The best game engines. TOP-7 engines for creating games

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 525

  • @bonamajstro
    @bonamajstro 4 года назад +710

    Я создаю игры в мечтах, там лучше всего получается, и времени хватает. :)

    • @labor_number_8
      @labor_number_8 4 года назад +82

      Аналогично, жаль в них никто не играет

    • @volly9387
      @volly9387 4 года назад +10

      Посмотри видео про мотивацию.

    • @rufus6810
      @rufus6810 4 года назад +53

      @@volly9387 это помогает до того момента, пока ты не начинаешь кодить, потом мотивация исчезает

    • @nimeotaku8828
      @nimeotaku8828 4 года назад +5

      То есть в Dreams? Если что грёзы это эксклюзив PS4-5

    • @shpyltikek8614
      @shpyltikek8614 4 года назад +12

      так оно все и начинаеться! в начале мечты,потом осознание потом дело

  • @yatenskiy
    @yatenskiy Год назад +17

    Мой конспект:
    Топ игровых движков.
    0:40 7. RPG Maker. Для JRPG.
    1:10 6. Solar 2D. Очень много кода, язык Lua.
    3:30 5. BuildBox. Универсальный, шустрый, без навыков программирования для гиперказуалов.
    4:30 4. GameMaker Studio 2. Дух инди-разработки, удобный и интуитивный.
    5:40 3. Godot Engine. C#, C++. Есть и визуальный вариант, обещают Python.
    7:15 2. Construct 3.
    8:45 1. UE5/Unity. Если нацеленность только на мобильные игры - Unity, если и ПК - UE5. Оба актуальны, поддерживают C#, C++, визуальный скриптинг.
    Unity Оплата бесплатная, если доход выше 100 000$ в год, то 400$ в год.
    UE5 Бесплатно, при монетизации свыше 1 000 000$ - 5$ от прибыли.
    11:30 Автор выбрал Unity.

    • @greenfire7664
      @greenfire7664 Год назад +1

      5% только вместо $, а так спасибо!)

    • @Angel-fl6gl
      @Angel-fl6gl Год назад +1

      юнити еще сложнее, и в скачивании и самом создании. жаль что анриалу нету аналогов.

    • @РустамАлимов-ы4м
      @РустамАлимов-ы4м Год назад

      ​@@Angel-fl6glизвиняюсь за вопрос. А сколько тебе лет? 😅

    • @Angel-fl6gl
      @Angel-fl6gl Год назад

      @@РустамАлимов-ы4м и к чему же вопрос мой юнити бой?

  • @veliaraft
    @veliaraft 4 года назад +115

    "Я не буду их сравнивать, это глупая затея" - ля, ну хоть один адекватный человек на этой планете!

    • @DonEstorsky
      @DonEstorsky 4 года назад +1

      Да ладно! Унитя длиннее, за то анрыл толще! :)

    • @OlegSabit
      @OlegSabit 3 года назад

      @@DonEstorsky за то унрил уроки не ма

    • @Tahir2573YT
      @Tahir2573YT 3 года назад

      @@DonEstorsky , из-за анрил энджин комп чуть не сдох. И комп у меня новый.

    • @Tahir2573YT
      @Tahir2573YT 3 года назад

      А юнити стоит 399 долларов в год.

    • @DonEstorsky
      @DonEstorsky 3 года назад

      @@OlegSabit сколько угодно. Бы ло бы желание разобраться. А для унити даже мусору много.

  • @me2beats313
    @me2beats313 4 года назад +76

    Godot абсолютно бесплатен. MIT лицензия.
    Сейчас ждём 4 версию, там обещают много ништяков и оптимизаций для 3D

    • @iCorvus
      @iCorvus 4 года назад

      слышно ли там что-то про поддержку дабл пресижн? Вроде как где-то слух такой проходил... но подтверждения не нашел

    • @me2beats313
      @me2beats313 4 года назад

      @@iCorvus в 4 обещают
      github.com/godotengine/godot-proposals/issues/892

    • @mc.1789
      @mc.1789 4 года назад +2

      Я на него перейду с выходом четвертой версии

    • @light7956
      @light7956 4 года назад +12

      Поддерживаю, Godot топ. Лично мне он нрав больше чем Unity и Unreal engine

    • @adsick_ua
      @adsick_ua 4 года назад +1

      @@mc.1789 тоже сижу жду четвёрку)

  • @Мирумир-д8д
    @Мирумир-д8д 4 года назад +12

    за Godot лайк, двиг супер, после него на юнити совсем не захочется возвращаться, а в 2д и вправду работать одно удовольствие

    • @nikondrat3875
      @nikondrat3875 4 года назад +1

      Согласен

    • @underwheelz
      @underwheelz 4 года назад

      Скоро ещё и 4 версия выйдет кайфарики

    • @Мирумир-д8д
      @Мирумир-д8д 4 года назад

      ​@@underwheelz уже полгода ждем

    • @clickclack3375
      @clickclack3375 3 года назад

      Согласен

    • @valerapatau698
      @valerapatau698 3 года назад

      Значит не зря я его выбрал, раз о нем так тепло отзываются.

