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ここに乗ってない奴だとキャンセル必殺技(初代スト2のアッパー昇竜拳とか中足サマーとか)は元々コマンド成立時の受付がおかしくて発生していたバグだった後はのちに公式に「当時の技」として乗せられてしまったGGXのフォルトレスキャンセルなんかは公式化したバグ。格ゲーじゃないあたりだとガンダムSEEDのステキャンやね、後にエクバで復活(調整されてブースト消費量が滅茶苦茶大きくなった)
メルブラのバカキャンはよかったガーキャンを発生前にキャンセルしてあらゆる行動を出せるバグ技なんだけど、もちろんガーキャンの無敵は消えるし入力難度高いしでお手軽じゃなかったでも使い所がしっかりあって、甘えた固めには差し込めるし、一番オーソドックスな入力で出せるのが突進技なことが多いからゲームがかなりアグレッシブになったバージョンアップでゲージを多く使用することになって調整された上で仕様として搭載された神システムだった
バカキャン名前バカすぎて好きバンカーキャンセルでしたっけ
有効に使えるキャラが限られてるみたいな問題はあるけど確かに面白かった多段の通常技をガードされたらコマ投げで吸われるとかいう絵面よ
ゲーム開始当初最弱扱いだったシオンがバカキャンとC溜めからの高威力コンボで上位に上り詰めてそこから永久で最強キャラになったシンデレラストーリー
@@ブシドー-b5j 軋間紅摩に攻撃ガードさせたら何故か自分が投げられてる不思議
北斗の拳とかいうバグテクのみで構成されたゲーム
ハート様のアーマー付与とか好きだった
初代パワースマッシュのキャンセルを利用した二度振り(通常ではあり得ない打球角度になる)は、その技術込みでかなりアツい読み合いができてかなりバランス良かった笑
昔マゴさんが語ってた前キャン発見の話も面白かったな。とある横浜勢が7島でリーマンのガチャプレイを後ろで見てたら、どういうわけか弾を突進技ですり抜けてる瞬間があって(当のリーマンは気付いてない)、その後で色々検証したら前キャンが見つかったって話。でも闘劇直前だったので混乱を避けるために公表を少し待ったとか。
通常技キャンセル必殺技は開発段階では意図しない挙動だったけど、面白いので修正せずに実装したまま出したんだっけ。
前キャンがメタになるほど大きなバグであることに異論はないですが、同様にPとKのムーミンガードもメタになってるバグである気がしてます…(特にK)
バスケや陸上も参加したそうにしています。
前キャン(RC)バグがうますぎてRCマシーンと呼ばれてた当時高校生のメガネ少年ときど
マブカプ2でジャガーノートは度々見直しで強キャラとして入ったり入らなかったりするぐらいのレベルで、日本人でも1人だけジャガーノートのチームでトップクラスと渡り合ったプレーヤーはいます。ちなみに強とされるケーブルが相手の控えにジャガーノートいる状態で着着地間際にバイパービームをガードさせてしまうとカウンターからヘッドクラッシュに対して技後硬直でガードが間に合わない。ジャガーノートがパワーアップしていると1回8ヒットで体力満タンでもノックアウトとなる。
昔のゲームを今やるにはプレイヤーの空気読みが必須だからな前キャンなしでKアレが出てきたらそこでゲーム終わるし
無いとK強すぎであったらあったで一部キャラの無法に拍車がかかるからなあ
来年出るコレクションでは有り無し選べるらしいが…
大会とか見るとKとAが毎回競ってるからねただKはAに比べると数だけは多いから有象無象のKがAになすすべなく負けてAのイメージが悪い
前キャン発覚で甚大な人離れが生じたけど、今の時点でやってる人からすれば、むしろ前キャンがカプエス2の寿命伸ばしたとする話は結構見るよね。どんだけ壊れてるんだよって話だけど…
@@sagarakeidash 無し(EO準拠)は色々調整入ってPグルが強いみたいな話を聞いたことがありますけども。実際どうなんでしょうねえ。
センコロのダダキャンもバク応用技術力なのかな開発で判明してたらしいけど
フォルキャンが1番思い出あるなー
格ゲーじゃないですけど、バーチャロンはバグがテクニックになってそれを加味したダイアグラムになってたりします。
カプエス2のローリングキャンセルは、意図して無くても出て抜けてしまう事多い気がする。不具合なんだよなぁ、避ける動きをしないから
ASBの挑発コンが公式採用されたの面白かったなぁ
カプエス2の投げ抜けリバーサルは色んな動作引き起こせて面白い
世紀末バスケと戦国陸上がアップを始めてますよ
ルイージの絶は本体がよく滑るせいで移動距離長かったから特に効果がデカかった気はする。強いかどうかはさておいて投げをよけるのがマジでむずかった(できないとは言わない)
ジョジョASBのコキガはこの枠だろうか
VFの硬直中とかにしゃがみダッシュするとしゃがみ限定の技が出せるのが衝撃的だった、あとで普通に必須テクになったけど、これが無かったらVFは全然つまんなかったと思う。最初から開発の思惑通りなら神!
