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むしろ3度も同じルートに行ってるなら結構信頼できる診断に思える。
これの25年後にSteamでRefind Selfが出た訳でアイデアと時代の先取りがすごい逆に向こうはプレイ時間が短めでちゃんと問題点解消してきてるのもすごい
あっちは逆転の発想で「性格診断ゲーム」であると先に説明しておいてそれが目的だと思い込ませる手法が上手くできてるよな上手くいきすぎて3週してねと言われてはいるが1週しかプレイしない人も多いとは思うけど・・・w
もっといえばスーファミのドラクエ3から着想を得たんじゃないかなって予想
@@たなかやん-e1v それよりも似たような映画ばかり作ってる団体が存在している。総裁は自らの予言より早く亡くなったけど。多分、その団体が作ったゲームという印象が強い。
あのゲームもそうだけど、結局大筋のストーリーは変わらないけど2週目以降に選択肢が追加されたり別の選択をあえて選ばないといけないタイプが好きじゃないから一度目のプレイでもう結構としてしまったわ
あれも診断としては利用できない。世界観とキャラクターに引っ張られて結果が「貴方はこの主人公がどんな性格だと思いますか」になってしまうか「ゲーマーとして全てを知ろうとする」から活動的、冒険的になってしまうかの実質2択。周回プレイー要素があるけど、2周以降は確実に結果主義・効率主義的な結果になるゲームとしては面白いしインディーズとしては出来がいい方なので買って損はしないけど、診断結果はただのフレーバーテキストだと思うほうがいい
このチャンネル他では取り扱わないゲームが多くて見ていて面白い
このゲーム自分で一通りクリアしたら他の人にプレイさせて横で見守るのすごい楽しそうだなぁ
このプレミア価格に「キチンと作られたバッドエンド」は一定の人を惹きつける魅力があると感じさせられますね…
これ実質的には性格診断はおまけでオムニバス式のストーリーを読むADVじゃない?なので評価はストーリーとエンディングの分岐がどの程度作り込まれてるかで下すべきなのではと思う。動画を見た限りではシナリオは良質そうだし当時の定価分の価値はあると感じた。
性格診断はともかくストーリーは普通に面白かった
話を聞かない人間達に訳も分からず流された結果が、「あれもしたい、これもしたいと欲ばかり先行して流される人間」認定は爆笑ww
神話的要素や破滅的な世界観、90年代末期の作品だなあって感じる
天使がダブってる!!って言うけどプレイヤーの選択肢を分析して天使に当てはめてるのならプレイヤーが変わらない以上、割と診断として合ってるのでは…?
「同じ結果が何度も出る」真面目にプレイしてそうなったなら…うろたさんは、つまりそういう人ってことか?😅
今気づいたけど、「ルシファード」って、「ルシファー度」なんじゃない??
ルシファーの過去形でルシファードなんじゃない?
ヤンキー度を測るならアルファードなんだけど。
ストーリー良く出来てんなおい 選択肢によって展開変わるバリエーションも多いし
診断系は好きなので 90年代の生々しくもリアルな診断ゲーに ストーリーを追いつつ選択肢がくるのは 個人的に面白いと思った。値段が高くなければ 買えたのに...
高額レアゲーじゃなければ割と欲しくなる内容に感じたわ
シナリオ自体は普通にマルチエンディングの名作なんじゃ、、、?このシナリオ書いてる人、相当本読んでる人だぞ、かなり色んな作品の要素や歴史の話の要素を見て取れる。
BGMはなかなか悪くないですね。あと徐福将軍の娘さんのグラは結構好みでした。最後も記憶失う前のルシファー的にはバッドエンドっぽいのも味があって悪くないですね。3千円くらいまでなら出してもいいかも…。
バッドエンドが多かったものの話はなかなか興味深かったです。ハッピーエンドが気になるところ。
移動、会話、選択の繰り返し。割とよくあるタイプのアドベンチャーゲームですね。性格判断はオマケとして、シナリオには結構興味をひかれました。トロッコゲームのように完全な正解が無い感じで、手軽に遊べるなら今こそバズるかもしれませんね。・・・そう、手軽に遊べるなら・・・18000円とはいったい・・・ウゴゴゴゴ・・・
霊夢さんはストレスの多い人って結果がプッシュされまくってんの笑った
これストーリーも選択肢もすごく重くてめちゃくちゃ面白いなあ。どっかで安くDL販売とかしてくれたら最高なのに診断はオマケって考えた方がいいRPG(一般的なアレではない、役を演じるって意味で)だと思うてかルシファードってそういうことか!(ED的な意味で)構成と物語はよく出来てるな。
自分を倒そうとして地上も巻き込む争いを起こした主人公を許してくれる優しい神
黙示録(終末)の際にはみんな蘇ることになってるから……
心理テストでこれだけのゲーム1本作ろうって発想は結構面白いですねなんかウルティマ4の冒頭とかドラクエ3の冒頭とかを思い出しました
最近連続投稿本当嬉しい
休みの日にうろたさんの動画を観ながらゆっくりするのが幸せ!
