Опять мнение Мишы задвигают на третий план. Человек прошел игру, провел в ней 20+ часов, но все его слова мало чего стоят, ведь Виталику не понравилось! Три часа побегал в своем стиле (все мы знаем как он играет), бросил, и почему-то считает, что его мнение по игре имеет куда больший вес.
С точки зрения обозревания игр - Миша подошел более профессионально, прошел всё, даже с запасом провел время в игре и выдал, вполне, исчерпывающее мнение (хотя, если игра, в большинстве своем - гавно, то нет смысла говорить о некоторых хороших моментах, это может запутать бестолковых геймеров, которые пойдут и потратят свои кровные, а нам - геймерам, нужно объединяться вместе и устраивать бойкоты гавнарям, которые под видом ААА-игр хотят втюхать нам дешевые помои), а вот с точки зрения обычного геймера - мнения Виталика мне вполне достаточно. Четко, ясно, лаконично:- "Игра говно, скучная, унылая, бестолковая ТОЧКА". Ребята молодцы. Подтверждаю - игра просто помойка ссаная, не покупайте ни в коем случае. Покупать нужно хорошие игры. Ставьте лайк на коммент парни, дайте знать, что я прав! или нет?
Да, Виталик уже надоел душить. То в обзоре everspace 2, теперь здесь (из недавнего). Пора Михаилу начинать соло карьеру, пока все зрители не задохнулись…
@@SillyBilly7715 а вот и люди с бинарной системой оценок: либо говно, либо шедевр. А то, что игра средняя не делает игру говном. Видимо, действительно говеных игр вы не видели и не играли.
Так, стоп! У Виталика был герой, получающий СУММИРУЕМЫЙ бонус к урону за спам быстрых атак и он пытался бить мощными, а когда начал закликивать, то не понял, почему это более эффективно? Эх, Виталя.
Какой смысл вообще бить зомби? Локацию все одно не зачистить, они бесконечно спавняться. Только оружие ломать. Автоуровень как в первой части? Тогда еще расход на повышение уровня оружия... которое нахер не нужно из за вышенаписанного.
Ой, идите на хрен, купил, не парюсь. Вступительная музыка (Karen O & Danger Mouse - Drown) - ваще одна из лучших. Хожу, разбираю зомби до костей, прикольно, что ещё вам надо?? Ролики качественные, отражения ужасные, смешная местами. Нормальная игра, всем советую за небольшие деньги.
Виталь, ну ты шикарный околоигровой журналист, умеющий откапывать и освещать новости игровых студий и компаний. Тебя же заслушаешся, когда ты об этом рассказываешь! Ну не надо пытаться быть ещё и игровым журналистом. У Миши это получается лучше. Ну хочется высказаться - выскажись, но не затыкай Мишу. Он ведь в своей области ТОЖЕ интересно рассказывает.
@@JohnnyDiler хмммм. быть продажным, но чем-то новым и уникальным, добрым и ламповым больше для детской аудитории или быть говноедами-лицемерами, конечно же "не продажными", поверхностно разбирающимися в играх, да и вообще во всём, будем честны, которых смотрят взрослые мужики в основном из-за гейских скетчей, от которых даже мужикам из гачимучи станет не по себе. хмммммм, загадка.
Я думаю, если быть чуть более объективным, нужно понимать, что dead island 2 основан на одной важной фишке - расчлененке. И да, она здесь шикарна. Зомбаков убивать прикольно и приятно, вариативность неплохая, в том числе и за счет левелдизайна. Игра звезд с неба не хватает, но это все равно хорошее зомби мочилово, и довольно оригинальное именно в этом своем виде. Плюс игра не заявляла о себе больше, чем она и явилась на самом деле. Разрабы продвигали систему flesh, да и по сути все. Система есть, она хороша. Остальное - ваш выбор. Хочешь поиграть в незамысловатую, но по-настоящему мясную зомби игру - определено зайдет, ведь несмотря на ее посредственность в сюжете и некоторых аспектах геймплея, играется то она довольно приятно.
+ игра со своей задачей полностью справляется, единственная проблема по одному добиванию на каждый вид оружия, игра про зомби месилова, зомби месить приятно, так что не знаю почему ее говном называют
Такое ощущение, что овощам в комментариях главное это скетч, а на остальные 47 минут уже наплевать. Мне игра понравилась, получилась приятная трешанина с хорошей боевой системой.
23:15 Ребят, если вы не поняли как нормально убить босса, это не значит, что игра или босс плохие, это значит, что Вы не разобрались в механиках игры, что бы эффективно его убивать, гляньте к примеру, как чел с канала Play at home его убивает, да и вообще как он проходит эту игру. Тупо предвзято захейтить можно что угодно.
Уже надоело слушать "экспертное мнение" Виталика, который побегал в очередной игре 3 часа и судит о ней. К словам Миши можно прислушаться, но его мнение как всегда на втором плане, за громкими криками Виталика "не покупать!".
Всем нравится. Катсцены красивые, графика отличная, расчленёнка супер детальная. Но двум сорокалетним дядям не понравилось, потому что они хотели другое, а не вот это, а чё хотели сказать не могут. Я бы в первый день купил, но мне эпик запрещает. Единственная надежда на выход в геймпассе, денуву ломать в ней врядли полезут.
Первый Dead Island - любимая часть среди двух Islands и Dying Light. Непередаваемое ощущение "ада в раю". Зомби, курорт, круто. Потом уже не так сильно зашла душка с племенем и всем остальным, но было круто играть. Нравилась прокачка, и делать из персонажа машину для убийств зомби.
@@saiblades6672 До DL ещё года 3 как было. И он был в плане города в разы интересней. И даже вызывал желание вернутся и снова играть после выхода обнов и dlc.
Выскажу свое мнение, мне похрен какая студия развалилась, а какая реорганизовалась, и какая продалась. Как по мне переборщили с кампаниями которые продались, закрылись и поглатились, давайте больше именно про игру, геймплей и т.д
Я на минуту подумал, что смотрю обзор TLOU 2. Игра явно не заслуживает такой критики, ну серьезно. Игра звезд с неба не хватает это да, но я чего вы ожидали? TLOU 3, dying light 3, days gone 2 или dead island 2? Это игра просто 2 часть мертвого острова не больше не меньше, но весь выпуск я слышу негатив этой части, что это именно dead island, а не days gone, dying light и тд. У меня сложилось впечатление, что авторы не играли в первую часть, потому что претензии к сюжету, геймплею в целом, вызывает у меня негодования. Игра не рекламировала себя как некст ген в мире видеоигр, весь акцент был на расчленении зомби и все! Потому что ничего более не нужно, напомню, а то кто забыл это dead island, это не игра про сюжет, это игра про месиво зомби в красивом месте не более и не менее, при чем это выражение относиться не только ко 2 части, но и к первой. И что что а сделано это реально круто, но нет DL2 лучше, спрашивается в чем? Гринда не много по сравнению со второй частью; персонаж не паркурист и было бы странно если бы был, потому что нарратив, так что я не рассматриваю умение прыгать как аргумент, иначе надо было бы сделать другое название, например dying light, хотя постой так же уже сделали, при чем с этим названием, там что nope; сюжет ... ну вы серьезно?; зомби и это единственная категория где реально можно сравнить ибо 2 часть DI строилась исключительно на этом, как DL 2 строилось на паркуре, и тут я не знаю какой зрение надо иметь, чтобы в единственной категории, где уместно сравнить эти 2 игры, сказать DL2 лучше DI2 (Можно сказать, что мол придумываешь, в ролике такого не говорили, но в ролике есть сравнение и более того есть эпизод "Что угодно лучше Dead Island 2" что автоматически делать любые сравнение в категория не в пользу Dead Island 2). Хотелось бы написать больше, но банально не хочется, потому что не имеет смысла тратить свое время и уж тем более читателя, потому что и так на много буковок вышла моя мысль. Обзор получился грубым, при чем необоснованно грубым и крайне субъективным, какой-то объективной критики я не заметил, лишь только ее искры. Можно сказать: "ну и что? Им не понравилось, они так считают, что придрался то". НО они прежде всего игровые журналисты уважаемого сайта ixbt, поэтому я ожидал холодный расчет и сравнение не dying light, days gone и тем более с резидентами (Как блин вообще это можно сравнивать! Боже!), а с первой часть Dead Island, но про первую часть я услышал только что ее сделали и все. И вот именно отсюда как раз таки и все проблемы и идут, потому что авторы скорее всего не играли в первую часть, а если и играли, то очень давно и в силу прошедшего времени толком ничего не помнят, иначе какой смысл в вопросах по типу, зачем выбор персонажа в игре от первого лица (В первой части же такого не было), зачем из боссов делать рядовых противников (опять же в 1 части такого не было и вот опять), зачем говорить, что босс клоун - это "интересный вроде бы противник"( Мясник передает привет) и тд. Как я уже писал, нет смысл полностью рассматривать все аспекты, так как смысла особо то и нет, все таки надо уважать время читателя. Спасибо, что дочитали до этого момента, и извиняюсь, что отнял ваше время на прочтение этого текста. Кто бы не прочел его, будь счастлив и здоров, береги себя и всего самого наилучшего.
