Слишком сложно, я буду дальше делать подобное просто в 3д. Надо только для случаев, когда делаешь варианты для разных углов сделать шэйдер и систему которая будет фэйдить один в другого в зависимости от угла обзора. А так я тащусь от стиля DD2 и рисую похоже. Раньше баловался 2д анимациями с такими искажениями, чтоб косить под 3д, но это слишком муторно.
Воу, интересный скрипт)) Спасибо за гайд. Думаю что пользователям мохо он понравится!
Обязательно приобрету
Came here for the Guyver (nothing against Moho)
Subscribed, BTW
Слишком сложно, я буду дальше делать подобное просто в 3д. Надо только для случаев, когда делаешь варианты для разных углов сделать шэйдер и систему которая будет фэйдить один в другого в зависимости от угла обзора. А так я тащусь от стиля DD2 и рисую похоже. Раньше баловался 2д анимациями с такими искажениями, чтоб косить под 3д, но это слишком муторно.