Wenn Maurice ein Strategiespiel in die Hände bekommt und ein Video darüber macht, dann ist das nie in 10 Minuten durch. Aber das liebe ich daran. Da lohnt sich jede Sekunde. Danke für die ausführlichen Einblicke
Nach dem Release wird sicherlich noch weiter an dem Spiel gearbeitet und wer weiß was sie noch alles nachliefern werden an Updates, Patches oder auch DLCs .... ich werde es auf jeden Fall spielen und habe auch an den OpenDevs teilgenommen.
also bisher haben die da immer sehr gut abgeliefert. Endless Space 2 und Endless Legend sind beide sehr gute Spiele die selbst jetzt noch geupdated werden.
Heil Maurice, Diablo-Overlord! Erster seines Namens, Bewahrer des RTS-Genres, RPG-Overmind, oberster Kritiker der Open-Worlds, Verteidiger von AoE, Vorbote der Chaos-Götter, Master of Humankind. (Ich freu mich auch auf das Spiel. Hoffentlich wird es so gut, wie es sich hier präsentiert hat^^)
Ja gut, Balancing & Snowballing ist in Civ 6 selbst nach 3 Erweiterungen und diversen Patches immer noch miserabel. Und im Multiplayer ist das sowieso egal.
seh ich genau so, vor allem auf den niedrigen bis mittleren Schwierigskeitsgraden. Da bin ich auch etwa ab der modern immer weit voraus, ich sag nur Flugzeuge gegen musketiere.
@@Mehmet-yp1kv wenn du dadurch daß du stark bist noch Stärker wirst und dadurch noch stärker und immer so weiter. Wie ein Schneeball der den Berg runter rollt und immer größer und unaufhaltsam wird, daher der Name
Ich habe in Humankind bei meinem ersten Spiel das Spiel beendet, indem ich alles erforscht habe im 17. Jhdt :D Aber der letzte Schwierigkeitsgrad ist schon sehr vergleichbar mit dem von Civ. Ist echt brutal. Auf jeden Fall ist Humankind wesentlich besser als Civ und ich habe locker 2.000 Stunden in Civ. Wenn man jetzt bedenkt, dass das Spiel so gestartet ist und wahrscheinlich noch Erweiterungen kommen, kann man definitiv von einem sehr ernsten Konkurrenten reden. Meine Kritikpunkte wären eher nervige bugs und dass das "fertig forschen", um das Spiel zu beenden, viel zu einfach ist. (Ich habe noch nie anders ein Spiel beendet auch auf dem zweitschwersten Schwierigkeitsgrad nicht) Viel besser als Civ sind, wie auch hier erwähnt, das Gelände, die Kämpfe, die krasse Individualität jedes Spiels und dazu noch die Musik und Komplexität. Es ist tatsächlich wesentlich komplexer als Civ. Allein wie das Gelände genutzt und bewirtschaftet wird, ist eine Wissenschaft für sich und es gibt viele Sachen, die einem das Spiel nicht wirklich verrät, z.B. was auf deinem Gelände tatsächlich zu deiner Stadtproduktion gerechnet wird. Auch finde ich, dass das Lategame von Civ extrem schlecht ist. Es macht einfach überhaupt keinen Spaß und man will nur irgendwie das scheiß Spiel beenden. Den meisten Spaß hatte ich in Civ immer in der ersten Hälfte des Spiels und in Humankind macht alles irgendwie Spaß. Auch habe ich nicht das Gefühl, dass es bei Humankind, im Gegensatz zu Civ, ständig Kriegserklärungen hagelt, wenns bei einem läuft. Die KI Persönlichkeit ist viel tiefschichtiger und sinnvoller. Z.B. bezahlt ein KI Gegner sofort deine Forderungen ab, wenn er auf deinen Handel angewiesen ist. Und auch wenn es nervt, dass man ständig eine Nachricht bekommt, wenn der Gegner anders über einen denkt, hat das aber sogar einen wirklich heftigen Impact im Spiel. Bei Erweiterungen könnte ich mir gut vorstellen, dass man immer eine neue Kultur pro Zeitalter gleichzeitig einführt, was für extrem krassen Wiederspielwert sorgen würde, um es dann letztendlich mit einem Zufallsmodus zu vollenden. Also dass man eine feste mögliche Anzahl von zu wählenden Kulturen hat und diese zufällig pro Partie zur Verfügung stehen. tl;dr: Ich feiers gut ab
Danke für Euere tolle Zusammenfassung und Info zum aktuellen Stand von Humankind. Tolles Video. Was mir aber leider seit den Ränkespielen mit Maurice immer wieder auffällt ist, dass er einfach niemanden ausreden lässt. Er fällt den Leuten irgendwann ins Wort und bringt dann seinen Gedanken an, obwohl man den Gedanken der Gesprächsteilnehmer gerne zuende hören würde. Zeitrahmen und co alles verständlich. Aber mittlerweile finde ich es echt anstregend und unangenehm...
Das ging mir ebenfalls so. Eigentlich wollten wir Michaels Erfahrungen hören. Stattdessen hören wir dann die von Maurice. Dennoch unterm Strich ein gutes Video.
@@Boromir-gt1bn maurice hat ja die ganzen vorigen Videos gemacht. Von daher fände ich es komisch wenn es da keinen Anschlusspunkt gäbe. Verstehe nicht warum Maurice nicht einfach den Test gemacht hat
Ich bin froh das was über die Siegbedingung gesagt wurde. Bisher konnte man sich über das Spiel ja vor allem in "Hardcore-Fan" Bereichen unterhalten und da LIEBEN alle dass es nur einen schnöden Punktesieg gibt "weil die Sterne so toll sind" oder so. Ich finds schade, besonders Civ6 hat es mit den unterschiedlichen Siegenbedingungen echt großartig gelöst. Freu mich trotzdem auf das Spiel, für mich ist bei diesen Spielen gewinnen sowieso nur zweitrangig.
Die KI sehe ich bei Humankind als eine der großen Stärken. Bei Civilization habe ich das Gefühl gar keiner KI gegenüber zu stehen. Da bekommt der Gegner einen Haufen Boni am Anfang und wenn ich zwei Zeitalter überlebe, haben die keine Chance mehr. Oder die Startboni sind so stark, dass ich keine Epoche überlebe. Bei den letzten Humankind Betas fand ich die KI die ganze Zeit über gleich fordernd. Davor die betas war die KI grundsätzlich zu leicht, selbst auf höchster Stufe ;) Auch den Krieg bei Civilization fand ich immer viel zu leicht gegenüber friedlichen vorankommen. Dafür war das friedliche vorankommen aber meist auch sehr langweilig bei CIV. Bei Humankind empfand ich das bei den betas bisher nicht, müsste sich dann zeigen, ob das Gefühl auch nach dutzenden Partien noch so bleibt.
