Урок 10 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Online Subsystem

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 фев 2023
  • Это десятый урок из серии Unreal Engine 5 Мультиплеер в котором мы разберем устройство Online Subsystem - Онлайн подсистема
    Что такое Online Subsystem
    Сторонние Online Subsystem
    Подключение Online Subsystem
    Официальная документация docs.unrealengine.com/5.0/en-...
    Unreal engine 5 Multiplayer Template / discord
    Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
    Patreon - / cyberstars
    Discord - / discord
    TikTok - www.tiktok.com/@cyberstars_en...
    Google Play - play.google.com/store/apps/de...
    Facebook - CyberstarsEn...
    Instagram - cyberstars_...
    ВКонтакте - cyberstars_entertainment
    Телеграм - t.me/cyberstars1
    #cyberstars #gamedev @UnrealEngine

Комментарии • 32

  • @cyberstars-5839
    @cyberstars-5839  Год назад

    Discord - discord.gg/z8t2uSWCBq
    Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
    Patreon - www.patreon.com/cyberstars

  • @_Zemlya
    @_Zemlya Год назад +1

    Красивый монтаж, подача материала, понятность информации... Ваши туториалы просто вкликолепны! Огромная вам благодарность за то, что делитесь своими знаниями, это очень ценный материал! Спасибо! Продолжайте!

  • @lociuspax
    @lociuspax Год назад +1

    Прям мне каждый видос заходит твой всё классно рассказываешь спасибо

  • @flexcg675
    @flexcg675 Год назад +1

    просто круто! респект!

  • @uegamedev
    @uegamedev Год назад +3

    На Ютьюбе много видео по подключению стима и ачивкам. Но ничего нет о внедрении магазина Стим и микротранзакций, вот такое видео хочется.

    • @1play2fun
      @1play2fun Год назад

      Всё это есть в .dll стима и доступно любому юзеру.
      Достаточно подключить свою игру и ты можешь пользоваться ачивками, магазином и т.п.
      Конечно на счет предметов там отдельная заморочка, но через блюпринты без платных плагинов ты ничего не сделаешь.
      А как ты заметил, в этом "курсе" нет плюсов

    • @uegamedev
      @uegamedev Год назад

      @@1play2fun да кто же спорит, что есть. Гайдов по этому делу нет.

  • @unrealengineruseng9583
    @unrealengineruseng9583 Год назад

    Блин, круто!

  • @maximkk_817
    @maximkk_817 Год назад

    а будут ли какие нибудь фишки у мультиплеера в следующих уроках? Например какая нибудь способность и т.д. Или если будут персонажи ,а не просто модельки, то как их переключать. Если будут такие уроки это будет очень круто

  • @dhxgjxshxjc
    @dhxgjxshxjc Год назад +1

    Огонь

  • @gladiyit6771
    @gladiyit6771 9 месяцев назад

    спасибо

  • @lordew9476
    @lordew9476 3 месяца назад

    мне интересно возможно ли на гугл instance машине в Google clouds связать эту систему. подозрения что нужно всё написать самому, так ли это?

  • @GrafDragonOF
    @GrafDragonOF Год назад

    Подскажи пожалуйста. Я сделал управление персонажем через Charakter и все нормально, потом я через Controller сделал включение курсора (Show Mouse Cursor). Если галочка стоит(курсор включён) то персонаж начинает дергаться при поворотах, если выклечено то двигается плавно. Как сделать так чтоб был плавным при включенном курсоре?

  • @skeletony7515
    @skeletony7515 3 месяца назад

    Спасибо за урок! Как я понял, Online subsystem дает возможность подключиться игрокам к клиенту-серверу, но вот меня больше интересует следующий вопрос - какой будет средний пинг игроков и не будет ли больших задержек?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 месяца назад

      Все зависет от того сколько информации вы передаете с сервера

  • @AndraGen
    @AndraGen Год назад +2

    Первонах можно ?

  • @rapatologyrrr472
    @rapatologyrrr472 Год назад +9

    Я внедрила сабсистему пришлось вызывать доктора

  • @LuizGamingYT
    @LuizGamingYT Месяц назад

    can I use online subsystem for dedicated server for my MMORPG project? I have 4 dedicated servers and 16 server instances for one big world.

  • @vachetorosyan7235
    @vachetorosyan7235 Год назад

    👍👍👍👍👍👍

  • @ivbro3117
    @ivbro3117 Год назад

    Я могу получать звания: junior, midle, senior на твоем сервере. Если пишу на C#/Unity?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  Год назад

      Скорей программиста. Junior это изначально было для unreal

  • @Kagekao_666
    @Kagekao_666 Год назад

    самое обидное что норм вдс стоит от 5к рублей...

  • @AlphaBrox
    @AlphaBrox Год назад

    хамачи и радмин это не vlan, а vpn.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  Год назад +1

      это одно и тоже!
      vpn дает больше функционала , а работает так же через proxy server

    • @AlphaBrox
      @AlphaBrox Год назад

      @@cyberstars-5839 нет. почитай ту же википедию про vlan, только английскую. vlan - это технология, которую не поднимешь без участия провайдеров (они настраивают оборудование - "прокидывают vlan"). и во vlan нет никаких серверов. а в чистом vpn нет прокси-сервера. почитай что такое прокси-сервер.