Ну вот про первую DEAD ISLAND с Мишей не соглашусь: на тот момент была игра бомба, достаточно движняковая, красочная, c отличным звуковым сопровождением и расчлененкой скрафченным оружием...WHO DO YOU VOODOO BEACH&)))
Скетч смешной, но с мнением в обзоре я категорически не согласен. В фрагменте 20:17 Миша критикует игру за однообразность, при том что прошёл игру на 15-20 часов залпом за 1-2 дня(игра вышла в ночь на 21 Апреля, а на стриме 23 Апреля уже сказал что прошёл). Возможно если проходить любую игру на 15-20 часов за 2 дня она покажется однообразной, но большинство играет 1-2 часа в день, и многим "однообразность" про которую вы говорите даже не будет заметна. Наоборот, если проходить игру в нормальной темпе, то она прекрасно ощущается от начала до конца, не короткой, не затянутой, не однообразной, просто как нужно. Итог из обзора: iXBT games просто не любят лутер-зомби-боевики, хотя оценки от игроков на метакритике на неё положительные, критики поставили 75, что тоже высокая оценка, в первые 3 дня было продано 1 млн копий что отлично для сиквела который 11 лет был в анабиозе разработки, ну и сама игра оптимизирована хорошо, выглядит достойно, даже НЕТ МИКРОТРАНЗАКЦИЙ на релизе, я не понимаю откуда у вас такой негатив к ней. Если бы она в самом деле была средненькой и посредственной это бы сразу заметили и по оценкам и по продажам, но большинству нравиться, так что в этом заявлении я с вами не согласен. От себя, я бы расценивал Dead Island 2 как мягкий сиквел что бы прощупать почву, зайдёт ли сейчас аудитории подобный жанр так же как и раньше, как было с Metroid Dread который несмотря на то что по сути является новой номерной частью имел не так уж и много отличий от прошлых частей, и при этом отлично продался, а по слухам в 2025-2026 будет новая часть от тех же разработчиков MercurySteam. P.s. по поводу музыки и босса от Виталика на 23:15: Если зайдёте на тот стрим 23 Апреля и чекните эти таймкоды, то будете просто смеяться ка и я))) "[СТРИМ] Вот так воскресенье. Проходим Dead Island 2" 3:09 - Виталик предварительно включает "режим стримера" в игре, который убирает практически всю музыку. 3:02:15 - Виталик жалуется что во время боссфайта нет музыки. И по поводу босса в конце того стриме, о котором говорится в этом фрагменте, я так понимаю Виталик продемонстрировал как НЕ нужно играть в Dead Island 2. Так долго его колупать и даже не проявить попытку изучить мувсет или использовать химическую бомбу останавливающую и оглушающую противника... это конечно уровень, уровень дна. Та даже Миша начал замечать кривой геймплей своего товарища на стриме, о чем ещё говорить. И в этом обзоре Миша сказал что прошёл его за 2 минуты, как и нужно делать, а не танцевать вокруг него 20+ минут как Виталик. P.s. P.s. 35:25 - 75 баллов по opencritic это высокая оценка, в основном хорошие игры и получают от 73 до 80, а всё что выше 80 это уже отличная оценка. 36:10 c Dead light 2 сравнение ещё допустимо, но вот с Resident Evil 4 как-то СОВСЕМ НЕТ. Сравнивать чисто зомби-лутер-боевик с сурвайвал хорром вообще не валидно, всё что их объединяет это зомби и огнестрельное оружие, в остальном, это совершенно разные игры, с разным геймплеем, подходом к реализации ключевых аспектов и для совершенно разной аудитории. 38:50 Пфффф, отличная оптимизация Dead Light 2))) Та она ужасно работала на не самых производительных системах(на релизе в Феврале, GTX1060 1080р при минималках, в открытих локациях было 30-45 кадров, это хорошая оптимизация?), да, не у всех есть RTX 3080 как у ixbt games, что бы нормально играть в современные игры. +Ещё забагованной была, не радикально что бы невозможно было играть, но багов было много, Как минимум на релизе в разы больше багов чем у Dead Island 2, которая практически идеально оптимизирована. P.s. P.s.P.s. 39:23 Как же плохо состарились слова Виталика))) STAR WARS Jedi: Survivor вышла, в стим версии на ПК оптимизация просто ужасная, рейтинг 34%, отзывы в основном отрицательные. Неожиданно разработчики Dead Island 2 снова в плюсе и многие предпочтут их игру с хорошей оптимизацией чем забагованный кусок кода от EA, как минимум до релиза Redfall(которая потенциально тоже будет плохо оптимизированой, в рекомендуемых RTX 2080 для 1080p 60fps, это уже о многом говорит при том как она выглядит).
Виталик косплеит душного престарелого игрожура, который пятой точкой одновременно читает и играет, а потом высказывает свое мнения, задвигая мнение человека, который прошел игру. Аж окна запотели от Витали.
Как один единственный фанат Homefront The revolution, добавлю, что там была интересная кастомизация и модификация оружия, всякие приколюхи по типу радиоуправляемых роботов и т.д .
@@stavLeon и в целом игра была довольно атмосферной и неплохо давала почувствовать себя партизаном. Вот честно прошел её впервые два года назад, тогда откопал её случайно и купил за 100 рублей фулл комплект с допами. И я прям втянулся, мне очень зашло
Я обычно никогда не пишу комментарии, но боже, как же сгорела жопа с этого обзора... Виталик, Миша, я вас смотрю без перерыва уже 3 года, и зачастую, мое мнение совпадает с вашим (Уж не знаю хитрости ли сознания это, или и правда вкусы похожи), Но касательно данного обзора, я категорически с вами не согласен, кроме как безыдейное поливание игры калом, этот обзор по другому не назвать. Самое удивительное, что в этом же обзоре вы приводите в пример еще одну зомби убивалку Dying light 2. Я купил DL2 после вашего обзора, еще и подговорил друзей, т.к. мы вместе проходили первую часть, и как же сильно мы были разочарованы, потому что DL2 - это худшее вложение денег, которое только могло быть. Убогая боевка которую просто изнасиловали по сравнению с первой частью, безбожный дроч ресурсов для крафта, баги, которые иногда просто крашили игру, и вишенка на этом г%:*№ торте - наиубогейший сюжет. Проходя квесты ты просто чувствуешь себя в каком-то сраном цирке, где все клоуны, а ГГ просто им подыгрывает, такой сраный сюр, мы не смогли долго терпеть и дропнули игру, вернувшись к первой части. И вот выходит Dead Island 2 - типовая зомби убивалка. Как вы сами говорите, без багов, с красочными, мясными убийствами, да без паркура, (конечно паркур в DL2 - это единственное что разбавляет игру) но все равно годно, качественно сделанная, с красивой картинкой и не затянутая. Однако DL2 - это топ, шедевр, и зомби убивалок сравнимых с ней нет, а Dead Island 2 - унылое говно, в которое никому и никогда не стоит играть. Скетч - как всегда топище!
Ты просто идеально описал мой с друзьями опыт в DL2. Пробовали играть на релизе и утонули в багах и кринже с затемнениями в начале диалогов или сюжетных сценах. Вернулись через год с наивной верой, что все скорей всего исправлено, но багов стало больше. Просто боль на душе от осознания, что это продолжение первой DL.
+100! Могу только добавить, что с тупым сюжетом лично я еще мог бы смириться (в первой части сюжет тоже не блистал), но с отсутствием атмосферы - уже нет. Город донельзя уныл и скучен, разрабы при его создании откровенно упоролись CTRL-C, CTRL-V. Атмосферы постапока нет, интересных локаций нет, интересных фракций нет. Самое хероаое - чувства опасности тоже нет. Ничего нет. Хотя начало было очень хорошее. Если бы они всю игру сделали как в первый час до попадания в Вилледор, без открытого мира - вот это была бы годнота.
@@ricardotequila3560 через год багов стало больше? Сразу видно человека, который в игру даже не заходил. Спустя год игра стала вполне себе хороша. Боевка стала на порядок лучше, интересней, жестче, стало больше контента, багов стало намного намного меньше.
@@edwardmoreno6468 у нас с женой пару месяцев назад повторилось все наши релизные баги и появились те, что не встречались реньше по типу чёрного экрана вместо кат-сцены. Возможно проблем было у игры больше на релизе, чем мы обнаружили, но те, что были у нас повторилось снова. Патчноуты не читал. Выражаю мнение основанное на опыте.
Из того, что я услышала это буквально первая часть Dead Island с улучшенной графикой, особенно с заделом на вторую часть с раскрытием способности Ярость (здравствуй Dead Island Reptide), лично мне этого вполне достаточно) При всех минусах первой части, очень ее люблю и переигрываю с удовольствием. Далеко не всем людям, которые покупают игры, нужны от них какие-то сильные эмоции, добротные проходнячки тоже имеют свою неплохую аудиторию.
Вот именно! Я ещё очень удивился, когда обзорщики ставили средние оценки, при этом нагло перечисляя её достоинства: 1) Уникальная система расчленения FLESH, аналогов которой по сути и нет в играх 2) Сочная мили боевка с отличным импактом от каждого попадания 3) Обширная кастомизация оружия и перков, какое-то лучше рубит головы, какое-то конечности 4) Отличная оптимизация на старте, что сегодня не просто редкость, а вообще нечто из ряда вон выходящее 5) Красивые локации (не в открытом мире, фух), антураж солнечного Лос Анджелеса, чьи декорации просто интересно разглядывать 6) Очень качественная оригинальная озвучка персонажей и хорошо поставленные кастцены в сюжете и побочках И сверху кооп с друзьями. А что ещё для счастья надо то? 🙂 Тебе то как, игра понравилась?
Миша, спасибо за развернутый обзор, графика неплохая, добивания действительно зрелищные) и да, мы поняли что сама игра не огонь, но человек вместо того чтобы тупо упереться в "все гавно" пошел и более-менее бесстрастно рассмотрел проект. Нашел какие-то плюсы (немного) и кучу минусов, но тут все более-менее подкреплено, благодаря чему есть развернутый отзыв на то, что такое дед айленд 2. Не отступай от своей позиции, ты тоже аналитик, и у тебя свой независимый взгляд. А вообще разность мнений двух обозревающих лиц - это всегда интересно. Не интересно, когда мнение одного из них критически-отрицающе "правильное", подавляет другую точку зрения в любом проявлении и в конце концов заканчивается личными выпадами. Это как-то не профессионально что-ли.
Единственное что в игре получилось збс, это система повреждения тела врагов. Последний раз я видел нечто настолько же крутое в Soldiers of fortune 2, ибо на моей памяти, кроме этих двух игр разработчики обычно так не заморачиваются) хотя как по мне, система в SF2 имеет больше точек повреждения (руководствуюсь видосом, ибо в SF2 можно было даже пальцы на кисти отстрелить). Сейчас даже базовую расчлененку в играх почти не делают, разве что дед спейс и резик второй можно сюда приписать, да ещё парочку игр. Кароче, чисто технодемка зомбей подубасить)
Они, съели твой мозг, Виталя и Миша, провели твой мозг и теперь ты не можешь играть в тупые игры! Ооооооо мой бог! Я тоже не могу играть в тупые игры... Где мой Ваймапара сурвайв, где мои рогалики...
