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以前見たときは暗めな雰囲気であんまり期待してなかったけど、グラフィック面がかなり良くなってて興味出てきた仲間が一緒に戦ってくれるのもポイント高い
半年くらい前にテンセントから大物を引き抜いたらしく、見た目の雰囲気は本当に良いものに仕上がってきて嬉しいただ1年前に物凄いダメ出しされて完全に作り直したらしい戦闘システムと、一般層にはニッチ過ぎる工場ゲー要素がどこまで受け入れられるかが気になる武器ガチャがあるらしい話はあるけど、本家アークナイツは課金要素が優しいことが受け入れられた一つの要因でもあるので、そこが受け入れられるかも不安要素かなぁ
ハイパーグリフがやりたいこと、好きなことを詰めましたみたいなゲームな印象で本当に楽しみ
原神まねたゲームはどれも同じような感じがして飽きが来てた せめて全キャラ同時に使えたり変化ほしいなって思ってたらアークナイツがやってくれた仕上がりも今の所文句なし 発表された日からずっとサービス開始日を楽しみに待ってます
こういうドラゴンズドグマみたいに仲間が勝手に動いてくれる方が楽しいですよね。自分で女の子を操作すると「他人」っぽさが薄れるんですよね。自分で女キャラを操作して見るパンツと自キャラで動いて女の子のパンツを覗くとじゃパンツの価値も変わりますよね。
わかっているね
ここ数年だと一番グラフィック凄い
7:02 辺りで左奥に滝が見えますけど、だいぶきれいに描画されてるみたいで期待が持てますね
やっと原理不明のキャラ瞬時切り替えじゃないアニメ調ゲームが出てきてくれて嬉しいわなんでこいつら3人や4人編成なら総出で戦わないんだ?って絵面の引っ掛かりが無くなる
そこらへんはホヨバースの崩壊3rd(と原神)が中国ソシャゲ界隈で流行らせたシステムなんですが、確かに言われてみればゲーム内設定的に原理不明ですね😅個人的に好きなので気にしてなかったから面白い視点ありがとうございます!
@@mm-mi7eb マネタイズとしてキャラ複数引くメリットやプレイングの幅、いろんなキャラクターが使える等ユーザーにも開発にもメリットがあるのは分かってるんですけどねそんな事情抜きでゲームに没入しようとすると、ガチャで引けなかったキャラはストーリースポット参戦以外手を貸してくれない薄情者に見えてくるし、キャラチェンジは上記の通り違和感あるしで遊んでいてずっと大人の事情と付き合わされている気持ちになってハマり切れない不完全燃焼差があります
まぁ和ゲーでも古くから存在するシステムではあるしゲームの表現には限界があるから演出と捉えるか妥協と捉えるかだな
これはもうやるしかないクオリティ
過去にあるPCゲームの好きなところを全部詰め込んだようなゲームでとても面白そう。他のプレイヤーと一緒にボス戦ができたりしたら、ブレイブアンドソウルみたいなゲームにもなりそう。
グレーを基調としたデザインが洒落てますね。リリースされたらやってみたい
設備一つひとつがそれっぽいハイテク感出てて楽しめそう
ハイグリは買い切り寄りだから期待あとアクナイ関連キャラが多数出るのもいいと思う
めっちゃ楽しみにしてます!アークナイツも少しずつやってます!工業シュミレーションゲームもsteamで気になってたからエンドフィールドで出来るの嬉しい〜😊PS5のテストはやくやってほしい!参加したい!
