましたけども

  • @ゴリ蔵-r7w
    @ゴリ蔵-r7w Год назад +27

    この投稿者の動画クオリティが既に衰退状態
    とりあえず手当たり次第批判しておけば良いだろうという浅はか過ぎる思考

  • @じゅんせい-h6w
    @じゅんせい-h6w Год назад +34

    スーパードンキーコング3とドンキーコングリターンズが抜けてる
    あとドンキーコング64

    • @野呂駿-c7g
      @野呂駿-c7g Год назад

      省くなんてバカとしか思えん

  • @野呂駿-c7g
    @野呂駿-c7g Год назад +18

    別に衰退してねぇだろ

  • @泉カムイ
    @泉カムイ Год назад +13

    up主さん、ドンキーシリーズちゃんとプレイした事ないですよね?
    「3」とか「リターンズ」とかあるはずですよ。
    なんでもかんでも「衰退した」って言って欲しくないです。

  • @桜井英知
    @桜井英知 Год назад +29

    こいつって、エアプ?

  • @ユキノch
    @ユキノch Год назад +23

    むずかったのは事実だけど問題視するほどでなかったな
    本当の鬼畜ゲーはこんなもんじゃないし

  • @Achu_Shiren
    @Achu_Shiren 8 месяцев назад +8

    思ったより内容無くてガッカリでしたし、何よりリターンズを今楽しめてる自分にとっては残念な感じでした。
    これはアチコチからエアプと言われても仕方ないと思います…

  • @成瀬へんぴん
    @成瀬へんぴん Год назад +8

    3は?リターンズは?

  • @中嶋大記
    @中嶋大記 Год назад +12

    ドンキーコング1〜3を全部やりましたが2が一番好きでBGMは神曲揃いで
    攻略の難易度もバランスが良い感じです。
    難易度の高い順として1,3,2感じですね。

  • @ayamada5332
    @ayamada5332 Год назад +15

    ゲームボーイ版のドンキーコングめっちゃやりまくった記憶
    鉄棒とかハンマーとかアクションが豊富で謎解きも多くてハマってたわ

  • @excalibur999tube
    @excalibur999tube Год назад +7

    衰退したというかしっかり時代を作った後に上手いこと落ち着いた、くらいの認識だなぁ。
    たしかに難易度は高いけど、理不尽クソ難易度ゲーってよりしっかりやり込みたくなるように作り込まれた高難度且つやり込まないライトプレーでも普通に楽しめる、って感じの認識だからあの難易度が衰退の原因になってるって感覚は違和感しかない。不自由なセーブ云々も当時はそれが当たり前だったから特別SDKが不自由ってことでもないしなぁ。
    個人の捉え方なのでうp主の捉え方自体の否定はしないけど、レトロゲーの歴史を懐かしむために見に来たから少し残念だなぁと。
    SDK2は攻略本等の力を一切借りず自力で完全クリアした唯一のゲームだから個人的にはかなりの神ゲー。逆説的な結論付けではあるけど、自分のようなライトゲーマーが子供時代に途中で投げ出さずにしっかり102%クリアまでやり込めるんだからやはりTVゲームとしての完成度はかなり高かったと思う。

  • @オンドゥル裏切った
    @オンドゥル裏切った Год назад +13

    初代ドンキーは今のクランキーなんよ

  • @kisskis4037
    @kisskis4037 Год назад +13

    途中でめんどくさくなった?3もリターンズも解説内とか笑笑

  • @武内直樹-q8u
    @武内直樹-q8u 2 месяца назад +2

    アンチが多くて安心した😂
    サムネで変なレッテル貼られてるみたいでこれは不愉快。
    それになぜSFC3大名作の3が抜けてんだよ…。

  • @maple1287
    @maple1287 Год назад +11

    この人ちゃんとドンキプレイしたんですかね?