Когда придумают зомби-вирус, в этом будут виноваты не неэтичные учёные или коррумпированные политики. Это создатели игр по зомби захотят выйти на новый уровень!
Самый лучший трейлер по dead island, а может быть и вообще лучший из всех игр это ролик про семью и девочку, когда её спасти не удаётся и вся семья погибает от зомби. Очень грустный трейлер
@@dns972001 для 2011 года первый остров бодро очень играется, система повреждёний клёвая пусть там и не детализированн каждый удар, но отрезать или сломать руки зомби, чтобы он потом с головы тебя бил можно, разные персонажи у которых разные ультимативные способности, при игре за Сэм Би с прокаченной ультой или двуручным оружием можно было отправлять зомби обычных и громил в полет, куча рецептов на улучшения оружия и не тупо электричество, а например можно было сделать оружие тяжёлым и электрическим, то есть чертежи которые добавляют оружию два свойства, а не 1. Видно, что это игра батя Dying light там столько отсылок на DL самая простая это автобус, а название рейса из Харрана в Баной
@@darkside_rs Ну не знаю, мне не зашла совершенно, локации не зачищаются, дурацкий спавн из воздуха... Автоуровень врагов делающий прокачку бессмысленной, чем сильнее повысишь свой уровень тем дольше придется пинать зомби, которые так же станут живучее. Оружие ломающееся после пятка зомбей, спорная система крафта и дурацкая завязка на деньги... А где база? Хочу базу, улучшать ее таскать лут, строить укрепления и все такое, а нету. (( Единственно расчлененка... быстро надоедающая. Вобщем вкусовщина, кому понравиться, кому совсем нет.
@@dns972001 автолевел там отключаемый, локации и не должны зачищаться - так наскучит еще быстрее. Оружие опять же прочнее, чем в DL1. Игра брала локациями и атмосферой.
В первом dying light анимация и геймплей на уровнь выше,я могу спокойно ее перепройи раз в три года и получу удовольствие,а это, одного пластмассоваого ролика хватило что бы закрыть и забыть.
По моему, единственная игра из последних, которую тут адекватно оценили - это atomic heart. А так, просто кучу хороших игр ни за куй обосрали. Dead Island 2 отличная игра, почти всю прошел на чиле и раслабоне, включил Korn и с удовольствием расчленял зомбаков
"В ней есть графика и геймплей" зато не полностью подходит к Dying Light 2. Которую вы хвалили. Не то чтобы меня интересовал Dead Island 2 а просто к слову.
Вспоминая Dead Island и Dead Island Riptide могу сказать что атмосфера там была что надо и игралась очень интересно, первая сцена когда врываешься на пляж и видишь как спасатель отбивается от зомбаков сломанным веслом - просто угар. После Мертвого острова, где реально чувствуешь опасность и безысходность ситуации, особенно когда добираешься до острова и приходится выживать в тюрьме, Dying Light с его паркуром показался какой-то мобильной игрой с беготней по вагонам, прыжкам и собиранием монеток. Короче в Dead Island 1 - была атмосфера реального выживания, надеюсь у второй части тоже есть что-нибудь такое, купить не могу, но скачаю с секретного сайта.
дружище я тебе скажу что первая dead island , реально лучше чем новая часть, в это сложно поверить, но это так)) В первой игре была атмосфера , и даже хоррор.. сюжет тоже намного лучше, в di 2 сюжет дерьмище полное , диалоги бредовые. В общем я очень ждал вторую часть , но уже в середине игры я реально хотел ее забросить... еле осилил пройти до конца) Я думаю ключевой момент провала в том, что игру создавала другая компания, без опыта в таком жанре ... из плюсов: красивая визуальная часть , и оптимизация ... на этом всё
Если первая понравилась вторая тоже понравится, она лучше во всём. Чувствуется что это игра серии дэд айлэнд, а не вторая часть другой игры. Мнение мишы правильное, но с оговоркой, что они хотят в этой игре элементы других игр, а нам надо элементы первой части, которых тут много. Моя оценка игре выше среднего
Я немного посмотрел видео, дабы не хочу видеть спойлеры игры, потому что сам хочу купить эту игру в Steam'e (если она там появится), но я так и не понял почему вы советуете не покупать игру. Я купил 1-ую часть этой игры и сейчас в неё играю. Лично мне игра понравилась. Нравится мочить зомбятину. Много доп. заданий. Правда немного утомляет мотаться туда-сюда по одним и тем же локациям игры, выполняя доп. задания, но в основном нормально. Проходить игру всё равно интересно. Уверен, что вторая часть этой игры ещё интересней. А то что зомби появляются ниоткуда, то пофиг. Эта игрушка как бы выживалка и создана для того чтобы убивать зомбаков. Так что всем любителям зомбятинки рекомендую поиграть во все части этой игры. Уверен, что многим игрушка понравится. Плохо то, что на данный момент вторая часть этой игры продаётся эксклюзивно в EGS.
Dying Light 1 - топовая игра, я проходил ее на старенькой 450 2010 года, на средних. Графика была шикарная, как и оптимизация. Игра все еще крайне играбельна (даже внешне). Ps Проходить игру на видеокарте 5 летней давности, ещё и c хорошими настройками (гта 5 также проходил). А теперь, что не год видеопамять х2.
Я вот предзаказал и доволен. Ничего убогого в игре вообще не увидел. Идёт игра идеально, выглядит превосходно (у меня PS5). Сюжет тупой, но вполне себе неплохой. Это зомби экшон, без каких-либо излишеств. Никаких излишеств игрокам и не обещали, обещали просто зомби-мочиловку. А внешка в принципе выше всяческих похвал. Расчленёнка в игре удивляет детализацией, это прям некстген. Судя по рассказам, в игру ребята вообще не играли, либо играли чисто так, на отвали, чисто обзор высрать. Прикол со стихиями эффектен и эффективен, как можно было оставить его в стороне? На это акцент отдельный делали столько лет. Налей воды и бей током. Налей бензина и поджигай. Щёлочь под ногами мешает? Смой её водой из канистры или трубы. Патронов не хватает? Так они крафтятся из говна и палок 🤦 В игре куча оружия и куча способов утилизации зомби, куча простых загадок и превосходная визуализация всего и вся. Об этом вообще ни слова 🤷
После слов "мне первая игра показалась скучной" можно не смотреть. DI2 это отличный, но аккуратный сиквел, который не предлагает ничего нового, кроме очень крутой боевки. Так что да, нефанаты первой части проходят мимо - эта игра скорее всего им также не понравится.
У игры один минус - мало припасов для оружия и откат метательных предметов. Но! Если исправить этот недостаток трейнером на бесконечные патроны и безоткатные гранаты - игра отлично играется! А если ещё накатить мод на бОльшее количество убитых зомби, которые остаются на земле - прям огонь! Система повреждений тоже отличная! Локации интересные. Сюжет... В игре про зомби? Серьёзно? Да кому не плевать на это? В игре должен быть геймплей, а уже потом сюжет, если надо. Геймплей в Dead Island-е 2 есть, потому вообще плевать на сюжет. Как итог - нормальная зомби-убивалка получилась. Ну, если немного подкорректировать огнестрел. Я, кстати, и в Doom Eternal ровно также поступил - включил трейнер на бесконечные боеприпасы и просто кайфую от игры, играя как мне хочется, а не занимаясь соло на клавиатуре. :)
Просто посмотрел на зомбей - по поведению, это не живые мертвецы, а слегка агрессивные дурачки. В моём понимании зомби, это агрессивная собака, или тигр, или лось, т.е. животное без инстинкта самосохранения, чувства боли и прочего. Не может быть такого, что зомби после удара как-то очухивается и приходит в себя. Вижу цель - не вижу препятствий. А тут они ещё и в очереди стоят. Даже руки не тянут, когда могут. ХЗ что, а не зомби.
Про "красные" тюрьмы и "чёрные" тюрьмы слышал. У них периодически случаются "чемпионаты" с погромами. Про "синие" - не слышал. Синих мастей на картах нет :)) Это, скорее всего, то, как японцы видят сибирские лагеря из-за синего моря :))) Одно время "синими" называли тех, кто с ног до макушки забит тюремными татуировками синего цвета. Так ими забиты все: и "чёрные", и "красные".
Ржал с кки. Этот так сложно сделать свободную ветку прокачки и сделать редкие итемки, которые можно использовать для Билда по вкусу, это такой труд невероятный, аж кки приходится внедрять
Я помню первый "Дед айланд" - и он был слегка унылым. Тупые задания, тупые герои, высокий респавн зомбей, отсутствие фоновой музыки - играть было душно. Но атмосферно. Ты реально оказывался беспомощным человеком посреди зомби-апокалипсиса. Весело не было, было именно трудно и душно от постоянного повторения одних и тех же действий "сходи-принеси" дл очередного идиота-квестодателя через свеженародившуюся толпу зомбарей, которую ты выкосил пару минут назад. Были б там ещё задания интересные, или основной сюжет не пестрил киноштампами... Очень утомляла эта скорость восстановления зомбей на улицах. А потом же был ещё и тропический лес... Боже... Прикол-то в том, что должно было быть весело, а выходило не весело. Может, в коопе было интересней, но не всегда. А может, дело в моих тараканах, и я проостоо не могу веселиться посреди трагического события, когда целый город людей в одно мгновение стал мёртвым городом, и что миллионы жителей теперь зомби. В общем, я проходил "Дед айланд" два-три раза. Просто поностальгироввать над одной из первых купленных в стиме игр.
@@СвятославБондарев-ю2б И чем она лучше чем в первой части??) Теперь то, что было в первой, добавляют во вторую...гении...сразу ведь так нельзя было сделать.
Days gone все почему-то вспоминают орды зомби как какую супер фишку. Это только один маленький момент игры, где сюжет затягивает, как развивается персонажи, но про это, почему-то не говорят.