仲間と一緒に冒険してる感が出てて良いですね。グラとモーションが良くなったイースみたい。工場シミュは少しマニアックだけど、切り替わる操作キャラしか表示されないパーティ?なにそれ?な他ゲームよりは購買意欲がくすぐられます。
ローグギャラクシーを思い出した個人的にはポジティブな印象のゲーム
なんかシステムUIかペルソナシリーズみたいにプレイヤーに見せていくスタイルなのめっちゃ良い😊
アークナイツのゲームがあるなんて!!!!正式リリース楽しみすぎる
最近の中華ゲー会社はユーザーが求めてるものが分かってる。
完全新作といいながら、どこかアークナイツに繋がりそうなpvを出すのが盛り上がって良いんだよなあマップもアークナイツの2dイベントステージが3dになってて良き。
戦闘設備作れるなら襲撃イベントとかあっても面白そうだなぁ〜自由度高すぎて妄想が膨らむ
アークナイツにも生息演算ってコンテンツがありまして
少なくともグラフィックはモバイルゲームで最も良い物の一つになりそう。他の要素も期待しちゃう、楽しみ
最新iPhoneでもこのグラでやるのは厳しいだろうけどね
@たこやきabc この画質では無理でしょうね。ただ、最適化しだいで、解像度が低くても「綺麗に見えるようにする」ことはできるので、そこは期待ですね
ハイグリ、アークナイツ←これだけで絶対成功するって分かる安心感
ストーリーと音楽は保証されてるしなぁ
キャラデザも最高品質で間違いない
pcでガッツリやってスマホで工場弄ったり出来たら最高
ドルフロ2といいグラフィックや見せ方がダイナミックで良いなぁ
スマホ対応だからお手軽で便利そうな工場になりそうで気になります。
まーーーーーーーーじでこのゲーム待ってる、はやくやりたい‼
雰囲気UI大好き民族としてはめっちゃやりたい
アークナイツくんは絶対心織設計でくる、間違いない。クリスマスと年明けに、登場人物の首乗ったお皿(白い布で隠されてる)のでるイベント復刻してたんだもの。元気なときにやるんだぞ…。
バグが多そう、でもやっとひとりで探索しなくていいのはすごく楽しみ
この手のゲーム一人で歩くの寂しいよね
うわーこれいいなー!ただ俺は頭弱いからシム要素は程ほどにしてほしいのよねこれ売れたら隙間産業でも戦えるって証明になるから頑張ってほしいわ
原神以来初めて遊びたいって気持ちになった
応募しました。当選してくれー!
アークナイツ自体が好きなのでPS5でプレイ予定、ゼンゼロもスマホゲームではないw
口元が可愛い
出たらめっちゃ課金するわ。あんまりインフレしないといいな〜
課金は愚者がやるもの 賢者はゲームを楽しむもの。
これはフレンドさんと共闘できるんだろうか?
戦闘とかマップ探索FF15っぽいこういうアニメ調のはキャラチェンジゲーばっかだったからいいね鉱石掘りとかの作業もNPCとなら頑張れそう💪
やっぱりこういうゲームで欲しいのは共闘感アニメ調である以上セキロやニンジャガイデンのようなコアゲーにはしづらい結局ライト向けならテイルズのような共闘感のあるワイワイ系が欲しい
孤星とサーミローグ読んだ方がいいのはわかってるんだ。だって続きだから。サーミローグ全然奥まで進めらんない……
アークナイツの考察系動画見るのがおすすめ👍
@@tokoton-q5q見てるで。見た上で自分でもちゃんと読みたいんや。
事前登録の質問事項が多すぎるwww
中国の技術の成長速度には驚嘆の一言これでオリジナリティまで獲得したらゲーム業界を牛耳るだろうね
エンドフィールドの開発元のグリフラインはシンガポールだよ
@@鯖系 グリフラインは自社でグローバル展開する為に作られた子会社で、親会社のハイパーグリフは中国上海なので正確にどこ産かと問われると中国産になりますね
ちょっと前まで3D造形で批判されていた企業なんすよ…真面目にコツコツと進化していった結果が出て嬉しいよ
@@鯖系実際の所、中国は共産党の支配があるので安定した運営(特に外国へ向けて)をするには拠点を海外に移すしかないというのが少し悲しい
ハイパーグリフはとっくにオリジナリティを確立してるよ他には無い唯一性が十二分に発揮されてるむしろパクられる側になってる企業だよ
質問事項がエアプ発見機だらけで大多数落ちそう
スマホで出来るんかいな?
