理不尽な高難易度で物議を醸した歴代モンハン作品ランキング

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  • Опубликовано: 3 окт 2024
  • あまりに詰め込みすぎると時間が倍くらいになるので
    ふわっとまとめました
    チュイッター
    → / kaitesta_y

Комментарии • 3 тыс.

  • @MIRARUN0302
    @MIRARUN0302 3 года назад +2074

    むしろ4Gの極限ラージャンに
    慣れてしまったが故に普通の
    ラージャンの動きが読めず乙る
    という天変地異が起こりました

    • @MH_Testa
      @MH_Testa  3 года назад +290

      面構えがちがう!

    • @amameg
      @amameg 3 года назад +329

      140ラージャンに慣れた自分たちにとっては、飛鳥文化アタック3回しなかったり、大岩をぶん投げてきたり、ちょっと蹴飛ばされただけで8割食らわないラージャンなんて知らないもんね…
      ぶっちゃけ以降のラージャンは完全に別モンスターですよね…(´◦ω◦`)

    • @sylphia3924
      @sylphia3924 3 года назад +104

      狩りの前に武器を研ごうとしてしまう癖もありますし、
      危険を一瞬でも感じたら緊急回避をしてしまいますね。
      あと、ジグザグステップからの派生が4Gは回転突進までほぼ確定でしたが、
      今作は背後にターンして襲ってきますね。怖い。

    • @野森佳
      @野森佳 3 года назад +51

      天変地異って言い方気に入ったwww

    • @ツネツネ-m5p
      @ツネツネ-m5p 3 года назад +17

      新しい奴に馴れすぎるとねw

  • @MH_Testa
    @MH_Testa  3 года назад +122

    お詫びと訂正
    いつもご覧いただきありがとうございます
    ランキングのいい間違いがありました
    解説部分で
    MH/MHGを『最下位』といったり
    XXを『1位』と言ったりしてます
    混乱を招いてしまい申し訳ありません!
    大筋のランキングには変更はありません
    07/06追記
    ・黒曜石は砕けないのブラキディオスは
     強化個体1頭の狩猟で2体討伐は別のG級クエストでした。
    ・イビルジョーに捕食されてクエスト失敗は捕獲クエストのみです
    ・MH4/MH4Gにてチャアクの紹介を忘れてしまい申し訳ありません(土下座
    改善に努めます!
    すみませんでした!

    • @kirii_wizard
      @kirii_wizard 3 года назад +1

      お疲れ様です

    • @てっちゃん-h6u
      @てっちゃん-h6u 3 года назад +33

      ん?今お詫びとして裸ノーダメージでバルファルクを倒すって…

    • @たかなし-w6i
      @たかなし-w6i 3 года назад +8

      @@てっちゃん-h6u 鬼畜で草

    • @tanakatarou4214
      @tanakatarou4214 3 года назад +6

      黒曜石は砕けないのブラキの数が二匹になってますね。
      恐らくG級の緊急クエストとごっちゃになってると思います。

    • @銀だこ-s3e
      @銀だこ-s3e 3 года назад +1

      15:29 ver15.01から180秒になりましたよ。

  • @tailwinds_upset
    @tailwinds_upset 2 года назад +381

    おじさん的にはライズ便利でほんとやりやすいんだよな
    割とほんと狩りだけに焦点を当てててこれはこれで楽しい

    • @yasutaka2005
      @yasutaka2005 2 года назад +79

      カジュアルでいいよね
      ガッツリ大変なのもそれはそれで良さがあったけど、最初の方の不便さにはもう戻れないかもなぁ

    • @雪見ボナーラ
      @雪見ボナーラ 2 года назад +8

      @@yasutaka2005 戻れないけど懐かしいよね〜

    • @手島ち大地
      @手島ち大地 11 месяцев назад +1

      今はライズサンブレイクあるよ!!

    • @通りすがりの廃課金者
      @通りすがりの廃課金者 10 месяцев назад +13

      RISEは超絶ヌルゲーだし初心者にはいいかもしれませんね🔰
      内容はスッカスカでガッツリやる人にはオススメできませんが

    • @ike3563
      @ike3563 8 месяцев назад +1

      サンブレがクソすぎて、今はIBに戻ってる人が多いようです
      新作がおそらくワールドベース(正史)になるので、そういう意味で外伝のXやライズより人が集まっているのかも?
      今やるなら、総合的(グラフィック、サウンド、難易度、人口等)にワールドがオススメ

  • @SMSonono
    @SMSonono 3 года назад +1481

    ライズがヌルゲーと言われるとは歴代プレイヤーが、鬼畜過ぎることをしすぎていたから

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx 3 года назад +72

      これ

    • @su20001011
      @su20001011 3 года назад +301

      とにかく翔蟲が便利すぎる

    • @jiroukeiramenhakami
      @jiroukeiramenhakami 3 года назад +181

      ぬるすぎてあんまおもんない

    • @hami4kawaii
      @hami4kawaii 3 года назад +107

      @@jiroukeiramenhakami 楽しいじゃん

    • @su20001011
      @su20001011 3 года назад +225

      @@jiroukeiramenhakami
      G級で阿鼻叫喚の難関クエが連発するぞ

  • @achamongi
    @achamongi 3 года назад +287

    4、4Gは中学生やったのもあるし1番オンラインとか友達とやるのが楽しかった
    極限化はソロやとほぼ無理やったけどみんなでやってクリアした時の達成感は半端なかった

  • @you_ga3
    @you_ga3 2 года назад +96

    4/4Gの『高低差のあるMAP』は逆に言えばジャンプ攻撃が無限に出来る状態を作り出せる強力なシステムだった
    ジャンプ状態に入って振り返ってハンマーで帰ってくるのを良くやった
    ついでに乗りダウン追加で拘束手段増えて楽だったな

    • @steream.kaiki.
      @steream.kaiki. 9 месяцев назад

      飛龍系は上がるモーションも降りるモーションも長かったし風邪フレーム回避してから攻撃し放題だったね

    • @steream.kaiki.
      @steream.kaiki. 9 месяцев назад

      風圧

  • @白い睡ま
    @白い睡ま 3 года назад +110

    昔→こちらが不自由なのに向こうは自由すぎる範囲の攻撃で理不尽
    今→こちらが自由になったと思ったら、向こうも同様に強化されて理不尽
    結論;今も昔も理不尽

    • @ヴィオレッタ嬢
      @ヴィオレッタ嬢 3 года назад +1

      パズドラみたいで草

    • @bravexii5181
      @bravexii5181 3 года назад +18

      ただしライズはこっちが自由になりまくって相手が弱くなっている模様

    • @白い睡ま
      @白い睡ま 3 года назад +4

      @@bravexii5181 ライズ持ってないんですけど、めちゃくちゃ楽しそうですよね。

    • @izzukaito7594
      @izzukaito7594 2 года назад +1

      楽しくはないすぐ飽きる

  • @fujiyama_medetai
    @fujiyama_medetai 2 года назад +204

    XXのプレイヤースキルと武器の強さとクエスト難易度のバランスが噛み合ってる感じ本当に好きだわ。
    初代から全シリーズやってるけどやっぱりXXが一番満足度が高い。

