Что нужно знать про освещение (минимум) в Unreal Engine 5 новичку

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 окт 2024
  • В данном ролике рассмотрим все базовые виды и источники света в Unreal Engine 5 (Directional Light, Emissive Color, Sky Light, Spotlight, Point light, Rect light). Разберемся с экспозицией, ночным освещением и другими интересными штуками.
    Угостить меня кофе, или чем-нибудь еще можно тут. Там же будет ссылка на закрытый чат телеграм, где мы общаемся и я закидываю интересности для подписчиков:
    Boosty: boosty.to/mult...
    Patreon: / multitool
    ArtStation: www.artstation...
    Instagram: / multitool__
    Консольная команда, чтобы исправить страшные тени: r.Raytracing.Shadows.EnableTwoSidedGeometry 0
    Полезные ссылки:
    Про RTX: www.hardwareti...
    itigic.com/ru/...
    Сайт с HDRi картами и прочими приколами (все бесплатно для использования): polyhaven.com/...
    Сайт с бесплатными материалами для планет и текстуры звездного неба: www.solarsyste...
    Динамическое небо: www.unrealengi...
    Типы света в Unreal Engine (документация): docs.unrealeng...
    Типы мобильности света со всеми подробностями (тоже документация): docs.unrealeng...
    Про Emissive material: docs.unrealeng...
    Скачать Unreal Engine 5: www.unrealengi...
    Quixel Bridge: quixel.com/bridge
    Quixel Megascans: quixel.com/meg...
    #unrealengine #свет #туториал

Комментарии • 233