Интерфейс GameMaker Studio 2 - Как делать игры проще и быстрее? | Уроки GMS2 #0.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 фев 2023
  • В этом ролике мы подробно познакомимся с интерфейсом игрового движка GameMaker Studio 2.
    Это поможет здорово облегчить и ускорить всю последующую работу над любым игровым проектом.
    Если же этот урок пропустить, то работа над игрой будет постоянно буксовать и даваться с трудом. У вас будет создаваться впечатление, что вы как будто идете через воду, постоянно преодолевая какое-то сопротивление.
    Я проверил это на себе и именно по этому первым пунктом моего плана по разработке игры было ознакомление с интерфейсом движка. Рекомендую начать именно с этого.
    Однако, вам изучить интерфейс будет значительно проще, ведь я подготовил для вас отличный Гайд на эту тему.
    Переключаться между смысловыми блоками вы можете с помощью этих тайм кодов:
    01:14 - Проблемы с Регистрацией и Авторизацией GameMaker Studio 2.
    03:20 - Главное Меню GameMaker Studio 2 - Как создать игровой Проект.
    06:11 - Окно игрового Проекта GameMaker Studio 2 - Панель Управления.
    13:46 - Рабочая Область и Боковые Панели GameMaker Studio 2.
    16:13 - Верхнее Меню.
    16:40 - Как открыть закрытые окна в GameMaker Studio 2.
    17:53 - Настройки Движка GameMaker Studio 2.
    19:00 - Работа с Файлами в GameMaker Studio 2.
    21:00 - Спасительные Кнопки и Поиск в GameMaker Studio 2.
    22:38 - Управление Игровым Проектом в GameMaker Studio 2.
    23:16 - Магазин GameMaker Studio 2 где можно купить и продать свои ассеты.
    24:00 - Макеты GameMaker Studio 2 и их настройка.
    25:40 - Документация GameMaker Studio 2.
    28:35 - Совместная Работа над проектом и Контроль Версий в GameMaker Studio 2.
    29:20 - Основные Горячие Клавиши в GameMaker Studio 2.
    Приятного просмотра!
    ________________________________________________________________________
    Горячие клавиши:
    Ctrl (cmd) + Z - Отменить последнее изменение.
    Ctrl (cmd) + Y - Вернуть обратно отмененное изменение.
    Сtrl (cmd) + S - Принудительно сохранить проект.
    F5 - Сохранить изменения и запустить игру.
    F12 - Свернуть / Развернуть боковые панели.
    Ctrl (cmd) + Shift + F - Открыть окно поиска
    Полезные Ссылки:
    Пайплайн - Этапы создания игры - • Этапы создания первой...
    Поддержать проект на Boosty - boosty.to/evilogrestudio
    #ГеймДев
    #РазработкаИгр
    #GameMaker
    #GMS2
    #EvilOgreStudio
  • ИгрыИгры

Комментарии • 73

  • @EvilOgreStudio
    @EvilOgreStudio  Год назад +23

    Ребятушки я делал этот ролик больше двух недель! Надеюсь он вам понравится! ☺

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  Год назад +2

      Если что, ссылочка на Бусти в описании. 😉

  • @mrCripras
    @mrCripras 23 дня назад +1

    Чел, как же я тебе благодарен! Это буквально лучший гайд по основам этого движка!

  • @Daniel-pr3ur
    @Daniel-pr3ur Год назад +4

    Мужик, братан! Контент в кайф, давай еще, давай! Без шуток, лучший русский гайд на это! Спасибо!

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  Год назад +1

      Спасибо, братишка! Уже доделываю следующий урок. Надеюсь на следующей неделе будет. Так что подписывайся! :)

  • @theepicalmila
    @theepicalmila 4 дня назад

    бро лучший серьезно теперь когда знаю основы будет гораздо проще осваиваться

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  4 дня назад +1

      Спасибо! :) Для этого и старался )

  • @sall6854
    @sall6854 Год назад +8

    ничего себе, случайно наткнулся на твой ролик, я думал тут будет подписчиков тысяча как минимум! ты достоен большего, желаю лучшего продвижения на ютубе

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  Год назад

      Спасибо за этот комментарий! Приятно когда твой труд ценят :)

  • @alexvoice7720
    @alexvoice7720 Год назад +5

    Очень приятная подача, желаю успехов)

  • @Denis_G.
    @Denis_G. Год назад +5

    Продолжай снимать в том же духе! Всё очень информативно и понятно! буду ждать новых уроков :)

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  Год назад

      Спасибо! Уже работаю над следующим видео :)

  • @beduan
    @beduan Год назад +2

    Круто спасибо за гайд😮😊

  • @VirtualityLife
    @VirtualityLife Год назад +5

    Привет :) "Главое меню" это опечатка или так задумано на 3:24? Хотя думаю ролик вряд ли захочется перемонтировать :))
    Но я бы для будущих поколений если проект видео ещё не испарился, подправил и перерендерил :)
    И я не хейтер :) Ролики твои нравятся. Интересен подход и энтузиазм. Я несколько лет пытаюсь параллельно основной
    работе что-то сделать и пока не получается. Подписался на тебя, интересно последить и получить заряд мотивации :)

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  Год назад

      Да, действительно опечатка. И ведь если бы ты не сказал, то я бы так и не заметил. Кошмар!