    • @utaou0929
      @utaou0929 2 года назад +9

      同じ気持ちだな

    • @はげたか-k6m
      @はげたか-k6m 2 года назад +37

      XXは禁忌モンスターがあまり強くない事以外文句なかったな
      設定上ミラ系やアルバは2つ名より強くあって欲しい

    • @uver88
      @uver88 2 года назад +28

      装備合成で自分の好きな見た目作れたのも好き

    • @せぱはん
      @せぱはん 2 года назад +9

      クロス出た時はどうなるかと思ったが、結局神ゲーだったわ

    • @neneko525
      @neneko525 2 года назад +20

      @@はげたか-k6m
      まぁ、確かにミラボレアスとミラルーツは基本的にボコボコにできるね。
      ミラバルカンはちょっと別だけど…
      アルバトリオンは普通に難しいと思うけど、主に空中滞在時間が長い…

  • @あああ-e9h6d
    @あああ-e9h6d 3 года назад +82

    確か4,4Gなんだけど村クエ最後の「大団長からの挑戦状」をクリアした時が1番忘れないわ‪。確かマップを走り回ってラージャンの攻撃でジンオウガを倒すやり方とかやってたな

    • @japanesenakayaa4835
      @japanesenakayaa4835 3 года назад +4

      煙玉とガチの発掘武器とナルガの胴体を5倍にした装備で倒した記憶ある懐かしいー

    • @Maeda-troller
      @Maeda-troller 3 года назад +3

      師匠からの試練みたいなのもあった

    • @本佳-e2p
      @本佳-e2p 3 года назад

      4G前からの
      ロウトルハンターがアイスボーンからやけど🍨
      今やっとりますw

    • @jordan6277
      @jordan6277 3 года назад

      自分は睡爆装備で頑張りました笑

    • @e45redr6tgty78uhu
      @e45redr6tgty78uhu 3 года назад +3

      4の団長からの挑戦状ですね
      大団長はワールド、、

  • @カロン-h9d
    @カロン-h9d 3 года назад +652

    4・4Gでギルクエ回してた身としてはあまり難易度高かった印象無かったのですが、よくよく考えてみるとギルクエのみに留まらず、4gから追加の亜種がやたら強かったり、イベクエで極ラーに裸指定で挑むもの(バキクエ)等が配信されてたりする辺りかなりクレイジーだったんだなって今更ながら思いました。

    • @わぞ-d8h
      @わぞ-d8h 3 года назад +70

      そうなんですよねー。ギルクエやってたらすぐ慣れて難しい印象がないんですよね。

    • @ラプシャ
      @ラプシャ 2 года назад +56

      ふっ...
      俺はG1のザボ亜で終わったよ...
      ふっ...
      P.S.
      太刀をずっと使ってた。
      まじで最弱

    • @おうる-v5s
      @おうる-v5s 2 года назад +15

      確かに改めて考えるとクソやべえ
      作品ですねwww

    • @oglv1986
      @oglv1986 2 года назад +11

      ギルクエでたまに回ってくるはめクエが楽しかった

    • @宙-l7h
      @宙-l7h 2 года назад +39

      ラージャンとか140極限でも大剣4人とかではめ倒せたからな。だが140極限ジンオウガ、てめーはダメだ

  • @user-iNqRy
    @user-iNqRy 3 года назад +508

    ワールドのミラとかアルバは難しいけど、行動が分かればちゃんとクリアできるっていういいバランスで楽しかった!

    • @ゲイさん大工の
      @ゲイさん大工の 2 года назад +13

      @@rw.745 パンパンの練習とタイミング見れば歴カーナより楽やぞ

    • @unkonow445
      @unkonow445 2 года назад +18

      @@ゲイさん大工の
      個人的には王カーナの方が隙多いし、行動分かりやすいからやりやすい

    • @ヌシツィツィヤック
      @ヌシツィツィヤック 2 года назад +9

      ミラをランスソロで初めて倒した時の脳汁で頭空っぽになるわ(自分語り)

    • @r32gt-r29
      @r32gt-r29 2 года назад +20

      アルバ、ミラはソロ討伐できるけど極ベヒーモスは今だに上位装備で討伐できない…

    • @ゆくる-l6w
      @ゆくる-l6w 2 года назад +7

      @@r32gt-r29 おんなじです

  • @アルゴミル
    @アルゴミル 3 года назад +24

    年齢的に最初にやったのが4、4Gだったんだけど、友達と囲んでやるのが死ぬほど楽しかった

  • @土井蓮世
    @土井蓮世 3 года назад +643

    こう比較すると
    ライズめちゃくちゃやりやすくなってて
    物足りなさ感じる
    4G最高ギルクエ最高

    • @石ころガール
      @石ころガール 3 года назад +78

      4gからの復帰勢なんだけど、ペイントボールがなくなってるのが1番驚いた

    • @七瀬氷空
      @七瀬氷空 3 года назад +36

      @@石ころガール めっちゃ分かりみ。同じく復帰勢だったけど砥石必要なくなってたし採取道具無くなってたしホットドリンクとか無くなってたし...????ってなったわ

    • @クチナワ修験道パリピ
      @クチナワ修験道パリピ 3 года назад +23

      4GにドMゲーマー属性開発されてるだけでは…?

    • @松本大輝-c2t
      @松本大輝-c2t 3 года назад +27

      @@クチナワ修験道パリピ モンハン長くやってるやつはドMだよね(自分含め)
      そう考えるとどんどん便利になって行くのは運営がエアプ晒してるのと一緒なんだよね。

    • @クチナワ修験道パリピ
      @クチナワ修験道パリピ 3 года назад +9

      @@松本大輝-c2t それはそうw回復薬買えない、はちみつ増やすには採取のみだった初代とかそらドMにもなる

  • @さとうさん-i1e
    @さとうさん-i1e 3 года назад +124

    なんかもうホント極限化初見は「は?」ってなるwフロンティアやってるみたいだったw

    • @クトゥルー
      @クトゥルー 3 года назад +5

      よく中学生の頃にやれてたなぁと……もうほぼ思い出せないけど強かったのだけは覚えてますわ

    • @そらゆめ-b4r
      @そらゆめ-b4r 3 года назад +13

      正直フロンティアの方がマシまである…

    • @magna9364
      @magna9364 3 года назад +16

      フロンティアは一応ハンター側もインフレできたからなぁ…

    • @shu2860
      @shu2860 3 года назад +3

      だからこそ好きだったのもある

    • @たこ-h6j
      @たこ-h6j 3 года назад +6

      フロンティアはなんやかんや隙とかあったけど極限は…

  • @マイオー-v2o
    @マイオー-v2o 2 года назад +19

    ワイは超特殊が大好きだった
    動きに慣れてなかったり、弱点狙えてない時は35~40分くらいかかるのに
    慣れてきたら10分位でできるようになるのが成長感じられて好き

  • @CarmaKochoRei
    @CarmaKochoRei 3 года назад +381

    18:21 チャアクを忘れるな

  • @RINgo44-xz
    @RINgo44-xz 3 года назад +195

    そんな4Gが俺にとっては一番思い出が詰まった作品

  • @ゆう-v8l9k
    @ゆう-v8l9k 2 года назад +9

    XXはブシドーのジャストアクションとブレイブのいなしや絶対回避2種によって
    モンスターの攻撃を驚く程無力化出来るから、あの位モンスター側が強化されないと釣り合い取れないよね...
    それでも理不尽さは感じないから本当によく出来てる
    まじで神ゲーだと思う

