Урок 6 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Настройки Графики / Меню / UMG

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 май 2024
  • Это шестой урок из серии Unreal Engine 5 Мультиплеер, в котором мы будем создавать меню для онлайн игры с графическими настройками.
    Настройки графики в для скомпилированной игры - Билда
    это качество графики, оконный режим, выбор разрешения экрана и отдельный виджет с счетчиком кадров - FPS
    00:00 Вступление
    ЧАСТЬ 1 - Верстка Меню
    03:09 Создание Слайдеров [Slider]
    11:40 Cоздание Комбобокса [ComboBox]
    13:19 Создание Кнопок [Button]
    ЧАСТЬ 2 - Программирование Меню
    15:28 Вывод текущих настроек графики
    21:14 Заполнение Списка поддерживаемыми разрешениями
    24:31 Отображение типа Оконного режима
    26:27 Применение Настроек Графики
    30:57 Применение Разрешения экрана
    33:15 Применение Режима окна
    34:37 ЧАСТЬ 3 - Счетчик FPS
    44:03 Пресет Настроек качества графики
    44:15 Автоматическая Настройка качества графики
    Консольные команды Unreal Engine для настройки графики
    www.kosmokleaner.de/ownsoft/UE...
    Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
    Patreon - / cyberstars
    Discord - / discord
    TikTok - www.tiktok.com/@cyberstars_en...
    Google Play - play.google.com/store/apps/de...
    Facebook - CyberstarsEn...
    Instagram - cyberstars_...
    ВКонтакте - cyberstars_entertainment
    Телеграм - t.me/cyberstars1
    #cyberstars #gamedev @UnrealEngine

Комментарии • 42

  • @cyberstars-5839
    @cyberstars-5839  Год назад +3

    Discord - discord.gg/z8t2uSWCBq
    Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
    Patreon - www.patreon.com/cyberstars

  • @maickepsv5484
    @maickepsv5484 Год назад +4

    Спасибо, что ты есть....! Добрый человек! 🤝 Продолжай, не останавливайся!

  • @gdigbfib
    @gdigbfib Год назад +3

    У тебя инженерный склад ума, белой завистью завидую таким людям 👍🔥

  • @GuitarRG
    @GuitarRG Год назад +4

    Ух ты, уже 6я часть! Просто респект автору за старания. Лайкос не глядя:) Удачки в дальнейшем развитии канала

  • @DmitryNazarovMmitekk
    @DmitryNazarovMmitekk Год назад +3

    Наиполезнейшее и очень актуальное видео! Спасибо большое! Думаю самое время запилить своему проекту меню настроек! Откладываю и откладываю 😅

  • @MirageGamesOff
    @MirageGamesOff Год назад +2

    Вместо сохранения настроек в Save Game лучше сохранять их в вашем собственном Game User Settings. Конечно, придётся совсем немного поработать с C++: сделать нужные переменные для конфига и написать по две функции для каждой переменной; но зато потом будет намного проще сохранять и загружать настройки, к тому же их можно будет менять вне игры, через файл конфигурации.

  • @rapatologyrrr472
    @rapatologyrrr472 Год назад +2

    Элегантно как и всегда!

  • @PartizanKamil
    @PartizanKamil Год назад +1

    очень объемное видео, контент удивительно хорош

  • @altf4120
    @altf4120 Год назад

    Этот канал может хорошо выстрелить, если у автора хватит терпения продолжать. Лучшие уроки у автора не первый раз встречается

  • @zerotroll
    @zerotroll Год назад +4

    Спасибо за годный контент! Будет здорово, если ты рассмотришь тему отличия в разработке под Android и Desktop. С вводом все более менее понятно. А вот с пресетами проекта и последующими настройками графики не очень. Мы ведь выбираем таргет при создании проекта и этот выбор определяет качество графики и эффектов. Но как быть, если мы пишем многоплатформенную игру, которая должна быть доступна и на десктопе с полной графикой и на андроиде с урезанной?

  • @mironcreator
    @mironcreator Год назад

    Ребят вы лучшие, молодцы спасибо что помогаете

  • @jiper100
    @jiper100 Год назад

    Отлично! Еще. Автору респект!

  • @wftaaa7655
    @wftaaa7655 9 месяцев назад

    про вертикальную синхронизацию прям очень нужно)

  • @fair2
    @fair2 Год назад

    po moimu ti mega klasni i umni chuvaaak i spasiba chto dlianas delaiesh takie profesionalni super yroki

  • @user-eg7ym2dy7y
    @user-eg7ym2dy7y Год назад +1

    Надеюсь что когда нибудь будут подобные гайды для Godot, хотя это, конечно наврятли будет.