こういうNPCと一緒に戦う系の探してたんだよなぁ…でも何で基本無料にしたの…サ終のあるゲームとか安心してプレイできないんだけどもリリース前から何言ってんのって話だけど
工業simは好きだからうまいこと落し込めてるならやってみたいかな
やる前にアークナイツのサーミローグと、孤星のストーリーは絶対に読んだ方がいいマジで損します。言い切れますほんとに
サーミの門に繋がってるしイベント孤星、6124m地点突破した時に見えた星がタロⅡっぽい
さいきんのアニメ調、絶対スマホでやらせる気無いだろって感じもりもりだけど大丈夫なんか笑
工業シミュレーション+アクションバトル。個人的ですが工業シミュレーション要素は「めんどくさい」印象。アクションゲーム&キャラ育成でスカッとしたい。まだ開発中なのでその点がユーザーの負担にならないように期待したいです。
ここの会社の趣味がメカニカルだから工業化が主軸になると思う。アークナイツの方でスタイリッシュアクションよりもちまちま組み立てるゲーム性を好む層をある程度包めてるからというのもあるし、3Dソシャゲの戦国期の今、工業化系はブルーオーシャン(多分)なんよね。戦闘もある程度はタレット等で効率化できる感じの味わいになると思う。
工業シミュレーションが負担に感じるなら素直にanantaかNTEやったが良さそう
@@ムンクムンク-l2g コメント&ご提案ありがとうございます。私はアークナイツの世界観とキャラが好きなので、他のゲームではダメですね。
@@himetubameuo.................. コメントありがとうございます。このゲームの狙いが、他のオープンワールドゲームとの差別化を狙ってるんでしょうね。それは真っ先に気づきました。たぶん、マイクラとか好きなユーザー向けなんでしょうね。私はゲームへあまりリソースが避けない、けど3Dゲームは大好きな人なんで、工業シミュレーション部分がネックになっちゃうのではと思ってます。
@@platinumpenguin-hg2wo ドクターでしたか、申し訳ない。私もアークナイツの世界観にどっぷりなので工業シミュレーション含め楽しめる部分が多いと良いですね。
アークナイツやってるから気になってるけど、文字が小さいね。PCモニターでやるには良いんだろうけど
この世界にロドスは出てくるのかな?主人公はドクターやケルシーとはどういった関係性なんだろう
ロドスは存在してるなんなら1部既存キャラが登場する。ただクローンなのか本人なのかは分からん
アークナイツ、無限大Ananta、NTEと来年は出るからどれがいいのかわからなくなってきた
アークナイツはやって同人増えねーかな絵師描かなすぎる
絵師曰く描くカロリーが高いらしいから…
アークナイツのキャラクターが動いているところ見たいんよな。アンジェはいるみたいやけど
工場シーンはスマホ燃えそうだな・・・
これ後々スマホが足引っ張る未来が見える、スマホが悪いとは言わんけど流石にPCとPS5が相手ではなぁ・・・日本でも仲間を引き連れて行動して戦うのは似たようなイースとか無双オロチとかあるからそんなに珍しいって程でも無い(イースでも仲間がアイテム拾ったり鉱石壊すよ)後半のボス戦ではパンダを操作してたみたいだし操作キャラは主人公固定ってわけじゃないのかな?それこそイースやオロチみたいに操作キャラ変更できそうただマルチどうするんだろうな~最後まで1キャラ選抜か操作キャラ変更で原神みたいに交代か?ボスのギミック見た感じ避ける場所2つしか無かったから多分1人1キャラ操作だろうななんか変なデータ入れられそうで中華ゲームは嫌いだけどこれは少し面白そう
アークナイツファンから言わせてもらうと、フィールドのテクスチャやコントラストは前のほうが断然よかったあのリアルな空気感が伝わる感じがよかったのに、、一気にゲームっぽくなっちゃったわ。いやゲームなんだけど
分かるわーなんかチープ見えてしまうんだよなー
分かる。アークナイツらしさは以前のPVの方があってた。ただあのトーンでずっとオープンワールドだと正直うんざりするだろうな😅情景は演出次第だから陰陽がメリハリあるのは期待出来そう。
かなり新規狙いに来たなって感じ元々アークナイツやってた層は戦闘システムはともかく空気感とかは前のほうが好みな人は多いだろうけど新規入らないゲームは廃れてくだろうし今回の調整は正解に転んで欲しいところではある
なんでスマホソシャゲで出すんや、過去の映像みて作り込みすごいし買い切りだと思って楽しみにしてたのにガン萎えだなぁ、まったりやりたかったのに日課・石の管理・課金圧を感じながらプレイし続けるのは俺には無理そうだ。
結果はやってみて始めてわかるものなので、出たらプレイしても面白いかもしれませんね。良くも悪くも無料なので
最初からソシャゲだってなってたのに勝手に買い切りだと思って落胆されても感……無印アークナイツが課金圧皆無だし基本無料なんだからそんな気負わなければ良いのに
情弱極まれりだな
サティスファクトリーみたい
4:41審議
03:04白
背景の巨大な惑星が本当に背景だったら萎えるなぁ。見た目で時間がかかりそうなゲームは敬遠されガチ。これだけメカ多くて移動手段が徒歩ってことはないだろうと思うけどどうなんだろ?