  • @インスタばえ-y2y
    @インスタばえ-y2y 3 года назад +333

    何回もやって全然クリア出来なかったクエストをクリアできた時の達成感は異常

    • @MH_Testa
      @MH_Testa  3 года назад +34

      まさにゲームの神髄ですな

    • @shin8183
      @shin8183 3 года назад +9

      静電主の超特殊個体がまさにそれでしたw

    • @ポレニカ
      @ポレニカ 3 года назад +7

      鏖魔ソロ討伐して発狂した思ひ出

    • @Puchi1020
      @Puchi1020 3 года назад +21

      4でやった、禁足地で
      ラージャン、狂竜ジンオウガ同時
      その後シャガルマガラ、合計三体連続狩猟を
      残り1分未満でクリアした時は発狂

    • @tiro_nabaru
      @tiro_nabaru 3 года назад +2

      2gの異常震域っていうティガ2体同時狩猟を何度も失敗した末にソロクリア出来たときまじで嬉しかった

  • @key_1023
    @key_1023 3 года назад +75

    ワールドの歴戦王ネギとかアイスボーンのアルバ、ミラは
    対策が、装備や珠を集めることじゃなくて、自分のスキルを上げること
    だったのがよかった

    • @だいぼー
      @だいぼー 3 года назад

      ほんとそうですね

    • @user-lx7lv4uc6p
      @user-lx7lv4uc6p 2 года назад +2

      そのせいですぐやることなくなって個人的に物足りなかったな。アイスボーン一通り終わった後はアプデ来るまで4gのギルクエやったり、XXの炭鉱ブラキやったりの繰り返しだった。

  • @トワプーヤヨイ
    @トワプーヤヨイ 2 года назад +22

    時間切れ近くて、なりふり構わず攻めなきゃならない状況がたまらん

  • @宮野悠羽
    @宮野悠羽 3 года назад +115

    4はDSの下画面を使ったショートカットが神過ぎたため、武器厳選しない私にとっては圧倒的に神作だった。
    解毒薬、生命の粉塵、回復薬グレード、砥石などを使いたい場面で焦りながら所持アイテムグルグルさせていたのをタッチ一つでこなせた時は感動した。

  • @user_ten_channel
    @user_ten_channel 3 года назад +59

    4,4Gは大学時代の青春でした…!ティガの希少種の絶望感がたまらなかったです。

    • @Ikkaniichidai
      @Ikkaniichidai 3 года назад +6

      ティガ希少個人的にミラより強い

    • @user-o7v8c
      @user-o7v8c 3 года назад +6

      爆轟状態の時の連続突進がエグすぎるんだよな

    • @マピヤもそう思います
      @マピヤもそう思います 3 года назад +2

      奴は攻撃出来ない時間が多くてちょっと面倒

    • @ささ-b7m
      @ささ-b7m 3 года назад +1

      ストーリーズのキティも別ベクトルで最凶の相手なんだよな
      爆破やられが強すぎるのもあるが2回行動する上に同じ技を連続して使うと強くなる技があってそれをやられると相性有利でも即死するという

  • @五平餅-z6e
    @五平餅-z6e 3 года назад +41

    XXでの片手剣を使う上でほぼ必須といえる混沌の刃薬IIIが獰猛化金銀夫婦討伐で解放されるというのはあまりにも理不尽でしたね

    • @kernel1849
      @kernel1849 3 года назад +15

      クロス、ダブルクロスの金銀は本当にきつい

    • @Taipon1911
      @Taipon1911 2 года назад +5

      @@kernel1849 かてぇし攻撃力バカ高い

    • @ミヤ-k3k
      @ミヤ-k3k 9 месяцев назад +2

      @@kernel1849銀レウスのホーミングキックがクソだるかった

  • @katsuyaootani1303
    @katsuyaootani1303 3 года назад +160

    2ndGがランクインしたのが納得できる理由
    ランゴスタが妙に積極的

    • @モンスターハンターストーリーズプレイヤーの
      @モンスターハンターストーリーズプレイヤーの 3 года назад +9

      起動コードランゴスタが妙に積極的を確認小型モンスター殲滅作戦起動

    • @kyh_tax
      @kyh_tax 3 года назад +3

      旧砂漠で洞窟スタートしたときに
      壁よじのぼってる最中に刺してくる嫌らしさ

    • @増本くり
      @増本くり 3 года назад +5

      小型モンスの悪質さでいうと間違いなく2(dos)が最強なんよ
      ランゴスタが積極的なのは変わらんけど、数が尋常じゃない上にまさかの無限湧き
      狩り難易度以外のその辺のバランスの最悪さではG級作品を除くランキングなら1位間違いなし

  • @ノア-d6n
    @ノア-d6n 3 года назад +390

    4Gムズいって言われてるけど俺は1番楽しかったし好き
    追記)いらんこと言ってコメ欄の空気悪くするのやめてもらいたいね

    • @MH_Testa
      @MH_Testa  3 года назад +24

      実力試しにはもってこいですね!

    • @ノア-d6n
      @ノア-d6n 3 года назад +34

      @@MH_Testa それなです!
      4Gの難易度になれたら他作品が少し易しく感じますw

    • @レイアの夫
      @レイアの夫 3 года назад +2

      @@MH_Testa
      ほんとそれなww❗️

    • @ポレニカ
      @ポレニカ 3 года назад +15

      4G始めたばっかの時装備の仕様を把握しなくてキメラだったなぁ...

    • @kisaragi_aqua
      @kisaragi_aqua 3 года назад +15

      ほんっとにそれなんだわ…
      ギルクエ要素が神すぎる

  • @pepe-qs1zz
    @pepe-qs1zz 3 года назад +31

    3gが正直いっちゃん好き。あん時はウザかった水中戦、久々やってみるとほかシリーズにはない面白さがあるし、難易度もちょいムズで丁度いい

  • @みーもわわ
    @みーもわわ 3 года назад +155

    極限ソロってちゃんとモンスターをハントしてる感あって楽しくて好き

  • @yousay8607
    @yousay8607 3 года назад +109

    仮に新作で極限が復活したとしても、マップデザインがマシになってきてるから4シリーズのトップは揺るがなそうだな

    • @ブレイロブラックアイ
      @ブレイロブラックアイ 3 года назад +13

      ちょっと荒い画質だからこそ良い

    • @牛丼-m2t
      @牛丼-m2t 3 года назад +9

      @@ブレイロブラックアイ チャアクのエフェクトがX以降だと少し物足りないんよな
      ワールドとかアイスボーンも確かにグラフィックは上がってるけど、迫力に欠ける気がする

    • @Aya-kp4xl
      @Aya-kp4xl 3 года назад +3

      ハンター自体もいろんなアクションが追加されてるけどあの時の操作感もあっての難易度もあるだろうしね

    • @Zの黙示録
      @Zの黙示録 3 года назад +16

      @@牛丼-m2t 超高出力の画面揺れがなくなったせいでゴリゴリ感が足りない

    • @牛丼-m2t
      @牛丼-m2t 3 года назад

      @@Zの黙示録 せやせや

  • @66taso26
    @66taso26 2 года назад +11

    個人的に初代無印
    当時はユーザーも少なく、攻略情報も出回ってなく、イアンクックですら苦戦した(先生たる由縁)
    ドスガレウスの音爆が有効なのもしらず、詰んだ時期もあった
    お馴染みのリオレウス、ガノトトスも攻略にかなり時間かかった
    オンラインもなく、自分で試行錯誤して狩猟してたから楽しかったと思う
    だから、初見は攻略情報に頼らず攻略するようになった
    オンラインは4、4gが楽しかった
    この動画みて、ダブルクロスまでやってたけどRISEで帰還しようって思いました

  • @シビメ
    @シビメ 3 года назад +140

    G級のガララアジャラ亜種の極限状態ソロ狩りできた時は泣きそうになった

    • @IamCATitisTrue
      @IamCATitisTrue 3 года назад +18

      バケモンかよ…

    • @テレ東管理者
      @テレ東管理者 3 года назад

      あの子動き嫌い。なんかごちゃごちゃしてる、、でも倒せた時は嬉しい。

    • @user-ds2hy2fs3y
      @user-ds2hy2fs3y 3 года назад

      忘れたんだけどグラビ亜種って極限あったっけ

    • @user-ds2hy2fs3y
      @user-ds2hy2fs3y 3 года назад +1

      えまじか
      調べても出てこないんだけど

    • @本本-g1t
      @本本-g1t 3 года назад +1

      普通のグラビモス極限化じゃない?