いや、これは元々のゲーム目的として普通にちゃんとしてるだろ。同じ人間がやってるのに全く違う性格診断になったら、そっちの方がオカシイわ(笑)
ドット絵めちゃ細かいな。幻想水滸伝みたい
思ったより面白そうなRPGで意外だった昔3000円くらいで売ってた時に買えばよかったなぁ
ドラクエ3冒頭の性格設定部分を膨らませた結果みたいな感じか…
性格診断はさておき、作り込まれたオムニバスストーリー集、性格を善悪どちらかに偏らせることが可能、みたいな感じと考えたら、それなりにありなのかもでも周回プレイに向いていなさそうな作りだから、そこがだいぶ辛いか
面白いけれど、プレミア価格で買うかと言われたら……な感じですね
これ買うよりメガテン買う方が良いと思う
ほとんどの中古ゲーは、面白いものほど数が出ているので安く、微妙ゲーほど、安いですから。ただ、機種末期のゲームは数が出ていないので、ゲーム自体は割と完成度高くても、高いですが。
不老不死の薬に徐福ってだけでワクワクした。
霊夢のプレイングがガバガバすぎて珍しく魔理沙の方がまともに見える回
アドベンチャーをこなしながら性格診断をするゲームってそうそうないな。まさにレアゲーだ。
各エピソードは短いながら引き込まれるストーリーじゃない?ただラストで唐突に天使とか言われても困るから、一番最初に布石は打ってほしかったよね。
スタッフロールに宮尾岳の名前がっあったのが衝撃。
ミルトンの『失楽園』わりと好きだから、最期の「勝手に善性を取り戻した認定」されて神の軍門に降らされる、ってENDが一番のバッドエンドに見えてしまうのよな😅 しかし主人公が女にモテモテなのは正体がルシファーだったから、って言う無茶苦茶だけど説得力マシマシの超展開自体は超好き😂😂あと個人的には性別選択はレイマリに合わせた女性にして欲しかったかなぁ…🤔
カルマ値とかそういうシステムの礎になってそうで、一度はやってみたいと思ってしまう様なゲームだ。
他のコメントでも結構言われていますが、別のシナリオを通して同じ結果が出るというのはいいことのように思えますね。惜しむらくは、その後シナリオごとに他の展開にかかる鍵を性格と絡めて解説されていれば同じ結果にもやもやすることはなかったのかもしれませんね~。
プレステ1とかもう知り尽くした感になってたけどほんとに欠片も知らないゲームってあるんやな...
これもっとブラッシュアップすれば名作になったんじゃないか
ホウライは微妙すぎたけど他はルート回収してみたくなる設定だな…雰囲気好き
確かに話や設定が面白いな。プレミア価格になるのも納得......。こういうゲームはフラグ管理大変そうだな。
プレミア価格というのは制作者のせいじゃないから、18000円で価格と釣り合っていないというタイトルは少々可哀そう。定価なら釣り合っているかは別の問題として。
制作者がそう抗議してきたのならまだしも、制作者の立場に勝手になって相手を責めてお気持ち表明(しかも制作者を責めてる文章ではないと自分でもわかってるくせに)とか迷惑極まりないよキミ
世の中いろんな方がいるだけあって、そういった反応もあるのですね。勉強になりました。それこそ、うろたさんに迷惑をかけてしまいそうなので、ここまでにしましょう。
1800円ならやってみたい、と思ったら一桁間違えてた。たけーわw
最近更新多くて嬉しい!