ファストトラベルと電力を使ってワイヤー移動は確定みたいですねあとは乗り物もあると嬉しい
個人的にはかなり興味があるけど、一般受けするのかどうかは懸念材料ではあるな
主人公の武器くらいは好きに変えられるようにしてほしい。片手剣とか刀とかのオーソドックスな奴はもういいよ…
楽しみだが、既に複数ゲームしてる側だと厳しいかな?今やってる作品のどれかと入れ替えになるかなー
鳴潮、無限大、エンドフィールド、更にはモンハンまでハイクオリティOWゲームが続々でてくる。生き残るのは誰だ
課金周りもさる事ながら工場管理ゲーという事でどこまで受け入れられるか
一応事前登録したけど倍率凄そうだから弾かれるだろうな😓
全プラットフォーム同時配信だったら文句なしなんだが、どうなるか
アジア?中華風だろう
中国企業が作ったから中華風と言うなんて…また御冗談を…まさかドラクエを和風ファンタジーとかおっしゃるので?笑ってしまったのは許してください
@Hisui-n7o 6:16/8:54,これ中華風だろう,韓国も日本もない
@Hisui-n7o なぜ中華風をアジア風に言ってだろう,私たち韓国人?
@@大空いちご-l5y 申し訳ない…貴方からしたら中国と他のアジアの国を一緒にされたくなかったようですね…てっきり日本人の中国ヘイトかと思って必要ない反応をしてしまいました…
別にどっちで言ってもいいと思いますけどね。「アジア風」の中に、「中華風」があるからのだから。例えば、道端の女性を「あの人」と言っても「あの女性」と言ってもいいようにね。「人」の中に「女性」という区分があるのだから。
いくらグラフィック良くても結局のところ面白くないと続かないからどうなるか・・。
ニキもそうだったけど、やっぱりXboxは、ハブられちゃうんだ・・・面白そうなのに残念です。
スマホ、PC、PSと比べると普及率に雲泥の差があるから、まだ売れてもない段階で限りあるリソースをXboxへの移植に割くのは、ね?
Xboxユーザーの運命みたいな手に取り愛した者の宿命やな
PS5買えば良いのに
アークナイツ系列ならガチャ渋いんだろうなあ⋯。
アークナイツのガチャは他ソシャゲと比較して、渋くはないですね。hoyo系の課金システムではないですし、凸で特性が増え、キャラ性能が別物になるように運営が仕組むこともありません。さらに、課金石と無課金石の違いもありません。Yoster運営の他ゲーはちがうのかもしれませんが、エンドフィールドはYosterではなく開発会社が運営するので関係ないですね。
まあ限定ガチャの300連天井だけは何とかしてほしいね恒常や1部ガチャは普通に優しい部類だと思うよ
@@fumi-no-tsuki 君アークナイツやっと事ないでしょ
逆にアークナイツより優しいガチャって何?
アークナイツ系列ならガチャ渋いってアークナイツやってて他のソシャゲのことも知ってたら絶対に出てこないような言葉すぎる
パルワールドっぽい感じかな?
原神超えられるか?