  • @おちゃ-w5r
    @おちゃ-w5r 3 года назад +93

    アイボーでアルバとミラボソロで倒せた時の達成感凄かったから一番記憶に残ってる

    • @user-kq7kz5ej4q
      @user-kq7kz5ej4q 3 года назад +14

      パンパンゼミとかに頼らずに倒せた時の達成感は凄かったよね

    • @melty-flos
      @melty-flos 3 года назад +13

      初見で29分かかって倒した時めっちゃ喜んだ記憶

    • @unkonow445
      @unkonow445 2 года назад +1

      口の中カラカラになってヒィヒィ言いながら勝った時の喜びやばかったな...
      どっちもライトだったからめちゃくちゃキツかった

    • @POPMarch
      @POPMarch 2 года назад +3

      @@unkonow445 ライトはむしろ簡単だったんじゃ?…近接武器難易度高そう

    • @梨-i5z
      @梨-i5z 2 года назад +4

      自分はそこまで上手くないので歴戦王ネルギガンテソロで倒せたのが嬉しかったですね

  • @千手卑劣様
    @千手卑劣様 Год назад +8

    今のダメージ表記もいいけど昔の血の描写が好きだわ

  • @北川-r3b
    @北川-r3b 3 года назад +42

    4は飛び乗り→転ばせっていうハメ要素も追加されたからなぁ…地形の高低差はあんま気にならなかった
    なんなら平地で広いマップのウルクススに苦戦してたぐらいw

  • @天冬-o5r
    @天冬-o5r 3 года назад +114

    3シリーズは唯一の水中戦を楽しめるから未だにソフト引っ張り出してプレイしてる
    ソロプレイにもちょうどいい難易度だしね
    とにかく大好き

  • @マルボロ-u9n
    @マルボロ-u9n 3 года назад +19

    XXはハンター側も強化されてたからお互い全力の闘いみたいで楽しかった

  • @ハイビスカス-w1d
    @ハイビスカス-w1d 3 года назад +150

    個人的にXXはスタイルがあったおかげで思ってたよりはマシだったかなと思う

    • @飢え過ぎ謙信
      @飢え過ぎ謙信 3 года назад +7

      たしかに…スタイルがなければ超特殊許可のクリアなんて出来なそうですもんねw

    • @aaa.iii_uuu
      @aaa.iii_uuu 3 года назад +9

      @@飢え過ぎ謙信 鏖魔とか静電主とか早くてコンボが多くてホーミング能力高い行動してくる特殊許可ほぼスタイルのおかげでなんとかなってるってところありますもんね笑

    • @ああ-y4r5x
      @ああ-y4r5x 3 года назад +2

      スタイル入ってるおかげで良いバランスになってるけど、無かったとしたらほんとに地獄だった…

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 9 месяцев назад +2

      ブシドーと一部のブレイヴだけを想定した調整だからまじで難しい。天眼とかカニはマシだったけど

  • @ポヨポヨ先生55時間
    @ポヨポヨ先生55時間 3 года назад +8

    IBでの思い出
    近接全般「肉質硬っ!?傷つけ前提じゃないとまともに攻撃できん。肉質関係なくついでにダウンもとれる都合のいい方法ないかなぁ…」
    ライト&ヘヴィ「徹甲(榴)弾!!(^o^)ノノ徹甲(榴)弾!!(^o^)ノノ
    ミラボ「自分気絶無効なんですよ(笑)」
    ライト&ヘヴィ「ダニィ!?」
    ハンマー&笛「ゑ?(巻き添え)」

  • @brillin-arts
    @brillin-arts 3 года назад +148

    W以降は同時狩猟の理不尽さが無い分だいぶ簡単になったと思う。縄張り争いシステムによって乱入がむしろハンターにとってプラスになったよね。
    XXは1フィールド同時狩猟のオンパレードだったから全クエソロはかなりきつい。
    あと、W以降アイテム補充や装備変更が途中でできるのはかなり便利だけど、武器選びや緊張感が減った。
    4G高画質版が出たらやりたいな

    • @feat2912
      @feat2912 2 года назад +10

      でも狩対象が乱入してきたモンスターと一緒にリンチしてきた時はさすがにキレそうになった

    • @nokonoko-5863
      @nokonoko-5863 2 года назад

      分かる。便利過ぎてもって感じ

    • @よりーち
      @よりーち 10 месяцев назад +1

      とはいえアイスボーンの最後らへんの難易度は絶望的やったやろ

    • @〆鯖の山
      @〆鯖の山 7 месяцев назад

      @@よりーちちゃんと慣れれば上手くハマるように出来てるから楽しい

  • @けんちゃん-k6x
    @けんちゃん-k6x 3 года назад +59

    4Gで1番びっくりしたのはG1で何かの採取クエしてたら極限ラージャンが乱入してきたこと

    • @Lako1001
      @Lako1001 3 года назад +3

      アルセルタル亜種説

    • @HAMHAM_8686
      @HAMHAM_8686 3 года назад +8

      @@Lako1001 アルセルタス亜種ね

    • @才堂不志人
      @才堂不志人 3 года назад +6

      熱帯イチゴでも極限ラーや狂竜化ラーの出現も確認されてる模様
      なんなら普通のモンスター狩猟に極限オウガや極限グラビも乱入するらしい

    • @才堂不志人
      @才堂不志人 3 года назад +3

      @@gingira4561
      極限オウガグラビじゃなくて極限レギオスの間違いだったわ(◍¯﹃¯◍)

    • @wvvwvvwvwvw
      @wvvwvvwvwvw 3 года назад

      あったあった
      最初、らーらーが入ってきて「うわ、めんどくさ」って思ってたら急に狂竜化してびびった。
      あれ一応ランダムで極限状態にもなるらしい。

  • @田中一郎-u6t
    @田中一郎-u6t 3 года назад +118

    極限化ラージャンのせいで全シリーズの初見ラージャンに違和感を覚える体になった

  • @ぽっきー-p4c
    @ぽっきー-p4c 3 года назад +20

    4と4Gは、ギルクエも即死級の攻撃ばっかりで、なかなか難しかった…

  • @らっちょっ
    @らっちょっ 3 года назад +283

    4gはソロやとキツイけど4人でやればわりと楽に倒せるし、オンラインでもいまだに人いるし楽しい

    • @arcp256
      @arcp256 3 года назад +39

      暴言厨、テンプレ中、出会い系、チーター、ふんたー…まともなのを野良で探そうとするとものすごい苦労した覚えがある()