選択時の霊夢のコメントがプレイ時のうろたさんの思考を再現しているとすれば、わりと「こうなったら⚪︎⚪︎するしかない」的なその場の状況に合わせていくスタンスが多いように感じたそれが「あれもしたい、これもしたい」とか「誰にでも合わせられる」とかいった評価に反映されているのだとすると、けっこう性格診断はよくできているような
存外面白かったです。2週目回って最初のストーリーの医者の言っていたいい実験体が手に入ったの意味を知りたいですね。そのために自分で買ってまでプレイする気にはなりませんがw
ストーリー大幅カットされた後半が主さんがどういう選択肢選んだのかが気になりますwわざと最悪な結末になるように選択肢選んだのか、それとも普通に真面目にやってあの結果だったのか…
何度も結果が、被るのってプレイヤーに一貫性が、有れば当然なだと思う。
小細工なしでストーリーの魅力一本で引っ張っていくのはすごいねサウンドノベルに近い
ゆっくり実況でこのゲームが見られることに感謝しています。このゲームが当時の雑な3Dゲームだったら売ってたけどドット絵のせいで手放せないんですよね
割とストーリーが面白くて一気に見てしまった。後半の3つもじっくり見たかった😅
世界観の違うオムニバスストーリーで厳しい選択迫って人の業炙り出す感じは火の鳥みたいで結構面白い
13:45 色んな勢力にちょっかいかけてたから優柔不断みたいな判定だったのかな?
なんか移動パートとかゼノギアス思い出すなぁ・・・壮大なRPGクリアした後で、こんな診断結果エンディングで出されたら、俺何もかも信じられなくなるかも・・・
複数の世界を回って記憶を取り戻すってディケイドみがありますね
それぞれの世界での選択肢によって変わる展開や残りのエンディングのが気になる
1998年のものとしては目新しいけれど値段に見合うかと言われたらな…
これの発展系がデトロイトなのかな
というかプレイヤーのやることは実質的には選択肢を選ぶだけっていうのは、一時期流行ってたADVゲームと本質的には同じだねそれをとことんストーリーとクオリティに拘ったのがデトロイトであって
50億人の冷凍人体を30人で輸送するって、極限まで省力化されているんだろうな。
ステージクリア特典がフルボイス煽り性格診断なの草
なんで神に喧嘩を売って、破れたけど再戦するために人間に転生して力を蓄えてる人間に対して「記憶を取り戻すために神が協力する」んだ・・・?
ルシファーの目論見に気づいてずっと監視してたけど、聖なる心を手に入れたっぽいから許して、記憶を戻してもう一回手元に置いてやろう、みたいな感じかな…?
EDはそのまんま神に反抗する天使(堕天使)じゃん、なんかいい感じに和解してるけど
性格診断は今の世の中無料で精度高いのがあるから高く感じるけど、発売当時でシナリオによる判断が難しい場面を想定して作られてる点は評価できると思う。診断結果をより正確なものになれば定価はギリギリ出してもいいと考えるかも。
無料で確度の高い性格診断なんて見たことないし、心理検査の範疇でもみたことないん
シビアな選択を迫られる時に人間の本質が出る(多分)から着眼点は悪くないように思うでも性格診断ならもう少しサクサクやりたい。移動のもっさり感が気になるのでサウンドノベルみたいなシステムでいい
普通に面白そう、定価なら買ってもいいレベル
こんなゲームがあったんですね!マルチエンディングなの面白そう!やってみたいけど18000円……
1プレイ目の診断かなり正確で草
普通にマルチエンディングの短編ストーリーゲーとして、出てれば受けが良かったのかもしれない・・・
これは1度やってみたいゲームだなーカルト感満載でおもろかった
癖が強すぎるなこれはw
わりと面白いと思う価格は仕方ないとしてボリュームをマシマシにすれば個人的にあり
アドベンチャー部分のストーリーは無名の作家にでも書かせたのか完成度が高いな、そのまま数編アニメ化しても良い出来だ…というより視野にも入れていただろうしそういう展開になじみのある世代が長年温めていたアイディアなのだろう。手塚の血脈というか当時流行のカルトブームというか…香りが懐かしい
すげー楽しそうな話だ
ムービー原図 宮尾岳まじかすげえな
某団体の映画もアニメ映画ばかり。そこから話が繋がっていったのだろう。
レアゲー検証好きだわ
主人公が蝙蝠野郎すぎて笑った
これは面白そう!