Im Testartikel habt ihr gefragt, ob wir Michi als Gegner haben wollen, natürlich wollen wir. Gerne auch Maurice dazu. Ich habe mir das Spiel im Dezember vorbestellt, da ich bereits letzten Sommer testen konnte und mich der Test im Dezember dann vollends überzeugt hatte.
Ich spiele nun derartige Spiele seit über 30 Jahren und nach 3 gewonnenen Testspielen - es ist würdig, wenn auch einiges noch nicht genug ins Detail geht (Stadtausbau, fine Tuning)
Ich habe mir Humankind am Wochenende gekauft und leide den Montag an Schlaflosigkeit. Bitte mehr von solchen Strategie spielen. Ein dickes Daumen hoch. P.S. Nächste Woche Montag werde ich höchstwahrscheinlich an einer Übermütig leiden und ich freue mich darauf. Naja, nicht an den Montag :D aber auf das Wochenende.
Das schöne ist ja das da endlich mal ein sehr gut gepolishtes spiel auf den markt kommt und nicht eine absolute vollkatastrophe. ich bin mega hyped auf morgen und freue mich auf die zukunft und die zukünftigen patches und implementierungen! Man darf auch nicht vergessen: CIV hat 6 Teile Vorsprung.
@@grishnak991 true aber um fair zu sein civ 6 war enorm verbugt und unfertig bei release und was Inhalte angeht muss ich sagen das jetzt schon zumindest vergleichbar viel Inhalt da ist wie bei civ 6 mit mehreren dlcs
@@baleriontheblackdread6679 was die Menge an Content angeht, bin ich mir nicht so sicher. Civ VI hat sehr viel. Und was die Bugs angeht, ist es an sich egal, denn Humankind konkurriert jetzt mit Civ, nicht mit Civ bei Release.
@@grishnak991 ich bin ehrlich ich weiß nicht ob humankind überhaupt "konkurriert" ich habe zb civ und werde auch humankind kaufen die meisten leute die ich kenne werden so handeln der runden Strategie markt ist nun mal nicht so groß das man sich nicht über jedes game freut und zu den bugs naja ich finds halt einfach nur unehrlich wenn man weglässt wie problembehaftet civ 6 war wenn man die beiden spiele schon dauernd vergleicht content nun inzwischen mit wirklich allen dlc wird civ vermutlich ein wenig die nase vorne haben aber nicht viel sicher nicht wenn man nicht alle civ dlcs hat was auch n faktor ist wenn schon so viel grund spiel da ist wird es mit dlcs sicher noch größer
Civ war mir immer zu schnell (Zeitalter Wechsel). Ich habs dann (glaub per Mod) so eingestellt, dass Produktion normal lief, aber Forschung ewig gedauert hat... so war der Krieger halt nicht veraltet, wenn er nach 10 Runden beim Feind angekommen ist... kann man das bei Humankind irgendwie anpassen? Gerade mit den Boni, Einheiten und Gebäuden, die sich bei jedem Kulturwechsel ändern, will man damit ja auch etwas damit spielen. Wie sieht das mit den Siegbedingungen aus, kann ich die Punkte auch abstellen und Endlosspiel machen bis ich alle anderen Zivilisationen ausgeschaltet habe?
Es gibt schon ein paar Lets Plays, hier auf RUclips. Z.B. von Writing Bull. Der zeigt auch alle Einstellungen, die für eine Partie gemacht werden können.
@@zerbotrachus5525 Danke, hab mir ein paar der aktuellen Videos von WB angeschaut. "Vernichtung" als Siegbedingung scheint es zu geben, wie sich die Spieldauer (max 600 Runden) auf das Tempo auswirkt konnte ich da jetzt noch nicht raus lesen... hoffe mal, dass man das später modden kann.
@@coolpicturemusic1497 Hab schon ewig kein Civ mehr gezockt, ich reime mir das jetzt nur aus meinen Workshop Subscriptions zusammen... Bei Civ5 heißen die Mods im Workshop "Ludditian Progression". Bei den Mods wird praktisch die Forschungsdauer um einen Prozentwert erhöht, bauen und rekrutieren wird nicht angefasst. Eine alternative ist "Tempo Temporal". Bei Civ6 hatte ich nur mal kurz rein geschaut und noch keine Mods aktiviert... nach etwas suchen im Workshop würde ich mir "Longer Eras", "Take your Time" oder "Time X2 All in One" (gibts auch als X3,4,5 und 10) mal anschauen. Die verlängern dann neben der Forschung auch die Civics etc.
Klingt super. Danke auch an Maurice für sein Engagement. Ich werde erstmal warten. Zu viele gute Games, die noch angemessen gewürdigt werden wollen. Endless Legend nicht durch, Civ VI noch nicht durch, EU4 nicht durch (also noch keine vollständige Partie bis zu Ende geschafft bzw. gewonnen.) Schwaches Bild, aber eben zuviel andere Games gezockt. Haha. Freut mich aber für das Studio und ist nur aufgeschoben...
Generiert sich die Karte bei jedem Neustart eines Spiels neu? Also werden Geländetypen und Höhen zufällig generiert und gesetzt? Nur so würde ja zb das gesagte bei 1:59 wirklich interessant werden und den wiederspielwert erhöhen.
Die beiden reden übers "Snowballen" und zu leichte KI.. Ich, der auf leicht gegen leichte KI keine Chance hat mitzuhalten so.. 👁️👄👁️ Für Anfänger des Genres (hab nie CIV gespielt) ist es auf jeden Fall sehr hart reinzukommen anfangs, weil es so extreme viele Mechaniken und Infos gibt.
Wie ist das Kampfsystem (schaut ja sehr Zeitintensiv aus) denn im Mehrspieler? Muss der andere Spieler denn dann ewig warten bis der Spieler seinen Kampf gegen eine CPU beendet hat?
Da mich Steam gerade daran erinnert hat, dass Humankind jetzt da ist, musste ich sofort euer Video schauen (Ja, warum erst jetzt, ich weiß... ;) ) und ich bin dem ganzen doch sehr zu getan. Ihr habt eben geholfen, meine Geldbörse leichter zu machen ;)
Am meisten gefällt mir das Sektoren System, das würde ich mir in Civilization auch wünschen...nie wieder überlegen wie weit ich Städte auseinander bauen soll
Habe Civ 6 ausgelassen und ich habe schon seit einer Weile wieder Lust auf so was und da kommt mir Humankind sehr gelegen. Vor allem weil Civ auch langsam recht eintönig wurde.
@@Starwurst. Finde Leute, die ihre eigenen Kommentare liken, auch immer besonders interessant. Und zu deiner Aussage: Ich weiß durchaus, dass der 6. Teil diverse Neurungen mit sich brachte, allerdings blieb das Grundkonzept das selbe, was nach 5 Vorgängern langsam eintönig wurde. Hier schlägt Humankind eine neue Richtung ein, was zwar auch keine Revolution ist, aber eine willkommene Evolution des Genres.