    • @らっちょっ
      @らっちょっ 3 года назад +12

      @@arcp256 その苦労がある分まともな人に会えると本当に嬉しいですよね

    • @ippaityuki_ibilu
      @ippaityuki_ibilu 3 года назад +14

      お、そうだな(4Gソロ専)

    • @たけのこ軍四番隊隊長ふーすけ
      @たけのこ軍四番隊隊長ふーすけ 3 года назад +5

      @@らっちょっ 今ではまともな人居ないに等しいですけどね( ̄▽ ̄;)最近やった時は3人まともな人に会えましたチャット面白かったっすw

    • @陰陽キャ
      @陰陽キャ 3 года назад

      @@arcp256 ゆうたを彷彿とさせる

  • @faioji
    @faioji 3 года назад +86

    1位は知ってた
    弱点以外弾かれるのも極限の厄介点

    • @悟りの妖怪
      @悟りの妖怪 3 года назад +25

      最悪元々弱点だった場所が弾き部位になるというね

    • @ベル-b5g
      @ベル-b5g 3 года назад +7

      イベントの極限グラビは泣かされたな〜

    • @EXECYPHER
      @EXECYPHER 3 года назад +4

      そしてこの部位は心眼と業物も無効です

    • @daiki4160
      @daiki4160 3 года назад +4

      @@EXECYPHER 鬼か…

    • @maniaBichir
      @maniaBichir 3 года назад +5

      メタのメタとかいう傍目から見るとクッソアホ臭い構図。

  • @まる-q7r5j
    @まる-q7r5j 3 года назад +11

    私は3Gが青春だった。マルチでジエン、ナバルとか本当に楽しかったし、各自モンスター探してサイン出してペイントで印つけたり、、、。本当に3Gは青春。4Gではマガラ族に一目惚れした。Xはタマミツネに会いに行って美しさと音楽で心打たれた。
    モンハンは最高だな!!!!

  • @0122mr
    @0122mr 3 года назад +128

    4シリーズから操虫棍追加されてめちゃめちゃ狩り楽しくなった!もちろんライズでも操虫棍使ってる!
    ちょっと難しかったけど気にならないくらい操虫棍が楽しかったです😇

    • @Apexer7
      @Apexer7 3 года назад +4

      おお!同志がいたか!

    • @味噌漬けワイン
      @味噌漬けワイン 3 года назад +1

      同志

    • @どのメロン
      @どのメロン 3 года назад +2

      操虫棍はいいゾ(布教)

    • @味噌漬けワイン
      @味噌漬けワイン 3 года назад

      @@どのメロン 今ダブルクロスやってるけど操虫棍しか使ったことない。

    • @タラコ-y1z
      @タラコ-y1z 2 года назад

      操虫棍って1度使うとやめられなくなるんだよねぇ

  • @さんあー-e7t
    @さんあー-e7t 3 года назад +37

    XXはワールド以前の技術の集大成だから良いよね

    • @zundanist
      @zundanist 3 года назад +3

      なにより画質が良くて本当に世界に入り込めた

  • @Kuchel-Ackerman
    @Kuchel-Ackerman 2 года назад +5

    4Gは亜種がとにかくイライラさせられる攻撃が多かったなあ…
    ギルクエ140をハメずに4人で真っ向から戦うのめちゃくちゃ痺れて楽しかった

  • @low1792
    @low1792 3 года назад +20

    やっぱ3gが一番だな
    難易度も丁度良かったし、雰囲気がマジで好きだった

  • @kkkkkkk4033
    @kkkkkkk4033 3 года назад +57

    ゴグマジオスのBGMが絶望感表してるw

  • @hirooooooo
    @hirooooooo 3 года назад +18

    4Gは個人的に村クエの完成度が高くて最終クエストまで終わった時は感動物だったなぁ

    • @アカウントが変わった人
      @アカウントが変わった人 2 года назад

      捕獲が苦手すぎてどんくらい攻撃すればいいかわからない…

    • @れおんちゃん-p1b
      @れおんちゃん-p1b 2 года назад

      捕獲はモンスターが足引きづったら攻撃やめて寝るまで放置して寝たところで罠かけて捕獲するってのがいちばん無難かなと。あとは捕獲の見極めっていうペイントボールつけとくと捕獲できるようになった時に光って教えてくれるスキルもあるので、苦手ならばそれをつけたりしてみてはいかがでしょうか。

    • @アカウントが変わった人
      @アカウントが変わった人 2 года назад

      @@れおんちゃん-p1b そんなスキルあったんだ…参考になります!

    • @コタ-q5x
      @コタ-q5x 2 года назад +1

      @@アカウントが変わった人 サブオトモとオトモの控えをアシストに染めると、捕獲タイミング教えてくれたり、罠張ってくれたり、モンスターの初期位置教えてくれたりして便利ですよ

  • @雪月花-d9g
    @雪月花-d9g 3 года назад +62

    4GでG1でアルセルタス亜種狩猟クエに極限ラー出た時はビビったなぁ

    • @陰忌チキ丸2代目
      @陰忌チキ丸2代目 3 года назад +2

      ありましたね!ラージャン倒してみるかと行ったら起き攻め付きで2発で死んだのはいい思い出

    • @user-utuho
      @user-utuho 3 года назад +2

      自分もありました
      ラージャンがアルセルタスに止め刺してたのに笑ってましたw

    • @雪月花-d9g
      @雪月花-d9g 3 года назад

      @@user-utuho 私もその時ラーに手を出したけど見事に瞬殺されました(笑)初見殺しですね🤣

    • @ippaityuki_ibilu
      @ippaityuki_ibilu 3 года назад +2

      ラー素材そのクエで集めてましたその当時😅そして一気にゴグマまで突っ走りましたねん。

    • @バルファル君
      @バルファル君 3 года назад

      アルセルタス亜種と戦ってるとき急に背後から雷砲飛んできてラージャンを見た時にはもう乙ってて絶望してたなぁ

  • @自粛中のシベタン
    @自粛中のシベタン 3 года назад +43

    18:20 チャアク君を忘れないで……

  • @二段階左折-w5e
    @二段階左折-w5e 2 года назад +10

    3Gから始めたけど4からはオンラインでマルチでやりやすくなったから個人的には3Gの方が厳しかった印象です😭

  • @SNOW-ff2rx
    @SNOW-ff2rx 3 года назад +241

    ワールドの最大の敵はスタン値

    • @どみ-r4y
      @どみ-r4y 3 года назад

      そーなん

    • @しーの-o4r
      @しーの-o4r 3 года назад +15

      マジで気絶無効は必須クラスにピヨりますよね…

    • @良識のあるキチガイ
      @良識のあるキチガイ 3 года назад

      確かに何でお前そのタイミングで気絶するんdギャフン!でクエスト失敗なんて事がよくあった

    • @user-qr8tg2nm2p
      @user-qr8tg2nm2p 3 года назад +7

      スタンより地震とか風圧怯みの異常な長さのがうざったい

    • @katori_senko888
      @katori_senko888 3 года назад +1

      @@user-qr8tg2nm2p ベヒーモスはマジでウザかったよなw

  • @patriot2416
    @patriot2416 3 года назад +173

    4gは歴代最高難易度だと思いますが歴代最高におもしろい作品でもありますね。当時は極限化のLv140ラージャン討伐ずっとしてました笑笑

    • @わぞ-d8h
      @わぞ-d8h 3 года назад +31

      ギルクエとかいう一生遊べるコンテンツもバカみたいに楽しいんだけど。そんなエンドコンテンツが出た後にもちゃんと楽しめたダブルクロスって凄いよね

    • @nandatte5468
      @nandatte5468 3 года назад +14

      僕も4gが一番面白かった作品です。ギルクエはラーラーが一番人気で狩られ尽くされてましたね笑

    • @一般高校生N氏
      @一般高校生N氏 3 года назад +1

      とりあえずフロンティアやっといたらわかる。140ラージャンなんて屁の河童だから(まぁ、サービス終了したんすけど)

    • @リク-w6i
      @リク-w6i 3 года назад +7

      ギルクエのラーハメで何匹のラージャンがお亡くなりになられたか、、笑

    • @ソトハ-s8q
      @ソトハ-s8q 3 года назад +5

      @@一般高校生N氏 そうですか?正直ハンター側の強化もとてつもなかったですし、理不尽さはあまり変わらない印象があります。(一部モンスターを抜いて)
      あ、あくまで平均的に見てですからね?