  • @кри-к2з
    @кри-к2з 4 года назад +78

    Кстати когда видео про игру за 5000$ ?

  • @all4789
    @all4789 4 года назад +64

    Ответ был очевиден с самого начала) Думаю, можно теперь сделать обзор на движки, которые созданы и используются внутри студий

    • @nightlycat2525
      @nightlycat2525 2 года назад +2

      Не может он быть очевиден

  • @guitarcoversua3925
    @guitarcoversua3925 4 года назад +8

    7:11 точно. Я учусь gamedevу на godot.

  • @PitBull145z
    @PitBull145z 4 года назад +12

    Отличный топ с лаконичным описанием. Самый сок, как говорится)

  • @ENK_YT
    @ENK_YT 4 года назад +15

    Unity однозначно, пользуюсь им с 2018го года и уже привык к нему, да и игры на нем получаются легче

    • @AlexGameShow24
      @AlexGameShow24 3 года назад +5

      Есть игры с плей маркера? Если да, то дайте название самой популярной из них.

    • @oswaldmosley_
      @oswaldmosley_ 2 года назад

      @@AlexGameShow24 soul knight, довольно популярная

    • @artemmaksimov_official
      @artemmaksimov_official 2 года назад +4

      Какие игры вы уже создали? Просто тоже хочу заняться этим

    • @СергейПигасов-ч5ы
      @СергейПигасов-ч5ы 2 года назад

      @@AlexGameShow24 какой плеймаркет чел, если на юнити и есть норм плюсы в виде развивающегося C#, и игр в виде rust и ему подобных, то это уже топ 1-2 движок, место в вашем личном топе, лишь вкусовщина, все что можно делать в ue4, можно делать и в unity

    • @СергейПигасов-ч5ы
      @СергейПигасов-ч5ы 2 года назад

      @@artemmaksimov_official я пока что сделал максимум лишь пару раннеров

  • @kriwdin
    @kriwdin 3 года назад +8

    Unreal engine имеет очень узнаваемую картинку, обычно пары кадров из игры хватает, чтобы уверенно сказать, что она сделана на UE. Такой же яркий почерк есть еще разве что у Source, остальные особо не выделяются.
    Касаемо удобства работа и ее организации - Unity сейчас лучший, он уже давно догнал UE по инструментарию, имея при этом более дружелюбный интерфейс и комьюнити. Это большой плюс как новичкам, так и профессионалам.

    • @omnycus
      @omnycus 2 года назад

      У cry engine такой же графон

    • @ИгорьК-т1ш
      @ИгорьК-т1ш 2 года назад

      @@omnycus Минусов тоже хватает, мало уроков, не все платформы поддерживает, сложный интерфейс и т.д, хотя на нём написанно тоже много крутых игр с офигенным графоном, но данный движок больше подходит для ПК игр и не для новичков.

    • @omnycus
      @omnycus 2 года назад

      @@ИгорьК-т1ш практически все
      Это можно отнести и анрилу, кроме количества уроков

  • @wowgames_
    @wowgames_ 3 года назад +4

    Очень интересное видео. Особенно понравилась эта программа 2:00

  • @Garniy_Hlopchik
    @Garniy_Hlopchik 3 года назад +85

    "Здесь не будет узконаправленных движков"
    Первый движок в топе: ну, он только для японских рпгшек, да

    • @NXN-QUXT
      @NXN-QUXT 3 года назад +10

      Так их же миллионами клипают, значит не узконаправленные)

    • @gonnie9541
      @gonnie9541 2 года назад +1

      я раньше на нём создавал игры. Но мне надоело что багается много поэтому на 3 коонстракт переключился

    • @LanselotFlower
      @LanselotFlower 4 месяца назад

      Биполярочка она такая, да(

  • @Nick_Wind
    @Nick_Wind 4 года назад +8

    я вообще гд, но для прототипов использую Construct 3 и Unreal в зависимости от того нужно мне 3d или 2d.
    Construct уже не просто конструктор, в construct 3 теперь можно свободно кодить на js.
    А если руки из правильного места, то его функционал всегда можно было расширить с помощью написанных самостоятельно дополнений как к самому движку, так и плагинов для cordova (android/iOS), и ручного кодинга при экспорте под web или nwjs (windows, mac, linux).

    • @Nick_Wind
      @Nick_Wind 3 года назад +2

      Апдейт
      Construct 3 - Топ для быстрой разработки в 2d (если делать что-то большое становится неудобным, но для маленьких проектов - лучше не найти)
      Godot - Топ для 2d (очень гибкий, удобный и понятный, но надо знать английский, т.к. на русском оч мало материалов)
      Unreal - для 3d (Думаю не требует разъяснений топ для 3d, очень мощный)
      Unity - Использую на работе (Топ для 3d мобилок, стандарт индустрии, зная его проще найти работу т.к. дофига среднемалых компаний его используют (в среднемалые компании проще попасть))

    • @Mindpxwer
      @Mindpxwer 3 года назад

      @@Nick_Wind спасибо за дополнение!

