VALORANT - ОДИН ИЗ ЛУЧШИХ СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫХ ШУТЕРОВ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 май 2024
  • Приветствую, зритель.
    В этом видеоролике я порассуждаю о значимых плюсах Valorant и немного посравниваю его с другими проектами.
    Геймплейная часть затронута не будет, т.к. это очень большая и значимая часть, которая, на мой взгляд, требует более глубокого изучения и достойна отдельного ролика.
    Приятного просмотра!
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    #valorant #valoranthighlights #valorantmoments #valorantclips #sagevalorant
  • ИгрыИгры

Комментарии • 18

  • @aricin
    @aricin Месяц назад +7

    Больше всего я полюбил вал за живость персонажей и кнопки. Я играл в овер и он мне понравился, но реализация абилок и ульт в вале меня затянула куда больше. Жаль я не смог затянуть туда свою токсичную бывшую, она бы влюбилась

  • @vosler
    @vosler Месяц назад

    У тебя хороший голос и постановка ролика! Молодец, продолжай делиться мнением! А я играю в валорант уже 4 года с закрытой беты project A. И единственное что хочется добавить это jukebox, с изменением треков. А так игра не только уникальна но и отлична с точки зрения шутер с мувментом картами. Все больше похожа на Мобу. Успехов тебе! Жду новых роликов.

    • @tinzaku
      @tinzaku  Месяц назад +1

      Спасибо, рад, что видео понравилось)

  • @user-vy1su6ym1v
    @user-vy1su6ym1v Месяц назад

    Да . 2 важных плюса подметил в валоранте-агенты и скины. Есть агенты за которых интересно играть ( у меня Cypher, Omen, Gekko, Raze). Скины с офигенными добиваниями

    • @user-le2wh2ji9b
      @user-le2wh2ji9b Месяц назад

      Жаль эти скины стоят столько - что разориться можно... а бп наихудший из всех игр

  • @user-th3tu3wf9m
    @user-th3tu3wf9m Месяц назад

    Мне просто нравится баланс в валорант, нет такого что один персонаж из-за большого урон и хила убивает всю команду (Мауга, фарра+мерси и т.д).
    Да и требования к позиционке, стрельбе выше.
    Если в валоранте ты проиграл то это из-за плохих навыков.
    Тогда как в овере проиграл из-за пиков, кто-то не защищает саппортов и т.д в общем командазависимость.