@@Starwurst. kann ich nicht nachvollziehen muss ich ehrlich sagen humankind ist doch in nahezu jeder Mechanik anders civ 6 ist einfach nur civ 5 mit etwas erweiterten bzw veränderten Mechaniken
Das Kampfsystem hat mir bei Endless Legend schon so gut gefallen. Ich habe nie verstanden, warum Civ so ein langweiliges Einheitensystem hat - stundenlang einzelne Truppen über die Karte ziehen ... yay
Zum Release war Civilization auch nie ausgereift. Allerdings hat es Civ endlich geschafft, dass die Startpositionen nicht mehr über den Verlauf eines Spieles entscheiden. Für Multiplayer-Partien ist das ziemlich wichtig.
Vor zwei Monaten gekauft und dann dämlich festgestellt, dass es keinen early Access hat… gestern runtergeladen und installiert und nun warte ich darauf, dass es morgen endlich spielbar ist. Vielen Dank für Eure Einordnung. Obschon ich als großer Fan der Endless-Spiele sehr guter Hoffnung war.
Ich werde es unterstützen, schon alleine um Firaxis ein bisschen Feuer zu machen. Leider plagt das Spiel halt auch die übliche knausrige "wir sparen an der KI" Mentalität. Könnte sich verschlimmert wenn mehr DLCs dazukommen, mal sehen. Trotzdem, ich bin froh, dass es zumindest mal nicht ein totaler Griff ins Klo von Anfang an ist (wow, was für ein Maßstab).
Hallo tolles Video, Danke dafür! Ich hoffe nur das bei Steam das Game nicht in den ersten 2 Tagen mit negativen Bewertungen zugemüllt wird von Spielen die 2-3 Stunden gespielt haben!
Klar kann man das Spiel dafür kritisieren wie es den Schwierigkeitsgrad löst. Nur weil der Branchenprimus an der Stelle ein suboptimales System fährt heißt das ja nicht, dass das einfach generell so akzeptiert werden muss. Es darf erwähnt werden, dass beide da Nachholbedarf haben, das also im Vergleich keinen Unterschied macht, die Kritik ist es aber trotzdem wert. Letztlich sorgt das System nämlich häufig lediglich dafür den Zeitpunkt an dem man davon zieht nach hinten zu verlagern und in manchen fällen ein schlicht unfaires Earlygame zu bieten, dass nach kleinen Fehlern schon vorbei ist anstatt konstant ein spannendes Spiel zu liefern. Total War hat dasselbe Problem.
Wie siehts denn Performancetechnisch aus? Das aufgezeichnete Material schaut ja da echt schlimm aus (was ja durchaus an der Aufnahme liegen kann, aber alternative Titel wie Old World laufen z.B. ja auch unter aller sau...). Außerdem, konnte schon wer den Multiplayer testen? Dahingehend haben sie ja einen ziemlich dreisten Trackrecord was Desynchöllen angeht.
Hat Frodo schon mal jemand gesagt das er mit diesem viel zu großen Recaro Sessel noch dümmer aussieht als normal, was an sich aber schon eine Leistung ist
Darf ich anmerken dass Michael Graf kaum altert? Ich glaub er hat sich den Bart extra stehen lassen um älter auszusehen zu müssen . Aber ohne ihn sieht er noch fast so aus wie vor 15 Jahren+
@@AuthorJapan Ich habe auch mit Herzblut Civ 5 gespielt und finde vor allem meinen Liebling in Otto von Bismark. Ich werde Humankind wohl trotzdem beiden Spielen ab morgen erstmal vorziehen xD Und ganz ehrlich, eine DLC Politik könnte man den Entwicklern doch nicht vorwerfen, oder? Für CIV gibst du Geld aus, damit es Umwelteinflüsse gibt, die hat Humankind im Basisspiel und dann für Mehr Kulturen und Siegbedingungen ikl. Balancing Geld auszugeben, währe Sinnvoller als jedes Mal neue Anführer rauszuklatschen. Wer weiß, vielleicht machen die Entwickler all das ja auch in kostenlosen Updates. Für diesen Fall, würde ich Sid Meiers auf Lebzeit verlassen ... xD
Also die Siegesbedingungen bei CIV als interessant zu beschreiben ist auch... sehr wohlwollend. Ein "top or flop" System ist wenig befriedigend, besonders wenn man durch seltsamste Methoden nochmal das Ruder rumreißen kann. Das System von Humankind ist da doch deutlich besser. Besonders weil man zu unterschiedlichen Zeiten unterschiedliche Strategien fahren kann. Humankind hat andere Schwachstellen, aber nicht diese.
Ich kann im Großen und Ganzen so zustimmen. Ein paar Worte zum Handel hätte ich mir aber gewünscht. Ich finds sehr unglücklich, dass man "Rivalen" alle seine Ressourcen zugänglich macht, wenn man einen Handelsvertrag abschließt. Ich hatte die halbe Welt erobert, aber nur zwei Ölfelder. Für einige Technologien braucht man aber 3 Öl. Also blieb mir nichts anderes übrig, als meinem größten Rivalen, dem fast die andere Hälfte der Welt gehörte, Zugang zu meinem Öl und Uran zu geben, oder einen Krieg mit ihm anzufangen. Hätte mir einen Weg gewünscht, nur eine einzige Ressource mit ihm zu Handeln
Werde noch warten bis andere siegbedingungen dazu kommen bei dem spielmodus endlos kann man das game auf max 600 Runden Strecken im Standard sind es nur 300 Runden das hab ich bei civ nicht da bin ich bei locker bei 1200 pro game und mehr..
Auch wenn ich es von der Gamemechanik her nachvollziehen kann, das ständige Wechseln der Völker reißt mir zu sehr den "Rollenspielaspekt" heraus, vielleicht gibt es ja in Zukunft Mods die hier eine Alternative darstellen, reizvoll ist in jedem Fall schonmal eine "ok" KI, in CIV hat die stumpfe KI vermutlich über alle Teile hinweg ein Großteil der Potentials zerrissen.
Soweit ich es bis jetzt aus Videos entnehmen konnte (Ich hab das Spiel noch nicht selber gespielt) hat man auch die Option offen bei seinem Volk zu bleiben wenn das Zeitalter sich ändert.
Es braucht schon etwas Eingewöhnung, da manche Dinge anders sind als man es von CIv vielleicht gewohnt ist und/oder das Interface es dem Spieler auch nicht immer ganz einfach macht. Aber wer die Muse hat sich in ein Civ reinzufuchsen, der wird sich auch in Humankind reinfinden. Bewegt sich alles auf einem ähnlichen Niveau von der Komplexität her. Die Taktikkämpfe kann man auch automatisch Ablaufen lassen bzw. überspringen.