    • @VirtualityLife
      @VirtualityLife Год назад

      @@EvilOgreStudio Ничего, бывает. Щас это не страшно, а когда будет 10 тыс подписчиков, представляешь сколько носом будут пытаться тыкать :)

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  Год назад

      Ммм... 10 тыс подписчиков...🤤

    • @VirtualityLife
      @VirtualityLife Год назад

      @@EvilOgreStudio Ну а что. Если не забросишь то будут. ТЫ меня обгоняешь, у меня 21 :))) Но я хочу 10тыси больше :)))

  • @motix74
    @motix74 3 месяца назад

    Спасибо за твой труд

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  3 месяца назад

      И спасибо за твой комментарий! :)

  • @molodoy-ded
    @molodoy-ded Год назад +1

    Класс👍

  • @sall6854
    @sall6854 Год назад +4

    у меня из выбора платформы есть только "тест" и "GX games", можно ли как-нибудь добавить в этот список другие платформы, как на видео?

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  Год назад

      Они появляются только после оплаты платной версии движка. Количество этих платформ зависит от типа подписки. Чем дороже подписка - тем больше различных платформ будет доступно.

    • @sall6854
      @sall6854 Год назад

      @@EvilOgreStudio благодарю

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  Год назад

      Всегда пожалуйста! :)

  • @ger148
    @ger148 Год назад +2

    А что если переименовать название проекта в файлах игры?

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  Год назад

      Так тоже можно, но после этого нужно перезагрузить движок.

  • @moro_xa
    @moro_xa 5 месяцев назад

    Сделал в визуальном коде событие нажатой w и движение по y но персонаж уходит за экран сам еще до нажатия клавиши. Как в визуальном коде сделать остановку? Или почему такое может случиться с персонажем?

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  5 месяцев назад

      есть подозрение, что использована встроенная переменная "speed". Попробуй заменить её название на SPEED или другое слово.

    • @moro_xa
      @moro_xa 5 месяцев назад

      РАБОТАЕТ УРАА@@EvilOgreStudio

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  5 месяцев назад

      Отлично! :)

  • @user-cy2wp8hx4g
    @user-cy2wp8hx4g 5 месяцев назад

    Привет, а как включить подсказки при написании кода?

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  5 месяцев назад

      Привет! Какие именно? Если начать вводить название функции, то он автоматически предложит тебе выбрать её из списка. А если навести курсор мыши на уже написанную функцию, то всплывёт подсказка с описанием функции.

  • @coolrash
    @coolrash Год назад

    мертвый движок жалко. я сидел раньше в первой Studio и пилил свои игры в 2015-ых годах. Щас на фоне юнити и годот, констракт студия 2 выглядит очень сырой, что очень жалко. Я фанат этого движка, но он пока не особо актуален

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  Год назад

      Констракт 3 лучше работает?

    • @coolrash
      @coolrash Год назад

      @@EvilOgreStudio да лучше я думаю. тем более щас HTML5 в моде, а студия проблемы с этим. Констракт сам уже сделан на JS, рекламки встраивается просто . В студии нереально походу)

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  Год назад

      Да я и сам сейчас делаю под Html 5 :) Но на момент выбора движка я этих тонкостей не знал, а ГМС2 был просто дешевле ))

    • @user-ki4pl8ob1f
      @user-ki4pl8ob1f Год назад

      Движок более чем живой. Конструктор 3 очень неуклюж и дорог. На днях продлял себе подписку на год - 6 тыс. Р. Обошлось. В гамаке конечно есть проблемы с html5 но все решаются (запустите любой офф. Проект гамака и он будет корректно работать везде)

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  Год назад

      @@user-ki4pl8ob1f Меня от констракта тоже отпугнул ценник. Ну и собственно крайне урезанный функционал в бесплатной версии.

  • @JasperCrow
    @JasperCrow Год назад

    Долго на гамаке работаешь?

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  Год назад

      Не очень долго. Меньше года. Но активно его изучаю :)

  • @David-bl3uq
    @David-bl3uq 8 месяцев назад

    подскажите,почему при запуске крашится,если подключен к интернету.Первый раз установил и запустил,все норм было.Потом стало каждый раз при запуск екрашится,но если заходить в автономном режиме в стиме,то запускается

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  8 месяцев назад

      Ну так с ходу сложно сказать. Может там при обновлении какая-то ошибка происходит. Переустановить пробовали?

    • @David-bl3uq
      @David-bl3uq 8 месяцев назад

      @@EvilOgreStudio с оф сайта качал и со стима - одно и то же.НО ! Когда в стиме поставил версию 2023.6 все заработало и спокойно запускаюсь.При этом в стиме показывается версия 2023.06,но в самом maker'e справа свеху в окне сообщений есть сведенья о всех версиях и я попробоавл обновиться на максимально стабильную.Теперь в стиме отображается версия 2023.06,а в мейкере 2023.08.145

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  8 месяцев назад

      Ну значит явно проблема в каком-то кривом обновлении. С другой стороны у меня таких проблем небыло, хотя я регулярно обновляюсь. Может быть дело в отсутствии какой-то библиотеки на ПК... Когда программа крашится какие-нибудь сообщения появляются?