  • @acidhvn
    @acidhvn Месяц назад

    Перед тем, как начать читать этот комментарий учти, я был заранее предвзят по поводу валоранта (4к часов в кс, 2к часов в радуге и 1 вечер похохотать в валоранте, к тому же это было год назад где-то), но всё же постараюсь объективно разобрать основные тейки из видео и вместе с этим закинуть немного критики. Сразу оговорюсь, пишу я это без какой-либо агрессии, так что не принимай ничего на свой счёт. Перед написанием видик 2 раза пересмотрел.
    1. Стилизация. Я не понял в чем УНИКАЛЬНОСТЬ графики валоранта? Цветастая картинка, стилизованная под мультипликацию/аниме с выкрученной контрастностью и гаммой сейчас встречается в каждой второй игре (плейсы в роблоксе, фортнайт, геншин, игры в жанре моба, много различных сингл-плеерных проектов), такой подход к стилизации уже давно не новинка, а слова "валорант не перепутаешь с другой игрой в этом жанре..." и вовсе заставляют ухмыльнуться. Поправь меня, если я ошибаюсь, но валорант - это тактический геройский шутер от первого лица, под такое описание я могу привести всего только 2+- успешные игры: радуга и валорант, сложно НЕ отличиться от единственного, подходящего под описание аналога. А вот если убрать "тактический", то я спокойно спутаю валорант с тем же овервотчем, паладинами и мб даже с тф2 (тоже геройские шутеры, тоже от первого лица). И что самое главное - я не понял В ЧЁМ ЖЕ именно ПЛЮС мультяшной стилистики? Тем, что она именно тебе нравится?
    2. Агенты. Это в целом вкусовщина/особенность/отличие игры, нафига ты это ставишь как плюс? Есть чебрики, которым может и не понравится такая система (из очевидного: идеальный баланс всё равно не получишь, один герой будет в любом случае чуть лучше другого, особенно в первые дни после выхода новой имбы, одного персонажа нельзя пикать более чем 1 игроку и тд и тп). btw на этом моменте ролика я начал понимать, что с видосом не так.
    3. Лор. В кс он есть, просто он никому не нужен был, вот и забили. Я согласен с тем, что "наличие лора никак не влияет на игровой экспириенс", но... серьёзно!? Неужели у игры нет других более весомых "плюсов", если приходится поднимать такую спорную, маловолнующую ЦА тему? Юбисофт в r6 за почти 10 лет построили такой глубокий лор и создали такую серьёзно-депрессивную атмосферу, что райоты будут курить в сторонке. И что, теперь плюс у валоранта забрать и отдать другому тактическому геройскому шутеру от первого лица?
    4. Музыка. Те же осты есть и радуге (особенно старые: Para Bellum и Chimera до сих пор вызывают мурашки), про кс ты сам сказал, там есть полноценная музыка, просто её надо купить. И снова, я не понимаю, где тут даже в рамках правил твоего видео ПЛЮС для валоранта...
    5. Скины. Долго расписывать не буду, опущу, опять же вкусовщину просто 2 вещи спрошу: 1. Как в случае с валорантом скины могут "выходить за рамки игры", если "рамок" в принципе нету (геймбой-меч из хайло вместо ножа, дракон вместо калаша и новогодний шарик вместо пистолета...это какое-то читерство - спрашивать другие игры за несоответствие реализму и клоунские скины, когда в валоранте вообще никаких правил нет (даже если это как-то лором обоснованно). 2. Кто-то до сих пор сравнивает просто внутриигровой магазинчик с 3д модельками и полноценную экономическую систему какого-нибудь маленького гос-ва, где каждый скин буквально уникален, имеет систему с флотами, паттернами, наклейками и тд +целая история и культ поклонения? А, и да, купив бабочку в кс за 70к у меня есть возможность продать её за 100к (условно), а купив бабочку в валоранте за 3к я могу продать её только вместе с аккаунтом.
    6. Бонус. Проблема видика. Это буквально как мои курсачи, буквы сравниваются с цифрами, логика много где отсутствует, а уровень познания и, как следствие, аргументация держится за счет твоих личных предпочтений. Ты частенько прибегаешь к "вот если не в самой игре посмотреть, а в интернете", будто бы защищая игру. Плюсы обычно выделают там, где определённые вещи пересекаются в играх, а не просто называть отличительные черты валоранта. Ну и беззубая концовка, где "все игры хороши" убила просто.
    7. Бонус 2. Проблема канала. 24 год на дворе, научись нормально вырезать в фотошопе, научись звук по-человечески обрабатывать (голос в бассбусте - это, конечно, смешно, но не серьёзно, лол), накачай парочку НЕ вычурных и НЕ колхозFM плагинов для премьера и AE +скачай норм шрифт, а то твой полноценный ролик сосёт даже у шортов с позорным аниме, которые я эвридей за часик-другой клипаю. И да, шутка про "соревновательный шутер", повторившаяся миллион раз, ролик смешнее не сделала
    P.S. В целом, я много чего не дописал в каждом из пунктов +пунктуация с грамматикой стопудово как у отсталого, но мысль, думаю, +-донёс. Удачи в развитии канала.