工業?のクラフトはめんどいからやりたくないな
案件?楽しそうに紹介してる感じじゃないんだがw
以前見たときは暗めな雰囲気であんまり期待してなかったけど、グラフィック面がかなり良くなってて興味出てきた
仲間が一緒に戦ってくれるのもポイント高い
半年くらい前にテンセントから大物を引き抜いたらしく、見た目の雰囲気は本当に良いものに仕上がってきて嬉しい
ただ1年前に物凄いダメ出しされて完全に作り直したらしい戦闘システムと、一般層にはニッチ過ぎる工場ゲー要素がどこまで受け入れられるかが気になる
武器ガチャがあるらしい話はあるけど、本家アークナイツは課金要素が優しいことが受け入れられた一つの要因でもあるので、そこが受け入れられるかも不安要素かなぁ
ハイパーグリフがやりたいこと、好きなことを詰めましたみたいなゲームな印象で本当に楽しみ
原神まねたゲームはどれも同じような感じがして飽きが来てた せめて全キャラ同時に使えたり変化ほしいなって思ってたらアークナイツがやってくれた
仕上がりも今の所文句なし 発表された日からずっとサービス開始日を楽しみに待ってます
こういうドラゴンズドグマみたいに仲間が勝手に動いてくれる方が楽しいですよね。自分で女の子を操作すると「他人」っぽさが薄れるんですよね。自分で女キャラを操作して見るパンツと自キャラで動いて女の子のパンツを覗くとじゃパンツの価値も変わりますよね。
わかっているね
ここ数年だと一番グラフィック凄い
7:02 辺りで左奥に滝が見えますけど、だいぶきれいに描画されてるみたいで期待が持てますね
やっと原理不明のキャラ瞬時切り替えじゃないアニメ調ゲームが出てきてくれて嬉しいわ
なんでこいつら3人や4人編成なら総出で戦わないんだ?って絵面の引っ掛かりが無くなる
そこらへんはホヨバースの崩壊3rd(と原神)が中国ソシャゲ界隈で流行らせたシステムなんですが、確かに言われてみればゲーム内設定的に原理不明ですね😅
個人的に好きなので気にしてなかったから面白い視点ありがとうございます!
@@mm-mi7eb マネタイズとしてキャラ複数引くメリットやプレイングの幅、いろんなキャラクターが使える等
ユーザーにも開発にもメリットがあるのは分かってるんですけどね
そんな事情抜きでゲームに没入しようとすると、
ガチャで引けなかったキャラはストーリースポット参戦以外手を貸してくれない薄情者に見えてくるし、
キャラチェンジは上記の通り違和感あるしで遊んでいてずっと大人の事情と付き合わされている気持ちになってハマり切れない不完全燃焼差があります
まぁ和ゲーでも古くから存在するシステムではあるし
ゲームの表現には限界があるから
演出と捉えるか妥協と捉えるかだな
これはもうやるしかないクオリティ
過去にあるPCゲームの好きなところを全部詰め込んだようなゲームでとても面白そう。
他のプレイヤーと一緒にボス戦ができたりしたら、ブレイブアンドソウルみたいなゲームにもなりそう。
グレーを基調としたデザインが洒落てますね。リリースされたらやってみたい
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ハイグリは買い切り寄りだから期待
あとアクナイ関連キャラが多数出るのもいいと思う
めっちゃ楽しみにしてます!アークナイツも少しずつやってます!
工業シュミレーションゲームもsteamで気になってたからエンドフィールドで出来るの嬉しい〜😊
PS5のテストはやくやってほしい!参加したい!
仲間と一緒に冒険してる感が出てて良いですね。グラとモーションが良くなったイースみたい。工場シミュは少しマニアックだけど、切り替わる操作キャラしか表示されないパーティ?なにそれ?な他ゲームよりは購買意欲がくすぐられます。
ローグギャラクシーを思い出した
個人的にはポジティブな印象のゲーム
なんかシステムUIかペルソナシリーズみたいにプレイヤーに見せていくスタイルなのめっちゃ良い😊
アークナイツのゲームがあるなんて!!!!