発想としては面白いし当時定価6000円と考えると全然悪くないっすねー
ギリアムの焦点合ってない目が一番強烈でした…愚〇独歩の散眼ですか?失楽園の世界観が根底にある性格診断ゲーとは、今の時代から見ても斬新ですね(*'ω'*)
RPG風なビジュアルの「サウンドノベル的テキスト選択型アドベンチャー」という感じのゲームですね(割とシナリオは面白そうです)。他の方も言われていますが、最後の性格診断こそオマケであるように感じます。
レムリア、蓬莱、カナンで伝説や聖地かと思ったらカルネアデスは人名だなアダイはアローアダイかな
EDのセリフ回しが演劇チックでワロタ
最初の選択にDELTARUNE味を感じた
BGMはかっこいいな
今朝も完璧ダゼ😊
このチャンネルの霊夢、実は男の娘説
トナラーが嫌いな奴の気持ちに物凄く共感してくれそう
結局ベートソンの「いい実験体」って何のことだったんだ…?
まあ何らかに改造されるという事だったのだろう。某団体のアニメ映画でもそんな人間がよく出ていたような気がする。
ウルティマIVなら冒頭で終わる 日本人はだいたい羊飼いになるんじゃないかな、御存知の通りあのゲームも聖書みが入ってるので最強キャラです羊飼い
閣下「やはり唯一神は滅ぶべき存在」
総裁は霊会とコンタクトが何時でもとれて、魂をよく自身の身体に受け入れて講演で喋っておられた。
令和最新版ルシファードにはトロッコ問題が…!?
二つ目のシナリオ、偽国王が主人公と本物国王を殺せと命じた時に主人公達に倒された王宮兵士達は本当に死んでるんだよね?演技に付き合わされて殺された兵士達は可哀想じゃね?
奏の始皇帝の時代では、墓に奴隷、兵士、閣僚が生きたまま埋められたという事が伝わっている。そんな感じなんだろう。
久しぶりのレアゲー実況!しかも生まれ年のゲームだ🎮楽しみにしてました😊
性格診断自体はファミコンとかの頃からあったけど、まあ選択の繰り返し的なゲームなら性格診断的な要素を加えるのはアリかもしれないなあwでもリメイク版ドラクエⅢの序盤が好意的にとらえられてるのはそれが序盤なのと性格診断がその後のゲーム本編に活かされるからなのかなw
この前のミマナ以下略が酷かったのもあってシナリオは結構面白いなと思ったけど後半とても聖なる心とか取り戻せそうにないバッドエンド幾つも行ってんのにルシポイント50以下が続くからどういう基準になってんのか分からんしこれが100近かったらどんだけ絶望的な結末になるんだ…
某団体のアニメ映画を何度も見ると分かるかも。修行、鍛錬が足りぬのだ。
診断結果が簡素なのは仕方ないとしても、被るのはちょっとガッカリするよねでもコンセプトはかなり面白い
26:10 首おかしくて草
ストーリーは割りと気になるw性格診断はないものとして扱おう
ストーリーはよかった。診断とかなくして膨らませても良いゲームになったのではないかと思わせる
むしろ3度も同じルートに行ってるなら結構信頼できる診断に思える。
これの25年後にSteamでRefind Selfが出た訳でアイデアと時代の先取りがすごい
逆に向こうはプレイ時間が短めでちゃんと問題点解消してきてるのもすごい
あっちは逆転の発想で「性格診断ゲーム」であると先に説明しておいてそれが目的だと思い込ませる手法が上手くできてるよな
上手くいきすぎて3週してねと言われてはいるが1週しかプレイしない人も多いとは思うけど・・・w
もっといえばスーファミのドラクエ3から着想を得たんじゃないかなって予想
@@たなかやん-e1v
それよりも似たような映画ばかり作ってる団体が存在している。総裁は自らの予言より早く亡くなったけど。
多分、その団体が作ったゲームという印象が強い。
あのゲームもそうだけど、結局大筋のストーリーは変わらないけど2週目以降に選択肢が追加されたり別の選択をあえて選ばないといけないタイプが好きじゃないから
一度目のプレイでもう結構としてしまったわ
あれも診断としては利用できない。世界観とキャラクターに引っ張られて結果が「貴方はこの主人公がどんな性格だと思いますか」になってしまうか「ゲーマーとして全てを知ろうとする」から活動的、冒険的になってしまうかの実質2択。周回プレイー要素があるけど、2周以降は確実に結果主義・効率主義的な結果になる
ゲームとしては面白いしインディーズとしては出来がいい方なので買って損はしないけど、診断結果はただのフレーバーテキストだと思うほうがいい
このチャンネル他では取り扱わないゲームが多くて見ていて面白い
このゲーム自分で一通りクリアしたら他の人にプレイさせて横で見守るのすごい楽しそうだなぁ
このプレミア価格に「キチンと作られたバッドエンド」は一定の人を惹きつける魅力があると感じさせられますね…
これ実質的には性格診断はおまけでオムニバス式のストーリーを読むADVじゃない?