    • @やま-m8l7f
      @やま-m8l7f 6 месяцев назад

      絶対にないでしょエアプチャンネルなんだからこのチャンネルの投稿主は非人道的なんだから

  • @user-yakusai8931
    @user-yakusai8931 Год назад +10

    あまりにも薄すぎる。

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 Год назад +2

    ドンキーコングは水中ステージでは窒息せずに潜水できるのはどこか味噌だ。
    BotWリンクでは、己の肺に溜めた空気(息吹?)の残量の分しか潜れないので、優雅な音楽に浸っていると、息吹ゲージが尽きて、
    スカイウォードソードの仕様と同じで立て続けにダメージを受けてしまい、ハートが尽きると窒息死してゲームオーバーだっつうの!?
    息吹ゲージは頑張りゲージの上限に連動しているため、頑張りゲージが多いほど、肺活量が増加することになる。
    BotWリンクはとてつもなく高い高地でも高山病に陥らないのは、常人とは比べ物にならないほどの肺活量だからだ。

  • @シーターさん
    @シーターさん Год назад +28

    スーパードンキーコングシリーズは当時小学生だった自分にはちょうどいい難易度だった。鬼畜とは思わなかった。1は物足りない感じだったのを2で吹き飛ばしてくれて3は鬼畜とは言わないが赤ん坊の操作が難しかった。あと、ゾウな。ここより他の投稿者の解説が納得行く内容だった。あちらは愛があるからだろう。BGMの良さも伝えるべき。これはドンキーコングの何を伝えたかったのだろう。歴史?GBもVSもドンキーコングなのだが。

  • @ゆきんこ-d1j
    @ゆきんこ-d1j Год назад +20

    スーパードンキーコング3は?

    • @SHERRRY1412
      @SHERRRY1412 Год назад +10

      2の紹介が終わったあと 「あれっ?」ってなった

    • @室橋洋介
      @室橋洋介 Год назад +7

      コークスの紹介で「3」についての発言をしてるから知らないわけでは無いはずなんだよな

    • @aiaiaaaaiaaaai
      @aiaiaaaaiaaaai Год назад +4

      中途半端な作品だし褒めることも貶すこともないからスルーしたんやで。

    • @Ataru_Nekogami
      @Ataru_Nekogami Год назад +9

      このチャンネルのことだし面倒くさくなったんじゃない?

    • @maple1287
      @maple1287 Год назад +4

      そもそもちゃんとプレイしてるのかもワカラン

  • @照影-u8e
    @照影-u8e Год назад +9

    動画の大部分がSDK1の紹介じゃないか、もうちょっとバランスを考えてくれ

  • @youichiyouichi4514
    @youichiyouichi4514 Год назад +3

    後々ドンキーがレデイをさらったのも、ジュニアと新しい母親を連れてくると約束したからだったような気がする。

  • @蒼海藤沢
    @蒼海藤沢 Год назад +4

    やはりスーパーマリオ3からスーパードンキーコング2あたりのニンテンドーは当時ファミコン慣れしてるキッズの上手さを知り尽くしてる感じがあったんや・・・(´ω`)

  • @ヤマトサウルスイザナギイ

    来年のUSJのアトラクション楽しみ

  • @おか骨
    @おか骨 Год назад +12

    問題点の指摘はいい線いってるから肝心の本編である3と64とリターンズも紹介してほしかったし、トロフリのロードについてはSwitch版で改善されているし買い手にも影響するから言及してほしかった

  • @rakimas4409
    @rakimas4409 Год назад +4

    私は2と3はやって鬼難度だけどどちらも完全クリアはした(GB版の1-3リメイクも抜けてるな)
    3は全てのステージなどクリアするのにすべてのDKコインとボーナスコイン必須でかつバナナバード(15羽)助ける必要ありと2よりさらに難易度高い
    でもディクシーはいろいろと便利すぎる
    でもレア社特有のトラウマステージも多く私は3のノコギリステージに苦手意識あった(でもロープアクションはそこまで苦でもなかった)

  • @戸次鑑連-w6e
    @戸次鑑連-w6e Год назад +2

    ドンキーコングと言えば昭和生まれの私にとってはやはりゲームウォッチ版なんだよね‼️
    茶色の折り畳み式の本体で、友達から借りてよく遊んだものです😄

  • @bahamuto717
    @bahamuto717 Год назад +4

    DK3が抜けてるな

  • @GAMEPLAY_MOVIE
    @GAMEPLAY_MOVIE Год назад +4

    ゲームウォッチやアドバンスやDSやwiiなどもあったよね?