正式リリース楽しみすぎる
最近の中華ゲー会社はユーザーが求めてるものが分かってる。
完全新作といいながら、どこかアークナイツに繋がりそうなpvを出すのが盛り上がって良いんだよなあ
マップもアークナイツの2dイベントステージが3dになってて良き。
戦闘設備作れるなら襲撃イベントとかあっても面白そうだなぁ〜
自由度高すぎて妄想が膨らむ
アークナイツにも生息演算ってコンテンツがありまして
少なくともグラフィックはモバイルゲームで最も良い物の一つになりそう。他の要素も期待しちゃう、楽しみ
最新iPhoneでもこのグラでやるのは厳しいだろうけどね
@たこやきabc この画質では無理でしょうね。ただ、最適化しだいで、解像度が低くても「綺麗に見えるようにする」ことはできるので、そこは期待ですね
ハイグリ、アークナイツ←これだけで絶対成功するって分かる安心感
ストーリーと音楽は保証されてるしなぁ
キャラデザも最高品質で間違いない
pcでガッツリやってスマホで工場弄ったり出来たら最高
ドルフロ2といいグラフィックや見せ方がダイナミックで良いなぁ
スマホ対応だからお手軽で便利そうな工場になりそうで気になります。
まーーーーーーーーじでこのゲーム待ってる、はやくやりたい‼
雰囲気UI大好き民族としてはめっちゃやりたい
アークナイツくんは絶対心織設計でくる、間違いない。クリスマスと年明けに、登場人物の首乗ったお皿(白い布で隠されてる)のでるイベント復刻してたんだもの。元気なときにやるんだぞ…。
バグが多そう、でもやっとひとりで探索しなくていいのはすごく楽しみ
この手のゲーム一人で歩くの寂しいよね
うわーこれいいなー!
ただ俺は頭弱いからシム要素は程ほどにしてほしいのよね
これ売れたら隙間産業でも戦えるって証明になるから頑張ってほしいわ
原神以来初めて遊びたいって気持ちになった
応募しました。当選してくれー!
アークナイツ自体が好きなのでPS5でプレイ予定、ゼンゼロもスマホゲームではないw
口元が可愛い
出たらめっちゃ課金するわ。あんまりインフレしないといいな〜
課金は愚者がやるもの 賢者はゲームを楽しむもの。
これはフレンドさんと共闘できるんだろうか?
戦闘とかマップ探索FF15っぽい
こういうアニメ調のはキャラチェンジゲーばっかだったからいいね
鉱石掘りとかの作業もNPCとなら頑張れそう💪
やっぱりこういうゲームで欲しいのは共闘感
アニメ調である以上セキロやニンジャガイデンのようなコアゲーにはしづらい
結局ライト向けならテイルズのような共闘感のあるワイワイ系が欲しい
孤星とサーミローグ読んだ方がいいのはわかってるんだ。だって続きだから。サーミローグ全然奥まで進めらんない……
アークナイツの考察系動画見るのがおすすめ👍
@@tokoton-q5q見てるで。見た上で自分でもちゃんと読みたいんや。
事前登録の質問事項が多すぎるwww
中国の技術の成長速度には驚嘆の一言
これでオリジナリティまで獲得したらゲーム業界を牛耳るだろうね
エンドフィールドの開発元のグリフラインはシンガポールだよ
@@鯖系 グリフラインは自社でグローバル展開する為に作られた子会社で、親会社のハイパーグリフは中国上海なので正確にどこ産かと問われると中国産になりますね
ちょっと前まで3D造形で批判されていた企業なんすよ…
真面目にコツコツと進化していった結果が出て嬉しいよ
@@鯖系実際の所、中国は共産党の支配があるので安定した運営(特に外国へ向けて)をするには拠点を海外に移すしかないというのが少し悲しい
ハイパーグリフはとっくにオリジナリティを確立してるよ
他には無い唯一性が十二分に発揮されてる
むしろパクられる側になってる企業だよ
質問事項がエアプ発見機だらけで大多数落ちそう
スマホで出来るんかいな?
