Blender курс «Dungeon»‎ | Шейдинг геометрии [Урок 08]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 17

  • @Alex_stukov
    @Alex_stukov 4 месяца назад +4

    Auto smooth из вкладки normals в 4 версии блендера превратился в shade smooth by angle. Если точнее порядок действий: ПКМ - shade smooth by angle - в левом нижнем углу над таймлайном появится вкладка с одноименным названием - разворачиваем её и там выключаем галочку с keep sharp edges и выставляем градусы углов для почти идентичного результата как на видео. К слову галочка keep sharp edges как я понимаю предотвращает попытки блендера скруглить очевидно угловатые меши по типу того же куба.

  • @Misao31
    @Misao31 Год назад +9

    офигенные уроки! заполняю свои пробелы. Очень нравится что сначала дают базу, все четко и понятно. а не сразу заставляют моделить. появляется общая картина возможностей блендера.

  • @Wydrone
    @Wydrone Месяц назад +3

    Auto Smooth в Blender 4.1+:
    1. Выберите объект:
    Перейдите в режим объекта (Object Mode) и выберите объект, к которому хотите применить Auto Smooth.
    2. Перейдите на панель модификаторов:
    В правой части экрана найдите панель Modifiers (значок гаечного ключа).
    3. Добавьте модификатор Normals:
    Нажмите кнопку “Add Modifier” и выберите Normals.
    4. Включите Smooth by Angle:
    В разделе Normals выберите опцию Smooth by Angle и настройте угол сглаживания в поле Angle.

    • @ArGul_0
      @ArGul_0 18 дней назад +2

      Спасибо!!!

    • @maxmini9220
      @maxmini9220 10 дней назад +2

      СПАСИБО

  • @wildbeaver212
    @wildbeaver212 3 месяца назад

    Спасибо! Надо бы закупиться чаем, чую это надолго :) Вы очень понятно объясняете, не каждый может так понятно подать.

  • @muraweika_off2720
    @muraweika_off2720 Год назад +2

    Круто!! Спасибо 😊

  • @Kol38199
    @Kol38199 10 месяцев назад +2

    У меня бочок водой в туалете уже от чая не успевает наполняться

  • @universeuniverse8685
    @universeuniverse8685 2 дня назад

    2:45 как расставлять харды

  • @КириллГорбунов-г5ъ
    @КириллГорбунов-г5ъ 8 месяцев назад

    Здравствуйте,а не подскажете один момент на 4:30 ,где выделяете горизонтальную грань командой alt +лкм ,у меня выделяются грани по вертикали ,а не как у вас по горизонтали

    • @Golden_Dragon_SO2
      @Golden_Dragon_SO2 7 месяцев назад +1

      потому что надо выделять рёбра по горизонтали, а не по вертикали

  • @Nice_shadow
    @Nice_shadow Месяц назад

    За время курса выпил 30 литров чая

  • @Чётко-г6ъ
    @Чётко-г6ъ 6 месяцев назад

    2:35 У меня нет настройки Normals

    • @jekayoyo
      @jekayoyo 6 месяцев назад +1

      добраться до auto smooth можно и другим способом - когда на объекте применяете shade smooth, то внизу экрана слева появляется небольшое меню "shade smooth", где также можно поставить галочку "auto smooth" и выбрать градус

    • @anastasia_si4297
      @anastasia_si4297 6 месяцев назад

      ​@@jekayoyo у меня в этом меню снизу слева только keep sharp edges и больше ничего

    • @anastasia_si4297
      @anastasia_si4297 6 месяцев назад +3

      Помогло выбрать правой кнопкой по объекту не shade smooth а shade smooth by angle

    • @Hamik71
      @Hamik71 4 месяца назад

      У вас версия не совпадает!