Blender курс «Dungeon»‎ | Создание материалов [Урок 24]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 авг 2024
  • Скачать Blender Windows - vk.cc/cqDV75
    Скачать Blender Mac OS - vk.cc/cqDV35
    Скачать материалы и чертежи - disk.yandex.ru...
    ...
    📬 Социальные сети:
    • Сообщество Вконтакте - kaino_3d
    • Новости в Телеграм - t.me/kaino_uni...
    • Чат-комьюнити во Вконтакте - vk.cc/cqDUIR
    • Чат-комьюнити в Телеграм - t.me/kaino_guild
    • Портфолио студентов - www.artstation...
    • Портфолио преподавателя - www.artstation...
    ...
    Наши курсы - vk.cc/cpwqoQ
    Продвинутый курс - kaino.ru/senio...
    ...
    Описание: данный курс - это азбука 3D-моделирования для начинающих художников, желающих начать с основ для того, чтобы после - продолжить изучение профессии gamedev 3D artist.

Комментарии • 13

  • @thebefast1461
    @thebefast1461 Месяц назад +6

    Для тех кто не нашел Musgrave Texture -> в нашем случае, в новой версии блендера стоит использовать Noise Texture с настройкой fBM и убрать галочку с Normalize!

  • @user-fx6vn6oc2v
    @user-fx6vn6oc2v 8 месяцев назад +2

    MIX RGB в версиях выше от 3.4. называется по-другому, поэтому его можно вывести через два нода (Shift + A) в поиске ищем:
    нод MixColor или нод Mix (при этом в ноде Mix изменить Float на Color)

  • @dmayorow
    @dmayorow 5 месяцев назад +2

    Ох, 22 кружка чая, я сейчас лопну...

  • @nothing87639
    @nothing87639 7 месяцев назад

    Спасибо за урок)

  • @user-qc8hs4zd8b
    @user-qc8hs4zd8b 11 месяцев назад +1

    👍

  • @dem0nofural
    @dem0nofural 10 месяцев назад +1

    Блин, половина башен из за деформ модификатора без материалов. В ручную пришлось делать в самых неудобных местах.

    • @dem0nofural
      @dem0nofural 10 месяцев назад +2

      вот я затупил конечно - войти в режим редактирования, выделить всё(A) и применить(Assign) outside материал.

  • @aleksmerser126
    @aleksmerser126 8 месяцев назад +2

    ну такое, у меня никаких инсайд/отсайд вообще нет, лан разберемся. Ко всему прочему, курс вроде не старый, 2 месяца , но могу ошибаться уже как год в blender нет MIX RGB, есть просто mix color. Странно как то , будто курс сделан на самом деле год назад :D
    Если у вас тоже нет inside/outside не заморачивайтесь, на общей картине этого видно даже не будет. Не стоит выделять каждый скол и делать его темнее.

    • @user-fx6vn6oc2v
      @user-fx6vn6oc2v 8 месяцев назад

      Тоже не появилось никаких инсайд / аутсайд, но сугубо для себя можно выделить неровные участки кирпичей.
      Внешний вид становится более интересный, особенно, если на колонне есть боковые большие сколы.
      Для того чтобы выделить на контрасте с ровными участками колонны участки с неровностями использовал функцию выделения в режиме редактирования через меню Select > Select Similar (Shift + G) > выбор параметра Flat / Smooth
      Именно в режиме редактирования выбирал скол.

    • @aleksmerser126
      @aleksmerser126 8 месяцев назад

      @@user-fx6vn6oc2v я уже в принципе доделал и рендер сделал, учитывая что в конце будет легкий туман и размытость фона то ты не увидишь тех темных оттенков на сколах, но чисто для себя для практики возможно и стоит.

    • @Golden_Dragon_SO2
      @Golden_Dragon_SO2 5 месяцев назад +1

      Он же сказал, что блендер движется семимильными шагами, и что если хотите чтобы интерфейс и функции не отличались, скачивать его версию, и даже показал как скачать.