なので評価はストーリーとエンディングの分岐がどの程度作り込まれてるかで下すべきなのではと思う。動画を見た限りではシナリオは良質そうだし当時の定価分の価値はあると感じた。
性格診断はともかくストーリーは普通に面白かった
話を聞かない人間達に訳も分からず流された結果が、
「あれもしたい、これもしたいと欲ばかり先行して流される人間」認定は爆笑ww
神話的要素や破滅的な世界観、90年代末期の作品だなあって感じる
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プレイヤーが変わらない以上、割と診断として合ってるのでは…?
「同じ結果が何度も出る」
真面目にプレイしてそうなったなら…うろたさんは、つまりそういう人ってことか?😅
今気づいたけど、「ルシファード」って、「ルシファー度」なんじゃない??
ルシファーの過去形でルシファードなんじゃない?
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ストーリー良く出来てんなおい 選択肢によって展開変わるバリエーションも多いし
診断系は好きなので 90年代の生々しくもリアルな診断ゲーに ストーリーを追いつつ選択肢がくるのは 個人的に面白いと思った。値段が高くなければ 買えたのに...
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シナリオ自体は普通にマルチエンディングの名作なんじゃ、、、?
このシナリオ書いてる人、相当本読んでる人だぞ、かなり色んな作品の要素や歴史の話の要素を見て取れる。
BGMはなかなか悪くないですね。あと徐福将軍の娘さんのグラは結構好みでした。
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バッドエンドが多かったものの話はなかなか興味深かったです。ハッピーエンドが気になるところ。
移動、会話、選択の繰り返し。割とよくあるタイプのアドベンチャーゲームですね。
性格判断はオマケとして、シナリオには結構興味をひかれました。
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・・・そう、手軽に遊べるなら・・・18000円とはいったい・・・ウゴゴゴゴ・・・
霊夢さんはストレスの多い人って結果がプッシュされまくってんの笑った
これストーリーも選択肢もすごく重くてめちゃくちゃ面白いなあ。どっかで安くDL販売とかしてくれたら最高なのに
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てかルシファードってそういうことか!(ED的な意味で)構成と物語はよく出来てるな。
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黙示録(終末)の際にはみんな蘇ることになってるから……
心理テストでこれだけのゲーム1本作ろうって発想は結構面白いですね
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最近連続投稿本当嬉しい
休みの日にうろたさんの動画を観ながらゆっくりするのが幸せ!
いや、これは元々のゲーム目的として普通にちゃんとしてるだろ。
同じ人間がやってるのに全く違う性格診断になったら、そっちの方がオカシイわ(笑)
ドット絵めちゃ細かいな。幻想水滸伝みたい
思ったより面白そうなRPGで意外だった
昔3000円くらいで売ってた時に買えばよかったなぁ
ドラクエ3冒頭の性格設定部分を膨らませた結果みたいな感じか…
性格診断はさておき、作り込まれたオムニバスストーリー集、性格を善悪どちらかに偏らせることが可能、みたいな感じと考えたら、それなりにありなのかも
でも周回プレイに向いていなさそうな作りだから、そこがだいぶ辛いか
面白いけれど、プレミア価格で買うかと言われたら……な感じですね
これ買うよりメガテン買う方が良いと思う
ほとんどの中古ゲーは、面白いものほど数が出ているので安く、微妙ゲーほど、安いですから。ただ、機種末期のゲームは数が出ていないので、ゲーム自体は割と完成度高くても、高いですが。
不老不死の薬に徐福ってだけでワクワクした。
霊夢のプレイングがガバガバすぎて珍しく魔理沙の方がまともに見える回
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各エピソードは短いながら引き込まれるストーリーじゃない?