    • @kubiknoobik7856
      @kubiknoobik7856 Месяц назад

      Ну давай поболтаем) тоже без негатива..
      1 - мультик не = мультик. стилистика в вл действительно своя, и наиграв 1к часов, я точно не спутаю ее ни с овером и уж тем более ни с тф2. а так да, вкусовщина
      2 - вот это уже точно не вкусовщина, а объективный плюс. буду сравнивать с ксго, потому что я играл в неё с 13го года - в кс на каждой карте и каждый раз одно и то же. это по умолчанию не может быть интереснее, один фиг что в доту каждый раз на 10 СФах играть) кому-то плюс, не спорю, только критерий тогда уже точно не "интересность"
      3 - найди на ютубе лор по вл. там видосы "вкраце" по полтора часа и они продолжают его развивать. лор R6 можно в 15 минут уложить. лор кс в 15 секунд. лично мне этого не хватало, лично мне интересно за этим следить
      4 - я бы тоже не назвал музыку в игре плюсом. она есть, ну и ок как бы
      5 - спрашивать за скины-дракончики в игре с упором в фулл-реализм норма, потому что это портит сеттинг, а сеттингу вл такие скины не противоречат. отсутствие торговой площадки - да, минус, согласен, но это к сравнению скинов не имеет отношения. по поводу вкусовщины - в вл самые сраные скины из баттлпасса или скины за +/- 500р в кс были бы розового или красного качества. то что в кс продают за 10к+, когда это дефолт бело/черно/оранжевая текстурка - это гг по-моему
      следующие пункты не комментирую, так как это твои личные суждения

  • @user-fx9pv5le5v
    @user-fx9pv5le5v Месяц назад +1

    6:33 Не соглашусь с тобой тк в Овервотче есть мифические скины у которых анимации получше и их можно получить в бп. Или аниме пак в Калл оф Дьюти с анимациями, моделькой агента текстурой для оружия и всякой мелкой косметикой который дает в рот дизайнерам Риот, а он стоит 1500 рублей. И это цена всего бандла

    • @unitedextazy882
      @unitedextazy882 Месяц назад +1

      колда идет по стопам радуги, какой на*уй аниме пак в шутере, который заточенный под реализм? Вот точно так же некоторое время назад начали скинами убивать всеми любимую радугу. А в валике скины вывозят именно анимацией и звуковым сопровождением, а не внешним видом

    • @user-fx9pv5le5v
      @user-fx9pv5le5v Месяц назад +1

      @@unitedextazy882 А в валоранте заебись когда стреляешь с дракона или с другой залупы. Такие ,,Уникальные" скины делают в поинт бланке с 2008. Ты чекал цену на эти скины 10к за бандл или 2000 за скин или 5000 за нож

    • @user-fx9pv5le5v
      @user-fx9pv5le5v Месяц назад +1

      @@unitedextazy882 А когда в валике из дракона стреляют то заебись? Такие скины делают в поинт бланке с 2008. За скин 2000 , а за нож 5000 не оверпрайс за анимации и звук?

  • @Kvik_L
    @Kvik_L Месяц назад

    Вот бы тригер бот еще понерфили, а то не играбельно.

    • @tinzaku
      @tinzaku  Месяц назад

      Кстати говоря, знаю, что эта тема на данный момент весьма актуальна, но я вроде не замечал у себя в играх ребят с триггером, либо мне везет, либо хз тогда что)

  • @user-yc6ee1bu3l
    @user-yc6ee1bu3l Месяц назад +1

    В кс ваш ЛОР никому не нужен. Данная игра собрала вокруг себя милых скуфов и им норм. Так что не считаю данное сравнение удачным.

    • @eZ00M666
      @eZ00M666 Месяц назад +1

      я отыграл во многие игры которые сравнивают, а именно: в кс более 4к часов, около 1к часов в валорант, 100 часов в файналс, 2к в овервотч и 200 часов в паладинс. И могу сказать одно, сравнение любых из этих игр это очень тупо, все эти игры имеют свои положительные черты и отрицательные. Каждый выбирает то, во что он хочет играть.
      p.s. сравнивать можно только разные версии одной игры, например: кс го и кс 2