  • @user-himanahito
    @user-himanahito 2 года назад +4

    アイスボーンは本編で初めて完全な即死攻撃出て驚いた
    今までは実質即死は幾つかあったけど耐えれる場合もあったけどフロンティア以外で根性ガード貫通の即死攻撃が実装されて印象に残ってる

  • @ナナセ-f9k
    @ナナセ-f9k 3 года назад +18

    18:30
    盾コン警察だ!

  • @zacky1222
    @zacky1222 3 года назад +17

    3G時代のアルバトリオンが異様に強かった思い出。上位個体ですら倒せなかった

    • @にこ-h2d
      @にこ-h2d 3 года назад

      3Gから肉質とか色々強化されたんでしたっけ?3Gは水中がとにかく嫌いでした(自分語り)

  • @うう-i1q
    @うう-i1q 3 года назад +6

    アイスボーンはガ性5でもノックバック、体力をゴリゴリ削られ、スリップダメージも多いためランスが不遇な扱いを受けてたことが多かった

    • @vue1007
      @vue1007 3 года назад

      そのレベルはラージャンくらいや

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 9 месяцев назад

      ダブルクロスは獰猛部位の攻撃全部ノックバックするお

  • @OtoneAoka
    @OtoneAoka 3 года назад +17

    XXは本当にクオリティ高いと思う
    Switchか3dsあるならオススメしたいぐらい

    • @はぐれメタル-t3b
      @はぐれメタル-t3b 3 года назад +4

      未だにやってる
      クソおもろい

    • @OtoneAoka
      @OtoneAoka 3 года назад +1

      @@はぐれメタル-t3b 面白いよね〜

  • @arcana25253
    @arcana25253 3 года назад +4

    4系統から始めた人多いと思うけど、自作品以降の難易度のギャップにびっくりするよね

    • @KONEKO0521
      @KONEKO0521 3 года назад

      自語り

    • @たいぎし
      @たいぎし 3 года назад +2

      4でモンハン人生が始まり、4Gで終わった俺

  • @ハングドマン-r4w
    @ハングドマン-r4w 3 года назад +25

    初代はもっと上だと個人的には思います。
    大地の結晶50個集めるのに7時間かかったのはトラウマです

    • @クロエ-q6g
      @クロエ-q6g 3 года назад +4

      自分もそう思います。
      リオレウスが本当トラウマでした。

    • @ryu_pit
      @ryu_pit 2 года назад +1

      初期のモンハンは難易度のベクトルが少し違うからね

    • @CNT_Kura
      @CNT_Kura 2 года назад

      @@ryu_pit やったことないんだけど
      動画は見たことがあるんだ
      その立場から言わせて(聞かせて)ほしい
      多分不便って感じだよね?
      その難しさって

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 9 месяцев назад +1

      あれだけ批判されてるドスより難しいからな

  • @ケロインケロ
    @ケロインケロ 3 года назад +6

    モンハンシリーズは4gしかやった事なくて、最近ライズやり始めたらモンハンってこんなに楽しいゲームだったっけ?ってなった。

  • @凄十-q8i
    @凄十-q8i 3 года назад +3

    3gは村も集会所も通常クエは簡単だけど、イベクエが鬼なんだよな。当時3DSのオンライン機能も乗りと言う概念がなかったから隙を作らせるのが難しかったし、乙なしで普通に狩ってても時間切れなんてことも全然あったよな。ジョジョブラキが注目されがちだけど、電撃のランディープや獄界の門番も相当やばかった印象だなぁ

  • @youtubeee9498
    @youtubeee9498 3 года назад +20

    pspの頃は同時討伐でも縄張り争いみたいにボス同士で削り合わないところも難易度跳ね上げてるような感じしましたw

  • @user-pt56km4gb
    @user-pt56km4gb 3 года назад +27

    力の書とかいうゴリ押しを推奨する雑誌

  • @mitake7724
    @mitake7724 3 года назад +25

    XXは狩技など昔からやってる身としては、モンハンとは少しかけ離れた要素が多かったけど、便利になってもしっかり難易度高いクエストとかあるから普通に神ゲーでした

    • @TheEminem3160
      @TheEminem3160 3 года назад +1

      くっ、隙を与えてしまった…。

    • @じぐる-c3d
      @じぐる-c3d 3 года назад +15

      @@TheEminem3160 隙自語ではなくね?

    • @CNT_Kura
      @CNT_Kura 2 года назад +2

      人減っちゃったけどさ
      普通に友達誘って
      現在進行形でプレイしてる
      やっぱりこれ面白いよ

    • @user-lx7lv4uc6p
      @user-lx7lv4uc6p 2 года назад +1

      俺も4出た時モンスターに乗れるとかモンハンじゃねえ!ってなってたけど今はもう当たり前になったわ

  • @anic0806
    @anic0806 3 года назад +6

    4Gはモンスター側の強化に対してハンター側の強化が追い付いてない感がありましたよね。
    乗りでチャンスメイクはできるようになりましたが、いつでも狙えるわけじゃないですし…

  • @蒲田ゴジラ
    @蒲田ゴジラ 3 года назад +109

    誰でもわかる一位、4シリーズ

    • @dajyopolice
      @dajyopolice 3 года назад +13

      別段4は良ゲーなんだけどな。4Gもギルクエまでは神ゲー
      ただ抗竜石の仕様とそれに合わせた論外な肉質判定、抗竜石CT、そうしたモンスターへの対策が一度凶暴化を解いたら二度目を無くすために罠状態異常全てを活用したハメ戦法の推奨、武器格差による野良部屋の武器差別、発掘とかいう性能が大きく変わるのにガチャで自分が遊びたいものすらまともに選べない仕様
      これらがクソなだけだからな。動画では一切触れられてないが
      クソマップだけど別段最終的にはギルクエしか遊ばなくなるから平原オンリーだし