こういうNPCと一緒に戦う系の探してたんだよなぁ
…でも何で基本無料にしたの…
サ終のあるゲームとか安心してプレイできないんだけども
リリース前から何言ってんのって話だけど
工業simは好きだからうまいこと落し込めてるならやってみたいかな
やる前にアークナイツのサーミローグと、孤星のストーリーは絶対に読んだ方がいいマジで損します。
言い切れますほんとに
サーミの門に繋がってるし
イベント孤星、6124m地点突破した時に見えた星がタロⅡっぽい
さいきんのアニメ調、絶対スマホでやらせる気無いだろって感じもりもりだけど大丈夫なんか笑
工業シミュレーション+アクションバトル。
個人的ですが工業シミュレーション要素は「めんどくさい」印象。アクションゲーム&キャラ育成でスカッとしたい。
まだ開発中なのでその点がユーザーの負担にならないように期待したいです。
ここの会社の趣味がメカニカルだから工業化が主軸になると思う。アークナイツの方でスタイリッシュアクションよりもちまちま組み立てるゲーム性を好む層をある程度包めてるからというのもあるし、3Dソシャゲの戦国期の今、工業化系はブルーオーシャン(多分)なんよね。戦闘もある程度はタレット等で効率化できる感じの味わいになると思う。
工業シミュレーションが負担に感じるなら素直にanantaかNTEやったが良さそう
@@ムンクムンク-l2g コメント&ご提案ありがとうございます。
私はアークナイツの世界観とキャラが好きなので、他のゲームではダメですね。
@@himetubameuo.................. コメントありがとうございます。
このゲームの狙いが、他のオープンワールドゲームとの差別化を狙ってるんでしょうね。
それは真っ先に気づきました。たぶん、マイクラとか好きなユーザー向けなんでしょうね。
私はゲームへあまりリソースが避けない、けど3Dゲームは大好きな人なんで、工業シミュレーション部分がネックになっちゃうのではと思ってます。
@@platinumpenguin-hg2wo ドクターでしたか、申し訳ない。私もアークナイツの世界観にどっぷりなので工業シミュレーション含め楽しめる部分が多いと良いですね。
アークナイツやってるから気になってるけど、文字が小さいね。PCモニターでやるには良いんだろうけど
この世界にロドスは出てくるのかな?主人公はドクターやケルシーとはどういった関係性なんだろう
ロドスは存在してるなんなら1部既存キャラが登場する。ただクローンなのか本人なのかは分からん
アークナイツ、無限大Ananta、NTEと来年は出るからどれがいいのかわからなくなってきた
アークナイツはやって同人増えねーかな絵師描かなすぎる
絵師曰く描くカロリーが高いらしいから…
アークナイツのキャラクターが動いているところ見たいんよな。アンジェはいるみたいやけど
工場シーンはスマホ燃えそうだな・・・
これ後々スマホが足引っ張る未来が見える、スマホが悪いとは言わんけど流石にPCとPS5が相手ではなぁ・・・
日本でも仲間を引き連れて行動して戦うのは似たようなイースとか無双オロチとかあるからそんなに珍しいって程でも無い(イースでも仲間がアイテム拾ったり鉱石壊すよ)
後半のボス戦ではパンダを操作してたみたいだし操作キャラは主人公固定ってわけじゃないのかな?それこそイースやオロチみたいに操作キャラ変更できそう
ただマルチどうするんだろうな~最後まで1キャラ選抜か操作キャラ変更で原神みたいに交代か?ボスのギミック見た感じ避ける場所2つしか無かったから多分1人1キャラ操作だろうな
なんか変なデータ入れられそうで中華ゲームは嫌いだけどこれは少し面白そう
アークナイツファンから言わせてもらうと、フィールドのテクスチャやコントラストは前のほうが断然よかった
あのリアルな空気感が伝わる感じがよかったのに、、
一気にゲームっぽくなっちゃったわ。いやゲームなんだけど
分かるわーなんかチープ見えてしまうんだよなー
分かる。アークナイツらしさは以前のPVの方があってた。
ただあのトーンでずっとオープンワールドだと正直うんざりするだろうな😅
情景は演出次第だから陰陽がメリハリあるのは期待出来そう。
かなり新規狙いに来たなって感じ
元々アークナイツやってた層は戦闘システムはともかく空気感とかは前のほうが好みな人は多いだろうけど新規入らないゲームは廃れてくだろうし今回の調整は正解に転んで欲しいところではある
なんでスマホソシャゲで出すんや、過去の映像みて作り込みすごいし買い切りだと思って楽しみにしてたのにガン萎えだなぁ、まったりやりたかったのに日課・石の管理・課金圧を感じながらプレイし続けるのは俺には無理そうだ。
結果はやってみて始めてわかるものなので、出たらプレイしても面白いかもしれませんね。良くも悪くも無料なので
最初からソシャゲだってなってたのに勝手に買い切りだと思って落胆されても感……無印アークナイツが課金圧皆無だし基本無料なんだからそんな気負わなければ良いのに
情弱極まれりだな
サティスファクトリーみたい
4:41審議
03:04
白
背景の巨大な惑星が本当に背景だったら萎えるなぁ。見た目で時間がかかりそうなゲームは敬遠されガチ。これだけメカ多くて移動手段が徒歩ってことはないだろうと思うけどどうなんだろ?