Чел, они показали себя во всей красе ещё когда приторно облизывали Рунетерру от Риотов, сраную донатную карточную помойку. Облизывали долго, ролика три-четыре. Уже тогда было понятно, что им заносят. Из последних проплаток был Атомик Хирт, который мало того, что кал игра, так они ещё и советовали его идти на вкплей покупать.
Диалог до записи и некое аниме про качка, который доказывает, что мускулы - самая крутая магия... Это мне напомнило, Как я в Скайриме, играя за воина с двуручником, стал главой магической академии.
про способность ярости в 1 части объясняли, там у героев возникла гениальная идея погулять по хранилищу радиоактивных отходов после чего иммунитет начал сбоить и получилась эта способность, по итогу через некоторое время иммунитет окончательно сдох и они всё же превратились в зомби возможно породив попутно новый штамп
Отличный обзор! По сути может быть применен к подавляющему большинству современных игр, включая прославляемый Атомик Харт. Правда я еще далеко не углубился, но уже столкнулся с большинством рассмотреных примеров.
очередная крутая рецензия... Что то этот канал в последнее время не радует. Понимаю разность вкусов и все дела, но тут просто кое кто видимо считает что если им не понравилось - то покупать ннельзя, иначе глупый. Ну а всякую фигню которая им понравилась будут продвигать по полной.
Паркур Dying light это по сути развитие идей diyng island (и особенно riptide) с безопасными зонами на крышах , лестницами и прыжками, да и боёвка похожая
Ребят, вы заведомо не правы, игра не серая, а очень яркая, в игре просто божественный лвлдизайн, я бы просто выкинул нахрен оттуда зомби, и с удовольствием просто слонялся по миру, исследуя локации (тоже саме скажу и про 1 часть). Это "яркая" зомби убивалка. Бесспорно у игры есть минусы - это тупой спам зомби за спиной игрока, это клешированный спам толпы зомби, пока открывается шлюз, или при активации какой-то квестовой активности, я бы сделал их расположение на локации более логичным, убрал бы автолевелинг, что бы в начальных локациях не появлялись ходуны, бегуны и крикуны 30 уровня (автолевелинг вообще беда). Но главная проблема игры это её стоимость 55 бакинских, либо 4.5к деревянных
Игра напоминает современный кинопром - относительно красиво и графонисто, как-то работает на базовом уровне, содержимое тупое как пробка, чтобы самый тугой нормис ни на секунду не напряг свою пустую голову, и немножко гы-гы моментов, таких же естественно тупых, чтобы подпивасный вечерок удался на славу....
Виталий, при всём уважении к Вам, Миша провёл юольше времени в игре, а вы все его аргументы душите, моментами даже мысль закончить не даёте, так не красиво делать, мы ценним не только Ваше мнение, Миша, щипай его когда перебивает)
Слушал вас, пока играл в Survival: Fountain of Youth. Случайно увидел на распродаже в стиме- купил. Люблю выживачи с приключениями))) Почему то очень мало про эту игру (даже подсказок нет на ютубе). На много интереснее фореста и вальхельма, плант крафтера и др (мнение конечно субъективное). Графон средний (не некстген), прет на всех компах. Большой плюс - все брошенные объекты не пропадают. уйма построек, уйма действий. Ситуаций в игре много. Жду от вас обзора!
@@dns972001 1- игра в разработке и частые ардейты. 2- она всегда будет у меня в стиме с облачными сохранениями. 3 - за хорошую игру не забаненную для нас и с русским языком - не жалко 4 - да и просто могу себе позволить. сумма смешная
@@Don65jhjjj Ну я то вообще не играл)) Просто по названию пошел глянуть что это вообще, нашел на торрентах... Значит ее еще делают? Она хоть играбельна? Впрочем в незаконченные я предпочитаю не играть, жду когда доделают.
@@AppleJack-ue5kw это да, но Виталик настолько ультимативен в своей ограниченности, что " пикает сорку, берет большой молот в руки и ноет что игра говно и большое оружие наносит мало урона", это олигофренией в легкой стадии попахивает.
го обзор на хонкай стар рил забабахайте) ошибка японцев что они пытаются в реальный футбол когда их стихия аниме футбол) впрочем нам тоже в футболе показать нечего)
Мне кажется тут больше "развлеки себя сам", интерактивность меня позабавила, например в одном особряке есть боулинг можно играть зомбями в боулинг)) Одна из забавных вещей По поводу отражений в зеркале... В dead rising 3 зеркала полностью отображают зомбей и персонажа. Также как и авто
Виталий без Михаила просто неосиляющий сложные игры игнорирующий обучения ворчун. Надеюсь за порой чрезмерное неуместное доминирование Виталий однажды извинится перед Михаилом и купит ему торт. И хорошую наборную гантелю.
Ну да ну да. Не слушайте их. Игра отличная. Вот только подходить к ней надо не как к серьёзному зомби слешеру, а как к весёлой нарезке зомби. По сути мы получили игру по зомбилэнду. С ебанутыми персонажами, весёлой боевкой и шутейками уровня тринадцатилетних. Мне зашло.
Прошел игру на пс5. Не покупать даже на распродажи. Что они несут. Игра шикарна. Графа отвал башки (оптимизация идеально, багов нет почти) - мочить зомби весело, сюжет понятный, трешачек такой веселый. Что еще надо. По мне смело 8балов игре ставлю. Мне зашла больше дл2. (В которой графа была на пс5 ужасна, долго привыкал). Так что слушать белорусов конечно весело - но на их мнение на выбор игры. Давно всем ясно, что обращать внимание не стоит.
Опять мнение Мишы задвигают на третий план. Человек прошел игру, провел в ней 20+ часов, но все его слова мало чего стоят, ведь Виталику не понравилось! Три часа побегал в своем стиле (все мы знаем как он играет), бросил, и почему-то считает, что его мнение по игре имеет куда больший вес.
С точки зрения обозревания игр - Миша подошел более профессионально, прошел всё, даже с запасом провел время в игре и выдал, вполне, исчерпывающее мнение (хотя, если игра, в большинстве своем - гавно, то нет смысла говорить о некоторых хороших моментах, это может запутать бестолковых геймеров, которые пойдут и потратят свои кровные, а нам - геймерам, нужно объединяться вместе и устраивать бойкоты гавнарям, которые под видом ААА-игр хотят втюхать нам дешевые помои), а вот с точки зрения обычного геймера - мнения Виталика мне вполне достаточно. Четко, ясно, лаконично:- "Игра говно, скучная, унылая, бестолковая ТОЧКА". Ребята молодцы. Подтверждаю - игра просто помойка ссаная, не покупайте ни в коем случае. Покупать нужно хорошие игры. Ставьте лайк на коммент парни, дайте знать, что я прав! или нет?
Да, Виталик уже надоел душить. То в обзоре everspace 2, теперь здесь (из недавнего). Пора Михаилу начинать соло карьеру, пока все зрители не задохнулись…
Виталику надо пройти текущий No Man's Sky! Вот ему понравится!
Все правильно, игра говно 20 часов коту под хвост. Если вам не хватает пару часов чтобы понять что игра кал ето ваши проблемы
@@SillyBilly7715 а вот и люди с бинарной системой оценок: либо говно, либо шедевр. А то, что игра средняя не делает игру говном. Видимо, действительно говеных игр вы не видели и не играли.
Так, стоп! У Виталика был герой, получающий СУММИРУЕМЫЙ бонус к урону за спам быстрых атак и он пытался бить мощными, а когда начал закликивать, то не понял, почему это более эффективно? Эх, Виталя.
Казуалов как всегда... Еще и Мишу не забыл забулить
Дело не в том понял он или не понял, а в том зачем разработчики оставили герою мощный удар, если по факту он бесполезен для данного героя.
Классический Виталик.
@@RedG0bbo Скорее тупость разработчика !Потому что сильный удар как раз таки и нужен чтобы не заклинивать противника 😂!
Какой смысл вообще бить зомби? Локацию все одно не зачистить, они бесконечно спавняться. Только оружие ломать. Автоуровень как в первой части? Тогда еще расход на повышение уровня оружия... которое нахер не нужно из за вышенаписанного.
Ой, идите на хрен, купил, не парюсь. Вступительная музыка (Karen O & Danger Mouse - Drown) - ваще одна из лучших. Хожу, разбираю зомби до костей, прикольно, что ещё вам надо?? Ролики качественные, отражения ужасные, смешная местами. Нормальная игра, всем советую за небольшие деньги.
Виталь, ну ты шикарный околоигровой журналист, умеющий откапывать и освещать новости игровых студий и компаний.
Тебя же заслушаешся, когда ты об этом рассказываешь!
Ну не надо пытаться быть ещё и игровым журналистом. У Миши это получается лучше.
Ну хочется высказаться - выскажись, но не затыкай Мишу. Он ведь в своей области ТОЖЕ интересно рассказывает.
Витя и Миша - это Бонус и Гамовер нашего времени :)
Эти намного лучше. Бонус и Гамовер всегда были продажными.
Виша и Миталий
Бонус и Гамовер курильщика
@@JohnnyDiler а что ещё ожидать от телевидения 1990х?
Супонев, например, так вообще внаглую людям говорил, что они не могут купить себе денди
@@JohnnyDiler хмммм. быть продажным, но чем-то новым и уникальным, добрым и ламповым больше для детской аудитории или быть говноедами-лицемерами, конечно же "не продажными", поверхностно разбирающимися в играх, да и вообще во всём, будем честны, которых смотрят взрослые мужики в основном из-за гейских скетчей, от которых даже мужикам из гачимучи станет не по себе. хмммммм, загадка.
Я думаю, если быть чуть более объективным, нужно понимать, что dead island 2 основан на одной важной фишке - расчлененке. И да, она здесь шикарна. Зомбаков убивать прикольно и приятно, вариативность неплохая, в том числе и за счет левелдизайна. Игра звезд с неба не хватает, но это все равно хорошее зомби мочилово, и довольно оригинальное именно в этом своем виде. Плюс игра не заявляла о себе больше, чем она и явилась на самом деле. Разрабы продвигали систему flesh, да и по сути все. Система есть, она хороша. Остальное - ваш выбор. Хочешь поиграть в незамысловатую, но по-настоящему мясную зомби игру - определено зайдет, ведь несмотря на ее посредственность в сюжете и некоторых аспектах геймплея, играется то она довольно приятно.