ただラストで唐突に天使とか言われても困るから、一番最初に布石は打ってほしかったよね。
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しかし主人公が女にモテモテなのは正体がルシファーだったから、って言う無茶苦茶だけど説得力マシマシの超展開自体は超好き😂😂
あと個人的には性別選択はレイマリに合わせた女性にして欲しかったかなぁ…🤔
カルマ値とかそういうシステムの礎になってそうで、一度はやってみたいと思ってしまう様なゲームだ。
他のコメントでも結構言われていますが、別のシナリオを通して同じ結果が出るというのはいいことのように思えますね。惜しむらくは、その後シナリオごとに他の展開にかかる鍵を性格と絡めて解説されていれば同じ結果にもやもやすることはなかったのかもしれませんね~。
プレステ1とかもう知り尽くした感になってたけどほんとに欠片も知らないゲームってあるんやな...
これもっとブラッシュアップすれば名作になったんじゃないか
ホウライは微妙すぎたけど他はルート回収してみたくなる設定だな…雰囲気好き
確かに話や設定が面白いな。プレミア価格になるのも納得......。こういうゲームはフラグ管理大変そうだな。
プレミア価格というのは制作者のせいじゃないから、18000円で価格と釣り合っていないというタイトルは少々可哀そう。
定価なら釣り合っているかは別の問題として。
制作者がそう抗議してきたのならまだしも、
制作者の立場に勝手になって相手を責めてお気持ち表明(しかも制作者を責めてる文章ではないと自分でもわかってるくせに)とか迷惑極まりないよキミ
世の中いろんな方がいるだけあって、そういった反応もあるのですね。勉強になりました。
それこそ、うろたさんに迷惑をかけてしまいそうなので、ここまでにしましょう。
1800円ならやってみたい、と思ったら一桁間違えてた。
たけーわw
最近更新多くて嬉しい!
選択時の霊夢のコメントがプレイ時のうろたさんの思考を再現しているとすれば、わりと「こうなったら⚪︎⚪︎するしかない」的なその場の状況に合わせていくスタンスが多いように感じた
それが「あれもしたい、これもしたい」とか「誰にでも合わせられる」とかいった評価に反映されているのだとすると、けっこう性格診断はよくできているような
存外面白かったです。
2週目回って最初のストーリーの医者の言っていたいい実験体が手に入ったの意味を知りたいですね。
そのために自分で買ってまでプレイする気にはなりませんがw
ストーリー大幅カットされた後半が主さんがどういう選択肢選んだのかが気になりますw
わざと最悪な結末になるように選択肢選んだのか、それとも普通に真面目にやってあの結果だったのか…
何度も結果が、被るのってプレイヤーに一貫性が、有れば当然なだと思う。
小細工なしでストーリーの魅力一本で引っ張っていくのはすごいね
サウンドノベルに近い
ゆっくり実況でこのゲームが見られることに感謝しています。
このゲームが当時の雑な3Dゲームだったら売ってたけど
ドット絵のせいで手放せないんですよね
割とストーリーが面白くて一気に見てしまった。
後半の3つもじっくり見たかった😅
世界観の違うオムニバスストーリーで厳しい選択迫って人の業炙り出す感じは火の鳥みたいで結構面白い
13:45
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壮大なRPGクリアした後で、こんな診断結果エンディングで出されたら、俺何もかも信じられなくなるかも・・・
複数の
世界を回って記憶を取り戻すってディケイドみがありますね
それぞれの世界での選択肢によって変わる展開や残りのエンディングのが気になる
1998年のものとしては目新しいけれど値段に見合うかと言われたらな…
これの発展系がデトロイトなのかな
というかプレイヤーのやることは実質的には選択肢を選ぶだけっていうのは、一時期流行ってたADVゲームと本質的には同じだね
それをとことんストーリーとクオリティに拘ったのがデトロイトであって
50億人の冷凍人体を30人で輸送するって、極限まで省力化されているんだろうな。
ステージクリア特典がフルボイス煽り性格診断なの草
なんで神に喧嘩を売って、破れたけど再戦するために人間に転生して力を蓄えてる人間に対して「記憶を取り戻すために神が協力する」んだ・・・?