  • @ARES20120605
    @ARES20120605 3 года назад +3

    Спасибо за видео. Начну изучать движок Unity

  • @Tahir2573YT
    @Tahir2573YT 3 года назад +2

    Скачал я ваш анрил энджин. Комп чуть не сдох.

  • @TurovodSPB
    @TurovodSPB 4 года назад +9

    Ждем Godot 4 с новым светом, туманом и крутыми фичами. Есть подозрение, что для инди расклад с первым местом может поменяться). Все же писать на нем (или в нем) значительно проще.

    • @othelnik6659
      @othelnik6659 4 года назад

      Угу

    • @malikvalley
      @malikvalley 3 года назад +1

      Писать может и проще, но паттерны проектирования и всевозможные принципы могут затеряться из-за простоты. Последствия : невозможность расширения проектов, а иногда элементарная поддержка стабильности падает.

    • @malikvalley
      @malikvalley 3 года назад +1

      А, и да : забыл сказать.
      Самый крутой плюс Godot, по моему мнению, это его открытость, исходный код самого движка + молодое сообщество.

  • @rubash8658
    @rubash8658 4 года назад +1

    доброе утро, я тут смотрю твой канал, и смотрю его не первый день, и напоролся чисто случайно, нравиться в нём то что ты всё нормально доносишь до зрителя, спокойно начинаешь объяснять, я сейчас много что мониторю, что бы тоже начинать что-то понимать и создавать, стала интиресно и я сейчас это изучаю

  • @FenharelTheDreadWolf
    @FenharelTheDreadWolf 4 года назад +7

    разработка игр это так просто, ведь модели и спрайты движки рисуют сами за тебя!

    • @foxvirus6680
      @foxvirus6680 3 года назад +1

      Вообще-то нет ни кто за тебя ничего рисовать не будет за бесплатно только если ты не делаешь говно игру которыми заполнен интернет

    • @Re-7
      @Re-7 3 года назад +7

      @@foxvirus6680 чел, он с сарказмом это написал

    • @foxvirus6680
      @foxvirus6680 3 года назад

      @@Re-7 я понял но почему то до прошлого меня не дошлоXD

    • @foxvirus6680
      @foxvirus6680 3 года назад

      @@Re-7 а еще ты ответил в 3 часа ночи?

    • @Re-7
      @Re-7 3 года назад

      @@foxvirus6680 да

  • @AlexanderWellikiy
    @AlexanderWellikiy 4 года назад +2

    Спасибо, меня заинтересовал buildbox

  • @serhiisoboliev628
    @serhiisoboliev628 4 года назад +3

    Арталаски, на каком движке лучше делать RTS игры?

    • @DenOvsyannikov
      @DenOvsyannikov  4 года назад +2

      Можно использовать Unity и готовый ассет для RTS игр (платный). Это достаточно тяжелый жанр, но на Game Maker Studio вполне удобно было делать RTS.

    • @serhiisoboliev628
      @serhiisoboliev628 4 года назад +1

      @@DenOvsyannikov Unity раньше пробовал, (делал шутер от первого лица) довольно интересный движок. Наверно таки на нем лучше для меня будет.

    • @Mrguest69
      @Mrguest69 4 года назад +3

      Godot engine тоже вполне подойдёт. Можешь на канал Game3dev зайти, там чел в качестве последнего проекта делал игру в жанре RTS

    • @serhiisoboliev628
      @serhiisoboliev628 4 года назад

      @@Mrguest69 Cпасибо, гляну)

  • @artisvita9497
    @artisvita9497 2 года назад +1

    Может кто подскажет. На Unity python актуален вообще, или что-то другое для него идёт?

    • @nightlycat2525
      @nightlycat2525 2 года назад

      не актуален

    • @artisvita9497
      @artisvita9497 2 года назад

      @@nightlycat2525 Спасибо) жаль конечно(

  • @compadreesperes3099
    @compadreesperes3099 4 года назад +6

    А что там со старичками Unigine, CryEngine, Panda3D, NeoAxis Engine?

    • @EliyarCuruxa
      @EliyarCuruxa 4 года назад

      Cryengine вроде уже особо то и нет, но его не забыли технологию купил amazon и теперь делает свой бесплатный движок.

    • @mr.freemind1837
      @mr.freemind1837 4 года назад

      @@EliyarCuruxa Да как нет, вбей в поисковике, все есть и он намного круче, просто куда с пиаром штатовских компаний тягвться ?