  • @しましま-k9f
    @しましま-k9f 9 месяцев назад +2

    何が鬼難易度だ。サルが2匹で敵だらけの中、海やら空やらまで冒険すんだぞ。常に死と隣り合わせの生存競争。のちにライフ制になったのなんか緊張感とか悲壮感とかなくなって残念で仕方ないわ

  • @ぢゃんぼ餅
    @ぢゃんぼ餅 Год назад +3

    マリオとドンキーコングは面白いけれど、それなりにやらないとクリアは中々できない。マリオとドンキーコング何方を買うと言われればマリオを買うだろうから、アクション好きでないなら、ドンキーコングを控えるかな。

  • @naru_mrst72
    @naru_mrst72 Год назад +5

    スーパードンキーコング3の「カオス」は強かったな

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 8 месяцев назад +4

    内容薄いし実際にやってないんだろうな。

  • @もんちゃん-d3v
    @もんちゃん-d3v Год назад +10

    日本語も無茶苦茶だし、中国人が再生数稼ぎの為に作った動画って感じがする。
    ていうか同じ日本人でこんな節操 のない釣り動画で乞食みたいに金稼いでる奴がいると思いたくない。

  • @user-be4mu1re6sp
    @user-be4mu1re6sp Год назад +2

    エンガードこそ皆勤賞でしょ3作とも乗れるんだから

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c Год назад +3

    マリオくんの漫画思い出す

  • @平木下和馬
    @平木下和馬 Год назад +6

    全盛期はどのゲームにも真似出来ないレベルだったな

  • @キサラギリン-l4k
    @キサラギリン-l4k Год назад +5

    私はドンキーの方が使いやすかった。
    スーパーマリオとかやってると、敵を踏んで倒すというのがもう習慣みたいになってたから、踏んで倒せないディディーは不便だったのよね。

  • @ロックマンエックス
    @ロックマンエックス Год назад +1

    どくどくタワーはマジで鬼畜
    あの🐍の操作性が悪すぎる

  • @しましま-k9f
    @しましま-k9f 9 месяцев назад

    おてほんプレイなんてのもさ。ゲームだってなめてるよね。サルの存続かかってるのよ。楽しいハイキングじゃないのよ。お手本で誰かがやってくれるならプレイヤーがドンキーたちと一緒に必死になる必要ないのよ。

  • @ブルボンコイケ
    @ブルボンコイケ Год назад +3

    Switch版はロード短くなりましたねえ

  • @hiroyukiSaxophone
    @hiroyukiSaxophone Год назад +2

    コークスを使って極狭なトゲトゲを潜り抜けて行くステージ、大量の虫が後ろから迫ってくるステージ、極むずタルロケット。トラウマ面ばかりだな。

  • @田中啓斗-z7i
    @田中啓斗-z7i 5 месяцев назад +1

    絶対駄作だ‼️

  • @Vitamina-C
    @Vitamina-C Год назад +3

    レミングスの歴史が観たいなぁ

  • @AF-jr1us
    @AF-jr1us Год назад +1

    アイカツでもこういう系のゆっくり動画出してほしい

  • @イノカイ
    @イノカイ 7 месяцев назад +1

    ドンキーの動画出し直してくださいお願いします

    • @たにげ-q2e
      @たにげ-q2e 6 месяцев назад +4

      いや、このエアプには二度とドンキーに関わらないで欲しい
      というか他の動画も見て思ったけど、内容が浅い上に聞いたこともないような謎理論で「衰退した」とか言うような奴に紹介して欲しいシリーズなんて無い

  • @taka3341
    @taka3341 Год назад

    トロピカルフリーズはハリセンボン?のボスで倒せなくて投げてしまった
    最近のゲームは難易度が高すぎる、バイオハザードre4なんてイージーあたりが
    昔のゲームのノーマルモードの難易度だと思う

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 Год назад +4

    いくらグラがプレステ並になっても内容が劣化の一途を辿っては…。