  • @vlaman7152
    @vlaman7152 Год назад

    ахахахах, с каждым разом интро канала все круче и круче)

  • @unicoxr5tj417
    @unicoxr5tj417 Год назад +3

    по ходу главный канал для игроделов)

  • @THUGan
    @THUGan Год назад

    Топчег !

  • @SairentoHiruGuy
    @SairentoHiruGuy Год назад

    Респект

  • @snakers4846
    @snakers4846 Год назад +1

    При всем уважении в 5,1 с коробки мультиплеер работает только от 3 лица, а вот с Vehicle games уже нет, там не настроено(в 4,27 работает)
    и второе что я заметил что в 4 и в 5 части движка(Vehicle) когда ты клиент, дерганное управление особенно при повороте, если листен сервер у первого игрока норм, а остальные дерганные.
    Если не сложно можете снять ролик с адаптацией режима vehicle , в общем уроки подходят вот немного режим другой и не знаю почему разработчики сделали так чтобы он с коробки не работал

  • @SORRY_FROST
    @SORRY_FROST Год назад

    Ооо сколько лет сколько зим)

  • @vachetorosyan7235
    @vachetorosyan7235 Год назад

    👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @jonirenicus6634
    @jonirenicus6634 Год назад

    всем привет! подскажите, где можно ознакомиться с юридической составляющей, создания игр (российской и международной).

  • @CGFED
    @CGFED Год назад +1

    телепузик тинкивинки!

  • @SV-je2rf
    @SV-je2rf 9 месяцев назад

    Скажите, когда я скачал сам Unreal Engine у меня после перезапуска Epic Games у меня высветилось вот это
    Uproject files are not associated with this launcher. Would you like to associate them now ? там было написано ''Fix Now'' и ''No Thanks'' я выбрал ''No Thanks''. Что будет после этого ?
    У меня в Epic Games много игр установлены и при запуске никогда такой ошибки не возникало, только после установки Unreal Engine 5.2.1 высветилась эта ошибка.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  9 месяцев назад

      Проэкт не будет связан с лаунчером

    • @SV-je2rf
      @SV-je2rf 9 месяцев назад

      @@cyberstars-5839 а по подробней ? Не понял с каким лаунчером какой проект ? И как сделать что заного появился запрос чтоб уже выбрать первый вариант

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  8 месяцев назад

      Можно так. Найдите свой проект , в папке файл .uproject ,правой мышай и там change engine

  • @ECHO-bw4ce
    @ECHO-bw4ce Год назад

    Как сделать инвентарь?)

  • @featureless6022
    @featureless6022 Год назад

    Только подписался, интересно, а где и кем работает автор канала?

  • @CGFED
    @CGFED Год назад

    когда shadow стоит у меня тоже

  • @_-GIGA_CHAD-_
    @_-GIGA_CHAD-_ Год назад +1

    *LOL Я ⁴¡!¡ А Хотя нее… Я ∞¡!¡ 🚬🗿👍*

  • @user-kf8gy4yf8w
    @user-kf8gy4yf8w Год назад

    А где подключение к сессии по ip?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  Год назад

      В 5ом уроке

    • @MK-td2dt
      @MK-td2dt Год назад

      @@cyberstars-5839 А ты будешь добавлять оружия и анимации. Было бы круто🔥👍

  • @truth-or-myth
    @truth-or-myth Год назад

    А если сделать ремастер Doom1993 в unreal engine и бесплатно его распространить в интернете, то правообладатели имеют право судить меня? Я просто не пойму, каким образом наглые компании закрывают фанатские моды к разным играм, если эти моды не коммерческие.

  • @user-to6mu2id2m
    @user-to6mu2id2m Год назад

    Создание игры для тупого игрока супер но нада переход для взлома игры чоб пройти путь от игрока к разрабу 99 не хрена не поняли но спс за инфу.

  • @bloodrage5372
    @bloodrage5372 Год назад

    я вот наблюдаю да за блогерами, они все под копирку делают одно и тоже ))) Нет бы сделать урок которого нигде нет, да пусть он 2 часа идет но будет самый крутой и уникальный, например не пресеты как тут, а полностью ручные настройки графики полный букет так сказать, вот это была бы тема, а так всё одно и тоже ) Но я все равно люблю этот канал )