よかったですね、ファイコレ2前転キャンセル修正有無が選べて。ランクマどっちなんだろ
カプエス2は絶対前キャンで壊れたでしょ。普通にカジュアルに遊んでも面白いゲームだったし、グルーブの選択肢が狭まっちゃうのではと思う
自分はガチ勢では全く無いので、完全な受け売りなんだけど、前キャン込みでも結局Kグルが最強説という議論があって、前キャンは上下の差を縮めたとする人達も結構おるそうよ
ゼックウ?だっけ?これだけみんなで練習してた、僕はできなかった😂
元ヴァンパイアセイヴァー勢だけど、バグガー不が多過ぎて引退したわ。
バレッタかわいい
前キャンは正直よろしくないと思ってるので来年出るコレクションでは無くなってるといいなあ
あるなし両方遊べるらしい
選べるっつってランクマとかどうなんのかね
初カプエスやりたいと思ってたけどこの前キャンありきならやりたくないな
コレクションの話なら有り無しver選べるはず
昔のゲーセンのゲームってこういうバグ見つかっても修正不能だったの?当然オンラインはなくとも、有線でのアップデートとか出来そうな気がするけど。
@@grogolcitygrogolcity4439 オフラインで修正するのは金も手間もかかるモノがオンラインの比じゃないからなよほど酷いバグじゃなければ…というか、遊べる範囲なら大抵のモノは放置が普通だったよ
書き換えができるもんじゃないから出荷時の基板ごとのバージョン違いになってたはず
昔のゲーセンの基盤て呼ばれる物はファミコンとかスーファミのカートリッジのバカでかいもんだとイメージしてもらえるといいかも流石にあまりに酷いバグとかの場合はメーカーが回収して修正版配布とか一部あったはず書き換えできるRAMも高価で容量もない頃だからねぇ
緊急的な対策として即新作を出すという荒業もあったなさっさと市場から不具合版を一掃できるからね
キャンセル必殺技がそもそもバグでは?
スト2の時はね。今は仕様
昔は〜とかじゃなくて、そもそもこの動画自体が、バグがテクニックになった物というトピックなのだから、これぞまさにという話だよ
バグと言えばバグだけど、開発当時から発覚して意図して残している物だからバグではないとも言える。
絶ってバグだったんだ。
どっちかというと空ダのほうがバグ臭いよね
前キャンくだらなくて辞めたわー
愛着持ってSPグル使ってる人ややりこんだキャラが強キャラや雑魚キャラに変わったりした人は心折れても仕方ないと思うというか普通は折れる
ここに乗ってない奴だとキャンセル必殺技(初代スト2のアッパー昇竜拳とか中足サマーとか)は
元々コマンド成立時の受付がおかしくて発生していたバグだった
後はのちに公式に「当時の技」として乗せられてしまったGGXのフォルトレスキャンセルなんかは公式化したバグ。
格ゲーじゃないあたりだとガンダムSEEDのステキャンやね、後にエクバで復活(調整されてブースト消費量が滅茶苦茶大きくなった)
メルブラのバカキャンはよかった
ガーキャンを発生前にキャンセルしてあらゆる行動を出せるバグ技なんだけど、もちろんガーキャンの無敵は消えるし入力難度高いしでお手軽じゃなかった
でも使い所がしっかりあって、甘えた固めには差し込めるし、一番オーソドックスな入力で出せるのが突進技なことが多いからゲームがかなりアグレッシブになった
バージョンアップでゲージを多く使用することになって調整された上で仕様として搭載された神システムだった
バカキャン名前バカすぎて好き
バンカーキャンセルでしたっけ
有効に使えるキャラが限られてるみたいな問題はあるけど確かに面白かった
多段の通常技をガードされたらコマ投げで吸われるとかいう絵面よ
ゲーム開始当初最弱扱いだったシオンが
バカキャンとC溜めからの高威力コンボで上位に上り詰めて
そこから永久で最強キャラになったシンデレラストーリー
@@ブシドー-b5j 軋間紅摩に攻撃ガードさせたら何故か自分が投げられてる不思議
北斗の拳とかいうバグテクのみで構成されたゲーム
ハート様のアーマー付与とか好きだった
初代パワースマッシュのキャンセルを利用した二度振り(通常ではあり得ない打球角度になる)は、その技術込みでかなりアツい読み合いができてかなりバランス良かった笑
昔マゴさんが語ってた前キャン発見の話も面白かったな。とある横浜勢が7島でリーマンのガチャプレイを後ろで見てたら、どういうわけか弾を突進技ですり抜けてる瞬間があって(当のリーマンは気付いてない)、その後で色々検証したら前キャンが見つかったって話。でも闘劇直前だったので混乱を避けるために公表を少し待ったとか。
通常技キャンセル必殺技は開発段階では意図しない挙動だったけど、面白いので修正せずに実装したまま出したんだっけ。
前キャンがメタになるほど大きなバグであることに異論はないですが、同様にPとKのムーミンガードもメタになってるバグである気がしてます…(特にK)
バスケや陸上も参加したそうにしています。