    • @David-bl3uq
      @David-bl3uq 8 месяцев назад

      @@EvilOgreStudio нет.Просто крашится спустя несколько секунд запуска.Но нашел,где можно посмотрть ошибки.Нашел это [23:43:05:236(294d)] Failed to load layout 'OperaGXDeviceEditor' from file 'F:\Steam\steam\steamapps\common\GameMaker Studio 2\GUI\Skins\Dark\Layouts\build_platform_device_editor.xml' as it has a duplicate name
      [23:43:05:319(294d)] Failed to load layout 'ObjectEditorEvents' from file 'F:\Steam\steam\steamapps\common\GameMaker Studio 2\GUI\Skins\Dark\Layouts\object_editor_layouts.xml' as it has a duplicate name

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  8 месяцев назад

      Интересно. У тебя в этой папке 2 файла с одинаковыми именами лежит?

  • @vitekrus1547
    @vitekrus1547 4 месяца назад

    как сделать asset browser на английском?

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  4 месяца назад

      В настройках движка выбрать Английский язык

  • @EmeraldAlmaz-cu9iu
    @EmeraldAlmaz-cu9iu 10 месяцев назад

    Я наверное не по адресу, но у меня проблема- я все правильно скачал, и все било окей но! Я не могу зайти. Просто нажимаю на иконку, ничего. Открываю с помощью администрации, ничего. Вот что мне делать!

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  10 месяцев назад

      Привет! В смысле не запускается сам движок, или движок запускается, но ты не можешь войти в свой профиль?

    • @EmeraldAlmaz-cu9iu
      @EmeraldAlmaz-cu9iu 10 месяцев назад

      @@EvilOgreStudio сам движок не запускается.

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  10 месяцев назад

      Странно, с таким не сталкивался. Может какое-то обновление криво встало. Пробовал переустановить?

    • @EmeraldAlmaz-cu9iu
      @EmeraldAlmaz-cu9iu 10 месяцев назад

      @@EvilOgreStudio да!

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  10 месяцев назад

      А устанавливал через стим или с официального сайта? Там просто недавно было крупное обновление, может они что-то накосячили...

  • @petrolleg
    @petrolleg Год назад +1

    Видео содержательное и подача хороша, но его утомительно смотреть, увы. Музыку бы на задний план. А так всё хорошо сказал, спасибо за видео!

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  Год назад

      Спасибо за отзыв! Буду думать над этим.

    • @FORJUSTIC
      @FORJUSTIC 8 месяцев назад

      @@EvilOgreStudio никакой музыки не надо, она только будет отвлекать от информации. Главное, что все максимально информативно, доходчиво и очень интересно

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  8 месяцев назад

      @@FORJUSTIC Во второй урок по ГеймМейкеру добавил немного музыки. :) Так что можно сравнить, что лучше.

  • @user-jp5qu4qd1f
    @user-jp5qu4qd1f 10 месяцев назад

    На самом деле, пользоваться кнопками из верхнего меню для увеличения/уменьшения масштаба не эффективно, и конкретно данными кнопками вы скорее всего пользоваться не будете.
    Для того чтобы приблизить, вы можете нажать комбинацию клавиш Ctrl+Колёсико вверх. Колёсико вниз в свою очередь отдалит.
    Помимо этого вы можете зажать среднюю кнопку мыши в любом месте окна разработки (это то, что находится посередине), и перемещаться по окну разработки таким образом.
    Вот эти кнопки, я уверен, вы будете использовать куда чаще. А так да, грубо говоря, приближаться и отдалять вам точно придётся не редко. Так что в целом, автор прав.
    А ещё у меня есть замечание насчёт графики в видео, и звукового сопровождения. Моментами обводка, которой автор выделяет вещи, о которых говорит, слишком яркая - настолько, что элемент, на который автор обращает внимание, просто не виден. Да, можно перемотать и глянуть, ну либо дождаться когда обводка исчезнет. Но мне лично это бросилось в глаза, и если бы я был новичком, то мне скорее всего пришлось бы перематывать ролик, либо открывать у себя gm и смотреть в нем, на какую кнопку автор указал. Мелочь, но мне доставило бы неудобств.
    И да, насчёт звукового сопровождения. Звуки кажутся в разы громче, чем голос автора. Но это ладно. Они просто сами по себе резкие какие-то, прям в уши лезут.
    Буду очень признателен, если проработаете над этим в будущих роликах.
    В общем, ролик хороший, и что самое главное - информативный.

    • @EvilOgreStudio
      @EvilOgreStudio  10 месяцев назад

      Спасибо за отзыв! Такая конструктивная критика всегда приветствуется. Над звуком в роликах уже работаю, но пока все равно бывают накладки. :)

  • @TrueSerbian
    @TrueSerbian 7 месяцев назад

    Это самый ахуенный гайд, который я видел.