добавлю что саунд трек и стёб над нашишими господами ЩИКАРЕН бро,
Игра вышла так давно что эти двое и понятия не имели про чтт она
+ игра со своей задачей полностью справляется, единственная проблема по одному добиванию на каждый вид оружия, игра про зомби месилова, зомби месить приятно, так что не знаю почему ее говном называют
Такое ощущение, что овощам в комментариях главное это скетч, а на остальные 47 минут уже наплевать. Мне игра понравилась, получилась приятная трешанина с хорошей боевой системой.
Это точно)
Это фанаты-подписчики, они комментируют по ходу видео.
@@YaKefir4eg 😊
Ixbt не понравилась, значит игра, как минимум, не плохая. Возьму на скидоне, пройду с друганами
+1
Логика. Ixbt не понравилось говно, пойду с друзьями наверну.
@@АристархСтолетов ты безумно проницательный🗿
23:15 Ребят, если вы не поняли как нормально убить босса, это не значит, что игра или босс плохие, это значит, что Вы не разобрались в механиках игры, что бы эффективно его убивать, гляньте к примеру, как чел с канала Play at home его убивает, да и вообще как он проходит эту игру. Тупо предвзято захейтить можно что угодно.
Вы дважды вставили Dying Light 1 под подписью Dying Light 2😂 браво эксперты
Уже надоело слушать "экспертное мнение" Виталика, который побегал в очередной игре 3 часа и судит о ней. К словам Миши можно прислушаться, но его мнение как всегда на втором плане, за громкими криками Виталика "не покупать!".
Ну, мне понравилась игра. После 10 часов учебы заходит на ура
После 10 часов рутины любая игра зайдёт
Кроме геншина
апсолютно согласен.
шикарная игра с торента
Ох, эти риффы из L4D2, как ни услышу хочется перепройти все кампании
Всем нравится. Катсцены красивые, графика отличная, расчленёнка супер детальная. Но двум сорокалетним дядям не понравилось, потому что они хотели другое, а не вот это, а чё хотели сказать не могут. Я бы в первый день купил, но мне эпик запрещает. Единственная надежда на выход в геймпассе, денуву ломать в ней врядли полезут.
Скетч прекрасен. Два Оскара товарищам.
Надо бы первую зомби убивашку оценить как-то...
Та зачем? Тебе же сказали оскароносники, что ни о чём, значит, ни о чём.
Первая часть отличная была на то время, вторая говнище полное.
Как в принципе и Dying Light. Первая - легендарная, вторая - говно из под собаки
Белорусские Бивес и Butthead
Какая же кринжатина , продолжайте IXBT
Л4Д навсегда в наших сердцах
Ахахаха, магия и мускулы - огонь, я пол часа бился в истерике гомерического хохота, как он на метле летал 😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Дааа. Метла тема))
Ребят, у вас в футажах Dying Light 1, а не 2, как заявлено.
Первый Dead Island - любимая часть среди двух Islands и Dying Light. Непередаваемое ощущение "ада в раю". Зомби, курорт, круто. Потом уже не так сильно зашла душка с племенем и всем остальным, но было круто играть. Нравилась прокачка, и делать из персонажа машину для убийств зомби.
Вторая часть ничуть не хуже, и даже лучше
Первая растянутый унылый кал. В этом плане вторя верна традициям. Но в чем плюс! Поиграть с братюней или друзьями!
Мне атмосферно понравился "пляжный эпизод", когда поопал в центр города уже было не так интересно, и тут в чатик ворвался даинг лайт...
@@saiblades6672 До DL ещё года 3 как было. И он был в плане города в разы интересней. И даже вызывал желание вернутся и снова играть после выхода обнов и dlc.
лаборатория и особенно тюрьма - душный отстой
Выскажу свое мнение, мне похрен какая студия развалилась, а какая реорганизовалась, и какая продалась. Как по мне переборщили с кампаниями которые продались, закрылись и поглатились, давайте больше именно про игру, геймплей и т.д
Я на минуту подумал, что смотрю обзор TLOU 2. Игра явно не заслуживает такой критики, ну серьезно. Игра звезд с неба не хватает это да, но я чего вы ожидали? TLOU 3, dying light 3, days gone 2 или dead island 2? Это игра просто 2 часть мертвого острова не больше не меньше, но весь выпуск я слышу негатив этой части, что это именно dead island, а не days gone, dying light и тд. У меня сложилось впечатление, что авторы не играли в первую часть, потому что претензии к сюжету, геймплею в целом, вызывает у меня негодования. Игра не рекламировала себя как некст ген в мире видеоигр, весь акцент был на расчленении зомби и все! Потому что ничего более не нужно, напомню, а то кто забыл это dead island, это не игра про сюжет, это игра про месиво зомби в красивом месте не более и не менее, при чем это выражение относиться не только ко 2 части, но и к первой. И что что а сделано это реально круто, но нет DL2 лучше, спрашивается в чем? Гринда не много по сравнению со второй частью; персонаж не паркурист и было бы странно если бы был, потому что нарратив, так что я не рассматриваю умение прыгать как аргумент, иначе надо было бы сделать другое название, например dying light, хотя постой так же уже сделали, при чем с этим названием, там что nope; сюжет ... ну вы серьезно?; зомби и это единственная категория где реально можно сравнить ибо 2 часть DI строилась исключительно на этом, как DL 2 строилось на паркуре, и тут я не знаю какой зрение надо иметь, чтобы в единственной категории, где уместно сравнить эти 2 игры, сказать DL2 лучше DI2 (Можно сказать, что мол придумываешь, в ролике такого не говорили, но в ролике есть сравнение и более того есть эпизод "Что угодно лучше Dead Island 2" что автоматически делать любые сравнение в категория не в пользу Dead Island 2). Хотелось бы написать больше, но банально не хочется, потому что не имеет смысла тратить свое время и уж тем более читателя, потому что и так на много буковок вышла моя мысль. Обзор получился грубым, при чем необоснованно грубым и крайне субъективным, какой-то объективной критики я не заметил, лишь только ее искры. Можно сказать: "ну и что? Им не понравилось, они так считают, что придрался то". НО они прежде всего игровые журналисты уважаемого сайта ixbt, поэтому я ожидал холодный расчет и сравнение не dying light, days gone и тем более с резидентами (Как блин вообще это можно сравнивать! Боже!), а с первой часть Dead Island, но про первую часть я услышал только что ее сделали и все. И вот именно отсюда как раз таки и все проблемы и идут, потому что авторы скорее всего не играли в первую часть, а если и играли, то очень давно и в силу прошедшего времени толком ничего не помнят, иначе какой смысл в вопросах по типу, зачем выбор персонажа в игре от первого лица (В первой части же такого не было), зачем из боссов делать рядовых противников (опять же в 1 части такого не было и вот опять), зачем говорить, что босс клоун - это "интересный вроде бы противник"( Мясник передает привет) и тд. Как я уже писал, нет смысл полностью рассматривать все аспекты, так как смысла особо то и нет, все таки надо уважать время читателя. Спасибо, что дочитали до этого момента, и извиняюсь, что отнял ваше время на прочтение этого текста. Кто бы не прочел его, будь счастлив и здоров, береги себя и всего самого наилучшего.
- Значит хорошие сапоги, надо брать (с)
Миша такую цепочку выстроил длинную, кто кого купил и кто что разрабатывал. Нужно было схемку на бумажке нарисовать, а то я запутался)
Ребята недавно говорили, что не понимают почему первый DL лучше второго. А сами футажи суют от первого под видом второго )))
Ну вот про первую DEAD ISLAND с Мишей не соглашусь: на тот момент была игра бомба, достаточно движняковая, красочная, c отличным звуковым сопровождением и расчлененкой скрафченным оружием...WHO DO YOU VOODOO BEACH&)))
Сем би топ ! Но я играл за Парну так как ее Ульта просто мечта 😊
Скетч решительно прекрасен 😂
Скетч смешной, но с мнением в обзоре я категорически не согласен.
В фрагменте 20:17 Миша критикует игру за однообразность, при том что прошёл игру на 15-20 часов залпом за 1-2 дня(игра вышла в ночь на 21 Апреля, а на стриме 23 Апреля уже сказал что прошёл). Возможно если проходить любую игру на 15-20 часов за 2 дня она покажется однообразной, но большинство играет 1-2 часа в день, и многим "однообразность" про которую вы говорите даже не будет заметна. Наоборот, если проходить игру в нормальной темпе, то она прекрасно ощущается от начала до конца, не короткой, не затянутой, не однообразной, просто как нужно.
Итог из обзора: iXBT games просто не любят лутер-зомби-боевики, хотя оценки от игроков на метакритике на неё положительные, критики поставили 75, что тоже высокая оценка, в первые 3 дня было продано 1 млн копий что отлично для сиквела который 11 лет был в анабиозе разработки, ну и сама игра оптимизирована хорошо, выглядит достойно, даже НЕТ МИКРОТРАНЗАКЦИЙ на релизе, я не понимаю откуда у вас такой негатив к ней.
Если бы она в самом деле была средненькой и посредственной это бы сразу заметили и по оценкам и по продажам, но большинству нравиться, так что в этом заявлении я с вами не согласен.
От себя, я бы расценивал Dead Island 2 как мягкий сиквел что бы прощупать почву, зайдёт ли сейчас аудитории подобный жанр так же как и раньше, как было с Metroid Dread который несмотря на то что по сути является новой номерной частью имел не так уж и много отличий от прошлых частей, и при этом отлично продался, а по слухам в 2025-2026 будет новая часть от тех же разработчиков MercurySteam.
P.s. по поводу музыки и босса от Виталика на 23:15:
Если зайдёте на тот стрим 23 Апреля и чекните эти таймкоды, то будете просто смеяться ка и я)))
"[СТРИМ] Вот так воскресенье. Проходим Dead Island 2"
3:09 - Виталик предварительно включает "режим стримера" в игре, который убирает практически всю музыку.
3:02:15 - Виталик жалуется что во время боссфайта нет музыки.