Ich werde mir das bald mal holen. Habe extra lange gewartet um ein möglichst fertiges und ausgereiftes Spiel zu bekommen ;) Leider kommen einfach gehäuft Spiele viel zu früh auf den Markt.
Ich weiß nicht ob ich da was verpasst habe, aber viele Dinge die hier gelobt werden hat Amplitude schon mit Endless Legend ins Genre eingeführt. (Ein Titel der mMn auch schon besser und smoother funktioniert als CIV)
@@schmo78 Die Schlachten aus endlose Legende wurden bei humankind auch nochmal tausend mal optimiert. Ich liebe alle endless Spiele. Selbst die Plattformen. Das Game hier ist definitiv der neue Meilenstein. Freue mich auf DLCs
ich gehe davon aus, dass es das Spiel ist, Endless Legend performt auch nicht so gut, das sieht aus wie ein typisches Unity-Engine Optimierungsproblem.
Snowballing ist einerseits eine Sexpraktik, die ist aber höchstwahrscheinlich nicht gemeint. In dieser Bedeutung hier meint es den Effekt, dass in Strategiespielen eine Fraktion immer stärker wird und irgendwann ein point of no return erreicht ist, an dem die Fraktion so stark ist, dass sie nicht mehr besiegt werden kann. "save scamming" kenne ich selbst nicht. Ich schätze aber, damit ist gemeint, einen älteren Spielstand zu laden, wenn das Spiel nicht den gewünschten Verlauf genommen hat.
Wenn Maurice ein Strategiespiel in die Hände bekommt und ein Video darüber macht, dann ist das nie in 10 Minuten durch. Aber das liebe ich daran. Da lohnt sich jede Sekunde. Danke für die ausführlichen Einblicke
Michael Graf, endlich mal wieder. Ich verbinde leichte Nostalgie mit ihm.
Je besser ein Humankind wird, desto größer die Chance auf ein besseres Civ 7.
hmm ist das eine kriegerklärung an humankind grade XD ( humenkind 2)
Nach dem Release wird sicherlich noch weiter an dem Spiel gearbeitet und wer weiß was sie noch alles nachliefern werden an
Updates, Patches oder auch DLCs .... ich werde es auf jeden Fall spielen und habe auch an den OpenDevs teilgenommen.
F65
also bisher haben die da immer sehr gut abgeliefert. Endless Space 2 und Endless Legend sind beide sehr gute Spiele die selbst jetzt noch geupdated werden.
Immer ein kleines Highlight in Videos oder Podcast oder livestreams wenn Maurice Herr der Ringe zitiert. Man merkt wie viel liebe er dafür hat. :)
"Die KI ist okay" ist welten mehr als ich erwartet hätte.
"Die KI ist vorhanden" wäre schon mehr gewesen als bei Civ 6.
Genau DAS dachte ich auch!
Bei Civ6 würde ich sagen, die KI ist stets bemüht 😂
Heil Maurice, Diablo-Overlord!
Erster seines Namens, Bewahrer des RTS-Genres, RPG-Overmind, oberster Kritiker der Open-Worlds, Verteidiger von AoE, Vorbote der Chaos-Götter, Master of Humankind.
(Ich freu mich auch auf das Spiel. Hoffentlich wird es so gut, wie es sich hier präsentiert hat^^)
Ja gut, Balancing & Snowballing ist in Civ 6 selbst nach 3 Erweiterungen und diversen Patches immer noch miserabel. Und im Multiplayer ist das sowieso egal.
seh ich genau so, vor allem auf den niedrigen bis mittleren Schwierigskeitsgraden. Da bin ich auch etwa ab der modern immer weit voraus, ich sag nur Flugzeuge gegen musketiere.
wofür steht snowballing :O?
@@Mehmet-yp1kv wenn du dadurch daß du stark bist noch Stärker wirst und dadurch noch stärker und immer so weiter. Wie ein Schneeball der den Berg runter rollt und immer größer und unaufhaltsam wird, daher der Name
@@onenameddome9247 Achso ja habs verstanden. Stimmt das ist aufjedenfall so bei CIV... TY
Es ist in humankind weit besser. Und gegen die höchste AI zu spielen macht auch viel mehr spass.
Sie haben viel generft um snowballing zu erschweren.
Die Siegbedingung in Humankind ist tausend Mal besser als in Civ, vor allem im Multiplayer.
Ich habe in Humankind bei meinem ersten Spiel das Spiel beendet, indem ich alles erforscht habe im 17. Jhdt :D
Aber der letzte Schwierigkeitsgrad ist schon sehr vergleichbar mit dem von Civ. Ist echt brutal.
Auf jeden Fall ist Humankind wesentlich besser als Civ und ich habe locker 2.000 Stunden in Civ. Wenn man jetzt bedenkt, dass das Spiel so gestartet ist und wahrscheinlich noch Erweiterungen kommen, kann man definitiv von einem sehr ernsten Konkurrenten reden.
Meine Kritikpunkte wären eher nervige bugs und dass das "fertig forschen", um das Spiel zu beenden, viel zu einfach ist. (Ich habe noch nie anders ein Spiel beendet auch auf dem zweitschwersten Schwierigkeitsgrad nicht)
Viel besser als Civ sind, wie auch hier erwähnt, das Gelände, die Kämpfe, die krasse Individualität jedes Spiels und dazu noch die Musik und Komplexität. Es ist tatsächlich wesentlich komplexer als Civ. Allein wie das Gelände genutzt und bewirtschaftet wird, ist eine Wissenschaft für sich und es gibt viele Sachen, die einem das Spiel nicht wirklich verrät, z.B. was auf deinem Gelände tatsächlich zu deiner Stadtproduktion gerechnet wird.
Auch finde ich, dass das Lategame von Civ extrem schlecht ist. Es macht einfach überhaupt keinen Spaß und man will nur irgendwie das scheiß Spiel beenden. Den meisten Spaß hatte ich in Civ immer in der ersten Hälfte des Spiels und in Humankind macht alles irgendwie Spaß. Auch habe ich nicht das Gefühl, dass es bei Humankind, im Gegensatz zu Civ, ständig Kriegserklärungen hagelt, wenns bei einem läuft. Die KI Persönlichkeit ist viel tiefschichtiger und sinnvoller. Z.B. bezahlt ein KI Gegner sofort deine Forderungen ab, wenn er auf deinen Handel angewiesen ist. Und auch wenn es nervt, dass man ständig eine Nachricht bekommt, wenn der Gegner anders über einen denkt, hat das aber sogar einen wirklich heftigen Impact im Spiel.
