3D Digital Character Creation | Timelapse | Full process | In 15 min

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 сен 2024
  • No BOOBA included.
    Character created for short fan made animation in CONTROL(Alan Wake) game Universe.
    / That animation is on the channel,check it out /

Комментарии • 7

  • @YoUnfortunate_Event
    @YoUnfortunate_Event Месяц назад +1

    this is amazing

  • @tiramisu5177
    @tiramisu5177 2 месяца назад +1

    teach me 🙏

    • @tiramisu5177
      @tiramisu5177 2 месяца назад +1

      how do u do repotology after sculpting?, your work is amazing!

    • @slezkitekut
      @slezkitekut  Месяц назад +1

      @@tiramisu5177Thanks,
      I am using zremesher in Zbrush for boots, manual retopology in blender for character and helmet, tools for retopology in Marvelous Designer for clothes,then export to Blender and with the higher subdivision weld cloth patterns.What exactly do you wanna know?

  • @et_ern_al_hate
    @et_ern_al_hate Месяц назад

    Ой харош ! до тебя как до китая , пока марвелоус и кло 3д изучаю , прошел один курс по зебре , знаю сабстанс но текстурить людей не умею , да и вообще судя по тому как ты юзаешь сабстанс далеко до тебя ...

    • @slezkitekut
      @slezkitekut  Месяц назад

      Спасибо, очень приятно.На самом деле все не так уж и сложно, главное понять основные принципы работы, применимые ко всем пакетам для работы с компьютерной графикой, а остальное за интерфейсом, ну и опыт, конечно же, различные тонкости, инструменты и так далее. Удачи в изучении))

    • @et_ern_al_hate
      @et_ern_al_hate Месяц назад

      @@slezkitekut спасибо большое !