И по поводу босса в конце того стриме, о котором говорится в этом фрагменте, я так понимаю Виталик продемонстрировал как НЕ нужно играть в Dead Island 2. Так долго его колупать и даже не проявить попытку изучить мувсет или использовать химическую бомбу останавливающую и оглушающую противника... это конечно уровень, уровень дна. Та даже Миша начал замечать кривой геймплей своего товарища на стриме, о чем ещё говорить. И в этом обзоре Миша сказал что прошёл его за 2 минуты, как и нужно делать, а не танцевать вокруг него 20+ минут как Виталик.
P.s. P.s.
35:25 - 75 баллов по opencritic это высокая оценка, в основном хорошие игры и получают от 73 до 80, а всё что выше 80 это уже отличная оценка.
36:10 c Dead light 2 сравнение ещё допустимо, но вот с Resident Evil 4 как-то СОВСЕМ НЕТ.
Сравнивать чисто зомби-лутер-боевик с сурвайвал хорром вообще не валидно, всё что их объединяет это зомби и огнестрельное оружие, в остальном, это совершенно разные игры, с разным геймплеем, подходом к реализации ключевых аспектов и для совершенно разной аудитории.
38:50 Пфффф, отличная оптимизация Dead Light 2)))
Та она ужасно работала на не самых производительных системах(на релизе в Феврале, GTX1060 1080р при минималках, в открытих локациях было 30-45 кадров, это хорошая оптимизация?), да, не у всех есть RTX 3080 как у ixbt games, что бы нормально играть в современные игры. +Ещё забагованной была, не радикально что бы невозможно было играть, но багов было много, Как минимум на релизе в разы больше багов чем у Dead Island 2, которая практически идеально оптимизирована.
P.s. P.s.P.s.
39:23 Как же плохо состарились слова Виталика)))
STAR WARS Jedi: Survivor вышла, в стим версии на ПК оптимизация просто ужасная, рейтинг 34%, отзывы в основном отрицательные. Неожиданно разработчики Dead Island 2 снова в плюсе и многие предпочтут их игру с хорошей оптимизацией чем забагованный кусок кода от EA, как минимум до релиза Redfall(которая потенциально тоже будет плохо оптимизированой, в рекомендуемых RTX 2080 для 1080p 60fps, это уже о многом говорит при том как она выглядит).
Виталик косплеит душного престарелого игрожура, который пятой точкой одновременно читает и играет, а потом высказывает свое мнения, задвигая мнение человека, который прошел игру. Аж окна запотели от Витали.
Как один единственный фанат Homefront The revolution, добавлю, что там была интересная кастомизация и модификация оружия, всякие приколюхи по типу радиоуправляемых роботов и т.д .
У меня тоже только приятные впечатления от игры. Дождь там шикарнейший был.
@@stavLeon и в целом игра была довольно атмосферной и неплохо давала почувствовать себя партизаном. Вот честно прошел её впервые два года назад, тогда откопал её случайно и купил за 100 рублей фулл комплект с допами.
И я прям втянулся, мне очень зашло
Я обычно никогда не пишу комментарии, но боже, как же сгорела жопа с этого обзора... Виталик, Миша, я вас смотрю без перерыва уже 3 года, и зачастую, мое мнение совпадает с вашим (Уж не знаю хитрости ли сознания это, или и правда вкусы похожи), Но касательно данного обзора, я категорически с вами не согласен, кроме как безыдейное поливание игры калом, этот обзор по другому не назвать. Самое удивительное, что в этом же обзоре вы приводите в пример еще одну зомби убивалку Dying light 2. Я купил DL2 после вашего обзора, еще и подговорил друзей, т.к. мы вместе проходили первую часть, и как же сильно мы были разочарованы, потому что DL2 - это худшее вложение денег, которое только могло быть. Убогая боевка которую просто изнасиловали по сравнению с первой частью, безбожный дроч ресурсов для крафта, баги, которые иногда просто крашили игру, и вишенка на этом г%:*№ торте - наиубогейший сюжет. Проходя квесты ты просто чувствуешь себя в каком-то сраном цирке, где все клоуны, а ГГ просто им подыгрывает, такой сраный сюр, мы не смогли долго терпеть и дропнули игру, вернувшись к первой части. И вот выходит Dead Island 2 - типовая зомби убивалка. Как вы сами говорите, без багов, с красочными, мясными убийствами, да без паркура, (конечно паркур в DL2 - это единственное что разбавляет игру) но все равно годно, качественно сделанная, с красивой картинкой и не затянутая. Однако DL2 - это топ, шедевр, и зомби убивалок сравнимых с ней нет, а Dead Island 2 - унылое говно, в которое никому и никогда не стоит играть.
Скетч - как всегда топище!
Ты просто идеально описал мой с друзьями опыт в DL2. Пробовали играть на релизе и утонули в багах и кринже с затемнениями в начале диалогов или сюжетных сценах. Вернулись через год с наивной верой, что все скорей всего исправлено, но багов стало больше. Просто боль на душе от осознания, что это продолжение первой DL.
+100! Могу только добавить, что с тупым сюжетом лично я еще мог бы смириться (в первой части сюжет тоже не блистал), но с отсутствием атмосферы - уже нет. Город донельзя уныл и скучен, разрабы при его создании откровенно упоролись CTRL-C, CTRL-V. Атмосферы постапока нет, интересных локаций нет, интересных фракций нет. Самое хероаое - чувства опасности тоже нет. Ничего нет. Хотя начало было очень хорошее. Если бы они всю игру сделали как в первый час до попадания в Вилледор, без открытого мира - вот это была бы годнота.
@@ricardotequila3560 через год багов стало больше? Сразу видно человека, который в игру даже не заходил. Спустя год игра стала вполне себе хороша. Боевка стала на порядок лучше, интересней, жестче, стало больше контента, багов стало намного намного меньше.
@@edwardmoreno6468 у нас с женой пару месяцев назад повторилось все наши релизные баги и появились те, что не встречались реньше по типу чёрного экрана вместо кат-сцены. Возможно проблем было у игры больше на релизе, чем мы обнаружили, но те, что были у нас повторилось снова. Патчноуты не читал. Выражаю мнение основанное на опыте.
Потому что вы гновноеды а вторая часть лучше первой дл
Из того, что я услышала это буквально первая часть Dead Island с улучшенной графикой, особенно с заделом на вторую часть с раскрытием способности Ярость (здравствуй Dead Island Reptide), лично мне этого вполне достаточно) При всех минусах первой части, очень ее люблю и переигрываю с удовольствием. Далеко не всем людям, которые покупают игры, нужны от них какие-то сильные эмоции, добротные проходнячки тоже имеют свою неплохую аудиторию.
Вот именно! Я ещё очень удивился, когда обзорщики ставили средние оценки, при этом нагло перечисляя её достоинства:
1) Уникальная система расчленения FLESH, аналогов которой по сути и нет в играх
2) Сочная мили боевка с отличным импактом от каждого попадания
3) Обширная кастомизация оружия и перков, какое-то лучше рубит головы, какое-то конечности
4) Отличная оптимизация на старте, что сегодня не просто редкость, а вообще нечто из ряда вон выходящее
5) Красивые локации (не в открытом мире, фух), антураж солнечного Лос Анджелеса, чьи декорации просто интересно разглядывать
6) Очень качественная оригинальная озвучка персонажей и хорошо поставленные кастцены в сюжете и побочках
И сверху кооп с друзьями. А что ещё для счастья надо то? 🙂
Тебе то как, игра понравилась?
Ярость была и в dyiling light 2 вроде
Как всегда, лайк сходу за скетч! За 30 секунд показать всё как есть максимально кратко - это талант!
Как всегда, скипаю скетч!
@@maksoul4046 я тоже, хз что им там нравится) жополизы?)
@@Nicko689 всегда смотрю скетчи, хз что вам там не нравится) душнилы?)
@@wowyomad смотри, я тоже иногда вижу как свиньи помои едят, я им на запрещаю, дело вкуса)
@@Nicko689 оригинально, а главное - конструктивно)
Миша, спасибо за развернутый обзор, графика неплохая, добивания действительно зрелищные) и да, мы поняли что сама игра не огонь, но человек вместо того чтобы тупо упереться в "все гавно" пошел и более-менее бесстрастно рассмотрел проект. Нашел какие-то плюсы (немного) и кучу минусов, но тут все более-менее подкреплено, благодаря чему есть развернутый отзыв на то, что такое дед айленд 2. Не отступай от своей позиции, ты тоже аналитик, и у тебя свой независимый взгляд.
А вообще разность мнений двух обозревающих лиц - это всегда интересно. Не интересно, когда мнение одного из них критически-отрицающе "правильное", подавляет другую точку зрения в любом проявлении и в конце концов заканчивается личными выпадами. Это как-то не профессионально что-ли.
Единственное что в игре получилось збс, это система повреждения тела врагов. Последний раз я видел нечто настолько же крутое в Soldiers of fortune 2, ибо на моей памяти, кроме этих двух игр разработчики обычно так не заморачиваются) хотя как по мне, система в SF2 имеет больше точек повреждения (руководствуюсь видосом, ибо в SF2 можно было даже пальцы на кисти отстрелить). Сейчас даже базовую расчлененку в играх почти не делают, разве что дед спейс и резик второй можно сюда приписать, да ещё парочку игр. Кароче, чисто технодемка зомбей подубасить)
Согласен, поколотить пару - тройку часов зомбей и сразу снести, на большее она не годиться. Даже до среднего проходняка не дотягивает.
В РЕ4ре тоже есть расчленëнка.
@@Petronixmanона там сильно слабее чем в резике 2
Скетч ужасно прекрасен
Тёзка базу выдал
Они, съели твой мозг, Виталя и Миша, провели твой мозг и теперь ты не можешь играть в тупые игры! Ооооооо мой бог! Я тоже не могу играть в тупые игры... Где мой Ваймапара сурвайв, где мои рогалики...
Когда придумают зомби-вирус, в этом будут виноваты не неэтичные учёные или коррумпированные политики. Это создатели игр по зомби захотят выйти на новый уровень!
Нужно их опередить! :D
а ведь он не шутил когда говорил про унижения таркова...