Bei Erweiterungen könnte ich mir gut vorstellen, dass man immer eine neue Kultur pro Zeitalter gleichzeitig einführt, was für extrem krassen Wiederspielwert sorgen würde, um es dann letztendlich mit einem Zufallsmodus zu vollenden. Also dass man eine feste mögliche Anzahl von zu wählenden Kulturen hat und diese zufällig pro Partie zur Verfügung stehen.
tl;dr: Ich feiers gut ab
Danke für Euere tolle Zusammenfassung und Info zum aktuellen Stand von Humankind. Tolles Video. Was mir aber leider seit den Ränkespielen mit Maurice immer wieder auffällt ist, dass er einfach niemanden ausreden lässt. Er fällt den Leuten irgendwann ins Wort und bringt dann seinen Gedanken an, obwohl man den Gedanken der Gesprächsteilnehmer gerne zuende hören würde. Zeitrahmen und co alles verständlich. Aber mittlerweile finde ich es echt anstregend und unangenehm...
Das ging mir ebenfalls so. Eigentlich wollten wir Michaels Erfahrungen hören. Stattdessen hören wir dann die von Maurice. Dennoch unterm Strich ein gutes Video.
@@Boromir-gt1bn maurice hat ja die ganzen vorigen Videos gemacht. Von daher fände ich es komisch wenn es da keinen Anschlusspunkt gäbe.
Verstehe nicht warum Maurice nicht einfach den Test gemacht hat
Ich bin froh das was über die Siegbedingung gesagt wurde. Bisher konnte man sich über das Spiel ja vor allem in "Hardcore-Fan" Bereichen unterhalten und da LIEBEN alle dass es nur einen schnöden Punktesieg gibt "weil die Sterne so toll sind" oder so. Ich finds schade, besonders Civ6 hat es mit den unterschiedlichen Siegenbedingungen echt großartig gelöst. Freu mich trotzdem auf das Spiel, für mich ist bei diesen Spielen gewinnen sowieso nur zweitrangig.
Die KI sehe ich bei Humankind als eine der großen Stärken. Bei Civilization habe ich das Gefühl gar keiner KI gegenüber zu stehen. Da bekommt der Gegner einen Haufen Boni am Anfang und wenn ich zwei Zeitalter überlebe, haben die keine Chance mehr. Oder die Startboni sind so stark, dass ich keine Epoche überlebe. Bei den letzten Humankind Betas fand ich die KI die ganze Zeit über gleich fordernd. Davor die betas war die KI grundsätzlich zu leicht, selbst auf höchster Stufe ;)
Auch den Krieg bei Civilization fand ich immer viel zu leicht gegenüber friedlichen vorankommen. Dafür war das friedliche vorankommen aber meist auch sehr langweilig bei CIV. Bei Humankind empfand ich das bei den betas bisher nicht, müsste sich dann zeigen, ob das Gefühl auch nach dutzenden Partien noch so bleibt.
true, die civ ki hatt das i nichtmal verdient
„Michael Graf erzähl mal…“ … Maurice muss sofort ganz begeistert ergänzen. Danke für Euer Review!
Wäre meiner Meinung nach ein gutes Spiel fürs Ränkespiel
Im Testartikel habt ihr gefragt, ob wir Michi als Gegner haben wollen, natürlich wollen wir. Gerne auch Maurice dazu.
Ich habe mir das Spiel im Dezember vorbestellt, da ich bereits letzten Sommer testen konnte und mich der Test im Dezember dann vollends überzeugt hatte.
Ich spiele nun derartige Spiele seit über 30 Jahren und nach 3 gewonnenen Testspielen - es ist würdig, wenn auch einiges noch nicht genug ins Detail geht (Stadtausbau, fine Tuning)
Wieso gibt's denn keine vernünftigen Testvideos mehr und nur mehr diese Laber Videos? :(
Finds zwar jetzt nicht so schlimm, gebe dir aber recht. Das alte Konzept war etwas knackiger und kompakter.
Weniger Aufwand. Selbe Botschaft.
Stimmt. Ist eigentlich sehr schade.
Das ist glaub ich das schönste HUD und ArtDesigne was ich je gesehen habe :O
Ich habe mir Humankind am Wochenende gekauft und leide den Montag an Schlaflosigkeit. Bitte mehr von solchen Strategie spielen. Ein dickes Daumen hoch.
P.S.
Nächste Woche Montag werde ich höchstwahrscheinlich an einer Übermütig leiden und ich freue mich darauf. Naja, nicht an den Montag :D aber auf das Wochenende.
Da hoffe ich doch dass Maurice bald einen Gipfel einberuft und nicht vergisst Nils einzuladen 😬
Das schöne ist ja das da endlich mal ein sehr gut gepolishtes spiel auf den markt kommt und nicht eine absolute vollkatastrophe. ich bin mega hyped auf morgen und freue mich auf die zukunft und die zukünftigen patches und implementierungen! Man darf auch nicht vergessen: CIV hat 6 Teile Vorsprung.
Polished würde ich es nicht nennen. Man sieht ja sogar hier im Video wie im Kampf und beim Rauszoomen auf der Karte die Framerate in den Keller sinkt.
@@grishnak991 true aber um fair zu sein civ 6 war enorm verbugt und unfertig bei release und was Inhalte angeht muss ich sagen das jetzt schon zumindest vergleichbar viel Inhalt da ist wie bei civ 6 mit mehreren dlcs
@@baleriontheblackdread6679 was die Menge an Content angeht, bin ich mir nicht so sicher. Civ VI hat sehr viel. Und was die Bugs angeht, ist es an sich egal, denn Humankind konkurriert jetzt mit Civ, nicht mit Civ bei Release.
@@grishnak991 ich bin ehrlich ich weiß nicht ob humankind überhaupt "konkurriert" ich habe zb civ und werde auch humankind kaufen die meisten leute die ich kenne werden so handeln der runden Strategie markt ist nun mal nicht so groß das man sich nicht über jedes game freut und zu den bugs naja ich finds halt einfach nur unehrlich wenn man weglässt wie problembehaftet civ 6 war wenn man die beiden spiele schon dauernd vergleicht content nun inzwischen mit wirklich allen dlc wird civ vermutlich ein wenig die nase vorne haben aber nicht viel sicher nicht wenn man nicht alle civ dlcs hat was auch n faktor ist wenn schon so viel grund spiel da ist wird es mit dlcs sicher noch größer
Eure humankind-Videos sind sehr angenehme Abendunterhaltung :)
Vielen Dank!
Ich habe mir lange überlegt, ob ich mir das Spiel hole. Ich habe lange auf diesem Video gewartet.
Das Spiel ist vorbestellt!