    • @EliyarCuruxa
      @EliyarCuruxa 4 года назад

      @@mr.freemind1837 Я пользовался им он крайне не удобен для новичка

    • @mr.freemind1837
      @mr.freemind1837 4 года назад

      @@EliyarCuruxa Возможно, неудобен это правильное определение, меня бесили некоторые моменты, но если разобраться, то в плане визуальной части, небо, вода из коробки, свет GI в реалтайме, он намного круче, да и с производительностью тоже, тени например, в анриале все тяжелее, а без лайтмапов гавно, для архивиза можно заморочится, но мне уже все равно, я на Unigine перешел для архивиза и зная остальные движки можно смело сказать, что все они сосут, буквально по всем фронтам, от реализма до производительности и гибкости, вчера новая версия вышла 2.13, там лайтмапы подвезли в добавок ко всем остальным фичам по свету, выбирай любой метод, смешивай, считай по отдельности, абсолютно неразрушаемый процесс. Сам зацени. ruclips.net/video/DX1l7Mqc140/видео.html&ab_channel=UNIGINE

  • @ЭдуардМалютин-ч8п
    @ЭдуардМалютин-ч8п 4 года назад +8

    Классное видео)) спасибо за твой труд)) теперь я точно убежден, что хочу разрабатывать в unity)) спасибо за разьяснения))

  • @hcoderhy768
    @hcoderhy768 Год назад

    я работаю Unreal-разработчиком (я программист, пишу на С++ и Blueprint). Я очень давно стоял перед выбором движка несколько месяцев юзал Unity, но я захотел большего, не он показался очень слабым для моих идей, поэтому очень-очень долго изучал Unreal Engine, больше всего времени забрал именно С++ для Unreal. Если вы хотите использовать Unreal-разрабом(программистом), тогда вам советую изучить С++ для него, C++ очень оптимизирует игру, только с ним главная проблема в том что вы не найдете полные курсы по C++ для Unreal, более менее большие на английском, если вы с английским на ты, тогда вам повезло, но потом вам надо учить разработку ботов и ии для игры на C++, и тут я нашел выход в платных курсах. Надеюсь помог новичкам, удачи

  • @enixie3674
    @enixie3674 3 года назад +3

    11:32 Ubisoft использует свой собственный закрытый движок Anvil Next

    • @Begemot333
      @Begemot333 2 года назад

      Они и Cryengine используют.

  • @7heprosk1lls94
    @7heprosk1lls94 4 года назад +7

    А чем годот уступает юнити? Но на счёт 1 места анрил куда лучше.

    • @me2beats313
      @me2beats313 4 года назад +1

      С 3D пока все сложно.
      Ждём 4-ку

    • @7heprosk1lls94
      @7heprosk1lls94 4 года назад

      @@me2beats313 А что там с 3д?

    • @lufocio
      @lufocio 4 года назад +2

      Согласен, кстати годот проще для новичков.

    • @masterthreeok
      @masterthreeok 4 года назад

      Сможешь сказать, какая известная итра сделана на годот?

    • @me2beats313
      @me2beats313 4 года назад

      @@7heprosk1lls94 тормоза, особенно на андроиде.
      Баги, недостаток некоторых базовых фич.
      Со временем конечно добавят и пофиксят

  • @nefdor
    @nefdor 4 года назад +7

    Хоть кто-то сказал что конструкт 3 годная. Есть чел создатель игры foxy lend ну крч он работает только на конструкте, сейчас зарабатывает нереально хорошую сумму денег.

    • @brandonjacksoon
      @brandonjacksoon 4 года назад

      Есть канал у него?

    • @nefdor
      @nefdor 4 года назад

      @@brandonjacksoon незнаю... Но я смотрел про него интервью у "Евгений Гришаков"

    • @brandonjacksoon
      @brandonjacksoon 4 года назад +1

      @@nefdor понятно, спасибо.

    • @РаянГабдрахманов
      @РаянГабдрахманов 4 года назад

      Так я как понял Арталаски для него графику рисовал)

    • @nefdor
      @nefdor 4 года назад

      @@РаянГабдрахманов кст возможно и так)

  • @uso2484
    @uso2484 4 года назад +1

    Мне просто по фану делать игры, деньги не важно, главное результат от которого ты получаешь удовольствие

  • @ПавелТектов-р1л
    @ПавелТектов-р1л 3 года назад

    9:59
    ПЛАТОЙ БУДЕТ ТВОЕ СЧАСТЬЕ И ВРЕМЯ!

  • @gb-pg2oz
    @gb-pg2oz 3 года назад +1

    Game Maker Studio 2! Мой любимый двухмерный игровой движок! На нем сделаны легендарные UNDERTALE (by Toby Fox) , TS! UNDERSWAP (by Team Switched)

  • @rasy_2
    @rasy_2 2 года назад +1

    думаю что clickteam тоже подходит. в нём тоже нет огранечений в 2 д играх (хоть есть и немного 3д) но это моё мнение

    • @rasy_2
      @rasy_2 2 года назад

      @Sыrnik но на нём сделаны игры которые принесли милионы создателям

  • @memshot112
    @memshot112 Год назад +4

    Жаль unity теперь приходится искать альтернативу

  • @ChelSammi9837
    @ChelSammi9837 2 года назад +3

    И все таки я бы дал godot 3 твердое место.
    Да и на godot тоже можно что то серьезное сделать..