    • @かつおだよ-c8t
      @かつおだよ-c8t 3 года назад +2

      ムズいけども1番やりこんでめちゃくちゃ楽しんだた

    • @あじん-g1m
      @あじん-g1m 3 года назад

      氷海とかいうクソマップ

    • @二紋
      @二紋 3 года назад

      注目のコメに出てきたからとうがとじた

    • @蒲田ゴジラ
      @蒲田ゴジラ 3 года назад

      おお注目のコメントにこれが出るようになるとは

  • @附和雷同
    @附和雷同 3 года назад +2

    2Gはモンスターの火力がバカ高い代わりに、ハンターの火力もバカ高いのか討伐に時間掛からないんだよね
    時間の掛かる難しさじゃないのが好きだった

  • @ポンポンがペイン
    @ポンポンがペイン 3 года назад +14

    4Gの140ギルクエ混乱大剣とか睡眠大剣で友達と行くの最高に楽しかった

  • @オルフェス
    @オルフェス 3 года назад +123

    2gからアイスボーンまでのシリーズ各500時間やりこんで来ましたが個人的に一番難しく感じたのは3Gですねぇ…
    水中戦が苦手だったのでナバルデウス亜種あたりからとても苦労した気がしますw
    4.4Gはお守りを厳選してやり込みが凄くってなんだかんだ楽しく感じましたね
    Xから見切りなどの機動性が増したおかげで難易度は下がっていってる気がします。
    ライズはスイッチ持ってないのでやってませんがゲームが苦手な方でも気軽に楽しめる難易度に落とし込んでる気がします
    勿論高難易度のクエストも用意されているとは存じてます。

    • @水瀬-c1w
      @水瀬-c1w 2 года назад +6

      す、すげぇ…本物だ…

    • @そらねこ-c6t
      @そらねこ-c6t 2 года назад +12

      こんな本物がスイッチ持ってないの草

    • @オルフェス
      @オルフェス 2 года назад +9

      @@そらねこ-c6t 三日前買いましたw

    • @Yawarakapanti
      @Yawarakapanti 2 года назад +4

      3Gは3DSでやってたんですが、水中戦は拡張スライドパッドがないとまじで手も足も出なかったですね…
      ある意味4シリーズより高低差ありますからね

    • @オルフェス
      @オルフェス 2 года назад +1

      @@Yawarakapanti 懐かしいですね!拡張スライドパッド
      私もあれ付けるのもストレスですが無くてもストレスって言うのを味わいましたw

  • @7ak
    @7ak 2 года назад +5

    3はwiiだから友達とやるってのが当時は難しかったな。水中戦も操作が難しくてラギアクルスとかナバルデウスはすごい苦労した。

  • @II-xu1ds
    @II-xu1ds 3 года назад +54

    悪夢の4gに慣れたお陰で獰猛化何するものぞて感じだったのはいい思い出

  • @とむ-o8o
    @とむ-o8o 3 года назад +35

    XXは難易度やシステム、ボリューム全てにおいて好きですなぁ
    XXにライズの快適さを足してリメイクして欲しい(?)

    • @ヴィオレッタ嬢
      @ヴィオレッタ嬢 3 года назад +8

      XXXって名前で出して欲しい

    • @pochomukin3gou
      @pochomukin3gou 3 года назад +4

      わかりみが深すぎる

    • @とむ-o8o
      @とむ-o8o 3 года назад +2

      だよねぇ🥺

    • @Taipon1911
      @Taipon1911 2 года назад +1

      @@ヴィオレッタ嬢 トリプルクロス!

    • @winter8069
      @winter8069 2 года назад

      ライズの快適さ足したらヌルゲー化する

  • @user_sofhehx
    @user_sofhehx 2 года назад

    4Gプレイ中ワイ「うひょおおおラーラーたまんねぇええwwwww」
    Xプレイ中ワイ「か、簡単すぎんか、」

  • @HAN___HAN
    @HAN___HAN 3 года назад +5

    自分の愛着武器でミラボレアスソロ討伐できた人は密かに誇っていいと思う

  • @シンジー-c3y
    @シンジー-c3y 3 года назад +5

    極限の話聞いてて改めて思ったけどシリーズ関係なく肉質硬化はストレスでしかないなと思った
    狙いにくいとしてもどこか明確な弱点がないと攻めの戦術を立てようっていう気がしなくなる
    最近だと弾肉質だけ硬いモンスターが増えてきて物理弾の戦術が使いづらいケースが目立つのが悲しい

  • @もぐもぐ-z2h
    @もぐもぐ-z2h 2 года назад +2

    双獅撃天とかもやり込んだ俺ら世代は、いかにやられないかじゃなくて、いかにやったりやられたりして、閃光玉も罠も何も使わず乱戦状態で勝てるかの緊張感ある戦いをしてたなぁ、マジ楽しかったセカジー
    まぁもちろん普通にボコられて3乙する回数の方が多かったけど

  • @モンハン界のアイドルエンタライナ

    ダブルクロスは、アルバとミラ(トリオ)の2種類禁忌モンスターが初めて同じ作品で戦えたり、クエスト数とモンスターの種類がむちゃくちゃ多かったり、超特殊許可クエの鬼◯難易度にクリアしたときに得られる達成感、オトモアイルーやブレイブがぶっ壊れだったりと悪いところが見当たらないくらいの神ゲーだったと思います。
    賛否点を強いて言うなら、集会所専用の獰猛化の理不尽さでしょうか?特に銀レウスと金レイアの同時狩猟と最後に登場した大連続イベントはソロでクリアできる気がしないです…(._. ;)

    • @AMorPMen
      @AMorPMen 2 года назад +4

      だがそれをクリアしたときの快感…ヤクを決めた気分になれるよ!

    • @p07456tc
      @p07456tc 2 года назад +1

      @@AMorPMen それ。サンブレイクやってたけどそんなの一切ない

    • @AMorPMen
      @AMorPMen 2 года назад

      @@p07456tc 良かったな

  • @研究所所長K
    @研究所所長K 3 года назад +38

    4gってやり込み要素多かったからすごい楽しめた。ライズにも探索とギルクエ追加してくれないかな

    • @パスス
      @パスス 2 года назад

      ライズはもう手遅れや...

    • @user-oi2ry1y
      @user-oi2ry1y 2 года назад +1

      ゴール武器掘るのガチ沼だから駄目です

  • @ああ-f2i7s
    @ああ-f2i7s 2 года назад +1

    0:39 2ndの音楽聞いたら泣きそうになる

  • @aox-rp6gj
    @aox-rp6gj 3 года назад +19

    4gをヘビィでソロ攻略しようと思い立ってラスボスまで行ったときは本当に嬉しかったな
    4gは自分にとって思い出が詰まったいい作品です

  • @CarmaKochoRei
    @CarmaKochoRei 3 года назад +43

    20:04 全部私のせいだ!ハッハッハッ!

  • @Tomo-kn7ov
    @Tomo-kn7ov 3 года назад +3

    4GからデビューしたからXXであ、あれ?ってなったけど超特クエストで一撃で葬られてからそうそうやっぱMHはこうじゃねぇと!って興奮したのを覚えてる。

    • @あき-e4y9h
      @あき-e4y9h 3 года назад

      超特殊青電主がトラウマ。

  • @八重森朝鮮労働党総書
    @八重森朝鮮労働党総書 3 года назад +101

    全作品含めるとやっぱり理不尽さは圧倒的にF

    • @aka474p
      @aka474p 3 года назад +3

      Fやった事なさそう

    • @player-cs9wb
      @player-cs9wb 3 года назад +15

      いや理不尽やろ
      楽しかったけども

    • @山田太郎-s5e5q
      @山田太郎-s5e5q 3 года назад +32

      @@aka474p
      お前がやったことないやん

    • @暇人を極めた男
      @暇人を極めた男 3 года назад +2

      マグスパで案外無双できた思い出

    • @アクトさん
      @アクトさん 3 года назад +4

      別格過ぎて比べるに至らない

  • @パンケーキ-j4v
    @パンケーキ-j4v 3 года назад +26

    3gはモンスター側(?)に理不尽要素多かったけどハンター側も爆破属性でボコボコに出来たからそんなに気にはならなかったな

    • @MH_Testa
      @MH_Testa  3 года назад +2

      ですね!
      あの時代は爆破が強すぎました...