Civ war mir immer zu schnell (Zeitalter Wechsel). Ich habs dann (glaub per Mod) so eingestellt, dass Produktion normal lief, aber Forschung ewig gedauert hat... so war der Krieger halt nicht veraltet, wenn er nach 10 Runden beim Feind angekommen ist... kann man das bei Humankind irgendwie anpassen? Gerade mit den Boni, Einheiten und Gebäuden, die sich bei jedem Kulturwechsel ändern, will man damit ja auch etwas damit spielen.
Wie sieht das mit den Siegbedingungen aus, kann ich die Punkte auch abstellen und Endlosspiel machen bis ich alle anderen Zivilisationen ausgeschaltet habe?
Es gibt schon ein paar Lets Plays, hier auf RUclips. Z.B. von Writing Bull. Der zeigt auch alle Einstellungen, die für eine Partie gemacht werden können.
Weißt du zufälligerweise wie die beschriebene Mod heißt?
Dem was du beschrieben hast stimme ich zu 1000 Prozent zu!
@@zerbotrachus5525 Danke, hab mir ein paar der aktuellen Videos von WB angeschaut. "Vernichtung" als Siegbedingung scheint es zu geben, wie sich die Spieldauer (max 600 Runden) auf das Tempo auswirkt konnte ich da jetzt noch nicht raus lesen... hoffe mal, dass man das später modden kann.
@@coolpicturemusic1497 Hab schon ewig kein Civ mehr gezockt, ich reime mir das jetzt nur aus meinen Workshop Subscriptions zusammen... Bei Civ5 heißen die Mods im Workshop "Ludditian Progression". Bei den Mods wird praktisch die Forschungsdauer um einen Prozentwert erhöht, bauen und rekrutieren wird nicht angefasst. Eine alternative ist "Tempo Temporal".
Bei Civ6 hatte ich nur mal kurz rein geschaut und noch keine Mods aktiviert... nach etwas suchen im Workshop würde ich mir "Longer Eras", "Take your Time" oder "Time X2 All in One" (gibts auch als X3,4,5 und 10) mal anschauen. Die verlängern dann neben der Forschung auch die Civics etc.
@@jeggred8611 vielen Dank für die ausführliche Antwort!
Klingt super. Danke auch an Maurice für sein Engagement.
Ich werde erstmal warten. Zu viele gute Games, die noch angemessen gewürdigt werden wollen. Endless Legend nicht durch, Civ VI noch nicht durch, EU4 nicht durch (also noch keine vollständige Partie bis zu Ende geschafft bzw. gewonnen.) Schwaches Bild, aber eben zuviel andere Games gezockt. Haha. Freut mich aber für das Studio und ist nur aufgeschoben...
Generiert sich die Karte bei jedem Neustart eines Spiels neu? Also werden Geländetypen und Höhen zufällig generiert und gesetzt? Nur so würde ja zb das gesagte bei 1:59 wirklich interessant werden und den wiederspielwert erhöhen.
Wenn ich einen Kuchen backe und ihn aus dem Ofen hole. Meine Freundin: "Es ist deprimierend und grässlich, aber spannend." 🤣
"Wirf mich!"
xD
Die beiden reden übers "Snowballen" und zu leichte KI..
Ich, der auf leicht gegen leichte KI keine Chance hat mitzuhalten so..
👁️👄👁️
Für Anfänger des Genres (hab nie CIV gespielt) ist es auf jeden Fall sehr hart reinzukommen anfangs, weil es so extreme viele Mechaniken und Infos gibt.
Ja für Einsteiger. Aber trotzdem cool?
sonst versuch mal eine große Map zu erstellen, aber nur 3-4 Spieler darauf. Dann solltest du mehr Zeit haben die Spielmechaniken zu testen.
Wie ist das Kampfsystem (schaut ja sehr Zeitintensiv aus) denn im Mehrspieler? Muss der andere Spieler denn dann ewig warten bis der Spieler seinen Kampf gegen eine CPU beendet hat?
Wie ist der Multiplayer ? Man muss dann ja 3 Stunden am Stück spielen oder wie läuft das ??
Ist das nicht bei allen rundenbasierten Strategiespiel-Multiplayern so?
Da mich Steam gerade daran erinnert hat, dass Humankind jetzt da ist, musste ich sofort euer Video schauen (Ja, warum erst jetzt, ich weiß... ;) ) und ich bin dem ganzen doch sehr zu getan. Ihr habt eben geholfen, meine Geldbörse leichter zu machen ;)
Sehr gutes Review, vielen Dank euch beiden.
Ich bin total gespannt und freue mich auf das Spiel. Habe Endless Legend und Endless Space 2 geliebt und mit 2500 Stunden auch ziemlich gesuchtet.
Am meisten gefällt mir das Sektoren System, das würde ich mir in Civilization auch wünschen...nie wieder überlegen wie weit ich Städte auseinander bauen soll
Kommt auch ein Vergleich zu Endless Legend? den Vergleich fänd ich interessanter als den mit Civ da selber Entwickler und viele ähnliche Systeme.
Habe Civ 6 ausgelassen und ich habe schon seit einer Weile wieder Lust auf so was und da kommt mir Humankind sehr gelegen. Vor allem weil Civ auch langsam recht eintönig wurde.
Du kritisierst, dass Civ eintönig wird, aber hast den neusten Teil, der durchaus viel anders macht, nie gespielt?
Interessant ;)
@@Starwurst. Finde Leute, die ihre eigenen Kommentare liken, auch immer besonders interessant. Und zu deiner Aussage: Ich weiß durchaus, dass der 6. Teil diverse Neurungen mit sich brachte, allerdings blieb das Grundkonzept das selbe, was nach 5 Vorgängern langsam eintönig wurde. Hier schlägt Humankind eine neue Richtung ein, was zwar auch keine Revolution ist, aber eine willkommene Evolution des Genres.
@@walther2492 Ich finde die Unterschiede von Civ 5 zu Civ 6 nicht viel geringer als die von Civ 5 zu Humankind.
@@Starwurst. kann ich nicht nachvollziehen muss ich ehrlich sagen humankind ist doch in nahezu jeder Mechanik anders civ 6 ist einfach nur civ 5 mit etwas erweiterten bzw veränderten Mechaniken
Civ 6 wäre interessant gewesen. Mal erleben wie eine KI sich anfühlt, die zu dumm für ihr eigenes Spiel ist. Hast nichts verpasst.
Ich sehe jetzt erst wie viel Lego Micha im Hintergrund hat!
Das Kampfsystem hat mir bei Endless Legend schon so gut gefallen. Ich habe nie verstanden, warum Civ so ein langweiliges Einheitensystem hat - stundenlang einzelne Truppen über die Karte ziehen ... yay
Zum Release war Civilization auch nie ausgereift.
Allerdings hat es Civ endlich geschafft, dass die Startpositionen nicht mehr über den Verlauf eines Spieles entscheiden. Für Multiplayer-Partien ist das ziemlich wichtig.
habs geholt und ist bis jetzt (142 runde) super , danke !
