Создание набора движений для персонажа в Adobe Animate [16+]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 окт 2024

Комментарии • 56

  • @VadmanixGames
    @VadmanixGames 3 года назад +13

    Насмотришься ролики как делать мультики и смотришь потом на мультики умным взглядом, пытаясь понять как они сделаны)

  • @MagazinUdidvitelnihPodarcov
    @MagazinUdidvitelnihPodarcov Год назад +1

    Это супер! Спасибо! Таких чётких уроков я ещё не видел ни у кого! Ты лучший!🙂🙂🙂👍👍👍👍

  • @highrisechallenge
    @highrisechallenge 3 года назад +1

    Вы просто спасли мне жизнь этим! До этого момента искала ролики в сети или снимала свои движения, чтобы понять, что куда, а тут еще и покадрово, великолепно!

  • @aquila9708
    @aquila9708 4 года назад +4

    Как же не привычна светлая тема в Анимейте 😏

    • @CreativeJack
      @CreativeJack 2 года назад +1

      Тоже заметили да))

  • @РисованноеСолнце
    @РисованноеСолнце 4 года назад +5

    Каждое новое видео, на вес золота)))
    Спасибо!

  • @animangavoice
    @animangavoice 4 года назад +1

    Очень круто) молодец! выпускай видео почаще) желаю успехов в дальнейшем.

  • @flashpaperdotru
    @flashpaperdotru 4 года назад +1

    Спасибо! Наглядно, по существу, прятным голосом, да чего еще желать можно!?

  • @animangavoice
    @animangavoice 4 года назад

    И еще раз, очень круто делаешь анимации.. я прям Восхищаюсь) молодец! Вопрос! у тебя есть какие нибудь свои проекты ? делаешь ли ты мультики или что нибудь подобное ?

    • @neonimator
      @neonimator  4 года назад +1

      Есть заказанные работы, которые не могу публиковать. А личные пробные поделки есть на канале, в плейлисте "пробные поделки". Работаю над созданием своего мудьтфильма.

  • @КсенияБаранова-п3э
    @КсенияБаранова-п3э 2 года назад

    Очень круто и подробно)

  • @Pasha_NSK
    @Pasha_NSK 3 года назад

    Красавчик!
    Весь материал понятен.

  • @neonimator
    @neonimator  4 года назад +9

    Запилил таймкоды:
    0:09 - База анимации Mixamo
    1:22 - Запись и обработка образца анимации
    3:03 - Импорт образца GIF анимации в Animate
    3:37 - Импорт символов из другого документа
    4:32 - Добавление образца GIF анимации в символ
    5:27 - Работа слоя в режиме "Направляющая"
    6:04 - Набор движений внутри одного символа
    7:27 - Принцип стыковки разных движений
    8:01 - Режим отображения активного слоя
    8:20 - Операция "Объединение слоёв"
    8:51 - Выбор заготовок рабочей среды
    9:13 - Работа с готовым набором движений
    11:54 - Оживление отдельных элементов фона
    12:16 - Анимация отдельных частей тела на основной сцене
    12:32 - Проверка конечного результата
    12:41 - Пара слов о плавной анимации

  • @ameday7492
    @ameday7492 4 года назад +1

    Супер. Очень познавательное видео.

    • @neonimator
      @neonimator  4 года назад

      Спасибо. Рад, что пригодилось)

  • @МихаилЗотов-л2я
    @МихаилЗотов-л2я 3 года назад

    Великолепный труд, благодарствую сударь!)

  • @antonbachman4133
    @antonbachman4133 4 года назад +1

    круто. полезно. спасибо:) пригодится

  • @Tigijka
    @Tigijka 4 года назад +1

    Класс следующий ролик будет про кости, класс я так и пробую анимировать

    • @neonimator
      @neonimator  4 года назад

      Не знаю, будет ли. Кости в Animate мне не очень нравятся, они ломаются. Я ведь здесь просто сказал, что показанный способ можно комбинировать и с помощью костей в том числе. Не более)

    • @Tigijka
      @Tigijka 4 года назад

      @@neonimator понятно

  • @bengreen2532
    @bengreen2532 4 года назад

    Спасибо за видео, очень полезное наблюдение!

  • @paulskvortsov3519
    @paulskvortsov3519 3 года назад

    отличный урок. спасибо

  • @Youtubbber
    @Youtubbber 4 года назад

    Очень круто. Спасибо.

  • @АлександрСкопинцев-я1ъ

    спасибо большое!!! Главная идея понятна, но не все детали. Буду разбираться. Я совсем начинающий. Буду благодарен, если подскажите мне.

  • @Cowboy_Boycow
    @Cowboy_Boycow 4 года назад

    Это очень полезно , спасибо тебе !

  • @ГеннадийШтраус-ы8э
    @ГеннадийШтраус-ы8э 4 года назад

    Весело!

  • @ВикторияАлексеевна-н4м

    Привет! Подскажи пожалуйста, в Adobe animate можно создавать экшены? То-есть например сделал анимацию бега и записал её в экшен,то-есть сохраняешь кусок анимации,и вызываешь его когда это нужно,как в Мохо про, для быстрой работы,что бы не повторять анимацию снова.

    • @neonimator
      @neonimator  4 года назад

      Привет. Не знаю как в Мохо, но в данном видео я рассказываю как раз о чём-то похожем. Заготовки поз и движений персонажа хронятся в символе, и можно доставать и комбинировать движения когда надо.

  • @90moments
    @90moments 4 года назад +1

    неониматор сделай открытие портала

  • @gerfild351
    @gerfild351 4 года назад

    Неониматор: Заходим в личный кабинет
    Всё, кто скачал пиратку: аче всмысле...