ファストトラベルと電力を使ってワイヤー移動は確定みたいですね
あとは乗り物もあると嬉しい
個人的にはかなり興味があるけど、一般受けするのかどうかは懸念材料ではあるな
主人公の武器くらいは好きに変えられるようにしてほしい。
片手剣とか刀とかのオーソドックスな奴はもういいよ…
楽しみだが、既に複数ゲームしてる側だと厳しいかな?今やってる作品のどれかと入れ替えになるかなー
鳴潮、無限大、エンドフィールド、更にはモンハンまで
ハイクオリティOWゲームが続々でてくる。生き残るのは誰だ
課金周りもさる事ながら工場管理ゲーという事でどこまで受け入れられるか
一応事前登録したけど倍率凄そうだから弾かれるだろうな😓
全プラットフォーム同時配信だったら文句なしなんだが、どうなるか
アジア?中華風だろう
中国企業が作ったから中華風と言うなんて…また御冗談を…
まさかドラクエを和風ファンタジーとかおっしゃるので?
笑ってしまったのは許してください
@Hisui-n7o 6:16/8:54,これ中華風だろう,韓国も日本もない
@Hisui-n7o なぜ中華風をアジア風に言ってだろう,私たち韓国人?
@@大空いちご-l5y 申し訳ない…貴方からしたら中国と他のアジアの国を一緒にされたくなかったようですね…てっきり日本人の中国ヘイトかと思って必要ない反応をしてしまいました…
別にどっちで言ってもいいと思いますけどね。「アジア風」の中に、「中華風」があるからのだから。
例えば、道端の女性を「あの人」と言っても「あの女性」と言ってもいいようにね。「人」の中に「女性」という区分があるのだから。
いくらグラフィック良くても結局のところ面白くないと続かないからどうなるか・・。
ニキもそうだったけど、やっぱりXboxは、ハブられちゃうんだ・・・
面白そうなのに残念です。
スマホ、PC、PSと比べると普及率に雲泥の差があるから、
まだ売れてもない段階で限りあるリソースをXboxへの移植に割くのは、ね?
Xboxユーザーの運命みたいな
手に取り愛した者の宿命やな
PS5買えば良いのに
アークナイツ系列ならガチャ渋いんだろうなあ⋯。
アークナイツのガチャは他ソシャゲと比較して、渋くはないですね。hoyo系の課金システムではないですし、凸で特性が増え、キャラ性能が別物になるように運営が仕組むこともありません。さらに、課金石と無課金石の違いもありません。Yoster運営の他ゲーはちがうのかもしれませんが、エンドフィールドはYosterではなく開発会社が運営するので関係ないですね。
まあ限定ガチャの300連天井だけは何とかしてほしいね
恒常や1部ガチャは普通に優しい部類だと思うよ
@@fumi-no-tsuki 君アークナイツやっと事ないでしょ
逆にアークナイツより優しいガチャって何?
アークナイツ系列ならガチャ渋いってアークナイツやってて他のソシャゲのことも知ってたら絶対に出てこないような言葉すぎる
パルワールドっぽい感じかな?
原神超えられるか?
工業?のクラフトはめんどいからやりたくないな
案件?楽しそうに紹介してる感じじゃないんだがw