ルシファーの目論見に気づいてずっと監視してたけど、聖なる心を手に入れたっぽいから許して、記憶を戻してもう一回手元に置いてやろう、みたいな感じかな…?
EDはそのまんま神に反抗する天使(堕天使)じゃん、なんかいい感じに和解してるけど
性格診断は今の世の中無料で精度高いのがあるから高く感じるけど、
発売当時でシナリオによる判断が難しい場面を想定して作られてる点は評価できると思う。
診断結果をより正確なものになれば定価はギリギリ出してもいいと考えるかも。
無料で確度の高い性格診断なんて見たことないし、
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シビアな選択を迫られる時に人間の本質が出る(多分)から着眼点は悪くないように思う
でも性格診断ならもう少しサクサクやりたい。移動のもっさり感が気になるのでサウンドノベルみたいなシステムでいい
普通に面白そう、定価なら買ってもいいレベル
こんなゲームがあったんですね!マルチエンディングなの面白そう!やってみたいけど18000円……
1プレイ目の診断かなり正確で草
普通にマルチエンディングの短編ストーリーゲーとして、出てれば受けが良かったのかもしれない・・・
これは1度やってみたいゲームだなー
カルト感満載でおもろかった
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わりと面白いと思う
価格は仕方ないとしてボリュームをマシマシにすれば個人的にあり
アドベンチャー部分のストーリーは無名の作家にでも書かせたのか完成度が高いな、そのまま数編アニメ化しても良い出来だ…というより視野にも入れていただろうしそういう展開になじみのある世代が長年温めていたアイディアなのだろう。手塚の血脈というか当時流行のカルトブームというか…香りが懐かしい
すげー楽しそうな話だ
ムービー原図 宮尾岳
まじかすげえな
某団体の映画もアニメ映画ばかり。そこから話が繋がっていったのだろう。
レアゲー検証好きだわ
主人公が蝙蝠野郎すぎて笑った
これは面白そう!
発想としては面白いし当時定価6000円と考えると全然悪くないっすねー
ギリアムの焦点合ってない目が一番強烈でした…愚〇独歩の散眼ですか?
失楽園の世界観が根底にある性格診断ゲーとは、今の時代から見ても斬新ですね(*'ω'*)
RPG風なビジュアルの「サウンドノベル的テキスト選択型アドベンチャー」という感じのゲームですね(割とシナリオは面白そうです)。
他の方も言われていますが、最後の性格診断こそオマケであるように感じます。
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まあ何らかに改造されるという事だったのだろう。某団体のアニメ映画でもそんな人間がよく出ていたような気がする。
ウルティマIVなら冒頭で終わる
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閣下「やはり唯一神は滅ぶべき存在」
総裁は霊会とコンタクトが何時でもとれて、魂をよく自身の身体に受け入れて講演で喋っておられた。
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二つ目のシナリオ、偽国王が主人公と本物国王を殺せと命じた時に主人公達に倒された王宮兵士達は本当に死んでるんだよね?演技に付き合わされて殺された兵士達は可哀想じゃね?
奏の始皇帝の時代では、墓に奴隷、兵士、閣僚が生きたまま埋められたという事が伝わっている。
そんな感じなんだろう。
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楽しみにしてました😊
性格診断自体はファミコンとかの頃からあったけど、まあ選択の繰り返し的なゲームなら性格診断的な要素を加えるのはアリかもしれないなあw
でもリメイク版ドラクエⅢの序盤が好意的にとらえられてるのはそれが序盤なのと性格診断がその後のゲーム本編に活かされるからなのかなw
この前のミマナ以下略が酷かったのもあってシナリオは結構面白いなと思ったけど
後半とても聖なる心とか取り戻せそうにないバッドエンド幾つも行ってんのにルシポイント50以下が続くから
どういう基準になってんのか分からんしこれが100近かったらどんだけ絶望的な結末になるんだ…
某団体のアニメ映画を何度も見ると分かるかも。修行、鍛錬が足りぬのだ。
診断結果が簡素なのは仕方ないとしても、被るのはちょっとガッカリするよね
でもコンセプトはかなり面白い
26:10 首おかしくて草
ストーリーは割りと気になるw
性格診断はないものとして扱おう
ストーリーはよかった。診断とかなくして膨らませても良いゲームになったのではないかと思わせる