Vor zwei Monaten gekauft und dann dämlich festgestellt, dass es keinen early Access hat… gestern runtergeladen und installiert und nun warte ich darauf, dass es morgen endlich spielbar ist. Vielen Dank für Eure Einordnung. Obschon ich als großer Fan der Endless-Spiele sehr guter Hoffnung war.
Ich werde es unterstützen, schon alleine um Firaxis ein bisschen Feuer zu machen.
Leider plagt das Spiel halt auch die übliche knausrige "wir sparen an der KI" Mentalität. Könnte sich verschlimmert wenn mehr DLCs dazukommen, mal sehen.
Trotzdem, ich bin froh, dass es zumindest mal nicht ein totaler Griff ins Klo von Anfang an ist (wow, was für ein Maßstab).
Immer wieder schön Micha zu sehen!!!
Wie siehts denn mit Multiplayer Desync aus? Das hatten die ja bei Endless Legend nie in den Griff bekommen.
Wirft einem nicht mehr raus. Gibt allerdings immernoch diverse Crashes im Multiplaer. Ist es aber wert.
Erscheint das Spiel im Game Pass? Habe damals Artikel diesbezüglich gelesen, finde es aber nicht bei den angekündigten Spielen?
Hallo tolles Video, Danke dafür! Ich hoffe nur das bei Steam das Game nicht in den ersten 2 Tagen mit negativen Bewertungen zugemüllt wird von Spielen die 2-3 Stunden gespielt haben!
Maurice' Haare sehen ja mal fantastisch aus
Klar kann man das Spiel dafür kritisieren wie es den Schwierigkeitsgrad löst. Nur weil der Branchenprimus an der Stelle ein suboptimales System fährt heißt das ja nicht, dass das einfach generell so akzeptiert werden muss. Es darf erwähnt werden, dass beide da Nachholbedarf haben, das also im Vergleich keinen Unterschied macht, die Kritik ist es aber trotzdem wert. Letztlich sorgt das System nämlich häufig lediglich dafür den Zeitpunkt an dem man davon zieht nach hinten zu verlagern und in manchen fällen ein schlicht unfaires Earlygame zu bieten, dass nach kleinen Fehlern schon vorbei ist anstatt konstant ein spannendes Spiel zu liefern. Total War hat dasselbe Problem.
Wie siehts denn Performancetechnisch aus? Das aufgezeichnete Material schaut ja da echt schlimm aus (was ja durchaus an der Aufnahme liegen kann, aber alternative Titel wie Old World laufen z.B. ja auch unter aller sau...). Außerdem, konnte schon wer den Multiplayer testen? Dahingehend haben sie ja einen ziemlich dreisten Trackrecord was Desynchöllen angeht.
Es liegt wohl an der Aufnahme. Es gibt bereits Lets Plays, auf denen das Spiel deutlich flüssiger an zu schauen ist.
Hat Frodo schon mal jemand gesagt das er mit diesem viel zu großen Recaro Sessel noch dümmer aussieht als normal, was an sich aber schon eine Leistung ist
Sind schon DLCs angekündigt?
Darf ich anmerken dass Michael Graf kaum altert? Ich glaub er hat sich den Bart extra stehen lassen um älter auszusehen zu müssen . Aber ohne ihn sieht er noch fast so aus wie vor 15 Jahren+
Sieht toll aus! Es waere schön wenn es mit Civilization 5(!) mithalten könnte 👍
Wie du bewusst andeutest, dass dir anscheinend Civ 5 mehr gefällt als Civ 6. Finde ich gut xD auch wenn ich die Meinung nur halb teile.
Humankind macht sie beide fertig xD
@@firefie_ 😁In der Tat liebe ich Civ 5
@@firefie_ waere gar nicht verkehrt, wenn humankind beide platt machen würde 👍
@@AuthorJapan Ich habe auch mit Herzblut Civ 5 gespielt und finde vor allem meinen Liebling in Otto von Bismark. Ich werde Humankind wohl trotzdem beiden Spielen ab morgen erstmal vorziehen xD
Und ganz ehrlich, eine DLC Politik könnte man den Entwicklern doch nicht vorwerfen, oder? Für CIV gibst du Geld aus, damit es Umwelteinflüsse gibt, die hat Humankind im Basisspiel und dann für Mehr Kulturen und Siegbedingungen ikl. Balancing Geld auszugeben, währe Sinnvoller als jedes Mal neue Anführer rauszuklatschen.
Wer weiß, vielleicht machen die Entwickler all das ja auch in kostenlosen Updates. Für diesen Fall, würde ich Sid Meiers auf Lebzeit verlassen ... xD
wie groß sind denn die Maps? in Civ mochte ich nie, das meine Nachbarn in Spuckreichweite waren^^
also das kannst du doch steuern, indem du ne riesige Karte nimmst mit sagen wir mal 6 Spielern oder so?
etwas größer als in Civilization
Ich habs noch nicht gespielt, hols mir vermutlich nicht weil noch zu teuer, ich finds klasse.
Gucke Hännos Videos und genieße einfach sein Lets Play 👌
40 Std. Spielzeit. Kann das zu 100 Prozent unterstreichen. Es "könnte" ein gutes Spiel werden.! Bin sehr gespannt.
Das Konzept mit den veschiedenen Zivilisationen in verschiedenen Epochen wurde von History of the World übernommen.
Also die Siegesbedingungen bei CIV als interessant zu beschreiben ist auch... sehr wohlwollend. Ein "top or flop" System ist wenig befriedigend, besonders wenn man durch seltsamste Methoden nochmal das Ruder rumreißen kann. Das System von Humankind ist da doch deutlich besser. Besonders weil man zu unterschiedlichen Zeiten unterschiedliche Strategien fahren kann. Humankind hat andere Schwachstellen, aber nicht diese.
Super fundiertes Video von zwei echten Experten. Und allein für die Herr der Ringe Anspielung gibt es 100 Extrapunkte :D
Ich kann im Großen und Ganzen so zustimmen.
Ein paar Worte zum Handel hätte ich mir aber gewünscht. Ich finds sehr unglücklich, dass man "Rivalen" alle seine Ressourcen zugänglich macht, wenn man einen Handelsvertrag abschließt.
Ich hatte die halbe Welt erobert, aber nur zwei Ölfelder. Für einige Technologien braucht man aber 3 Öl. Also blieb mir nichts anderes übrig, als meinem größten Rivalen, dem fast die andere Hälfte der Welt gehörte, Zugang zu meinem Öl und Uran zu geben, oder einen Krieg mit ihm anzufangen.