前キャン(RC)バグがうますぎてRCマシーンと呼ばれてた当時高校生のメガネ少年ときど
マブカプ2でジャガーノートは度々見直しで強キャラとして入ったり入らなかったりするぐらいのレベルで、日本人でも1人だけジャガーノートのチームでトップクラスと渡り合ったプレーヤーはいます。
ちなみに強とされるケーブルが相手の控えにジャガーノートいる状態で着着地間際にバイパービームをガードさせてしまうとカウンターからヘッドクラッシュに対して技後硬直でガードが間に合わない。ジャガーノートがパワーアップしていると1回8ヒットで体力満タンでもノックアウトとなる。
昔のゲームを今やるにはプレイヤーの空気読みが必須だからな
前キャンなしでKアレが出てきたらそこでゲーム終わるし
無いとK強すぎであったらあったで一部キャラの無法に拍車がかかるからなあ
来年出るコレクションでは有り無し選べるらしいが…
大会とか見るとKとAが毎回競ってるからね
ただKはAに比べると数だけは多いから
有象無象のKがAになすすべなく負けてAのイメージが悪い
前キャン発覚で甚大な人離れが生じたけど、今の時点でやってる人からすれば、むしろ前キャンがカプエス2の寿命伸ばしたとする話は結構見るよね。どんだけ壊れてるんだよって話だけど…
@@sagarakeidash 無し(EO準拠)は色々調整入ってPグルが強いみたいな話を聞いたことがありますけども。実際どうなんでしょうねえ。
センコロのダダキャンもバク応用技術力なのかな
開発で判明してたらしいけど
フォルキャンが1番思い出あるなー
格ゲーじゃないですけど、バーチャロンはバグがテクニックになってそれを加味したダイアグラムになってたりします。
カプエス2のローリングキャンセルは、意図して無くても出て抜けてしまう事多い気がする。
不具合なんだよなぁ、避ける動きをしないから
ASBの挑発コンが公式採用されたの面白かったなぁ
カプエス2の投げ抜けリバーサルは色んな動作引き起こせて面白い
世紀末バスケと戦国陸上がアップを始めてますよ
ルイージの絶は本体がよく滑るせいで移動距離長かったから特に効果がデカかった気はする。
強いかどうかはさておいて投げをよけるのがマジでむずかった(できないとは言わない)
ジョジョASBのコキガはこの枠だろうか
VFの硬直中とかにしゃがみダッシュするとしゃがみ限定の技が出せるのが衝撃的だった、あとで普通に必須テクになったけど、これが無かったらVFは全然つまんなかったと思う。最初から開発の思惑通りなら神!
よかったですね、ファイコレ2前転キャンセル修正有無が選べて。ランクマどっちなんだろ
カプエス2は絶対前キャンで壊れたでしょ。普通にカジュアルに遊んでも面白いゲームだったし、グルーブの選択肢が狭まっちゃうのではと思う
自分はガチ勢では全く無いので、完全な受け売りなんだけど、前キャン込みでも結局Kグルが最強説という議論があって、前キャンは上下の差を縮めたとする人達も結構おるそうよ
ゼックウ?だっけ?これだけみんなで練習してた、僕はできなかった😂
元ヴァンパイアセイヴァー勢だけど、バグガー不が多過ぎて引退したわ。
バレッタかわいい
前キャンは正直よろしくないと思ってるので
来年出るコレクションでは無くなってるといいなあ
あるなし両方遊べるらしい
選べるっつってランクマとかどうなんのかね
初カプエスやりたいと思ってたけどこの前キャンありきならやりたくないな
コレクションの話なら有り無しver選べるはず
昔のゲーセンのゲームって
こういうバグ見つかっても修正不能だったの?
当然オンラインはなくとも、有線でのアップデートとか出来そうな気がするけど。
@@grogolcitygrogolcity4439 オフラインで修正するのは金も手間もかかるモノがオンラインの比じゃないからな
よほど酷いバグじゃなければ…というか、遊べる範囲なら大抵のモノは放置が普通だったよ
書き換えができるもんじゃないから出荷時の基板ごとのバージョン違いになってたはず
昔のゲーセンの基盤て呼ばれる物はファミコンとかスーファミのカートリッジのバカでかいもんだとイメージしてもらえるといいかも
流石にあまりに酷いバグとかの場合はメーカーが回収して修正版配布とか一部あったはず
書き換えできるRAMも高価で容量もない頃だからねぇ
緊急的な対策として即新作を出すという荒業もあったな
さっさと市場から不具合版を一掃できるからね
キャンセル必殺技がそもそもバグでは?
スト2の時はね。今は仕様
昔は〜とかじゃなくて、そもそもこの動画自体が、バグがテクニックになった物というトピックなのだから、これぞまさにという話だよ
バグと言えばバグだけど、開発当時から発覚して意図して残している物だからバグではないとも言える。
絶ってバグだったんだ。
どっちかというと空ダのほうがバグ臭いよね
前キャンくだらなくて辞めたわー
愛着持ってSPグル使ってる人ややりこんだキャラが強キャラや雑魚キャラに変わったりした人は心折れても仕方ないと思う
というか普通は折れる