  • @viasem4179
    @viasem4179 2 года назад

    За констракт лайк! Сам им сейчас пользуюсь и делаю с друзьями игру. хотя мы новички

  • @mopcko49
    @mopcko49 4 года назад

    Опа арталаски на мою днюху видос снял. Ну пасибо очень приятно.

  • @artisvita9497
    @artisvita9497 2 года назад +1

    Интересно и качественно сделан топ. Лайк!!)

  • @Michael_Sh
    @Michael_Sh 4 года назад +4

    по ценам с game maker studio не согласен. если в стиме брать по скидкам - дешевле чем construct 3 выходит. а если мобильная разработка не нужна по началу то вообще копейки. В остальном ролик прекрасен. лайк.

  • @jesusdarkjewel9456
    @jesusdarkjewel9456 4 года назад

    Godot`ом балуюсь для своих проектов, а по работе у нас свой фреймворк для внутреннего пользования.

  • @darkhunter777
    @darkhunter777 7 месяцев назад +1

    в С++ пишут 2 д игры без движков - это быстрее + возможность создавать свой интерфейс игры, чего нет в конструкторах

  • @nikitasuyazov2060
    @nikitasuyazov2060 4 года назад +9

    Даже в этом ТОПе нет CryEngine 😆 Спасибо Crytek за ремейк.

    • @nimeotaku8828
      @nimeotaku8828 4 года назад +1

      Тут и Ungine engine нет

  • @coremission
    @coremission 4 года назад +1

    >> Я пропущу движки, написанные большими студиями под большие проекты
    Так они ведь и недоступны вне студии, поэтому они и называются in-house. Мы же не Кодзимы, чтобы нам Guerilla дали Decima Engine, например.

  • @bandrjuxa
    @bandrjuxa 4 года назад +2

    amazon lumberyard по какой причине не упомянули?

    • @tishe2
      @tishe2 3 года назад

      уроков мало я так думаю а так хороший движок

  • @АлександрСкрынник-к5ъ

    Приветствую. Construct 3 сильно отличается от Construct 2.
    Это я к тому - что я нашел много курсов по Construct 2 и не одного по Construct 3. Думаю - стоит ли подождать? Или мне как начинающему пока будет все равно и попробовать изучить Construct 2?

    • @innap5117
      @innap5117 10 месяцев назад +1

      Construct 2 - хороший движок, но здесь в зависимости от того, чем ты будешь заниматься. Для довольно простых игр хватит и 2-ого. Если не будешь покупать платную версию - то на 2-ом можно больше строчек кода написать. Но если планируешь покупать и делать довольно сложные игры - то лучше конечно 3.
      Да и любом случае как хочешь, даже если изучишь 2-ой, а делать потом всё-таки будешь на 3-ем, время будет потрачено не зря - движки похожи и любая практика в содании игр будет полезна.

  • @РоманСальников-т1л
    @РоманСальников-т1л 4 года назад +4

    Привет Арталаски, спасибо за контент!

  • @user-xm9ev6ye1t
    @user-xm9ev6ye1t 4 года назад +2

    Лично мне ценовая политика Construct 3 не особо нравится. 500 рублей в месяц это конечно не много, но по итогу через несколько лет сумма набежит куда больше, чем при покупке Gamemaker Studio 2.

    • @renamed_user1703
      @renamed_user1703 4 года назад

      500р это ахуеть как много. Я за год рублей 20 зарабатываю : )

  • @romanr8013
    @romanr8013 4 года назад +10

    Почему нет списка Движков со ссылками под видео? это же не сложно сделать для нашего удобства

    • @renamed_user1703
      @renamed_user1703 4 года назад

      Тут точно не будет ссылки на скачивание, а оф. сайты точно можно найти и самим

    • @romanr8013
      @romanr8013 4 года назад +1

      @@renamed_user1703 Большая часть движков, свободно распространяются. Да и на скачивания ссылки я не просил...Просто список, потому что вот например топ 3 у него я еле разобрал что он имеет ввиду, и то только потому что знаком с движком Godot...а у него не в видеоряде нет названия, ни в описании

  • @BlueWolf.
    @BlueWolf. 2 года назад +1

    я делаю игру в Юнити, Анрал не пробовала, но видела, мне легче делать в Юнити из-за легкой визуализации. Возможно попробую Ареал в будущем.

  • @МаксМаксимов-п3ы
    @МаксМаксимов-п3ы 4 года назад +6

    Мне Godot больше всех понравился. И да кстати Godot это open source движок и он точно бесплатный

    • @maldok4087
      @maldok4087 3 года назад

      Как и Unity с Unreal(ом), думаю это стандарт индустрии

  • @psy_gamer
    @psy_gamer 4 года назад +56

    Мне кажется, что в таком топе было бы неплохо упомянуть движок от Российских разрабов - Unigine Engine.
    Делал простые игры на Buildbox, на самом деле, достаточно интересный движок, особенно для тех, кто вообще никогда не разрабатывал игры!)
    Кстати, на GameMaker можно делать 3Д игры, но это та еще попаболь.
    И согласен с автором, интерфейс Unity гораздо удобнее, чем UE4.