Hätte mir einen Weg gewünscht, nur eine einzige Ressource mit ihm zu Handeln
Werde noch warten bis andere siegbedingungen dazu kommen bei dem spielmodus endlos kann man das game auf max 600 Runden Strecken im Standard sind es nur 300 Runden das hab ich bei civ nicht da bin ich bei locker bei 1200 pro game und mehr..
Finde es auch etwas dämlich, dass der "Endlos"-Modus eine Begrenzung hat.
maurice und michael, m&m -.- beste kombo! like
Auch wenn ich es von der Gamemechanik her nachvollziehen kann, das ständige Wechseln der Völker reißt mir zu sehr den "Rollenspielaspekt" heraus, vielleicht gibt es ja in Zukunft Mods die hier eine Alternative darstellen, reizvoll ist in jedem Fall schonmal eine "ok" KI, in CIV hat die stumpfe KI vermutlich über alle Teile hinweg ein Großteil der Potentials zerrissen.
Soweit ich es bis jetzt aus Videos entnehmen konnte (Ich hab das Spiel noch nicht selber gespielt) hat man auch die Option offen bei seinem Volk zu bleiben wenn das Zeitalter sich ändert.
@@hapce5120 dann hast du aber keine zusatz Boni von anderen Völkern
Wie einsteigerfreundlich ist das Spiel denn im Vergleich zu einem civ?
Es braucht schon etwas Eingewöhnung, da manche Dinge anders sind als man es von CIv vielleicht gewohnt ist und/oder das Interface es dem Spieler auch nicht immer ganz einfach macht. Aber wer die Muse hat sich in ein Civ reinzufuchsen, der wird sich auch in Humankind reinfinden. Bewegt sich alles auf einem ähnlichen Niveau von der Komplexität her. Die Taktikkämpfe kann man auch automatisch Ablaufen lassen bzw. überspringen.
Maurice und Michael über ein neues Strategiespiel?!
Ich vermisse die Tage wo spiele veröffentlicht wurden wo sie ohne Bugs waren. Und wenn es sie gab war es noch ne Aufgabe sie zu finden😅
Die Humankritik an der Ki ist interessant. Aber ich sehe da keinen Punkt wo die von Civ besser ist in dem Bereich.
Ist das Spiel für Anfänger geeignet?
ja, jeder war mal anfänger :)
@@terratex904 ok cool
Da muss wohl bald mal ein 6-8 stündiges Ränkespiel gegen das WHO-is-WHO der RUclips lets player stattfinden.
Ich werde mir das bald mal holen. Habe extra lange gewartet um ein möglichst fertiges und ausgereiftes Spiel zu bekommen ;) Leider kommen einfach gehäuft Spiele viel zu früh auf den Markt.
Auf welcher Schwierigkeit habt ihr denn gespielt ?
Ich weiß nicht ob ich da was verpasst habe, aber viele Dinge die hier gelobt werden hat Amplitude schon mit Endless Legend ins Genre eingeführt. (Ein Titel der mMn auch schon besser und smoother funktioniert als CIV)
My boy Maurice macht Sport und sieht plötzlich aus wie ein anderer Mensch!
ich finde eher das er im Gesicht zu dünn aussieht-fast krank
Ehrliche Frage:
Wieso gibt es bei der Gamestar immer wieder low fps Gameplay in Videos. Ob Anno oder Humandkind etc...was ist da los ?
Falsche Einstellungen, für die Videos, würde ich sagen. Und da man keine Zeit hat, neue zu machen, muss halt das herhalten
9:00 WO IST DIE GAME OF THRONES REFERENZ??? ^^
Civ 5 hat das Militär auch schon auseinander gezogen btw.
Im Multiplayer wenn man hoffnungslos zurückliegt einfach die Welt zerstören
Habs mir vorbestellt weil mich Endless space 2 sehr überzeugt hat. Kann mir nicht vorstellen enttäuscht zu werden
Ich erkenne hier vor allem sehr viel von Endless Legends wieder. Wenn du das magst, solltest du da auf jeden Fall auch einen Blick drauf werfen.
@@schmo78 Die Schlachten aus endlose Legende wurden bei humankind auch nochmal tausend mal optimiert. Ich liebe alle endless Spiele. Selbst die Plattformen. Das Game hier ist definitiv der neue Meilenstein. Freue mich auf DLCs
Eine gelungene Abwechslung zu Civ. Nur das Kampfsystem finde ich etwas komisch...
Wo bleiben die News?
beim ersten spielen hat es kein öl auf der map gegeben und einmal sind meine Einheiten alle unsichtbar geworden
Und ich dachte die hätten die Civilisation Reihe einfach umbenannt 😅
Keine News heute?
Frag ich mich auch, kann mich nicht erinnern das die mal so spät gekommen sind :/
Das Kampfsystem gabs doch schon in Endless Legend (gleicher Entwickler)
Hoffe es gibt dann eine neue Runde Ränkespiel mit den Piets, aber diesmal in Humankind....
Wer waren die alten Rivalen von Civ?
Es gibt keine unbegleiteten Siedler. Das sind "Späher" ;D
Michael erinnert mich an Tom Selleck / Magnum aus den 80ern =)
Wird es ein Analyse Video zu Age of Empire 4 und den Leak geben?
Hey Maurice!! Coole Frisur!!!
Es wird einfach nur gut freu mich sehr.
Das hab ich bei Cyberpunk auch gesagt.
11:16 Genau dafür liebe ich Maurice!
Ich feier die Frisur von Maurice. Mehr habe ich nicht zu sagen
Liegt das nur am Video oder ruckelt das Spiel wirklich so stark?🤔
ich gehe davon aus, dass es das Spiel ist, Endless Legend performt auch nicht so gut, das sieht aus wie ein typisches Unity-Engine Optimierungsproblem.
Muss am Video liegen. Einige Lets Player zeigen die Preview Version ja auch schon in Streams und Lets Plays. Da ist das nicht
Schade, dass ihr so wenig über Old World berichtet...
Hab ne Weile keine GameStar Videos geguckt, wo ist der Rest von Maurice, gehts ihm gut?
"Snowballing", "Save scammer"... verdammt - ich werde alt.
Dto. … was meint der 😉😁
@@Boromir-gt1bn Ein Glück wenn man "Context reading" beherrscht. ;)
Snowballing ist einerseits eine Sexpraktik, die ist aber höchstwahrscheinlich nicht gemeint. In dieser Bedeutung hier meint es den Effekt, dass in Strategiespielen eine Fraktion immer stärker wird und irgendwann ein point of no return erreicht ist, an dem die Fraktion so stark ist, dass sie nicht mehr besiegt werden kann.
"save scamming" kenne ich selbst nicht. Ich schätze aber, damit ist gemeint, einen älteren Spielstand zu laden, wenn das Spiel nicht den gewünschten Verlauf genommen hat.
wann gibts mal wieder ein vernünftiges Strategiespiel wie z.b. Command and Conquer