А! Я кажется понял где ребята вдохновлялись - От Винта! Достойное наследие Молодцы! 😎👍😆
@@pissmaker1337 Дело не в том, а в манере подаче скетчей я уловил знакомые нотки
Теперь когда я захочу кого-то назвать тупым, я буду называть его оригинальным 😁
Самый лучший трейлер по dead island, а может быть и вообще лучший из всех игр это ролик про семью и девочку, когда её спасти не удаётся и вся семья погибает от зомби. Очень грустный трейлер
Вместо трейлеров и роликов лучше бы геймплей нормальный завезли, там после трех часов умрешь от скуки.
Zombi U вот там трейлер так трейлер
@@dns972001 для 2011 года первый остров бодро очень играется, система повреждёний клёвая пусть там и не детализированн каждый удар, но отрезать или сломать руки зомби, чтобы он потом с головы тебя бил можно, разные персонажи у которых разные ультимативные способности, при игре за Сэм Би с прокаченной ультой или двуручным оружием можно было отправлять зомби обычных и громил в полет, куча рецептов на улучшения оружия и не тупо электричество, а например можно было сделать оружие тяжёлым и электрическим, то есть чертежи которые добавляют оружию два свойства, а не 1. Видно, что это игра батя Dying light там столько отсылок на DL самая простая это автобус, а название рейса из Харрана в Баной
@@darkside_rs Ну не знаю, мне не зашла совершенно, локации не зачищаются, дурацкий спавн из воздуха... Автоуровень врагов делающий прокачку бессмысленной, чем сильнее повысишь свой уровень тем дольше придется пинать зомби, которые так же станут живучее. Оружие ломающееся после пятка зомбей, спорная система крафта и дурацкая завязка на деньги...
А где база? Хочу базу, улучшать ее таскать лут, строить укрепления и все такое, а нету. ((
Единственно расчлененка... быстро надоедающая. Вобщем вкусовщина, кому понравиться, кому совсем нет.
@@dns972001 автолевел там отключаемый, локации и не должны зачищаться - так наскучит еще быстрее. Оружие опять же прочнее, чем в DL1.
Игра брала локациями и атмосферой.
Это больше на бодун похоже, чем на зомби
В первом dying light анимация и геймплей на уровнь выше,я могу спокойно ее перепройи раз в три года и получу удовольствие,а это, одного пластмассоваого ролика хватило что бы закрыть и забыть.
По моему, единственная игра из последних, которую тут адекватно оценили - это atomic heart. А так, просто кучу хороших игр ни за куй обосрали.
Dead Island 2 отличная игра, почти всю прошел на чиле и раслабоне, включил Korn и с удовольствием расчленял зомбаков
"В ней есть графика и геймплей" зато не полностью подходит к Dying Light 2. Которую вы хвалили. Не то чтобы меня интересовал Dead Island 2 а просто к слову.
Кстати, на фоне выхода дедайленда Techland очень активизировались и стали много контента добавлять в DL2.
это +
Игроки не уйдут из DL2 в DI.
Неужто добавили сюжет и атмосферу?
За фигурой близняшнек на заднем плане однозначно лайк
Посмотрел ценник и сам не понял, за что там столько денег отдать надо) Глянул на стриме 5 минут и решил пропустить.
Как это за что?! Поиграв в нее... сразу почувствуешь "улучшение" других зомбиубивалок! На фоне ее они сразу покажутся не такими унылыми))
У вас будет когда-нибудь превью с фразой Покупать?
Нет, все игры, кроме экзов от сони и нинки, говно.
Посмотрев на DI 2, я понял, что хочу ещё пару сотен часов наиграть в 7DTD
Виталя как обычно. Взял героя, который имеет бонус от быстрых атак, и удивляется, а почему быстрые атаки лучше. Действительно.
Вспоминая Dead Island и Dead Island Riptide могу сказать что атмосфера там была что надо и игралась очень интересно, первая сцена когда врываешься на пляж и видишь как спасатель отбивается от зомбаков сломанным веслом - просто угар. После Мертвого острова, где реально чувствуешь опасность и безысходность ситуации, особенно когда добираешься до острова и приходится выживать в тюрьме, Dying Light с его паркуром показался какой-то мобильной игрой с беготней по вагонам, прыжкам и собиранием монеток.
Короче в Dead Island 1 - была атмосфера реального выживания, надеюсь у второй части тоже есть что-нибудь такое, купить не могу, но скачаю с секретного сайта.
У торрента нет кооператива, а в этой игре все на нем держится.
@@alexbayer2365 как в этой части хз, а в первых мне больше нравилось одному переживать постапокалипсис
дружище я тебе скажу что первая dead island , реально лучше чем новая часть, в это сложно поверить, но это так)) В первой игре была атмосфера , и даже хоррор.. сюжет тоже намного лучше, в di 2 сюжет дерьмище полное , диалоги бредовые. В общем я очень ждал вторую часть , но уже в середине игры я реально хотел ее забросить... еле осилил пройти до конца) Я думаю ключевой момент провала в том, что игру создавала другая компания, без опыта в таком жанре ...
из плюсов: красивая визуальная часть , и оптимизация ... на этом всё
Жду Бивиса и Батхеда в озвучке этих красавцев)
Если первая понравилась вторая тоже понравится, она лучше во всём. Чувствуется что это игра серии дэд айлэнд, а не вторая часть другой игры. Мнение мишы правильное, но с оговоркой, что они хотят в этой игре элементы других игр, а нам надо элементы первой части, которых тут много. Моя оценка игре выше среднего
Я немного посмотрел видео, дабы не хочу видеть спойлеры игры, потому что сам хочу купить эту игру в Steam'e (если она там появится), но я так и не понял почему вы советуете не покупать игру. Я купил 1-ую часть этой игры и сейчас в неё играю. Лично мне игра понравилась. Нравится мочить зомбятину. Много доп. заданий. Правда немного утомляет мотаться туда-сюда по одним и тем же локациям игры, выполняя доп. задания, но в основном нормально. Проходить игру всё равно интересно. Уверен, что вторая часть этой игры ещё интересней. А то что зомби появляются ниоткуда, то пофиг. Эта игрушка как бы выживалка и создана для того чтобы убивать зомбаков. Так что всем любителям зомбятинки рекомендую поиграть во все части этой игры. Уверен, что многим игрушка понравится. Плохо то, что на данный момент вторая часть этой игры продаётся эксклюзивно в EGS.
Dying Light 1 - топовая игра, я проходил ее на старенькой 450 2010 года, на средних. Графика была шикарная, как и оптимизация. Игра все еще крайне играбельна (даже внешне).
Ps
Проходить игру на видеокарте 5 летней давности, ещё и c хорошими настройками (гта 5 также проходил). А теперь, что не год видеопамять х2.
Да, первая часть при чём гораздо лучше второй, хоть и в ней есть свои странные условности.
Музыка из L4D идеальна.
Я вот предзаказал и доволен. Ничего убогого в игре вообще не увидел. Идёт игра идеально, выглядит превосходно (у меня PS5). Сюжет тупой, но вполне себе неплохой. Это зомби экшон, без каких-либо излишеств. Никаких излишеств игрокам и не обещали, обещали просто зомби-мочиловку. А внешка в принципе выше всяческих похвал. Расчленёнка в игре удивляет детализацией, это прям некстген.
Судя по рассказам, в игру ребята вообще не играли, либо играли чисто так, на отвали, чисто обзор высрать. Прикол со стихиями эффектен и эффективен, как можно было оставить его в стороне? На это акцент отдельный делали столько лет. Налей воды и бей током. Налей бензина и поджигай. Щёлочь под ногами мешает? Смой её водой из канистры или трубы. Патронов не хватает? Так они крафтятся из говна и палок 🤦
В игре куча оружия и куча способов утилизации зомби, куча простых загадок и превосходная визуализация всего и вся. Об этом вообще ни слова 🤷
После слов "мне первая игра показалась скучной" можно не смотреть. DI2 это отличный, но аккуратный сиквел, который не предлагает ничего нового, кроме очень крутой боевки. Так что да, нефанаты первой части проходят мимо - эта игра скорее всего им также не понравится.
Да у этих дегенератов дл2 кппец какая веселая игра, клоуны)
У игры один минус - мало припасов для оружия и откат метательных предметов. Но! Если исправить этот недостаток трейнером на бесконечные патроны и безоткатные гранаты - игра отлично играется! А если ещё накатить мод на бОльшее количество убитых зомби, которые остаются на земле - прям огонь! Система повреждений тоже отличная! Локации интересные. Сюжет... В игре про зомби? Серьёзно? Да кому не плевать на это? В игре должен быть геймплей, а уже потом сюжет, если надо. Геймплей в Dead Island-е 2 есть, потому вообще плевать на сюжет.
Как итог - нормальная зомби-убивалка получилась. Ну, если немного подкорректировать огнестрел. Я, кстати, и в Doom Eternal ровно также поступил - включил трейнер на бесконечные боеприпасы и просто кайфую от игры, играя как мне хочется, а не занимаясь соло на клавиатуре. :)
Просто посмотрел на зомбей - по поведению, это не живые мертвецы, а слегка агрессивные дурачки. В моём понимании зомби, это агрессивная собака, или тигр, или лось, т.е. животное без инстинкта самосохранения, чувства боли и прочего. Не может быть такого, что зомби после удара как-то очухивается и приходит в себя. Вижу цель - не вижу препятствий. А тут они ещё и в очереди стоят. Даже руки не тянут, когда могут. ХЗ что, а не зомби.
в этом же вся суть. Зомби это ты выходишь на улицу и убиваешь там прохожих а они при том не сопротивляются. Отдельные групы людей от такого прёт
У Вас не зомби, а Бивис и Батхед получились)
Через год в Steam, но я взял в епике и получаю гиганское удовольствие от игры
Про "красные" тюрьмы и "чёрные" тюрьмы слышал. У них периодически случаются "чемпионаты" с погромами. Про "синие" - не слышал. Синих мастей на картах нет :)) Это, скорее всего, то, как японцы видят сибирские лагеря из-за синего моря :))) Одно время "синими" называли тех, кто с ног до макушки забит тюремными татуировками синего цвета. Так ими забиты все: и "чёрные", и "красные".