    • @sebauka
      @sebauka 4 года назад +2

      С чего ты взял что он российский? Он вообще от эпиков

    • @psy_gamer
      @psy_gamer 4 года назад +10

      @@sebauka разраб этого движка - Александр Запрягаев.
      Действительно, с чего бы ему быть таким?!

    • @rostislav3470
      @rostislav3470 4 года назад +9

      @@sebauka Он про Unigine а не Unreal engine

    • @NikolaiTarkovsky
      @NikolaiTarkovsky 4 года назад +3

      прочитал тоже как анрил сперва xD

    • @Elrestrum
      @Elrestrum 4 года назад +4

      Крайне не советую Движок наших людей (Unigine Engine) 1) движок спецефичен и не столько для игр сколько для симуляции и ВР пожалуй 2) есть как обычно аналоги лучше (имхо конечно, но в этом случае так) 3) у нее Проприетарная лицензия, что в итоге это дико вяжет руки, еще и в коммерции бог знает что можно добыть если не отберут ибо права не права твой
      Касательно Интерфейса, это тупо вкусовщина, ибо в юнити мне как-то не вкатил, но в UE4 зашел лучше, да и более симпотичнее смотрится (опять же повторю это вкусовщина и каждый волен выбирать что хочет.)

  • @SeverDev
    @SeverDev 10 месяцев назад

    Я бы кстати включил бы в топ Unigine, он заслуживает

  • @xdpresk
    @xdpresk 2 года назад +1

    Давайте наконец признаем, лучший движок - Powerpoint

  • @regulargamedev3295
    @regulargamedev3295 4 года назад +7

    Хм тоже думал выпустить ролик про несколько движков

  • @VitVit312
    @VitVit312 4 года назад +1

    Этот момент когда только сейчас узнал что у юнити есть встроенный бесплатный вариант визуального программирования, ещё бы знать где его включить что бы потыкать

    • @Sidim-perdim
      @Sidim-perdim 4 года назад

      А вот он уже платный

    • @DenOvsyannikov
      @DenOvsyannikov  4 года назад

      Unity выкупили почти самый популярный ассет для визуального кода Bolt и сделали его бесплатным assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/bolt-163802

    • @VitVit312
      @VitVit312 4 года назад

      @@DenOvsyannikov Тю, я думал другое какое то название, болт я помню, сейчас любят перекупать софт

  • @CHEATS-MASTER
    @CHEATS-MASTER 2 года назад

    Я начал сейчас с юнити простой движок для 2д игры норм

  • @rogon888
    @rogon888 2 года назад

    У меня вопрос на Mac юнити можно скачать

  • @alberttokov7842
    @alberttokov7842 3 года назад +2

    Жесть, невозможно войти в этот мир создания игр с вами, сотни комментов и все говорят разное, каждый хвалит своё. Бесит просто 😡 И что делать? Пробовать все подряд и потратить кучу времени?

  • @ToledOlive
    @ToledOlive 3 года назад +2

    Слушай, хотелось бы вот что узнать. Как сейчас в геймдеве обстоят дела с авторскими правами? Допустим мне нравится древняя игра, и я хочу сделать духовного наследника со всеми механиками из этой игры, ну и конечно со своими новыми. Могут ли за это засудить?
    Или например, если я использую персонажа сильно похожего на существующего?

    • @logovo_aristocrata
      @logovo_aristocrata 2 года назад

      Китайцы вошли в чат

    • @moshamiracle
      @moshamiracle 2 года назад

      ГК РФ Статья 1281. Срок действия исключительного права на произведение

  • @ilpixs
    @ilpixs Год назад

    Какой из этих движков, лучше всего подойдёт для мобы?

  • @BuryatianGames
    @BuryatianGames 2 года назад

    А с Blender они взаимодействуют?

  • @Nekit_173
    @Nekit_173 2 года назад

    5:44 а как правильно пишется?

  • @lexachannel5231
    @lexachannel5231 4 года назад +1

    Для Python есть двежки ???

    • @Sidim-perdim
      @Sidim-perdim 4 года назад

      Godot использует язык, похожий на питон

    • @lexachannel5231
      @lexachannel5231 4 года назад

      @@Sidim-perdim А этот движок платный или нет ?

    • @Sidim-perdim
      @Sidim-perdim 4 года назад +1

      @@lexachannel5231 бесплатный и с открытым исходным кодом

    • @lexachannel5231
      @lexachannel5231 4 года назад +1

      спасибо

  • @nimeotaku8828
    @nimeotaku8828 4 года назад +9

    Сейчас изучаю Godot Engine, раньше пытался разобраться в Unity, но от него пришлось отказаться, так как C# оказался слишком сложным для меня.

    • @prostoramazang
      @prostoramazang 4 года назад +2

      +, у меня так же

    • @Rigwer
      @Rigwer 4 года назад +1

      Пару раз такое было, в итоге просто осилил. Сейчас все не на столько сложно). Если сложно, советую просто не прекращать. Помогает, проверено)

    • @mc.1789
      @mc.1789 4 года назад +2

      А я питон учу, гдскрипт На него похож

  • @vladyan01
    @vladyan01 3 года назад +2

    Я выбрал для себя Godot и Defold.