    • @翔奏
      @翔奏 3 года назад +3

      爆破初実装だったから余計バランスブレイカーしてた

    • @su20001011
      @su20001011 3 года назад +2

      超強化クエスト以外ではお世話になりまくりでしたね

    • @CNT_Kura
      @CNT_Kura 2 года назад

      パチンコとかいう絶望
      あれで何にでも勝てるの
      マジで楽しかった

  • @lokisou1374
    @lokisou1374 3 года назад +41

    個人的に2G4Gが難しかった
    特に4Gのギルクエ140はやばかった
    友達4人でいけば結構簡単だったけどソロと野良は絶望感やばかった
    極限ガララアジャラ亜種、極限ディアブロス、イャンガルルガ
    辛かった
    でもやり込み要素も多くて1番楽しいと感じた作品でした
    追記
    ギルクエ140よシャガルマガラの地雷も嫌だった事を思い出した

    • @user-bh6qz9sl9t
      @user-bh6qz9sl9t 2 года назад +1

      フロンティアが1番難しいよな

    • @35gantz47
      @35gantz47 2 года назад +2

      極限ガララアジャラ亜種は硬すぎた

    • @よっちゃん-i5x
      @よっちゃん-i5x 2 года назад +1

      ギルクエ140シャガラ地雷懐かしいな、エグかったですねw

    • @是井蟹
      @是井蟹 2 года назад +2

      @@よっちゃん-i5x あれに何度溜め切りを妨害されたことか…

    • @やっぱこー直接的だとあれなのか
      @やっぱこー直接的だとあれなのか 2 года назад +1

      ギルクエはラージャンが主流やったからなw比較するとシャガルがめちゃくちゃむずかったのは確かwラージャンはソロも楽やったけど

  • @おでん-i2f
    @おでん-i2f 3 года назад +9

    4,4Gが最初にやった作品だったから、鬼畜モンスターに対しての耐性がある俺

  • @やくもいずぬっこ
    @やくもいずぬっこ 3 года назад +16

    3gのイビルとWのバゼルギウスの乱入率は異常

  • @natubi4324
    @natubi4324 2 года назад +40

    自分は4G→xx→3Gの順でやってきたけど、
    4Gではギルクエを周回する楽しさと極限モンスの攻略で楽しみ
    xxでは新たにスタイルや狩技に触れ、豊富なモンスを討伐する楽しさ
    3Gでは少し前の操作性と、水中戦という、今まで体験したことがないクエスト形式などで楽しめました。
    モンハンした事ない方は参考にしてみてください

    • @かた-n7s
      @かた-n7s 2 года назад +1

      全くモンハンに触れたことがないのですが、XXと4Gどちらがオススメですか?

    • @CNT_Kura
      @CNT_Kura 2 года назад +2

      @@かた-n7s
      主人公になりたいか、なりたくないか
      それで変わるかな、僕的には

    • @タルタル-s3o
      @タルタル-s3o 2 года назад +2

      全く同じ順ヤァ

    • @nokonoko-5863
      @nokonoko-5863 2 года назад +16

      @@かた-n7s 絶対4G。狩技とか余計なものが無いシンプルな狩りが楽しい

    • @Tokiameshigure
      @Tokiameshigure 2 года назад +2

      @@nokonoko-5863 XXは基本のギルドに加えて五つの操作が違うスタイルがあって覚える事が多すぎるもんね。あと村のストーリー一番好き。

  • @はいダメぇぇ
    @はいダメぇぇ 3 года назад +15

    正直ガルクや翔虫の機動力があればワールドアイスボーンの痕跡集めもあんまり苦じゃないのかなぁって
    あとPS4(5)の映像スペックで翔虫絡めたアクションしたらめちゃくちゃ映えそう
    まあリアルとファンタジーがごっちゃになってそうだけど

  • @偲緒里さん
    @偲緒里さん 3 года назад +39

    初めてのコメント失礼します!いつも楽しく見させていただいてます!4、4Gが1位は納得ですねえ…極限も辛かったし何よりソロでの希少種狩りがいくらやっても出来なくて日にちを跨いでまでやったのはいい思ひ出です…

  • @しぐれあめ-e4h
    @しぐれあめ-e4h 10 месяцев назад +1

    2gを小学生の頃やったのは良い思い出。最高に敵が強くてなんの武器が強いのかも分からない状態でやるモンハンは最高にハイってやつだなぁ

  • @BukuBuku-chan
    @BukuBuku-chan 3 года назад +16

    4G見てて師匠からの試練初見で勝てたの思い出して懐かしくなった

    • @野森佳
      @野森佳 3 года назад +6

      すばら!
      回数で言えば自分はリタイア含めて3、4回はやりましたねー。
      準備もがっちりしましたよ。
      そのクエスト専用に装備組んで、アイテムは並び順まで考えてマイセ作り直しましたw
      クリアした瞬間のイビルジョーを見上げるようなアングルはずっと覚えてます。

    • @HVday
      @HVday 3 года назад +4

      え!?すごいですねw
      自分は戻り玉の調合持って行って、
      危なくなったらモドって寝る!を繰り返してましたw

    • @くるりん-y6d
      @くるりん-y6d 3 года назад

      某ガンサーの動画見て対策したら意外と楽に狩れるから良いクエストやと思う

    • @HVday
      @HVday 3 года назад

      ちなみに今日適当に師匠やったらクリアできて笑っちゃいましたww
      意外と弱かったでs…いや……140ギルクエのやりすぎか…

  • @Kamota7717
    @Kamota7717 3 года назад +13

    4Gは好きだけどクソクソ極限化うんちボケアホカス状態はきらい()
    マジでこれ実装したUNEIは頭ラリってんじゃねーかと思った

    • @rei-bu5tb
      @rei-bu5tb 3 года назад

      うんえいのうん は うんちの うん

    • @vue1007
      @vue1007 3 года назад

      サジェストに頭おかしいが出てくるくらいやからね

  • @ルイズ-z5y
    @ルイズ-z5y 2 года назад +3

    3、3G、4、4G、ワールドやったけど、3Gが好きだなあ。水中戦が好きだったしラギア希少種がすきだった。爆破弓のパチンコとか爆破大剣を属性解放するのが懐かしい。あとナバルデウス亜種の号外毛のために何回も水中戦やったのが懐かしい

  • @Mysterio0222
    @Mysterio0222 3 года назад +30

    アイスボーンの初めてミラボレアスを倒せた時の嬉しさと感動よ。
    ストーリーも過去1

    • @user-kq7kz5ej4q
      @user-kq7kz5ej4q 3 года назад +4

      なお受付ジョー

    • @マサオゲームズ
      @マサオゲームズ 3 года назад +3

      くそわかる クリアした時叫んでしまったもん こういうゲームでここまで熱くなったのは初めて

    • @Mysterio0222
      @Mysterio0222 3 года назад +3

      ミラボレアスと戦ってるゾーン状態みたいなのになるから物凄く高揚感ある

  • @user-mu2eq9pf9k
    @user-mu2eq9pf9k 3 года назад +5

    待ってました!

    • @MH_Testa
      @MH_Testa  3 года назад

      ありがとうございます!