Ржал с кки. Этот так сложно сделать свободную ветку прокачки и сделать редкие итемки, которые можно использовать для Билда по вкусу, это такой труд невероятный, аж кки приходится внедрять
В первой части было не сложно, в зависимости от персонажа у каждого были свои уникальные перки в ульте и бою и некоторые общие в выживании
Казалось бы такой простой скетч... А получилось так классно! Лучшие зомби что я видел. 😂
Я помню первый "Дед айланд" - и он был слегка унылым. Тупые задания, тупые герои, высокий респавн зомбей, отсутствие фоновой музыки - играть было душно. Но атмосферно. Ты реально оказывался беспомощным человеком посреди зомби-апокалипсиса. Весело не было, было именно трудно и душно от постоянного повторения одних и тех же действий "сходи-принеси" дл очередного идиота-квестодателя через свеженародившуюся толпу зомбарей, которую ты выкосил пару минут назад. Были б там ещё задания интересные, или основной сюжет не пестрил киноштампами... Очень утомляла эта скорость восстановления зомбей на улицах. А потом же был ещё и тропический лес... Боже... Прикол-то в том, что должно было быть весело, а выходило не весело. Может, в коопе было интересней, но не всегда.
А может, дело в моих тараканах, и я проостоо не могу веселиться посреди трагического события, когда целый город людей в одно мгновение стал мёртвым городом, и что миллионы жителей теперь зомби.
В общем, я проходил "Дед айланд" два-три раза. Просто поностальгироввать над одной из первых купленных в стиме игр.
Посмотрев обзор, понял что очень хочу поиграть в эту игру) Потому что я сейчас играю в dying light 2 и вот она ну ооочень скучная.
Остановись ведь именно на дайн лайт 2 вышла обнова с такой же красивой боевкой как в дед айланд
Ты чё офигел, дл2 это ж для этих клоунов шедевр 12 из 10.
@@СвятославБондарев-ю2б И чем она лучше чем в первой части??) Теперь то, что было в первой, добавляют во вторую...гении...сразу ведь так нельзя было сделать.
Days gone все почему-то вспоминают орды зомби как какую супер фишку. Это только один маленький момент игры, где сюжет затягивает, как развивается персонажи, но про это, почему-то не говорят.
После обзора Битого Пикселя впечатление будто этих двоих подменили. Будто смотрю каких-то выродков из верхнего интернета.
Чел, они показали себя во всей красе ещё когда приторно облизывали Рунетерру от Риотов, сраную донатную карточную помойку. Облизывали долго, ролика три-четыре. Уже тогда было понятно, что им заносят. Из последних проплаток был Атомик Хирт, который мало того, что кал игра, так они ещё и советовали его идти на вкплей покупать.
Пиксель показал себя "прекрасно" по диабло. Не знаю игры, но бла бла.
@@chameechkaсоветую ещё посмотреть как они с ног до головы облизывали сериус сема4. Вот где 100% чемодан.
Хорошая камера! Очень детально снимает))) Молодцы перешли на новый уровень))))
Диалог до записи и некое аниме про качка, который доказывает, что мускулы - самая крутая магия... Это мне напомнило, Как я в Скайриме, играя за воина с двуручником, стал главой магической академии.
Нормальная игра. Раз пройти с удовольствием точно можно!
Ребята спасибо за вашу работу
про способность ярости в 1 части объясняли, там у героев возникла гениальная идея погулять по хранилищу радиоактивных отходов после чего иммунитет начал сбоить и получилась эта способность, по итогу через некоторое время иммунитет окончательно сдох и они всё же превратились в зомби возможно породив попутно новый штамп
Не покупать? Шикарный зомби киллер за 500 лир.
Отличный обзор! По сути может быть применен к подавляющему большинству современных игр, включая прославляемый Атомик Харт. Правда я еще далеко не углубился, но уже столкнулся с большинством рассмотреных примеров.
Шикарное выступление!!! Уверен, выпуск не хуже!
очередная крутая рецензия... Что то этот канал в последнее время не радует. Понимаю разность вкусов и все дела, но тут просто кое кто видимо считает что если им не понравилось - то покупать ннельзя, иначе глупый. Ну а всякую фигню которая им понравилась будут продвигать по полной.
Паркур Dying light это по сути развитие идей diyng island (и особенно riptide) с безопасными зонами на крышах , лестницами и прыжками, да и боёвка похожая
А представьте Homefront: Revolution но с реалистичным сюжетом.
Главный герой - повстанец в Ираке
А захватчики это США а не С.Корея
Вот бы мир бомбанул
Ребят, вы заведомо не правы, игра не серая, а очень яркая, в игре просто божественный лвлдизайн, я бы просто выкинул нахрен оттуда зомби, и с удовольствием просто слонялся по миру, исследуя локации (тоже саме скажу и про 1 часть). Это "яркая" зомби убивалка. Бесспорно у игры есть минусы - это тупой спам зомби за спиной игрока, это клешированный спам толпы зомби, пока открывается шлюз, или при активации какой-то квестовой активности, я бы сделал их расположение на локации более логичным, убрал бы автолевелинг, что бы в начальных локациях не появлялись ходуны, бегуны и крикуны 30 уровня (автолевелинг вообще беда). Но главная проблема игры это её стоимость 55 бакинских, либо 4.5к деревянных
Игра напоминает современный кинопром - относительно красиво и графонисто, как-то работает на базовом уровне, содержимое тупое как пробка, чтобы самый тугой нормис ни на секунду не напряг свою пустую голову, и немножко гы-гы моментов, таких же естественно тупых, чтобы подпивасный вечерок удался на славу....
Ждем облизывания звездных войн и на сколько она разнообразна 🤣
Виталий, при всём уважении к Вам, Миша провёл юольше времени в игре, а вы все его аргументы душите, моментами даже мысль закончить не даёте, так не красиво делать, мы ценним не только Ваше мнение, Миша, щипай его когда перебивает)
dead island был на много круче dying light, не знаю но сэттинг на пляже был очень крут.
Слушал вас, пока играл в Survival: Fountain of Youth. Случайно увидел на распродаже в стиме- купил. Люблю выживачи с приключениями))) Почему то очень мало про эту игру (даже подсказок нет на ютубе). На много интереснее фореста и вальхельма, плант крафтера и др (мнение конечно субъективное). Графон средний (не некстген), прет на всех компах. Большой плюс - все брошенные объекты не пропадают. уйма построек, уйма действий. Ситуаций в игре много. Жду от вас обзора!
А нафига купил? Она пролеченная есть на торрентах.
@@dns972001 1- игра в разработке и частые ардейты. 2- она всегда будет у меня в стиме с облачными сохранениями. 3 - за хорошую игру не забаненную для нас и с русским языком - не жалко 4 - да и просто могу себе позволить. сумма смешная
@@Don65jhjjj Ну я то вообще не играл)) Просто по названию пошел глянуть что это вообще, нашел на торрентах...
Значит ее еще делают? Она хоть играбельна? Впрочем в незаконченные я предпочитаю не играть, жду когда доделают.
В вальхейме тоже не пропадали. Щас вроде сделали что пропадают
Миша: аргументы, объективность, рассмотрение плюсов и минусов, впечатления от игры
Виталик: РЯЯЯЯ НЕЕТ ТЫ НЕПРАВ РЯЯЯ
ты конечно прав, но есть и огромное НО, которое вполне оправдывает виталика - это отношение издателя
@@AppleJack-ue5kw это да, но Виталик настолько ультимативен в своей ограниченности, что " пикает сорку, берет большой молот в руки и ноет что игра говно и большое оружие наносит мало урона", это олигофренией в легкой стадии попахивает.
2500 это игра стоит! мне очень понравилась,все как в первой части только лучше
Короче игра выпускалась долго и выпустилась говном
Мишу приятно слушать, он может и в плюс и в минус рассказывать🙌
го обзор на хонкай стар рил забабахайте) ошибка японцев что они пытаются в реальный футбол когда их стихия аниме футбол) впрочем нам тоже в футболе показать нечего)
Мне кажется тут больше "развлеки себя сам", интерактивность меня позабавила, например в одном особряке есть боулинг можно играть зомбями в боулинг))
Одна из забавных вещей
По поводу отражений в зеркале... В dead rising 3 зеркала полностью отображают зомбей и персонажа. Также как и авто
Виталий без Михаила просто неосиляющий сложные игры игнорирующий обучения ворчун. Надеюсь за порой чрезмерное неуместное доминирование Виталий однажды извинится перед Михаилом и купит ему торт. И хорошую наборную гантелю.
Time Splitters и особенно Second Sight зашёл на ура в своё время ❤👍
Поддерживаю лайком, чтобы Миша в прямом эфире посмотрел 10 серий аниме!!!
Магия и мускулы... Виталик, слазь с фАрмы) Ты же умный человек)))
23:21 Виталя реально бомбит что надо в игре в принципе исследовать мир и искать лучшее снаряжение🤦♂
Блин, я влюбилась в Виталия - такой учитель!!! с порнохаба, да-да, я и в это играл, и в это научу!!!
(лайк за рассказ об аниме от Виталика❤🔥!)
Ну да ну да.
Не слушайте их. Игра отличная. Вот только подходить к ней надо не как к серьёзному зомби слешеру, а как к весёлой нарезке зомби. По сути мы получили игру по зомбилэнду. С ебанутыми персонажами, весёлой боевкой и шутейками уровня тринадцатилетних.
Мне зашло.
40 мин обзора, лучше бы Виталик 40 мин обзора аниме сделал
Прошел игру на пс5. Не покупать даже на распродажи. Что они несут.
Игра шикарна. Графа отвал башки (оптимизация идеально, багов нет почти) - мочить зомби весело, сюжет понятный, трешачек такой веселый. Что еще надо. По мне смело 8балов игре ставлю. Мне зашла больше дл2. (В которой графа была на пс5 ужасна, долго привыкал).
Так что слушать белорусов конечно весело - но на их мнение на выбор игры. Давно всем ясно, что обращать внимание не стоит.