  • @АнтонБогачев-ц5ч
    @АнтонБогачев-ц5ч 3 года назад

    Ну как! Подскажи мне игры сделанные на buildbox, которые сделали своих разрабов богатыми и счастливыми?

  • @MyWayGame100
    @MyWayGame100 3 года назад

    какой движок игровой выбрать для создания такой игры про танки и самолеты как вартандер? с одним условием, отличием, что должна быть возможность - анимация, изменения ландшавта на карте игроком в реальном времени

    • @NAL2790
      @NAL2790 2 года назад +1

      Unreal engine 5.

    • @something_amo
      @something_amo Год назад

      какой блин unity, не потянет

    • @katya6301
      @katya6301 2 месяца назад

      Пиши свой движок

  • @saurontheblack6566
    @saurontheblack6566 4 года назад +1

    Самый офигенный на мой взгляд "игровой движок" это взять порт OpenGL под любой язык, можно тот же самый C# и сидеть разбираться с тем как реально это работает

  • @thtd0
    @thtd0 4 года назад +1

    А что думаешь об unigine.

  • @ДімаЮркевич-ш5в
    @ДімаЮркевич-ш5в 4 года назад +1

    А что с cryengine?

    • @parasiteg6176
      @parasiteg6176 4 года назад +1

      В инди он не нужен, потому разобраться в нем могут только сами Crytek... :)

  • @Merciless2025
    @Merciless2025 2 года назад +1

    Вот я планирую разработать игру на телефоны на движке Frostbite Engine 4

  • @РоманКозакевич-х3э
    @РоманКозакевич-х3э 4 года назад +1

    5:47 не стоит с него начинать если ничегопрежде подобного не делали, ибо инфы и уроков очень мало.

  • @explosionchannel3421
    @explosionchannel3421 2 года назад +1

    почему в топе нету cry engine?

  • @PetrNagelGames
    @PetrNagelGames 4 года назад +2

    Python в Godot не завезут) По-крайней мере из коробки)

    • @vasyapoteryajko5267
      @vasyapoteryajko5267 4 года назад

      Есть неоффициальный Python для Godot github.com/touilleMan/godot-python . А из коробки питон вряд ли в ближайшее время в годо будет, это да.

  • @lora6938
    @lora6938 Год назад

    Мне любопытно, как юнити отследит что моя игра принесла мне больше 100 тысяч долларов?

  • @РоманНуйсков-ю8э
    @РоманНуйсков-ю8э 4 года назад +2

    А как же Cocos 2d-x с его Cocos Creator?

    • @renamed_user1703
      @renamed_user1703 4 года назад

      Хуйня это. Лучше будет выбрать C2 или C3. А то и какой-нить GMS2

  • @kennai497
    @kennai497 4 года назад +10

    Ну вот, ждал срача между Unity и Unreal Engine, а его не будет...

    • @nikitasuyazov2060
      @nikitasuyazov2060 4 года назад +4

      Бессмысленный спор, ведь все знают, что UE4 вне конкуренции.

    • @typobox
      @typobox 4 года назад +1

      @@nikitasuyazov2060 +

    • @moshamiracle
      @moshamiracle 2 года назад

      @@nikitasuyazov2060 согласна UE4 еще вне, но UE5 уже давит на пятки

  • @abrorrahimov931
    @abrorrahimov931 3 года назад +1

    Я влюбился на Unreal Engine

  • @zirov_tv9959
    @zirov_tv9959 3 года назад +1

    у тебя приятний голос))

  • @schez3443
    @schez3443 2 года назад

    2:20 что за игра?

    • @KESNOS
      @KESNOS 3 месяца назад +1

      Асасин вальгала

  • @appaz2832
    @appaz2832 2 года назад +1

    Кто нибудь знает, есть ли из топовых движков, движок в котором можно создать солнечную систему в реальных размерах? Я не являюсь разработчиком игр и т.п но люблю иногда, когда нечего делать, играться в Юнити, и где то год или два года назад пришла идея создать солнечную систему в реальных размерах, без использования анимации, и без прогружаемых локаций, (пс, я знаю есть игра подобная, но я это делаю от делать нечего, как говорится из-за спортивного интереса). Смог только создать земную орбиту, и пояс астероидов, но планета марс была шаром из Майнкрафт, и чем дальше тем хуже становилось. Тогда мне сказали типа в юнити 64битная система координат и что после определенных координат движок не может правильно вычислят координаты. И нужно было масштабировать, чтобы вся система вместилось в одну локацию, но проблема в том, что если масштабировать то не мог на планете создавать маленькие вещи. Так вот есть ли движок в котором можно создать солнечную систему до гелиосферы в реальных размерах?

