Blender курс «Dungeon» | Создание материалов [Урок 24]
HTML-код
- Опубликовано: 19 авг 2024
- Скачать Blender Windows - vk.cc/cqDV75
Скачать Blender Mac OS - vk.cc/cqDV35
Скачать материалы и чертежи - disk.yandex.ru...
...
📬 Социальные сети:
• Сообщество Вконтакте - kaino_3d
• Новости в Телеграм - t.me/kaino_uni...
• Чат-комьюнити во Вконтакте - vk.cc/cqDUIR
• Чат-комьюнити в Телеграм - t.me/kaino_guild
• Портфолио студентов - www.artstation...
• Портфолио преподавателя - www.artstation...
...
Наши курсы - vk.cc/cpwqoQ
Продвинутый курс - kaino.ru/senio...
...
Описание: данный курс - это азбука 3D-моделирования для начинающих художников, желающих начать с основ для того, чтобы после - продолжить изучение профессии gamedev 3D artist.
Для тех кто не нашел Musgrave Texture -> в нашем случае, в новой версии блендера стоит использовать Noise Texture с настройкой fBM и убрать галочку с Normalize!
MIX RGB в версиях выше от 3.4. называется по-другому, поэтому его можно вывести через два нода (Shift + A) в поиске ищем:
нод MixColor или нод Mix (при этом в ноде Mix изменить Float на Color)
Или просто вывести Mix color
Ох, 22 кружка чая, я сейчас лопну...
Спасибо за урок)
👍
Блин, половина башен из за деформ модификатора без материалов. В ручную пришлось делать в самых неудобных местах.
вот я затупил конечно - войти в режим редактирования, выделить всё(A) и применить(Assign) outside материал.
ну такое, у меня никаких инсайд/отсайд вообще нет, лан разберемся. Ко всему прочему, курс вроде не старый, 2 месяца , но могу ошибаться уже как год в blender нет MIX RGB, есть просто mix color. Странно как то , будто курс сделан на самом деле год назад :D
Если у вас тоже нет inside/outside не заморачивайтесь, на общей картине этого видно даже не будет. Не стоит выделять каждый скол и делать его темнее.
Тоже не появилось никаких инсайд / аутсайд, но сугубо для себя можно выделить неровные участки кирпичей.
Внешний вид становится более интересный, особенно, если на колонне есть боковые большие сколы.
Для того чтобы выделить на контрасте с ровными участками колонны участки с неровностями использовал функцию выделения в режиме редактирования через меню Select > Select Similar (Shift + G) > выбор параметра Flat / Smooth
Именно в режиме редактирования выбирал скол.
@@user-fx6vn6oc2v я уже в принципе доделал и рендер сделал, учитывая что в конце будет легкий туман и размытость фона то ты не увидишь тех темных оттенков на сколах, но чисто для себя для практики возможно и стоит.
Он же сказал, что блендер движется семимильными шагами, и что если хотите чтобы интерфейс и функции не отличались, скачивать его версию, и даже показал как скачать.