    • @neonimator
      @neonimator  4 года назад +1

      Сервис Mixamo доступен бесплатно, нужна только почта. Подписка Adobe вовсе необязательна.

    • @gerfild351
      @gerfild351 4 года назад

      @@neonimator понятно

  • @CreativeJack
    @CreativeJack 2 года назад +1

    Дааа нууу... А чё таак можно было даа?!!... Парень где ты раньше был 😅 я же отмучался создавая свои уроки по корейскому с анимациями... где движения делал сам да ещё и не знал что заготовки движения можно было так плавно соединить..

    • @neonimator
      @neonimator  2 года назад +1

      В любом случае, ты далеко дошёл. Многие останавливаются на моменте "у меня заливка не работает, брошу всё"))

    • @CreativeJack
      @CreativeJack 2 года назад +1

      @@neonimator Да нет) Мы с тобой не из таких тест слеплены)) чтоб бросать даже не начиная). А заливка не работает по двум причинам.
      Первое: Нестыковка краёв/обводок/линии.
      Решение: найти и замыкать их или выбрать заливку с открытыми краями.
      Второе: Заливка не работает если слой заблокирован или выбран другой слой. Или объект является символом а аниматор находится снаружи символа. Или последний пункт, сама закраска/заливка заблокирована. Конечно последний больше не даёт не то что заливать вовсе, а блокирует заливать градиентом.
      Выше подсказки для тех кто мучался(а не для автора, так как автор ты наверняка знаешь всё это)😉

    • @CreativeJack
      @CreativeJack 2 года назад +1

      @@neonimator И да, раз откликнулся.. спрошу кое-чего..
      У меня Родительские слои и кости даже в 2022й версии Энимейта лагают и имеют багов. Не всегда но часто... приходится постоянно сохранить работу и перезапускать или прыгать между старыми версиями 19й 18й версиями... в итоге открываю сразу 3 версии 22, 19 и 18 соответственно.
      У тебя также барахлит Кости и Род.слои или у меня только так? Возможно при инсталяции ошибки если только у меня.

    • @neonimator
      @neonimator  2 года назад +1

      Анимейт имеет кучу багов. У меня 2022, но предпоследний билд. Самый свежий, где добавиди гибкие кости - неадекватен, как по мне)

  • @КАСАТЫЧ-б6п
    @КАСАТЫЧ-б6п 3 года назад

    Как анимировать речь, если символ рта находится в символе головы? Пробовал разные варианты, и графику и фрагмент ролика ставил и т.д. Только покадрово если заходить и выбирать, но это геморно. Работает анимация речи, если только ее поверх основного символа кидаешь, но тогда появляется ряд других проблем, типа перемещения персонажа, т.к. символ рта приходится отдельно перетаскивать.
    Смотрю видосы, почему то у других работает символ поставленный на цикл, и засунутый в другой символ, делаю все то же самое, у меня не робит...

    • @neonimator
      @neonimator  3 года назад +1

      У меня есть ролик о создании речи, я там говорил об этом. В том числе о том, как работает воспроизведение рта "фрагмента ролика" внутри символа "графика".
      Анимацию рта можно делать по-разному. Твой вариант с накидыванием рта поверх - очень даже вариант, если речь не об идущем персонаже, который говорит.

    • @КАСАТЫЧ-б6п
      @КАСАТЫЧ-б6п 3 года назад

      @@neonimator спасибо за ответ) Кажись я разобрался уже, но видос все равно гляну)

    • @КАСАТЫЧ-б6п
      @КАСАТЫЧ-б6п 3 года назад

      @@neonimator Доброго дня) У меня таки появился вопрос))) При анимации ходьбы, где перемещение происходит не с помощью анимации движения, а шаги сделаны именно в символе, два дня мучаюсь не могу разобраться, речь сделана отдельным символом и как не пытаюсь, она не перемещается с персонажем, а если перемещается, то всю анимацию речи приходится выставлять покадрово, что собственно является большим геморроем)

    • @КАСАТЫЧ-б6п
      @КАСАТЫЧ-б6п 3 года назад

      @@neonimator точней речь анимируется, но у нее гороздо больше кадров чем у ходьбы, и когда анимация ходьбы зацикливается, то анимация речи не дойдя до последнего кадра соответственно заново начинается с первого)

    • @neonimator
      @neonimator  3 года назад

      Привет. По идее, если символ речи перевести во "фрагмент ролика", поместить внутрь символа "графика" (в каждое движение шага), а потом анимировать ходьдьбу вручную, то анимация рта должна работать. Но видно анимацию рта при таком способе будет только при экспорте или тестовом запуске "Ctrl+Enter". Во времяработы на таймлайне анимация символа "фрагмент ролика" не видна.

  • @JustBumblebee
    @JustBumblebee 2 года назад +1

    Почему 16+?

    • @neonimator
      @neonimator  2 года назад

      Когда-то давно учился настраивать рекламу на ютуб. Гугл не одобрял публикацию без указания возрастных ограничений.

    • @JustBumblebee
      @JustBumblebee 2 года назад

      @@neonimator а, тогда понятно

  • @MikelNikelsen
    @MikelNikelsen 2 года назад

    У меня стили кистей не работают

    • @neonimator
      @neonimator  2 года назад

      Попробуйте нажать на выбранный узор не один раз, а двойным щелчком левой кнопкой мыши. Тогда должна произойти активация узора и кисть заработает.

  • @mahlos
    @mahlos 11 месяцев назад

    Какой геморой

  • @ГошаШторм
    @ГошаШторм Год назад

    Отлично!

  • @CHITUS
    @CHITUS 3 года назад +2

    Каждое новое видео, на вес золота)))
    Спасибо!