    • @moshamiracle
      @moshamiracle 2 года назад +1

      у Вас очень узкоспециализированная задача и Вам так и так придется разбивать пространство на чанки, т.е. вводить дополнительную систему координат и уже просчитывать группы чанков, если требуется вот так считать всю солнечную систему и как колышется отдельное дерево в Воронеже (хотя скорее всего у вас не проработана идея и ее можно адаптировать и преобразовать)

  • @yatsuk_vitalii
    @yatsuk_vitalii 4 года назад

    Вкусовщина, но я начал делать игры на констракт в 10 лет, где-то в 12 выучил юнити, но наиболее хорошие воспоминания у меня о конструкт классик, а не 3 (возможно потому что я выучил юнити где-то через месяц после выхода 3)

    • @renamed_user1703
      @renamed_user1703 4 года назад

      О, я тоже с Construct'а начинал, только со второго. По-моему это самое правильное решение.

    • @yatsuk_vitalii
      @yatsuk_vitalii 4 года назад

      @@renamed_user1703 Я тож со второго начинал, но наиболее понравился классик

  • @MrJopper
    @MrJopper 2 года назад

    Привет)))Пробую Construct 3,и Game maker studio 2,в гейм мейкере мне больше интерфейс нравится,но оба движка очень хороши)))

  • @SHILY-PROJECT
    @SHILY-PROJECT 4 года назад +4

    А где Cryengine?

    • @TuTAH_1
      @TuTAH_1 4 года назад +1

      Насколько я слышал о нём, Cry engine - движок для мазохистов.

    • @maldok4087
      @maldok4087 3 года назад

      @@TuTAH_1 угу майл ру опять все импортила :( а ведь он мог составлять конкуренцию

    • @TuTAH_1
      @TuTAH_1 3 года назад

      @@maldok4087 а при чём здесь mail.ru? Они купили Warface, но не CryEngine

  • @artikgame288
    @artikgame288 Год назад

    Многие говорят что для AAA игр подходит только Unreal engine, но никак не юнити, это правда или юнити для таких игр тоже будет хорошим вариантом?

    • @pshyhopat
      @pshyhopat 4 месяца назад +1

      Юнити хоть и как то и считается в ААА, но можно считать что это самый крайний вариант, а так онли Unreal, Cry Engine, Lumberyard. Юнити больше по инди, мобилки, ну короч такое себе:)

    • @zhs_sh
      @zhs_sh 6 дней назад

      На юнити создано много качественных игр, просто это нервотрёпка ещё та.

  • @sovam
    @sovam 4 года назад +2

    А где Gdevelop 5? Он по функционалу как Construct, но бесплатен.

    • @sovam
      @sovam 4 года назад

      @א0 Да, бесплатен, но по функционалу экспорта он не выигрывает. А если брать прямого конкурента Construct 3, то тот очень ограничен по деньгам, а пираток нет пока.

  • @ИринаМ-х4щ
    @ИринаМ-х4щ 4 года назад +4

    Сделай такое же видео только без конструкторов пожалуста.

    • @mc.1789
      @mc.1789 4 года назад

      Ну, если убрать констракт и гамак, то их заменят Кокос и libgdx

  • @kairos9509
    @kairos9509 Год назад

    я сейчас пользуюсь юнити , но планирую перейти на констракт 3 (из за сложного для меня интерфейса)

  • @animenchik9619
    @animenchik9619 2 года назад

    Скачал юнити хаб но когда открываю его появляется серый экран и я больше ничего не могу сделать поэтому юнити у меня точно отлетает и теперь ищу что нибудь другое...(

  • @quitoffcl
    @quitoffcl 3 года назад

    Как прога на 3 месте называется

  • @landor6345
    @landor6345 4 года назад +4

    Арти , помоги , пж , с настройкой Third Person Cover Shooter.?Видос топ!

  • @malcowicz
    @malcowicz 4 года назад

    Анрил поддерживает шарп?

  • @wad_code
    @wad_code 4 года назад +2

    LibGDX и GLFW(lib) достойный уровень

  • @D_denis519
    @D_denis519 2 года назад

    Думал делать простую игрушку как диплом, и вот я здесь сижу, думаю

  • @mikeg470
    @mikeg470 3 года назад

    в каких движках проще всего создавать пошаговые стратегии? или есть какие то специфические движки под это

  • @ДавидДенисов-к5и
    @ДавидДенисов-к5и 4 года назад

    Кто-нибудь может подсказать, на каком движке создана This war of mine?

  • @RomanTsvilyniuk
    @RomanTsvilyniuk 3 года назад

    А какой игровой движок лучше для онлайн игры с большим онлайном???

  • @RuPredator
    @RuPredator 4 года назад

    Я использую monogame и unity. Просто потому что в универе мы учимся на monogame, а на курсах на unity

  • @margarita2077cyber
    @margarita2077cyber 4 года назад

    рпг мейкер!!!я кстати часто на нём делаю игры)

  • @karmahchannel
    @karmahchannel 2 года назад

    Есть ещё игровой движок cryengine, я бы отдал ему тоже первое место.

  • @lifeteo2846
    @lifeteo2846 4 года назад +1

    А почему нету Unigine? Вроде подходит под обозначенные условия в начале ролика.